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Guild Wars 2 Pay to win!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Con todos mis respetos… no es ningun error… ya que resulta que yo (como otros muchos tantos) compramos GW2 el día en que salió, por lo cual… no estamos jugando a ninguna demo… es decir… se ha convertido en un Pay to Win para aquellos “veteranos” que tenemos el GW2 comprado.

Entonces según tu criterio el WoW es otro juego que es Pay to Win porque sino compras la ultima expansión no tienes acceso al ultimo gear disponible.

Creo que confundes juegos de pago con juegos free2play con ventajas en la tienda que desequilibran el juego y lo convierten a efectos prácticos en un Pay to win.

El GW2 es un juego de pago no un free2play lo que no puedes pretender es no comprar la expansión y al mismo tiempo no quedarte atrás con respecto a los jugadores que si la compraron, eso en los mmorpg nunca pasa.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Duda sobre las especializaciones de Elite.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

No lo se a ciencia cierta si van a formar parte del metagame del juego, yo estoy intentando conseguirla lo antes posible para mi guerrero y la verdad es que se me esta haciendo complicado porque el PvE no me gusta nada y en WvW consigo Pruebas de hazañas muy lento para mi gusto.

Me he cansado ya de magumma (lo he intentado pero es que me aburre demasiado el rollo explorar y demás movidas de ir dando vueltas por un mapa sin que te pueda pegar ningún enemigo) y ademas en Tyria central solo te dan 1 punto de héroe por cada desafió.

Tendré que irme a las zergs del Borde de la Niebla a farmear con lo poco que me gusta si quiero tenerla “pronto”, prefiero tenerla y que luego no se use a que sea útil en WvW y no tenerla.

Para GvsG y WvW competitivo imagino que al ser élite serán las mejores opciones.

Supongo que habrá que adaptarse como paso con las ascendidas.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Guild Wars 2 Pay to win!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Jcsk, se convierte en Pay to Win en el momento en que juntas en PvP o MvMvM a gente con y sin la “expansion”, si has pagado por la “expansion” tendrás elites y dominios, una clara superioridad frente al que no tiene elites.

Tu error es que piensas que GW2 es un juego gratuito cuando no lo es, el juego base lo han puesto sin coste para que no se disparara mucho el precio para los nuevos jugadores al añadirlo a la expansión y para intentar seducir a los nuevos para que compren su expansión.

Sino compras HoT no estas jugando a GW2 estas jugando a la demo de GW2, no es que tengas que pagar para ganar es que sino pagas no juegas directamente es un pay to play no un pay to win.

Si fuera como otros juegos que son gratuitos pero los desarrolladores deciden poner en su tienda objetos que dan ventajas a los jugadores que pagan pues te entendería, pero no es el caso, aquí por gemas no te dan nada que te haga mejor ni en WvW ni en PvP.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Como ha apuntado alguien en el foro inglés (donde por cierto se está liando una similar a la del “Veteransgate”… va por las 45 páginas, 90% quejas) el problema de fondo es que durante todo el proceso de precompra se nos vendieron las élites como algo con lo que jugaríamos en HoT y ha resultado ser más bien una recompensa por finalizar el juego XD

Date cuenta que cuantas mas skills te den mas fácil os va a resultar completar el contenido y antes os lo acabareis.

No se yo si os conviene que os den las especializaciones élite tan rápido a los que os centráis en PvE.

Cuando tengáis muchos dominios y empezáis a tener las especializaciones élite, ¿seguirá siendo desafiante el contenido?

Piensa que ya mas contenido no vais a tener hasta la siguiente expansión, parches temporales como los que hemos ido viendo y poco mas.

Eso no es el WoW dudo que tengáis un catalogo de raids tan amplio como hay allí.

Deberíais pensar bien si queréis mas herramientas para completar el contenido a ver si al final va a ser peor para vosotros.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

A mi personalmente no me hace ninguna gracia tener que farmear Hero challenges para conseguir Hero points para desbloquear rapido la especialización Berseker para mi guerrero para usarla en WvW.

Han puesto una forma de conseguirlos haciendo solo WvW pero va a ser mas lento.

https://www.guildwars2.com/es/news/earning-hero-points-in-world-vs-world/

Para nada contento con la forma de desbloquear la nueva especialización élite, me parecen muchos puntos y obligar a la gente a farmear para conseguir skills para ser mas competitivos en WvW en las cargas.

Al igual que me sentí obligado a subir las artesanías sin ganas para conseguir mis armas y mi armadura con estadísticas ascendidas para WvW, ahora me veo un poco forzado a hacer PvE en magumma y en Tyria central para conseguir rápido la nueva especialización para mi profesión (clase).

Si bien es cierto que el juego no te obliga a tener la especialización élite para participar en WvW a mi me gusta llevar a mi guerrero de la mejor forma posible y entiendo que la especialización Berseker al ser élite se supone que sera mejor que las actuales, así que cuanto antes se consigan mas se aportara en las cargas y en las GvG que se realicen en los nuevos clan halls (salas de clanes).

En mi caso llevo jugando con el mismo personaje desde la beta, solo tengo 1, así que aunque pusieran los puntos por cuenta estaría en la misma situación, pero aun así no veo ningún problema porque cambien los puntos de héroe y los pongan por cuenta.

No me gusta que conseguir estadísticas y skills (habilidades) supongan una demora de tiempo, a mi me gustaría que el WvW fuera como en PvP, que te den todo el equipo (en cuestión de estadísticas) y todas las habilidades de forma instantánea.

Entiendo que en PvE se busque una progresión de personaje, equipandolo con mejor equipo (en cuestión de apariencia) y ver como progresa a medida que avanzas por el mundo, consiguiendo habilidades que solo se puedan utilizar en esa zona y puedo llegar a entender que no te den acceso a todas las habilidades para que no conviertas el contenido en demasiado fácil al principio, entiendo el sistema de especialización élite de 400 puntos y que vallas consiguiendo puntos de héroe a medida que subes de nivel o completas desafíos para la modalidad PvE.

Pero en WvW no entiendo porque no podemos tener todas las skills de nuestro personaje desde el primer momento ya que segun ellos mismos en su wiki, ellos lo califican como PvP https://wiki.guildwars2.com/wiki/World_versus_World , que mejor forma de equilibrar un modo de juego PvP que ofrecer a todos los jugadores mas mismas oportunidades y no que unos tengan la élite y otros no la tengan porque no les gusta hacer PvE y/o farmear.

Mi lista de cosas que nunca debieron existir en GW2 va en aumento:

- Farmeo
– Zergs
- Ascendidas
- Especializaciones elite

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Guild Wars 2 Pay to win!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Este es un juego de pago, el asunto de ponerlo gratuito a pocos días de salir la expansión fue simplemente una estrategia para que la gente pruebe su juego y compre la expansión.

Esto no es un f2p, entiende el contenido gratuito como una versión de prueba del juego porque en la practica es lo que es.

Una vez compras el juego no eres mejor que nadie por gastar mas dinero, eres exactamente igual pero tienes que tener claro que por mucho que te intenten vender esto como f2p, no lo es, simplemente te están dejando probar sin costes una parte de su contenido con el objetivo de que te guste y quieras adquirir mas para ampliarlo.

Yo no descarto, que en un futuro quizás hagan el juego de forma que el modo de PvP estructurado se convierta en un contenido completamente gratuito de forma que se pueda competir sin adquirir la expansión.

