Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
1: No hay necesidad de reiniciarlos, deberías tener puntos suficientes para todas las habilidades una vez seas 80 y hayas completado algunos mapas.
2: Yo diría que da absolutamente igual. GW2 no es un juego “difícil” mientras leveas, por lo que más que enfocarte en qué es mejor, enfocate en qué es más divertido para ti. Después de todo, todas las armas son buenas y validas y este no es un MMO donde te vayan a penalizar por usar una cosa u otra (a menos que te encuentres con algún grupo de jugadores tóxicos, que no suele ser lo común).
3: No me gusta el PvP así que ni idea. Espero que algún otro jugador pueda ayudarte con esta respuesta.
La elección de servidores solo afectan a una muy pequeña minoría de los jugadores (los que hacen WvsW competitivo).
El guardián es actualmente la clase con más DPS del juego. Siento que te haya pasado, pero entiende que no es culpa del juego si no de la gente/comunidad.
Para evitar que pasen estas cosas, no hay que salir del juego, simplemente juega con amigos o con gente del clan. Si tienes un clan grande, jamás te expulsarían así que no hay problemas.
Yo con mi grupo de amigos siempre matamos a la abominacion de crisol, esquivamos ataques, no solemos hacer stacks casi nunca, matamos a kholer, hacemos Arah p4, Aetherpath y cosillas así divertidas.
Lo que quiero decir con esto es que hay mucha gente a la que le gusta matarlo todo, pero no se les contacta por el LFG.
Altapir se refiere al cofre que te dan por completar una colección de armas exóticas, si no estoy equivocado, no al de bandidos.
Por favor, genera un reporte de bug dentro del juego con el comando /bug y reportalo. Eso ayudará más que postearlo en el foro, porque llega directo al departamento de bugs donde los de ArenaNet puedan gestionarlo o arreglarlo.
El link que os pasé era erróneo, no recordaba el día y me confundí con otro bastante parecido. No obstante recuerdo algo así en reddit en el que se explicaba muy muy bien el por qué la optimización era la que era en GW2, y era algo más oficial que lo que digan o crean que sucede por algunos jugadores aleatorios.
Edit: Este era el hilo que buscaba, especifica algunas cosas curiosas, como el por qué GW2 es de 32x y no de 64 bits entre otros: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3ajnso/bad_optimalization_in_gw2/
Perdón por la confusión
Podéis leer más cosillas técnicas curiosas en el perfil de ENetJohan https://www.reddit.com/user/ANetJohan
(Editado el por Elrey.5472)
Para que haya dificultad y que sea deseable, algunos jugadores jamás serán capaces de completarlo, esto hará que el resto de jugadores se esfuercen más en completarlo pese a su dificultad. Al mismo tiempo esto fuerza a que los que no son capaces de completarlo mejoren como jugadores y lleguen al nivel necesario de habilidad o coordinación para hacerlo.
Yo lo que realmente creo que probocaría eso sería la muerte del evento o del juego (más teniendo en cuenta el público al que va dirigido en este caso).
La gente sencillamente dejaría de jugar (o de hacer ese evento).
No lucharían, ni esperarían horas, ni entrenarían para poder tirarlo. Sencillamente harían otra cosa más inmediata y de recompensa fácil.
Eso solo ocurre porque el equipo de balanceo de recompensas es peor que pésimo. Para que esos eventos se llevaran a cabo, deben de poner algo deseable completándolo. Por ejemplo un tipo de moneda (como en mazmorras) que te permita conseguir una armadura o arma legendaria o algo “deseable”. Al hacer eso, las personas que quieren esos objetos se las apañarían para lograr completarlo con éxito, y créeme, lo lograrían, lo he vivido con anterioridad.
Uno de los problemas gordos de GW2 es el sistema de recompensas, que no haya un sistema realmente bueno si no que te arriesgues horas por 2 azules y 1 verde. Esto es por lo que la gente no suele hacer la sierpe, no por que sea difícil, si no porque no recompensa.
Que yo sepa GuildWars2 no permite procesamiento de varios cores, por lo que siempre está utilizando 1. Si cancelas los otros 3 (donde están los procesos del ordenador, supongo) lo que haces es cargarlo todo en el mismo, con lo que es normal que te vaya peor, ya que aparte del juego, carga ahora los demás procesos ese core.
