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¿Alguien puede explicarme esta censura?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Como no tengo ni idea de donde abrir el hilo lo abro aquí, así conseguiré que lo vea más gente.

Me acabo de dar cuenta que la palabra D.O.T.A (Sin los puntos, claro está) está censurada, alguien puede explicarme a que viene esta censura absurda?

No quiero pensar mal pero algo se me ocurre, pero espero respuesta.

Salu2

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Puede que culpa de esa sencillez la tenga la nueva trinidad y que no sepan o puedan ajustar la dificultad y mecanicas a ella. O directamente no quieran por que quieren un mmo más casual, quien sabe.

Edit: Justamente en gw2guru han abierto un hilo sobre si es divertido y he buscado aquel texto que hablaba de como habia que medir su mmo según lo divertido que es…

http://www.guildwars2-spain.com/guild-wars-2/articulos/441-es-divertido-colin-johanson-nos-habla-sobre-como-mide-el-exito-arenanet

Empezad a leer, empezad XD

El departamento de marketing y de plataformas chapó, que les den un premio por Dios!!

(Editado el por Galdor.6805)

Poca comunidad?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

El streaming de un juego no es sinónimo de nada, y hay poco movimiento en este foro por 2 motivos.

1º Ya hay varios fansites con una buena base
2º La página web y el foro son bastante limitados, con el tiempo se irá llenando.

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Yo ya estoy aburriendome cosa mala, a este juego le faltan objetivos y no me refiero a nada de escalada de equipo.

Que las mazmorras tengan drops especificos de obejtos,las tablas de loot de las mazmorras son una basura sinceramente,en que juego vas a una mazmorra y un boss te suelta una patraña de loot que puedes conseguir fuera matando bichos de 4 en 4 en un rato?

Mecanicas de bosses que hagan las mazmorras entretenidas

Poder farmear pets,si,muchos somos coleccionistas de minis en todos los juegos y aqui o pasas por caja o nada.

Un sistema de obtener armas legendarias realmente legendario,que sea una cada de eventos a traves de historia personal,no una ruleta rusa en la forja misitca para la precursora y luego una ingente cantidad de materiales.

Que los bosses outdoor hagan algo mas que ser un saco de boxeo.

Si este juego se basa en las skins en vez de el incremento de equipo meter muchas mas skins y que se obtenga de mas maneras no solo oro y chapas de mazmorra.

Abrir mas zonas,muchos estamos ya hasta el gorro de estar matando zombies y orr es mas fea que pegar a un padre.

Una zona elite outdoor que requiera de grandes grupos de gente

Continuacion de la historia personal y que sea realmente personal no como ahora que es personal hasta que empiezas a ir con la lechuga parlante a partir de ahi es lo mismo con todos los pj (quitando las elecciones de camino obviamente)

Si es que no hay que ser muy listo para saber que todo eso debería incluirlo el juego…

Las mazmorras de por si salieron en estado beta… no tienen loot, en que estaban pensando? Tanto les cuesta que cada boss tenga cierto loot? Esto incentiva hacer x mazmorra para conseguir x pieza de armadura… Todo es farmearlas una y otra y otra vez para conseguir tokens,y me quejaba yo en su momento de las chapas del wow, por dios si esto es peor! . Mecanicas aburrida (El asura y su golem, 10 min de combate repitiendo lo mismo una y otra vez), una trinidad que personalmente y siendo brusco, me parece una basura, pocas builds (Yo subí mi ranger y obviando pets que se bugean y que no duran nada, pensar en un ranger melee support con espiritus era una locura)

Legendarias, jajajajaja. En fin, pretenden innovar, que está bien, desprestigian el resto de mmos antes de la salida del suyo y sea como sea tienen que sacar un mmo diferente a todos en todos los aspectos, hasta de su propio primer juego… señores mios de arenanet, copiar es alabar el trabajo del otro, teneis por ejemplo un mmo con mas de 8 años del que podriais haber copiado un par de cositas en el tema de las legenedarias… pues no, farmeo puro y duro, y luego en sus articulos antes de la salida del juego en los que desprestigiaban el resto de mmo hablaban mal de los mmos en los que tenias que matar 30 jabalies para hacer una quest, por que farmear es una mierda.

