Mostrando mensajes de juanma.9813:

[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Pero a ver, que hay cosas que no cuestan tanto de poner, además son pedidas a gritos, pero aquí lo único que hacemos es esperar como lerdos a ver qué sacan, el día 15 va a ser otra decepción porqué no creo que metan lo que necesita el juego (hablo siempre de sPvP, lo demás me importa un bledo).

Y otra cosa, la escusa de que es un juego nuevo y tal a mí no me vale para nada, si fuera PvEro jamás me quejaría del GW2, pienso que tiene un inmenso mapa por explorar, eventos, mazmorras y demás cosas, pero los pobres desgraciados que nos compramos el juego únicamente por su sPvP (ya que yo vengo de jugar varios años al 1 únicamente por sus GvG y algo de AH) nos sentimos enormemente estafados, el contenido, en comparación con el PvE, es de risa, entonces siento que a mí me han tomado el pelo a base de bien, y creo que tengo todo el derecho del mundo en quejarme, pagar 55€ por 3 mapas y un modo es una ESTAFA, lo miréis como lo miréis.

Saludos.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

¿Han valido la pena tus 55 pavos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Han valido la pena, pero 55€ por 3 mapas sPvP (solamente juego torneos) y un solo modo me parece un poquito carito, que estamos en crisis…

Mesmer in Desolation
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[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

A ver decelis, no voy a mirar los demás aspectos del juego por una razón, lo que haces en PvE y en MvM no sirve para nada para alguien como yo que solamente le interesa el sPvP, si no hubieran hecho la cagada de separar tanto el sPvP del PvE/MvM estas cosas no pasarían, que lo hubieran dejado tal y como estaba en el 1, pero no, aquí las armas y armaduras del PvE son mejores que las del sPvP para que los viciados tengan una recompensa por viciarse más (algo que me pensaba que jamás pasaría en un GW pero bueno, veo que su afán por desbancar el WoW les hace hacer cosas como esta), yo puede que algo de PvE jugáse si me sirviera para el sPvP, y puede que los PvEros también jugásen más sPvP por la misma razón.

Para mi uno de los principales fallos de este GW2 es la mierda esta que han hecho de separar los 2 mundos por completo, y ya veréis, esto a la larga se carga por completo el juego, sino, tiempo al tiempo.

Y ahora vamos punto por punto de lo que has dicho:

- Está claro que els sistema de puntuación es nefasto ahora mismo, no sé a quién se le ocurrió dentro de la empresa, pero debería ser despedido, es el mayor fallo que he visto jamás en un juego de estos.

- El daño es demasiado grande a veces, pero no está mal del todo, como dices, es cuestión de manos, y eso me gusta.

- El sistema de remate roza lo absurdo cuando ves que hay tíos que te hacen más daño abatidos que de pié, des de el punto de la lógica, no tienen ningún tipo de sentido, lo queráis/podáis entender o no, es así.

- Para mi la motivación es jugar a un juego en el que me siento realizado partiendo caras a los demás, todo lo demás me importa -1. De veras que aún sigo sin entender como puede haber gente que se compra un juego de estos solamente para picar miles de minas y farmear instancias contra mobs estúpidos, de verdad que me gustaría poderlo entender, pero no hay forma, en mis 10 años jugando a MMO, jamás lo he entendido.

- El target es un patraña, no es claro, se pierde cada 2×3 con las invisibilidades, a veces, se pierde solo, y encima, no puede haber 2 targets a la vez, con lo cual si un equipo de divide en 2, si una parte del equipo marca a alguien le quita la marca a la otra parte que está en otro lado del mapa, fallo ENORME, sí, ENORME con mayúsculas, parece mentira que se cometan estos fallos garrafales en un juego que pretende ser e-Sport.

- Y los mapas, yo ya no sé qué decir, la peña está ultrarayada de jugar los 3 mapas siempre en torneos, que encima siguen siempre el mismo orden, por favor… que encima siempre nos toca jugar el mismo modo (más que nada porqué solo hay uno, viva!!), así pues, estos de Arenanet la llevan clara, dicen que el día 15 de noviembre hay parche, más les vale sacar algo de verdad para el sPvP porqué a este paso, tiene los días contados, des de que salieron los torneos de pago, no he podido jugar ninguno con mi clan, y mira que hemos apuntado veces, pero la verdad, estar 1h esperando aburre a cualquiera.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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(Editado el por juanma.9813)

Capas, ¿para cuándo?

