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Sugerencia: Revenant

in Traducción y localización

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DDRitter.1872

Voto por “resurgido”. Menudo cachondeo cuando te confundan con los de Orr.

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Encuesta sobre el horario de Problema x3

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Hago doblepost para avisar de que la encuesta anterior no sirve, resulta que sólo acepta como máximo 50 respuestas y si quiero ver las siguientes tengo que pagar, cosa que evidentemente no voy a hacer porque es una forma muy rastrera de intentar vender un producto. Ya he cambiado el enlace en el post original.

A los 81 que tuvieron la amabilidad de rellenarla les pido un esfuerzo extra y que la rellenen de nuevo si es posible.

Al resto, bueno, ignorad este mensaje y sólo completadla por favor.

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Encuesta sobre el horario de Problema x3

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

El link no funciona

Gracias por avisar. El copia pega funcionaba, pero no sé por qué al usar [ url ] no me lo cogía bien. Ya funciona bien. :^P

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(Editado el por DDRitter.1872)

Encuesta sobre el horario de Problema x3

in Charla sobre Guild Wars 2

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Os dejo aquí un enlace a una breve encuesta abierta a todo el mundo que esté interesado en participar para matar a la Sierpe de Problema x3. Como no conseguimos un número estable de jugadores en el TS3, vamos a preguntar primero al máximo de gente a qué horas les gustaría hacerlo.

La encuesta es de respuesta múltiple, o sea que podéis marcar varias horas en un mismo día.

¡Agradecemos la máxima difusión!

https://docs.google.com/forms/d/1cwFdLh_kBt-OuDCXUHvrtBPSqPaBNUj6Mo-HAmDe854/viewform

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(Editado el por DDRitter.1872)

Horario de eventos de comunidad TS3

in Jugadores ayudando a jugadores

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Nuevo calendario. Hemos reducido franjas de Tequatl debido a la falta de asistencia de jugadores al TS3.

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Maltratando a los cazadores de Puntos de Logro

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Nota: Traducido del oficial en inglés, disponible aquí: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Treating-AP-hunters-badly/first#post4631927

Estoy seguro de que no soy el único cazador de puntos de logro al que le gusta:

  • Los logros permanentes que nos dan puntos.
  • Los logros difíciles que nos dan puntos.
  • Los logros no repetibles que nos dan puntos.

y odia:

  • Los logros temporales que nos dan puntos sólo si no estamos de viaje algunos días.
  • Los logros fáciles que nos dan puntos por gastar oro o hablar con un NPC.
  • Los logros repetibles que nos dan puntos sólo si te pasas un montón de horas haciendo algo que era divertido las primeras dos horas.

La inquisición lunática del pasado Halloween fue un buen ejemplo de una mala elección en logros, pero este Día Invernal habéis creado otro logro repetible temporal que nos obliga a jugar más de 15 horas de media para conseguir todos los puntos.

En Batalla Campal de Bolas de Nieve, no escogisteis darnos puntos de logro por devolver 20 regalos, o por matar 20 enemigos, o tirar 5 regalos del enemigo. Nos ofrecéis un logro simple, extremadamente sencillo, de los entrar y no hacer nada, que sólo requiere una cosa de nosotros: permanecer delante de la pantalla docenas de horas “jugando”.

Esta entrada pretende ser constructiva. Sé que los cazadores de puntos de logro no somos la mayoría de la base de jugadores, pero existimos. Los eventos repetitivos que otorgan puntos de logro no son divertidos. Si elimináis los puntos de logro extra de las repeticiones no creo que nadie se queje.

Por favor, hacednos felices a todos.

Como nota aparte, si váis a continuar con logros de habla-con-este-NPC-que-ni-siquiera-está-escondido, sugiero un cambio de nombre de “Logros” por “Tareas”.

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Horario de eventos de comunidad TS3

in Jugadores ayudando a jugadores

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Se quita la sierpe de los jueves por falta de gente y se añade Martes y Jueves para organizar Páramos Argentos:

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Horario de eventos de comunidad TS3

in Jugadores ayudando a jugadores

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Última versión:

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(Editado el por DDRitter.1872)

[Guia] - Cómo encontrar a la comunidad PvE.

in Charla sobre Guild Wars 2

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Perfecto, actualizo el post principal y añado esa información. Supongo que de ir actualizando el nuevo hilo te encargas tú cuando se tenga un nuevo horario.

