Mostrando mensajes de Azofaifo.3218:

Mejores raza y profesión PvP y McM

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Hola,
Para PvP está clarísimo que el Ingeniero a torretas es el que más OP está, no hay cosa más odiosa que un ingeniero que no hace más que dar vueltas y soltar torreras. Te puedes ir a pasear al perro mientras tu ingeniero suelta torretas, da igual que no ataques, ya lo harán por tí las torreras… XD

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

Sobre el mesmer.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Hola,

Mi PJ principal es un hipno, te comento unas cosillas.

Los primeros niveles te va a costar un montón, por lo cual no te obsesioens mucho, una vez llegues a 80 y empieces a probar rasgos y tengas todas las habilidades, verás como la cosa cambia.

Mi consejo es que al principio empieces probando todas las armas que puedas y descubras con cual te sientes mas cómodo.

Respondiendo a tus preguntas:
1. Por ejemplo, hay un rasgo que cada vez que esquivas hace que sueltes un clon y tu desaparezcas durante un segundo o así, lo cual no está mal.

Hay ataques con la espada que hace que sueltes un clon sobre el objetivo y al volver a pulsar la tecla, suplantas al clon.

2. Artesanias… yo le puse sastrería (para poder ser autosuficiente y hacerme mis propias armaduras) y como secundaria artificiero… (por eso de que uso báculo)

3. Si buscas por youtube, encontrarás multitud de builds y multitud de formas de llevar a un hipno, es una clase “diferente” y da mucho juego, como te digo, lo mejor es probar y ver cual te gusta más.

Paciencia, que el hipno al principio parece hecho de papel de fumar.

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Lag en Europa

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

En mi caso ( y de esto hace mas de un año ) el problema era que el modem-cable tenia la opción de funcionar como router ( 4 ethernet + las wifi ) y la solución fue desactivar esa opción y poner un router aparte. Estuve mas de un mes haciendo 300 millones de pruebas tanto por parte de Anet como por parte de Euskaltel. Todo daba correcto pero no podía conectar lo suficientemente bien como para jugar. Al final vi en el foro de Euskaltel que a alguno le estaba pasando lo mismo, y le echaba la culpa al router ( Thompsom ), y entonces hice la prueba, por 12€ que me costo un router aparte todo solucionado..

Claro que no tiene por que ser tu caso, solo lo digo para que se sepa que a veces todo apunta a un tipo de fallo y es justo lo que va bien…. yo le echaba todas las culpas al juego ( era lo único que me fallaba ) y al final no era eso.

No pierdo nada por echarle un ojo, gracias por la información

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Lag en Europa

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Creo que si fuera problema del proveedor de internet, lo hubiera tenido siempre. Y los tickets que he puesto y las pruebas que me han hecho hacer me decían que estaba todo bien y que no sabían que problema había…

Si te acuerdas de que pequeños ajustes eran, me lo haces saber, pero descarto fallo del router porque todo va bien excepto GW2, otros MMOs van perfectos y sólo se me desconecta este.

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Gracias señores, ha quedado claro, tenemos lo que nos merecemos.

Si algún administrador lee esto, por favor que proceda a cerrar el hilo que ya me ha quedado claro donde se consigue este objeto, y la conversación está degenerando en disputas carentes de sentido que no entran dentro del tema principal del hilo.

Gracias

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Derdhal pero tu dices pero si todo lo que hay en la tienda por gemas lo sacaran en el juego sin tener que gastar gemas, mientras que azofaifo comenta Como todo lo que meten últimamente.
Yo entiendo que es un negocio y que es su forma de sacar dinero y lo veo correctísimo, es más creo que es el primer espaldar que sale por gemas, incluso te diré que de lo poco que me gusta de las skills de la tienda de gemas(katana) me lo compro sin problema con oro del juego, ya que desde mi punto de vista todas las skills son horribles y no me es un incentivo para gastar dinero.
A mi me vale como está ahora solo comento que en el momento que alguien pide que se pueda conseguir algo sin tener que tirar de gemas saltan un montón de personas diciendo que lo quieren todo gratis.
Repito que a mi me vale como está, pero creo que deberían añadir algún set de armadura (ligera, media, pesada) que se pueda conseguir por ejemplo en cima seca al igual que las armas de fósiles.

Al fin alguien que entiende lo que quiero decir…

Tambien está por gemas el “Carcaj de Rox”, que por cierto compré con gemas y está bug y no me devuelven las gemas…

Estoy remarcando que igual que meten “contenido” TODAS LAS SEMANAS en el bazar, que metan en el juego tambien algo, que no se centren sólo en el bazar, mi queja es, que igual que se curran las skins para el bazar, que se las curren para el juego.

Y para algo que encajaría perfectamente fuera del bazar, pues no, deciden meterlo en el bazar.

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Lag en Europa

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Bueno, yo os subo mis tracert y mis capturas de las conexiones TCP de GW2 (He tachado mi IP pública en las imágenes para evitar tentaciones) a mi me sale que TODO está en USA… si alguien consigue conectarse a algun servidor que no esté en USA que me diga como lo hace… a mí, me desconecta del juego, pero puedo navegar por internet, y sólo me pasa con GW2.

