La gran mayoría de eventos del juego se pueden hacer sin ts, por lo que entiendo que la queja viene del Tequatl y los famosos hospedajes.
Por una parte, lo que tú creas que es la función de los hospedajes es eso mismo, lo que TÚ crees, TU opinión.
Los hospedajes en Tequatl no se usan para discriminar a los que no usan ts, se usa para discriminar a los que se quedan AFK hasta 2 minutos antes de que llegue el dragón. Lo que pasa que si no estás en ts te vas a enterar más tarde del cambio de server que los que sí están, y es más probable que te quedes en exceso. Y los hospedajes a veces también se usan para montar 2 tequatls, porque a veces hay demasiada gente para montar sólo uno, pero no la suficiente para asegurar el segundo, y aún sabiéndolo a los comandantes no les importa montarlo.
Otra cosa, se monta en servidores que de antemano se comprueba que están vacíos en ese mapa, así que no vengamos a contar el tópico de no hacer a los demás lo que no quieres que te hagan a ti.
Yo no soy ningún chavalín ya que he pasao la treintena, y no veo inconveniente en usar el ts aunque sólo sea para escuchar. No es que sea obligatorio, es que es mejor para tener éxito en el evento, muchas veces los grupos de barco y saltador necesitan al grupo de apoyo, y si avisan por ts es mucho más rápido y cómodo porque si tienen que escribirlo por chat, para cuando llega la ayuda el pull ya está liándola gorda destrozando torretas, eso es sólo un ejemplo. No sé a qué viene mezclar el ts con decir que te quita tu derecho a jugar…
Tienes niños en casa y no puedes hacer ruido, vale, muteas tu micro y te pones unos cascos, no soy ningún genio y se me ha ocurrido esa solución, que creo mejor que la de venir a quejarse del ts.
Lo mejor es que vienes a reclamar a Arenanet (supongo) que ponga solución a éste problema, simplemente porque no te gusta usar el ts. Lo nunca visto.
A quien ha dicho “el TS no es un virus que te joda el PC”
Cierto, no lo es. Pero obligarte a usar un programa externo para hacer un contenido del juego es inadmisible. Todo juego debe poder completarse al 100% sin ayuda externa, ya sea de una guía, de un programa, etc.
Otra cosa muy distinta es negar que facilita mucho las cosas usar TS, Skype, Raidcall o cualquier opción parecida, pero hacer que sea imprescindible es un grave error.
Con lo fácil que es, además, hacer bosses que resulten un reto sin recurrir a este tipo de soluciones…
Joder, tanto como inadmisible… éste no es ni el primer ni el único juego que no tiene integrada la comunicación de voz, y no se acaba el mundo por eso. Además algunos incluso teniéndola (como el dayz, arma 2 y 3) los grupos o clanes prefieren usar el ts.
Y si hacer bosses es tan fácil como dices pues plantea tus propuestas.
Si está claro que el juego tiene fallos y defectos, pero quejarse de tener que usar el ts es hacer una montaña de un grano de arena.
Cuanta más coordinación necesite para matarlo, más lo disfrutaremos los jugadores.
No puede ser que nos quejemos de que al juego le faltan retos difíciles y luego cuando los ponen quejarnos también.A ver si no sacamos las cosas de madre. Un grave problema de Tequeall es el exceso. Es realmente complicado entrar a un grupo que tenga posibilidad de hacerlo. Porque como no sea organizado, te quedas fuera. No sé que servidores habéis probado, pero cuando Tequall tienes, o caes con suerte en uno organizado o en exceso. Y ahí no se tumba practamente nunca el bicho. Y el juego no permite precisamente una comunicación coordinada que no sea usando herramientas externas del juego para grandes grupos.
Elementos y eventos organizados, sí por supuesto, pero hacerlos bien, y que haya herramientas que permita organizarse.
De acuerdo, el exceso es un problema, pero también sería otro problema que no hubiera límite de personajes en el mapa, si unas 80 (o menos) personas son capaces de matar al dragón sin pasar apuros, si hubiera 120 o más haría que el dragón se llevara la paliza gitana de su vida, y el bajón de fps lo haría injugable, y luego claro vendríamos a quejarnos de que se mata muy fácil y de que el juego está mal optimizado y mil gaitas.
Y no sé qué problema hay en tener que usar ts o raidcall, no es ningún virus que te joda el pc.
Además a veces se hacen 2 o hasta 3 Tequatl simultáneos en diferentes servidores, y cada día se hacen unos 3 o 4 a diferentes horas, si nunca consigues entrar en ninguno puede que seas tú quien esté haciendo algo mal porque estando en el ts siempre se pilla hueco, no siempre todo es culpa de la maligna arenanet.
No lo digo por ti pero a veces veo gente que se queja por todo en este juego, y se quejan de quedarse fuera del tequal cuando llevan una hora esperando en el mapa, nadie le obliga a hacer eso, si vienen una hora antes es cosa suya, esto no tiene lista de espera ni tienes que coger número para ponerte a la cola, los que comandan sólo piden que estemos en el ts y algunos se quejan como si les estuvieran pidiendo dinero, sólo les falta quejarse de que la lluvia moja o de que el fuego quema.
Cuanta más coordinación necesite para matarlo, más lo disfrutaremos los jugadores.