PD. Muy buen trabajo DDRitter ^^

Efectivamente, cada vez que haya un cambio actualizaré los hilos de los tres foros (Oficial, Spain y Online) y lo mandaré por Twitter también.

Edito: Y ya por pedir, ¿podrías cambiar la imagen adjunta del post principal de este hilo por una del nuevo diseño? Aunque luego quede desactualizado, al menos es mucho más informativo, porque incluye todos los eventos y no sólo los de Tequatl.

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(Editado el por DDRitter.1872)

[Guia] - Cómo encontrar a la comunidad PvE.

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Pongo este enlace al hilo en el que pondremos el calendario de eventos del TS3 por si quieres actualizar el post, Elrey. ¡Muy buen aporte!

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/players/Horario-de-eventos-de-comunidad-TS3

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Horario de eventos de comunidad TS3

in Jugadores ayudando a jugadores

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DDRitter.1872

En este hilo iré poniendo las actualizaciones que se vayan haciendo en el horario de eventos de comunidad PVE que se organizan en los TS3s.

De momento empezamos con un rediseño que hemos hecho para mejorar un poco la información, incluyendo la hora en la que nos reunimos en el TS3 con puntualidad británico-alemana y la hora en la que se inicia el evento, con todo el mundo ya organizado.

También incluimos los nombres de los comandantes que llevan los naturales normalmente (no está escrito en piedra y se aceptan y agradecen voluntarios) y los tags de los clanes que activan.

Hay otro grupo de clanes que van a hacer otro horario de eventos públicos en otro TS3. Cuando me faciliten la información completa los incluiré en este calendario o haré otro aparte, dependiendo de lo que sea más fácil de leer.

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Triple solución para Problema X3

in Charla sobre Guild Wars 2

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Como bien han comentado los compañeros, en Bahía de Baruch se tira la sierpe todas las semanas. Quedamos a las 15:30 los sábados bien puntuales en el ts3 de Guild Wars 2 Spain (ts3.guildwars2-spain.com) canal Eventos de comunidad/Problema X3.

Sin ir más lejos, hace unas horas la hemos destrozado sin prácticamente dificultad alguna, gracias a que los diboofers hacen un trabajo perfecto, conseguido tras un entrenamiento continuo de lunes a viernes en las activaciones naturales.

A cualquiera que esté interesado en derrotar a la sierpe le invito a entrar en el ts3 de spain y preguntar a algún admininstrador, o simplemente puede mirar la descripción de los canales de los eventos de comunidad, donde están explicados los horarios y el funcionamiento de la organización del evento.

Os dejo un horario con todos los eventos que se realizan actualmente (Sierpe, Tequatl y Cima Seca a R6), pero tened en cuenta que puede variar en el futuro. El horario actualizado lo tenéis en el ts3 siempre.

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Grupo de Google para clanes de Bahía de Baruch

in Creaciones de la comunidad

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DDRitter.1872

Hace más de una semana que se creó el grupo y sólo se han apuntado 17 personas. Este masivo éxito demuestra el interés real de los clanes en hacer reuniones conjuntas para que todos estemos informados.

Quiero aclarar que en una reunión con líderes de ambas partes todos los asistentes acogieron esta idea favorablemente, incluidos los organizadores de las alianzas/iniciativas/clanes lista. Aparte, este mensaje fue posteado en los dos fansite más visitados (Spain y Online) y en el foro oficial en los apartados de comunidad. Nadie puede decir que no estaba informado.

Por lo tanto, desde mi punto de vista, ninguna de las partes tiene absolutamente ningún interés en negociar una salida que nos satisfaga a toda la comunidad, puesto que ninguna de las partes ha comunicado a sus clanes la creación de este grupo.

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Grupo de Google para clanes de Bahía de Baruch

in Creaciones de la comunidad

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Debido a los problemas surgidos entre los clanes con las activaciones y/o organizaciones de los eventos mundiales (Tequatl y Sierpe), Fuse ha creado un grupo de google (https://groups.google.com/forum/#!forum/coordinacion-bahia-de-baruch) en el que todos podemos invitar a todos para poder coordinarnos y plantear reuniones en las que todas las partes estén informadas.

Estáis todos invitados a formar parte de este grupo, para estar informados al momento de cuando se planteen reuniones para tomar decisiones que nos afectan a todos. Formar parte de este grupo no os compromete con uno u otro bando.

