Mostrando mensajes de Grant Gertz:

Unificación de mundos 25/8/2017

in WvW

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

Estos son los mundos para Norteamérica:

  • Bahía de Ehmry, Círculo de Denravi, Roca del Yunque
  • Cantera de Jade
  • Costa de Bronce, Encrucijada de Ferguson
  • Declive del Yak, Sagrario de Rall
  • Descanso de Devona, Maguuma
  • Desierto de Cristal, Paso de Borlis
  • Fragua del Pesar, Picosescalofriantes del Norte, Terraza de Eredon
  • Fuerte Aspenwood
  • Isla Cimatormenta, Refugio Oscuro
  • Isla de Janthir, Mar de los Pesares
  • Kaineng, Marca del Dragón, Puerta de la Locura
  • Puertanegra

Unificación de mundos 25/8/2017

in WvW

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Hemos vuelto a unificar los mundos.
Estos son los mundos para Europa:

  • Anillo de fuego, Fuerte de Gunnar, Ruinas de Surmia
  • Bahía de Baruch [ES]
  • Boca de Abaddon [DE], Dzagonur [DE]
  • Cadena Laderablanca, Lejanas Picosescalofriantes
  • Cañón de Elona [DE]
  • Claro de la Aurora, Vabbi
  • Desolación
  • Estrecho de Miller [DE], Lago Drakkar [DE]
  • Fisura de la Aflicción, Refugio del Viajante
  • Fuerte Ranik [FR], Mar de Jade [FR], Piedra Arbórea [FR]
  • Gandara, Marea Negra
  • Inframundo, Plaza de Piken
  • Kodash [DE]
  • Plaza de Vizunah [FR], Roca del Augurio [FR]
  • Ribera [DE]

Mejoras en las armaduras ascendidas de WvW y PvP

in PvP

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Cuando se lance la actualización del 8 de agosto, los jugadores de WvW y PvP que tengan Heart of Thorns podrán mejorar sus armaduras de WvW y PvP para que tengan atributos de legendaria. Este nuevo tipo de armadura no tendrá un diseño único como el que forma parte de la armadura legendaria de incursiones, sino que consistirá en una mejora que dará a las piezas de armadura ascendida de WvW y PvP la capacidad de cambiar sus estadísticas a nivel legendario sin cambiar de diseño.
Estas son las armaduras ascendidas de PvP y WvW que podrán cambiar de estadísticas:
• Armadura ascendida de héroe triunfal
• Armadura ascendida de héroe triunfal forjada en la Niebla
• Armadura ascendida gloriosa ardiente
• Armadura ascendida de héroe glorioso
Para mejorar una pieza de armadura ascendida de WvW o PvP, combinad 3 nuevos dones de PvP o WvW con una pieza de equipo ascendido en la Forja Mística. Podéis comprar ingredientes para los dones al comandante Cuchilla de Guerra en WvW o al comerciante de liga de armaduras ascendidas en PvP.

Por favor, comparte tu opinión en este hilo.

Planeo y territorios en WvW

in WvW

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¡Hola, guerreros de la Niebla!

Me entusiasma poder deciros que podréis planear en WvW a partir del 8 de agosto. El equipo ha estado trabajando muy duro para que planear en WvW sea algo divertido y justo. Ahora que hemos creado el nuevo sistema de territorios, creemos haber dado con la manera de alcanzar ambos objetivos.

Territorios

Cada objetivo de WvW tiene ahora un territorio asociado. El color del equipo que tenga cada uno se mostrará delineado en el mapa. Además de que el mapa muestre el territorio, la interfaz de puntuación de WvW mostrará ahora el objetivo de vuestro territorio actual. Lo veréis al lado de la puntuación de guerra que vuestro equipo está ganando durante ese tiempo. El icono de objetivo funciona de la misma manera que sobre el mapa. Si hacéis clic en él, se abrirá el panel de mejoras de objetivo.

Planear

No es necesario desbloquear el planeo en los dominios de PvE para poder usarlo en WvW. En vez de eso, podéis adquirirlo usando puntos de habilidad en el nuevo dominio de planeo bélico de Heart of Thorns. El dominio de planeo bélico está disponible para aquellos que tengan Heart of Thorns y les permitirá planear en los territorios que tenga vuestro equipo en los mapas de Guerra de la Niebla: los Campos de Batalla Eternos y las Tierras Fronterizas alpinas y desérticas. Si entráis en un territorio que no esté bajo vuestro control mientras planeáis, se os echará del planeador.