No puede ser que nos quejemos de que al juego le faltan retos difíciles y luego cuando los ponen quejarnos también.
Intenta tener al menos un arma de largo alcance (si es un campeón que pega mucho a melé pues ponte 2), y alguna hab. de apoyo que te quite condiciones, con eso y aprovechando bien las esquivas ya podrías. Y revisa los rasgos para adaptarlos a las armas que vayas a usar.
En vez de discutir entre nosotros sobre que si dicha armadura ligera deberían mantenerla o quitarla o esto o lo otro, deberíamos estar todos a una por la poca vergüenza que ha tenido Arenanet, porque aunque digan que sólo querían coger el modelo base de la skin, lo único que hicieron fue un descarado copiar y pegar de la cultural humana t3, añadiéndole algún efecto visual que quedara chulo, la ponen en la tienda de gemas y a resumidas cuentas quedaba que podías conseguir la cultural humana t3 más barata (no sólo por su coste en gemas, es que además te ahorras los cristales de transmutar que sí necesitas con la original), con aspecto mejorado, y sin la exclusividad de la raza.
Que qué pasa con los que se la han comprao? que les devuelvan las gemas.
Y qué pasa con los que se hicieron un humano de clase ligera para comprarse la cultural t3 por 120 oros (más las gemas para los cristales)? Que se habrían quedado con cara de “te estás riendo en mi jod… cara o qué, arenanet?” si hubieran mantenido la “nueva” versión de la armadura.
No se puede ser más cutre.
@samwz.1679 realmente es comprensible la rabia de Kakuzu Akatsuki.9703 por el tema de la bajada de niveles, por que no solo es el oro invertido si no el tiempo, tomemos en cuenta que hacer un fractal de porsi toma mas de una hora de nivel 48 a 80 a lo menos son 32 horas ( si sale todo bien) mas las rabias que se pasan con las partys, que a la gente que tenia mas de 50 nivel fractal le den una compensacion no es descabellado. ahora que Kakuzu Akatsuki.9703 pida el cielo y la tierra y que lo pida gritando es otra cosa.
bueno espero que a la gente que paso nivel 48 de fractales les den alguna compensacion, pero como dije antes no se comparara con el tiempo y dinero invertido .
Si yo lo entiendo, yo también perderé niveles y me parecería perfecto que compensen a la gente, siempre en proporción a la cantidad de niveles perdidos. Pero una cosa es quejarse de algo injusto y pedir una compensación razonable, y otra montar un lloriqueo de la ostia y pedir poco menos que una legendaria.
Que has invertido mucho dinero? bueno, cada vez que acababas un fractal obtenías recompensas en modo de cofres, a veces con armas fractales, a veces anillos ya infundidos (algunos útiles, otros no), y últimamente si tienes suerte algún arma ascendida, y esas recompensas no te las van a quitar.
O peor aún, vienen a pedir 100 OROS POR CADA NIVEL que les bajen, vamos que siendo 49 pides 1900 oros en compensación, pide una legendaria también hombre, no te cortes.
O llorando de que hacen falta orbes para pasar de nivel 50 (y por tanto más oro=gemas), pero resulta que no tienes que pasar porque el MÁXIMO ES 50, a ver si poniéndolo bien grande alguien lo lee y se entera.Que tu no quieras subir de lvl los fractales porque no tengas la habilidad necesaria no quiere decir que no se pueda pasar de 50, eso por una banda.
Con tu primera frase me basta para no seguir debatiendo nada contigo, y mira te la agradezco, me has evitado perder el tiempo leyendo el resto.
Si en el fondo la culpa es mía por alimentar al trol.
Hay gente que debería leerse tranquilamente las noticias de las actualizaciones porque cuando no lo hacen vienen a quejarse de cosas que, como mucho, no están del todo aclaradas.
O peor aún, vienen a pedir 100 OROS POR CADA NIVEL que les bajen, vamos que siendo 49 pides 1900 oros en compensación, pide una legendaria también hombre, no te cortes.
O llorando de que hacen falta orbes para pasar de nivel 50 (y por tanto más oro=gemas), pero resulta que no tienes que pasar porque el MÁXIMO ES 50, a ver si poniéndolo bien grande alguien lo lee y se entera.
Por lo demás, con las aclaraciones de Silicato me quedo más tranquilo, hay un par de fractales que espero retoquen un poco porque a niveles altos se hacen eternos y desesperantes con bichos como los draga y las arpías.
Pues muchas gracias por la aclaración , según entiendo el que entra primero es el único que puede expulsar . No se necesitan dos votos por lo menos para expulsar a alguien ? Y los demás no pueden expulsar ? Si es así tendrían que mejorar el sistema . No será que el que empieza a buscar grupo primero es el que puede expulsar ? Y porque no te manda directamente a la mazmorra a todos , sin la necesidad de estar en el mapa ? En principio lo entendería si no as estado en la entrada nunca pero una vez as descubierto la entrada podrian mandarte directamente no os parece ?
Bueno a ver intentaré explicarlo lo mejor que pueda, el que entra primero no es el único que puede expulsar, se necesitan 2 votos para expulsar a cualquiera, menos al primero porque expulsarle a él es lo mismo que expulsar a los 5 porque automáticamente saldrán todos de la maz. Es más, si el que entró primero decide irse, o se desconecta y no vuelve (y por tanto habría que expulsarle), los otros 4 pierden todo el progreso de la mazmorra.