Lo ideal sería que al menos 2 personas de cada clan estuvieran en el grupo, pero podéis apuntaros todos los que queráis. No se usará el grupo para tratar temas particulares, sino para plantear reuniones e informar de lo que se haya dicho en ellas. Para discutir ya tenemos los foros oficiales y fansites.

Para apuntaros, sólo tenéis que facilitarle una cuenta de correo de gmail a Fuse.3560 en el juego. Una vez dentro, podréis vosotros mismos invitar a quien queráis.

Agradecería la máxima difusión de este mensaje en otros fansites o webs de clanes.

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"April's Fool Day". Gracias por las risas!

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Mi ladrón Birlö disfrazado de Stephen Hawking, y otra de cuando participó en el concurso internacional de músicos laringectomizados:

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Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

El sistema necesita ser mejorado, es evidente que lo de los excesos no es una solución factible, porque para organizarse hay que entenderse y una vez te metes en un exceso, muchos jugadores no se apañan con el inglés.

Pero por más casos personales que podáis alegar sobre enfrentamientos en el TS3, no lo vais a invalidar como herramienta utilísima para ejecutar los combos y organizarse efectivamente y con rapidez.

Sin ir más lejos, hace unos días empezamos a contar chistes (malos) mientras esperábamos los 10 minutos de rigor tras haber organizado los grupos de Tequatl. Algunos de los presentes en el TS3 empezaron a contar chistes (muy malos) machistas y la cosa se descontroló, hasta el punto de que se llegaron a oír chistes (sin nada de gracia) que directamente eran una ofensa brutal.

Los moderadores, algunos jugadores y algunos comandantes intervinimos y paramos ese comportamiento, aunque es probable que por esa “gracia” perdiéramos a alguno de los que se animaron ese día a entrar al TS3 para organizarse. Este episodio lamentable que no se volverá a repetir, no es la norma común en el TS3. En general, nos lo pasamos muy bien todos allí.

Pues bien, igual que este hecho no invalida el 99,99% de las veces que nos hemos comportado como adultos (jugando, pero como adultos), el hecho de que un comandante concreto haya actuado de forma incorrecta en un momento concreto, no debería influir en vosotros a la hora de querer entrar con nosotros al TS3.

Los casos concretos se tratan por separado. Si tenéis algún problema con algún comandante de QF, Kalevala os ha explicado un poco más arriba cómo podéis reportalos para que se tomen medidas.

No dejéis que un incidente os prive de nuestra compañía, leches, que en general somos muy majos.

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Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Sin ir mas lejos, ayer noche, sierpe, to dios en ts excepto unos pocos, se esta haciendo todo de lujo , llega una persona que no escuchaba y revienta un pull llevando a la sierpe tras el, no hace caso, consecuencia? Tiempo perdido.

Tequatl 01:00, 50 en ts y mapa lleno, se organiza todas las defensas, comienza tequatl y aparecen chorrocientos afks, gente de mas en defensas que no se iban a zerg , no atendian ordenes por no estar en ts y que estaban escalando pulls. Resultado? Pulls enormes en defs y menos daño a teq por la gente esparcida por ahi….

No se tira por segundos….

Luego os quejais, pero para hacer el …… mejor nos cambiamos y ahorramos problemas.

Y ahora digo yo… ¿y tanto cuesta decir a esta persona que igual pasaba por el mapa y decidió ayudar en el evento lo que tiene que hacer?

No. No cuesta nada explicarlo. De hecho, se hace cada vez por el canal de mapa. Se les pide que entren por favor al TS3 y que si no quieren, al menos se vayan con la chapa del comandante que está en la zerg, a pesar de que sin TS, ese jugador puede meter aguas cuando el comandante pide cargar poder (uno de esos pequeños detalles que pueden reventar un encuentro). El problema es que se ignora incluso esas peticiones.

Por no hablar de que lo que te ha explicado de la sierpe es mucho más problemático. No se puede esperar que tratemos con concordia y respeto al jugador que “pasaba por allí”, cuando llevas 45 minutos de espera y 15 de pelea, has decapitado a las 3 sierpes, estás matando las 3 cabezas y un jugador que “pasaba por allí” decide ponerse en el lado que no toca de la cabeza, esta decide atacarle a él, con lo que se aleja de la zerg y 150 personas pierden 150 horas al no conseguir derrotarla. Principalmente, porque ese jugador que “pasaba por allí” lleva un buen rato en nuestro exceso (el exceso está a tope siempre, si no puede entrar nadie con taxi es evidente que él no ha caído por error dentro) leyendo en el canal de mapa todo lo que ponemos, sabe de sobra en qué TS estamos y dónde estamos luchando.