Y skins.. me encanta el progreso horizontal, era lo que más me atraía del juego, pero un juego basado en skins que tiene tan pocas y lo que es más importante tan pocas únicas… Me explico, soy un nigro, miro las armaduras ligeras y la de Arah es la única de mazmorra que de verdad le pega a un nigro, pero que pasa, que esa armadura la vas a ver en todas las razas y todas las profesiones con armadura ligera por que lo que esa exclusividad de armadura de nigromante se va a la mierda y pierde toda su esencia. No puedes basar un juego en el farmeo de skins y limitar ese farmeo al farmeo puro y duro sin opción de loot en bosses, artesanias, etc y que encima esas skins sean pocas y mal repartidas.

(Editado el por Galdor.6805)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Jejejeje, divertirse, jejeje, por eso las primeras semanas de juego la gran gran mayoria solo farmeaba ciudadela, por que era divertido…

Por lo que se ve más de uno se comió con patatas la campaña publicitaria antes de la salida del juego.

Es un mmo themepark y como tal necesita objetivos, si no los tiene adios muy buenas.

Uno se divierte haciendo la misma mazmorra, 4, 7, 10 veces, cuando llevas 15 no la quieres ver ni en pintura, en ese punto ya estás haciendo algo por ese objetivo que te han puesto…

Asi que por favor, dejemos el divertirse junto al este juego no es para ti, en el pasado, unos 8 meses en el pasado.

Fallo de realismo grave.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

No es que sea un fallo, es que han quitado ese rol. Como en otros mmos en los que por ejemplo necesitabas resistencias ante el fuego y con el tiempo las quitaron. Es lo que tiene que el mercado evolucione hacia lo casual.

Gw2 es un juego muy casual e incluso arcade, no digo que sea malo, solo digo que no puedes buscarle aspectos roleros.

Guild Wars 2, punto por punto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Estoy deacuerdo contigo en todo lo que has dicho, incluso añadiria más y seguro que coincidiriamos, como por ejemplo la mala distribución de la banda sonora que contribuye a la nula inmersión que hay en el mundo “no abierto”.

http://i.imgur.com/nwiebv1.jpg

Justo hace 10 min acabo de ponerlo a bajar, y es que haber leido esto me ha recordado por que solo jugué el 1º mes, en fin, realmente espero que trabajen y escuchen a su comunidad, que la verdad no se si en los foros ingleses se compartirá este sentimiento.

Me rio yo de sus videos y su manifesto, mucha innovación creéis que tiene vuestro mmo pero incluso el mmo con más quests repetitivas y anticuadas según vosotros, tiene cadenas de quests con una historia, un trasfondo y que te hacen viajar por todo el mapa que le dan mil vueltas a todas las “quests” que tiene este juego.

Ains…

Ciclos de día y noche "reales"

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Cuando leí que el juego no iba a tener un ciclo de día/noche en horario real, si no pequeños ciclos, me llevé un gran chasco, pero bueno, es algo que no van a cambiar, decidieron ponerlo así y así será.

Pero en un mmo la inmersión es super importante y en este aspecto el juego cojea bastante. no es lo mismo un mmo con ciclo día/noche real, en el que juegas por la noche y es de noche y te levantas y es de día que un mmo como este con sus propios ciclos, juegas de noche y es de día, cambias de zona, y como cada zona está instanciada es de noche, y te levantas el día siguiente a las 12 del mediodía y sigue siendo de noche, a eso le sumamos las pantallas de carga, los servers de exceso, y la mala distribución de la banda sonora y tenemos una inmersión nula.

saludos

Las dagas atraviesan la armadura

in Errores del juego

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Eso se denomina clipping y en este juego hay bastante, a ver si con el tiempo consiguen arreglarlo.

Vista previa de los objetos como antes

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Gracias Eva, a ver si dentro de poco también tenemos la vista previa en el bazar.

Monturas en la próxima expansión

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Realmente con tanto portal no les veo yo mucha utilidad. Es contenido extra y eso está muy bien pero no creo que encajen en este juego.

Yo voto que no.

Poca afluencia del foro

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

- Tenemos por lo menos 3 fansites con sus foros propios y la mayoria de la gente está allí
- El foro oficial Español llegó tarde y es bastente sencillo
- La comunidad Española es pequeña y mucha gente tendrá la sensación de que no les van a hacer ni caso en el foro oficial, y para eso se quedan en el foro en el que llevan meses e incluso años.

Dadle tiempo, ya se ira llenando.