Hemos hecho varios ajustes a los mapas de los Campos de Batalla Eternos y de las Tierras Fronterizas alpinas y desérticas, para que se ajusten mejor a la posibilidad de poder planear. Además de los ajustes del mapa, hemos reemplazado la cuarta habilidad de balista con una de virote de balista antiaérea que derriba a la gente que está en el aire y los inmoviliza durante un corto periodo.

Es importante que tengáis en cuenta que esto es una prueba para ver qué tal funciona el planeo en WvW. Si con esta prueba vemos que planear no encaja bien en WvW, lo deshabilitaremos.

Reiniciar puntos de habilidad

Con la actualización del 8 de agosto, añadiremos también un comerciante nuevo para reiniciar los puntos de habilidad: el maestro de habilidad de mundo. Habrá uno en cada portal y fortaleza de la zona inicial de cada equipo. Se podrá reiniciar gratis los puntos de habilidad la primera vez para cada personaje. De este modo, todos aquellos que tengan puntos de habilidad podrán usar esto para planear desde el principio.

Mejoras en las armaduras ascendidas de WvW y PvP

in WvW

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Cuando se lance la actualización del 8 de agosto, los jugadores de WvW y PvP que tengan Heart of Thorns podrán mejorar sus armaduras de WvW y PvP para que tengan atributos de legendaria. Este nuevo tipo de armadura no tendrá un diseño único como el que forma parte de la armadura legendaria de incursiones, sino que consistirá en una mejora que dará a las piezas de armadura ascendida de WvW y PvP la capacidad de cambiar sus estadísticas a nivel legendario sin cambiar de diseño.
Estas son las armaduras ascendidas de PvP y WvW que podrán cambiar de estadísticas:
• Armadura ascendida de héroe triunfal
• Armadura ascendida de héroe triunfal forjada en la Niebla
• Armadura ascendida gloriosa ardiente
• Armadura ascendida de héroe glorioso
Para mejorar una pieza de armadura ascendida de WvW o PvP, combinad 3 nuevos dones de PvP o WvW con una pieza de equipo ascendido en la Forja Mística. Podéis comprar ingredientes para los dones al comandante Cuchilla de Guerra en WvW o al comerciante de liga de armaduras ascendidas en PvP.

Unificación de mundos 28/4/2017

in WvW

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Estos son los mundos para Norteamérica:

Bahía de Ehmry, Desierto de Cristal, Isla de Janthir
Cantera de Jade
Círculo de Denravi, Sagrario de Rall
Costa de Bronce, Kaineng, Puerta de la Locura
Declive del Yak, Encrucijada de Ferguson
Descanso de Devona, Mar de los Pesares
Fragua del Pesar, Fuerte Aspenwood
Isla Cimatormenta, Roca del Yunque
Maguuma
Marca del Dragón, Refugio Oscuro, Terraza de Eredon
Paso de Borlis, Picosescalofriantes del Norte
Puertanegra

Unificación de mundos 28/4/2017

in WvW

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Hemos vuelto a unificar los mundos.
Estos son los mundos para Europa:

Anillo de fuego, Claro de la Aurora
Bahía de Baruch [ES]
Boca de Abaddon [DE], Estrecho de Miller [DE]
Cadena Laderablanca, Plaza de Piken
Cañón de Elona [DE]
Desolación
Dzagonur [DE], Lago Drakkar [DE]
Fisura de la Aflicción, Lejanas Picosescalofriantes
Fuerte de Gunnar, Ruinas de Surmia, Vabbi
Fuerte Ranik [FR], Mar de Jade [FR], Piedra Arbórea [FR]
Gandara, Inframundo
Kodash [DE]
Marea Negra, Refugio del Viajante
Plaza de Vizunah [FR], Roca del Augurio [FR]
Ribera [DE]

Mantenimiento de los servidores

in WvW

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Se desconectará WvW en Europa por tareas de mantenimiento durante unos 20-40 minutos el 21-04-2017 a partir de las 05:00, hora peninsular española (20-04-2017, 20:00, hora del Pacífico). Habrá anuncios en el juego antes y después del mantenimiento.

Encuesta sobre dejar fijas las profesiones en PvP. 16 de febrero de 2017

in PvP

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La encuesta está cerrada. Se ha decidido no dejar fijas las profesiones. El resultado final es de 53 % No y 47 % Sí. Gracias por participar.

