Mostrando mensajes de Dazaroc.2068:

Cambios a los sirvientes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Pues para mí que llevo un Mesmer es como si hubiera llegado la navidad. Solo falta que cuando tu objetivo muera las ilusiones vayan a por el más cercano en vez de explotar.

Escuchad a este hombre, por favor porque es un maldito visionario. Te doy el +1 porque no hay un número mayor.
Si bien es cierto que apoyo esa propuesta, estaría “UN POCO” op, pero principalmente lo que no veo correcto es que exploten sin más

Armaduras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Cualquiera de nivel 80 y nombre en rosa (ascendido).

El que haya un “el mejor X” aquí no existe. Todos los báculos de nivel 80 y calidad exótica tienen la misma cantidad de stats que cualquier otro báculo de nivel 80 y calidad exótica. Y podrías parar un tren con todo ellos en las vías.

Lo más parecido a lo que buscas sería los “tipos” de combinación de atributos que ofrecen. Eso ya es según tus rasgos, arma y estilo de juego. No lleves por ejemplo Berserker (Potencia, Precisión y Ferocidad) si quieres curar a los aliados.
Equiparte a nivel 80 es relativamente fácil. Con todo el equipo exótico puedes hacer la inmensa mayoría de cosas que el juego ofrece cuando acabas de subir al 80. Con el tiempo sacarás objetos de calidad Ascendida, y esos te sirven para todo lo que no podías hacer lleno de exóticos. Y aún así el equipo 100% ascendido no lo necesitarás hasta… Mucho después.

Armaduras sin faldas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Hombre, si tuviéramos que tener en cuenta qué armaduras son aptas para el combate o cuales no, creo que deberíamos ir quitando la mayoría del escaparate, solo para empezar XD

GW2 al igual que cualquier MMO, no tiene el objetivo de ser realista, si no de personalizar tu personaje. Unos MMOs lo llevan más al… extremo, y otros menos, pero el concepto es el mismo.
Del mismo modo, mi única petición es que, ya que para armaduras pesadas hay algunas entre las que elegir (con o sin falda) que en armaduras media y ligera también haya. Creo que no estaría de más.

HORA DE SALIDA DE HOT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Sé de alguien que el 22 se va a pegar un señor sueño, va a cambiar turnos de trabajo y va a pegarse el madrugón igualmente SOLO para a las 9:01 estar en GW2 conectado. Y no, no será para matar a Tequatl (que, de hecho, sale a esa hora XD)

HYPE TREIN IS RIAL!

Hay alguna limitacion al enviar oro entre cuentas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Diarios no, semanales. Así que no será una eternidad, si no 7 :_

Por otra parte no sé si será posible pasar dinero mediante un banco de hermandad. Y… bueno, siempre puedes poner en venta un objeto sin existencias en el bazar por una millonada y comprarlo con el PJ rico. Eso sí, las tasas te van a sablar una barbaridad, de eso no te libras, pero oye, es rápido.

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

A parte de la indignación de que se nos acuse a los que estamos en contra de querer lucrarnos a costa de las mazmorras como alguien ha hecho por arriba (y mira que dinero no me falta precisamente, pero no será gracias a ir a mazmorras)…
Ya lo han dicho, repetidas veces. Yo personalmente hubiera ido a las incursiones encantado en tal de sacarme la skin del lanzallamas, la mochila, el hacha (los tres presuponiendo que salgan de ahí), y sobretodo la armadura legendaria. Vamos, me tenían que convencer poco porque son recompensas que quiero conseguir. Cosas así es lo que necesitaban, y las tenían.

Fractales, los tengo ya hasta la coronilla. A ver si el poder elegir qué fractal hacer le da un soplo de aire fresco, pero lo dudo muchísimo. Pese a ello, hubiera seguido metiéndole caña a los fractales porque quiero el espaldar y sobretodo las armas que pondrán. Ese era mi objetivo, y es la forma que debía usarse para motivarnos a hacer fractales (que no quita que hacer cuatro de una pequeña, ínfima ristra de fractales disponibles sea un muermo).
Pero, vamos a suponer que, en el mejor de los casos los niveles 51-100 son accesibles para todo el mundo. Si las recompensas de mazmorra las ponen el fractales y raids, ¿exactamente qué contenido PVE tienen los que no tengan HoT? ¿Mazmorras antiguas, dejadas de la mano de Dios, cuya recompensa se tornará irrisoria en un futuro no muy lejano? ¿O el contenido PVE instanciado para este grupo se verá reducido a fractales hasta el día del Juicio Final?

Que oye, yo me lo voy a pasar teta en Magumma, tengo mi expansión y muy feliz. Pero lo que no me parece bien es que, habiendo cosas que ya incentivaban a hacer raids y fractales, encima, quitar cualquier gana de ir a otro contenido ajeno PvE.

No puedo crear el personaje Retornado

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Armaduras sin faldas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Esto es más una reflexión y una sugerencia. He estado mirando qué ropa ponerle a mi charr ladrón, a fin de que estéticamente no desentone para alguien que ágilmente va a desafiar a los enemigos cuerpo a cuerpo, contrarrestando los ataques entrantes (Temerario). Y mi problema ha sido que, literalmente he encontrado dos, sí, dos únicas armaduras de pecho sin falda, y una era cultural.
Con esto, no pretendo exponer una queja. Lo que pretendo decir es que la cantidad de pecheras sin falda existentes, descontando armadura pesada, es alarmante. Sé que abulta, y que desgraciadamente lo que se lleva en el juego suele ser “cuanto más hortera y bulto haga mejor”. Pero no estaría de más contar con alguna pechera más sin falda, para los pesos diferentes de pesado.

Sé que faltan escasos días para HoT (Por el amor de dios, si cada día tengo más ganas, como para no saberlo), y que a estas alturas seguramente se hayan hecho ya los diseños de todo lo que va a salir con la expansión. Pero se agradecería contar con alguna pechera sin falda, más adelante.