El sistema de grupos de mazmorras necesita un buen repaso, yo pondría un mínimo de 3 votos para expulsar (2 no son mayoría en un total de 5, si las matemáticas no me fallan xDD), y el privilegio del que entra primero debería reducirse, si es él mismo el que decide salirse de grupo (o de la mazmorra, porque aunque no se salga del grupo, si él sale de la maz, salen todos), el juego no debería echar a todos, y si se decide expulsar al que entró primero, tendría que ser con los 4 votos.
Además el chat de grupo desaparece cuando se rompe la party, con lo cual no puedes pillarle la matrícula a los que te expulsen para reportarles.
Es complicado hacer un sistema que sea perfecto para que nadie trolee o se aproveche de algún fallo, pero está claro que el sistema actual es bastante mejorable.
Cuando se completa el grupo procura estar en el mapa de la mazmorra, luego ya que te salga el mensaje para entrar depende de que entre primero uno de los otros 4 de la party, si no entra ninguno supongo que te tocará a ti entrar primero ,y muchas veces eso te viene bien, para evitar cierta gentuza que se dedica a expulsar jugadores justo antes de acabar la mazmorra, aunque tampoco es algo habitual.
Yo no vincularía a cuenta la AR, sino más bien el nivel máximo que lleves en fractales, porque sabiendo que en este juego tener más de 1 personaje a nivel 80 y equipado es bastante asequible, es frustrante que después de currarte fractales hasta llegar al nivel 30 o 40 con un pj, luego cojas otro y tengas que empezar desde cero. No quiero decir que quiera hacer un fractal 40 con un pj que no tenga AR suficiente, pero sí al menos poder hacer un fractal 10 y poder llevarme la chapita diaria.
Y sobre los anillos ascendidos, a todos nos sobran y algunos por sus stats son totalmente inútiles para nuestros pjs, yo lo que haría es que se pudieran reciclar para obtener viales o gotas (esquirlas ya no, me parecería demasiado premio).
A ver si con esto la gente se va dando cuenta que el punto exacto de dificultad para el juego no es tan fácil de encontrar, aparte de que tambien es algo subjetivo, lo que a uno le parece difícil a otro le puede parecer muy fácil, etc.
Ahora también os digo, que las 2 primeras veces que estuve en Tequatl también me pareció imposible de hacer, pero la clave está en que tenéis que ir con gente organizada y que sepan qué hacer para guiaros, el domingo pasado estuve a eso de las 12, y salió tan bien que hasta sacamos el logro de Defensa perfecta y nos sobraron unos 3 minutos de tiempo.
Ya no es sólo que te quiten el slot para dárselo a otro nuevo que tenga el juego recién comprao, es que lo peor es que te lo quitan para dárselo a alguno de los tantos que estarán probando el juego GRATIS en este período de 1 semana, seguramente lo recuperes cuando pase la semanita.
Coincido con algunos, Lupicus es un buen reto (siempre que que se quiera evitar hacerlo de la forma rápida y sencilla en cuestion de segundos).
Aunque mi favorito sigue siendo el boss final de la mazmorra de Llama y Escarcha.
Luego es curioso ver que algunos bosses de los modos historia tienen mecánicas mas entretenidas que los de rutas explorables, por ejemplo el modo historia de ciudadela tiene bosses más entretenidos que cualquiera de sus 3 rutas.
Y sobre los bosses de fractales, salvo el final de los Kodan, la mayoría se me hacen super tediosos.
Pregunto desde mi ignorancia, ese stuneo de 3 segundos no se lo pueden quitar con alguna habilidad que les dé estabilidad o que rompa aturdimientos?(que es algo que hay que llevar, una hab. como mínimo) Porque en el caso de que se pueda ya no estaría tan op
Parece que algunos no se conforman con nada, incluso antes de que salga el parche.
Mira que estoy de acuerdo con lo de los roles y el agro, pero al menos espérate a probar el parche para soltar la bilis.
Que yo sepa el GW2 no tiene nada que ver con el 1, sólo en el contenido del lore y el nombre. Es decir, el 2 no es ninguna evolución del 1, es un juego totalmente diferente, por lo tanto no tiene por qué seguir las “normas” que había en el 1, como la de grindeo de equipo.
También dijeron en su momento que no querían farmeo en su juego y ahí llevamos las 2 o 3 últimas actualizaciones que son puro farmeo. Lo peor es que Anet se me están empezando a parecerse a los políticos, públicamente te dicen todo lo que quieres oir, para luego hacer exactamente lo contrario, ejemplo: “el próximo evento cambiará Tyria para siempre…”, y al cabo de 2 semanas ves que Tyria sigue COMO siempre xDD
De todas formas es verdad que ni el grindeo ni el farmeo no son ni de lejos lo que más necesita el juego, y el contenido temporal ya mejor ni hablar. Los que se han currao las mazmorras de Llama y Escarcha y Filoetéreos tienen que estar dando saltitos de alegría xDD, aunque tiene sentido que las quitaran, esas 2 buenas mazmorras ponían en evidencia todo el trabajo que habían hecho en todas las demás del juego (fractales incluídos).