Unificación de mundos - 24 febrero

in WvW

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La unificación de mundos ha cambiado. Por favor, consultad la wiki de Guild Wars 2 para ver la última unificación de mundos:
https://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Mundo#Mundos_Emparejados

Cambios en los comerciantes de equipo ascendido

in Noticias y anuncios

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¡Saludos, Tyria!

Con la siguiente actualización, haremos algunos cambios en los comerciantes de equipo ascendido en PvP y en los fractales. Durante este último año hemos introducido formas de obtener equipo ascendido participando en cualquiera de esos dos modos de juego, por lo que permitíamos a los jugadores adquirir el equipo jugando al que ellos eligieran. Implementamos estos comerciantes de manera que tuvieran sentido para los jugadores de cada modo. Con la siguiente actualización haremos dos cambios significativos en estos comerciantes para crear un sistema que funcione de la misma manera en cualquier modo de juego.

En primer lugar, cada modo de juego seguirá usando una divisa específica para dicho modo como parte del precio, pero el resto de los costes relacionados con la adquisición del equipo será el mismo en todos los modos. Tener un sistema unificado para adquirir equipo ascendido a través de comerciantes nos dará más flexibilidad para hacer ajustes si es necesario. También nos la dará para tener la posibilidad de introducir este sistema en otros modos de juego en los que sea apropiado.

En segundo lugar, conseguir equipo ascendido ahora dependerá mucho más de la artesanía de los jugadores. El coste de una pieza de equipamiento ahora incluirá un vale fabricado que muestra el nivel de dominio del jugador en la disciplina de artesanía correspondiente, la divisa específica del modo de juego y oro. La fabricación de objetos ascendidos es vital para mantener una buena economía y es importante que siga siendo así incluso cuando los jugadores adquieren objetos ascendidos a través de comerciantes. En PvP, esto añadirá un coste considerable a la adquisición de equipo ascendido. Tened en cuenta que todavía podréis comprar equipo con los precios actuales hasta que la siguiente actualización esté disponible.

No pretendemos que los comerciantes sean la forma óptima de conseguir equipo ascendido, sino más bien una manera de que los jugadores lo consigan pasando tiempo jugando a su modo de juego favorito. Y aunque acceder a ello a través de comerciantes ahora requerirá tener un nivel de artesanía al máximo, los jugadores que obtengan equipo ascendido a través de ellos verán que esto les supone un ahorro moderado comparado con obtenerlo a través de la artesanía tradicional.

Encuesta sobre dejar fijas las profesiones en PvP. 16 de febrero de 2017

in PvP

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Un mensaje del equipo de PvP:
¡Hemos puesto una encuesta sobre dejar fijas las profesiones en PvP!
https://feedback.guildwars2.com
Compartid vuestras ideas y comentarios sobre la encuesta en este hilo.

Tareas de mantenimiento en PvP planeadas para el 14 de febrero

in PvP

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Las arenas de PvP libres y clasificatorias vuelven a estar disponibles. Gracias por tu paciencia.

Tareas de mantenimiento en PvP planeadas para el 14 de febrero

in PvP

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Las arenas de PvP libres y clasificatorias no se encuentran disponibles por motivos de mantenimiento.

Tareas de mantenimiento en PvP planeadas para el 14 de febrero

in PvP

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Las arenas de PvP libres y clasificatorias no estarán disponibles durante 15 minutos debido a un mantenimiento programado. Dicho mantenimiento no debería durar más de una hora.

Tareas de mantenimiento en PvP planeadas para el 14 de febrero

in PvP

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Producer: WvW, PvP, Fractals

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Las arenas clasificatorias y libres se desconectarán por razones de mantenimiento el miércoles, 15 de febrero, a las 00:00, hora peninsular española (martes, 14 de febrero, a las 15:00, hora del Pacífico). Actualizaremos este hilo antes de que empiecen las labores de mantenimiento. El proceso no debería de tardar más de una hora. Las arenas personalizadas seguirán estando disponibles durante este tiempo. Sentimos mucho las molestias.

Integridad de la tabla de clasificación en la 5ª temporada

in PvP

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

Next

Hemos recibido varios informes sobre jugadores participando en actividades que son perjudiciales para la exactitud y la imparcialidad, en la tabla de clasificación de la quinta temporada de la liga. Después de investigar la tabla actual de clasificación, hemos decidido actuar al respeto contra un número de cuentas. Estas cuentas serán eliminadas de la tabla de clasificación y tendrán una restricción para jugar en arenas clasificatorias lo que queda de temporada.