Por cierto, yo tengo ADSL de Vodafone 10 MB.

Un saludo.

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Se te puede explicar con peras y manzanas, pero mas claro… creo que no.

Skin nada util para el juego, que la quieres porque te parece bonita y es un simple capricho = Gemas.

Cualquier elemento vital para el desarrollo del juego = No gemas.

Error !! Las casillas de Banco, bolsas, personajes, historia viviente y un largo etcétera ya cuestan gemas, no son solo skins.

PD: Tienes mas de 100 espalderas para elegir en el juego, entre ellas dos que te permiten hacer lo que tu buscas de forma prácticamente igual, así que no seamos hipócritas.

Para empezar no faltemos al respeto.
En segundo lugar, engañate si quieres, pero no podrás negar que el contenido que integran en el juego por karma, o tokens de maz o de MvM o de clan, son bastante cutres en comparación con lo que meten en bazar ya sea por gemas o skins con tickets del león negro…

Yo preguntaba donde se obtenía para ponerme un objetivo para retomar el juego y al ver que era por gemas me ha parecido de mal gusto… simplemente…

En serio… ¿¿tanto cuesta admitir que lo podrían haber puesto para obtenerlo de otra forma y no lo han hecho?? (Como todo lo que meten ultimamente)

Que os gusta que esté todo por gemas pues me alegro. Personalmente creo que están descuidando el contenido real del juego para centrarse mayoritariamente en contenido de bazar.

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Pero bueno… como decía ya nada de esto me sorprende… está clarísimo que ahora sólo se centran en sacar skins nuevas en bazar y no como recompensas.

No es cierto. No estas jugando actualmente si haces esta declaración.

Bueno… sorprendeme… ¿cuantas skins nuevas han metido en PvE? ¿y en Bazar?
¿Han metido algun contenido para comprar con las recomendaciones de clan? lleva una pestaña como año y medio que está disponible para cosas en el futuro… no podrían haberlo incluido aqui?

Han metido una skin en una ruta de PvP para que la gente haga PvP…

¿No te parece más lógico que metan este estandarte en un vendedor de clan o en un vendedor en el borde de la niebla como reconocimiento en tu desempeño en MvM a cambio de honor? ¿o incluirlo con para obtenerlo a cambio de los tickets del torneo de MvM?

Pues nada… si viendo lo visto, aún no se como no han metido que para iniciar una mazmorra o las misiones de clan que sean necesarias 200 gemas, en total parece que da lo mismo… habrá incluso quien diga que les parece bien si te cobran 200 gemas por iniciar sesión.

¿Vosotros sois felices?, pues eso es realmente lo importante.

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Imposible vende en la tienda de leon

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Es por tu bien… tanto oro de golpe puede desbordar tus bolsillos XD

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Ya hay mochilas correspondientes a esta función gratis, no veo el drama :l

¿Que qué esperaba? Ya que es “de la niebla”, pues que se pudiera obtener como recompensa EN LA NIEBLA.

Pero bueno… como decía ya nada de esto me sorprende… está clarísimo que ahora sólo se centran en sacar skins nuevas en bazar y no como recompensas.

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Vale, ya he encontrado donde se consigue… y como no… por GEMAS.

Menudo despropósito !! ¿tanto costaba ponerlo que se pudiera conseguir con chapas de honor o por recomendaciones de clan?

¿Porqué será que ya nada de esto me sorprende??

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Desconexiones, desconexiones y mas desconexiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Que esperabas, servers europeos en europa?
Hace un año tuve muuchos problemas de conexion, y ya me di cuenta de que todo esta en USA, eso si, creo que habia un cuello de botella en UK, para acortar el camino todos los paquetes iban primero a UK, ( o eso creo recordar ) no creo que haya cambiado ni un pelo.

Por otro lado parece que se notan cosas que se diria son mejoras si no fuera por los parones de 15s y luego camara rapida para: ¡oh! sorpresa, has matado al bicho ( o te ha matado el a ti, lo mas habitual ).

Antes de hablar convendría informarse un poco. Sí que hay servidores en Europa, más concretamente en Frankfurt. Los otros servidores están en Austin, Texas. A los primeros nos conectamos los europeos y a los segundos los de América, algunas partes de Asia y Oceanía.
Si todo estuviera en Austin, podríamos jugar con los americanos, cosa que no es así por que son servers distintos como acabo de decir.
Creo que alguna vez explicaron que las conexiones desde Europa Austin se debían al login o algo así, pero por lo demás van a Frankfurt.

Por cierto, yo no he notado ningún lag ultimamente.

Anabasis, por favor, si pudieras pasarnos la IP del servidor de Frankfurt, te lo agradecería igual el problema viene simplemente por algun problema en los DNS y cambiandolo a mano en la tabla de host de windows indicandole que tal IP es el server correcto se soluciona.

Podrías tambien indicarme que servidores primario y secundario de DNS usas?

Como te digo, yo he hecho capturas con WireShark y te puedo asegurar que que todas las IPs a las que se me conecta el juego van a Texas… por eso te pido la IP y los DNS.