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

La verdad es que las capas en un Guild Wars son “necesarias”, no sé si las pondrán más adelante ya que en este las armas se llevan en la espalda y quedaría mal con la capa, por eso supongo que las acabaron quitando, ya de paso, que quiten que se pinte a todo el equipo de rojo o azul en sPvP, no he visto orterada más grande que esa en mi vida.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Vale, todo lo que queráis y más, pero tenéis que entender que a mí me vendieron el juego como la mejor experiencia PvP en un MMO, y eso, de momento, no es verdad, en cambio el PvE es muy bueno, y más que bueno se nota que está trabajado y cuidado ya que el mundo es muy grande y detallado, ese cariño invrtido me gustaría encontrarlo en el sPvP, que más que la parte estrella del juego parece un añadido sin más, he jugado a PvP’s de MMO’s mucho mejores que el de este (sin contar el GW1, que ese estaba a otro nivel), por eso pido un poco de respeto para lo jugadores de sPvP.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Es como si yo entro en los posts de PvE solamente porqué he pagado el juego y ya puedo decir las barbaridades que quiera, pues como que no, si no me entero del PvE no voy a ser tan troll de entrar en un post PvE, es así de simple, si quiero debatir algo, necesito una base, lo que pasa que algunos se ve que el haber comprado el juego os da poder a decir lo que queráis.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

¿Que me haga mirar mi falta grave de educación? Por favor, no me vendas más demagogia barata, gracias, porqué te lo vuelvo a repetir, casi todos los que han contestado en este post no tienen ni idea de jugar sPvP (solamente hace falta ver las contestaciones de algunos para darse cuenta de lo que saben) esto es un post para mejorar el sPvP escrito por un tío que lleva más de 1000 partidas jugadas, ganando torneos a diario y mejorando con su clan día a día, cosa que me encanta, el problema está en que la suerte que tengo yo no la tienen la gran mayoría de los clanes, por 2 cosas, primera y principal, porqué son malos a más no poder jugando sPvP (nosotros hace 1 mes también lo éramos) y segunda porqué el juego no engancha lo suficiente por lo visto (culpa completa y total de Arenanet), por eso escribí este post, para ver si pueden cojer alguna de mis ideas, aplicarlas y hacer el juego mejor.

Pero en lugar de eso, la gente (sin tener ni idea de jugar sPvP) entra al post y empieza a trollear (me abstendré de lo que parecen ciertas personas después de escribir sus posts porqué algunos lo interpretarían como un insulto, cuando en realidad sería una descripción) y entonces es cuando me cabreo y con razón, ¿donde está la gente que juega torneos cada día? ¿tanto cuesta debatir esto con gente que sabe de lo que habla y no con gente recién llegada del país de las minas?

Arenanet, no sé si lo ves, pero este juego se os está convirtiendo en un circo, y gran parte de la culpa de todo esto es que hayáis separado tantísimo el PvE del PvP, la idea del 1 era mucho más acertada, aquí me obligaís a dedicarme a una cosa o la otra, las 2 no tiene sentido, y por lo visto, la gente prefiere mucho más quedarse en el PvE, ya que todo y ser bastante malo (no deja de ser PvE), se ve que es mejor considerado que el PvP.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Claro que me he leído todo eso Chandhros, no paro de leer cosas sobre el GW2, el tema está en que lo que hay hoy por hoy en sPvP es insuficiente para un juego que pretende ser e-Sport, las cosas llegarán, pero ¿cuando? no pueden tardar meses en sacar nuevo contenido y a conta-gotas, deben sacar cosas ya, sino el juego se irá a la mierda, tienen que tener los torneos de pago para hoy, y para el mes que viene los torneos personalizados y la TV, eso si tardan más en ponerlo el juego se hunde.

No cuesta tanto hacer las cosas, que se dejen de tanto evento y tonterías y se dediquen a lo que de verdad importa y le dará nombre (si no tardan mucho) a este juego, porqué si se hunde después va a ser completamente imposible revivirlo.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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Efectos climatológicos dinámicos

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

No creo que os pongan efectos climatológicos, hay zonas que están predefinidas así y tendrían que cambiar demasiadas cosas e invertir mucho tiempo y dinero, con lo cual dubo mucho que lo hagan, ojalá lo tengan en cuenta, todo es bueno, pero no sé, creo que hay cosas mucho más urgentes ahora mismo por mirar antes que eso.

Mesmer in Desolation
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De acuerdo con juanma,post de pvp

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Hay cada respuesta que para mear y no echar gota, la de arriba mío por ejemplo, me gustaría saber cuantos torneos skilled has jugado porqué da la sensación de que no has tocado el sPvP de este juego, y si lo has hecho, háztelo mirar.

