Mostrando mensajes de perche.3215:
Me parece carisimo y un error por su parte poner ese precio, gw2 no esta pasando por su mejor momento en cuanto a poblacion se refiere, la falta de contenido acrecentada desde la noticia de la expansion ha hecho que muchos jugadores asiduos ya no entren, habia mucha expectación con la expansion pero este precio es un jarro de agua fria, por mi parte mas de 30 euros no voy a pagar
que planes tiene anet para amenizar el tiempo de espera hasta que salga la expansion, por que se rumorea que hasta verano no saldra y 4 meses sin historia viviente o avance de la historia me parece demasiado.
Han cambiado el karma con el que solo podías comprar cajas de joyas orrianas a nivel 80 (con lo que te sobraba y salía por las orejas, gente llegaba a comprar hasta 200 cajas orrianas de una sola vez) por objetos que te van a dar hallazgo mágico PERMANENTE, con lo cual a la larga conseguirás un farmeo mucho mayor, además de dar salida al equipo crafteado, que ahora mismo da risa porque nadie lo compra.
Tu me dirás que te interesa más, si una cosa o la otra…
Hombre piensa por ejemplo que el juego tiene ahora mismo mas de 8 tipos de set de distintas stat, con 6 piezas de armadura cada una , si tienes que esperar a que te caigan las 6 que necesitas con drop te vas a equpar para dentro de 2 años, y tampoco te olvides que muchos de los set de joyeria no se pueden craftear y dependen de las joyas de karma, y tambien el millon que necesita la legendaria.
david al margen de los foros pocas explicaciones te puede dar, es como si repsol sube 20 centimos de golpe la gasolina y vas a pedirle explicaciones al de la gasolinera, pero esta claro que si altapir esta criticando el juego es que esta tomando un rumbo demasiado peligroso.
No se si os habréis dado cuenta de los cambios en la cantidad de karma que se gana ahora pero el recorte ha sido casi del 90%, paso a enumerar:
- La diaria que ha pasado de 5000 a 600
- Dungeons que han pasado de dar viales y karma al final a no dar nada.
- Cajas de campeones que daban viales ahora dan nada.
- Eventos que ahora al fallar dan nada, antes daba pero la cantidad era irrisoria.
- Mensual de 10×5000 a 10×600, 50000 vs 6000
¿Que fin tiene esto?
Facil, retrasar el equipamiento de alters, retrasar el equipamiento de nuevos jugadores, joder a cualquiera que quiera hacerse su legendaria en definitiva, mucho mas farmeo.
A mi me gustaba mas los primeros meses, sin recompensas por lo logros, sin laureles y sin ascendidos.
es que si quitan el farmeo extremo eliminarias el high end del juego, no veo viable que desaparezca el farmeo
EL manifiesto creo que es una marca de papel higienico.
¿pero sigue habiendo alguien que haga los metaeventos mundiales?, todo el mundo esta ahora en forjaescarcha matando campeones y farmeando cajas asi que , tequal se quedara solito y llorando por que no tiene hamijos.
demasiado desafortunada diria yo, y si tanto necesitan a los youtubers es porque estan de capa caida, sabeis porque? porque los veteranos nos cansamos de que no halla nada que nos suponga un reto
Solo tienes que ver la cantidad de servidores que estan ya con poblacion media , y los pocos en muy alta , este fin de semana que era el de la prueba gratis.
Joelssadar, el problema no es tener una opinión o la contraria, es que nos guste o no hay opiniones más validas que otras, por múltiples razones:
1) Hay opiniones intolerables: “debería permitirse la violación”
2) Hay opiniones que requieren cierta formación: para opinar de física avanzada no vale cualquiera
3) Hay opiniones que se valen de trampas, falsedades y omisiones para ser admitidas: “me han expulsado jugadores en los últimos dos partidos…” (y esa persona no dice que no sólo estaban bien expulsados, si no que le pudieron expulsar alguno más)Dicho esto, centrémonos en GW2 y en el conflicto.