Hay que tener en cuenta que los e-sports suelen ser gratuitos, pero también si nos fijamos en el LoL, al no establecer ningún filtro de entrada a sus jugadores, se les suelen colar muchas personas toxicas y al final te quedas con una comunidad bastante desagradable, muchos trolls etc …

El hecho de que te hagan pagar el juego para jugar no quiere decir que sea un paga para ganar, yo considero un Paytowin un juego en el que dentro del juego tienes una tienda que te vende objetos que te hace mejor que el resto, aqui la tienda de gemas nada mas vende diseños que cambian la apariencia y comodidades para que consigas antes las cosas como potenciadores, herramientas de reciclaje ilimitadas para que no tengas que estar molestándote en comprarlas en el mercader, etc … pero al final no hay nada que te haga superior al resto.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

ser youtuber en guild wars 2 ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Hola, hace poco que me interesa esto del mundillo de youtube, y pensaba crear un canal dedicado a guild wars 2, pero he visto que este juego tiene muy pocos jugadores comparados a lol, minecraft y wow, con lo que pienso que conseguiria muy pocas visitas. pensais que con otros juegos mas jugados conseguiria mas visitas en un futuro canal de youtube ? o que conseguiria las mismas vistas al tener menos competencia ? gracias de antemano

Hay pocos canales de youtube que ofrezcan contenido de calidad en español para GW2, en cambio para el LoL o para el WoW hay bastantes mas.

Al tener menos competencia, si te centras en la calidad de los vídeos y en ofrecer contenido que te guste y al mismo tiempo sea de utilidad para la comunidad, conseguirás visitas.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Duda sobre jugadores de "report facil"

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

No se si esto iría aquí exactamente pero… a ver si me podéis tranquilizar un poco.

Estaba yo por Salto de Machor cuando veo unos gallineros zombi. El juego me informa, amablemente, de que es un evento el destruir dichos gallineros. Ni corta ni perezosa, me dedico a acabar con ellos, igual de absurdo.

Entonces de repente, un energúmeno salido de ninguna parte me informa “amablemente” de que me ha reportado por “quitarle sus pollos” (que segun él llevaba tres dias farmeando), alegando que tiene todos los motivos porque “es un farmeo conocidisimo" (del que yo no tenía ni idea) y que me ha reportado por ello.

No sé qué habrá alegado en el report, pero ando un tanto preocupada que le pase algo a mi cuenta por culpa de un “dedillo report fácil” que le da igual si tu sabes o no que esa es “su zona de farmeo”.

Gracias, de antemano.

Eres muy inocente, lo que te ha pasado es como si estas esperando una cola para el bus y de repente te dice uno, no entres que hay un virus dentro, para que te pires de la cola y el entrar primero, igual de absurdo.

No tiene ningún motivo para reportarte, de hecho estoy convencido de que ni te ha reportado, lo único que quería era meterte miedo para que te largues de la zona de forma el pueda conseguir el loot de los bichos para si mismo sin tener que compartirlo contigo, puro egoísmo.

Si te terminan inhabilitando la cuenta te aseguro que no sera por el encuentro con este espabilado.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

ASI ES SU NUEVO SISTEMA DE SERVIDOR ?

in WvW

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Da la sensacion de que juega en Declive del Yak (Yak’s Bend), según http://mos.millenium.org/na/matchups van en tercer lugar en la clasificación de WvW de NA.

Si os fijáis en el historial de su servidor: http://mos.millenium.org/servers/history/40 la mayoría de los emparejamientos les toca contra Blackgate y Jade Quarry que son los top 1 y top 2 de su región.

Supongo que el que ha creado el hilo debe de estar cansado de perder contra los mismos todas las semanas, el tema no es mas que un rage (enfado) ante la impotencia de no poder vencer a unos rivales que según el tienen mas población.

Esta actitud es la misma que pasa a veces en PvP cuando se va perdiendo la partida, que de repente uno empieza a insultar y a enfadarse con su equipo porque va perdiendo y no sabe que hacer.

Tampoco creo que este tema este bien publicado, lo suyo seria en la zona de NA: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv aunque supongo que sera latino y no entenderá mucho el ingles y por eso lo pondrá aquí.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

No creo que me merezca la pena seguir discutiendo sobre este tema.

Podéis elegir seguir disgustados por los cambios realizados sobre el contenido antiguo o disfrutar el contenido nuevo, haced lo que queráis porque a mi personalmente no me va a afectar ni positiva ni negativamente.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

fíjate en las comillas de “eliminar”. Sé que nos las van a eliminar del juego, pero al eliminar el poco aliciente que dan es como si lo hiciesen. Si eliminasen los cofres de jefes, “eliminarían” dicho contenido. Un saludo.

Al mismo tiempo que hablas de una supuesta eliminación de contenido tienes que hablar también del contenido que añaden para los jugadores PvE.

La nueva zona con los dominios, las raids y los nuevos niveles de fractales.

Si aceptamos como cierta tu teoría de “eliminación de contenido”, y hacemos balance, los jugadores de PvE tanto dedicados como casuales ganáis contenido.

Con lo cual si aceptamos también que desincentivan las mazmorras tenemos también que decir que incentivan el corazón de magumma, las raids y los fractales, desincentivan 1 contenido en vuestra teoría e incentivan 3, es positivo.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Lo que me parece sorprendente además de las declaraciones claro está, es que haya gente que apoye esta decisión. Más allá de si te gusta hacer una cosa u otra, que la “eliminen” del juego es una mala práctica. Como muchas veces digo, mientras más mejor pero aquí se plantea justo lo contrario. Hay veces que no entiendo a la gente y lo peor es que me alegra porque visto lo visto es mejor no ahondar en algunas cabecitas. Dicho esto y a pesar de todas las declaraciones hechas tenía la mínima esperanza de que se potenciara algo las mazmorras tanto viejas como alguna nueva que surgiera por ahí a modo de sorpresa, pero visto lo visto y algo raro en mí comienzo a ver la luz al final del túnel o dejando la metáfora a un lado, comienzo a mirar a los nuevos títulos como alternativas al juego. Un saludo a todos.

No van a eliminar las mazmorras, van a seguir estando en el juego y disponibles para jugar, lo que si que parece que no van a hacer es desarrollar nuevas mazmorras.

Pero quieren potenciar un contenido muy parecido a las mazmorras que son los fractales al que les han añadido mas niveles y las recompensas de las “dungeons antiguas” (el oro).

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Segundo, que tendrá que ver que se pida contenido con dificultad con las recompensas de las mazmorras, un tema es dificultad y el otro recompensas, como mucho que quiza ahora va a haber mas dificultad en encontrar un grupo para mazmorras, si este es el caso Anet no nos entendio cuando pediamos dificultad.

Que si os aburre un contenido fácil y las mazmorras son fáciles no deberíais de querer jugarlas con lo cual os debería de parecer una buena idea que os trasladen al contenido difícil ya que se supone que lo que queréis es eso.

Ahora bien si lo que queréis es un farmeo de oro lo mas fácil posible para no tener que esforzaros en completar ningún tipo de contenido pues mejor que en vez de tener que ir a mazmorras os den oro cada X tiempo que paséis logueados en el juego, porque me da la sensación de que muchos de vosotros queréis tener muchas cosas pero sin hacer nada o haciendo poco.

Cosa que lo veo un sin sentido porque al mismo tiempo cuando os facilitan las cosas y podéis conseguirlo todo sin esfuerzo os quejáis precisamente de que os aburrís porque no tenéis retos.