En la sexta temporada habrá cambios para asegurarnos que la clasificación es rigurosa y fomenta una competición sana. ¡Estamos entusiasmados por ver los logros de los jugadores en los últimos días de la 5ª temporada!

Unificación de mundos 6/1/2017

in WvW

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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Estos son los mundos para Norteamérica:
• Cantera de Jade
• Declive del Yak
• Puertanegra
• Maguuma
• Costa de Bronce
• Mar de los Pesares, Puerta de la Locura
• Fuerte Aspenwood, Refugio Oscuro
• Marca del Dragón, Paso de Borlis, Roca del Yunque
• Picosescalofriantes del Norte, Kaineng, Encrucijada de Ferguson
• Isla Cimatormenta, Terraza de Eredon , Sagrario de Rall
• Círculo de Denravi, Bahía de Ehmry, Descanso de Devona
• Desierto de Cristal, Isla de Janthir, Fragua del Pesar

Unificación de mundos 6/1/2017

in WvW

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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Hemos vuelto a unificar los mundos.
Estos son los mundos para Europa:
• Estos son los mundos para Norteamérica:
• Lejanas Picosescalofriantes
• Desolación
• Plaza de Piken, Fisura de la Aflicción
• Refugio del Viajante, Ruinas de Surmia
• Gandara, Inframundo
• Claro de la Aurora, Vabbi, Cadena Laderablanca
• Fuerte de Gunnar, Anillo de Fuego, Marea Negra
• Kodash
• Ribera
• Cañón de Elona
• Lago de Drakkar, Estrecho de Miller
• Boca de Abaddon, Dzagonur
• Mar de Jade, Fuerte Ranik
• Roca del Augurio, Piedra Arbórea, Plaza Vizunah
• Bahía de Baruch

Encuesta de WvW del 31 de octubre: siguiente proyecto prioritario (Cerrada)

in WvW

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La encuesta está cerrada. El resultado final es:
60,1 % 2.ª fase de los perfeccionamientos al sistema de puntuación de WvW.
39,9 % Mejoras en el sistema de emparejamiento de WvW.
Lo que significa que la gran prioridad para el equipo de Mundo contra Mundo será mejorar el interfaz de las escaramuzas y, añadir nuevas recompensas en estas. ¡Gracias a todos por vuestros votos!

Encuesta de WvW del 31 de octubre: siguiente proyecto prioritario (Cerrada)

in WvW

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Un mensaje del equipo de WvW:
Ya está disponible una nueva encuesta de WvW.
http://www.guildwars2.com/feedback
Compartid vuestras opiniones y comentarios en la encuesta de este hilo.

Unificación de mundos 28 octubre

in WvW

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Estos son los mundos para Norteamérica:
• Puertanegra
• Cantera de Jade
• Costa de Bronce
• Maguuma, Terraza de Eredon
• Declive del Yak, Roca del Yunque
• Fuerte Aspenwood, Sagrario de Rall
• Mar de los Pesares, Bahía de Ehmry
• Isla Cimatormenta, Puerta de la Locura
• Marca del Dragón, Paso de Borlis, Kaineng
• Picosescalofriantes del Norte, Fragua del Pesar
• Círculo de Denravi, Encrucijada de Ferguson, Isla de Janthir
• Desierto de Cristal, Refugio Oscuro, Descanso de Devona

Unificación de mundos 28 octubre

in WvW

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Hemos vuelto a unificar los mundos.

Estos son los mundos para Europa:

  • Lejanas Picosescalofriantes (EN)
  • Plaza de Piken (EN)
  • Refugio del Viajante (EN), Cadena Laderablanca (EN)
  • Desolación (EN), Vabbi (EN)
  • Gandara (EN), Ruinas de Surmia (EN)
  • Claro de la Aurora (EN), Marea Negra (EN), Fisura de la Aflicción (EN)
  • Fuerte de Gunnar (EN), Anillo de Fuego (EN), Inframundo (EN)
  • Ribera (DE)
  • Cañón de Elona (DE)
  • Kodash (DE)
  • Lago de Drakkar (DE), Estrecho de Miller (DE)
  • Boca de Abaddon (DE), Dzagonur (DE)
  • Mar de Jade (FR), Fuerte Ranik (FR)
  • Plaza Vizunah (FR), Piedra Arbórea (FR), Roca del Augurio (FR)
  • Bahía de Baruch (ES)

Mantenimiento de WvW el 25 de octubre de 2016

in WvW

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El 25 de octubre de 2016 el equipo de WvW hará tareas de mantenimiento en WvW aproximadamente a las 20:00, hora peninsular española (11:00, hora del Pacífico), mientras trasladamos datos de combates de WvW. Esperamos que no haya ningún periodo de inactividad. Si ocurriera algún problema, actualizaremos este hilo. De lo contrario, lo haremos en cuanto las tareas de mantenimiento hayan concluido.