El juego tiene 1000 cosas criticables
- El contenido efímero (no me refiero a temporal, si no a que no tiene repercusión)
- La falta de añadidos permanentes (más mazmorras, nuevas clases o razas…)
- Descontrol del farmeo
*…Pero por lo general el bando de “haters” no viene a depositar una serie de sugerencias para la corrección a medio-largo plazo de estos puntos negros, si no a exigir que amolden el juego a lo que ellos quieren, y ni en eso se ponen de acuerdo pues hay quien quiere un juego más harcore, quien lo que busca es coleccionismo de skins, quien reniega de los ascendidos y dice que fueron un error, quien pide más progresión de equipo (que es justo lo opuesto)…
Pero bueno, hasta ahí lo damos por bueno…
El problema llega cuando estas exigencias van apoyadas en opiniones:
*inadmisibles
*desinformadas
*manipuladoras/falsas
*todo lo anteriorEl ejemplo más claro es el famoso “el juego no tiene contenido/no hay nada que hacer”
Simplemente completar el juego (entendiendo por completar simplemente acabar la historia personal de UN personaje, equiparlo al máximo -o casi-, hacer todas las rutas de mazmorras y todos los fractales -ojo, no hablo de nivel de fractales, simplemente terminar todos los escenarios-, descubrir el mapa al 100%…) lleva unas 1000 horas (de las que estoy seguro que al menos 500 les resultaron divertidas)
1000 horas de contenido para terminar el juego con UN personaje (y con un baremo muy bajo, creo) más luego el contenido opcional:
- Terminar la historia con un personaje de cada raza y con las 3 órdenes (para ver más o menos toda la historia)
- Conseguir la mayor cantidad posible de logros
- Pruebas de salto
- Niveles de fractal
- Coleccionismo de skinsCLARO QUE HAY CONTENIDO, y un buen porcentaje es muy divertido.
Evidentemente si has jugado 2000 o 3000 horas en un año, con medias de 6 a 12 horas diarias es normal e inevitable que te aburras, puesto que devorarás cualquier contenido nuevo en tiempo record.
Eso en cuanto al tema de los argumentos.
Luego está el tema de la doble moral de muchos. Pues donde aquel que odia el juego es un HATER (y ellos mismos se definen así), al que le gusta no es un LOVER o un LIKER, si no un RETARD y un FANBOY DE ARENANET…
Por todo eso es que hay (y seguirá habiendo) conflicto.
Todo el mundo tiene derecho a quejarse si un bien o servicio que adquirió no cumplió adecuadamente con las propiedades que el vendedor aseguró que tenían, y en consecuencia puede solicitar o una devolución del importe o que se restañen los defectos…
Lo que, en mi opinión, no puede hacerse es comprar una moto y luego ir todos los días a la tienda a montarle una escena al vendedor porque no es un coche (y en ese caso creo que ni aunque el vendedor hubiera asegurado que, de hecho, era un coche XD)
O más claro aún, es perfectamente legítimo quejarse del farming/grinding y de la introducción de los “ascendidos”, pues van en contra del “manifiesto” de GW2, pero es bastante absurdo quejarse de que no haya trinidad, de que el juego no sea para “hardcore gamers”, de que no haya “highend”…
Entonces si no nos hacemos el juego al 100% segun tu no podemos quejarnos de que el juego no tenga contenido.
-Si no te gusta repetir los mismos 5 o 6 fractales , 80 veces no tienes derecho a quejarte que no hay contenido.
-Si no te gusta la obligacion de la diaria y pasas de logros no tienes derecho a quejarte.
-Si te encanta el wvw y el spvp y el pve casi ni lo tocas tampoco tienes derecho a quejarte por que no te has hecho todas las dungeon en modo historia y los puzles.
Entonces donde esta el problema, hay contenido de sobra, nos quejamos de vicio.
(Editado el por perche.3215)
Yo también estoy de acuerdo con acuerdo con casi todo lo que comentáis, hace 6 meses los eventos mensuales eran un soplo de aire fresco coincidiendo con la navidad, hallowen etc , que estabas deseando que llegaran, ahora la historia viviente cada 15 dias que han intentado convertir en el high end de este juego , es una sucesion de farmeo repetitivo de logros y miniaturas que es la unica alternativa al farmeo diaria normal y que estas deseando que se acabe.
