Mostrando mensajes de makigo.2781:

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Pues estoy a favor y totalmente contento con el ultimo cambio.
Tengo 8 personajes, en futuro tendré 10…
Juego de modo casual para divertirme, ni competitivo ni mierdas, y conforme esta ahora lo veo PERFECTO.
Yo también tengo derecho a disfrutar del juego de modo casual, que es una de esas cosas que nos vendían del juego cuando empezó hace tiempo. Y así sigo, consiguiendo las cosas de modo lento pero sin perder la diversión por hacerse pesado.
Para ser chino farmer me voy a cualquier otro juego, pero si elegí gastar mi dinero y tiempo aquí es por lo que prometían.

Ahora, si alguien ha jugado mucho tendrá los puntos de mapa y podrá sacar cosas, si tiene muchos pjs podrá subir un poco más rápido, se hace menos pesado y permite centrarse en disfrutar otras muchas cosas que ofrece la expansión… por que claro, ¿Todos prefieren mejor el sufrir el tener que sacarse la especialización, que intentar ir a raids… no?

Esta claro que contentar a todos es imposible, pero uno no paga para tener que farmear como un loco para algo que los que han jugado más tiempo tendrán parte echa. Así que el termino medio al que han llegado, me parece más que correcto.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Veo y entiendo todos los puntos de vista, pero no me gusta por un motivo.
Antes, las cosas más básicas de guild wars 2 eran para usuarios casuales, si querías un equipo especifico, o si querías un arma legendaria, pues ya le dedicabas horas.

Pero para subirte personajes, levearlos, y obtener sus habilidades, especializaciones basicas y equipo, podias ser un jugador casual, entrenar y jugar con cada uno de tus personajes sin dedicarle un esfuerzo extremo.

Entiendo la postura de que hay que currárselo y hacer evolutivos los personajes, pero sigo pensando que 400 por pj es mucho, por que dista mucho de jugar casualmente con tus personajes y te obliga a farmear puntos. Haciendo que usuarios que tengan poco tiempo para dedicar al juego, lo tengan más difícil

Que si, que algunos podéis dedicarles 4 o 5 horas al día como mínimo (tengo amigos que estan cerca de 8 horas), pero yo apenas tengo 2 horas como mucho para revisar algunas cosas, y todavía no logro ni entender los sistemas nuevos de todo, imagínate farmear todos los puntos… Pero no solo las especializaciones, el conseguir puntos de desarrollo para las nuevas habilidades también cuesta lo suyo.

Por mi parte un tirón de orejas a arena.net por obligarnos a farmear a users que toman el juego por diversión y no por la rama competitiva. A los de PVP lo tienen más fácil, desbloqueas la primera parte y ya tienes todo para usarlo. Así que… xD

Saludos.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Las alas de Maguuma son para un solo personaje?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Te lo digo yo, tengo 3 alas xD y todas se comparten entre personajes.
Así que no te preocupes, es como cualquier otro diseño.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

300 lo veria bien, 400… es la locura, XDDD
Vamos, que quiero hacer más cosas que farmear puntos, pero así me voy a dedicar la gran parte de tiempo perdiéndome el contenido, eso quiere decir que o hago el evento del rey loco, o subo el pj.

asi que me da que hasta dentro de 1 mes no veré mi especialización T-T.
Quiero que el pj crezca y sea entretenido, no aburrirme haciendo, que si el modo historia, que si ahora a farmear, que si ahora a repetir una detrás de otra algunas cosas…
Necesito dinamismo, no farmeo, que bastante es hacer una legendaria.

Y soy de los que defienden todo lo que ha echo el staff por HOT, pero esto… fua!

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Impresiones BWE2

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Puessss, por ahora voy a hablar de las nuevas especializaciones (complemento lo que dije arriba.)