Mantenimiento de WvW el 24 de octubre de 2016

in WvW

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Producer: WvW, PvP, Fractals

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Por motivos de mantenimiento, el 24 de octubre de 2016, desactivaremos brevemente WvW. Empezaremos aproximadamente a las 20:00, hora peninsular española (11:00, hora del Pacífico). Actualizaremos este hilo para haceros saber cuándo desactivamos WvW, así como cuándo lo volvemos a activar.

PvP: Encuesta sobre la cola de clasificatoria de la 5.ª temporada (Cerrada)

in PvP

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La encuesta está cerrada. Tras eliminar los votos de “Prefiero no votar”, el resultado final es:
79,1 % Sí, limitar las colas de clasificatorias de la 5.ª temporada a grupos de uno o dos jugadores.
20,9 % No, restringir las colas de clasificatorias para la 5.ª temporada a grupos de uno o dos jugadores no es buena idea.
Esto significa que solo los jugadores solitarios y los grupos de dos jugadores podrán acceder a las arenas clasificatorias durante la 5.ª temporada. Este cambio no afectará ni a las arenas clasificatorias fuera de temporada ni a las arenas libres. En cuanto acabe la 5.ª temporada volveremos a evaluar la experiencia y preguntaremos de nuevo a la comunidad si el cambio debería ser permanente en todas las temporadas clasificatorias. ¡Gracias a todos por vuestros votos! Esperaremos con impaciencia los cambios que vienen para el modo clasificatorio.

PvP: Encuesta sobre la cola de clasificatoria de la 5.ª temporada (Cerrada)

in PvP

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Grant Gertz

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Un mensaje del equipo de PvP:
Ya está disponible una nueva encuesta de PvP.
https://feedback.guildwars2.com
Compartid vuestras opiniones y comentarios en la encuesta de este hilo.

Encuesta de WvW del 29 de Septiembre: El martillo reparador (Cerrada)

in WvW

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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La encuesta está cerrada. El resultado final es:
51,4 % – Sí
48,6 % – No
Dado que el “Sí” no ha recibido el 75 % de los votos necesarios, no añadiremos los martillos reparadores al juego. ¡Gracias a todos por vuestros votos!

(Editado el por Moderador)

Encuesta de WvW del 29 de Septiembre: El martillo reparador (Cerrada)

in WvW

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Ya está disponible una nueva encuesta de WvW.
http://www.guildwars2.com/feedback
Compartid vuestras opiniones y comentarios en la encuesta de este hilo.

Actualización del título legendario de PvP

in PvP

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Un mensaje del equipo de PvP:
Como habréis notado, ahora no hay ningún logro al alcanzar la división Legendaria durante esta 4.ª temporada. Lamentablemente, no hemos podido añadir el logro antes de que comenzase la 4.ª temporada debido a limitaciones del sistema. Sin embargo, tenemos planeado conceder un título en la 4.ª temporada a todo aquel que pase a la división Legendaria.

Cuando haya acabado la temporada, si habéis llegado a la división Legendaria, recibiréis un correo del juego con un objeto llamado “Leyenda indomable”. Cuando extraigáis el objeto del correo del juego, se os desbloqueará el título de Leyenda indomable de forma automática.

Unificación de mundos 26/8/2016

in WvW

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Grant Gertz

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Hemos vuelto a unificar los mundos.

Hemos reiniciado la volatilidad y la desviación Glicko de todos los mundos para que tengan el mismo valor, pero hemos dejado su clasificación inalterada (incluidos aquellos mundos que antes eran huéspedes y ahora son mundos anfitriones). También os recordamos que, al reiniciar la volatilidad y la desviación Glicko, habrá mayores cambios en las clasificaciones en las primeras partidas. De esta forma, los mundos podrán colocarse en su rango de emparejamiento ideal mucho más rápido.