Y el pvp da bastante pena, en 1 año solo han sacado un par de mapas de spvp y el wvw sigue siendo un zerg fest en los mismo 4 mapas clones.
Me alegro de que gw2 sea el juego que mas rapido ha vendido , espero que esto cambie radicalmente y no se convierta en el que mas rapido ha perdido poblacion.
Y se nota David, pese a que algunos se empeñen en negarlo. Yo creo que no entienden que si hoy mismo pidieran X y los desarrolladores decidieran hacerlo y se pusieran a ello, no veríamos resultados hasta dentro de MESES, que es lo que se tarda en diseñar, programar, testear, modificar, reprogramar, re-testear e implementar algo en un videojuego.
¿Meses? si anet, te saca el “contenido” por llamarle de alguna forma, que farmeo enmascarado suena feo, cada 15 dias
En vez de poner a 4 equipos trabajando en el contenido temporal que los pongan a trabajar en una verdadera expansion.
no os creais, a los chinorris les gusta farmear , gw2 les puede llegar a gustar.
Hola , como la mayoria ya habreis leido, de aqui a finales de año se implementera la subida de stat de todas las legendarias al nivel de las maximas armas que esten disponibles que segun las notas seran las nuevas ascendidas con el añadido de que estas podran cambiar de stat en cualquier momento fuera de combate.
Bien como muchos sabeis y alguno lo habra hecho, mucha gente ha transmutado sus legendarias en estos ya casi 11 meses de juego para adecuarlas a las stat que mas le convenian en sus build, en un principio estas legendarias rebajaban su color a exoticas y adoptaban el sufijo del las stat que tuvieran, por ejemplo crepusculo del berseker etc.
Despues de muchas quejas (me imagino que el poder cambiar de stat en el futuro es un efecto de las quejas) , no solo por perder el color lila , si no tambien por no poder crear armas como eternidad, anet parcheo y desde entonces cualquier legendaria mantenia su color original y su nombre, pero ahora con los futuros cambios que medidas va a tomar anet , ¿habra problemas con estas legendarias transmutadas?, ¿se añadira por fin la opcion de tener las legendarias vinculadas a cuentas en vez de ligadas, para asi evitar futuros problemas de transmutacion?.
A ver si hay suerte y david sabe algo sobre el tema , y el resto de la comunidad da su opinion.
Un saludo
los parches del gw2 son las excusa para meter items nuevos de pago en la tienda, como he leido hoy en el foro ingles los parche de anet son ir del punto a al punto b y presionar f , dividido en varios dias.
Creo que las legendarias deberían ser vinculadas a cuenta y no a personaje no solo debido al enorme trabajo y esfuerzo que implica su forja si no al cambio de la mecánica de de algunas clases a través de parches, me explico, imaginaros no se, que os hacéis una antorcha legendaria para un mesmer a confusión y nerfean la confusión como ha pasado, quedando esa build inservible y la antorcha en tu banco , si fuera vinculada a cuenta la antorcha podría ser aprovechada en un ranger o en un guardián a dps, u os cansáis de jugar con x clase que use un mandoble y queréis usarlo pues en otro personaje que también use mandoble , seria lo ideal para un arma legendaria que ha costado tantas horas en hacer y que por un parche se queda en el banco para siempre.
(Editado el por perche.3215)
Yo sufri uno muy gracioso que encontré la semana pasada luchando contra Inframundo.
Un guardián que se estaba dedicando a hacer de roamer, por lo que lo encontre varias veces en 1vs1 cada vez que estaba a punto de morir y ya tenia la cura en cd atravesaba el suelo haciendo honor al nombre de su servidor llegando al “inframundo”.
Hay que ver lo que tienen que inventar algunos para no jugar limpio… xD
¿uno con la armadura draconica?, iba con un ladron con pistolas que se metio debajo del suelo tambien.
Buenas a todos.
Como bien comentáis, este es un tema constante y que siempre aparece con los juegos online. Si tenéis constancia de cualquier comportamiento de este tipo podéis reportarlo mediante la herramienta interna del juego o mediante el correo exploits@arena.net para que el equipo de seguridad pueda trabajar contra este problema.
