[CDI] Sistemas de Clanes: ¿Que pondrías o que quitarías?

[CDI] Sistemas de Clanes: ¿Que pondrías o que quitarías?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Titanium Argentum.1427

Titanium Argentum.1427

Ayer en el foro oficial en inglés se ha abierto un nuevo tema CDI. Estos temas son una comunicación contínua sobre que se puede mejorar o añadir al futuro del juego. Anteriormente se han hecho CDI sobre otras cosas, por ejemplo sobre la Historia Viviente, que nos ha traido cambios en ésta Segunda Temporada que estamos viendo.

El tema original en inglés podeis verlo aqui: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Guilds-Logistics-and-QOL

Para los que os defendeis mejor hablando en nuestro idioma, o preferis hacerlo, he abierto este tema de opinión. La respuesda directa de los desarrolladores supongo que solo la habrá en su versión en inglés, ya que el equipo de Arenanet suele manejar más ese idioma, pero como sabeis tambien se recogen nuestras opiniones en los foros y se trasladan al equipo.

En la versión en Inglés se va a dividir en varias fases para enfocar las cosas concretas como Salas de clan, Clan y contra clan y otras cosas. Han empezado con “Mejoras de calidad de vida y Logísticas”. En ello por ejemplo jugadores están proponiendo calendarios de clan, y otras buenas ideas. Me gustaría conocer las vuestras tambien.

Para tener algo de orden Chris Whiteside ha propuesto lo siguiente:

Sugerencia del Formato de ideas

Vista General de la Propuesta
<Descripción corta de la propuesta que se va a mostrar>

Objetivo de la Propuesta
<Que problema estás intentando resolver con tu propuesta>

Funcionalidad de la Propuesta
<Como crees que funcionaría tu propuesta en relación al diseño actual de GW2>

Riesgos Asociados
<Que riesgos o problemas puedes preveer con ésta propuesta los cuales te gustaría conocer la opinión de otros miembros del CDI>

Por favor trata de ser conciso y que sea factible tu propuesta.

Temas de Discusión

Numero de palabras sugeridas: 200

Reglas CDI:

1: Esta iniciativa es toda sobre discusión.

2: Arenanet revelará información sobre lo que está en desarrollo actualmente.

3: Ira y emoción tendrá menos impacto que discusión inteligente.

4: Juntos podremos compartir y hacer evolucionar filosofías de diseño que impactarán como se desarrolla el juego hacia el futuro.

5: Agresión y falta de respeto a otro miembro de la comunidad o desarrollador no será tolerado, y en extremo podría dar lugar a cancelar la iniciativa.

6: El enfoque principal de los equipos es trabajar hacia el desarrollo de GW2 y por lo tanto poner comentarios o discusión puede no ser tan frecuente como os gustaría. Por favor, tened en cuenta que la iniciativa se toma muy en serio por Arenanet y que leeran las discusiones y entraran en ellas si es posible hacerlo.

7: Los posts fuera del tema serán borrados.

Por favor ten en cuenta que esto no es una competición, ya sea entre vosotros mismos o entre desarrolladores en relación a ir por delante. El punto de ésta iniciaciva es trabajar juntos para hacer el juego mejor.

Dicho lo anterior, hago mi propuesta como ejemplo:

Vista General de la Propuesta
Salas de Clan

Objetivo de la Propuesta
Lugar donde puedan reunirse los miembros de un clan, para hacer eventos como fiestas, reuniones u otras cosas, donde tengan reunidos a comerciantes del juego. Y que esos comerciantes, depositen una pequeña parte de lo obtenido en el banco del clan.

Salas personalizables con comerciantes, y en lugares de Mundo abierto en el juego, para que gente que no pertenece al clan, o que quiere ver como es, pueda hacerlo.

Funcionalidad de la Propuesta
Con un nuevo botón en el menú de Clan, el jugador viajaría al punto de teleportación de la sala, y cuando ya está en ella, volviendolo a pulsar le llevaría al lugar en el que estaba antes.