O si David Ortiz nos puede facilitar un servidor DNS o que nos indique como conectarnos al servidor ubicado en Europa en vez del de USA, mejor que mejor.

Gracias.

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Desconexiones, desconexiones y mas desconexiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Despues de pasar un -diag, he obtenido las siguietnes IPs que coinciden con las conexions TCP durante el juego y sorpresa todas las IPs me dan que están en:
United States Texas Austin Nc Interactive Inc.

================ = Checking server connectivity ================
Section completed in 0.00 seconds

Diag.ArenaNetworks.com
64.25.39.21:80 – connect succeeded
64.25.39.21:6112 – connect succeeded
206.127.158.31:80 – connect failed
206.127.158.31:6112 – connect failed

Section completed in 10.00 seconds

assetcdn.101.ArenaNetworks.com.
93.188.132.26:80 – connect succeeded
93.188.132.20:80 – connect succeeded

Section completed in 0.13 seconds

auth1.101.ArenaNetworks.com.
64.25.38.54:6112 – connect succeeded
64.25.38.172:6112 – connect succeeded
64.25.38.171:6112 – connect succeeded
64.25.38.72:6112 – connect succeeded
64.25.38.51:6112 – connect succeeded

Section completed in 0.16 seconds

auth2.101.ArenaNetworks.com.
206.127.159.107:6112 – connect succeeded
206.127.159.109:6112 – connect succeeded
206.127.146.73:6112 – connect succeeded
206.127.159.108:6112 – connect succeeded
206.127.159.77:6112 – connect succeeded
206.127.146.74:6112 – connect succeeded

Section completed in 0.06 seconds

cligate.101.NCPlatform.net.
64.25.47.120:6112 – connect succeeded
64.25.47.117:6112 – connect succeeded
64.25.47.119:6112 – connect succeeded
64.25.47.116:6112 – connect succeeded
64.25.47.118:6112 – connect succeeded
64.25.47.121:6112 – connect succeeded
64.25.47.122:6112 – connect succeeded

Edito: Si monitorizamos las conexiones TCP nos van apareciendo IPs diferentes, pero todas están en el mismo lugar… United States Texas Austin Nc Interactive Inc.

He aqui el porque de tales lagazos…

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El lag nuestro de cada día...

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

David…

Creo que el problema puede venir por el tema de que todos servidores estén en USA…

Adjunto capturas de pantalla de las Conexiones TCP durante la ejecución del juego, y el rastreo de las mismas.

Yo personalmente no le veo ningún sentido a tener que estar tirando de servidores que están en USA cuando en teoría tenemos servidores en Europa… ¿¿hay que ponerse algún DNS en concreto??

Attachments:

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Fuego amigo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Tampoco hay daño entra aliados en el PvP… por eso sería un sistema completamente innovador que añadiría de dificultad extra como decía para las mazmorras.

Lo que si se puede hacer por ejemplo es que un % del daño tambien repercuta en tus aliados (incluidas las skills) si están por medio de un ataque.

Y como os decía inicialmente sólo lo incluiría en el modo HARD de las mazmorras y en un mapa especial de MvM, aunque igual crear un mapa (servidor) especial para aquel que quiera y tener activo el JcJ (aunque no soy partidario de ello) no vendría mal.

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Reporte oficial de ganancia de gw2 en 3meses

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Deberian poner en el foro un sistema para que la gente, que no es activa en el juego, no pueda postear.

Mejor aún, que no puedan postear aquellos que no compren gemas con dinero real.

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Desconexiones, desconexiones y mas desconexiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Estoy ya hasta los mismísimos de las dichosas desconexiones, estas finalizando un combate PvP y zas !! desconexion, estas haciendo un evento de grupo y zas!!! desconexión, MvM zas!!! desconexión.

Señores esto es INJUGABLE !!!

¿¿Que fueron de las mejoras en rendimiento que anunciaron que iban a meter??
Al final ha quedado en nada (como siempre).

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Fuego amigo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Si ponen fuego amigo se va a llenar de gente que matará a otros jugadores por el placer de hacerlo (y no descarto estar entre ellos).

Bueno, eso dice mucho acerca de tu persona…
.

Soy un mierda, lo reconozco xDD

Ahora en serio, un sistema así daría más problemas que soluciones tal y como está el juego, a no ser que dedicaran un mapa(s) solo para eso, en plan free for all; entonces podría estar muy pero que muy bien.

Jajajaja.

Yo inicialmente lo implantaría en un mapa (nuevo) de MvM y despues lo implementaria como modo HARD en mazmorras.

Explicame que propones con las skills… que lo veo interesante.

Yo entiendo que si se pretende meter realismo, como por ejemplo el daño amigo, hay que también en cuenta el factor fallo. Es decir nadie es 100% efectivo en algo, hasta los profesionales dedicados a algo durante años son capaces de realizar fallos que escapan a su control por mucha experiencia y pericia que tengan.

Yo entendería como más real, que cualquier skill tuviera o un margen de error o un margen de acierto, puesto que no es lo mismo lanzar una lluvia de meteoritos desde una posición protegida sin recibir daño que recibiendo daño en el tiempo por veneno o recibiendo daño directo de un enemigo o enemigos.