Aparte del ele, están el guerrero y el guardián que son de los más sencillos de aprender a jugarlos y yo al menos los encuentro bastante entretenidos, y también el guardabosques que al ir haciendo mapas tienes el aliciente de encontrar mascotas nuevas.
Sobre lo de cuántas cosas te has perdido no sabría decirte porque no sé cuanto llevas sin jugar xD
A mí me parece bien que regalen el juego a gente famosa para ganar promoción, el problema es que alguien como el rubius seguramente la única publicidad que haga del juego será la misma que ha hecho con otros como tera y wow en vídeos como estos:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL438YTl8SZFDdtGWYgGWA77N8lYeDsqkg
Vídeos en los que no habla bien de estos juegos, sino al contrario, los ridiculiza.
La diferencia es que los responsables de marketing de wow y tera nunca le han regalado ningún pack a este personaje.
A mí no me molesta que regalen cosas a los nuevos, lo que sí me molestaría es que comparado a ellos, a los que tenemos el juego desde que salió nos regalen las sobras, por llamarlo de alguna forma, porque a día de hoy lo que sé que nos regalarán son 400 gemas y una mini jennah por pj (que ya me explicarán… si es una por pj… para qué diablos quiero yo tener 4 o 5 mini pets iguales¿?). Por mí que no me regalasen nada si eso valiese para que tengamos algo decente, alguna mazmorra, algún mapa, nuevas habilidades, armas, rasgos. Y no creo que tengamos nada de eso porque les gusta tanto crear hype que ya llevarían 1 mes anunciando a los 4 vientos contenidos de ese tipo.
Ahora mismo lo más que espero del aniversario del juego es otro evento de farmeo que cambiará el mundo de Tyria “para siempre”… durante 2 semanas.
El señor CJ es un gran especialista en crear hype sobre contenido que no lo merece, empezando por el famoso “moví la espada otra vez”, hasta lo que leí hace poco que según él será “divertido y genial” revisitar 20 veces las pruebas de salto que ya tenemos desde que salió el juego para conseguir los materiales ascendidos de nivel 500, entre otras cosas.
Así que por si acaso yo recomiendo que nadie se haga ilusiones y esperar a ver hechos y no sólo palabras que endulzan el oído.
Para mí el problema no es que reduzcan el karma que puedes ganar, sino la utilidad que tiene. A día de hoy sirve como mucho para conseguir algun set de los mapas de Orr, para la legendaria y poco más.
Dices que ganas 3 míseros millones, si lo de míseros te refieres a su poca utilidad estamos de acuerdo xD yo tengo millón y medio y no veo nada útil en qué gastarlo, si quisiera hacerme una legendaria (que sería el gasto más alto) tendría de sobra. Y las cajas orrianas al abrirlas te dan botellas de karma, algún material caro y basurilla por la que te dan oro, así que tanto no se gasta.
Obviamente no voy a defender a los que te insulten, sino al contrario, como ya dije la gente es muy faltona en baruch bay.
Pero ten en cuenta que los de la zerg, supongo que no sabían por qué estábais matando al campeón por vuestra cuenta, y lo primero que pensarían es que lo hacíais por joder cuando no es así.
De todas formas, estas movidas en forjaescarcha se acabarán cuando aumenten el tiempo de respawn de los campeones xD
Ante todo quiero que quede claro que cada uno se divierte como quiera y que el actual farmeo de campeones me beneficia ya que mientras la gente pasa horas farmeando para luego vender el arma que le cae, yo veo como bajan de precio y las compro … pero voy al grano.
Hace tiempo me ilusione con el capado de mazmorras y el loot por campeón, pensé, esto le va a dar vida al mundo, pero me equivocaba. Las zonas siguen vacías mientras tienes a 100 tios en la esquina superior izquierda de forjaescarcha matando 7 campeones en 5 minutos, que salen todo el rato.
Creo que la salida de un campeón deberia venir precedida de una cadena de eventos con su historia epica, ¿acaso no es esto lo que se buscaba con el sistema de juego de guild wars 2? Se que mucha gente quiere estas cosas de farmeo rápido, pero hacen el juego monotono.
Anda que no seria épica una cadena donde aparezca Eir pidiendote ayuda en Forja y fueses matando svanir hasta que finalmente llegas a un Mega campeón, no se … algo mas currado.
¿Que opinais el resto?
Sería épico la primera vez que lo haces, y la segunda, y alomejor la tercera, pero luego ya te cansarías y cada vez que lo hagas estarás deseando que terminen rápido las partes de conversaciones o transiciones, igual que pasa con las misiones de historia a partir de cierto nivel cuando tienes más de 1 personaje. El farmeo es monotonía y paciencia, y por mucha historia que le metan por medio sólo sería un maquillaje que se pierde a las 2 semanas, aunque estaría guay.
Y no entendería que caparan el farmeo, no porque sea malo para el juego(que en parte lo es), sino porque justo con el evento de la reina es lo que más están fomentando. Sería como si el juego fuese dando bandazos, primero no quieren farmeo, luego lo animan con un evento, para luego quitarlo, y para lo siguiente ya me perderé.
o metiendose con la gente por no spamear el 1,que ya no solo tengo que seguir la ruta marcada sino que encima no puedo jugar como quiero?que tengo que spamear el 1 porque sino mueren muy rapido……?claro que si campeon……claro que si
Eso no se trata de que te digan como jugar, lo dicen con la intención de que todos los de la zerg lleguen a tiempo de hacerle un mínimo de daño al campeón para conseguir drop, digamos que es por compañerismo. Otra cosa será la forma en que te lo digan, que ya sabemos que hay mucho faltón en el server.