Nuevas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Las viejas caen en mundo abierto como hasta ahora, pero también tendrán su propia colección para obtenerlas ligadas al alma.

[Sugerencia] Alternativas a la historia actual.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Te pensaba escribir una paliza de texto que no hubiera podido leer ni Sócrates, pero como el resumen lo ha hecho ya Altapir y tu respuesta ha sido un “si tienen que pegarse la paliza que se la peguen” (sencillamente, por supuesto), me limitaré a decir que en mi opinión hay cosas mejores en las que dedicar tiempo que a un “y si…” en la historia personal alternativa, mazmorras nuevas (que, si en el nuevo comunicado han dicho en términos llanos que les importan un pimiento lo que no sean fractales ni incursiones, imagínate lo que les importaría unas mazmorras nuevas que sean contrapartida de las actuales), corazones diferentes, y pvp en mundo abierto (algo que, lejos de ser inviable, rompe completamente con la esencia de GW2 de premiar el compañerismo, ya que pvp abierto incita a desear el mal al prójimo).

Es que prefiero volver a matar a Zhaitan, y los que lo hayan matado saben de qué hablo.
Pero en resumidas cuentas, Altapir lo ha dicho bastante claro, así que: lentejas.

Economía, reciclaje y crafting.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

No han dicho que vayan a quitar ninguna recompensa de las mazmorras actuales. Dicho esto, puestos a encasillar, quiero que conste en acta que, si es necesario, a mi se me podría encasillar en lo que denominas “fan” y “casual”. Y dicho esto, añado:

Lo que sí han dicho, y me parece, no mal, no: horrible es que van a coger recompensas de las mazmorras y otorgarlas también en fractales. Pero oye, ¡que puedes seguir yendo a mazmorras a por ese sabroso botín único de esa ruta! (inciso en que “botín único” no suele ser nada distinto de “receta de joyería de nombre único y calidad exótica”)
Mira, me parece bien que se centren en las Incursiones: Para algo van a ser el “contenido desafiante” que tanto bombo y misterio llevan dándole desde hace más tiempo del que me apetece mirar atrás. También me parece bien que añadan 50 niveles de fractales, pues irte a fractales de nivel alto, además de una lotería, es malsano: Recompensa monetaria mediocre como poco, sin chapas para ir a comprar algo que te pueda valer (a parte de anillos ascendidos para algún alter, una bolsa para una colección o resistencia a la agonía que… Oye, he dicho “fractal de nivel alto”. ¿De verdad la necesitas?), y con la única recompensa de que, técnicamente, “son difíciles”. (porque estoy convencido de que ninguno ha visto jamás grupos de “swamp ready”, ni un disband de tercer fractal porque, sorpresa, toca Taumanova)
Pero no puedo estar más lejos de estar de acuerdo con lo de añadirle recompensas de otras mazmorras. Independientemente del sentido dentro del lore que pueda tener (que podría coger con pinzas tanto versiones a favor como en contra y exponerlas), el daño que puede provocar a las mazmorras podría ser bastante elevado. Y no sé los que frecuentáis fractales, pero yo con uno cada 3 días ya se me hace monótono ver siempre lo mismo.

Sonido de las Torretas de Sanación

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Bueno, espero que lo del tiro sea una hipérbole. Pero no, no puedes deshabilitar el sonido de las torretas en específico.

Me sumo a la causa, pues muchas veces esperando a (inserte boss de turno aquí) uno, dos, o hasta tres ingenieros les da por poner torretas “a ver quien pone más”, y mi única solución salvo que el boss de turno aparezca, es minimizar y esperar a la hora en que sé que empieza la marcha.

Actualizaciones del temerario después del 3er evento beta de fin de semana

in Ladrón

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Personalmente creo que la mejora que ha recibido el Temerario en esos cambios ha sido poco menos que excesiva, ¡y ya antes pensaba “mainear” al Temerario!
No obstante, los cambios a las esquivas me han parecido bastante apropiados, así como la aparición de Maestro del Caos, ya que ahora se ha vuelto un rasgo más que atractivo a elegir en situaciones donde el enemigo ya tiene una fuente garantizada de Debilidad.

Respecto a Golpes debilitantes, cuanto pude probar me demostró que, contra enemigos normales el Temerario es capaz de evitar recibir casi cualquier daño de cualquier enemigo de rango inferior a Campeón. No es fácil, pero se puede, si es un 1v1. En enfrentamientos contra grupos ya, con dos puede manejarse bien. Pero a partir de >3 la cosa cambia: las interrupciones han de apuntarse, lo que te deja con que debes depender de habilidades de área, como es el caso del báculo, y para protegerte, dependes de su aplicación de Debilidad (que, añadiendo el rasgo de Golpes debilitantes, es prácticamente indefinida).

Pese a ello, en enfrentamientos no mucho más numerosos, con poco que se prolongue el combate (al fin y al cabo el objetivo del Temerario era volverte un “tanque”, así que el daño no es tu prioridad, para eso están los personajes de daño) o te mantienes a distancia, o la debilidad no te protege lo suficiente. Pero esto también sucede cuando te enfrentas a campeones, que de hecho no solo no puedes interrumpir a gusto (como con un veterano o élite) si no que además la Debilidad dura mucho menos (lo cual es comprensible).

Por ello, contra un campeón lo que vi más eficaz era, en lugar de mantenerlo debilitado, esquivar metódicamente sus ataques de modo que no fuera capaz de alcanzarme. Esto, por cuestiones de terreno, iniciativa, o simplemente energía, no siempre es posible y acabas viéndote obligado a recibir algún impacto. Es por esto que, personalmente lo más adecuado que veo yo por lo menos sería, ya que los Campeones prácticamente no pueden ser debilitados a gusto, y que es de las pocas defensas que disponemos contra un campeón, recibir menos daño de enemigos debilitados lo veo la opción más acertada.

Recordemos que, tanques o no, seguimos usando armadura media. Así que nuestra armadura dificilmente va a rivalizar con la de un Guardián, Guerrero o Retornado que también sea “tanque”.