En el caso de fallo puedo ver dos opciones, una no hay ejecución del lanzamiento de la skill o en el segundo caso puede haber daño propio e incluso a los de alrededor. En algunas batallas un cañón mal manipulado podía acarrear bajas entre las propias filas amigas, por ejemplo, un mosquete mal cargado podía llegar a explotar en las manos de su usuario, por ejemplo también.

Por eso digo que el fuego amigo también podría verse afectado por estas consideraciones.

Me gusta !!
Se podrían incluir penalizaciones tipo reducción del daño que hace, reducción de la duración, te provocas un % del daño por fallo… o incluso que se te rompa el arma y tengas que ir a repararla.

Pero creo que para esto habría que poner algun sistema de “aprendizaje” por arma, de forma que cuanto mas uses un arma, se supone que tendras mas experiencia en su uso y esta posibilidad de fallo se verá reducida… para ello podrían basar esta experiencia por la cantidad de Exp que obtienes por matar con dicha arma… no se… o algo así.

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

(Editado el por Azofaifo.3218)

Fuego amigo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Creo que el fuego amigo daría un toque de dificultad y jodería las odiadas zergs.

Me gustaría que ampliaras un poco más tu idea sobre el fuego amigo, si con o sin limitaciones, si nuestras propias skills pueden dañarnos o no, por ejemplo.

Si es tal como lo pones, se ajusta a la realidad si, pero no estoy muy seguro de que sea muy bien acogido.

Altapir… Si nos remontamos en la historia ¿cómo hacian entonces para luchar con espadas? ¿y con los arqueros? estoy seguro que sempre habían bajas del mismo bando por “accidentes”, sólo hay que ser mas cuidadoso y no dar palos a lo loco.

P.D: En las batallas reales cuando te meten con un tanque o con un misil, da igual si eres amigo o enemigo, estas muerto igual… y siempre está el daño colateral.

¿Supongo entonces que además también estarías de acuerdo con implementar un margen de error para fallos en el lanzamiento y daño por las propias skills?

Por supuesto !! ahora mismo es dejar caer el área y todo va a ese sitio, personalmente para los asedios yo lo pondría todo como con los trebus, que tengas que darle la fuerza del lanzamiento, ajustar inclinación… de forma que te puedas quedar corto o pasarte con las flechas o cañones.

Explicame que propones con las skills… que lo veo interesante.

A mi por ejemplo esto me parece una buena idea para mazmorras en modo HARD, de forma que tengas que tener en cuenta muchas cosas y no apiñarse todos y pegar a mansalva al boss.

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Error Armas culturales Asura Rango 2

in Errores del juego

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Este error lleva más de 2 AÑOS sin solucionarse.

Las Armas Asura Rango 2 son armas Sylvari. A ver si algun año se dignan a arreglarlo.

Gracias.

Attachments:

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Fuego amigo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Si ponen fuego amigo se va a llenar de gente que matará a otros jugadores por el placer de hacerlo (y no descarto estar entre ellos).

Bueno, eso dice mucho acerca de tu persona…

Sería tan facil como incluir un penalizador cada vez que mates a un aliado de forma voluntaria.

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Fuego amigo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

No tendría porque ser el 100% del daño lo que te comas, pero por ejemplo yo esto si lo pondría para las armas de asedio… no tiene sentido que estemos bajo una lluvia de flechas, impactos de cañones y sólo salga herido el enemigo… si se pusiera el daño amigo en los asedios, estas se usarían con mucha más cabeza.

Altapir… Si nos remontamos en la historia ¿cómo hacian entonces para luchar con espadas? ¿y con los arqueros? estoy seguro que sempre habían bajas del mismo bando por “accidentes”, sólo hay que ser mas cuidadoso y no dar palos a lo loco.

P.D: En las batallas reales cuando te meten con un tanque o con un misil, da igual si eres amigo o enemigo, estas muerto igual… y siempre está el daño colateral.

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(Editado el por Azofaifo.3218)

[CDI] Sistemas de Clanes: ¿Que pondrías o que quitarías?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

He aqui mi propuesta:

Vista General de la Propuesta

Actividades de Clan.

Objetivo de la Propuesta

Unir más si cabe a los miembros de un clan mediante una serie de actividades competitivas (internas) tipo PvP, que suba puntuación en un ranking interno y te otorgue títulos que se pueden personalizar por el lider del clan.

Funcionalidad de la Propuesta

Deberían añadirse varios actividades de clan desbloqueables por influencia, para su activación sería necesaria investigar las actividadespor separado con coste de influencia (no muy elevado para no excluir a los clanes pequeños, por ejemplo 500 por actividad).
Actividades:
- Carrera de Moas: Una carrera tipo spring del sagrario, en el que los miembros del clan se suben en moas y hacen un recorrido a un circuito.
- Guerra de barricas: Lo que ya hay implementado pero que se pueda acceder por dos equipos formados por personas de un mismo clan.
- Supervivencia del Sol Austral Guild Edition: Se forman dos equipos de miembros de un mismo clan para ver quien es el Superviviente del clan, es neceasario hacer una pantalla clasificatoria por rondas y equipos. Otorga titulo “Superviviente del Clan”

- Desafia a otro clan: Reta a otro clan a formar parte de tus actividades para demostrar que clan es superior al otro. Se puede mantener debajo del diario del clan que clanes te han retado y cual ha sido el resultado. Sería necesario implementar en la pestaña del clan una opción para los retos con un check que diga “permitir retos”, que al activarlo, permita que otros clanes te reten ya parezca el nombre de los clanes con el check activado en un desplegable, necesario que se pueda filtrar por “reinos”.