Riesgos Asociados
Si se ponen demasiadas cosas en las salas, podrían vaciarse de gente otros lugares del juego, donde ahora se hacen actividades de clanes.

Un saludo

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Aquí te dejo la mía, es muy por encima y como no soy muy técnico quizá suene burdo en algún punto. Saludos.

Vista General de la Propuesta

Sistemas de combate entre clanes

Objetivo de la Propuesta

El sentimiento de pertenecer a una comunidad, a un grupo, a un clan en definitiva aumentaría enormemente al participar sus componentes en diversos estilos de combate bajo el nombre común que los define como clan frente a otro clan en las mismas condiciones.

Funcionalidad de la Propuesta

Deberían añadirse varios estilos y algunas herramientas, como por ejemplo:

Herramientas:
- Sala de clan
- Ranking de clanes
- Herramienta de emparejamiento aleatorio
- Posibilidad de crear raid de por ejemplo viente miembros

Estilos de combate (limite de participación de miembros por clan):
- Duelo en campo abierto por puntos
- Conquista de sala de clan
- Mapa de entrenamiento

Riesgos Asociados

El principal problema que veo es la existente posibilidad de ser multiclan, el segundo problema que veo es la posibilidad de abuso de clanes grandes frente a clanes pequeños y el tercero la no participación de algunos miembros del clan por la limitación de participantes por bando.

Edito: Cuando hablo de duelo en campo abierto no me refiero en mundo abierto, estoy hablando de un mapa que no tenga nada que ver con el mapeado existente, estoy hablando de un mapa sin construcciones que conquistar, solo y exclusivamente destinado a este propósito, muerte por puntos e independiente.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

(Editado el por Partekraneoz.6523)

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Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

He aqui mi propuesta:

Vista General de la Propuesta

Actividades de Clan.

Objetivo de la Propuesta

Unir más si cabe a los miembros de un clan mediante una serie de actividades competitivas (internas) tipo PvP, que suba puntuación en un ranking interno y te otorgue títulos que se pueden personalizar por el lider del clan.

Funcionalidad de la Propuesta

Deberían añadirse varios actividades de clan desbloqueables por influencia, para su activación sería necesaria investigar las actividadespor separado con coste de influencia (no muy elevado para no excluir a los clanes pequeños, por ejemplo 500 por actividad).
Actividades:
- Carrera de Moas: Una carrera tipo spring del sagrario, en el que los miembros del clan se suben en moas y hacen un recorrido a un circuito.
- Guerra de barricas: Lo que ya hay implementado pero que se pueda acceder por dos equipos formados por personas de un mismo clan.
- Supervivencia del Sol Austral Guild Edition: Se forman dos equipos de miembros de un mismo clan para ver quien es el Superviviente del clan, es neceasario hacer una pantalla clasificatoria por rondas y equipos. Otorga titulo “Superviviente del Clan”

- Desafia a otro clan: Reta a otro clan a formar parte de tus actividades para demostrar que clan es superior al otro. Se puede mantener debajo del diario del clan que clanes te han retado y cual ha sido el resultado. Sería necesario implementar en la pestaña del clan una opción para los retos con un check que diga “permitir retos”, que al activarlo, permita que otros clanes te reten ya parezca el nombre de los clanes con el check activado en un desplegable, necesario que se pueda filtrar por “reinos”.

-Sistema de Ranking Interno: Una tabla en la que se recojan los 10 miembros con mayor puntuación en las actividades de clan. Ganar en cada una de las actividades te da un punto que irá aumentando este marcador.
Sistema de Titulos de Clan: a los 3 primeros del ranking se les otorgara un título que podrá ser personalizado por el lider del clan (por ejemplo: Guerrero del Clan, El más activo del clan, tu si que vales…)

Riesgos Asociados
Puede crear rivalidades entre clanes.

Edito: Todas las actividades serían en instancias privadas.

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

(Editado el por Azofaifo.3218)

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Posted by: Llopnes.9867

Llopnes.9867

Vista General de la Propuesta
Castillos de clan en wvwvw

Objetivo de la Propuesta
Hacer productivo,interesante y divertido defender una posicion.