¿El por qué? Leelo de parte de uno de los programadores que trabajaron en el proyecto en este enlace: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3394gf/backpacks_and_dyes_why_not/cqjqrbj
Poco después, ArenaNet actualizó los servidores y ahora muchos códigos no funcionan. Ni siquiera los más comunes como los de las pre-legendarias
imagino que lo hicieron para evitar el filtrado de datos.
No obstante ahora dicen que será un cuerno de guerra y no una espada, así que ni idea.
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Elrey.5472
Llevo ya 4 días intentando instalar el Gw2 pero no hay manera. Se me queda en la pantalla de login la cuenta.
Lo he llegado a dejar 4horas así y no ha cambiado nada.
1: Nunca deberías revelar el correo de inicio de sesión, te podrían hackear. Sugiero que elimines esa foto.
2: Prueba conectando a otras ips o las posibles soluciones de http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Soluci%C3%B3n_a_problemas_del_juego#Conectar_a_otras_IPs
En reddit comentan algo parecido, y con lo que concuerdo en parte: Para que el contenido PvE tenga sentido, se debe de requerir exclusividad.
No es mi intención crear offtopic, solo opino que ellos han llegado a la misma conclusión que algunos de nosotros y para poder continuar con el debate merece la pena esa lectura.
Si el 100% de los jugadores son capaces de completarlo, la dificultad es 0. Para que haya dificultad y que sea deseable, algunos jugadores jamás serán capaces de completarlo, esto hará que el resto de jugadores se esfuercen más en completarlo pese a su dificultad. Al mismo tiempo esto fuerza a que los que no son capaces de completarlo mejoren como jugadores y lleguen al nivel necesario de habilidad o coordinación para hacerlo. De lo contrario se potencia el elemento contrario, que la gente habilidosa cada vez se esfuerce menos jugando porque los enemigos mueren igualmente y la recompensa es la misma.
(Editado el por Elrey.5472)
+1 a lo que acaba de decir Derdhal.
Hay quienes consiguen una legendaria en 2 semanas (como yo xD) y otros que tardan 2 años y medio (como el líder de mi clan). Los dos trabajando activamente por ellas, pero uno jugando menos horas que el otro.
No entendía este tema hasta que me he parado a pensar que te refieres a celeridad, no a velocidad.
Meh, es más fácil hacerse legendarias que todas las armas de ambrita xD
Es que es un coñazo tener que estar en su boca muriendo como lemings cada vez que hace un pisoton,y aqui quien no va al punto de ruta al morir jode muchisimo porque no puedes levantar a los abatidos porque estamos todos en piña.
Y prefiero mil veces el combate como era antes que tenias que moverte,esquivar venenos,olas,estar atento a cuando salian zarcillos para petarlos.
Ahora con reflejar proyectiles y meterle en la cara criticos esta solucionado sin moverte de tu posicion.
Pues no mueras. Yo con mi ele berserker esquivé antes de ayer todas las olas y los miedos. Tequatl me hizo literalmente 0 de daño, y sí, estando en el punto de doble daño. Que tengas que estar ahí para darle no quiere decir en ningún momento que no tengas que esquivar. Obviamente tienes que esquivar si vas a morir.
Dead DPS = No DPS
Un poco solo… xD https://youtu.be/9zOWZUywrrg?t=1m49s
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Que alguien de la fortaleza de aire con la habilidad especial de no recibir daño de caída compruebe si se puede saltar y caer dentro de la fortaleza de fuego desde arriba para un ataque sorpresa sin morir.
Son vinculadas a cuenta. Puedes pasarlas de personaje.
Digo lo mismo que arriba entonces xD Hablame cuando me veas online y lo comentamos. Krishthian, Artyhom, Akumidina y los demás ya están dentro y se va haciendo cada vez más ameno jugar :P
Vale y cual es la definición de esforzarse mas para Tequ? Estar haciendo lo que los dos o tres que “mandan” te dice que hagas? "Ahora venís aquí pulsáis 1 ahora venís qui y pulsáis 2…
Lo decía por eso. Entiendo de tu comentario que estás descontento por que te digan qué hacer. Por eso detallaba el hecho de que los comandantes simplemente explican por si hay alguien nuevo, para que sepa realmente qué hacer, que las torretas quitan veneno, que los zarcillos lo ponen, que la pata golpea y el miedo de tequatl revienta si no lo esquivas, etc.