Yo todo lo que escribo es con la experiencia de un r30+ que no para ningún día de jugar y ganar torneos, jugando contra gente realmente buena que a veces te gana y otras les ganas, el juego me gusta (hablo solamente de sPvP, no juego otra cosa) pero le falta contenido y le sobra daño lo mires como lo mires.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Pero a ver, que esto es Guild Wars, y como tal aquí no farmeas equipo con mejores stats ni mejores armas ni ninguna animalada de esas (hablo en sPvP), aquí, de momento farmeas skins y rango (cosa que no sirve de nada), por eso espero pongan una ladder, TV y GvG, además de más cosas para movitar a la gente jugar sPvP, más mapas y más modos vedrían bastante bien la verdad. Es que un simple “Capture de flag” o algo así le daría mucha vida ahora mismo al PvP de este juego, para los que jugamos cada día solamente torneos esto cansa, y mira que el juego, las partidas y todo eso me encantan, pero falta, falta mucho…

Saludos.

Mesmer in Desolation
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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Continuan entrando PvEros en el post todo y que he modificado el título y especifica claramente que es un post para sPvP, lo mejor de todo es que todos los PvEros que entráis quedáis igual de mal con vuestras contestaciones, más de uno y más de dos se deben estar partiendo la caja con comentarios como: “Irse a un MMO para convertirlo en un e-sport… Lo que hay que oír. ¿¡Y dices que te has gastado 55 MALDITOS EUROS PARA ESTO!?”, en serio, cada uno que va entrando al post deja cada vez más claro como está el tema, sin ofender, pero algunos me creáis vergüenza ajena.

PD: Gracias ZapaN, personas como tu, son las que hacen que aún me motive el tema porqué hay que ver cada cosa…

Saludos.

Mesmer in Desolation
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(Editado el por juanma.9813)

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Yo juego a los juegos para ser mejor que los otros jugadores (valga la rebundancia), lo de matar mobs estúpidos miles de veces y picar minas no me motiva lo más mínimo, no hace falta decir para qué tipo de jugadores está enfocado ese modo.

Siempre he jugado PvP en todos los juegos, ahora mismo solamente le doy al BF3 (qué por ejemplo, la campaña ni la he tocado) y al GW2 (que a nivel 72 me harté a más no poder del PvE, y eso que más de la mitad de los niveles los subí en MvM).

Solo quiero un PvP mejor para el GW2, al igual que lo tenía el 1, este de momento da mucha pena, y por lo que veo aquí solamente postean PvEros, cosa que me sirve de bien poco (cuanto daño ha hecho cierto MMO cambiando por completo la mentalidad de los jugadores), tenía muchas esperanzas en este GW2 por su PvP, que no es para nada malo, pero le falta contenido lo mires por donde lo mires, para gente como yo que lleva 3 semanas sin salir de la niebla, 4 mapas y 1 modo rayan un poco, sé que Arenanet está trabajando en ello, pero puede que cuando lo tengan listo sea demasiado tarde ya, según he visto en ciertas páginas la cantidad de jugadors está cayendo en picado día a día, así que no creo que debo ser el único que está insatisfecho con el juego.

Si quieren que esto se convierta en un e-Sport deden trabajar más y mejor, no es normal que nos tubimos que comer casi 1 semana el bug de la carga infinita de mapas en torneos, no es normal que el juego lleve casi 2 meses y aún haya bugs imperdonables, no es normal que el juego lleve 2 meses y haya cosas completamente desbalanceadas, etc etc (porqué la lista es interminable).

Por lo que veo, a este juego le queda por lo menos 1 año para ser jugable y, para entonces, estará más muerto que Colón, y más si sudan completamente de la gente que quiere ayudar (y entiende del tema) y solamente apoya a los que, en cuanto se acaben el contenido que da picar minas, dejarán el juego y se irán a otro a rebentarlo en 1 mes.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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(Editado el por juanma.9813)

[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Me quedaré solamente con 2 frases tuyas: “Y si, me encanta picar minas” y “Gracias a gente como tu que salta a la mínima y que solo piensa en si misma y en sus intereses va el juego como va.” ahí te has coronado, de verdad, quédate picando minas, que yo, si este juego no me ofrece lo que me dió el GW1 (casi 3 años de AH y GvG sin tener que tocar el PvE) me iré a otro, ya que el PvE me aburre al máximo nivel y no sirve abuslotamente para nada, hace más de 3 semanas que no salgo de la niebla y no sabes lo orgulloso que estoy de ello.

PD: Que disfrutes picando minas y, como este post es solo para hablar de sPvP (ya no sé cuantas veces lo he dicho), no hace falta que entres más a trolear.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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juanma.9813

Bueno, después de que me censurasen mi post en contestación a Xurxo, lo copio otra vez y lo modifico para que sea “menos ofensivo”.

Xurxo: como comprenderás ni te pienso contestar, cuando llevaba 5 o 6 líneas leídas de tu post te he ignorado por completo ya que lo que hablas no tiene nada que ver con lo que va el post, esto es un post full sPvP con algo de MvM, todo lo demás del juego me importa -1.