Sugerencia de Armería para la web

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Supongo que es una de esas cosas que añadiran con el tiempo pero que tampoco urge. El foro y la web en general yo creo que necesitan bastante trabajo.

Drop en Arah

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

El drop en este juego deja muchísimo que desear. Yo no se por que les han quitado a los bosses de mazmora el loot que te encontrabas en el 1 con las armas.

Administración de clanes

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

La administración de clanes es una basura, de lo peor que he visto en un mmo, a ver si se ponen las pilas y la mejoran ya.

Yo compré un juego de progresión horizontal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Yo compré un juego de progresión horizontal, que conservaba el espíritu de gw1, y ahora me encuentro un juego de progresión vertical.

Si vuestra solución al problema que tiene el PVE es este, yo me bajo del barco. GW1 tenía cosas muy buenas que hacían del PVE algo divertido, no os vendría mal echar un vistazo atrás y rescatar algunas de esas cosas, como aumentar la diversidad de builds, la capacidad de elección con las skills, una banda para varios jugadores, un modo de dificultad extra, etc etc.

¿Es complicado meterlo? Pues si, por que habéis decido hacer un mmo completamente diferente a todo, y ahora os véis con un juego con lagunas que se ve obligado a beber de aquí y de allá para que funcione.

Nada más, abro este hilo para expresar mi descontento con el cambio que habéis decidido meter, yo he terminado con este juego.

Si alguién más piensa como yo, este es su hilo.

Saludos.

¿Han valido la pena tus 55 pavos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

En mi caso fueron 42€ más o menos y es de agradecer por que al mes dejé de jugar. 42€ por un mes de juego para mi es tirar el dinero y en ese caso diría que he tirado el dinero a la basura, pero yo el juego lo veo como una inversión de cara al futuro, espero volver a jugar cuando vea varios cambios, por no mencionar ningún error de traducción o bug.

Banda sonora

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Creo que te has colado juanma, pero bueno así lo upeo para que no se quede abajo

Barras de acciones, teclado numérico y razer naga

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Buenas, hay un “problemilla” visual con el bindeo de acciones al teclado numérico.

Yo tengo un razer naga y tengo varis skills bindeadas a él, pero el problema es que en la barra no se muestran los accesos directos, aparecen 3 puntos.

http://i.imgur.com/mKU4J.png

http://i.imgur.com/4qOkZ.png

Supongo que no les habrán puesto nombre a esos bindeos por que poca gente usará el teclado numérico, pero el razer naga utiliza esas teclas.

Por ejemplo. se solucionaria fácilmente con darles el nombre de N1, N2, N3, etc.

Otra cosa… no deja hacer uso del Shift + Teclado numérico, por lo que no podemos hacer Shift + botón del naga. A ver si se puede solucionar eso que ayudaría bastante.

Gracias y un saludo

Banda sonora

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Cuando estamos disfruando una zona, lo hacemos gracias a dos sentidos, la vista y el oido. La música crea en nuestro cerebro recuerdos que en el futuro, con solo escuchar esa canción que tanto escuchabas mientras explorabas esa selva, te vendrán a la mente como en una película.

Pero en GW2 esto no va a ser posible, el juego tiene una banda sonora espectacular, pero no tiene identidad. Puedes escuchar una canción muy bonita durante 20 niveles, del 31 al 51, en ese mapa que tanto te gusta, que al final volverás a escuchar esa misma canción en otro mapa totalmente diferente, y te sonará rara, por que ya has asociado esa canción con una ambientación en concreto.

Resumiendo, Arenanet debe darle esa identidad personal a cada zona del mapa, de modo que cada ambientación tenga un nº de canciones acordes a la temática de ese mapa, y que esas canciones no se repitan en ningún otro sitio. Si no consigue esto, artisticamente el juego va a perder, y dentro de 3 años cuando estemos nostalgicos y decidamos escuchar la banda sonora no nos transmitirá demasiado por que las canciones carecen de identidad propia.

Saludos

Que os parecen los Asura?

in Asura

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Solo digo una cosa.

“Poder de Asura <O.O>”

Gran Falta de Contenido

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

El juego, tal y como está ahora y con el contenido que tiene, necesita ajustes y pequeños cambios, pero lo siento, ahora mismo no necesita más contenido, si en 3 semanas has hecho todo eso el problema lo tienes tu por que te has fumado el juego demasiado rápido.

Por ejemplo un pequeño cambio relacionado con las mazmoras.