No es ordenar ni mandar que hagan nada, es solo informar y pedir de buena fe que la gente juegue bien con esas mecánicas para no fracasar el evento.
Respondiendo a nivel “soldado” como tú dices, la organización es importantisima por las diferentes estrategias que existen. Actualmente solo tiramos a Tequatl con bastante tiempo (acaba de morir hace 10 minutos) con la estrategia de ponerse debajo de la cabeza y cubrirnos con eles de foco.
Si viene alguien que no sabe que vamos a hacer eso y empieza a darle a rango a una pata, vale, está bien, está atacándole. No obstante no solo no está maximizando el daño posible (porque el hitbox de los críticos está bajo la cabeza) si no que además está escalando la vida del bichejo, que recordemos es 1 millón por cada persona en el evento (tras el parche). De modo que por no esforzarse él a meter a la zerg a hacer daño critico, los demás tenemos que hacer más daño para poder cubrir ese millón más de vida que ahora tiene el dragón porque haya venido esa persona al evento.
¿Entiendes ya por qué digo que los que lo hacemos con ts y organización nos esforzamos más? Nos esforzamos en no ser ese random que hace el evento más difícil.
Edit: Y sí, ese millón de vida por cada persona en el evento, con un limite de 135 en el mapa, son datos confirmados.
Actualizo, el horario actual es: http://coznothingisforever.webs.com/calendariogw2spainv6.png
MrBONK, las explicaciones se realizan para que las personas que no saben como hacer una batalla no vayan a ciegas. Alguien que ya sabe como funciona una batalla si lo hace bien no tiene por qué hacer caso a las explicaciones.
Estás confundiendo explicación con coordinación.
La coordinación entra en juego cuando un torretero muere por algo inesperado y se necesita un reemplazo rápidamente, o la tormenta de vientos de un elementalista se va a acabar y necesitas a otro elementalista para que la reemplace. Si queremos sacarle el logro de que ninguna torreta sea destruida y a la vez quieres maximizar que todas las torretas estén siempre disparando, necesitas también a gente que las repare y si estás coordinado con alguien puedes pedirle “reparadme torreta 3”.
Aparte, todo el tema de relevos no tiene nada que ver con la explicación o hacer caso a los comandantes. El trabajo de un comandante es y siempre ha debido ser el de guiar o instruir a los jugadores que sean nuevos en el evento, los veteranos se lo saben ya de sobra.
Cuando me quejaba antes de los casuales me refiero a personas que por ejemplo van a colinas y se quedan por allí aun a pesar de ver a 5 personas. Un veterano sabe que si ya hay 5 personas y se queda ahí, lo va a escalar, va a salir larva campeona, posiblemente mate a alguien o si se descontrola se vaya la larva a por las torretas, y si no se mata a tiempo y salta la fase de defensas una larva campeona sólita se puede cargar el megalaser por sus áreas. Es para evitar estas cosas para lo que los comandantes explican. Luego al comandante le da igual como juegues, lo importante es no joder el evento.
Cualquiera que venga conmigo a la sierpe de ámbar sabe que comandar es así de básico. Semana tras semana repito que la explicación es para los nuevos, para que la sierpe no haga cargas hacia donde no debe y esas cosas. Los veteranos se saben la explicación de memoria y siempre les digo que vayan a su rollo, que mientras lo hagan bien que hagan lo que quieran. El comandante en ese evento está para coordinar y controlar un poco el tiempo de muerte respecto a las otras sierpes, y para guiar a los nuevos.
De verdad me parece que ya no sabes por donde salir con este tema, ahora te has pasado a los comandantes, a ver de qué es tu próxima queja.
(Editado el por Elrey.5472)
No os dejéis engañar por lo que hay en la superficie e indagar. El problema reside en las personas, no en el evento.