A mí personalmente me gustaron los eventos del dragonicidio y del aniversario de la reina, es decir los 2 últimos hasta ahora, y ni yo ni mucha gente entenderíamos que lo recién publicado sea el único contenido nuevo del aniversario del juego.
Yo tampoco espero nuevas clases ni razas, pero alguna mazmorrita, algún mapa (aunque viendo el “exitazo” de la cala del sol austral…), nuevos rasgos, habilidades, armas (hacha de 2 manos para cuando?), etc, tampoco pido todo a la vez, pero resumiéndolo sería: más sustancia.
Me gustaría que al menos nos confirmaran si habrá algo más que nos están ocultando, aunque no entren en detalles, porque sino este parche será como comerse un huevo frito pero sin yema ni sal.
Repito lo que he dicho mil veces, yo juego (importante el término) el juego, no lo trabajo.
Del mismo modo que cuando juego al baloncesto o al fútbol con los amigos no me importa quien gana, cual es el resultado final… es un JUEGO y por lo tanto es la actividad en sí misma lo importante.
Por tanto: Legendarias, ascendidos, skins… son añadidos, yo a GW juego porque me gusta jugar, punto, no por la recompensa que me den.
Ese es el problema de hoy en día, tanto en la sociedad en general como en los “jugones” en particular.
No quiero ponerme en plan “abuelo cebolleta”, que aún no he cumplido los 31, pero en mi época, por poner un ejemplo concreto, nos juntábamos para jugar al “The Simpsons” de PC que tenía un colega y que daba error siempre en una de las últimas pantallas… y jugábamos horas, porque lo que nos divertía era jugar, no pasarnos el juego.
Hoy en día eso es impensable… la mayoría sólo jugáis por las recompensas.
La prueba de ello es que si pusieran un boss gigante estilo “Shadow of the Colossus” pero que diera CERO objetos y recompensa, cero logros, cero todo… salvo la experiencia gratificante de jugarlo… el 99% de jugadores ni lo intentarían.
A ver, si lo que dices de jugar por diversión sin importar perder o no tener recompensa está bien, y en parte lo comparto, pero no todo el mundo juega igual y no por eso es peor, es diferente, es darle alicientes o motivaciones para seguir jugando, para tenernos fidelizados al juego, que al final es lo que buscan.
Hay gente que le gusta que los juegos sean difíciles para tomárselos como un reto, a algunos les motiva la dificultad y a otros la recompensa. Por ejemplo, dime qué deportista de élite intentaría ser el mejor en su especialidad si no va a tener recompensa? (dinero, fama, reconocimiento, etc)
Tan respetable es una forma de jugar como la otra, de todas formas que nos pongan recompensas por matar campeones, hacer mazmorras, fractales y otras cosas me parece lo más lógico del mundo.
Es una forma de verlo, de todas formas es algo que ya se puede hacer desde hace tiempo (con más dificultad claro por la falta de espacio) y aún así poca gente se pone a ello.
Y preferiría que pusieran algo en plan piedras de transmutación naranjas, que serían más caras que las amarillas, las cuales al usarlas con una skin se añadieran a la colección que tenemos en el panel de logros, como las armas del cénit, creo que algo así ya lo comentaron en el foro de sugerencias.
Sabes lo que vale la runa superior de divinidad? Suponiendo que como dices, te coleccionas 4 o 5 sets, serían unas 30 runas, y eso sólo las runas, que luego están también los sellos de las armas. Súmale lo que te cuesta un set cultural rango 3 (ya que lo has incluído), no me quiero ni imaginar la salvajada de oro que habría que farmear. Y ya ni cuento como quieras hacer lo mismo con 2 o más personajes, o que quieras skins del bazar que se compran por las cada vez más caras gemas.
A mí por lo menos me parecería un disparate tener que comprar 20 o 30 runas iguales sólo para ir variando las pintas de mis personajes, pero bueno es mi opinión.
La cartera de cuenta no va a suponer que puedas coleccionar skins en pve, bueno sí que puedes, pero sólo guardarlas, es decir nunca te las pondrás mientras no haya una manera de mantener los sellos y runas que lleves equipados.
Suponiendo que lleves un equipo con runas de la divinidad que te habrán costao lo suyo conseguirlas, lo que no vas a hacer es comprar más de 6 para cuando te apetezca cambiarte la skin de tu yelmo o de tus hombreras, por ejemplo.
Bueno, si descargas ilegalmente los juegos obvio que tendrás esos problemas , lo mismo si juegas al mw3 en server privados.
Hablas como si gw2 no tiene bugs (de hecho, luego de una actualización siempre meten 4 o 6 pequeños fixs), en fin, hablaba de los trailers y del contenido final, pero desviaste el tema a otro tema (bugs, hackers, exploits, etc) que no tenia nada que ver.
Lo del 80% solo basta que navegues mejor en los fansite y los otros foros oficiales…Saludos.