Aris: en el GW1 si ganabas AH o GvG sumabas, sino no, aquí tendría que ser igual, este sPvP se está convirtiendo en una batalla de leechers y eso no me gusta nada, yo quitaba por completo los puntos dentro de la partida, si quieres ganar puntos, gana. Después en cuanto a lo que dices de las motivaciones y tal, a mi, y a mi clan, de momento no nos hace falta, estamos empezando a jugar bien de verdad, crear nuevas builds, optimizar las que ya tenemos, ser muy dinámicos en las partidas, hacer presión en el momento justo y spykes en otros, empezamos a movernos bien en cada mapa, etc. Lo que estoy viendo es que este sPvP tiene 2 niveles, el de machacar botones y el de saber jugar, y por lo que veo, hay muchísima gente que no va a llegar jamás al nivel 2, puede porqué no enganche lo suficiente, puede que porqué picar minas sea más fácil o puede que porqué su clan es PvEro hasta la médula y cuando se ponen al sPvP les parten la cara y se rallan, es una lástima, de veras, porqué cuando rascas un poquito con la uña empiezan a salir cosas, descubres mucho y ves el auténtico GW2, un clan enfocado únicamente al sPvP ayuda mucho y des de aquí invito a todos los clanes a que empiezen a probar en los torneos, ya os lo digo ahora, no váis a ganar ni uno (si os tocan siempre premades decentes, si os tocan pick-ups puede que sí que ganéis), pero no os desesperéis, si os ralláis mucho os salís y volvéis al día siguiente, no os cerreís en una build, probar cosas nuevas, hablad de las posibles combinaciones de skills entre clases, etc. de verdad que os espera un mundo nuevo que os recordará en cierta manera al PvP del GW1.

Por otra parte, y por último, también nombrar a Arenanet, tal como están ahora mismo las cosas, no puede esperar a que los jugadores jueguen su sPvP todo lo que cabría esperar, como dice Aris, el juego necesita enganchar más des de ya, los que no son PvPeros al 100% puede que necesiten una motivación extra, así que inventaros algo para que haya todos los días miles de clanes jugando torneos como pasaba en el GW1.

DarkDemonXR: Otro como Xurxo, no tienes comprensión lectora o algo, os lo vuelvo a repetir por última vez, este post es para hablar únicamente del sPvP y algo del MvM, pero principalmente del sPvP, mis casi 1000 partidas jugadas me avalan para poder opinar y, además, de forma bastante acertada me parece a mí de lo que debería cambiar para que enganchara más y de las cosas que se le deberían añadir aún, así pues, si no es para hablar del sPvP (y con una mínima experiencia en él, al menos r20) no hace falta ni que contestéis en este post, ya tenéis miles de post hablando de vuetro superPvE y vuestro fantástico mundo de picaminas, pero este post es exclusivo para los pocos que solamente nos importa el sPvP y queremos que mejore sustancialmente porqué no jugamos otra cosa, por favor, no desvirtueis más el post con comentarios sobre el PvE, porqué de verdad os lo digo, me ofenden y demostráis cosas que mejor no voy a comentar porqué después me censuran el post otra vez. Gracias.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

La peña de este foro (los españoles) pasan completamente del sPvP, como mucho se meten en WvW (que más malos no pueden ser) y se salen otra vez a lo único que saben jugar: picar minas y farmear instancias.

Aún no entiendo el porqué Arenanet no deja escribir en el foro inglés que hay mucha más gente y mejores jugadores y serios (jugadores de sPvP).

Mesmer in Desolation
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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Veo que en parte no has captado mis ideas, a las pruebas me remito, cada día juega menos y menos gente al juego y es porqué el juego cansa y no entretiene. Si te hacen caso y dejan las cosas como están y potenciar las que directamente tendrían que quitar, antes de navidades aquí no juega nadie, en menos de 1 mes, la cantidad de jugadores que han abandonado el juego es bastante preocupante, yo lo veo con mi clan, que a parte de los que jugamos torneos a diario los demás se han pirado, y como en mi clan, en muchos otros, te vas a MvM y está vacío, te vas a sPvP y hay mucha menos gente y todos con las mismas builds lamers.

Que haga lo que quiera Arenanet, pero aquí se está produciendo el efecto contrario a cuando salió el 1, un juego casi desconocido y que durante los primeros 3 años cada día jugaba más gente, aquí en 1 mes la mitad de la población ya se ha pirado y muchos sin ganas de volver. Dejad el sistema de remate, las clases y builds OP, el monótono sistema sPvP y los mismos mapas y sin GvG que verás lo que dura el juego.

Mesmer in Desolation
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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

[…]

- Sistema de GvG: esto es de lo más importante, es necesario un sistema de GvG, con ladder y TV, con salas de clan personalizables (más tarde explico esto), con varias salas a elegir y un modo de juego completamente nuevo y revolucionario, no más conquest y tampoco que copien el del GW1, sino algo completamente nuevo, táctico, con teamplay y divertido. Las salas del clan tendrían que ser poder elegidas por el clan para “jugar en casa” y con un sistema por puntos para personalizarlas, me explico, todos los clanes (independientemente de su clasificación, por su puesto, esto es Guild Wars) tendrían que tener por ejemplo 500 puntos disponibles para personalizar su sala des de un lista de opciones posibles (algo parecido a formar un ejército en Warhammer), por ejemplo: arqueros 25 puntos, soldados 30, magos 40, armas de asedio 100, murallas mejoradas 100, puertas mejoradas 125, salida secundaria 150, salida terciaria 150, guild lord mejorado 75, patrullas de diferentes razas con diferentes funciones entre 150 y 250, trampas internas 140, etc etc etc. del total de la lista elegir la mejor combinación para llegar a los 500 puntos y así adaptar la sala de tu clan a la build de tu clan, algo que me parecería un auténtico acierto.

- Mejorar el sistema de target: ahora mismo es malo a más no poder, además de que otorga ventaja a las clases que se pueden hacer invisibles (patético), igualdad de condiciones por favor, y también la opción de tener multi-target, en este juego los grupos siempre están divididos, no es normal que el grupo de corta le quite el target al grupo de centro, se tiene que adaptar el sistema de target a las necesidades del juego.

- Mejorar el sistema de builds: el juego cansa, en parte, porqué tenemos pocas posibilidades en cuanto a builds, no es normal que solamente haya 5 skills para armas a 2 manos y 3+2 para armas a una mano, tendríamos que poder elegir más habilidades, y poder probar más cosas, además los traits ahora mismo son bastante limitados y, si os fijáis, casi todo el mundo va con las mismas builds porqué hay cosas que son claramente mejores que otras, además de más fáciles de usar, se necesita muchísima más variedad en el tema de builds, se necesita dar más importancia al sistema de combos (que ahora es bastante cutre), se necesita dar más importancia a ciertas condiciones y quitar importancia a otras (el fear es para partirse de risa).

- Mundo VS Mundo aburrido: la idea es buena, los mapas no están mal, pero algo falla, de los 4 mapas que tenemos, 3 son copias y uno es diferente, primera cosa que se tiene que cambiar, un mundo de selva, otro de nieve y otro de agua (a parte del central que ya está bien como está) daría más variedad. Además, ahora mismo está hecho que el servidor más zerger gana (sino preguntad a los de Plaza Vizuna [FR] y veréis), se tiene que promover el roaming y eliminar lo máximo posible las zergs. el MvM también tiene el mismo problema de base que el sPvP, carencia total y absoluta de objetivo, se basa en capturar y capturar ¿para qué? para nada en absoluto, no sirve de nada, solamente para farmear karma una vez eres 80, un sistema de beneplácito como en el GW1 o algo parecido le daría más vida a este modo, que ahora aburre bastante.

Creo que por ahora no me he dejado ningún aspecto, si me viene algún otro a la cabeza ya lo pondré, ojalá esto lo lea alguien de Arenanet y tenga ciertas cosas en cuenta para los próximos parches, el juego está muriendo día a día y de PvE no creo que vivan los de Arenanet mucho tiempo más, los jugadores de PvP somos los que realmente le podemos dar continuidad al juego, pero solamente si se ponen las pilas ya, si tardan mucho esto se hunde en pocas semanas.

Saludos.

Mesmer in Desolation
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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Muy buenas a todos, después de llevar jugando algo más de un mes al juego (a parte de las betas y stress tests anteriores al lanzamiento) he hecho una recopilación de las cosas que se tendrían que mejorar del juego y las que faltan, todo basado en el apartado PvP del juego (no juego PvE) y en base a cosas posibles de añadir manteniendo la esencia del Guild Wars, no sé si esto lo llegará a ver algún pez gordo de Arenanet y tampoco sé si le haría el más mínimo caso si lo leyera, pero la idea del post es hacer del GW2 un juego mejor, así pues os pongo una lista de las cosas que se deberían modificar/implantar:

- Sistema de sPvP: a día de hoy, el juego se basa en unirte a una BG de 8v8 con gente que en lo único que piensa es en farmear puntos para quedar primero en la tabla y así ganar más recompensas para subir rango y conseguir mejores skins, eso es el principal fallo de este sistema, ya que se premia tanto a los que pierden como a los que ganan, y se premia más el correr como locos de bandera en bandera y rematando a la gente por los ansiados puntos. Por eso, yo cambiaría por completo el sistema, ortorgando únicamente recompensas al equipo ganador y 0 recompensas al equipo perdedor, por poner un ejemplo: 50 puntos al que gana y 0 puntos al que pierda, a la siguiente ronda, si tu equipo vuelve a ganar, te llevas 75 y el otro 0, 100 a la siguiente y así succesivamente hasta que se rompa la racha ganadora, de esta forma se ganaría en teamplay, sería más representativo el rango y la gente que mantiene banderas (que ahora gana nada y menos de puntos) se vería recompensada también. Esto es más importante de lo que en un principio parece, quiero jugar BG con gente que quiere ganar y no con gente que quiere farmear puntos.

- Reducción sustancial del daño en el juego: el juego ahora mismo es un “te mato antes de que me mates”, haviendo combates que duran menos de 1s a causa de builds que tienen una cantidad de daño desproporcionado a mi parecer, en el GW1 se requería coordinación entre el grupo para matar un objetivo, aquí, un solo PJ puede matar a otro en muy poco tiempo, pienso que una reducción del 50% del daño actual obligaría a la gente a jugar más en equipo con builds pensadas en la unión y no en builds en el farmeo soltirario. Para muestra un botón:

- Quitar por completo el sistema de remate: de toda la gente con la que hablo, no hay ni uno que pueda ver el maldito sistema de remate y es que no es normal que haya gente que te haga más daño cuando la tienes que rematar que cuando está viva, me parece un invento de lo más malo que hay en el juego, si matas a alguien, está muerto, como mucho que se quede el cadaver y lo levantes como cuando está rematado, pero nada de habilidades des de el suelo como teletransportes, invisibilidades o levantarse con venganza, es uno de los mayores errores que tiene ahora mismo el juego y que menos gusta a la gente.

- Crear una motivación real por el sPvP: como dije antes, ahora mismo la gente solamente juega PvP por el mero hecho de farmear skins y rango, no hay un objetivo, un ladder para torneos, TV o recompensas especiales (nada de mejores stats ni nada por el estilo, solamente capas con rivete, coronas o algún objeto distintivo), además se hace muy pesado el subir los rangos, que además no demuestran para nada la skill de un jugador, ya que alguien que esté en el paro y juegue 10h al día puede tener r30 y ser el gran paquete.

- Más variedad de mapas y modos: 4 mapas y un solo modo para un juego que piensa ser e-sport es, como mínimo, vergonzoso. El sistema no es malo del todo, pero se hace repepetitivo hasta la saciedad, y los mapas son diminutos y simples, Asenso del Héroe estaba mucho más trabajado, con más mapas, más modos y con varios objetivos a cumplir: salir en la TV, ganar la sala y que todo el mundo lo viera y un cofre final (la verdad es que más no la pudieron clavar), y por si eso no fuera poco, beneplácito de los dioses y una gran cantidad de fama por ganar con opción a mantener sala. Yo aquí, al cabo de 3 o 4 BG me tengo que salir de lo monótono que se hace y los torneos más o menos más de lo mismo, se aburre rápido el juego la verdad.

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Efectos climatológicos dinámicos

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Ojalá lo tengan en cuenta, pero sobretodo que también se aplique a los mapas PvP, ya que con lo repetitivos que son así al menos daría la sensación de jugar algo diferente…

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Datos y Pensamientos WvW

in WvW

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Esta información confirma lo k muchos ya sospechábamos… éxodo paulatino de nuestra población WvW… lento pero inexorable. Supongo k el desánimo y frustración producto d las ocasionales y convenientes “alianzas” de nuestros enemigos se cobró tropa.

Con la población y colas k tenemos en Baruch estamos extremadamente altos en el ranking en mi opinión, y si no le echamos huevos nos va a tocar perder alguna k otra más. A los de Aurora les habríamos roto el cuello en enfrentamiento directo y eso lo sabe cualkiera k halla estado en la guerra esta semana. Menos decir k va mal o k malos somos los espanas por el /map y más usarlo para lo k está… reports, estrategia, ordenes… tomároslo como si fuera un perma-battleground pork es lo k es.

Charle huevosminino no me seais tan pve y mojad un poco esta semana en el frente, vuestro server os lo agradecerá.

¿No serás el Ogre del WAR no?

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El Thief esta roto, atm.

in PvP

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Tengo que reconocer que el juego (por mucho que digan los de Anet) no está para nada balanceado, yo tengo un mesmer y me he tenido que hacer una build específica para ganar en 1v1 siempre (a veces 2v1) porqué con el clan juego de holder, pero si me vienen un guerrero o un ladrón que saben jugar muy muy bien me pueden deletear en cuestión de 1s, la cosa está en que esas clases para hacerte todo ese daño pulsan 2 o 3 botones, en cambio yo con el mesmer tengo que pulsar muchísimas cosas y no fallar en nada, ahí es donde está el problema, ¿se pueden contrarestar? sí, pero pulsando 20 skills más que ellos, supongo que con el tiempo esto lo cambiarán y lo equilibrarán de forma diferente, además, ten en cuenta que la cantidad de chetos que hay ahora mismo en el juego a veces te hacen creer que eres un manco o que una clase está OP cuando en relidad llevan hacks.

Espero que Anet se ponga las pilas en el tema del sPvP de inmediato, porqué si tardan mucho, harán tarde, y la gente últimamente no tiene mucha paciencia en esto de los MMO, ya de paso, mencionar que 4 mapas, con 8 clases (que en el 90% de las veces se reducen a 3 o 4) que van siempre con las mismas builds, en el mismo modo de juego siempre (conquista ya aburre un poco), está cansando a la gente. De verdad no sé como pretenden que esto sea un e-Sport cuando hay free-to-play con mejor PvP que el del GW2. Y por supuesto, un modo GvG tipo el del 1, con salas de clan personalizables (todas con las mismas mejoras posibles, pero teniendo que elegir tipo los traits del personajeJ), con un ladder y torneos serios le daría la vida que necesita ahora mismo este juego para arrancar a volar.

Tengo mis dudas que Anet haga algo al respecto en breve, puede que dejen a perder un notable juego pero con mucho potencial desaprovechado, el GW1 no tenía tanto potencial como este y dió casi 3 años del mejor PvP jamás jugado en un MMO.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

(Editado el por juanma.9813)

Banda sonora

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Lo más fuerte de todo es que los que os quejáis de la falta de contenido sois los PvEros, esto es para emmarcar, ¿así a los que nos gusta el PvP que tenemos que hacer? Porqué no sé si lo sabéis, pero nos toca conformar con 4 mapas y nada más, así que no os quejéis tanto y dejad que hagan algo con el PvP que ahora mismo da pena.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

De acuerdo con juanma,post de pvp

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Tu frases carecen de sentido alguno, y te diré el porqué, a los PvEros se les están informando contínuamente sobre las futuras mejoras del contenido PvE, de la economía, etc. tienen un mapa inmenso para descubrir, miles de mobs por matar, miles de minas por picar, secretos, eventos, mazmorras y mil cosas más, los de PvP, 4 mapas en cruz con abundancia de clases OP eso es lo que tenemos.

Solo pido TV, GvG, ladder y más mapas, no es tanto creo yo, y que se dejen un rato de tanto PvE que esto ya cansa.

Saludos.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

De acuerdo con juanma,post de pvp

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Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Yo ya lo puse en el otro post que me han CERRADO (para flipar), supongo que Arenanet no tiene el más mínimo interés en potenciar el PvP del juego, solo le importa tener contentos a casi los 3 millones de WoWeros que ahora mismo juegan a esto con sus eventos, mazmorras y picadas de minas, en cambio a los que no gusta el PvP no nos dan la más mínima información sobre el fururo, ni el más mínimo cambio en cuanto a balance de clases OP, ni TV, ni GvG’s, ni nada de nada, hoy por hoy, el GW2 es un juego full PvE, aunque a muchos nos disguste la idea, es lo que hay y no creo que cambie.

Saludos.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

¿Arenanet se ríe de nosotros?

in PvP

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

A ver si te crees que me voy a esperar a que salga una expansión para jugar más PvP, antes de eso me habré dejado el juego des de hace meses, no pienso jugar a un juego donde solo se piensa en los PvEros y se rien a la cara de los PvPeros que fuimos los que le dimos la fama que obtubo el GW1.

Arenanet me ha decepcionado enormemente, gracias por darnos el PvP más triste posible con las clases más OP y fáciles de usar (Thiefs y Warriors).

Gracias.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

¿Arenanet se ríe de nosotros?

in PvP

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

No estoy diciendo que sea el PvP del 1, que algunos parece que no sepáis ni leer, estoy diciendo que el contenido PvP del 2 es demasiado pobre, pido más mapas, un ladder, TV y GvG, no pido nada más.

Ya sé que a los PvEros con todo lo que os han metido os tienen bien contentos, pero los PvPeros abandonamos el juego en menos de 1 mes como esto siga así.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

¿Arenanet se ríe de nosotros?

in PvP

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Esto es una queja hacía Arenanet por lo poco cuidadosos que han sido con los jugadores de PvP y lo demasiado cuidadosos que lo han sido con los de PvE.

Me rebienta a más no poder que este juego (llamado Guild Wars 2) sea un juego PvE en su 90% de su contenido, me explico, los jugadores PvE tienen un mapa inmenso, profesiones para craftear, cientos de eventos, mazmoras, historía personal, secretos, etc etc etc, en cambio, ¿los de PvP qué tenmos? 4 mapas en cruz de 8vs8 de randoms o torneos de 5vs5 de premades, ¿hola? por favor… ¿Para cuando una ladder, TV, más mapas, más modos, GvG’s? y demás cosas que me dejo, ¿porqué Arenanet pasa completamente de nosotros?

Yo no he venido al GW2 para jugar PvE, me aburre a más no poder, y el MvM no lo considero para nada PvP, eso no deja de ser PvE camuflado entre las zergs de lamers, jugué casi 4 años al GW1 por su PvP, y aquí veo que en menos de un mes ya me está agotando el juego, no dan más de sí 4 mapas cutres, evidentemente, para acabar de rematar, la monotonía de este PvP hace que la cosa empeore aún más, todo el mundo lleva las mismas clases y las mismas builds, guerreros de mandoble y thiefs de sangrado o heartseeker, menuda broma, de verdad, la desilusión que tengo ahora mismo no tiene nombre, 5 años esperando el juego para que cuando salga vea que es lo más PvE que he visto nunca.

Lo peor de todo es que si esto lo ve alguien de Arenanet no se va ni ha digar en responderme, ni en sacar un artmininoreferido 100% al sPvP, es más importante hablar de eventos en el mundo PvE y de la economía de los farmers, se ve que eso es lo que le da vida al juego, los pica-minas son el futuro, ahora entiendo el porqué el que hizo el MineCraft se forró, era de cajón.

Supongo que la cosa no cambiará a corto plazo, yo aburriré el juego y me tocará continuar buscando un MMO con un buen PvP, pero por desgracia eso de momento no existe, ni creo que vaya a existir, este era el único que veía con posibilidades de ofrecerme lo que buscaba pero se queda tremendamente corto, la idea es excelente, eso no lo niego, pero no está para nada bien llevada a cabo.

Saludos.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

Al GW2 le sobra daño

in PvP

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Hola muy buenas, me gustaría comentar mi experiencia vivida en el sPvP del GW2 después de jugar gran cantidad de torneos (5v5) y BG’s (8v8) y he llegado a la conclusión de que a este juego le sobra daño por todos los lados para que fuera más entretenido de jugar y con batallas más interesantes, llevo un mesmer, me encanta la clase y es de lo mejor que hay, pero, necesitas tener manos para hacer un buen DPS y volver loco a tu contrincante, en cambio los ladrones y los guerreros, para hacer el mismo daño necesitan tocar 2 o 3 skills y hacen el mismo daño que otras clases en la mitad de tiempo, no digo que me parezca mal, pero si que le subiría el número de skills de necesarias para hacer las cosas, me parecen demasiado fáciles de usar.

A diferencia del GW1, este juego todo se basa en tener un DPS superior al otro equipo, y, cosa que me parece muy acertada y por eso continuo juegando, saberse mover muy bien por el mapa, pero, creo que le falta un balanceo en el daño y algunas skills (cienfilos y buscacorazones por poner un ejemplo) para que fuera un juego mejor.

Saludos.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

Problemas traits en pvp

in Errores del juego

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

No solamente pasa con el Elementalista, para con todas las clases, más de una BG me he metido confiado que lo tenía bien puesto y después al salir me ha tocado ponerlo otra vez, menuda cantidad de mini-bugs que tiene el juego, son infinitos.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

Represalia en fantasmas del hipnotizador [bug]

in Errores del juego

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

El mesmer tiene cantidad de bugs, otro que tiene es que en las skills de shatter no se reduce el tiempo de recarga que aparece si subes la última rama, en realidad sí lo reduce pero no sale en la skill el tiempo reducido. Además, cuando usas skills o combos que te dan Armadura del Caos hay veces que no sale el aura, el efecto se aplica, pero gráficamente no se ve. Cuando usas teleport con el autorun se queda el PJ congelado pero se mueve igual como si deslizara por encima de un cristal lleno de aceite.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

Lag y desconexión (error 7:11:3:189:101)

in Errores del juego

Posted by: juanma.9813

juanma.9813

Esto es la risa, no deja jugar ni 30s, lo raro es que tengo un colega del clan que no se ha caído ni una sola vez, en cambio los demás del clan nos hemos caído unas 20 veces, no jugamos en el servidor español, jugamos en Desolation y somos de España y él es de Galícia, no sé si eso influye o qué, pero yo lo flipo, a ver si para mañana lo tienen arreglado.

Mesmer in Desolation
Today Is Not The Last Day [xDay]

(Editado el por juanma.9813)