Queréis retos para divertiros pero sin tener retos porque sino hay que esforzarse y no tenéis tiempo ni ganas de complicaros tanto la vida para superarlos, pedís cosas imposibles.

Por último siento explotar tu burbuja pero en los MMORPG el objetivo es (cifras aproximadas) un 65% diversión, un 35% recompensa. Las recompensas son parte de esta clase de juegos. Por eso Tequ te da minis y ascendida, por eso la sierpe da minis, ascendidas y la armadura regurgitada. Que tú puedes jugar sin que te den recompensas… perfecto, pero te recuerdo que estas jugando a un juego donde te recompensan por logearte a diario.

El tema esta en que yo juego el contenido del juego que me divierte independientemente de la recompensa que me den porque para mi es mas importante divertirme que tener oro, materiales o equipo.

Las mazmorras en este caso no me parecen divertidas, me parecen aburridas, repetitivas, y aunque den 10 oros por cada ruta de cada mazmorra no las voy a farmear.

Precisamente por eso me parece bien que las nerfeen, eliminen, modifiquen o sustituyan por otro contenido.

Lo que aquí hace falta es que os aclaráis sobre que contenido queréis, porque si queréis contenido mas light en mi opinión lo tenéis con el PvE abierto, el mundo viviente y toda la parte de la historia que bajo mi punto de vista puede completar todo el mundo.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

A los que se quejan les parece mal, a Anet le parece bien. Pero lo tuyo es puro egoísmo, si a ti no te gustan las mazmorras debería importarte un pimiento lo que hagan con ellas. Pero alegrarte de que jodan algo que ni te va ni te viene es egoísmo puro y duro. Por esa regla de tres como a mi no me gusta PvP ni WvW que le bajen las recompensas o mejor aun que lo quiten.

El tema es que os desarrollan mucho contenido y emplean mucho tiempo en la modalidad PvE y aun así nunca estáis contentos y al mismo tiempo no sabéis ni lo que queréis.

Os estabais quejando por la facilidad del contenido, que queríais dificultades, os dan ese tipo de contenido y ahora os quejáis del antiguo, pero no era que queríais contenido difícil … no hay quien os entienda.

Con respecto a las recompensas, ya he dicho muchas veces que no estoy de acuerdo con hacer un contenido por las recompensas así que si deciden quitar las recompensas de WvW y de PvP a mi personalmente no me molestaría, prefiero que se dediquen a generar contenido y dejen de lado tanta recompensa.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

A mi lo que me importa es que al desincentivar las mazmorras tiene toda la pinta de que van a pasar de seguir desarollando mas mazmorras,adios a varias rutas por mazmorras con sus chapas para coger sets unicos de armadura y armas,que eso es lo que me mola y no voy a volver a verlo tiene toda la pinta.Espero equivocarme pero me da que se van a centrar en fractales y arreando.

Si, se van a centrar en fractales y raid y es normal y acertado porque es el contenido que han estado trabajando durante el ultimo año para PvE estructurado, los fractales son mazmorras asi que decir que han desincentivado las mazmorras no es del todo cierto porque los fractales son un tipo especial de mazmorra, lo unico que van a hacer es mover las recompensas dungeons en explorable mode a sus dungeons Fractals of the Mists, no todas, porque en sus dungeons en explorable mode va a seguir pudiendose conseguir tokens para conseguir las skins de las armas y armaduras de esas mazmorras.

Fuente: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fractals_of_the_Mists

Mueven las recompensas al contenido de mas calidad, es normal que el contenido de mas dificultad tenga mejores recompensas y que un contenido que ya no va a seguir desarrollándose como son las mazmorras en modo explorable de las zonas antiguas, pierda su valor con el tiempo.

Con el tiempo las cosas pierden su valor, al igual que la expansión perderá su valor con el paso del tiempo.

Antes se vendían mas discos de música, podría venir a decirte alguien que le parece mal que en Internet se pueda escuchar la música gratis ya que el disfrutaba vendiendo discos en su tienda y ahora no puede venderlos como antes con lo cual gana menos dinero a final de mes e incluso quizás haya tenido que cerrar su negocio.

El que aparezcan nuevas opciones que terminen por hacer desaparecer o disminuir el consumo de las antiguas es algo positivo, es el progreso.

Teniendo silverwastes un par de rondas de chest farm laberinto y ronda de worl bosses tienes todo el farmeo necesario ya me diras tu que necesidad hay de capar las mazmorras,solo estas jodiendo a quien le gusta hacer mazmorras para sacar oro,porque el que prefiere ir a farmear eventos sigue pudiendo hacerlo y tiene mucha menos dificultad que hacer una mazmorra,sea la que sea

Si pero al existir nuevo contenido mucha de la gente que frecuentaba esos lugares dejara de hacerlo para centrarse en lo nuevo, así que también es un nerfeo a lo antiguo en el sentido de farmeo open PvE porque al subir al nivel 80 lo mas seguro es que los jugadores interesados en JcE frecuenten mas el corazón de maguuma y las raids.

Al buscar una dificultad aumentada con el nuevo contenido farmear el nuevo contenido va a ser mas difícil, sobre todo al comienzo que no se conocerán las mejores técnicas con lo cual en mi opinión, aunque va a seguir habiendo farmeo ahora va a ser mas difícil farmear al menos en corto plazo porque seguramente con el paso de los meses ya publiquen guías que conozca la mayor parte de la gente y aparezcan nuevas formas de farmeo, cosa que a mi me parece mal.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

alguna guía buena?

in Nigromante

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Hola walterhxa, ¿para que contenido del juego quieres la guía?

No se suelen llevar los mismos rasgos para PvE, WvW y PvP.

Aquí te dejo un link a una web que te puede servir de ayuda, se supone en teoría que son las mejores builds, las mas rentables.

http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki

Por si te interesa te dejo aquí otro enlace donde tienes una guía entera en ingles donde te explica un tal Spoj una guía para PvE.

http://dulfy.net/2014/06/30/gw2-necromancer-pve-guide-by-spoj/

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

A mi me parece bien que se centren en lo que han estado haciendo este ultimo año y dejen claro desde el primer momento sus intenciones de que HoT sera el HE del juego en cuanto a PvE se refiere.

Pienso que los PvErs tenéis demasiadas opciones y mas aun las que tendréis con HoT tanto para jugadores hardcore como casuals, a partir del 23 podréis jugarlo si pagáis e incluso seguramente, como pasa en todos los juegos algunos de vosotros os terminareis quejando de la dificultad y la bajaran como pasaba en el WoW que los torpes pedían un decremento de la dificultad para poder completar el contenido.

Así que no descarto que se casualize mucho del contenido con lo cual los que quieren farmear (mal que me pese a mi que quitaría el farmeo que parece que va a haber en fractales tambien) van a poder hacerlo y los que quieran contenido light van a tenerlo también.

No veo la necesitad de anclarse a las mazmorras y de decir es malo que se dejen de utilizar al nivel 80 y que se cambien por fractales siempre y cuando se le ofrezca otro contenido a los jugadores.

Sobre todo porque me resultan muy aburridas las mazmorras me parece muy buena idea que se desincentiven las dungeons reduciendo el gold que dan, al contrario de lo que estáis poniendo vosotros que lo veis malo.

Para alguien puede ser malo que llueva mientras que para un vendedor de paraguas o para un agricultor sera bueno y muchos de aquí dais un hecho neutro como es desincentivar las mazmorras como algo malo cuando no es en si bueno ni malo sino depende de para que persona es de una forma o de otra, puede ser al mismo tiempo buena idea y mala.

Así que eso de que han jodido o han cagado una parte buena del juego no es mas que una impresión porque para mi, (que llegaría incluso a borrarlas directamente del juego por lo coñazo que me parece), es arreglar el juego porque al ser mas difíciles en teoría los fractales que las mazmorras, sera mas difícil farmear que antes, al menos al principio.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

La realidad es que la mayoría de gente va a estar en el contenido de la expansión y no va a ser rentable hacer dungeons y a mi personalmente me parece muy bien que se siga este camino por parte de la empresa.

Aunque no nerfeen todo el farmeo del juego con que quiten 1 cosa ya me parece bien, no veo necesario tanta recompensa de oro por completar una mazmorra, con la de tiempo que ha pasado ya la gente sabe como hacerlas hay muchas guías por internet y se ha convertido en un contenido fácil de completar con lo cual me parece justo que conforme aumenta la experiencia de los jugadores y se vuelven mas eficaces realizando un contenido este pierda su valor.

Ya han dicho que no tienen pensado a corto plazo desarrollar mas mazmorras, el que no le guste lo que ofrecen perfectamente puede decirlo pero a mi me da la impresión que queréis las cosas demasiado fáciles, cosa que me parece bien pero al mismo tiempo queréis obtener buenas recompensas cosa que me parece mal.

El contenido anterior lo seguís teniendo, no os quitan nada y como os mezclan con otros jugadores pienso que aunque seáis casuales vais a poder completar el contenido del corazón de maguuma.

Lo dicho que me parece bien que desincentiven mazmorras lo veo positivo porque considero el farmeo en los juegos algo malo así que el que no quiera currarse builds y equipo, tiene el contenido abierto donde lo mezclaran con jugadores que si se esfuerzan por hacer las cosas bien y gracias a ellos podrán completar el contenido, a su ritmo que como no hay cuotas no hay prisa.

Lo dicho bajo mi punto de vista TODO EL MUNDO va a poder jugar la nueva zona del corazón de Maguuma independientemente de que sea un jugador hardcore o un jugador casual.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

¿Pero sino has probado el nuevo contenido de la expansión como sabes que no va a haber contenido light que os valla a satisfacer a los jugadores mas casuales?

¿Es que la zona corazón de maguuma no puede ser un buen sitio donde los jugadores que quieran contenido light puedan disfrutar del juego con la ayuda de jugadores dedicados (que seguramente al ser open PvE os encontrareis por la zona) que son los que normalmente saben como completar los contenidos en los juegos?

¿Donde ves tu relación entre vamos a reducir el oro que dan las mazmorras y que Arenanet ya no va a hacer nada por conservar a los jugadores casuales?

De verdad no tengáis miedo al cambio, si después de experimentar el nuevo contenido no os convence quejaros todo lo que queráis pero no saquéis conclusiones equivocadas, ni paranoias antes de tiempo.

Es normal que quieran forzar a que la gente se compre su expansión y que la gente compre gemas, es totalmente comprensible es una empresa y busca el beneficio económico eso lo sabe todo el mundo pero sino dan contenido divertido la gente no va a querer comprar sus juegos así que les conviene esforzarse en ofrecer soluciones para el mayor publico posible.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

El tema es que a mi me parece bien que os jodan el farmeo de mazmorras, lo veo una muy buena decisión, porque no me gusta ningún tipo de farmeo en el juego.

Seguramente los motivos que habrán llevado a Arenanet a realizar esta accion sea fomentar el nuevo contenido, seguramente pensara que supera por mucho a sus antiguas y obsoletas dungeons, es por eso que pienso que antes de quejarse porque las mazmorras ya no van a ser lo que eran, se debería de probar bien lo nuevo, igual después de probarlo ya no queréis saber mas de mazmorras.

Si a ti te gusta las mazmorras, perfecto, repitelas todas las veces que quieras, pero si después de hacerlas X veces piensas que es aburrido, deberías de estar en los foros quejándote de que el contenido es una mierda y no aceptar ser sobornado por Arenanet con oro o con objetos para que lo juegues.

Todo es según el punto de vista que se mire, tu puedes pensar que se esta haciendo algo malo al desincentivar las mazmorras mientras que visto desde otra perspectiva lo que están haciendo es incentivar el PvE organizado y desincentivando el farmeo.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Jcsk, no sé si estás confundiendo a posta o que estás confundido directamente.

Yo tengo las cosas muy claras, sois vosotros los que no sabéis lo que queréis y veis problemas en todo lo que hace Arenanet.

Habéis dicho muchas veces que el PvE os resultaba poco desafiante y ahora que os lo desarrollan con dificultad os quejáis porque bajan el gold de las mazmorras que a dia de hoy no suponen mucho reto.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Ayuda Bunker, que pj pillarme

in PvP

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

El guardián es el mejor bunker, debes de llevar una build random.

Prueba esta build: http://metabattle.com/wiki/Build:Guardian_-_Bunker

Lleva 15 días sin actualizarse, puedes ver aqui: http://www.twitch.tv/guildwars2/v/20664181 la final de la Go4 Mensual en el minuto 02:40:05 para actualizarla.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Vuestro problema entonces no es que reduzcan las recompensas sino que pensáis que el contenido es tan aburrido que como quiten el oro pensáis que nadie va a querer hacerlas y que no vais a encontrar gente para jugarlo.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dungeon

Aparte del gold (que es lo que yo he entendido que van a nerfear) van a seguir los tokens que se podrán intercambiar en los mercaderes de armas y armaduras.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dungeon_Armor_and_Weapons

Ahora las dungeons serán contenido de paso, jugareis a nivel bajo, para conseguir equipo exótico, pero una vez conseguido pasareis a otro contenido de mas calidad (en teoría).

Si bien dijeron que no querían que hubiera una distinción jugador hardcore-casual, lo cierto es que los jugadores mas dedicados han estado pidiendo muchas veces contenido difícil y yo creo que es en lo que se han centrado para decidir estos cambios.

Se supone que un jugador casual dedica poco tiempo al juego y no quiere complicarse mucho a vida buscan las configuraciones mas optimas y jugar directamente sin que le pidan ni exijan nada como gear o builds, para eso están los World bosses.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/World_boss#Current_events

Vosotros lo que da la sensación que estáis pidiendo es un easy farm donde podáis conseguir mucho oro en poco tiempo para poder tener lo mismo que un jugador dedicado y a mi eso no me parece bien, una cosa es que en cuestión de estadísticas de personaje os moleste quedaros por detras de alguien que tiene mas tiempo para dedicar al juego y otra cosa es que queráis tener oro para “caprichos” con skins wapas y el mejor contenido que ofrece el juego sin dedicarle mucho tiempo.

Es complicado contentar a los jugadores mas casuals porque queréis muchas cosas haciendo muy poco esfuerzo, y si se os concede ese tipo de contenido, los jugadores hardcore se enfadan ademas de que al final termináis diciendo que os aburrís y que lo conseguís todo fácil.

Ya no es que se sea hater o fanboy, es que la comunidad PvE no se pone de acuerdo en que es lo que quiere, si se os desarrolla contenido difícil os quejáis porque el contenido que no lo era pierde valor.

¿En que quedamos?, ¿Queréis un PvE donde podáis conseguir las cosas aporreando los botones de cualquier manera, con cualquier build y equipo o queréis contenido difícil que requiera organización y tiempo de dedicación?

Si al salir el juego el contenido casual (mazmorras) se queda sin gente pues igual inventan otra cosa para incentivarlo como ha pasado con el megaserver para que se puedan hacer los WB, igual ponen logros que se consigan haciendo algunas mazmorras al dia para asegurarse que la gente haga alguna de vez en cuando y no ocurra el problema que decís.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Pensamos diferente Turbo, para mi las recompensas no son contenido, es lo que suelen hacer las empresas que tienen falta de contenido de calidad para que lo consuman.

Si quitan las recompensas, pero generan contenido nuevo como las raid bajo mi punto de vista están añadiendo contenido, no quitandolo.

En HoT los jugadores de PvE vais a tener mas contenido, no menos. Vais a tener el mismo que teníais mas el de HoT, lo único es que ya no podréis farmear oro en las mazmorras como hacéis ahora.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Recompensas de mazmorras

Durante los dos últimos años, las mazmorras han sido una de las partes clave de la economía del juego, ya que muchos jugadores las visitaban repetidamente para acumular sus recompensas monetarias y de armadura.

En la expansión, nos alejaremos de este paradigma. A medida que el juego progresaba, pasamos de centrarnos en las mazmorras a centrarnos en los fractales y las incursiones, que son los contenidos que queremos seguir desarrollando.

Como parte de este proceso, trasladaremos algunas recompensas de las mazmorras a otras partes del juego. Aunque seguiréis gozando con las mazmorras y sus recompensas de objetos únicos, reduciremos las recompensas monetarias y haremos que otros contenidos sean más provechosos.

Este cambio en las recompensas refleja claramente nuestro interés en las incursiones y los fractales, así como nuestro compromiso de ofrecer lo mejor de ellos.

La mayor preocupación a la que nos tendremos que enfrentar será la naturaleza específica de las mazmorras como actividad que genera oro.

Fuente: https://www.guildwars2.com/es/news/the-guild-wars-2-heart-of-thorns-economy/


Lo que no quieren es que farmeeis las mazmorras para conseguir oro como se estaba haciendo.

Yo creo que teneis la oportunidad de ofrecer sugerencias y opiniones sobre el futuro de las mazmorras, tampoco parece que tengan muy claro lo que hacer con ellas.

Pero olvidaros ya del farmeo de dungeons para conseguir farmear gold.

Si vais a farmear algo pues ellos prefieren que sean las raids y los fractales.

Pienso que estáis discutiendo algo que no os va a llevar a ningún lado porque no creo que tengáis ninguna posibilidad de mantener las mazmorras como una opción para farmear oro como una de las mejores opciones.

Hasta hoy las mazmorras por muchos eran tratadas como un high end, ahora han desarrollado un nuevo contenido que va mejorar a las mazmorras, las raid y los fractales.

Sino te gustan los fractales pues deberías dedicar tu energía a discutir sobre eso e intentar cambiarlos para que sean mas atractivos hasta el punto que superen a las mazmorras de hoy en dia.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Mi opinion, ya lo he dicho en otro post.. arena net te obliga a jugar a lo que ellos quieren y eso no es así, se buscan lo que no tiene y es que la gente deje el juego, he visto como los del clan DNT hacían una especie de campaña junto con muchos jugadores para que pusieran mazmorras nuevas… y que hace estos señores? ya no basta con ni siquiera escucharlos sino que directamente quitan las que hay… la comunidad se queja de falta de contenido y que hace arena net? pues quita mas cosas. Seguir así amigos de Arena net.

Claro que si, sino juegas a lo que ellos quieren te pegan, van a tu casa y te dan de ostias.

Ahora sera que como DNT quería nuevas mazmorras hay que desarrollarlas obligatoriamente.

Arenanet no ha quitado ningún contenido, os ha reducido las recompensas de las dungeons para que compréis HoT y para potenciar que juguéis principalmente fractales y raids, pero vamos que si queréis seguir haciendo mazmorras podréis seguir haciéndolas, van a seguir estando.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Nos quejamos únicamente de una parte de contenido atractivo del juego que se va a deteriorar, (en este caso, las mazmorras), no vemos la necesiadad de quitar contenido de las mazmorras. Hemos pagado por un juego y cada vez se quitan o dan menos cosas, (repito, en este caso las mazmorras) OBVIAMENTE habrá nuevo contenido con las incursiones y los nuevos fractales porque ESTA PAGADO.

Habla bien, no quitan contenido de las mazmorras, reducen las recompensas que recibes al completarla, el contenido va a ser el mismo, una cosa es el contenido de una mazmorra y otra la recompensa.

Si la gente juega por la recompensa en vez de por el contenido no es culpa de los creadores del juego sino de la mentalidad de los jugadores, ellos solo dan lo que ven que consumen los clientes.

Tampoco van a poner una pistola en la cabeza de los jugadores que quieran seguir haciendo mazmorras, simplemente van a incentivar que la gente juegue las nuevas raid y los fractales.

Seguís teniendo la misma libertad de siempre para hacer mazmorras, pero claro, en realidad vosotros no buscáis libertad, vosotros buscáis recompensas y en ese caso pues el nuevo contenido sera el que mejores recompensas os ofrezca.

Con HoT vais a tener mas contenido nuevo y el contenido antiguo va a seguir existiendo, en este caso, las mazmorras van a seguir estando disponibles para que cualquiera pueda completarlas.

El concepto de expansión en los juegos es ampliar el contenido disponible del mismo y tu estas dando a entender que con la expansión van a borrar las mazmorras cuando no hay ningún comunicado oficial en ese sentido.

Si tu eliges el contenido en función de lo que te de Arenanet por jugarlo es problema tuyo, eres tu mismo el que te estas limitando el contenido del juego, cambia tu criterio y veras como tendrás todo el contenido del juego disponible para jugar cuando quieras con total libertad.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

A mi me da la sensación que lo que pasa es que se os acabo del chollo de las mazmorras que con muy poco esfuerzo se conseguía mucho oro y eso es básicamente lo que os molesta que ahora os lo vais a tener que currar un poco mas y os va a suponer mas esfuerzo.

Cualquiera se puede meter a esta pagina: http://dtguilds.com/ que los pros esos le expliquen como farmear mazmorras en muy poco tiempo (speedruns) y consiguen oro muy fácilmente buscando 4 amigos.

No le veo nada de malo que quieran “forzar” a la gente a que juegue al nuevo contenido, ni siquiera ha salido y ya la gente se esta quejando, si lo hubierais probado y al compararlo con el antiguo os resulta mas aburrido o mucho menos rentable pues lo podría llegar a entender pero es que encima os estáis quejando cuando ni siquiera habéis visto si os va a compensar mas hacer factales/raids de lo que compensa ahora hacer dungeons en cuestión de farmeo de oro.

Igual estáis aquí llorando y al final igual conseguís mas gold y farmeais mejor en HoT con sus factales y raids que con lo que tenéis ahora en las mazmorras.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Economía, reciclaje y crafting.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

A mi me parece bien que reduzcan las recompensas de las mazmorras y se centren en el contenido high-end del juego en PvE en cuanto a contenido instanciado para grupos reducidos se refiere.

Factales
Raids

Es muy fácil hacer mazmorras, la gente ya se las conoce y dan demasiada recompensa por hacerlas y te están diciendo que no tienen pensado hacer nuevas mazmorras ni desarrollar contenido nuevo para el PvE de bajo nivel (dungeons), así que bajo mi punto de vista han tomado una buena decisión reduciendo las recompensas.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

No solo me parece muy bien el nerfeo que le quieren meter a las mazmorras sino que yo iría mas lejos y las borraría del juego directamente, así que haceros una idea lo que me importa que bajen las recompensas de las dungeons.

Si solo jugáis a las mazmorras porque os dan oro, vais a jugar a las raid también porque van a dar mejores recompensas así que los que jugáis el contenido del juego en función de lo que conseguís al jugarlo vais a jugar a las raid por mucho que os quejéis ahora ya que Arenanet os conoce de sobra y sabe que la mayoría por muy mierda que sea su contenido si le pone buenas recompensas vosotros os lo tragáis encantados varios meses y lo vais a repetir muchas veces aunque os resulte aburrido.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Gw2 Eres lo máximo!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Yo no me creo mejor porque me guste el 1, simplemente opino que, para mis gustos, el 1 es, conceptualmente, mucho mejor que el 2. ¿Que a ti te parece una mierda? Pues oye muy bien, pero respeta a los demás. A mi no me aburre el 2, no creo que ANet nos trate fatal, etc, etc, creo que te estás equivocando mucho en lo que estás diciendo. Estás dando por hecho que decir que GW1 nos parece mejor que GW2 y que hubiéramos preferido “un GW1 con mejores gráficos” implica que GW2 nos parece una mierda, y no es asi. Somos muchos a los que nos gustan ambos, pero entre esos ambos, nos gusta más el 1.

No hablaba por ti en concreto Derdhal, pero me da la sensación que hay algunos que parece que se creen mejores o que entienden mas de juegos por no gustarles el GW2.

¿No es posible haber jugado a muchos juegos y llevar mucho tiempo jugando a este juego y al mismo tiempo que te guste esto?

Hay mucha gente que lleva jugando desde las betas y todavía se divierte jugando a este juego, y al mismo tiempo llevan muchos años jugando a MMORPG.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Gw2 Eres lo máximo!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

El GW1 ya quedo en el pasado, superadlo ya de una vez, no van a poner un GW1 con mejores gráficos porque jugaría muy poca gente en comparación con la que están jugando al GW2 hoy en dia.

No puedes hacer un juego y no intentar actualizarte porque te quedas obsoleto y la competencia te quita los clientes.

Llega un punto en que las cosas evolucionan y el GW2 ha evolucionado y por eso es la competencia directa del WoW si no hubiera desarrollado contenido para intentar captar mas gente aparte de los fans incondicionales del 1 hoy no se estaría hablando de este juego.

Lo dicho que bajo mi punto de vista el GW1 era una mierda, lo digo para los que se creen mejores por haber jugado al 1 o por preferir el GW1.

Aquí tenéis un link todos los que queréis el 1 y amáis tanto el 1: http://www.guildwars.com/es/

¿Si consideráis mejor el 1 que el 2 porque no jugáis al 1 y ya esta?

Si total os aburre el juego, Arenanet os trata fatal y el 1 era buenísimo, ¿sois masocas o que?

No entiendo porque tenéis que amargar a una persona que disfruta del juego diciéndole que era una mierda comparado con el 1 o intentar dejarlo como un ignorante tonto por divertirse en el GW2.

Si dijerais que queréis que se cambie del juego pues me pareceria de puta madre pero entendiendo que estáis jugando al GW2 y no al GW1 version 2.0, pues lo entendería pero decir que el juego no es GW1 y por eso es una mierda o que Dragon.3217 no tiene mi puta idea de juegos por divertirse aquí …

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Gw2 Eres lo máximo!

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Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

El juego todavía se puede mejorar bastante pero es mucho mejor de lo que fue el GW1.

Menos mal que no hacen caso a los que jugaron al 1 que piden un juego igual que el que tenían pero con mejores gráficos porque sino aquí jugarían 4 gatos.

A mi también me parece el mejor juego del mercado a dia de hoy, pero con respecto a los e-sports todavía le queda bastante para estar al mismo nivel que el LoL, tiene mucho que mejorar.

No suelo jugar al PvE pero a dia de hoy le hace falta mas contenido para jugadores dedicados, en el WoW tienen las raids y aquí todavía hasta el 23 de octubre no se van a poder jugar.

Con el McM quizás si que hallan conseguido dominar el mercado pero en PvP y en PvE todavía les queda mucho trabajo que hacer para ser los mejores.

Tenemos Crowfall a la vista que da la sensación de que se va a enfocar mas al RvR asi que es posible que GW2 termine ofreciendo PvE, PvP y RvR pero sin destacar en ninguna modalidad, lo cual estaría lejos de ser lo máximo porque la parte mas hardcore de la comunidad dejaría el juego por falta de contenido, lo cual bajo mi punto de vista es un fracaso porque convertiría al GW2 en un juego exclusivamente para jugadores casuales.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Estoy triste :(

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Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

En ningún momento pido que las pres las den por jugar muchas o pocas horas. Una pre te la tienen que dar por hacer algo en el juego no por tener mas suerte, el tiempo que te lleve hacer es algo que ya dependerá de lo que Anet proponga y cada uno quiera invertir en conseguir esa pre, pero por lo menos ya tendrás la certeza que con esfuerzo la puedes conseguir echando muchas o pocas horas.

Si te supone un esfuerzo hacer lo que te proponga Arenanet para conseguir una pre-legendaria es porque el contenido que estas realizando no te esta divirtiendo lo cual es contrario al concepto de juego que no es otro que hacerte pasar el tiempo de manera agradable.

Y sino te supone un esfuerzo hacer el contenido no te estas esforzando por tener una pre-legendaria con lo cual te estan regalando la parte mas difícil de conseguir de una legendaria.

El cualquier caso el fallo es el mismo, basar la diversión en el objeto que consigo y no en el contenido.

El nuevo sistema lo único que hace es facilitar la obtención de una pre-legendaria porque va a poder caer de drop y ademas vas a poderla craftear.

En conclusión a mi me llama mas la atención y pienso que es mejor el sistema actual porque no te asegura la legendaria y pienso que es mas difícil conseguirla que con el nuevo sistema que van a poner.

De todas formas lo que deberíamos de estar discutiendo es las recompensas que dan en PvE que el creador del hilo dice que deberían de ser mas objetos, mejor loot y yo digo que debería de ser mas diversión, mas calidad de contenido de forma que te de igual lo que te den porque solo por participar ya te veas recompensado.

El creador del hilo da a entender que le supone un esfuerzo jugar y que como no le dan las suficientes recompensas (según su criterio) se pone triste y pierde las ganas de jugar, y deberíamos discutir sobre este asunto que lo veo mas interesante porque sobre el asunto de las legendarias no vamos a pensar igual, ni falta que hace.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Estoy triste :(

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Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Lo que pido es un loot justo y no basado en azar, para juegos de azar me voy a las maquinas tragaperras o echo un euro millón.

¿Por que un loot en el que cuantas mas horas juegues mas fácil lo consigues es un loot justo cuando no todos disponen de las mismas horas?

¿Ademas una vez consigas el loot que vas a hacer?

Pongamos que con tu loot justo en 1 año consigues la armadura y el arma legendaria, ¿y ahora que?

En vez de quejarte de que el loot es malo estarías quejándote de que ya has conseguido todo en el juego y que te aburres.

Es por eso que te pregunto, ¿que se consigue con el sistema de conseguir loot en función de horas dedicadas o que digamos que cuantas mas horas dedicadas mas esfuerzo?

Ya hay muchos juegos con ese sistema y al final la gente se aburre o bien por no disponer de las suficientes horas necesarias para conseguir las cosas o bien por lo contrario, haberle dedicado la cantidad de horas suficientes para conseguir las cosas y ya no tener mas cosas que conseguir o directamente por no verle diversión a estar consiguiendo cosas.

Es por eso que antes de pedir mas cantidad de loot o formas de conseguir mas fácilmente el loot actual pienso que deberíais pedir mas contenido divertido para que no necesitéis conseguir ningún tipo de objeto para divertiros.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Estoy triste :(

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Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Claro que sí, donde va a parar que es mejor un método justo de looteo donde a alguien con una flor en el culo le pueden caer en un año 5 pres mientras que a otro en tres ninguna, que un método donde uno se lo tiene que currar(aun no se sabe si mucho o poco)
Como ejemplo los locos del WoW donde tenias que currártelo para sacar una legendaria, por eso había tanta gente con legendarias, no como en el GW2 que son muy pocos los afortunados que tengan alguna. Yo tengo dos por que soy primo del vecino del cuñado del sobrino del encargado del parking de Anet.
Nota: Por si alguien no se ha dado cuenta:

No soy yo el que necesito que me den mas loot para divertirme o sentirme bien ni el que pido que me faciliten el contenido para poder conseguirlo porque con el sistema actual no soy capaz.

Tu lo que quieres es que arenanet te ponga un easy mode para que puedas conseguir las cosas.

¿Es justo que algunos dispongan de mas tiempo libre que otros para dedicarle al juego o que algunos hayan tenido dinero para comprarse el juego antes?

Ahora un jugador que lleve menos tiempo que tu puede tener una legendaria y tu no, tu tienes mas posibilidades de conseguirla por estar mas tiempo online o por llevar mas años pero no te asegura tenerla, con el sistema nuevo solo por tener la suerte de tener menos responsabilidades y de poder dedicarle mas horas vas a poder tener una legendaria mas fácilmente.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Lo que hará el nuevo sistema de precursoras será eliminar el factor suerte y permitir a quien quiera conseguir una precursora hacerlo poco a poco y siguiendo un camino pautado. Sí, habrá que jugar, pero es mejor eso a tener la posibilidad de que jamás te salga una.

No estoy de acuerdo contigo, bajo mi punto de vista lo que hará el nuevo sistema de precursoras es devaluar el valor de las legendarias permitiendo que cualquier viciado pueda tener una legendaria solo por dedicarle muchas horas al juego.

Si se “mejora el loot” empeora el valor de los objetos que pasan a ser mas abundantes, se supone que la legendaria debería de ser algo difícil de conseguir y estoy bastante convencido que cualquiera que le dedique muchas horas a la nueva zona, corazón de Maguuma va a poder subir la ruta de dominios artesanía legendaria y tener acceso a la pre-legendaria.

Con lo cual para mi el valor de las armas legendarias va a bajar porque las va a poder tener mucha mas gente de forma segura solo dedicando tiempo.

Con lo cual el nuevo sistema de conseguir legendarias bajo mi punto de vista es peor que el actual que por mucho tiempo que le dediques no tienes asegurada la legendaria.

Esto no es mas que lo que suele pasar en los juegos, pasado un tiempo se facilita el contenido anterior para que todo el mundo pueda tenerlo, yo no tengo una legendaria porque no me ha caído todavía ninguna pre-legendaria y es posible que me aproveche del nuevo sistema para conseguirla pero eso no quita que me guste mas el sistema actual en el que no tengo asegurada la legendaria.

Lo que para mi lleva en conclusión que mejorar el loot o dar mas cosas bajo mi punto de vista no es bueno porque al final lo que dan o no tiene valor o pierde valor y provoca que con el paso del tiempo haga falta que desarrollen nuevos objetos que si que tengan valor para compensarlo.

Es por eso que bajo mi punto de vista el equipo ascendido sobra completamente y que la diferencia que había entre exótico y legendaria es la que debería de continuar en la actualidad. Exótico todo el mundo, fácil, legendario difícil, poca gente.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

El botín no es una mierda, sois vosotros los que pensáis que es una mierda y los que queréis que os den mas cosas por jugar.

¿Porque se supone que es una mierda y es denigrante? ¿Se supone que después de dedicar una cantidad de horas a conseguir la legendaria ya la deberíais de tener, porque?

¿Que valor tendría la legendaria si la tuviera todo el mundo solo por dedicarle muchas horas al juego?

Mas que algo legendario seria una medalla a los mas viciados y a los que le dediquen mas tiempo.

Personalmente prefiero jugar sabiendo que en cualquier momento me puede caer una legendaria (pre-legendaria) y que no hay ninguna forma segura de conseguirla que tener una ruta hacia la legendaria la verdad.

Mi opinión sobre lo que vosotros decís que han hecho en HoT de poner una ruta que te permita tener una prelegendaria lejos de mejorar lo que ha hecho es empeorar porque para mi ahora las legendarias tienen menos valor, cuando vea a alguien con una legendaria diré, este es un viciado, lo único que ha hecho es matarse a dedicarle muchas horas al juego.

Ya recompensan a los mas veteranos y a los que mas horas juegan, tenéis mas oportunidades y posibilidades de conseguir los mejores objetos por disponer de mas tiempo libre, ¿que mas queréis?

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

¿Pero que es para ti un loot mejor?, ¿Que necesitas que te den para que dejes de estar triste por dedicar horas? ¿5 ascendidos cada vez que completes algo en PvE, 6 – 7?

¿Una pre-legendaria?, y cuando consigas la pre-legendaria y tengas tu legendaria estarás con el problema de que ya has conseguido todo en el juego y demandando mas objetos.

Si estas jugando a un juego y no te diviertes ni disfrutas participando mal asunto.

Yo tengo todo el equipo ascendido y no he hecho ningún fractal, ¿Porque no buscas una actividad en el juego que te entretenga aunque no te den nada y que no te suponga un esfuerzo jugar?

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

No es lo mismo decir, me gusta hacer PvE pero me gustaría mas si me dieran mejores recompensas que decir, después de una actividad en un juego, de PvE en tu caso, me siento triste porque no me dan lo que yo quiero que me den.

Pienso que si os ponéis tristes después de hacer algo en el juego , tenéis un problema.

¿Dedicas muchas horas al juego y crees que deberías tener mas objetos en el inventario? ¿No se trata de cantidad de objetos sino que quieres tener muchos objetos de valor?

Si es lo segundo, ¿entonces me estas diciendo que como dispones de mas tiempo para jugar al juego deberías tener mas objetos de valor que otro jugador que no tiene la suerte de poder jugar tanto?

Con el sistema de loot al azar le das la posibilidad a un jugador que juega poco a tener objetos de valor, con lo cual le merece la pena jugar, aunque sea poco.

Quizás lo que deberías de pedir es mas contenido divertido que te entretenga para que no necesites que te den ninguna recompensa para divertirte y puedas estar contento solo por hecho de jugar.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Yo lo que no entiendo es como podéis jugar a un juego si os supone un esfuerzo dedicar vuestro tiempo en el o os pone tristes, si fuera un trabajo pues lo entiendo porque lo necesitáis para poder vivir, pero una actividad que su función es el ocio y el entretenimiento …

Si no os estáis divirtiendo por el mero hecho de jugar, ¿no es mejor buscar otro juego que os entretenga mas que pedir que os den mejores recompensas que luego cuando las consigáis os vais a volver a aburrir otra vez y necesitareis continuamente nuevas recompensas que dejaran obsoletas a las anteriores que ya conseguisteis?

El problema igual no sea que dan pocas cosas por hacer fractales, sino que hacer fractales es un aburrimiento, o quizás el problema no sea que farmear en paramos de poca recompensas sino que es un autentico coñazo.

Yo hago bastante PvP y la verdad es que bajo mi punto de vista dan muchas cosas que si las quitaran a mi personalmente me daría igual porque me divierte el hecho de hacer PvP, no lo hago por lo que me dan al hacerlo, no me quejo de que den cosas por hacer rutas de recompensas, pero no las necesito para divertirme.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Pero para que queréis recompensas si el evento este es muy mucho divertido, no hay que farmear nada de nada y es muy innovador.

Lo único que les ha faltado es una guía que nos explique como podemos entretenernos con esto que nos han puesto, por lo demás esta perfecto.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

¿Comprar con gemas?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Tampoco te fíes mucho de lo que dicen los de Arenanet porque como vean que les conviene ponerla de pago por gemas, la pondrán. A dia de hoy no es posible, en el futuro igual les parece buena idea, oficialmente no han dicho nada que valla en la dirección de poder comprar la expansión con gemas ni ahora ni en el futuro.

Antes de salir el juego dijeron que no iban a meter mas equipo que aumentase las estadísticas de nuestros personajes y cuando vieron que la gente se les quejaba porque no tenían nada que hacer en el juego al estar ya equipados al máximo con exóticos y dejaban el juego, metieron nuevo equipo de mas estadísticas.

Así que pueden cambiar cualquier cosa en cualquier momento si les resulta conveniente, ahora mismo el juego todavía no ha salido y lo que mas le interesa es que se lo precompres con euros, para ver si en el futuro va a estar la opción de comprarla por gemas, vas a tener que esperar un tiempo, que ellos puedan analizar las ventas que han tenido y como responde la gente a su expansión.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

La expansión, algo injusto

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Lo que es injusto es tener que leer las tonterías que escribís en el foro porque Arenanet decide poner el juego gratis para que mas gente se interese por su juego y compre su expansión, cuando es una decisión inteligente.

Si me dices que te parece que es demasiado dinero gastarte 45€ por el contenido que tiene la expansión, pues te entiendo perfectamente, pero quejarte porque han decidido poner gratis un contenido obsoleto que llevar ya 3 años en el mercado … es absurdo y mas absurdo todavía es que digas que deberían regalarnos la nueva expansión cuando deberías saber que desarrollar contenido nuevo para el juego cuesta dinero y no las empresas no regalan nada.

Te guste o no, los juegos pierden valor con el paso del tiempo, así que lo que tu compraste hace 2 años, a dia de hoy en el presente no tiene el mismo valor que tu pagaste por el en el pasado, y no tiene nada de malo o injusto que las cosas funcionen así.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

El juego no es gratis, el modelo de negocio es el mismo de siempre paga el juego (45€) y juega, lo que pasa es que el 23 de Octubre va a salir la nueva expansión y estoy seguro que hay muchos jugadores que no compraron ni GW1 ni GW2 que pueden estar interesados en comprar el juego (HoT) ahora pero que no quieran dejarse demasiado dinero en adquirir el contenido anterior y estar al dia con respecto a expansiones.

El no haber comprado el juego hace 3 años no significa que ahora con HoT tengan que estar por detrás de los que si lo hemos comprado, es lógico que quieran ponerse al dia gastándose lo mínimo posible.

A lo único que van a tener acceso gratis es a un contenido obsoleto que los que hemos pagado llevamos ya 3 años usando.

Veo muy bien que se regale el juego base a todo el mundo, ahora bien, los 45€, aun habiéndolos pagado ya (hice la pre-compra) … me parece demasiado, se han pasado, por suerte para ellos soy impaciente y dispongo de ese dinero pero el contenido que han mostrado bajo mi punto de vista no vale tanto, deberíamos quejarnos por el precio de la expansión mas que porque regalen el juego original en mi opinión.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Lo moralmente correcto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Lo han puesto free2play cuando faltan mas o menos 2 meses para que salga la nueva expansión con el objetivo de no sangrar a los jugadores que quieran entrar nuevos al juego ahora con HoT como pasa con el WoW y sus expansiones de mierda.

El que no pague la expansión va a tener el juego muy limitado, solo va a tener acceso al contenido que llevamos ya jugando 3 años.

No veo que justo que un jugador que venga completamente nuevo a GW2 tenga que comprarse el juego original + la nueva expansión.

Lo que tu te has gastado de slot de banco, personaje y inventario no lo va a tener ninguna cuenta gratuita.

Cuando salga HoT esos nuevos jugadores a ver como hacen para acceder al contenido nuevo de forma gratuita, estamos hablando que la expansión sale el 23 de octubre que no falta mucho, las cuentas gratuitas son para probar el juego, nada mas no sirven para otra cosa y lo único que van a probar es un contenido que lleva ya 3 años y encima con limitaciones, a mi no me parece para tanto.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Sobre la compra de heart of thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Me gusta el juego, me he precomprado la expansión, llevo desde las betas jugando y pienso que el precio de la expansión debería haber sido 25€.

Me resulto mucho mas atractivo el juego original que la expansión, con respecto a regalar el juego original para que los nuevos jugadores tengan que pagar menos me parece muy buena idea me jodió bastante cuando tuve que gastarme tanta pasta en comprar las expansiones del WoW anteriores para tener el juego actualizado para al final, dejar de jugar a esa mierda de juego.

El único problema que yo veo aquí es que han valorado demasiado su expansión cuando bajo mi punto de vista vale 25€ no 45€, la he comprado mas que nada por falta de paciencia para esperar que la rebajen de precio y para poder probar la expansión antes del 23 de octubre.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

[imp] Impures

in Estoy buscando…

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Estamos muy cerca de cerrar nuestro roster ! Tan solo necesitamos :

- 2 ladrones (focus party)
- 2 elementalistas (palo)

Gracias por la confianza ! y podeís presentar los applys en http://impures.eu/apply/

Sóuk Berserker – Baruch Bay

[imp] Impures

in Estoy buscando…

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Volvemos a abrir nuestro reclutamiento, queremos cerrar el roster y te necesitamos ! es por ello que buscamos :

- 2 guardianes
- 2 necros
- 1 eles
- 1 ladron
- 1 mesmer

Lo que pedimos:

- Asistencia a nuestras raids de Domingo a Jueves a partir de las 22:00pm, buscamos gente participativa y constante.
- Conocimiento de la clase, espíritu competitivo y posibilidad de cambiar builds y rol para adaptarse a nuestra premade.
- Pedimos representación en WvW a full (en PVE no) ya que somos un clan dedicado a WvW.

Podéis poneros en contacto con Rohammer the Charr ingame, o mediante mp por aqui.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

PVP antes del nivel 80

in PvP

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

En PvP completando las rutas de recompensa consigues tomos del conocimiento y pergaminos del conocimiento, con esos 2 objetos puedes subir de nivel y conseguir puntos de habilidad para desbloquear las habilidades de barra. También dan oro al hacer PvP.

No hay ninguna pega en hacer PvP a nivel bajo.

Sóuk Berserker – Baruch Bay