Funcionalidad de la Propuesta
Que el clan con 2000 de influencia y 50 de oro pueda comprar un “asentamiento de castillo” el cual al colocarlo desde cero sera como un campamento y puedas a base de defenderlo y con tiempo ir subiendolo de nivel y que interese subirlos al 100% y protegerlo para tener una ciertas ventajas en el lugar.
Ejem:
El primer seria añadirle unas barricadas o muros.
El segundo una torre en medio .
El tercero añadirle una piso a la torre.(seria una torre de 2 pisos en total)
Y a partir de aqui pues mejorar muro/puertas, añadir asedio, poner trampas, poner tp , etc.
Para vencer el castillo seria llegar arriba de la torre y mantener la posicion 30 segundos

Para subirlo seria con suministros o se podria añadir algun item que se consiga matando jugadores o conquistando cosas.

A su vez aporte cada hora que se mantenga el castillo 20g a las arcas del clan+5g por cada hora que se siga manteniendo.(con esto haces productivo el castillo a partir de las 2 horas y que los clanes ganen oro.

Riesgos Asociados
Alianzas entre servidores para no tocarse los castillos. Lo cual se puede hacer que cada hora sea atacado fuertemente por una oleada de ncps asi tambien se evitaria problemas en servidores con competencia nula.

(Editado el por Llopnes.9867)

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Posted by: Infuxion.3876

Infuxion.3876

Vista General de la Propuesta

Sistema de hogar clan y Mazmorra con bosses aleatorios.
-Equipamento de hogar clan

Objetivo de la Propuesta

El primer objetivo seria un lugar para compartir con el clan, poder hacer pvp o Mazmorra de clan(1 ves al dia), para ganar chapas de clan.

Que se puedan activar talleres, funcionalidades pvp, NPC que acepte donaciones hacia el clan para pagar algunos servicios.

Funcionalidad de la Propuesta

Añadir una funcionalidad Similar al “HOGAR”
Añadir una mazmorra de clan, donde al boss final sea Aleatorio o simplemente
superar distintos boss para ganar la mazmorra.

Herramientas:
-Sala de clan
-Mazmorra de clan (5 miembros a la vez)
-Mas opciones de personalizacion de clan.

Estilos de combate (limite de participación de miembros por clan):
- Duelo
- Conquista de Mazmorra.

Riesgos Asociados

El problema que veo que es muchos estarian mas dentro de clan hogar que fuera.
pero no creo que sea asi, por que el mundo abierto tiene mucho que ofrecer.

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Vista General de la Propuesta
Actividades para clanes pequeños
Objetivo de la Propuesta
Tratar de resolver el estado de “tierra de nadie” en el que estamos los clanes pequeños, a los que nos es imposible hacer Caza de Recompensas y por lo tanto recibir Méritos de Clan.
Funcionalidad de la Propuesta
Implementar misiones y actividades que requieran entre uno y dos grupos de personajes activos para completarlas (esto es, entre 5 y 10 personas dependiendo del nivel) con recompensas menores a las misiones ya existentes. Limitación semanal para evitar su farmeo.
Riesgos Asociados
NINGUNO

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Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

LOG DE CLAN

Vista General de la Propuesta
Obtener información en el chat del clan sobre los miembros que conectan o desconectan del juego, sus actividades (comienzos de mega eventos, mazmorras, etc), activación de bonificadores y estandartes de clan mas ubicación del mismo, comienzo de misiones de clan y ubicación con punto de ruta, ingreso de nuevo miembro al clan.

Objetivo de la Propuesta
Crear un nuevo LOG exclusivo de clan para chat y separar la información de log del juego y otros log de chat, con el fin de exponer y centralizar la información del clan y miembros del mismo.

Funcionalidad de la Propuesta
Se obtendría información directa a trabes del chat de clan sin necesidad de consultar la venta de clan o lista de amigos para averiguar que otros miembros conectan o desconectan, que actividades tienen estos como la propia actividad del clan.