Por no abrir un nuevo post, pues ea:

Druida: Me ha gustado, al fin puedo hacerme un healer completo, no tenia nada de idea de coger al ranger y ponerme a hacérmelo healer, tenia un rol muy diferente para este personaje. Pero creo que se han pasado con las curaciones, todo cura, xDDDDDDDD
No digo que este mal, pero el báculo y la forma astral, me ha faltado algo de daño, por mínimo que fuera, para ir molestando mientras curas. No digo que se meta demasiado daño, solo un mínimo para hacerlo del todo funcional, es un gran suport y si me centro en curación y dureza esto puede ser la leche, pero se ha ido de madre la build que me estaba haciendo por completo. Me gusta, las animaciones mucho, aunque el estado Avatar le pondría un poco más de brillo para que destaque aun más y la gente lo odie en mvm y pvp. Bastante genial pero demasiado healer puro, han creado una especialización full apoyo, ¿donde esta la que es full resistencia para hacerse la trinidad de la que tanto han intentado escapar?.

Quincallero: No me acaba de gustar las funciones del martillo, esta chulo, los “drones” me encantan aunque duran poco, comparado con las torretas (que si, son móviles pero duran muy poco para mi gusto para luego el CD que tienen). El martillo es gracioso, sobretodo con toda la ristra de skills que tiene (de los f1 al f5, pasando por todas las habilidades) pero le falta algo, el no poder alternar de un arma a otra le resta versatilidad, así que a mi ver le falta un poco de chicha, dependes de solo 1 arma, tienes ahora que elegir entre giroscopios, torretas y kits de armas, etc. Muchas skills por un lado y pocas opciones con el arma igual que le pasa al mago. Me gusta mucho perooooooo, lo veo poco versatil y más sin poder atacar a distancia lo suficiente. Ahora el ultimo dron, genial, casi 30 segundos de invisibilidad mientras te muevas despacio.

Respecto al resto, los revise para ver si habian cambios.

El Segador, sigue siendo genial, buenas toñas de mandoble y el estado segador, magistral, aun tengo que revisar bien las builds puesto que me falta ver como hacer para durar lo suficiente, pero el grito de invocar criaturas, unido a la especialización de sangre, va a ser la pesadilla de los pvp.

El Resurgido y Heraldo: Me siguen faltando armas para combinar, eso de llevar espada y escudo esta bien, pero de secundaria quiero un mandoble. No soy nada de martillos y la maza tampoco me gusta, ¿por que no puedes llevar 2 hachas como el ranger?
Solo 1 en la mano secundaria, eso es un poco absurdo
Supongo que no esta acabado por que faltan skills y armas. Pero vamos, a mi ver le falta, 1 hacha en mano principal, 1 mandoble en las dos manos, eso como lo básico.
Ahora, las posturas… simplemente geniales.

El Cazadragones: Sigo viendo un poco pobre las animaciones del arco, le faltan brillos, ¿donde esta el ardor de guerrero que lleva dentro?

El Cronomante: Puesss, me da que han bajado los pulsos de los pozos, ¿Antes no eran 8? se han pasado con la capada, 4 o 5 pulsos eran suficientes para recortarlos, pero 3… los han desgraciado un poco, los pozos del nigromante duran hasta 5 segundos (5 pulsos), ¿por que estos no pueden estar a 4 al menos?. Me parecían demasiado geniales, ahora me duele más usarlos. Hasta el pulso eléctrico del martillo del Quincallero deberían darle más impulso de pulsos

Pues eso, xD creo que no puedo decir nada más ya, al menos respecto a especializaciones.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Impresiones BWE2

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Pongo yo!!
Estuve revisando el job nuevo y las nuevas especializaciones:

-Retornado: Un poco lento, tanto el ejecutar algunas acciones como al ataque. Me gusta esa sensación de poder pero a la hora de encadenar algunas cosas.
Echo de menos que pueda usar un mandoble, ¿lleva espadas duales, escudo, maza y báculo, pero no lleva un mandoble? se me queda raro. Supongo que aun hay que añadirle cosas (Skills, etc) por que otra cosa que eche en falta es un arma de una mano principal, si combinas un hacha un escudo o una segunda espada, en la otra mano ha de ser un báculo o un martillo por narices. Eso de tener que elegir no me acabo de gustar.
Ademas, la especialización del Retornado, meh! no me ha gustado nada, Llevar escudo si me gusta pero todas las pasivas son bastante sosas compradas con la de todos los demás jobs, no creo ni que la gastase. 7-10 (cuando este acabado seguro que sube)