-Sistema de Ranking Interno: Una tabla en la que se recojan los 10 miembros con mayor puntuación en las actividades de clan. Ganar en cada una de las actividades te da un punto que irá aumentando este marcador.
Sistema de Titulos de Clan: a los 3 primeros del ranking se les otorgara un título que podrá ser personalizado por el lider del clan (por ejemplo: Guerrero del Clan, El más activo del clan, tu si que vales…)

Riesgos Asociados
Puede crear rivalidades entre clanes.

Edito: Todas las actividades serían en instancias privadas.

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Fuego amigo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Pues me parece bien, así al menos MvM no sería áreas y más áreas y sería mucho más real.

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Problema con el juego

in Errores del juego

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Bienvenido al club !!

Tengo reportes de hace más de un año que aún no han sido corregidos.

Será cuestión de prioridad, como han dicho, su máxima prioridad ahora mismo son los nuevos jugadores, los que ya estamos…

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Sobre la nueva experiencia de usuario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Colin Johanson

El sistema se ha testeado con nuevos jugadores durante un año.
El resultado es que los jugadores han respondido bien y se han sentido más interesados en jugar y regresar a GW2 debido a este sistema. Esto es algo positivo para nosotros pero si vemos que en el entorno de juego real este sistema no funciona como debería iremos comentándolo con vosotros para realizar cambios y mejorarlo.

Guardamos métricas e información en tiempo real del nivel de retención de nuevos jugadores y sabremos muy rápido si este sistema que hemos integrado funciona o no.

Siendo claro, el sistema que teníamos hasta ahora no era lo suficientemente bueno para nosotros a la hora de la retención de nuevos jugadores. Antes de continuar con las siguientes cosas que queremos hacer con GW2 teníamos que hacer esto.

Claro que si… por eso no tiene ni un sólo bug… y por eso no tiene ni una queja el sistema… Lo mismo nos dijeron del MegaExceso que lo iban a implantar primero en unas zonas y probar que tal funcionaba y si la cosa cuajaba bien la pondrían en todos los mapas… el primer día ya había problemas y post quejandose en todos los foros oficiales… al día siguiente sacan la noticia regocijándose del éxito… a día de hoy, seguimos igual. Con todos mis respetos, ya no me creo nada.

Yo me lo haría mirar señor Colin, igual el problema de que no haya retención de jugadores es que su sistema para no tener las clásicas misiones no a cuajado del todo, que el jugador entra y no sabe que hacer, y los corazones (sustituto barato de una mision) en la inmensa mayoría de los casos son aburridos y monótonos… pero sabe que le digo… que no pasa nada, que aqui seguiremos probando todo lo que se les ocurra echarnos, lo que si le pido es a ver si algun día podemos salir de la versión beta del juego.

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Mejora en la latencia.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Lo estás diciendo con sarcasmo ¿no?

Yo al menos padezco un popping horrible y unos tirones espantosos…

Con el tema de los clanes unificados en Europa y América, y el MegaExceso… ¿no te trae cuenta cambiarte a un mapa (servidor) que te dé menos latencia manteniendo el clan?

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Mundo Viviente continuará el 4 de Noviembre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Ale… hagamos todos las paces…

Volviendo al hilo… ahora nos toca Campeonato WvW (parón de Historia viviente), Halloween, y despues Historia Viviente… que que van a meter? pues despues de algún trozo de historia en la que tendremos que hacer de niñera otra vez y aguantar otra vez a Thraherne, intentarán alargarlo hasta navidad (dos partes más) y finalmente nos meterán un evento de grupo… es decir: DRAGON NUEVO que requiere de MegaZerg.

A ver en cuanto me equivoco XD

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Mundo Viviente continuará el 4 de Noviembre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Hablan como si todos el mundo tuviera que pensar igual de mal del juego que ustedes y no dejan que ningun post se desarrolle sin alguna negativa o las mismas 4 quejas que ya han puesto en TODO el foro (la misma persona)

Al contrario… si revisas los post que he posteado (perdón por la redundancia) verás que tengo infinidad sobre bugs, propuestas, sugerencias… y quejas, por supuesto… yo estoy padeciendo bugs de objetos que me han costado gemas, estoy padeciendo bugs que he posteado desde hace más de un año… pero es que si te vas a los foros alemanes, ingleses y franceses, igual puede que te des cuenta de que si todo el mundo se queja, igual es por algo… igual no es tan negro como yo lo veo, pero tampoco tan rosa como lo ves tú.