A raíz de este post, he entrado con mi guardiana en costa marea sangrienta y me he puesto a matar cuervos delante de las personas que corrían de lado a lado con esos tonicos. En un par de ocasiones he lanzado el área a propósito delante de ellos para quitarles los cuervos y ver como reaccionaban. A la tercera el que lanzaba los frascos se ha parado y ha dicho a los demás “Wait, let him finish the heart”-(Para los que no saben ingles: “Esperad, dejad que acabe el corazón”)
Instantaneamente, tras leer eso de que me iban a dejar hacer el corazón me he marchado del lugar y le he dicho al chico que continúen con lo suyo, que solo estaba probando una cosa.
Con este experimento lo que he aprendido es que no es un evento mal diseñado ni es problemático que haya ahí cuervos. Simplemente hay personas educadas como el que me he encontrado yo o personas maleducadas como las que se ha encontrado Diablo.
La forma de actuar de los que insultan es algo que debería de cortarse de raíz y que puede ocurrirte por el mapa, por mazmorra, en clanes, en pvp y en mil sitios, no solo en este evento, por lo que sugiero que si os ocurre algo similar, simplemente se les bloquee y se les denuncie, ya que el problema reside en esas personas, no en el evento en sí.
Soy de esas personas que estaba orgulloso de completar raids en otros MMOs donde la mayoría no podía completar esas raids. Soy de la creencia de que algo muy difícil solo deberían poderlo completar una porción de los jugadores, Silicato, no “todo el mundo”. De esta manera es como se motiva a muchisima gente a jugar mejor y no quedarse estancados en un nivel “aceptable” porque ya les sirve para todo. Es como se crean las comunidades y aprenden a trabajar juntas, porque dime tú si no si alguna vez se crearía una comunidad parar tirar al Elemental de fuego xD.
Tú quieres que Tequatl lo mate todo el mundo y yo quiero que solo lo maten los que se esfuerzan más que los demás, para darle algo de merito a las personas que no solo van y se quedan afk.
Hay un grupo (tal vez una minoría) de jugadores (Hardcore en otros juegos o en este) que simplemente quieren que algo difícil no sea posible de completar con personas que no se han parado a pensar ni por un momento en llevar una build especifica para una pelea. Cuando dije que pensarais en todo el mundo me refería a no dejar fuera a este grupo Hardcore, porque los casuales ya pueden matar al Asolador, al Golem, al Elemental, a Modniir, a La garra de Jormag… etc.
Pido, sin más, algún eventillo como Tequatl o Sierpe que tenga la exclusividad o el merito de que podamos decir “Bien, lo hemos matado!”, y estar orgullosos del grupo de personas que somos por saber que todo el esfuerzo no ha sido en vano. Un sentimiento de satisfacción tan grande no lo tienes si se le mata todos los días a todas las horas porque importa muy poco que participes, lo van a matar si o si.
Tal vez estoy pidiendo demasiado con un evento o dos, y aunque tengáis 4000 eventos fáciles, queréis otro más igual de fácil. Llamame raro, pero sigo sin verle la lógica a esa avaricia o capricho de querer algo sin esforzarse por ello.
(Editado el por Elrey.5472)
Según recibiste esos insultos, lo que deberías haber hecho era:

Si están impidiendo la progresión de tu corazón de forma deliberada y a propósito me apostaría a que tienen más papeletas de ser baneados ellos que tú que solo estas disfrutando del juego.
Creo que se os va de las manos lo que queréis discutir. Se supone que el tema va sobre la vida, no sobre si queremos que les pongan más habilidades o más chorradas. Centraros un poco y no os vayáis del tema a ser posible.
Subirles la vida fue obviamente fue un arreglo temporal y rápido porque quitar el cap de condiciones desbalanceó todo. Enfocado desde esa manera sigo opinando que me parece mejor dejarlos con doble vida que con la vida que tenían anteriormente.
Ahora entramos en el siguiente tema:
Comentaron hace meses que les gustaría mejorar los bosses de mundo, como el asolador. Hacer algo así tardaría semanas. El planteamiento, las animaciones, el balanceo de escalado, los sonidos, la localización a idiomas, y todo lo demás no se hace en 1 día o en 1 semana, lleva bastante tiempo. Y luego está el hecho de que la implementación puede dar errores y bugs inesperados que deban testear en sus servidores beta o lo que tengan para que puedan llegar a nosotros con buena calidad.