Así que resumiendo: nos cuesta mucho, son muchas horas preparando y coordinando para que venga un leecher y nos lo estropee. Creo que es bastante entendible.

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(Editado el por DDRitter.1872)

Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Ayer a las 22:00 se tiró la sierpe por primera vez en Baruch, con la colaboración de clanes de los servidores de Jade, Vizunah y Augurio.

http://www.guildwars2-spain.com/foro/eventos-din%C3%A1micos/35321-asalto-a-la-sierpe-de-la-jungla-problema-x3?start=90#73261

Estos clanes nos hemos unido porque no se consiguen suficientes jugadores en los servidores porque los jugadores están farmeando Arco del León o vaya usted a saber qué.

Al final, se demuestra que la organización por TS3 es fundamental. Y el compromiso de los jugadores para hacerlo bien, también.

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Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

En exceso PASO de intentarlo, simple y llanamente porque a simple vista se sabe que no hay gente suficiente, esté o no organizada…

Por cierto, pervertís vuestros propios argumentos: “puedes hacerlo porque la gente organiza y…”

¿Cuándo hemos dicho -los que estamos en contra del TS- que organizar sea malo o que no ayude?

En NINGUNA parte, claro.

Queréis convertir el asunto en cuestión en “algo” que os sirva para llevar razón sí o sí.

Y el tema de debate era, por si lo habéis olvidado:

“¿está bien que se DISCRIMINE entre quien está en TS y quien no, haciendo en ocasiones sigilosos saltos de servidor?”

Por tanto, no se está discutiendo:

- Que organizar un WB es la base de su éxito
- Que quien quiera usar TS lo use

Se defiende que quien no quiera o no pueda usarlo no sea discriminado por ello, punto.

A ver si así de mascadito os queda claro de una santa vez.

Si ves que en un exceso no hay gente, probablemente es porque la gente decide marcharse al saber que no se va a tirar, porque la gente que aparece por allí piensa que no hay gente suficiente, esté o no organizada. ¿Ves el patrón?

A ver si así, también mascadito, queda claro lo que es unirse en plan solo a un evento organizado por TS y jugar cómo a uno le apetece: http://es.wikipedia.org/wiki/Leecher

Yo creo que hospedándote en otro servidor que no tenga comandantes en TS y encontrarás mucha gente desorganizada haciendo un intento de Tequatl. Podrías pasarte por allí y verás como en el fondo tienes razón y puedes tirar a Tequatl o a la sierpe sin problemas, siempre que haya gente en el servidor.

Por cierto, te contesto a esto: ¿Está bien que se DISCRIMINE entre quien está en TS y quien no, haciendo en ocasiones sigilosos saltos de servidor?"

No.

¿Está bien que se salte de servidor si los 100 que están en el TS3 organizando ven que tienen a 40 sin poder entrar porque hay exceso y cuando se pide ayuda para pillar torretas o un grupo de defensa, la gente que está en el Mapa sin TS no contesta?

Sí. Mil veces sí.

¿Seguimos discutiendo si está bien que se aprovechen los jugadores de los que organizamos por el TS3 y entorpezcan la estrategia por no estar conectados? ¿O creo otro hilo?

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(Editado el por DDRitter.1872)

Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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Y como bien dice Nightwolf, una cosa no quita la otra. Yo sólo he entrado una vez al TS y me salí, como comenté antes, y aún así he hecho tequatl con todos los logros y con éxito todas y cada una de las veces que no he caído en exceso (y en exceso simplemente paso de intentarlo, me voy a hacer otra cosa).

¿Sabes porqué no has podido hacerlo en exceso? Porque no usan TS. Cuando has tirado a Tequatl en Baruch ha sido porque hay gente coordinando por TS. Tú pasas por ahí y recoges los frutos de esa coordinación.

Sin TS3, tirar a Tequatl hubiera sido mucho más complicado. Y estamos a punto de tirar a la Sierpe en Baruch precísamente porque usamos TS. Supongo que una vez lo tiremos y tengamos todos la estrategia aprendida (gracias al TS3) empezaréis a decir que la sierpe no necesita TS.