Lee el tema, quien lo abrio inicio con unas preguntas:

¿Por qué creéis que será el retraso?
¿Estarán preparando más zonas para compartir? Así en plan 3 zonas nuevas!
¿Estarán haciendo más cinemáticas para la historia?
¿Estarán haciendo nuevos enemigos para agrandar el ejercito de Mordremoth?
¿Estarán haciendo alguna nueva mazmorra?
¿Estarán llevando a Kasmeer de compras?
¿Estarán planeando sacar algún otro episodio del Adventure Box, antes del evento de Halloween?
¿Estarán de regresando de las vacaciones y retomando el trabajo ahora?.

El post q tu has hecho responde a alguna de ellas?

¿Y el tuyo?

Respeto tu opinión, pero tu tambien respeta la mía… centrémonos en el hilo y no entremos en disputas o nos cerrarán el post.

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

Estoy harto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Como está el patio… si se hace con los correos electrónicos y sistemas de mensajeria tipo Whatsapp… dejará de poder implementarse un algoritmo?… otra cosa que les resulte menos costoso que la gente denuncie y aguante spam antes que desarrollar un algoritmo de detección de spam.

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Sobre la nueva experiencia de usuario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Gracias por la info Anabasis.

Que cosas… ¿no nos dijeron que el GW2 de china iba a ser un juego independiente del resto de GW2? ¿en que quedamos?

Yo sólo se que cada vez le estoy cogiendo más tirria al juego.

Yo les propongo que antes de sacar nada se molesten en jugarlo de la misma forma que nos toca sufrirlo a nosotros, igual así se dan cuenta de que no todo es tan GRANDE como nos lo venden, ni tan bonito… ultimamente cada cosa que nos meten es para ir a peor…

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Estoy harto

in Charla sobre Guild Wars 2

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Azofaifo.3218

Pero para eso tienes herramientas y en los servidores pueden monitorizar TODAS las conversaciones en tiempo real, en cuanto te salgan esas palabras, te salta una alerta y sigues a esa persona, si lo repite mas de “x” veces en “y” segundos, lo bloqueas y le mandas un aviso, añades esa cuenta en una lista de “candidatos” y si reitera… PERMABAN…

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Mundo Viviente continuará el 4 de Noviembre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

No van a meter nada..solo mas mundo vivente e historia personal , esta gente no va a cambiar , redirigen todos sus esfuerzos en contenido de medio pelo en vez de sacar de una vez una expansion como hacian en el gw1..pero claro alli invertian mas..aqui solo se dedican al minimo esfuerzo .

Ni siquiera juegas el juego, intentas dañar cada tema que se hace diciendo lo mismo…si tu no disfrutas el juego ya lo has dejado muy claro, opina en los foros de un juego que si juegues y déjanos dar nuestras opiniones de lo que pasa en el juego que jugamos sin tu negatividad

No se que como puedes asegurar si tal persona juega o deja de jugar por el mero hecho de postear en contra del juego… Su comentario es tan válido como el tuyo, el sólo nos da su opinión… es más… yo comparto su opinión, como mucho meteran algo en el evento de Halloween, igual ahora aparece el nieto del rey loco o el primo… quien sabe, pero se basará en farmear y alguna skin en el bazar (como todo lo que meten) XD

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Estoy harto

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Pero siempre tiene una cosa en común… GOLD, handmade y PvPBank o algo así…

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Estoy harto

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Azofaifo.3218

O tambien podrían poner un filtro para este tipo de contenido y bannear automaticamente a estas personas.

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Sobre la nueva experiencia de usuario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

A buenas horas se me a ocurrido tirarme al agua…

Habilidad de Arma Acuática 2 (No se desbloquea hasta nivel 8 )
Habilidad de Arma Acuática 3 (No se desbloquea hasta nivel 14)
Habilidad de Arma Acuática 4 (No se desbloquea hasta nivel 17)
Habilidad de Arma Acuática 5 (No se desbloquea hasta nivel 23)

Mayday, mayday !!! Se me acaba de romper el paracaidas !!!

Yo por hoy lo dejo… esto no hace más que enfurecerme cada vez más…

Chapó chicos, cada día os superais más!!!

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Sobre la nueva experiencia de usuario

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Hoy se me a ocurrido entrar con mi nuevo ladron nivel 2 para probar el nuevo sistema de leveo, y me encuentro con:

Habilidad de Arma 2 (No se desbloquea hasta nivel 2)
Habilidad de Arma 3 (No se desbloquea hasta nivel 4)
Habilidad de Arma 4 (No se desbloquea hasta nivel 7)
Habilidad de Arma 5 (No se desbloquea hasta nivel 10)

Habilidad 1 (No se desbloquea hasta nivel 13)
Habilidad 2 (No se desbloquea hasta nivel 24)
Habilidad 3 (No se desbloquea hasta nivel 35)

Cambio de Arma (No se desbloquea hasta nivel 15)

WTF !!! ¿En serio? ¿me vais a tener todo el día pulsando el botón 1?

Estamos entrando en barrena… yo voy a eyectarme y dar la nave por perdida…

Esto es un sinsentido !!!

