Bueno, hablando desde quizas la ignorancia, y reconociendo que si soy defensor del sistema de juego de GW2, pero si me considero un crítico objetivo al afirmar que este juego tiene grandes carencias con su antecesor, tanto en historia, PvE y creación de builds.
1º Historia:
La historia de GW Factions le da mil vueltas a la de GW2 y eso que era la “más pobre” en contenido, no hablemos ya de Prophecies. En GW cuando ibas avanzando en la historia se iba haciendo necesario ir con jugadores reales pues los NPCs eran realmente malos, la cosa cambio con los héroes, pero aun así se agradecía o se preferia jugar con un jugador antes que con un héroe. La misma historia tenía su mecánica y no lo que hay ahora, que simplemente mueres resucitas y los que habias matado siguen muertos y si tienes suerte y aun queda algun NPCs peleando la vida queda donde está pudiendo acabar con ellos con facilidad, cosa que nunca pasó en GW, ademas sigo recordando que cuanto más morias tu vida se iba reduciendo cosa que complicaba la conclusion de esa parte de la historia haciendo que te replanteases la estrategia y volvieras a empezar de cero, cosa que se han comido aqui y no favorece nada. Es decir la historia de GW era interesante y motivadora aqui simplemente la han dejado de “relleno” y es mala, cutre y desde luego muy poco motivadora.
2º El PvE, recuerdo que se menosprecio a las misiones en las que otros mmo te obligaban a matar “X” monstruos, pero aqui resulta que tenemos algo similar, los corazoncitos de la mayoria de los mapas, creo que se salvan 4 mapas del conjunto que no tienen, que resulta son obligatorios si quieres completar el mapa general al 100%, es decir no me decis que tengo que matar 100 resurgidos, pero si que me decis que tengo que limpiar la zona “tal” de resurgidos, limpiar de cañones resurgidos y aplicar antidoto a las tropas que los combaten… es decir me cargo 50 resurgidos y tengo el 25% del corazón cumplido, elimino 20 cañones ya llevo el 75% y ahora doy el antidoto a 30 soldados envenenados y ya tengo cumplido el corazón… pues contadme que diferencia hay entre unas misiones y los corazones que no la comprendo. Reconozco que hay veces que resulta que te sale el evento de turno y te hace cumplir el corazón con mayor comodidad, pero ¿y si resulta que no se activa cuando tú estas haciendolo? o simplemente no hay evento que se active para completar más rápido dicho corazón, en Kryta hay una especie de fuerte, en el que para completar el corazón hay que entrenar con los soldados diferentes tecnicas de combate(hablo de memoria, pero no recuerdo que haya que haya que hacer otra cosa)… totalmente tedioso. Y si nos ponemos ya a hablar de los eventos estan su mayoria muertos, salvo los que son cadenas de eventos como el Chaman de Paso de Lornar, zona de inicio de los Norn, no pasa ni media hora cuando hay alguien preguntando cuando empieza y ves a una tropa digna de la conquista del Castillo de Campos eternos en WvW, allí esperando como pasmarotes a que comience, es decir eventos muertos.
3º Creación de builds, vamos tener que explicar esto es tremendo, pero si tenemos en cuenta la variedad y diversidad de skills que había por clases en GW, y que la mayor parte de ellas debías conseguírtelas tú mismo por tu esfuerzo, salvo que fueras muy listo y te las compraras que se podia hacer, en cualquier caso lo que no te vendian eran las élites y tenias que sudarlas para conseguirlas y por lo tanto era motivo de superación el querer hacer cosas en grupo en GW, cosa que aquí es inexistente. Si de acuerdo, han metido los atributos y eso hace interesante poder personalizar tu forma de juego, pero eso no quita que mucha gente eche de menos mas variedad en skills, porque aunque recuerdo que en GW este tipo de cosas no era tan personalizable si que podías poner en la minibarra las skills que más se adecuaran a tu forma de juegodentro una gran diversidad, y hablo desde la perspectiva de Hipno/Nigro, que me chupe muchísimo tiempo configurando mis propias builds y hasta hoy muy contento de como me desenvolví en GW, cosa que aqui, por la falta de explicación de la función del sistema híbrido, la falta de skills de utilidad y por supuesto la negación de tener nuestro propio archivo privado donde guardar nuestras creaciones/builds para las diversas situaciones que se supone encontramos en el juego, hacen que la experiencia de jugar a GW2 sea de una opinión muy baja. Si sumamos esto al hecho de que en un principio se demonizó por parte de los creadores la S.T., y se quería aplicar frescura a los juegos eliminando roles y haciendo desaparecer el Healer pero las explicacioes de las mecánicas son mínimas, nulas o casi inexistentes más las forma de afrontar un reto en su mayoria es pegar sin ningun tipo de estrategia, salvo el decir “salvese quien pueda” en una gran mayoría de casos, pues no sé… Yo he tenido la gran suerte de más menos entender la forma de jugar “caótica” de GW2 pero la gran mayoria de los jugadores les quedó un sabor más que amargo en este sentido sobretodo si tenemos en cuenta que su predecesor SI tenia dicha trinidad.
Ahora resta decir que me mantengo jugando al GW2 porque quiero hacerme un personaje de cada clase, y así jugarme las historias de cada uno, pero como soy un impaciente, en su momento me jugue los tres caminos diferentes de los charr y mi sorpresa llega cuando a lvl 30 resulta que a cualquiera de ellos se les pone en la misma disyuntiva y en los mismos terminos hagas lo que hagas…. muy simple y no sé porque me dá, pero si me voy a cualquier otra raza ocurrirá lo mismo. Ya dije anteriormente que aún a mi me queda un rato largo de juego, pero solo eso un rato. Procuro meterme en la situación de otros jugadores y los entiendo aunque quizas no comparta del todo su posturá. La gente en general anda descontenta, viendo lo que se lee por el foro, mirando al clan hoy por hoy ha bajado la asiduidad de los que se conectan, mismamente Thendra es uno de los miembros que estan en el mismo clan que yo y hace muy poquito hemos podido leer que se larga aqui en este foro, la asiduidad de compañeros conectandose es muy baja, algunos ya solo entran a las diarias y adios, y por lo que vamos leyendo por todo el foro, en muchos clanes ocurre lo mismo, digo yo que cuando una gran cantidad de personas ven esto mal, será por algo, no puede ser que 20 digan blanco yo diga negro y quiera creer que yo llevo razón y los demas están confundidos.
Despues de toda esta parrafada, y sin necesidad de compararlo con WoW, se pueden apreciar que hay no una ni dos cosistas que pulir es decir no hablo por hablar y sobretodo recalcar que nunca jugué WoW, por eso no puedo compararlo, si quereis lo comparamos con WAR y seguimos sacando más chicha que a ese si que lo pateé un tiempo justo despues de GW.
P.D. Siento salirme del tema e irme por la tengente, pero hay cosas que son indefendibles y si me muerdo la lengua ya, me enveneno.
La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás:
Manifiesto