Por favor… voy por partes porque veo que das muchos patinazos.
Según tú, los bugs de skyrim y los hackers del mw3 se deben a que tengo los juegos no originales. Pues resulta que SÍ que los tengo originales, con más de 100 horas jugadas en cada uno, así que por ahí has patinao pero bien. Te recomiendo que no acuses de piratilla a la gente sin pruebas.
Por favor, cítame donde digo yo que el gw2 no tiene ningún bug, deberías leer más de 1 vez los posts de quienes te responden.
Fuiste tú el primero en desviar el tema hacia los trailers de otros juegos, pero bueno tampoco vale la pena discutir en plan “y tú más” o algo así.
Y lo del 80% te basas en la gente que va a los foros a criticar (algunos de forma constructiva) o a aportar ideas al juego, pero no te has parao a pensar que también habrá gente que esté contenta con el juego y por tanto no siente la necesidad de ir al foro de una web a quejarse.
Si el trailer es malo (como el “our time is now”) lo criticamos, y si es bueno como el chino parece que lo criticamos más aún, no hay que gastar fuerzas en criticar trailers sino en criticar el contenido del juego.
si, los trailers son marketing, pero en muchas ocasiones el trailer solo es una pizca de lo que te espera en el juego y notaras que es lo que realmente esperaba, como el trailer de Skyrim xD, después del famoso FUS-RO-DAH todos tenían grandes expectativas y quedaron contentos con el juego, así también como Modern Warfare 3 y tantos otros juegos que tuvieron sus trailers épicos y el juego resulto ser aun mas épico.
Lo que pasa que este juego salio hace ya casi 1 año, es muy polémico, podría decir uno de los pocos juegos que tiene mas del 80% de su comunidad en contra de las mayorías de políticas que vienen implementando y te muestra un vídeo completamente épico (que te aseguro, si lo hubieren mostrado antes hasta seguro vendían mucha mas copias) en lo cual una cosa es lo que te muestra y otra es vivirlo dentro del juego, si, lo admito, la primera ves que luche contra el asolador quede impresionado, después me di cuenta que era una bolsa de HP xDDe todos modos el trailer esta hecho para los chinos y asía, ellos tienen otra forma de jugar distinta a nosotros los occidentales… mas haya de todo da un poquito de rabia el trailer xD
Me pones de ejemplo el Skyrim (juego que me encanta), pero no mencionas los CIENTOS de bugs que tiene el juego, y eso que es un single player, de los cuales mucha gente se ha quejado en muchos foros, no todo el mundo quedó contento como tú dices. ¿Deberían ponernos los bugs en el trailer?.
Me pones de ejemplo el Modern Warfare 3, juego que en mi opinión es todo menos épico, con un multiplayer plagado de hackers y chetos, pero es mi opinión. ¿Deberían mostrarnos a los hackers en el trailer?.
Y como ya te han dicho, si das cifras del 80% en contra y no se qué, al menos dinos de qué encuesta sale ese porcentaje, sino pensaré que me quieres colar la de homer: https://www.youtube.com/watch?v=Dedj316WuOo
Algunos criticáis el trailer como si quisiérais que en el mismo nos muestren las cosas negativas del juego (que las tiene). Los trailers son puro marketing, no hay necesidad de hacer ningún análisis en profundidad de algo así.
Cuantos trailers de películas habremos visto que nos parecen espectaculares y luego al ver al peli era el truño del siglo? Pues eso.
pero al menos que el que se gaste el dinero sepa lo que va a comprar.
Es que ya se sabe qué se va a comprar: una posibilidad de conseguir el equipo, como en la lotería.
Luego ya es cosa de cada uno gastarse el dinero o no.
Es como si voy a quejarme a la ONCE de que nunca me toca nada.
Esa comparación no sirve, ambas son una lotería, pero en la ONCE si ganas te llevas un pastón de euros, en cambio en el gw2 si ganas el ticket consigues un elemento estético.
Alomejor es que no se acaba de entender la sugerencia, porque yo no entiendo por qué los sets de filoetéreos sí que puedo conseguirlos por 800 gemas sin ningún tipo de lotería, y en cambio ahora sacan skins nuevas (mejores o peores, a gusto de cada uno) y que sólo se puedan conseguir mediante la lotería de los cofres.
Está claro que quien se gaste la pasta será porque quiere y sabiendo que no hay premio seguro, pero no sería mejor otro método por el cual la gente pueda gastarse el dinero igualmente sin quedarse con la sensación de estar en una tragaperras?
Pero bueno oye, que si a algunos os gusta el sistema, igual lo amplían y también incluyen en la lotería de los cofres otras cosas como ampliación de banco, huecos de personaje, etc (de forma exclusiva, que no haya otra forma de conseguirlas). O los sets culturales tier3 que valen un pastón cada pieza, gástate la pasta pero luego que sea aleatorio que el npc te dé la pieza o no.
Cuando ganas un combate en pvp o en pve (contra algun campeón), como prefieres ganar, por tu esfuerzo y habilidad, o por un componente aleatorio que nadie conoce?
(Editado el por samwz.1679)
Mucho ojo porque justificar que tienen que ganar dinero para mantener el juego no se puede decir a menos que sepas como están las cuentas de la empresa. Aunque mal de pasta no creo que vayan si tienen varios equipos ahí trabajando para sacar contenido cada 2 semanas eh.