Estos son los mundos para Europa:

• Desolación (EN)
• Lejanas Picosescalofriantes, Cadena Laderablanca y Fisura de la Aflicción (EN)
• Gandara y Inframundo (EN)
• Mar de Jade y Piedra Arbórea (FR)
• Plaza de Piken y Marea Negra (EN)
• Kodash (DE)
• Lago de Drakkar y Estrecho de Miller (DE)
• Ribera (DE)
• Refugio del Viajante y Ruinas de Surmia (EN)
• Bahía de Baruch (ES)
• Plaza Vizunah, Roca del Augurio y Fuerte Ranik (FR)
• Cañón de Elona (DE)
• Claro de la Aurora y Anillo de Fuego (EN)
• Boca de Abaddon y Dzagonur (DE)
• Fuerte de Gunnar y Vabbi (EN)

Estos son los mundos para Norteamérica:
• Marca del Dragón
• Puertanegra
• Cantera de Jade
• Costa de Bronce & Kaineng
• Maguuma & Paso de Borlis
• Fuerte Aspenwood y Sagrario de Rall
• Mar de los Pesares e Isla de Janthir
• Isla Cimatormenta y Puerta de la Locura
• Declive del Yak y Encrucijada de Ferguson
• Desierto de Cristal, Fragua del Pesar y Roca del Yunque
• Círculo de Denravi, Bahía de Ehmry y Terraza de Eredon
• Picosescalofriantes del Norte, Refugio Oscuro y Descanso de Devona

(Editado el por Grant Gertz.7524)

Tierras Fronterizas mixtas

in WvW

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Saludos a todos:
El equipo de desarrollo quiere informaros de que incorporaremos las Tierras Fronterizas mixtas en la actualización del martes. De esta forma, las tierras fronterizas rojas serán siempre las Tierras Fronterizas desérticas y las tierras fronterizas verdes y azules serán siempre las Tierras Fronterizas alpinas. Para poder cambiar el mapa, necesitamos poner en pausa el WvW durante 45-90 minutos a la hora de publicar la actualización. También tendremos que finalizar el combate antes (el martes antes del lanzamiento de la actualización) e iniciar un nuevo combate el martes para que acabe el viernes. Os recordamos que ese mismo viernes es cuando se llevarán a cabo las nuevas unificaciones de mundos.

Encuesta de WvW del 18 de julio: Planos de cañones (Cerrada)

in WvW

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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La encuesta está cerrada. Tras eliminar los votos de “Prefiero no votar”, el resultado final es:

56,6 % Sí, los planos de cañones deberían introducirse como objeto de prueba.

43,4 % No, no creo que los cañones desplegables vayan a tener un impacto positivo en el juego.

Lo que significa que el equipo añadirá los planos de cañones como objeto de prueba en el juego y se hará otra encuesta para determinar si los planos de cañones deberían ser una característica permanente en el juego. ¡Gracias a todos por vuestros votos!

Encuesta de WvW del 18 de julio: Planos de cañones (Cerrada)

in WvW

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Ya está disponible una nueva encuesta de WvW.
http://www.guildwars2.com/feedback
Compartid vuestras opiniones y comentarios en la encuesta de este hilo.

(Cerrada) Encuesta WvW del 12/7: Martillo reparador

in WvW

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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La encuesta está cerrada. Tras eliminar los votos de “Prefiero no votar”, el resultado final es:
59,6 % Sí, los martillos reparadores deberían introducirse como objeto de prueba.
40,4 % No, no creo que los martillos reparadores vayan a tener un impacto positivo en el juego.
Lo que significa que el equipo añadirá los martillos reparadores como objeto de prueba y se hará otra encuesta para determinar si los martillos reparadores deberían ser una característica permanente en el juego. ¡Gracias a todos por vuestros votos!

(Cerrada) Encuesta WvW del 12/7: Martillo reparador

in WvW

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Grant Gertz

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Ya está disponible una nueva encuesta de WvW.
http://ww.guildwars2.com/feedback
Compartid vuestras opiniones y comentarios en la encuesta de este hilo.

(Editado el por Moderador)

Restricciones de los traslados de mundos unificados

in WvW

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Saludos a todos:
Vamos a eliminar las restricciones de traslado que añadimos a los mundos unificados. Al principio, los mundos unificados tenían estas restricciones para evitar que la población en estos duplicase la de los mundos no unificados a base de llevar a cabo traslados masivos.

Por ahora, parece que esta protección no es necesaria y creemos que tiene más efectos negativos que positivos. Eliminaremos la restricción el lunes de 4 julio, lo que supondrá que muchos mundos que estén ahora en estado Lleno, se mostrarán como Muy Alta o Alta.

Tras este cambio, y como ya hacemos, controlaremos de cerca la población de los mundos por si se necesitasen más ajustes.

(Editado el por Moderador)