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Hola,

Curioseando por el “armario de la tele” he encontrado este objeto de espalda que no se donde se consigue “Mochila de heraldo de la niebla”, igual es un objeto que meterán más tarde en MvM o en los vendedores de clan… si alguien pudiera arrojar algo de luz al asunto, se lo agradecería.

Ya que molaría un monton ir a MvM como comandante con la bandera del clan.

Attachments:

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Sobre el nuevo Bazar

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Me ha comentado uno de los responsables del equipo de comercio, Curtis Johnson, que están al tanto del feedback y que están debatiendo internamente sobre las diferentes formas de gestionar la información en pantalla y la mejor forma de hacerlo.

Un saludote.

Gracias por la información, esperemos que lo arreglen pronto junto con el problema de que no mantenga las unidades máximas que quieres vender…

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Para la gente que pide más contenido

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Nuevamente vamos por partes, no te quito la razon de lo del Gw1, no lo jugué, así q no extraño nada de el, supongo q tu al jugarlo te hubiera gustado ver cosas similares, si juegas 2 horas diarias y tienes 6 personajes lvl 80 todos full equipo dejame decirte q no tengo ni idea de como juegas xD conozco gente en mi guild q juega mas de 2 horas diarias y tienen apenas 3 personajes full equipo a lo mucho.

Tienes historias diferentes para cada personaje, de hecho eres parte de esa historia (que fue lo q prometieron inicialmente) argumentar historias distintas para cada raza y cada personaje es algo que en un MMO no se hace, puede q cambie el comienzo pero al final todas la historias tendran el mismo desenlace por cuestiones de continuidad, no le puede pedir al juego que sea diferente en ese aspecto, por q simplemente no es posible…ningun MMORPG lo hace ni lo hara.

Si juegas full berserker en MvsM y en PvP déjame decirte q no tienes ni idea de como se juegan esos 2 modos =/

Y los dragones los están sacando, tienes la historia viviente que te esta llevando de a poco a pelear contra otro dragón y que se actualiza cada 15 días…cual es el problema?

Que quieres que te diga… mi primer 80 me llevó 4 meses, despues con algo del oro ahorrado con las artesanias se sube muy rapidamente… tengo 2 artesanias a 500 y el resto mínimo 400… el ultimo PJ lo subí en MvM… con el que estoy ahora lo estoy subiendo sólo haciendo PvP… jugando como máximo 2 horas diarias (no puedo jugar más aunque quiera) en 2 meses lo tienes a 80 seguro… y como por cada PJ que cumple años te dan el pergamino de subir hasta el 20… pues ya casi que suben a 80 ellos solos.

Por cierto, yo no he dicho que vaya a berserker, es más… cada uno de mis PJ lleva unas estadísticas diferentes… acorde a la clase (o lo que yo considero que es acorde) lo cual no quita que si vas a una mazmorra y te ven entrar con un ingeniero a granadas y elixires te pongan a parir… en este juego hace falta replantearse los roles (ya que no existe trinidad lo llamaremos así).

palangana a ti alomejor te lo regalaron y no pagastes nada pero yo el juego me lo pague con mi dinero, en cuanto a beneficios hay un post abierto aqui hace nada que habla que de beneficios tiene y el tema de gemas no tiene que ver con contenido nuevo, es mas el tema del megaservidor es porque la gente se aburre y se va y al quedar poca gente nos meten en un mismo saco a todos a mas jugadores mas gemas se gastaran mas beneficios a menos …

Correcto… a mi me costó 55€, si fuera un f2p ni me quejaría, ya que se asume que de algo tiene que vivir, pero que nos cobren y despues nos quieran sangrar por otro sitio… es inadmisible.

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Hoy sacan el parche ?

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Me está entrando un escalofrio por la nuca que no veas… :S

Parece mentira que no hayas leido nada al respecto… hoy toca:
“Gran actualización de características de septiembre de 2014: ¡mejoras a raudales!”
(Tal cual como lo anuncian…)

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(Editado el por Moderador)

Para la gente que pide más contenido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Eloid… si comparamos GW1 con GW2, GW1 le gana con creces, en PVE, en PvP y en las Guerras de clanes… Se ha pedido que incluyan muchas de las cosas que estaba en GW1 y hasta la fecha no han hecho nada…

En un famoso vídeo nos vendieron que todo lo que nos gustaba de GW1 estaría en GW2… a la hora de la verdad sólo tenemos parte del nombre.

Por cierto, yo no juego 8 horas diarias al juego, y como mucho juego unas 2 horas (ya que como algunos, tengo un trabajo) he tenido múltiples parones de varios meses y en los dos años de juego que llevo en total, tengo 6 80s y 2 más en camino que dejo apartados porque se me hace cansino repetir siempre la misma historia personal… (que por cierto nos vendieron como que sería única para cada personaje… ) y como aqui sólo vale el DPS para que molestarte en hacerte un PJ que haga de support si aqui eso no lo quieren ni ver, para que hacerte un elementalista a curas o un guardian, si sólo quieren para mazmorras guerreros full berserker… he hecho PvP, MvM… juego para entretenerme y no tener que hacer Metalogros y ya está, y el PVE… se me hace monótono y repetitivo…

¿Que pueden sacar?… ¿cuantos dragones hay?