Por otra parte, la aplicación de condiciones, aún considerando cada condición individualmente, no creo que pudiera aportar un resultado defensivo adecuado, que es lo que parece buscar este rasgo. Pero su utilidad, insisto dependiendo de la condición aplicada, podría ser exageradamente poderosa en luchas contra jugadores a pequeña escala (roaming, sPvP, arenas de clan…). Infligir tormento, confusión, o incapacitación por ejemplo cada vez que haces un crítico con duración X y una vez cada 10s, y eso suponiendo que no usemos más aplicadores de Debilidad además de ese rasgo. Y veneno ya sería extremo, creo yo. Más teniendo en cuenta que actualmente mis venenos hacen más daño que las quemaduras de mi elementalista.

Conclusión: Depende de vuestro objetivo con ese rasgo y lo que queráis reforzar, pero yo, en mi opinión, preferiría recibir menos daño para, por lo menos, poder rendir igual que alguien con armadura pesada en combates prolongados.

Edit: ¡Qué modales! ¡Que gracias David por compartir los cambios al Temerario! Me emocioné tanto que ya ni las gracias doy.

Druída - Especialización del Guardabosques

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Sekhen, no viene (muy) al caso, pero leyéndote me has recordado que la recompensa por hacerte las Incursiones es una armadura Legendaria. Ésto me ha recordado como funciona (ascendido pero cambias los stats gratis y cuando quieras mientras no estés en combate) y esto a su vez me ha hecho pensar si podría ser esa la intención de la armadura. No solo una recompensa, si no que pieza a pieza, conforme progreses y te aprendas al dedillo cada encuentro, puedas “darte el lujo” de cambiar los stats por algo más arriesgado, y poder hacer los mismos encuentros, antes, y con “mayor” dificultad.

Pero como he dicho, no tiene mucho que ver con el tema en cuestión. Solo quería exponer esa idea.

PD: Conste en acta que nunca he aprobado el “metazerk”. Por si mi comentario da a entender lo contrario.

Noticias sobre la invasión mordrem, a 11 de septiembre a las 21:30, hora peninsular española (12:30, hora del Pacífico)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

En vista de que en 13 días llega la expansión: ¿Se sabe si retomarán el evento y/o cuándo?

¿Se podrá comprar la expansión con gemas?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

¿La definitiva es la que daba gemas, no? De ser así, esa opción no está disponible. Es una oferta única para aquellos que no poseen la expansión.
Por otra parte, la Deluxe sí puedes adquirirla por “dinero”. Está a la venta por gemas en la Tienda de Gemas para aquellos que no la tienen.

Dudas de un nuevo guardabosques

in Guardabosques

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Respectivamente:
-Sí. En PVP (estructurado) tienen bastante presencia, en MvM no lo sé, pero no lo descartaría. Y en PVE, fuera del “only zerk”, son más que viables.

-¿Y pretendes que nosotros lo sepamos? XD
Bromas a parte, es más que posible que lo hayas visto. Hay habilidades como el Invocar Lobo crepuscular, Sabuesos de Balthazar y espíritus naturales, que me vengan ahora a la cabeza, que invocan lo que en otro MMO se describiría como “Guardián”: Criaturas amistosas de tu pertenencia que no te obedecen, pero siempre te protegerán por defecto. Puedes haber visto fácilmente a un guardabosques usar una de esas habilidades, pero no. No es una faceta de guardabosques en exclusiva. También tienes runas que invocan bestias (Runa de Ogro que invoca un perro de roca, u otra del Nomeacuerdoqué que invoca un cuervo).

-Si quieres ir cuerpo a cuerpo, para levear el mandoble se hace muy cómodo porque el autoattack te pone en modo de evasión cada 3 impactos, lo cual te permite despreocuparte de algunas habilidades (siempre que lo midas correctamente).
A distancia, el arco largo pega desde tu casa, y encima con un daño considerable siempre que mantengas la distancia. Si te decantas por esto, solo te pido un favor: Usa la 4 con cabeza. Es útil para quitar cargas de Desafío (no sé si sabes qué son), pero mal usado puede renovar las cargas de Desafío de un Campeón a cambio de desplazarlo. Y molesta, mucho.

-La raza es que te da soberanamente igual. En PVP estructurado, las raciales ni las vas a tener. Y fuera de él la inmensa mayoría de raciales son poco más que inútiles. Toxicidades a parte, el mío es un bicho-palo, y la élite de ser un cono invulnerable durante 3 segundos que saca torretas, no es que sea la leche, pero oye, te puede ayudar a veces. Además: siempre me pareció que era al que más le pegaba en cuestiones de raza/profesión.

Condis o Berserker?

in Guerrero

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Mmmm… interesante lo de la celestial. Ahora mismo tengo Armero y Forjador de armaduras a 400, tambien joyero y cazador. Pretendo subirme casi todas las profesiones almenos hasta 400.

La armadura celestial es la que lleva de todo no? he buscado y no encuentro una guia solo esta http://www.guildwars2-online.com/foro/topic/10013-gu%C3%ADa-de-adquisici%C3%B3n-de-armas-y-armaduras-celestiales/

Actualmente no tengo mucho oro, solo 30 o 40. Es viable hacerla con ese precio? con esa armadura solucionaría mi problema, aunque es igual de competente en todos los stats o estan repartidos??

Claro, no es igual de competente. Al tener un poco de todo, eso es exactamente para lo que te sirve: un poco de todo. Te curas más, tienes más vida, reduces más el daño recibido, haces un daño de condición, directo y crítico decente… Pero al no estar especializado, tu labor específica en cualquiera de esas tareas es mucho menor que la de alguien más especializado.
Lejos de ponerte el típico ejemplo del Zerker, hay algunas clases a las que Celestial les viene bien (como el caso de alguna build de Elementalista, y futuramente al Retornado no le viene nada mal). Al guerrero específicamente no se le suele ver Celestial: en parte porque todo el mundo pide Zerker hasta para ir al baño, y en parte porque habitualmente tienen claro qué quieren aportar: Daño de condiciones o directo y crítico.
No lo pensé en su momento, pero, ¿has considerado unos stats que sean en parte Siniestros? Siempre que no te importe ser un cañón de cristal (que es lo que se lleva ahora), Siniestro tiene Daño de condición, Potencia y Precisión. Solo te faltaría un tipo de equipo que aporte algo similar, cambiando algo por Ferocidad, para tener un daño crítico potente.
Si tu objetivo es hacer ambos, Celestial te pedirá comerte menos el coco, pero quizá midiendo bien los stats, Siniestro+Algo, podría ser más que viable.

Con respecto a la economía, tu dinero es lo de menos: Cualquiera de los objetos que te he mencionado pueden ser fabricados. Mientras no hagas como algunos que yo me sé y te compres TODO del bazar, el dinero no importará.

Pregunta sobre crafteo de arma legendaria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Yo estoy en exactamente la misma situación: Tengo el oro para comprarme la precursora, el regalo de maestría y de suerte. Y estoy a un clic de fabricar el regalo del Depredador. Pero sinceramente, sin saber qué personaje “mainearé”, qué armas usaré, o si las nuevas legendarias me van a gustar más, mi decisión ha sido esperar.
Cada uno que haga con sus bienes lo que considere oportuno, pero yo, en mi situación, esta fué mi elección.

Condis o Berserker?

in Guerrero

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

La especialización Berserker de Guerrero no es intrínsecamente de daño de condición. De hecho yo que el daño de condición nunca me ha gustado, hice una build de Berserker a daño directo que era más que viable de usar, con un resultado más gratificante que mi anterior set de rasgos.
Por otra parte, cualquier opción es perfectamente viable, así que mi sugerencia es que hagas el daño que más te guste, sea directo o de condiciones. Y una vez tengas eso claro, elijas tus armas en consecuencia (rifle a condiciones, espada a daño directo, martillo a condiciones, son ejemplos de mala sinergía de armas/builds)

No es que te lo recomiende, pero si tu idea es hacer un poco de ambos, tal vez podrías probar en Celestial. No es barato de fabricar, advierto. Pero como te he dicho: Haz a tu guerrero como más te guste.

¿Contenido accesible para los que no compren HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

¿Contenido disponible? Sí, todo lo que tienes actualmente a tu alcance seguirá estándolo.
¿Nuevo contenido? Depende de cómo se interprete, pero se abarca mejor con un “No”.

Lo de la raid gratuita, será una mala interpretación, pero la incursión en su totalidad se desarrolla en la Selva de Magumma, luego sin HoT no puedes ni ir a la Selva ni mucho menos a la incursión.
Te buscaría los enlaces de disponer más tiempo, pero salvo que algún habitual forero te proporcione datos más concisos, todo lo que puedo darte es mi palabra

Druída - Especialización del Guardabosques

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Lo mismo he entendido yo. ¿Quieres curar? ponte poder de curación. Pero ir berserker para curar, no le veo sentido.
Quiero decir, en la beta podíamos, pero aunque no lo parezca, los distintos stats de armas y armaduras, en teoría estaban en un principio para que cada uno hiciera su build según lo que iba a hacer su personaje. ¿Que al final nació el “metazerker”? Sí, pero no implica que ese fuera el objetivo de la personalización.

Yo por ejemplo, con el druida he probado (en la beta) en berserker, celestial y celestial-clérigo, y vale, en celestial-clérigo no metía lo mismo, pero es que en Druida yo no quería hacer daño, quería curar, sobrevivir y, oye, si pillo a un enemigo en el proceso, que no sea una caricia, que le escueza un mínimo. Ese era mi objetivo y como veía más viable al Druida según como estaba planteado.
Sobre que es el que necesita la build más específica, en parte sí y en parte no. Yo a mi Temerario le he tenido que buscar pieza a pieza de qué forma podía sacarle el mayor partido (Supuestamente es un tanque, pues hagámoslo tanque. Que pueda enfrentarse a 1 y aguantarlo más que nadie, y mermar tanto a un grupo que éstos no sean capaces de bajarle). El resultado ha sido lo que quería: Un tanque al que, un enemigo normal (no campeón) no es capaz de tocar porque hay interrupciones a cascoporro para ello, y si no puedo interrumpirlo, puedo aguantarlo tanto o más que un guerrero. Y para eso he necesitado buscar el equipo pieza a pieza y meticulosamente medir cada stat, pero ha merecido la pena.

Personalmente a mi la impresión que me da no es que odie el metazerker, si no que tres años tarde intenta que todas las builds (de stats) sean viables con al menos un estilo de juego. En el proceso sí, el metazerker igual sale mal parado, pero no diré que me parezca mal.

[SPOILERS] Sobre 1er boss del Valle Espiritual

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Me parece un estupendo aporte. Yo yendo de PUG, al segundo-tercer rayo moríamos porque solo íbamos 3 al rayo y la gente prefería “full dps”. Sinceramente hasta me había empezado a imaginar que la fase 1 sería la única que tuviera, pero ya veo que no. Y es una muy agradable sorpresa.
Pero insisto, gran trabajo de recopilación de datos.

Edit: Motivado por Silicato, expongo lo que iba a escribir tras el primer post.
Un ligero apunte, es que si bien en el Guardián Azul (previo al encuentro contra el Guardián del Valle) tira rayos y sirven como bien ha dicho de tutorial para el boss, los que pone el Guardián Azul infligen muchísimo menos daño de lo que infligen los del Guardián del Valle. Lo que también es verdad es que no por ello deberían ignorarse, pues sirven como práctica para el encuentro con el boss, en el que SÍ son letales.
A parte de eso, iba a comentar lo del área de influencia, pero ya lo ha aclarado dos posts más adelante. Que no se os junten

(Editado el por Dazaroc.2068)

Duda sobre pantalones de carapacho

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Todas las piezas antes de poder comprarlas debes haber accedido a ellas previamente mediante la 2ª temporada de mundo viviente.
Lo que sí te admito es que no sé si esto influye en si el boss final de Páramos puede darte la caja de pantalones. Pero dudo que los suelte sin ese requisito previo.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Lo del skin afk no es ninguna mentira. Puedes mirar la lista de servidores de PvP y verás que los primeros son de farmeo, donde se deja ganar siempre a los de un bando. En un día puedes conseguirte el espaldar sin tener que pegarle a nadie, solo tienes que estar atento para elegir bando antes de quedarte como espectador.

Un pequeño apunte: No puedes en un único día porque en mapas “custom” (como los de farmeo) solo puedes progresar dos recompensas (de las “grandes”, no de las “mini”) por día por cuenta. Pero sí, es completamente cierto que en muy poco tiempo que le eches, quedándote AFK unos pocos días, te sobra para sacarte cualquier ruta de recompensas.

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

¿Dan un atuendo por la nigromancia?
Por eso de levantar un tema para hablar algo que se ha discutido cientos de veces y tiene posts dedicados a ello, digo.

Expansion: Me siento estafado.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

¿Y has precomprado, cuándo exactamente? De cualquier modo: tarda como máximo una semana desde la precompra en activarse. A mi al tercer día me apareció sin avisarme ni nada.

La incursión de la beta de fin de semana

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Respecto a la incursión, sería más fácil saber qué mecánicas se supone que debemos seguir para poder identificar los fallos explotables de los encuentros. A continuación lo que he sacado en claro de los 4 enfrentamientos:

Verde: ¿Tiene algo? Así, como duda XD

Azul: Al parecer hay que moverlo a los rayos azules para quitarle la bendición que lo hace invulnerable, de todas formas está pendiente de confirmar porque la bendición que lo hace inmune al daño, la puedes eliminar con cualquier purga de bendiciones.

Rojo: De este solo he sacado en claro lo que parece un fallo muy claro, y es que si bien es inmune al daño directo, el daño de condición está impoluto, luego a base de condiciones se le puede bajar. Insisto, no sé si esto es intencionado o un error. Pero tiene pinta de ser lo segundo.

Boss: El rayo azul tiene esteroides. O te metes en el área roja (pese a que hayas jugado todo GW2 con la conciencia de "si es rojo es malo") del rayo, o mueres. Moraleja: Súbete los dominios. No son necesarios, pero muy bienvenidos desde luego.

¡Ah! Y los guardianes se resetearon al 2º fallo contra el boss, no creo (ni espero) que sea algo normal.

La beta de fin de semana: interfaz de escuadrón mejorada

in WvW

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Sinceramente cuando se deja manejar, la interfaz nueva interfaz de escuadrón la considero mejor de lejos que la de grupo, y no hablemos del viejo escuadrón.
Añadido a los errores mencionados por nekochan, destacar que la interfaz también se esconde y hace imposible volver a mostrarla (esto ocurrió al morir todos en la raid) así como ver a los compañeros del escuadrón en el minimapa.

De todos modos, no tengo si no opción que coincidir con nekochan: el momento de implementarlo ha sido horrible. No para mi, yo he entrado tal cual a la beta y a probar la raid, así que el error no me ha afectado demasiado, pero que se avise a segundos de implementarlo, y que hasta ese aviso nadie pudiera saber si iban a poder hacer escuadrones con normalidad…
Quiero decir, que no creo que hubiera costado mucho en el anuncio de la beta de fin de semana, o incluso ayer mismamente poner un “chicos, que los cambios al escuadrón no solo afectarán a los que vayan a la beta. Hay que implementarlo a todos durante el fin de semana, disculpad las molestias”. Pero avisar ahora para ahora, me ha parecido un faenón de dos palmos de narices.

Ragueos a parte, sí. Tiene muchos bugs, y también es imposible invitar gente a tu escuadrón si estás dentro de la incursión (no sé si esto es intencionado).

No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Habrán pagado, así que tendrán acceso a lo que se merecen, nada más y nada menos.

Eso se traduce en las limitaciones de alguien que ha aportado económicamente pero no tiene la expansión: Si hay una clase nueva, no puede pillarla, pero podrá vender exóticos en el bazar y mandar spam cuando le apetezca, por ejemplo.
No hay nada oficial acerca de eso, pero es lo que veo más lógico.

Propuesta Halloween 2015

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Os adelanto desde YA que subir dominios puede acabar resultando cargante. Y mucho, muchísimo salvo que eso cambie de mecánica.
No obstante, destacar que no solo existen dominios interesantes en HoT, fuera de Maguma, está el dominio de las precursoras, ya que son ramas de dominios diferentes (hasta donde pude probar las dos betas anteriores, la de las precursoras no puede subirse en el -inserte nombre del mapa aquí: Umbral Verdeante-), luego igual hay algún que otro aprovechando que Halloween tiene eventos en Tyria para subir dominios de Tyria.
Yo una cosa tengo clarísima: Voy a subir dominios, pero en el momento que me queme, me voy a ir a la torre del rey loco a descansar (cada uno se relaja de una forma…). O sea que a mi personalmente Halloween no me va a venir mal precisamente.

No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Es que no necesitas la expansión para jugar, y tampoco necesitas pagar para tenerla.

Si TANTO te escuece pagar por ella, espérate a que esté de rebajas. No serás el único que lo haga. Y si te va a suponer un gran esfuerzo, pues mira, espérate 3 años jugando GW2 sin expansión y habiendo realizado un único pago, y cuando la expansión posterior salga, HoT estará para los F2P, no te preocupes.

Pero que sigas insistiendo en que es engañoso, es que tiene tela. Hay juegos que mencionas que sí te obligan a pagar por jugar, y no una ni dos veces precisamente. El primer mes son dos pagos diferentes, así a botepronto. Y GW2 no te exije más de un pago, para nada.