Además sabemos que hay varios juegos famosos, que son completamente gratuitos y sin ningún problema. En cambio otros siendo de cuota han tenido que pasarse al f2p, por algo sería.
Además, el problema está en que estas skins nuevas no se ganan con esfuerzo o con mucha pasta, se ganan como una simple lotería, es decir, a mí si me sobra la pasta (real) y la meto en el juego para conseguir las skins, me gastaría cientos de euros y alomejor no me toca ningún ticket… quien no se quedaría en plan “¿pero qué coj….? me están tangando o qué?” ¿?
No digo que las pongan accesibles para que todo dios las consiga sin mover ni un dedo, pero sí que vayan más en función de tus esfuerzos y méritos en el juego, y dependiendo mucho menos de la suerte
(Editado el por samwz.1679)
Déjale, intentar razonar o debatir con este personaje es perder el tiempo. Esta misma persona que aquí afirma que el ladrón está op (al menos con esa build, que parece que por descubrir la build de un guiri ya eres un experto con esa clase y ninguneas los conocimientos de suxen), es la misma que en el subforo del Ladrón se quejaba de que esa clase no tiene vida, no pega, no sirve para nada, etc.
Segundo punto, yo en ningun momento he dicho que sea en superior a nadie simplemente estoy harto de los trolls que solo dicen no no no y les pongo como tal el video del burrito sino te invito a que hagas un quote donde yo haya dicho eso.
Veamos quien es el troll:
Te repito lo mismo samwz y ya ni me molestare en contestarte mas que no me quiero bajar a tu nivel intelectual, simplemente opinas asi y lo unico que dices es si no te gusta vete a otro juego. Que pases un buen dia besis y welcome to block list.
Alomejor habría que hacerte caso, y en vez de decirte “no no no” como el burrito del vídeo, habría que decirte “sí sí sí” a todo, como a los locos.
Y otra vez pones en mi boca frases que no digo. No te digo que te vayas a otro juego, sino que pruebes otros del mismo género (cosa que no implica dejar éste). Y no es lo único que he dicho, he comentado las desventajas del cien filos, pero claro no te interesa rebatir opiniones, solo te interesa quejarte y punto.
Y gracias por no bajar a mi nivel intelectual, mejor quédate en tus mundos de yupi.
+1
Es un desastre tener sólo 15 mins. para encontrar ya no sólo uno, sino 2 o 3 de esos “criminales buscados”.
1 hora o así para completar la misión, y cada vez que se active a uno, tener x minutos para matarlo, y si esos minutos fuesen más o menos dependiendo de la cantidad de jugadores que haya cerca pegándole pues sería perfecto.
Vamos lo tipico aqui todos pensais que anet lo hace todo perfecto, capar una hab de 1200 de daño y no bajar un backstab de 8k en fin es lo que pasa siempre en los foros que la gente es asi .no no no no no no no etc.
Según tú, parece que si te damos la razón nos considerarás gente inteligente pero si opinamos diferente es que somos fanboys descerebrados.
Y que anet lo hace todo perfecto? no pongas en mi boca frases que no he dicho.
Lo que pasa es que te quejas de todo y no admites que te corrijan en nada, no me extrañaría que también te quejaras de que la mierda huele mal.
Como han comentado más de una vez, deberían cambiar las piedras y cristales de transmutación para que lo que hicieran fuera convertir un objeto en un diseño, dando más valor al factor coleccionismo.
Además revalorizaría muchísimo las piedras y cristales. Incluso no me importaría que las pusieran más caras (no demasiado).
Me apunto a eso. Además estamos viendo que con cada actualización sacan skins nuevas, si por ejemplo me gasto un pastón en las 800 gemas que cuesta un set de filoetéreo y luego me apetece tener también otro que saquen dentro de x tiempo, pues no me haría ninguna gracia tener que sustituirlo, y lo mismo con las armas.
Lo que he aprendido jugando a este y otros juegos del mismo género, es que cuando hacen cambios en las habs., por muy mala pinta que tengan cuando las leemos, primero hay que probarlas y mucho, en diferentes situaciones.
Te quejas del guerrero, pero en pvp es de las clases menos usadas, te quejas del daño del cien filos, pero no mencionas que es una hab. que requiere que tanto el que la usa como el enemigo deben estar estáticos para que funcione al 100%, además de que al estar a corta distancia la pueden interrumpir.
También te quejas de las habs. de otras clases, bueno en general parece que te quejas por todo. Alomejor deberías pensar seriamente si éste es tu juego. Te animo a que pruebes otros, así verás que en todos encontrarás defectos y te das cuenta que el problema no está sólo en los que se curran los juegos.
+1, aunque aún no esté implementado y ni siquiera lo mencionen yo tengo la esperanza de que lo pongan más pronto que tarde. Aunque en el caso de que estén trabajando en ello, supongo que primero tendrán que buscar una manera para evitar perder las runas y sellos, no es tan fácil como en pvp donde tienes 2 npcs para pillar gratis ambas cosas.