-Cronomante:
Increíble, no se que haré con mi build de hacerme invisible, pero si ya era un cagaclones, ahora con la velocidad de movimiento extra, y todos los clones… esa def extra por el escudo, y la mayoría de las skills…. Esa especialización…ufff es todo una maravilla, el mesmer es uno de mis jobs favoritos, por no decir el que más, tengo 2 subidos solo por variar de trajes, y pensaba que era el mejor job que probé nunca en un juego… pero ahora!!! POZOS!!! simplemente me encanta, a este job le doy un 10. Lastima que tenga que elegir entre invisibilidad, curación, cagar clones y pozos. 10 de 10

-Forajido:
Me gusta el planteamiento y no me gusta. Osea, ahora el Thief es una clase tipo monje, a golpes físicos y con un baculo para moler a palos. Esperaba en algún momento llevar un monje que apalease y la verdad es que esperaba algún job así, pero… xD no el thief!!!
Pero a lo echo pecho.
Me gustas las técnicas, algunas físicas están muy bien, el aumento de resistencia (siendo que lo uso tanto) me parece magnifico, le da mucho juego y un pj que no me acababa de convencer se ha ganado que le de una oportunidad.
Pero, que ha de haber un pero, no me gusta las animaciones al golpear físico ni al golpear el báculo, se me quedan cortas y muy muy sosas. Les falta algo como algún brillo, algún sonido de choque, algún efecto que resalte la skill. El resto esta bien. un 8-10

-Tempestad (que nombre xD):
Pues la verdad es que no le vi mucho uso a esta especialización. El cuerno de guerra no lo veo, los gritos tampoco, no va para nada con mi estilo de juego y no le veo mucha utilidad. Quizas luego en pvp me encuentre de estos jobs y sean una pasada, pero no van para nada con mi estilo de juego. Las skills de grito no son algo que usaria. Las pasavas de la especialización si, me gustan bastante.
El cuerno tampoco es algo que usaria. Más que nada por que no hay cambio de armas en este job y eso hace que una vez te acostumbras a usar esa arma, cambiar se te hace duro y dificil. Ademas no tiene mucho sentido usar un arma secundaria cuando quizas le haria falta una principal nueva. Depender siempre de “Dagas” o “Baculo” que son las favoritas. En fin, 4-10

-Cazadragones:
La verdad es que este job me maravilla, un arma a 2 manos nueva (cosa que es de agradecer), unas skills bastante útiles (trampas YEAH!), en general bastante equilibrado y util. Al fin tengo un arma que combinar en la secundaria, no es lo que esperaba pero bueno lo veo util, dado que para atacar de lejos el báculo se me quedaba corto. Creo que deberia tener un tercer cambio de armas XDDDDD, pero por lo demás nada mal.
Eso si, algunas animaciones del arco se me hacen muy sosas, sobretodo el 4… cuando lanza esa flecha que se supone que ha de hacer un sello en el suelo y que todo es tan glorioso… y luego nada. xD
Y una pasiva que también, hace una marca y una luz indica que… nada… todo un poco soso. 8-10

El resto los he probado por encima y bastante bien, pero no lo probé lo suficiente para poder comentarlos aun. Si me da tiempo reviso y miro a ver si algo convence para remarcar.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Duda de armadura de Carpacho

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Vale, eso explica todo, me falta acabar el ultimo capitulo, quizás por eso no me sale.
Gracias entonces y disculpad las molestias.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Duda de armadura de Carpacho

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Si, pero no esta de la prenda inferior, es la que busco y el vendedor no las tiene, y el resto me dan guantes o botas. Supongo que saldrá solo al matar al boss.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Duda de armadura de Carpacho

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Buenas, pues, tengo esta duda, he leído guías y buscado en el foro pero no me lo ha resuelto nadie.

Donde se consigue la prenda inferior de carpacho (muslos) por que llevo intentándolo sacar tiempo y nada.