Un saludo.
pero en ingles o en español?
hola se que arena net si tiene una politica contra bots, pero ¿y contra hacks?, a estas alturas todos sabemos que hay hacks que permiten recolectar teletransportandose de veta en veta en segundos, o que te permiten completar todos los poi y vistas solos, y que todas las paginas que proporcionan estos hack se vanaglorian de que son indetectables (vistos la cantidad de gente que las usa me lo creo), solo hay que pararse 5 minutos en una veta de oricalco y ver como no paran de aparecer personas de la nada en la veta y luego desaparecen.
Personalmente estoy bastante quemado de tirarme una hora y media farmeando los 4 mapas de oricalco con 4 personajes para 6 cochinos oros mientras esta gente se lo hace en 10 minutos con todos los personajes que tienen sin esfuerzo, hace que el jugador legal se sienta muy desamparado y encima sin una opcion para reportar a chetos.
yo tambien he visto a mucha gente , no solo a bots ,usando tanto el teleport hack como speed hack , y mi pregunta es como reportas a un jugador que usa estos metodos, en la pestaña de denunciar no hay esa opcion , y por lo que parece el cliente del juego no tiene ningun sistema de deteccion para esto.
pd: seguro que alguien posteara diciendo que seguramente sea algun tipo de lag magico, pero vamos si buscais un poco por youtube encontrareis videos del hack que usa esta gente.
me pasa igual, creo que los servidores han implosionado debido a los eventos de los dragones.
Hola no se si estara diseñado a proposito pero me he dado cuenta que los clones que crea el mesmer carecen de arma en la mano secundaria es decir, si por ejemplo llevas cetro y foco, el clon carece del foco, lo mismo pasa con cualquier arma secundaria, ya sea espada, antorcha o foco, me parece un fallo relativamente grave sobre todo si llevas algun arma con brillo como una antorcha ya que delata la posicion del mesmer entre los clones de una forma bastante evidente.
Es un bug muy conocido y muy tratado el tema de las legendarias transmutadas que pasan a exoticas, pero aun sin solucion, el caso es que realmente ahora no pasa nada, la espada mantiene sus efectos y animaciones nada mas que ahora es exotica, el problema vendra el dia que saquen armas de fractal de nivel ascendido y le hagan la mejora de stat a los objetos legendarios.
cierto forjaescarcha que es donde solia farmear piedras iman corruptas habia un cojon, desde hace unos dias me parece raro por que he visto una disminucion de los bots, como si hubiera habido una oleada de ban sin publicitar.
Me resulta curioso que dentro de las categorias por denuncia del juego no haya una por modificacion del juego, es decir hack, ya he visto a varios jugadores con un mas que descarado speeck hack andando por ahi y no hay forma de reportarlos, no seria una mala idea añadirla, el speed hack se distingue muy bien, el personaje se mueve a una velocidad enorme y debido a eso no tiene un movimiento fluido, se mueve como a pequeñas teleportaciones, es facil verlo en muchos bots y en algunos jugadores.
Desde el ultimo parche de navidad se ha desactivado al npc que vendia items a traves de las donaciones, el que se encontraba en plaza del leon al lado de la estatua y se introdujo con el parche de la cala austral, tengo bastantes chapas y los stack que vendia de 250 picos y hachas me venian muy bien, se sabe cuando volvera?
por experiencia cada artesania completa del 0 al 400 da sobre 10 niveles a tu personaje, asi que deberias subirte 7 u 8 artesanias para subirlo sin farmear, algo caro y mas tedioso casi que subirte el personaje haciendo pve.
es que si es para un alter de ese nivel ni te lo plantees, te sale mejor tirar de subasta y comprate las piezas , para un 80 que ya no va a cambiar de equipo si sale rentable, pero para un 50 que va a tener que cambiar todo el set en 10 lv no.
primero necesitas crear le receta para la caja en la forja mistica con los siguientes item
5 Bottle of Elonian Wine
20 Crystal
50 Mystic Coin
1 Crafted Chest Armor
las 5 botellas devino eloniano y los cristales lo vende el npc que esta al lado de la forja, y luego necesitas 50 monedas misticas y un peto del tipo que te quieras fabricar.