A mí la primera vez que llegué a Lupicus me parecía imposible, pero luego una vez le pillas la mecánica y la gente hace lo que tiene que hacer (matar larvas, esquivar áreas, etc) hasta me acabó gustando. Y cuando hice la mazmorra de llama y escarcha también me gusto no sólo el boss sino la mazmorra entera. En fractales, el del chamán es de los más complicados, hacerlo a nivel 40 o superior casi te obliga a llevar 1 guardián como mínimo, es chunguísimo pero está bien porque requiere algo de estrategia. Por ver estos casos es por lo que algunos no entendemos como en el resto de mazmorras y fractales es todo tan diferente. Alomejor si permitieran un mínimo de gestión de agro no habría tanta sensación de caos, pero como no es así pasa lo que pasa, que haces el boss final del fractal de los draga y a veces se le cruzan los cables y se va directo a por la persona encargada de los calderos (sin que haya pegado al boss).
Y si encima para una mazmorra que les sale bien nos la quitan al cabo de 1 mes, pues uno se queda patinando.
Hace meses retocaron las rutas de Ascalon, con cambios positivos en mi opinión, pero hace meses de eso. Para cuando el resto de mazmorras?
El juego ha innovado en algunas cosas que a todos nos gustan, las esquivas, castear en movimiento (aunque también hay habs. que no puedes moverte, cien filos, lluvia de meteoros, etc), reanimar a compañeros, diversidad de armas a elegir en varias clases, y más cosas. Pero lo que se debate aquí es que alomejor se les fue la mano con la innovación en otras cosas.
Comparto tu opinión en algunas cosas, el problema está en que la mayoría queremos que este juego reúna todo lo bueno tienen todos los mmorpg y quitarle lo malo para que sea “el juego definitivo” por decirlo de alguna manera, y eso no creo que se cumpla ni con éste ni con ningún juego del género.
-El sistema de leveo, me parece el mejor que he visto en ningún juego del género. Tienes forma de sobra para levear: hacer mapas, subir artesanías, McM. Es verdad que lo de los mapas no es ese “mundo cambiante” que prometieron, pero ya con lo que es le da mil patadas al leveo de otros juegos que he probado.
-Las mazmorras tienen 2 problemas: por una parte, eliminar el sistema de la santa trinidad (tanke, healer, dps) para mí les salió bien a medias, porque aunque es mejor para formar partys, luego nadie tiene roles específicos y los combates son casi un caos donde cada uno va a su bola, y se supone que estos juegos son cooperativos y llevando una mínima estrategia. Esto se solucionaría si cada clase pudiese ejercer un rol u otro dependiendo de la party, ejemplo: que un guerrero se “configure” sus rasgos para poder tanquear en caso de no haber nadie más, o un elementalista hacer de healer o de dps según necesidades de la party. Haciendo ésto luego habría que remodelar las mazmorras para que los bosses no sean piñatas (que sería el segundo problema), sino que tengan algunos patrones contra los que la party pueda preparar una estrategia en grupo. Todo ésto es un curro que no creo que lleguemos a ver.
- Lo de las monturas no lo veo necesario. Sería más importante que se curren más y mejor las skins. Siendo un juego en el que a lo máximo que aspiras es a tener las skins más chulas (legendarias incluidas), la mayoría son bastante feas y mejorables. Eso sí, las armas fusionadas son de lo mejor que han añadido en los últimos meses, pero resulta que ya no hay manera de conseguir tickets., a mí que me lo expliquen xD
- Las habilidades, muchos estamos de acuerdo en que 5 habiidades son pocas, y aunque ampliarlo a 6, 7 u 8 estaría guay, eso repercute en el equilibrio para el pvp, así que es un curro que no pueden hacer de un día para otro, a menos que fuesen habilidades sólo disponibles en pve.
- Poner raids (y mazmorras adaptadas para esto), mejorar recompensas en algunos casos (mazmorras de los eventos, fractales de niveles altos), son algunas cosas en las que parece que están trabajando, y si no están con ellas deberían xDD
Supongo que poco a poco iremos viendo novedades, porque otra cosa no sé, pero en actualizaciones constantes no les gana nadie.
la verdad que estaría bien, aunque el set antiguo vale bastante menos que la trompeta xD
Dí mejor que la trompeta es mucho más cara, no sea que se les ocurra subirle el precio a esos sets sólo por ver el precio de la trompeta, que para lo que sirve tiene un precio criminal xD
Yo ya sugerí en otro post que los tickets de las armas fusionadas se puedan conseguir en fractales, y si se termina de confirmar que van a poner la mazmorra de llama y escarcha en fractales, pues con más razón para tener los tickets como posible recompensa.
Bueno si la añaden en fractales puede estar bien porque sería una pena perder una buena mazmorra.
Lo de la recompensa pues bueno, alomejor podrían añadir lo de los tickets como premio final al acabar el último fractal, haciendo que la probabilidad de conseguir alguno aumente en relación al nivel de fractal que hagas (fractal 50=50% de probabilidad de obtener un ticket, o puede que menos, he puesto 50% sólo para explicarme mejor), pero sólo pudiendo conseguirlos una vez que el evento ha terminado, es decir, si hago un fractal hoy, no puedo conseguir tickets de armas del dragonicidio, pero sí podría conseguir uno de las armas de llama y escarcha, por ejemplo.
Es que si no hay otra forma de conseguir skins de eventos pasados, no le veo sentido a que pongan los npcs que las venden.
(Editado el por samwz.1679)