Riesgos Asociados
Podría ser molesto a determinados jugadores el exceso de información de estos a disposición del resto.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

(Editado el por Elid Dender.9165)

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Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

FECHA DE INGRESO AL CLAN

Vista General de la Propuesta
Poder visualizar la fecha de ingreso de nuevo miembro al clan, para información de este mismo y de todos sus integrantes.

Objetivo de la Propuesta
Proporcionar dicha fecha al lado de cada miembro en la ventana de información del clan.

Funcionalidad de la Propuesta
Otorgar al propio miembro cierto grado de veterania y su correspondiente satisfacción, ademas de proporcionar información útil para quienes gestionan dicho clan.

Riesgos Asociados
Podría ser molesto a determinados jugadores el exceso de información de estos a disposición del resto.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

(Editado el por Elid Dender.9165)

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Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

RANKING DEL CLAN

Vista General de la Propuesta
Ranking de clan sobre sus miembros, donde se exponga:
- Numero de misiones de clan completadas con éxito.
- Puntos de Influencia entregados al clan.
- Nivel de PVP y McM.
- Puntos de Logros.
- Tiempo de finalización de determinada mazmorra.

Objetivo de la Propuesta
Promover la competitividad entre miembros de un mismo clan con el fin de ampliar el grado de actividad del mismo entre los propios miembros.

Funcionalidad de la Propuesta
Proporcionar información al los propios miembros del clan, de quienes conforman su propio clan, en beneficio de estos.

Riesgos Asociados
Podría ser molesto a determinados jugadores el exceso de información de estos a disposición del resto y que faltase algún dato en el ranking del que quieran vanagloriarse el propio miembro.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

(Editado el por Elid Dender.9165)

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Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

INDUMENTARIA DE CLAN (CAPAS…)

Vista General de la Propuesta
Proporcionar a los miembros de clan a trabes de su indumentaria, el situar el emblema del clan en la misma o implementar atuendos como, capa, túnica, cubre petos o cubre hombreras donde lucir el propio emblema de clan con un color determinado por el propio clan.

Objetivo de la Propuesta
Otorgar mayor identidad a los miembros de un determinado clan, para que estos decidan anunciar al resto de jugadores el clan al que pertenecen.

Funcionalidad de la Propuesta
Identificación visual de jugadores pertenecientes a determinado clan en cualquier lugar del juego, proporcionando mayor socialización entre clanes y jugadores.

Riesgos Asociados
La disconformidad por parte de determinados jugadores y el supuesto esfuerzo por parte de los desarrolladores para la creación de dicha indumentaria.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

(Editado el por Elid Dender.9165)

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Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

MAIL DE CLAN

Vista General de la Propuesta
Correo masivo a todos los integrantes de un mismo clan por parte de aquellos con permisos previamente otorgados en los propios rangos de clan.

Objetivo de la Propuesta
Facilitar la comunicación masiva con los integrantes del clan por parte de la directiva del mismo.

Funcionalidad de la Propuesta
La oportunidad de transmitir comunicados o circulares a los miembros sobre el estado y actividades del clan.

Riesgos Asociados
Podría provocar Spam entre los integrantes de un clan si no se proporcionan los permisos correctamente a las persona adecuadas o estas no hacen uso moderado de ello.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

(Editado el por Elid Dender.9165)

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Posted by: lunala.2096

lunala.2096

Vista General de la Propuesta
Marcar en mapa y minimapa la posición de miembros del clan, de la misma forma que se ven los de party, pero con otro color.

Objetivo de la Propuesta
Facilitar la localización de otros miembros que por ser las partys de solo 5 jugadores no pueden ser localizados de otra forma

Funcionalidad de la Propuesta
véase párrafo anterior.

Riesgos Asociados
Ninguno.

Mejor saber un poco de todo que saberlo todo de una sola cosa.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Llegais muy tarde chicos. El CDI (lo que leen los desarrolladores de Guild Wars 2) se hizo en el post que linkeó titanium en el primer post, y fué hace un mes.

No digo que este mal hacer propuestas ahora, pero no tengais muchas expectativas de que se os tenga en cuenta tan tarde.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor