Mostrando mensajes de Criscricri.6718:

Cuando la gente se queda AFK

in PvP

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Pues no conocia muy bien el sistema de puntuación cuando la gente se quedaba AFK, hasta ahora siempre que había sufrido a algun usuario así, se quedaba en el respawn y naturalmente perdia los puntos como si nada.

En el chat de equipo se pueden ver conversaciones de dos partidas, y es que la racha de afks que llevo telita…

Resulta que a un integrante del equipo se le desconecta por motivos que desconozco y para entorpecer más las situación, en vez de tener un respawn normal, tienen que esperar 60 segudos desde que se reconecta para hacer respawn.

Para cuando se ha reconectado el 200-100 se ha combertido en 240-410 y bueno, tienes tu redución de 0, pero te quitamos 14 puntos de rango. (?¿¿?¿¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?).

Os enseñaria una foto del historial, pero lo voy a dejar en esta mañana estaba casi en platino 2 y que el día de hoy ha estado plagado de afks.

Un saludo anet.

Attachments:

Harto de personas sin habilidad en Clasificatorias

in PvP

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Discrepo un poco, no es buenos y malos, puedes ser poco agil y poner empeño a pvp o ser muy bueno, pero el problema viene cuando pones una recompensa muy bruta que al final atrae a gente que nunca entro a pvp, que se pone una build con el seleccionador y que prefiere peder en clasificatoria para ganar oro que ganar una publica.

Y eso se arregla de dos formas, igualando un poco las recompensas de las partidas no clasificatorias y siendo mas estricto con el rango a la hora de emparejar. No puede ser que habiendo llegado a platino 3, te emparejen con gente de plata. Al final salen partidas random donde el equipo con más gente que realmente le gusta pvp abusa sobre el otro totalmente, ganando o perdiendo.

De cada 4 partidas asi, me toca una partida medio interesante donde se lleva una estrategia minima por parte de los dos equipos y no se ven cosas como 4 defendiendo close contra 1 ladron, dejar la base de medio vacia despues de ganar la teamfight o empezar a pelearse con el equipo contrario fuera de las bases.

Y de verdad, me da igual si bajan la recompensa de clasificatoria o si suben la de no clasificatora, eso ya que se peleen con anet los que tienen como principal motivación de pvp ganar oro.

Harto de personas sin habilidad en Clasificatorias

in PvP

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Silicato.4603 – “para eso estan los torneos”
Que pesado con los torneos tio, cada post del foro que veo la misma cantinela.
Me parece bien que te guste levantarte a las 5 de la mañana para inscribirte en un torneo, pasar a cuartos y farmear la recompensa que dan. Hay gente normal, con vida normal, que tiene horarios normales y no puede estar a una hora del día junto con otras 4 personas conocidas al mismo tiempo para inscribirse en un torneo que puede durar horas o 30 minutos.

La gente del foro NO se queja de perder, la gente no se queja porque SOLO quiera jugar en premade de 5. La petición que se suele hacer con total coherencia es tan sencilla como mejorar el emparejamiento en funcion de rangos y nivel pvp, y permitir premades que jueguen contra otras premades para cuando estes con tus amigos no tener que jugar por separado.

Me parece genial que te gusten los torneos, pero deja ya de defender el sistema de emparejamientos de las clasificatorias, porque es una basura.

Resurgimiento de los torneos 5vs5!?!?

in PvP

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

El hecho de que haya un rancking añade una motivación adicional para jugar, no solo por ver quien la tiene más grande como dices Silicato. De hecho, personalmetne el hecho de que al jugar se me clasifique alimenta mis ganas de jugar y hacerlo lo mejor que pueda para superar el rancking que he llegado a alcanzar.

Adicionalmente, las premades de 5 reviven el poder jugar con tus amigos sin tener que renunciar a participar en algún tipo de clasificación. Ha sido mucha la gente de mi entorno que se desganó y dejó más de lado pvp al quitar las premades y tener que jugar solos y sin comunicación con el resto del equipo si querian.

También se dan las típica situación de estar tres para jugar, y tener que dejar de lado las clasificatórias o tener que jugar partidas normales. Los resultados de victorias/derrotas no tiene nada que ver cuando te ves en estas situaciones y no se donde interpretas que Joudini diga que la gente deja de jugar porque pierde.

PD: touché Joudini

Busco gremio pvp

in Estoy buscando…

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Main Thieft
Plata II
Juego cuando el trabajo me lo permite, busco el gremio para jugar las clasisficatorias en equipo y organizar mejor el juego.

Cuando hay clases over y nerfean al thieft

in Ladrón

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Se que parte de la culpa de lo que pasa la tiene la comunidad, supongo que ya habeis visto alguna busqueda de grupo de gente que en ausencia de manos cree que el resto tampoco las tiene y pone en su busqueda de grupo “NO THIEFT”.

Y esque para que llevar en grupo un personaje que muere facil cuando tienes a un revent o un gruerrero que con 2 habilidades hacen una rotacion.

Dejando de lado que el problema es un poco de la comunidad, lo que no me explico es a que viene ese nerfeo al ladron, reducimos su daño, le aplicamos algun coldown por si ya no es dificil apuñarlar a alguen en pvp por las espalda con el escaso rango de una daga y le modificamos algun rasgo para decir que el cambio es ultra-positivo.

Busco clanes pequeños para ayudarnos mutuamente

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Buenas,
tengo un clan con varios amigos, somos 7 personas. Con la actualización hay actividades que se requiere más gente por eso pongo este hilo.
Podeis buscadme por el juego si os interesa.

Tenemos un ts3 propio, podeis acceder desde el adress: egamerzone.tk. Si lo deseais os hago un canal y asi si habemos 2 o 3 clanes pequeños que podemos recurrir unos a otros para alguna mision de clan o para hacer raid.

Saludos.

La utilidad del ladron en las raids

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

¿Los dos personajes mas tankes del juego son los mejores dps? xD

La utilidad del ladron en las raids

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Cuento los semi bosses, pero que bueno, veo que con lo demas estas de acuerdo.

La utilidad del ladron en las raids

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

El ladrón es el mejor dps unitarget, y con el bastón es el primer/segundo dps en area según sea un solo objetivo grande (el ele aqui es mucho mejor) o si son varios objetivos en un area de 600.

Además, y muy importante, puede bajar casi una barra de aguante completa (la usual, cada 30 segundos) y sin bajar el nivel de dps. Esto segun el boss se traduce en menos habilidades, menos resistencia,…

El principal problema que plantea el ladrón es la supervivencia, hay que ser muy agil y en ocasiones depender del resto del equipo (sobretodo limpiando condiciones). La build que se le hace al ladron es berserker, sin rasgos de supervivencia desde la expansión para exponenciar el daño. Esto se traduce en que la mayoria de gente que usa el ladrón suele morir mucho.

En esa disyuntiva, mejor un guerrero, claro que si. Hace un 57% del daño de un ladrón (no actualizado al ultimo cambio, en el que el ladron tiene una subida, leve, pero subida del daño). Me hace gracia el guerrero que comenta que hace 150k y los compara con los 40k. Compara el arma melee del guerrero con la de rango del ladron, me gustaria saber el daño useless que haces con el rifle en los primeros bosses que hay que moverse. Y, aun así, si el ladron fuera bien equipado y con las comidas que este hombre tenia que llebar para llegar a los 150k de cienfilos (solo en el cuarto boss, que es estatico). El ladron llega a unos 80-100k con la rafaga de pistola en este boss, segun te falle algun critico. Que es lo que pasa, estas armas al igual que el guerrero pegan rafagas y no es espameable esa habilidad. Pero claro, las dagas estan para algo y no tienen nada que ver.

Edito: no me gusta seguir MetaBattle, pero como es logico usan un ladron para dps y si es cierto que el guardian no esta, pero no quiere decir que no sea util, podria sustitur a un tempest para tener santuarios y demas para evitar las nuves rojas del 4º boss. Ninguna clase aporta perdidas al equipo si se complementan bien.

(Editado el por Criscricri.6718)

Conquistar sala del Clan - Clanes pequeños - Ayuda

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Muchas gracias por la informcación

Conquistar sala del Clan - Clanes pequeños - Ayuda

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Pero en el caso de que se falle (¿se puede fallar?) ¿habra que pagar otra vez la entrada?