Como espero que entendáis, si cada departamento ya está trabajando en X proyectos, no van a dejarlo todo y ponerse a alterar los bosses de mundo. Todo necesita una planificación digna de cualquier empresa y no que manolito o fulanito hagan esto para tener contentos a los jugadores.
Creo que más de uno (y no quiero dar nombres) ha entendido que “como les han doblado la vida ya los van a dejar así para siempre”. Personalmente no lo creo, de hecho estoy muy muy lejos de pensar así. Solo opino (volviendo al tema) que es un arreglo temporal de algo que podían hacer en 10 minutos y lo han aprovechado. Así no tienen que quitar a las personas de sus proyectos actuales que imagino que correrán más prisa porque tienen una expansión que acabar.
Y si lo han hecho es para que Tequatl o Sierpe no sean una risa que mates en 1 minuto ya que repito que son eventos para los que se supone que necesitas grupos de personas organizadas, no casuales o aleatorios.
(Editado el por Elrey.5472)
Archer.4362 no es lo mismo farmear porque quieras una skin en particular que farmear para poder avanzar o ser competente en el juego.
Podríamos decir lo mismo para la legendaria. Si quieres una, tendrás que farmear, pero no la necesitas en ningún aspecto del juego. Lo malo del farmeo es que se convierta en algo obligatorio.
Concuerdo con cserna en esto. GuildWars2 como siempre han dicho se puede pasar de comienzo a fin sin farmear. Ahora si tú quieres cosas “bonitas” pues vale, farmea todo lo que quieras, pero nadie te obliga a hacerlo.
Quien no entienda algo tan básico, tiene una de dos:
Archer, esto no es un ataque personal. Simplemente hay cosas que tienen que costar trabajo, como en la vida real, y que nos hacen sentir que finalmente nuestro esfuerzo se ve recompensado.
(Editado el por Elrey.5472)
Joder, que es una “raid” abierta en mapa abierto, que no es una barracuda de nivel 2, es un dragón. ¿Que queréis, que lo maten los 20-30 casuals que hay por el mapa? Si fuera así pues menuda mierda. Se supone que debe de ser un evento para grupos organizados de personas. De hecho, es una de las pocas cosas en PvE que requiere de grupos coordinados y aun así queréis quitárnoslo y convertirlo como en el otro 99% del PvE, como si diera igual ir a por un dragón o ir a por 20 centauros porque total, es gw2…
Sinceramente no os entiendo. Tenéis un 99% de cosas que hacer y nos queréis quitar el único 1% que no podéis/queréis solamente porque no disfrutáis de ello aunque nosotros sí que disfrutemos de la organización y la unión que crea para las comunidades. Pues no me parece correcto, señores, no pensáis para nada en los demás.
(Editado el por Elrey.5472)
Te he añadido a amigos (te recomiendo lo mismo) y que me hables en cuanto me veas online. Siempre hablo con las personas un poco antes de entrar en el clan para asegurarme de que son lo que buscamos ^^
Gracias por tu interes.
Te contesto de nuevo, Gaily Gray ha dado más detalles: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Guild-Emblem-contest-problems-uploading
Espero que sepas ingles, estoy vago hoy (culpa del calor)
Yo ya desisto desde el cambio solo he podido tirarlo 1 vez y por los pelos.
Siempre estoy 20 min antes con 3 comandantes con 1-2 escamas y haciendo la defensa de baterias bien.Pero llega la fase que el laser derriba al lagarto y se va todo al carajo,siempre.O se aumenta el daño que recibe en dicha fase o se baja la vida.No puedes venir y joder un boss que lleva meses haciendo la gente a diario,quieres cosas infumables?mete un world boss nuevo no jodas uno ya existente
Que haya comandantes no quiere decir que se vaya a matar, y si son aleatorios menos aun.
Me parece pésimo que la gente llore por algo que sigue sin ser imposible. Lo hemos matado ya varias veces y ha sido por la organización. Con 60-70 personas en el TeamSpeak y un plan solido ha caído sin problemas sobrandonos incluso 5 minutos después del cambio de la doble vida.