Expansión que "no he comprado"

in Errores del juego

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Como bien ha dicho, es de un evento beta de los findes. Al parecer hice un evento con el Retrógrado, lo olvidé y me fui a hacer cosas con el Guerrero. Al conectar me salió un cofre al lado del minimapa y estaba dentro.
Lo guardo más como recuerdo que otra cosa. Además, es de calidad azul XD

Expansión que "no he comprado"

in Errores del juego

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Lo escribí precisamente porque estamos en una beta de fortaleza actualmente, este fin de semana. Si no, francamente ni me hubiera dado cuenta XD

No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

No es publicidad engañosa, porque no necesitas la expansión para seguir jugando. Luego tú solo necesitas un pago para jugar indefinidamente. Lo que pasa es que si quieres la expansión, eso se debe pagar, pero no la necesitas para jugar.
Que aquí hay que diferenciar entre lo que necesitas y lo que quieres.

solucionado

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Es por un objeto de Halloween. Un frasco de bálsamo de maiz que convierte las criaturas del entorno en elementales de caramelo de bolsillo. Hasta un máximo de 3.

Es un método de farmeo bastante popularizado, que sobretodo podrás apreciar en Costa Mareasangrienta.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Hola.

¿Podemos dejar de lado los ataques personales en el hilo, por favor?

Un saludo.

Expansion: Me siento estafado.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

De entrada, no deberías sentirte beneficiado. No te lo has ganado, ni mucho menos. El hueco de personaje lo has recibido porque la gente quería una “compensación” por exprimir GW2 durante bastante tiempo antes de la salida de HoT. En el caso de algunos un año, dos, y hasta tres.

Pero personalmente no veo sentido a tu sentimiento. ¿Crees que es lo mismo si compras una cuenta nueva ahora por 50€ con HoT? ¿De verdad vale tan poco para ti un condenado año y medio de juego? No sé, yo llevo tres y mira, los 50€ más rentables de mi vida, porque aquí sigo.

Si me dijeras que hace algunos meses compraste el juego, vale. Pero tampoco porque hubo compensaciones económicas a las personas en esa situación.

Pero es que un año y medio, te da para tener 5 80s, equipados y, cuánto? ¿Dos equipados de ascendidos de arriba a abajo sin esfuerzo? ¿Además de unos… 4000p de logros? Que estamos hablando de muchos días de juego, no cuatro…

Consejos para equiparme un pj de nivel 80

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Son igual de buenas, si nos referimos a la cantidad de estadísticas que ofrecen. Ninguna pechera exótica de nivel 80 es mejor que ninguna pechera exótica de nivel 80.
Luego, otro asunto es cuál te beneficie más (yo a mi guerrero no le pondría una armadura entera de Clérigo, por ejemplo. Pero mi hermano lleva el guardián así y es feliz). Depende principalmente de tu estilo de juego. Según si vas más a daño de condición, directo, crítico, si aguantas bien, poco, esas cosas. Reforzar tus puntos débiles y sobretodo maximizar el beneficio en tus puntos fuertes.

Respecto a facilidad, siempre he considerado extremadamente más fácil obtener la armadura mediante insignias de honor en Mundo contra Mundo, pero porque yo si leveo es en Borde de la Niebla y me hinchan a insignias antes de ser 80. Si has subido mediante eventos en mundo abierto, deberías pasarte por los mapas de Orr, concretamente los santuarios (cuando no estén disputados) y mirar las armaduras que allí ofrecen.
Por último, lo de las rutas es algo más complejo. Pásate por el vendedor del sur de Arco del León porque no todas las mazmorras y rutas de las mismas ofrecen los mismos stats, solo ofrecen 3 tipos. Mientras tengas cuidado con eso, todo debería de irte bien ^^

PD: Que alguien más metido en el tema te lo confirme, pero creo recordar que la armadura gloriosa es únicamente una skin, no daba stats. Pero insisto: no lo sé.

Expansión que "no he comprado"

in Errores del juego

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Bueno, el problema es que puedo crear personajes de Beta, jugar las betas de los fines de semana (o al menos los dos anteriores, igual el siguiente no, no puedo saberlo), tengo mis huecos de personaje… Todo correcto, hasta que entro en la beta de Fortaleza. En las imágenes adjuntas figura que no puedo seleccionar ningún campeón diferente a Turai Ossa porque “no he comprado la expansión”, pero sin embargo también en otra figura una “prueba de compra” (de la edición deluxe).

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(Editado el por Dazaroc.2068)

Quincallero o Chatarrero, Cual prefieren ustedes?

in Traducción y localización

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Coincido con Arcaron en que tal vez se hubiera contemplado Mecatrónico más adecuadamente con un título diferente. Pero si bien a mi Mecatrónico me gusta mucho como nombre de especialización, mi corazón de rolero siempre ha visto el Chatarrero como una clase a la que temer por diversos motivos, así que apoyo al Chatarrero como nombre sin dudarlo. Desde luego mucho antes que al Quinceañero.

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

El otro dia ya se de dos f2p que les cayo armas exóticas de ciento y pico oros. ¿como es posible que a un f2p nivel 27 le caiga una daga exótica de nivel 80? …

No es posible.

No es por cuestión de prepotencia, pero además de que también lo he visto, antes de ello me ocurrió con un personaje al que leveaba en Borde, cuando ya tenía dos 80s. Primero lo achaqué a que como ya tengo personajes del 80 las tablas de botín se “juntarían”, pero a un amigo le salió Botafilada de Anton en Behe, siendo él nivel 10 (y subiendo reputación con el suelo durante el encuentro).

Así que supongo que los exóticos “únicos” (que no necesariamente precursoras) deben estar presentes en las tablas de botín siempre, otra cosa es con qué probabilidades, pero si no, no se me ocurre ya qué más puede ser. Pero te aseguro que caer caen items de nivel 80 a personajes de nivel inferior a éste.

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Yo un término medio lo podría aceptar gratamente: Que perdure el RNG, pero que por medio de, no sé, ¿logros? que se vayan completando conforme haces X metaevento te garantice que cada 10-15 veces que lo hagas recibes algo exclusivo de ese evento. Eliminaría las mazmorras de esta ecuación puesto que son demasiado repetibles. Sería cuestión de mirar cómo hacer un “botín mejor”, pero eso se lo dejo a los trabajadores.