Hacer más atractivo explorar todos sus caminos para que la gente no esté siempre haciendo el más corto. Que se le va a hacer, la gente no tiene remedio y siempre irá a lo más fácil, solo hay que mirar a casi todo el mundo ahora mismo farmeando ciudadela por el camino más corto. Si Arenanet no se lo pone en bandeja la gente no va a hacer los demás caminos.

Hay muchas formas de hacer esto, por ejemplo darles a los bosses la posibilidad de que suelten objetos excepcionales, que cada boss de una mazmorra tire ciertas partes con todas sus estadísticas y que el loot sea individual y ligado al personaje. Esto fomentará hacer todos sus caminos, además le da un gran atractivo a tirar un boss de nuevo. Esta es una idea pero se pueden hacer mil cosas.

Y como esto se puede perfeccionar el tema de los eventos y sus recompensas.

Por otra parte, a mi me parece ridiculo el tiempo necesitado para farmear un tier, hacer el modo explorable deberia llevar más de 17 minutos.

Edit: El juego necesitará más contenido como es obvio dentro de unos meses, mazmorras para grupos más grandes, eventos diferentes, más cosas para hacer, etc. Pero no a las 3 semanas.

No paro de recibir mensajes de spam automáticos

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Uff, ayer se hizo muy muy pesado, por lo menos recibí 30 mensajes. A ver si lo arreglan pronto, no se, con algún filtro o algo.

No paro de recibir mensajes de spam automáticos

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Hola, gracias por responder tan rápido.

Creo que no son automáticos, al parecer me habían mandado como 30 mensajes y nada más borrar uno iban llegando más sin parar, pero tras borrar como un loco unos segundos ya no me llegan más asi que parece ser que eran mensajes almacenados.

Saludos!

No paro de recibir mensajes de spam automáticos

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Acabo de conectar y veo que tengo la bandeja de correo llena, miro y todo mensajes de venta de oro. Empiezo a denunciar y a borrar y cada vez que borro uno inmediata y automáticamente recibo otro, por lo que tengo la bandeja llena y no puedo recibir mensajes del juego o de compañeros.

http://i.imgur.com/tscUU.jpg

Música buena pero un tanto repetitiva

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Si, hay un problema con la música, cada “zona” tiene su estilo y así deberia ser con la música. Lo mismo con la música cada vez que entras en combate.

Transformación de Elite

in Norn

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Solo he desbloqueado la del Oso y no tengo intención de desbloquear las demás de lo mala que me pareció la 1º.

- CD exagerado
- Malas habilidades (No puedes atacar mientras te mueves)

etc.

Mejora en la interfaz de la ventana de clan

in Sugerencias

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

¿La peor raza para guardabosques?

in Norn

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

El problema son las élite en si.

- Mucho CD
- No están a la altura de las élite de profesión

Pero los Norn en si encajan perfectamente en el rol de guardabosques

La interfaz del clan no es funcional

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Bueno, al parecer han abierto el foro entero asi que ya puedo comentar esto aquí… no se si es el lugar adecuado, pero es lo más parecido.

Es simple, la interfaz del clan es “horrible”. Le faltan varias opciones que no cuesta demasiado poner y que facilita el manejo muchisimo.

El problema radica en la lista de integrantes, no hay opciones o filtros para mostrar a la gente que tu quieres, y como mínimo son necesarios 2 filtros.

- Uno que oculte los miembros desconectados
- Y otro que oculte a la gente que no representa el clan.

Con esos 2 filtros ahora mismo por ejemplo podría buscar rapidamente en mi clan a alguien de mi nivel para hacer cosas juntos, pero es tedioso cuando aparecen más de 350 nombres aún habiendo solo 34 personas conectadas,

Son 2 cosas muy sencillas que son necesarias.

Gracias

El bazar se va al garete ... (Espero que lo lea un GM)

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Galdor.6805

Galdor.6805

Yo también me he dado cuenta hoy de que la gente está vendiendo cosas a un precio con el que pierden dinero si por el caso contrario lo venderían al mercader, lo he achacado a la “ignorancia” o desconocimiento ya que ya había visto esto en otros MMos, pero la teoria que de la que estáis hablando podría ser… es raro por que si quieres vender a un mercader usas un punto de ruta o directamente lo reciclas.

Si sigue así yo creo que lo mejor será hacer necesario ir a la ciudad a vender, de echo lo preferiria.