En pvp, no lo vi (pone caja de guantes).
En el mercader están todos menos el inferior y superior.
El superior no se de donde lo saque xD, aunque he abierto alrededor de 500 cofres de bandido, y matado cerca de 9 boses. Así que de algún sitio ha salido.
Sin embargo llevo un tiempo y nada, no hay forma de acabarse el set.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Error de conexión

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

A mi también, Abran modificado algo que de vez en cuando cae.
Por lo visto es global y si te toca, pues, te toca esperar >.<
Paciencia supongo,

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Bug en la última misión de la historia personal

in Errores del juego

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Madre mia, llevo 3 horas perdidas intentando hacer que funcionase.
Acercandome a los npcs, atrayendo enemigos, suicidandome, etc. he perdido 3 horas, dinero en reparaciones y viajes, todo para ver si había algún modo de hacerlo funcionar pensando que era algo que yo fallaba o hacia mal.
Menuda manera de comerme la cabeza para nada.

A esperar toca.
Pues necesitaba acabar esto para tener el camino de pvp desbloqueado T-T

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Eventos mundiales

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Estaría bien, para que la gente no tenga que estar pensando, donde puñetas voy ahora? y se gasta 50 platas saltando de zona en zona buscando un boss.

Hay webs donde tenían relojes que avisaban de los diferentes boses en los juegos.

Por que no ahora, un buen heraldo de noticias frescas!!! xD

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Grupos de enemigos.

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Yo si lo veo, aunque como dicen seria muy difíciles combatirlos. Si actuaran de manera en que si derrotas al líder de manada el resto se marchase.

Aun se puede ver algunos grupos (como orianos, lobos, o arañas) que van en grupito, pero cuando se juntan varios te hacen difícil avanzar (dependiendo del job, también)

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Fortalezas submarinas en Mundo contra Mundo

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

+1 why not!

Aumentemos el jugo al sistema de pelas submarinas!

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Augmento de posibilidades conjurar mandoble ele

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Muy a favor. Siempre pensé que faltaba algo mas de variedad, y siendo elite…

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Clanes Gremiales:

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Bueno, traigo otra de mis ideas descabelladas, esta vez para gremios:

-Clanes gremiales:
Como sabéis cualquiera que haya jugado a algún juego de rol, o haya leído literatura fantástica (dungeons and dragons, dragonlance, Mundo disco) conoce los gremios y sus posibles diferencias.

Lo que traigo es adaptar (ya no solo para los rolplayers) si no para el juego en si, una nueva mejora para los gremios (a conseguir con misiones, o influencia)

La idea es la siguiente: Seleccionar una mejora al gremio de la siguiente lista, que convertirá al gremio en un clan con diferentes opciones. Las skills son habilidades pasivas con 15-50 minutos de recarga entre una y otra (dependiendo de la habilidad).

-Gremio de la Espada: Son soldados, un ejercito, con capacidad de detener a sus enemigos.
Habilidades de mundo:
·El buen soldado: Inmune a técnicas enemigas contrarias (efectos de otros clanes enemigos).
Habilidades de WvW:
· Esposas: Los que intenten robarte, se auto-tumban.
· Planos enemigos: Permite ver la localización de los enemigos en tus terrenos. (mapa)

-Gremio del Bastón: Un gremio de sabios y hechiceros que usan su sabiduría en conjuros místicos.
Habilidades de mundo:
· Forma de plasma: Adquieren una forma veloz que les permite moverse a mayor velocidad, no pueden atacar.
· Teoría del enemigo: puedes ver las estadísticas de tus enemigos.
Habilidades de WvW:
·Ritual de protección (cuando te tumban la primera vez te auto-levanta)

-Gremio del Libro: Un gremio de acólitos y santos que curan enfermedades y sanan a sus caídos.
Habilidades de mundo:
· Santa Oración: Un haz de luz que te cura un 25% mas de vida al levantarse tras ser abatido.
Habilidades de WvW:
· Hora de la misa: Cuando te tumban y te levantas, creas un escudo a tu alrededor que otorga protecciones extra.
· Exorcismo: Un enemigo encantado por un sectario, se le va la maldición si le curas.

-Gremio del Cuchillo: Un gremio de bandidos dados al pandillaje,
Habilidades de mundo:
· Hurto extra: Las habilidades de robo dan beneficios extra.
· Asesinos: Un modo PK en algunas zonas (solo un par de zonas asignadas a eso) tumbar a un soldado enemigo te mataría a ti mismo.
Habilidades de WvW:
· Asesinato: Tu primera victima rematada, automaticamente marchara a la zona de descanso.
· Espía de planos: Puedes robar materiales a tus enemigos.

-Gremio de las Sombras: Un grupo de Sectarios seguidores del dragon (La pesadilla, la llama, la inquisa) Son los malos del mundo y no dudaran en usar sus habilidades.
Habilidades de mundo:
· Vampirismo: Absorben 1% vida de los enemigos, al atacar.
Habilidades de WvW:
·Ritual sectario: Un grupo de 5 jugadores en un enemigo abatido, le causara un efecto negativo sobre el, no afecta a soldados.

-Gremio del Cetro: Un gremio Noble, los nobles son los generales tácticos de los combates, así como gente adinerada y comandantes de las legiones.
Habilidades de mundo:
· Montura: Dependiendo de la raza, y si tiene el titulo de general, puede usar una montura, que aumenta su movimiento un 15% no pueden atacar encima de ella.
Habilidades de WvW:
· Gastan un 15% menos en compra de planos y materiales.
· Valor: Infundes Valor extra a tus aliados, eliminando efectos como el miedo.

-Gremio del Martillo: Son los herreros del juego, los encargados de la tecnología y armas dentro de gw2.
Habilidades de mundo:
· Mochila prístina: Menor capacidad de gasto de materiales en artesanías.
Habilidades de WvW:
· Maestro del montaje: Gastas menos materiales y tardas menos tiempo en montar maquinas de asedio. (-20%)

Puede que todo esto ya este(no me conozco todo lo que hacen las diferentes habilidades de gremios), y hay que pulir mucho las ideas, pero esto daría algún matiz extra a tu personaje, a tu gremio y a tu rol dentro del mundo vs mundo, así como fuera. Dejaría a los gremios con diferentes opciones para evolucionar, y diferentes estrategias y maneras de obtener méritos para subir niveles (a parte de los que ya hay) en función del rol que tenga el gremio en si.

El dejar de representar a tu gremio para pasar a otro en el que tengas beneficios diferentes, volvería a 0 el enfriamiento de tus pasivas gremiales (teniendo que volverlas a cargar).

Esto daría dinamismo y estrategia a la hora de jugar, montar partys, y crear grupos especializados en ataques, y sobretodo seria una novedad a este juego de estrategias, que resulta ya de por si bastante curiosa.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

(Editado el por makigo.2781)

Debate: ( Mandoble o Baculo) Comentemos....

in Hipnotizador

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Yo tengo un báculo y un mandoble, que voy alternando según me apetece.(realmente no se por cual decantarme >:)

En el secundario uso una espada con foco, para ir investigando, llegando a sitios, hacer dps, tener inmunidad y tumbar enemigos.

Cuando quiero ir a condiciones, uso el báculo, cuando quiero un daño mas directo y grande uso el mandoble.

Realmente con el mandoble uso menos el arma secundaria. aunque es cierto que usando mandoble y báculo puedes hacer que el enemigo se aleje, y si no, te alejas tu, lo cual ayuda bastante a la hora de combear.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

La máscara del principio

in Hipnotizador

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Voy a pasarme 2 mascaras diferentes a mi pj, ahora. XDDD

Pensaba que no se podía.
Gracias

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Arma legendaria parlante...

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Yo ya lo dije, puedo ceder mi script, supongo que un programador deberia adaptarlo al juego. Aunque supongo que tendría que hacerlo completo y traduciéndolo a varios idiomas >.<
No se las bibliotecas del GW2 pero si que lo tengo en c++

A mi todo lo que añada personalización, y originalidad, me apunto.
Luego are otra sugerencia extraña pero que también añade diferencias al juego.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Arma legendaria parlante...

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

A, no me refería a sonidos, solo bocadillos con dialogo gracioso, que salga en situaciones.

No estoy acostumbrado a juegos con npcs que hablan, xDDD

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Nacimiento de Personajes

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Entiendo que la historia se va desarrollando, pero no olvidemos que esto sigue siendo un juego social, hay clanes, y varias maneras de desarrollar a los personajes, tanto en historias dentro del juego, pero el estilo de juego difiere de cada jugador, no todos les gusta el pvp, o el farmear objetos, no a todos nos gusta el seguir una linea de historia completamente lineal y tener que hacernos un personaje nuevo para seguir otra historia lineal, aparte de las razas.

Esto sigue siendo un juego social, y pues proponemos cosas para la gente que les gusta interpretar otro tipo de rol dentro de este juego, para gente con gustos o estilos diferentes de juego, puesto que ya hay grupos que rolean y juegan de otro modo que el tradicional, creo que para esa comunidad también deberían haber algunas modificaciones que agradecerían.

Puedes haber jugado al Gw1, pero este es el 2, y como tal se puede adaptar, mejorar y crecer mucho mas, si ya es un juego que le da mil patadas al wow al line, al tera, etc… ¿por que no añadir algunas pequeñas opciones de historia personal y social a los usuarios?

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Mejoras recomendables

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Yo voto por un botón extra para la poción y tener una opción para los rasgos como en el gw1…

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Nacimiento de Personajes

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

A la sugerencia, la cual me gusta bastante…
xD le añadirá lo siguiente:

Bodas: A la gente que le gusta rolear, o los usuarios que juegan con sus parejas, se le podría poner un comando a algunos usuarios (comandantes por ejemplo) xD
Que puedan efectuar bodas, en el juego.

La gente que este casada, podrá tener hijos, que serán otros jugadores. y alguna skill para poder reunirse con ellos. xD

Ahora, cuando pase x semanas cumplir la mayoría de edad el personaje crece.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Bazar: filtros de clase

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

POR FAVOR!!!
Si! xDD

me gusta no tener que recorrer medio bazar para encontrar las cosas. xD

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

¡Modo PK!

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Me fui del tera, justamente por que por quitarle un mob a cualquier nivel alto, ya te mandaban a paseo con el PKmode…
XDD

Prefiero tener el pk muy limitado, o inactivo. (al menos mi opinion)

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Monturas en la próxima expansión

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Me gusta lo burocrática que es la gente. Solo era una sugerencia más, perdonadme vuestra merced si os ofendieron mis palabras.

Realmente lo del WvW solo era por añadir algo a mi opinión, puesto que veo mas sentido que un comandante tenga caballo que soldados al raso. Pero en general, a mi ver solo le vería utilidad a la montura en el mundo, para la gente que le gusta el efecto de cabalgar, y para los que intentan hacerse con todo el mapa a patita.
A mi personalmente me desespera pero lo voy haciendo poco a poco.

El WvW apenas lo he tocado ni conozco su funcionamiento. Así que tranqui y no se exaspere, caballero.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Hardcore vs Casual: se puede convivir

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

A favor del ultimo comentario… xD

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Arma legendaria parlante...

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Buenas, traigo una nueva sugerencia para el juego.
A muchos les parecerá una chorrada, pero a mi me encanta la idea y la novedad xD.

Hace tiempo, programe unas armas para un juego que al final nunca se pusieron, son armas que hablan dependiendo del estado de un personaje, y tenían diferente personalidad.
La sugerencia es algo mas “estética” que practica.

La idea en cuestión es la siguiente:

Añadir un arma (u armas) con personalidad y actitud. xD se podría implementar de diferentes modos, un cambio cuando la ligas, decidiendo el tipo de arma que seria, una artesanía que sea acorde al jugador, o un evento y te salga “random”.

Características:
-Personalidad propia
-Comando /talksword para el chat, el arma dirá lo que escribas.
-Skin propia
-Stats base de cualquier arma de nivel 80
-Capacidad de reacción dependiendo de la situación.
-Chascarrillos típicos cada X minutos.

Las reacciones
Serian independientes a las acciones realizadas por el jugador en cuestión, véase:
-Al atacar a un usuario en pvp (jaja bellaco, sufriras mi colera)
-Al atacar a una mob básica (Tranquilo, que esto te dolerá mas a ti que a mi)
-Al atacar a un rango campeón. (Cuidado que me dañara el filo!!!)
-Al esconderse en sigilo (Por los seis celestiales ¡¡¿¿QUIEN APAGO LA LUZ??!!)
-Cuando derriban al usuario (¿Enserio esta son horas de dormir?)
-Al robar un objeto (Eso lo compartimos ¿Eh?)
-Al derribar a un Jugador (Eso no te lo esperabas¿Eh?)
-Cuando se aburre (Creo que me voy a echar una siesta…zzzZZZZzzzZZZ)

El tipo de personalidad
Podría ser un tanto diferente al arma en cuestión:
-cuchillo: tipo juvenil, jovial y juguetona (Mira ese de ahí! a por el!!)
-Espada: Aguerrida y exaltada (¿El siguiente…?)
-Espadón: Bravucona y peleona. (¿Me estas mirando a mi?)
-Arco: Juvenil y jocoso (DIANA!!! era broma, era broma!!)
-Bastón: Sabia ( La calidad del viento es propicia para el lanzamiento de conjuros)
-Vara: Culta (En verdad… NO!)
-Escudo: Inseguro y cobarde (CUIDADO!! Por ahí NOOO!!!)
-etc… xD

Se que la idea es un poco descabellada, pero hay muchos usuarios roleros en GW2 y mucho coleccionista de lo extraño, Armas de este talento pueden ser un gran hallazgo para los jugadores que mas les gustan las cosas raras, tanto el juego que da el rol, como el éxito para uno mismo de obtener un arma legendaria de este calibre.

El script esta en C++ (aunque hacerlo de cero no cuesta mucho) y puedo cederlo sin complicaciones (supongo que las bibliotecas son diferentes, así que ya es cuestión de la organización el modificarlo.

Me gustan los juegos en los cuales, puedes llegar a coleccionar cosas raras y realmente extrañas (no solo mascotas, también armas y objetos.)
En fin, esta es mi sugerencia, y aunque se que no sera aceptada, al menos intentarlo ya merece su valor y vuestros comentarios.
Un saludo a todos y gracias al que me lea.

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

(Editado el por makigo.2781)

Musyka la inquisa...

in Historia personal

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

xDD
Muy buenas, lugareños, lores y damas, señores del estrado, juez, jurado y verdugo…

Me presento, Soy el señor Duende. llevo unos meses jugando cuando tengo algo de tiempo al guild, siempre me llamo la atención y últimamente pues intento darle un poco de caña.

Soy un administrador de un par de juegos, asi que algo de idea tengo, y vengo aquí a desconectar de esos usuarios que no paran de quejarse y de pensar que no tienes vida detrás de un juego.

Soy muy dado al Rol y a jugar e interpretar a mis personajes, así que si a alguien le interesa rolear, agregarme o avisadme de eventillos.

Mi personaje se llama Musyka una pequeña asura…y le iré poniendo algo de historia en este apartado.
Un saludo!

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

Monturas en la próxima expansión

in Sugerencias

Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Estoy con las opiniones de algunos usuarios.

Si estoy a favor de las monturas. Pero para ser sincero, no quiero que esten en todas partes.
Las añadiría como una quest, para hacer y una Skill que añadiera la montura propia de tu raza (nada de exageraciones) como mucho añadir alguna montura epica o por cash.

Dragones? prefiero lagartos y otras muchas cosas que ya hay implementados.

Pero pondría muchas limitaciones.
Para mi las monturas del guild wars tendrían su propio ataque cuando estas montado en ella. Solo se podrían usar en el mapa del mundo, ni en modo historia, ni en zonas de cueva, etc.
Para el WvW solo los comandantes pueden llevar montura (por algo son alto rango)
Y las monturas solo darían un 33% o un 50% mas de movimiento (a aumentar por el resto de bufs de tu personaje)
Eso si, siendo montura tu personaje cambiaría de tamaño (no se si esta implementado el tamaño a la hora de recibir daño o esquivar, pero si es asi, en una montura tu personaje cambiaría de tamaño medio a grande, menos los asura que serian de tamaño pequeño a mediano xD)
Esto daría algo de juego a guild sin ser exagerados.

Pero si, estoy a favor de las monturas, por que me desespera lo lento que es mi mesmer, y eso que es la clase que mas me gusta de guild, pero muero de aburrimiento y de tener que estar bufandome todo el rato para correr…

>:

Espero con ansia las monturas, pero eso si, limitadas
Saludos!!!

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!