Conquistar sala del Clan - Clanes pequeños - Ayuda

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Buenas,
queria preguntaros sin es posible conquistar la sala del clan entre 5-6 personas. Tambien quisiera saber si se falla si hay que volver a pagar los 100 oros y las 150 aprobaciones.

He visto videos en los que un monton de gente matan 4 legendarios en sitios diferentes, y si han generado un sitema en el que en teoria los gremios pequeños tenemos acceso a todo si lo trabajamos, no entiendo que sea algo de tan dificil acceso, por eso presupongo que si hay menos gente sera mas facil.

Gracias

Exploits sin solución ni castigo

in Errores del juego

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Que el tio este de arenanet diga que le quita importancia, no quita que sea un exploit. Y si lees los comentarios, la gente esta descontenta.
Que no perjudique a otra gente no quiere decir que no sea un exploit, lo es por definicion y las condiciones de juego lo condenan.

Exploits sin solución ni castigo

in Errores del juego

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

El tema de ciudadela de la llama genera un efecto indeseado (sumado a la idea de arenanet de que no es un juego de farmeo) y segun las condiciones del juego que se aceptan al crear la cuenta, no deberia estar permitido. Me parece muy bien que lo defiendas si lo has usado.

1. Que genere un efecto indeseado después de la expansión es por lo que se define como exploit, si no seria un bug.
2. Dan experiencia.
3. La experiencia la dan de manera desproporcionada al aparecer infinitamente.
4. Me pones un link de twiter de gente descontanta con el exploit. No se que quieres que vea.


Han arreglado el bug de la puerta, pero lo dicho, sin consecuencias para los jugadores que abusaron de el. Jugadores que hechan del equipo a otros (como yo) por querer hacer las cosas bien.

(Editado el por Criscricri.6718)

Exploits sin solución ni castigo

in Errores del juego

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Nueva expansión, nuevos niveles y farmeo de experiencia sin precedentes en la primera ruta de ciudadela de la llama. Aprovechando el evento de los 4 totems, donde salen enemigos sin límite y que otorgan experiencia de Tyria, los jugadores tienen el despecho de buscar grupo con el buscador diciendo literalmente “quiero farmear experiencia” (del exploit).

Lo más gracioso es que parece que Arenanet no se dio cuenta, y que los reportes de estos tipos de fallos no tienen prioridad, lo publico aqui en el foro.

El resultado viene a ser que un personaje consigue en pocas horas unos 30 niveles en un evento de instancia no pensado para ello, y que por tanto es un error explotable.

Pero no os creaís que esto queda en solo esto, volvi al juego hace no mucho y nada más entrar me encuentro que me cuentan que en x mapas se pueden farmear Sacos de Hallowen (sin ser Hallowen) con unos bichos que salian por la cara, estos sacos se vendieron a 10-15 platas, generando una fuente de ingresos para los jugadores que aprovechaban estos errores.

Además, en Hallowen, resulta que en “Ascenso a la Locura” si no abres la puerta puedes revivir en cualquier momento(en combate o no y en el sitio de la muerte), acelerando el farmeo de materiales y causando una desventaja a los jugadores que no usan ese bug.

Expansión que "no he comprado"

in Errores del juego

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

A mi me pasa lo mismo, supongo que es un fallo común de Arenanet para esta beta.

Duda acerca del planeador

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Muchas gracias, una pregunta más. En el caso de no tener el planeador, ¿no tendria el dominio de planear entonces no?

Duda acerca del planeador

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Buenas,
compre hoy la expansión básica y con las gemas me compre la actualización a deluxe.
Con ello me dieron el planeador, le di doble click para desbloquearle pero no me aparece por ninguna parte.
Alguien sabe decirme como usarlo?

Gracias!!

Hueco de personaje gratis con la expansión

in Errores del juego

Posted by: Criscricri.6718

Criscricri.6718

Resulta que ahora tengo un hueco más de personaje, pero que pone que es para la beta. Y pasó que al insertar el codigo del juego no me decia que me desbloqueaba un hueco de personaje.
Pedí el juego ya con la intentción de adquirir dicho hueco que se anunciaba.
Entonces mi pregunta es, ¿el hueco de personaje de la beta lo tendre para siempre o es solo para la beta?
De ser solo para la beta, no he recivido el hueco correspondiente.

Un saludo y gracias
Cristian