Es muy frustrante, sí. Pero tampoco es que sea fácil hacer un sistema de botín mejor. No hay que irse muy lejos para ver que un sistema de chapas a cierto MMO muy famoso lo llevó a “vamos a regalarlo todo porque no sabemos poner chapas”.
Es un tema difícil de tratar, y lo más cómodo es dejarlo como está. Pero el cambio es necesario.

Respecto a que caen armaduras legendarias, alexo, partiendo de la premisa de que realmente no sabemos como será el botín en las Incursiones, en ese mismo MMO tan famoso recuerdo haberme pasado meses, y meses esperando que me cayera uno de 7 objetos que podía dar y que solo ese objeto fuese el que me podía servir. Y no contento con no caer en meses, cuando cayó que pude verificar que existía, el sistema de botín hizo que se lo llevara otro de forma bastante inmoral.
Con eso pretendo decir de que hay muchas formas de cambiar el sistema de botín y que siga siendo igualmente denigrante. No nos queda si no esperar que lo hagan bien.

Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

A mi también me gustaría que al hacer Tequatl, Problemax3, Fractal lv50 y tal me diera un señor botín, pero algo que hay que entender y que Silicato ha expresado perfectamente, y es que la escasez es lo que da el valor a las cosas. Pero ya no un valor monetario. Sí, yo también quisiera que me saliera Escarlata haciendo Jormag, y un amigo al que YO metí en el juego le salió en su primer maldito Jormag. Pero dinero a parte, los objetos escasos al no ser frecuentes dan cierta exclusiviad que hace el objeto atractivo. ¿Sería tan agradable tener tu arma fractal si por hacer un fractal de nivel 20 te aseguran que sale?

Pero como he empezado, termino: A mi también me gustaría un botín más jugoso, pero para bien y para mal, eso hace el botín jugoso, precisamente atractivo.

PD: Y yo de Teq solo he sacado un arma ascendida, dos del Sombrío y una pieza de armadura a parte de una miniatura de hylek y de Teqüi. Y en 10 días cumplo 3 años. Así que no soy muy afortunado que digamos.

¿ Levear rapido? ¿ Como y donde?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Coincido en que una gran forma de subir de nivel es ir a Borde de la Niebla, y estoy bastante seguro de que no es más fácil a nivel bajo ya que juraría que la experiencia obtenida es relativa a la experiencia necesaria para subir de nivel. Hace mucho que no subo de nivel personajes, pero creo que iba así.
De todos modos, lo malo es que Borde está sujeto a determinadas circunstancias, la más importante es, que haya un buen “karma train”. Éstos los aprovechaba yo para subir de nivel, pero no siempre están, y creo que en determinados colores la gente ni se molesta en intentarlo.

A parte, la historia personal no es que sea la panacea, pero personalmente se me hace más ameno hacerla y subir algún nivelillo que no encerrarme en Borde.

Y otra forma de subir de nivel, si tienes materiales para permitírtelo, es las artesanías. Un error que cometí yo con mi primer personaje fue intentar subir niveles adrede gracias a Armero (en aquellos tiempos que el mineral era oro en paño) a base de comprarlo todo. Huelga decir que mi monedero adelgazó más de lo que me gustaría, pero si te lo puedes permitir y/o tienes materiales suficientes, las artesanías dan muchísima experiencia (al menos, teniendo en cuenta que estás parado dando clics)
¿Cocina? No lo sé, para un primer personaje quizá sí. Tendrá su truco y yo no lo sé, pero después de pasar por fractales varias veces, Artificiero me ha regalado varios nivelillos, y los ascendidos también (los damascos los hago con un 80, pero la lana, lino, etc con otros personajes y así aprovecho)

Mi conclusión es que subir rápido, se puede. Pero te quemas más rápido también. Es mejor subir con algo que te divierta. Y si es tu primer personaje, tomarte tu tiempo. Es más gratificante.

Error con el Buscador de Grupo

in Errores del juego

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Desde el parche “Las semillas de la verdad” (el cual coincide con un cambio de ordenador) cuando utilizo la interfaz del buscador de grupo, cada vez que actualiza cualquier apartado, reinicia cualquier grupo no situado en la parte más alta del listado, dificultando tanto su lectura como entrar en el grupo en cuestión. El error parece independiente de mi estado de conexión (Invisible, conectado o ausente) y de mis elecciones gráficas (rendimiento, automático o mejor aspecto) así como de si reinicio el PC/Router.

En las fotos adjuntas se aprecia el fenómeno especificado.

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Reto personal: Comprar la legendaria antes del 80.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

No comprendo el afán por atacar al creador del hilo. Una cosa es no creérlo por razones de peso, pero como han dicho ya, hay más formas de ganar dinero que no farmeando. Creedle o no le creáis, pero no lancéis piedras sobre su tejado sin más.

Respecto al tema original (y que por supuesto me pica la curiosidad por tus métodos), ánimo. Personalmente creo que te costará más parar de subir para lograrlo que el mismo dinero, ya que a esa velocidad igual llegas al 80 sin quererlo.

Mucha suerte

Cada vez dura menos y ya estoy perdido.

in Mundo Viviente

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Y Arius, también quisiera mostrarte mi punto de vista acerca de uno de tus comentarios:

nuestro prota es el comandante del Pacto pero está al margen de todo… nuestro prota es miembro de Filo del Destino que son los héroes cazadragones pero prefiere irse de mensajero con un grupo de críos sin ningún renombre,…

Está al márgen de Pacto porque nuestro personaje, al ser Comandante y no el que lo dirige, no está necesariamente vinculado al Pacto y no necesita ir de niñera a cada misión que haga el mismo. Eso, afortunadamente, le toca a Trahearne, y es por esto que disponemos de libertad a la hora de en nuestra historia ir a donde queramos sin que nos aten. ¿Que si hay una crisis nos llamarán? Por supuesto, como antaño. Pero hasta entonces, a disfrutar del libre albedrío que nos proporciona ser héroes y no jefes.