Por favor entiendo que se tarde un tiempo en banear a los bot ya que me imagino que ira por oleadas pero da un poco de verguenza ir dia tras dia al mismo spot para intentar farmear a mano unas cochinas piedras iman con un drop de risa y ver que desde el puente de la constitucion andan ahi los mismos bot dias tras dia, el nerfeo de drop solo beneficia a los bot que les da igual farmear 24horas , todo el año, pero los que tenemos que hacerlo de forma legal nos hace imposible el conseguir ningun objetivo, lo ideal seria aumentar el drop de todo y hacer que fueran los propios jugadores los que fueran bajando el precio de los item por la oferta y no los bot para vender el oro por dinero.
Yo te entiendo freddy, mi precursora acaba de ponerse a 400 g , arena net deberia meter mano ya, por que la especulacion esta empezando a crear una burbuja tremenda, deberian hacer como en el evento karka, un evento de este tipo al mes con cientos de precursoras en el mercado, por que si no hacerse una legendaria va a ser mas cosa de comprar dinero a los chinos que de meritos en el juego.
La forja como dice thendra es una loteria en el que la mayoria de las veces gana la forja, hay gente que ha metido mas de 800 amarillos sin resultado , a lo mejor con el modo historia parece muy facil pero os animo a que un dia mireis lo que pide cada regalo de la legendaria y echeis cuentas , en www.gw2lengedary.com por ejemplo teneis el precio estimado de lo que vale una legendaria en total, asi que facil no es.
Todo el que este crafteandose una legendaria sabe de la enorme cantidad de dinero que se debe desembolsar por la precurosa que da acceso a la fabricacion de una legendaria, por poner un ejemplo los mandobles estan muy por encima de los 300 oros , la daga cerca de los 300 y en un nivel similar el resto de armas, ¿por que no acabar con toda esta burbuja de golpe?.
Y que mejor manera que hacerlo, que dando a elegir al finalizar el modo historia entre cualquiera de las precursoras con el item que se da al finalizarla.
Para ser justo mi sugerencia seria que el arma fuera vinculada a cuenta, pero tambien se diera la opcion de venderla en cualquier vendor por una cantidad de oro que fuera significativa pero no exagerada para evitar la subida de alters , 10 oros estaria bien.
De esta forma dependeriamos exclusivamente de nosotros para conseguir el resto de elementos sin intermediarios que como actualmente pasa solo intentan enriquecerse y nos impiden la adquisicion de nuestra legendaria.
Os pongo una foto de como trabajan los cores de mi amd x6 1090t, a la altura de un funcionario de hacienda.
Al juego se le atragantan las cpu de amd, phenom2 y bulldozers, yo con un x6 1090t a 4 ghz , el juego en muchas zonas siempre suele usar un solo core por encima del resto, en pve y escenarios no va mal, no suele bajar de 3o frames jugando a 1920×1080 y todo en alto menos el muestreo y los reflejos, pero en mundo contra mundo es donde esta el problema, empieza todo a moverse a 15 frames y da un poco de asco, ahora ando fuera de casa pero pondre algunas capturas de como va el juego.
El rendimiento de Guild Wars 2 está muy mal optimizado a mi parecer. Se me hace desagradable jugar de esta manera. Vamos que 55 euros para que pase esto… No entiendo como puede ser que los requisitos mínimos que ponen sean esos y luego nos pase esto. Sinceramente, no pueden pretender que juguemos a 11 fps. Y por lo que aquí cuentan tampoco es que merezca la pena pillar un ordenador nuevo porque también va mal…
Demando solución a este problema.
AMD Athlon 5200+x2 2,70ghz
4GB Ram
Nvidia GeForce 9800GTX+ 512MB
En tu caso tu procesador cumple los requisitos minimos por los pelos, y seguramente tengas un cuello de botella bastante grande, ese procesador debe tener cerca de 7 años, aun asi el motor grafico del gw2 petardea bastante incluso con equipos de ultima generacion.