En fin, que los que no entendéis que son eventos creados para que la gente se coordine sois vosotros. Sólo espero que algún día pongan las raids y así podréis disfrutar de un mapa lleno de jugadores descoordinados, pero sin el problema de tener que hablar con ellos.

Los no introvertidos seguiremos viajando a un exceso para poder coordinarnos hasta entonces.

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Intento de Triple Amenaza hoy a las 11:00

in La batalla de Arco del León - La Desolación

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DDRitter.1872

Todos aquellos que todavía no tengan el logro de Triple Amenaza, están invitados a entrar en Arco del León hoy a las 11:00 para conseguirlo. Necesitamos 30 personas (10 por cada evento) y que el resto de los jugadores se abstengan de participar para que no escale el evento.

Ruego la máxima difusión de este mensaje entre amigos y compañeros de clan.

Edito: Logro conseguido. Muchas gracias a todos.

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(Editado el por DDRitter.1872)

Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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Sí, en marioneta se usó mucho eso de pegar las instrucciones, pero los resultados fueron muy irregulares, aunque creo que no era tanto por no usar el TS3 como por no tener un mínimo de interés en aprender a hacerlo bien por parte de algunos jugadores.

Por cierto, todos estos problemas con los servidores y los TSs se solucionarían si el juego nos ofreciera la posibilidad de crear instancias privadas (¿quién dijo RAIDs?) y que pudiéramos ir con los jugadores que quisiéramos cuando queremos hacer un intento supercoordinado. No digo que quiten el monstruo del mundo abierto, sino que añadan una opción para hacerlo de forma instanciada.

Todos ganaríamos.

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Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

De acuerdo, dejamos el TS3 aparte. ¿No es una función esencial en los MMOs el socializar? ¿No es parte del cometido del juego? ¿Crees que se podría conseguir matar a Tequatl o a la Sierpe sin socializar? ¿Y ganar en MvM?

Entiendo que haya gente que no quiera socializar. Yo soy el primero que a veces me aparto, me pongo música y voy a la mía por un rato. Pero hay eventos en este juego (y en todos los MMOs) que están diseñados para que los jugadores nos pongamos de acuerdo en las estrategias, sea vía chat o voz. Si no se quiere socializar, que es muy respetable, creo que se debe uno mantener alejado de este tipo de eventos, pues un jugador aislado jugando a la suya hace mucho daño al resto.

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Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Altapir, no entiendo cómo una persona introvertida juega a MMOs. Es decir, entiendo y respeto a los introvertidos como el que más, pero con la cantidad de juegos estupendos que hay por ahí para jugar solo, querer hacer un evento masivo sin interactuar con los demás creo que es un poco absurdo, ¿no?

En todo caso, tampoco se pide a la gente que se esté a todas horas en el TS3, ni que se interactúe con un micrófono. Se puede responder a lo que se pregunte por el canal de mapa. No creo que sea pedir mucho que además de escuchar la música del juego tengas la voz de 3 o 4 comandantes explicando y dando instrucciones.

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Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Los únicos que no pueden usar TS son los sordos. En mi clan tenemos uno. Y te aseguro que no lo discriminamos por ello. El resto, si no usan TS es porque no quieren.

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(Editado el por DDRitter.1872)

Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

El tener que estar pendiente del TS, es , como tener que estar pendiente del chat, salvo que el TS es algo ajeno del juego. Y hay momento en el chat tan miserables, que realmente me quitaría del chat.

Y no, GW2 no justifica para nada la necesidad de TS. Los eventos son lo suficientemente sencillos para, una vez sabes lo que hay que hacer (puesto que están pensados para ser hechos por una horda de personas) A una simple orden se pueden seguir fácilemente (que bien podrían usar mensajes ingame el propio juego como cuando avisa que hay que defender las torretas y ayudaría más en beneficio de todos)

Estoy a favor de tener que usar un TS para hacer cosas de grupo, no tanto por la necesidad del juego, sino porque resulta más divertido charlar con los amigos. ¿Pero desconocidos? Ni de coña.

Puedo deducir que nunca has comandado un evento masivo. Te invito a que intentes hacerlo por chat. Especialmente, la sierpe de la selva. Pero me conformo con que te curres un Tequatl.

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Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Llevo 24 horas sin lag, con la misma jugabilidad del primer día.

Esperemos que esto se haya solucionado ya. Muchas gracias por tenernos en cuenta.

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Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Huggarth.3751
¿Seguro que lo que comentas no son caídas de fps debido a la masificación en zonas concretas? Desde luego a mi me parece algo mas relacionado con eso que con el lag. Si no estas seguro pon el juego con el Fraps corriendo a la vez y fíjate a ver si es eso.

Las zonas más afectadas son donde hay más masificación, probablemente porque el tráfico de datos desde ANet hasta nosotros es mayor cuantos más elementos dinámicos hay en el mapa, pero el problema es de enrutamiento.

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Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

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DDRitter.1872

Sólo quiero añadir a todo lo dicho que ni siquiera es necesario disponer de cascos. Se puede usar el TS3 con el PC normalmente y escuchar las instrucciones y avisos por la salida normal del sonido del PC.

El que no quiera entrar, está en su derecho. Pero ese mismo derecho es el que tienen los organizadores a querer organizar por TS3.

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Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Buenos días a todos.

El equipo sigue trabajando para solucionar el problema. Lo último que me ha llegado es que parece que se trata de un problema en la red intermedia entre nuestra red y la red de Ono. Los técnicos apuntan a la posibilidad de haya problemas de configuración de tráfico en puntos intermedios. Hemos escrito a Ono para tratar de solventar la incidencia lo antes posible.

Muchas gracias a todos por vuestra ayuda y por enviarme vuestras IP, vamos a seguir tratando de solucionar el problema lo antes posible.

Un saludo y perdonad la demora en resolver esta situación.

Gracias por mover este tema. Llevo desde las 8:00 sin problemas y ahora mismo me ha tirado y no me deja entrar. Casualmente, también ha tirado a un compañero que se conecta con Orange. La verdad, espero que sea algo puntual y no empiece a afectar también a los de otras compañías. No se lo deseo a nadie esto.

Edito: 5 minutos más tarde, entramos los dos de nuevo al juego. A ver si dura.

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Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

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DDRitter.1872

Hoy mismo a las 16:00 me ha empezado a tirar y ya ha sido imposible durante una hora y media. De momento ahora mismo va bien.

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I Gymkana de Mere Mortalibus

in Eventos en el juego

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DDRitter.1872

¡Enhorabuena por tu victoria Kle!

La verdad es que fue muy divertida la gymkana. Espero con ganas la segunda parte. :^)

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(Editado el por DDRitter.1872)

Descepcionado de de ArenaNet.

in Super Adventure Box: la vuelta al cole

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DDRitter.1872

Oro ganado en el juego → Gemas → Moneda infinita.

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¡Por favor, cambiar eso!

in Sugerencias

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DDRitter.1872

Básicamente, ANet tiene que ganar dinero, como es lógico. Si el mantenimiento del juego es gratuito, tienen que vender algo para poder cubrir gastos.

Igual el debate es si preferirías pagar una cuota mensual a cambio de tener más facilidades de conseguir esos objetos que ya no serían tan exclusivos.

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Separar hospedaje de transferencia

in Sugerencias

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Hoy me he cambiado de servidor por error a Vabbi desde Bahía de Baruch, debido a que el sistema de transferencia es muy similar al del hospedaje:

  • Marcas un servidor.
  • Pulsas el botón correspondiente.
  • Aceptas en la ventana de aviso que aparece.

Cuando estás acostumbrado a hospedarte a menudo, tiendes a aceptar la segunda ventana de confirmación rápidamente.

Creo que sería buena idea separar más los botones, o cambiar el sistema de advertencias (poner doble aviso en el caso de la transferencia o eliminar el aviso del hospedaje).

He puesto un tique inmediatamente, pidiendo que me devuelvan a Bahía de Baruch (cruzo los dedos), pero estaría interesante proteger a los futuros metepatas como yo. :^P

IGNs: Alitä Belladöna Birlö Kära Keyrä Leelö Roärk Sëlva

Pay for Play en GW2

in PvP

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Lo más importante sería que los jugadores de PvP tuvieran la posibilidad de pagar las arenas personalizadas jugando PvP, igual que los jugadores de PvE pueden pagar los cosméticos, minimascotas, etc jugando PvE.

Es lo más preocupante, en mi opinión. Del precio ya hablaremos cuando salgan oficialmente.