Sobre ir con los nuevos compañeros y no con Filo del destino, dejando de lado que personalmente prefiero a los nuevos porque bajo mi punto de vista tienen más carácter y están más logrados que Filo, está lo que he comentado del huevo. Ya no es tanto que vayamos con ellos o no, es que mientras el Filo del destino se encarga (que es perfectamente capaz) del frente de batalla, nosotros debemos dirigir una cruzada bastante más importante en busca de una solución a largo plazo. Matar a un dragón es difícil, pero con uno a tu lado, cualquier despertar y dragón despierto admitámoslo: será más fácil.

Cabe destacar que sí, muchas cosas que he dicho son puntos de vista personales o interpretaciones diferentes de la historia a las vuestras, y tan válidas como las mismas. Por esto también coincido en que es, sí, más difícil de seguir la trama.

Un saludo.
Daz.

PD: Si alguien sabe quotear y me lo chiva, me hace un favor… :_

Cada vez dura menos y ya estoy perdido.

in Mundo Viviente

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Personalmente he de, tanto darte la razón como discrepar, y diré por qué.

Sí es cierto que la trama original, dado que es bastante lineal y a penas tiene variaciones independientemente de tus elecciones (el inicio te dice las tramas del 10, 20 y 30, y luego según tu facción y decisiones menores hasta el 50 o 60, si la memoria no me falla), se vuelve más fácil de seguir que el mundo viviente. Pero no considero este capítulo algo totalmente incomprensible.

Con tu permiso, utilizaré tus mismos puntos para explicarme de forma más detallada

Empezamos investigando el porque del origen de Scarlet… de repente pasamos a otra cosa…

-Sí, en parte. Al principio sí, buscábamos respuestas sobre Scarlet, el por qué se vuelve una loca rabiosa cuyo único fin era… Liarla, para que nos entendamos. Pero tanto como pasar a otra cosa no diría yo. Yo lo interpreté más como que encontramos la pista que necesitábamos seguir para llegar a la verdad.

La maquinita de los cubos…

-Y esta es la susodicha razón. Esto es lo que estábamos buscando, y además era en parte lo que nos ayudó a descubrir el funcionamiento de los puntos de ruta (mencionan que, hasta ahora, los ponían “al tuntún”, pero que casualmente si está cerca de una linea-ley, es más eficaz). Después de una ardua investigación, se logra solucionar la crisis (y no sé si os acordaréis, pero no eran pocos los puntos de ruta en disputa 24/7 por culpa de las raices).

La movida de Rytlock, que dejamos olvidado hace bastante… y parece que al pacto le da igual…

-Aquí es cuando, como alguien que empezó en el mundo de Guild Wars 2 como Charr, me indigno. Sí, a mi también me gustaría que se ayudara a Rytlock, me indignó que precisamente él (el único de Filo del Destino al que le tengo cariño, llamadme racista XD) se lanzara a un abismo, que llevara ni él sabe a dónde, sin saber ni si va a volver. Pero precisamente por esto discrepo con que el Pacto debería hacer algo: Es que realmente no tienen ni idea de dónde está. Especulan que en la Niebla, pero, ¿por dónde empezar a buscar? ¿Cuántos recursos destinar a su rescate? ¿Priorizar su rescate a hacer frente a Mordremoth recién despertado? Desgraciadamente, a regañadientes, pero acepto que el Pacto no lo busque. Eso sí, como abran historia para ir, entro el primero.

El ataque al arbol pálido… ya da igual que este casi muerto… en total, son una raza de la que tampoco sabemos su origen, que más dá si se muere un árbol.

-En verdad no es el árbol el que está casi muerto (o al menos yo no lo interpreté así), si no que la Sombra del dragón atacó su avatar (representación del Árbol que no él mismo) y lo debilitó, hasta el punto de que a penas puede manejarlo. No es que dé igual, es lo mismo que comentaba antes. Mientras esté vivo, y pueda seguir así, tampoco puedes hacer mucho más. Hay asuntos más acuciantes, aunque duela admitirlo. Y sobre su origen al parecer es una semilla que plantan en Guild Wars 1 o algo así. No me hagas mucho caso porque a mi me lo contaron, pero te lo resumo en que saberse se sabe, si has jugado al 1. O al menos eso me pareció.

Ahora con el huevo… que empieza a parecerse al argumento de Eragon…

-Tal vez se parezca a Eragon, no lo sé porque nohe ni leído los libros ni visto películas al respecto, pero símiles a parte, al parecer es porque esperan que el dragón que salga de ahí equilibre la balanza contra los Dragones ancianos como intentó hacer Glint en el pasado contra Kralkatorrik, o al menos es lo que a mi me ha parecido, así que importante es, a largo plazo.

Pérdida de contraseña y mensaje "caducado"

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Buenas, tengo un amigo que desgraciadamente no puede acceder al juego porque perdió la contraseña. Al utilizar el enlace de recuperar contraseña, introduce sus datos correctamente y le llega un mensaje a su hotmail de pinchar para reestablecer contraseña y demás. Hasta ahí todo normal, pero pese a que el mensaje lleve menos de un minuto en su bandeja de entrada, al pinchar pone que el enlace ha caducado porque lleva en funcionamiento más de 24h.

Ha tratado de ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente mediante un mensaje, aportando la información que recordaba (la cual no era demasiada), y la respuesta ha sido un único y frío link; el mismo enlace que no le funciona aún cuando en este mismo mensaje ponía que ese era precisamente su problema para reestablecer la contraseña. Un mensaje después con toda la información de que disponíamos él y yo para aportar y facilitar la identificación del problema, la respuesta ha sido exactamente la misma: El enlace que no le funciona como solución al problema.

¿Qué se puede hacer en estos casos? ¿Hay algún teléfono o algo con el que ponerse en contacto?