Pueden sacar una campaña con su historia personal correspondiente por cada uno de ellos…

Una campaña para ayudar a los Norn a derrotar a JORMAG.
Otra campaña para ayudar a los Asura a derrotar a PRIMORDUS.
Otra campaña para ayudar a los Sylvari a derrotar a MORDREMOTH.
Otra campaña para ayudar a los Charr a derrotar a KRALKATORRIK.

Y en cada campaña meter al menos una clase nueva, una nueva raza y buen trozo de mapa (que tenemos menos de un tercio accesible).

Así tendríamos GW2 para rato… Será por dragones !!!

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Reporte oficial de ganancia de gw2 en 3meses

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

En el foro inglés están los beneficios de otros trimestres (en millones de won):

3Q12 – 45,841
4Q12 – 119,013
1Q13 – 36,382
2Q13 – 28,899
3Q13 – 24,481
4Q13 – 33,555
1Q14 – 25,142
2Q14 – 22,214

Ignoro si son buenas o malas cifras, de eso se preocupará Anet, lo que si es cierto es que parece haber una tendencia descendente y supongo que en el 2Q14 también están incluidos los preorders de China, por lo que podría ser aun más bajo.

Espero que tengan un plan chachi para mejorar las cifras que no incluya chuminadas en el store.

No, no estan incluidas las ganancias que tuvieron por su salieda en China.

Ya, ya, pero en china no lo distribuye NCSoft. Y como dijeron GW2 China no tendría nada que ver con GW2 americano y europeo, por lo cual para la estimación de ventas en America y Europa nos viene de perlas…

En Europa y América (llevamos 2 años de juego) las ventas caen, hoy día la gente comenta y yo personalemente a día hoy NO recomiendo GW2 a mis contactos.

Eloid, Lineage es un juego de ¿1998?… tiene mas ventas que GW2… que sí, que hay muchos coreanos… pero hablamos de un juego con 16 años a sus espaldas… y tiene mas ventas que GW2 en 2014!!!

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(Editado el por Azofaifo.3218)

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

El 16 sale archage, pero con sus mapas que parecen llanuras, su pvp con movimientos repetitivos y sus aburrido sistema de combate a mi un jugador pvp y MUY detallista simplemente no pude jugarlo!

Si eres un jugadores pvp nose que haces en el GW el pvp aqui es de los peores de los mmo , y eso que por lo general el pvp de los mmo es malo .

Para ambos: “pa gustos, colores”…

Yo seré otro que espero estar el día 16 dándolo todo y no regresaré por aquí salvo que me decepcione, pero por lo menos no tendré que invertir dinero de primeras y si después me interesa puedo pagar la cuota, ya veremos.

Ahí le has dado… no olvidemos qeu actualmente hay muchos MMOs (y algunos bastante buenos) que son COMPLETAMENTE GRATIS (f2p) en cambio, este a mi me costó 54€ y ahora están haciendo todo lo posible para que compre gemas con dinero real.

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Reporte oficial de ganancia de gw2 en 3meses

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Yo no es por ser agorero…

Pero comparar numeros:

Guild Wars2
1Q2013: 36.382
2Q2013: 28.899
1Q2014: 25.142
2Q2014: 22.214

Yo creo que se ve un gran descenso en las ventas comparandolo con Lineage

Lineage
1Q2013: 66.038
2Q2013: 84.791
1Q2014: 41.019
2Q2014: 56.885
Creo que se observa un repunte en ventas…

Por lo cual yo creo que queda bien claro que esto no pinta bien, el juego está pidiendo a gritos nuevo contenido o mi previsión es que en 1Q2015 serán unos 18.000 (aprox).

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Oferta GW1 Trilogy + GW1 EOTN -50%

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

¿A cuánto sale?

Por 22 € lo tienes todo.

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Guild wars 1 Ayuda

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Pues los tienes de oferta en Steam GW1 Trilogy y GW1 EON al -50%, ahora es el momento !!!

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Oferta GW1 Trilogy + GW1 EOTN -50%

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Durante 48 horas estan de oferta GW1 Trilogy y GW1 Eye of The North -50% en Steam.

Por si os interesa a alguno

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(Editado el por Azofaifo.3218)

Sobre el nuevo Bazar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Hola,

Revisando el último comunicado sobre el sistema de Bazar, aparte del lavado de cara que se le está dando (que a mi personalmente no me molestaba la distribución de ahora), hay una cosa que me “canta” (olvidando ese botón tan majo de COMPRA MÁS ORO), ahora con las ventas, aparece la cantidad, el importe más bajo… te desglosan las dos tasas… pero no te aparece por ninguún sitio el beneficio que te llevas… es decir que ahora tenemos que recurrir a la calculadora para ver cuanto me van a ingresar tras la transacción… no se si será muy tarde para pasar feedback, pero creo que a los jugadores nos es más interesante saber cuanto me van a dar finalmente tras pagar tasas que saber cuanto nos quitan.

Si fueras tan amable David de confirmarme si en la versión final tienen intención de poner la cantidad a recibir como está en el bazar de ahora, te lo agradecería.

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