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Modo invisible real

in Sugerencias

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Cuando cambiamos nuestro status a “invisible”, lo lógico sería que los jugadores que nos siguen o los amigos no supieran en qué mapa o mazmorra estamos.

No tiene sentido que la gente pueda rastrearte y ver cómo cambias de mapa, entras en mazmorras, o vas a MvM o PvP.

Aparte de los motivos obvios, me gustaría poder organizar ciertos eventos de búsqueda del tesoro que requieren que no se sepa en qué mapa estamos.

Un saludo.

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El bug de modo caido

in Errores del juego

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Mmm….. ¿quizás podría pasar si rematas un clon? A mi nunca me ha ocurrido algo similar.

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Nueva película basada en GW2

in Creaciones de la comunidad

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Esta es una película que tiene que hacerse sí o sí.

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Cambio de raza

in Sugerencias

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Cambio de raza sólo disponible sólo cuando el personaje ha completado el 100% de la historia personal en el juego original y en las expansiones implementadas.

Lo único problemático sería que no habría un registro de los diferentes caminos que has elegido en la historia personal. Si la historia personal se va a ampliar en las expansiones y si influirán las decisiones anteriores en la nueva historia, casi podemos descartar que lo implementen.

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Indicador de conexión en los miembros del clan

in Sugerencias

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Sí que estaría bien para controlar un poco a los miembros inactivos del clan.

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Color de servidor en MvM permanente

in Sugerencias

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

No es eso. No me has entendido, imagino que porque explicarlo es un poco complicado.

Nos pueden seguir cambiado de zona igual que ahora, unas veces al este, otras al norte, otras al oeste… pero siempre con el mismo color.

Y ese color (el verde) sería el mismo que llevarían nuestros enemigos cuando están jugando desde su punto de vista. Se trata de ir cambiando de zonas, no de colores.

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Color de servidor en MvM permanente

in Sugerencias

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Tal y como está establecido ahora el MvM, cada semana tenemos un color diferente de equipo, lo que hace que unas veces seamos azules, otras verdes y otras rojos.

Además, el hecho de que se use el color rojo para marcar el servidor propio y el verde para marcar el servidor enemigo, genera confusión con el rotulado de los nombres en rojo a los enemigos y en verde a los amigos.

Creo que una solución más práctica sería asignar el color verde al servidor propio, el rojo para uno de los servidores enemigos, y otro similar (naranja/marrón quizás) para el otro servidor enemigo. No utilizaría el azul porque es el que se usa para grupos.

Evidentemente, los servidores enemigos, desde su punto de vista, también serían verdes, y nuestro servidor junto con el otro enemigo tendrían los colores rojo y naranja/marrón.

De esta forma se mantendría la coherencia de colores y no habría confusiones.

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(Editado el por DDRitter.1872)

Trucos para pasar la Torre del Reloj

in Halloween

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Como he visto que mucha gente tiene problemas con la Torre del Reloj y yo los tuve durante un tiempo, voy a poner aquí algunos trucos que creo que pueden ayudar con las zonas más conflictivas del puzzle.

Imagino que habrá otros que usarán otras técnicas. Yo voy a intentar ayudar con lo que me funciona y espero que a alguien le sirva para superarlo. Tras desbloquear el logro con esfuerzo, ahora subo la torre con éxito prácticamente el 75% de las veces con todas las razas. Una vez que se consigue el logro, se le pierde el miedo y te liberas de la tensión, el estrés y la taquicardia, es mucho más fácil.

0.- Mirar un vídeo para saber qué hacer al final, no vaya a ser que lleguéis y os quedéis mirando.

1.- Para evitar la aglomeración de personajes grandes, monta un grupo de 5 que no tenga charrs y entrad todos en el mismo exceso. Si vas sólo, es cuestión de salir por la puerta y volver a entrar, hasta que sólo haya como mucho un par de charrs.

2.- Durante la breve animación antes de la ascensión, tomad aire profundamente y relajad la mente. Se puede hacer, y si no lo conseguís ahora, será en la siguiente.

3.- Desde la pausa en la que se juntan todos, hasta la piedra pequeña cuadrada que se inunda, hay que ir con la W apretada. Luego se puede uno relajar un poco.

4.- Para pasar la zona inicial tras la pausa, colocarse a la derecha de la plataforma y cuando empiecen a formarse las piedras, saltar contínuamente mientras mantienes la W, hasta que caigas en la pieza grande más abajo. Es la mejor forma que he encontrado para ganar ventaja.