Para aquellos que aun no lo creen: https://www.youtube.com/watch?v=izX7V88TTx0 ahí tenéis, Tequatl muerto y aun quedan más de 9 jodidos minutos. Esto es después del parche. Utilizan obviamente 6 elementalistas con foco y el 4 de aire para bloquear el veneno, como hicimos los españoles el domingo en el tequatl organizado por ODH para la comunidad de guildwars2-spain
(Editado el por Elrey.5472)
Te he añadido a amigos (te recomiendo lo mismo) y que me hables en cuanto me veas online. Siempre hablo con las personas un poco antes de entrar en el clan para asegurarme de que son lo que buscamos ^^
Gracias por tu interes.
Lo dudo. Están demasiado ocupados con la expansión.
Ayer lo matamos ya 2 veces, de hecho lo mandamos a defensa en el minuto 10:00 organizado por el clan ODH para la comunidad del TS.
Para más info: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Guia-C-mo-encontrar-a-la-comunidad-PvE
Puedes forzar la calidad de las capturas alterando la linea de destino del acceso directo con el comando -bmp
Mas informacion sobre ello en: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Command_line_arguments
En ese caso no tengo ni idea de cual puede ser el problema
Oh pensé que estabas mucho más atrás, al comienzo. Como bien indica Juayre, es por el poblado. (Te lo dicen en la historia personal, si vas haciendo los capítulos en orden).
Hola, quizas tengas mas suerte en el subforo correspondiente.
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor
Ojeate tb el clan RATA por si te interesase, pero somos gente de todas las edades.
Sí, de hecho entre 14-20 habrá una o dos personas xD
… ¿Y no se te ha ocurrido hablar con los NPCs? Te darán un tutorial donde indican que cogiendo los cristales y pulsando las habilidades 1-2-3 podrás saltar por las rocas y salir de la zona ^^
Al comprar la expansión, el juego base se incluye totalmente gratis. De modo que comprale la expansión y tendrá el juego… y además la expansión.
Contesto a riesgo de no entender del concurso:
Lo dice bastante claro, el tamaño es demasiado superior. Si son imágenes, prueba a reducir los archivos tanto en ppi (pixels por pulgada) como en resolución (alto por ancho) para que se ajuste a las normas del concurso (donde supongo que pondrá el limite del tamaño).
La antigua creo que no existe. No obstante si eres de los susurros y hablas con un miembro de la guarida actual, se abre un portal asura secreto ^^
Ve a fuerte marriner, al sur del todo. Allí, cerca de la entrada a fractales hay un npc (con simbolo de mercader en el minimapa). Es un Asura, ese es al npc que buscas.
Si mal no recuerdo, solo ocurre si eres ingeniero. Es un error que ya está reportado, pero mientras lo arreglan prueba a utilizar otra profesión. Y si no va, simplemente te toca esperar a que lo solucionen.
Dos detalles:
Un saludo.
Medio-concuerdo con BlackOrion. Mis builds no incluyen la precision de los sellos o el frenesi, pero aun así he notado una bastante mejora. Mi build de quemaduras y la de falanje antiguamente tenia que dividirlas, y ahora estan unificadas, permitiendome utilizar cosas para mejorarlas como el rasgo que te da daño de condicion al meter furia (aunque esta roto).
Aun tengo que hacer más experimentos pero ya he visto muchas mejoras respecto a antes, siendo guerrero.
Seria mejor esperar a nivel 80, sí.
Las exóticas puedes conseguirlas haciendo mazmorras y cambiando los tokens que te dan por armaduras, o bien en los templos de Orr por Karma, o a las malas en el bazar por oro.
Es un juego online, no puedes “pasarte” el juego porque cada mes tendrás una historia nueva que hacer. Aunque acabes la historia personal, en unos meses habrá una nueva, y mientras tanto puedes socializar y hacer mazmorras y eventos y mil cosas que no están dentro de la historia personal.
Solo quería matizar eso.
Es un bug confirmado.
Abrelo, guardalo en el banco, y luego borras el personaje.
Todo lo que guardes en el banco NO se perdera. Pero todo lo que este en tu inventario sí.
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