5.- Siempre ir por el lado interior de la torre (derecho) cuando hay una bifurcación. Además de que es más rápido, es más rápido.

6.- En el engranaje casi vertical, al caer en los piñones dar un salto y luego otro ya directamente a la escalera.

7.- Hay un momento en el que estás en la punta de un palo y puedes saltar a un bloque pequeño a tu izquierda y luego a otro palo. Se puede saltar de un palo al otro sin problemas y te ahorras medio segundo.

8.- Cuando llegas al punto en el que subes por dos palos (el de la derecha es el más largo y es el que hay que seguir) y no hay plataformas, hay que tirarse abajo. Peeero, si vas apurado de tiempo, en lugar de saltar recto donde está el cofre, puedes saltar un poco hacia la derecha a una plataforma que se habrá formado (si no se ha formado hay que esperar un poco, pero apuesto a que la primera vez que llegas ya está ahí). De esa forma, te ahorras un salto y un segundo.

9.- A partir de ese momento, se asciende muy rápido (los palos son bastante verticales), por lo que no hay ninguna prisa, prácticamente puedes pararte un poco en cada salto para no fallar. Hay un momento casi al final en el que se bifurca el camino. Tomar el interior, como ya hemos comentado.

10.- Una vez en la escalera final, ponerse mirando a la torre, lo más cerca de ella y a la izquierda para no errar el último salto. Cuando caiga el rayo que rompe la esfera del reloj, saltar hacia delante como la escalera va girando, la inercia hace que caigas dentro del reloj. No hace falta apuntar.

11.- Si habéis llegado a la escalera muy pronto (y es posible porque ya os digo que al final sobra tiempo), es posible que tengáis que esperar a que los escombros den otra vuelta para que se rompa la esfera. No os precipitéis saltando. La forma de saber si el rayo va a romper la esfera es mirar el líquido verde: Si ves que todavía está muy abajo, espera a otra vuelta. Creo que cuando cae el rayo el líquido verde está como 3 o 4 peldaños por debajo de ti (tú tendrías que estar en el borde de arriba, a la izquierda).

12.- Abrir el cofre antes de usar la puerta para volver abajo. Los nervios hacen cosas muy raras.

Espero que os sirva. Cuando lo logréis, disfrutad de la sensación de euforia y del logro. Y probad a hacerla otra vez cuando se os pase el tembleque. De verdad que las siguientes veces es muchísimo más fácil.

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(Editado el por DDRitter.1872)

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

No es por nada, pero cuando matas a un jugador en PvP con un armamento y armadura con las mismas características básicamente, es perfectamente razonable decir:

Pwned!

¿O es que sólo se puede machacar al adversario cuando tienes armamento y armadura superiores? ¿Cual es el mérito en ese caso?

Cuando lleguéis a nivel 80 y consigáis el equipo estético de vuestros sueños, perfeccionad la técnica y destacad con vuestros dedos, no con vuestros stats.

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¿Por qué me muero?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

O pongamos que estás en una zona que te ha costado mucho llegar en solitario (un puzzle de saltos con un cofre espléndido) y dejas al Jefe casi muerto, pero te derrumba cuando le queda muy poca vida.

Te revuelves con todo lo que tienes, intentas rematarlo tirándole de todo desde el suelo, pero aún así, ves que no llegas y vas a morir…

Aplicas la venganza, te levantas. Lo rematas y justo antes de morir de cansancio, consigues llegar al cofre y cobrar tu recompensa. Y mueres, pero con tu botín y la zona completada.

Esto me pasó a mí, por cierto.

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Hilo oficial evento Halloween 2012

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

¿Cómo va a ser el logro en cuanto a duración? ¿Podéis adelantarnos más o menos un tiempo medio para completarlo? Van a ser 8 días y algunos puede que lo tengan justo para completarlo si se necesita invertir muchas horas.

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Error de Diseño 3D - Busto de la Mujer.

in Errores del juego

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

A mi también me pasa. Humana de baja estatura (por si tuviera algo que ver).

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Bug punto de Habilidad

in Errores del juego

Posted by: DDRitter.1872

DDRitter.1872

Sólo por dar más detalles. Al entrar en la zona ya está activa la batalla, como si alguien la hubiera iniciado, pero no está por ninguna parte el enemigo a batir.

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