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Yo quiero hacer el evento y siempre que puedo colaboro (salvo las veces que por probar que querido ver que pasaba si acababa el evento sin hacer nada, ya que estoy en estado de desesperacion porque no me suma el logro).
Me imagino que el comentario anterior es un comentario troll para forzarme a hacer el evento bien dada la polémica de que la gente no ayuda y muchas veces el evento se pierde.
A ver si alguien me puede explicar mejor mis dudas.
PD: Si la auténtica respuesta es la de Chardhros.3846 y eso no es una respuesta troll le pido disculpas, pero espero que se me pueda entender que de primeras no me lo creo.
Estoy intentando conseguir este logro (que está situado entre los logros de Vorpp) para conpletar la historia del mundo viviente. El problema es que continuamente el juego se me cierra y es imposible completar el evento de un tirón. Bueno, esto lo he “solucionado” buscando grupo en el mapa y cuando el juego me tira vuelvo a entrar gracias a volver junto al grupo.
Me gustaría saber si alguien sabe como funciona bien ese logro ya que he intentado de todo para que me sume y no me suma todas las veces que debería haber sumado. He luchado en los portales, me ha tirado el juego, despues he vuelto, completamos el evento y no me cuenta.
Visto eso, también intente estar todo el rato en el mapa en una esquina sin participar en los eventos para no darle motivos al juego para cerrarse. En este caso no me ha contado sin tirarme el juego ni cuando los compañeros del mapa mataron a Scarlett ni tampoco cuando se acaba el tiempo de evento.
Mi pregunta es: ¿Alguien sabe que condición has de cumplir para sumar en el logro? ¿Matar a Scarlet participando en su muerte? ¿Simplemente estar en el mapa en el momento en el que concluye el evento se mate a Scarlett o no? ¿Si te tira el juego en mitad de un intento automaticamente has perdido el logro o no tiene nada que ver? ¿Hay que participar en algun evento dinamico del mapa o simplemente estar en él?
A mi me pasan cosas de estas a menudo también
Gracias por responder. Ya conseguí completar todo lo que me faltaba de la historia viviente. Los mensajes secretos los consegui hospedandome en otros servidores europeos.
¿Aun se pueden encontrar los mensajes secretos? No los encuentro por ninguna parte
A mi también me desapareció el logro de maestro tallista pero el título lo sigo teniendo.
El evento me ha parecido muy bueno en idea (me gustó mucho la historia del evento final y las cosas diferentes que habia que hacer pero tal vez hubiese estado mejor en forma de eventos diferentes encadenados con pequeños cofres y recompensas tras cada uno) y muy malo en ejecucion. No me extenderé porque ya lo dice todo el mundo, los errores y el lag fueron terribles el primer dia y ayer (el de ayer tras estar jugando desde las 19:00 entre terrible lag me expulsa del juego a las 22:45 y no me deja entrar hasta las 23:30 una vez que ya me habia perdido el final del evento y el cofre, imaginad la cara de gili… que se me quedó).
Es muy importante sacar los fractales de Arco del Leon y mandarlo al mapa nuevo y tambien hacerle una reestructuracion a dicho mapa (tal vez con el proximo parche grande de diciembre) para meterle corazones y vistas y dar un cofre al completarlo como el resto de mapas, es absurdo dejarlo ahi tal como está ahora.
Gracias a todos por las respuestas, si hay límite de oro que puedes llevar encima entonces tiene mas sentido el banco y si ademas es la forma de pasarlo entre personajes me doy por satisfecho, el banco ya entiendo que exista y ya conozco su utilidad
Am entonces solo vale para conseguir el logro.
¿¿Vale para algo tener el dinero en el banco?? Lo veo un tanto inutil ya que ni al morir ni nada se pierde dinero y meterlo en el banco puede ser hasta incomodo por tener que ir a buscarlo cuando lo necesitas.
Yo como gran gamer pero sin embargo novato en MMOs, he disfrutado muchisimo con el evento de halloween. Jamas pense que podría haber en un videojuego un evento de estas dimensiones con tantisimo contenido para una semana, no he avanzado nada del juego mientras ha durado halloween habia muchisimo que hacer. A pesar de los fallos el dia del acto 3 estoy mas que contento con todo el evento este y esperando expectante en como puede mejorar y ampliarse el juego en el futuro.
Si esta contando chistes ahora mismo pero es cierto que lo mismo hay que hacer algo más para que cuente el logro como hacer varios comandos correctos en el rey loco dice (y yo no se ni como reirme, bailar y hacer esas cosas)
Tengo una nueva duda. He visto objetos que vienen con una runa pero en la runa pone 0 de 2. Es decir q no da una bonificacion. Ese objeto venia ya con esa runa. Eso querrá decir que ese objeto da bonificaciones (no se si diferentes a la de la runa original) si metes una o dos runas en 1 o 2 objetos distintos. ¿Por que hay objetos de ese estilo? ¿Funcionan como yo he dicho? ¿Se les puede cambiar el espacio que traen por otra runa o son con ese espacio así para siempre? En caso de que se les pueda cambiar: ¿es conveniente cambiarles la runa q trae por otra o los que vienen con una bonificacion para cierta runa es recomendable exprimirlos al maximo porq es eso mejor q ponerle tu runas?
Gracias a todos de antemano por compartir su sabiduría.
Ah vale vale, creo que lo he entendido. Debes tener metidas runas IGUALES en objetos diferentes para q entre ellas se forme un bonus y en ambas se activan la propiedad (1) + (2).
Resumiendo, si tengo una runa con propiedades (1) y (2) y meto esa runa en un objeto, el objeto obtendra la propiedad (1). En cuanto meta una runa igual en otro objeto, en ambos objetos tendre (1) + (2), es decir tendre 2x [(1)+(2)].
Por tanto en el juego hay que intentar decidirse por una runa y meter copias de esa runa en el equipo, meter una runa de cada tipo en cada objeto no sería lo óptimo.
Hola me gustaría que alguien me explicara como funciona el sistema de los espacios para mejoras. Expongo mis dudas:
1-> Los objetos que he visto hasta ahora solo tienen un espacio. ¿Hay objetos sin espacio de mejora o con mas de un espacio?
2-> He observado que hay runas y objetos engarzables en los espacios de mejoras de armas y armaduras con mas de un bonificador separados por numeros en parentesis, por ejemplo:
(1) 15 a la potencia
(2) 10 a la vitalidad
Tras mejorar con ellas objetos hay objetos en los cuales esta señalada solo una de ellas y en otros las dos. No entiendo por que de un objeto o a otro varían el numero de bonificaciones maximas que permiten de una runa con mas de una bonificacion. Me gustaría que me explicasen como funciona este sistema de mejoras y si es posible antes de engarzar, saber si el objeto se va a quedar con solo una o todas las modificaciones de la runa.
Muchas gracias.
Otro igual. Esperemos que haya mas oportunidades de hacer esto. Parece que nadie puede entrar al evento ni estando dentro del juego porq esta bugeado.
A mi me ha tirado fuera del juego y ahora el juego no me carga la sesion y no puedo entrar. Despues de llevar desde las 6 conectado T.T
Dudas con el funcionamiento de los atributos
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: SDJuanma.6023
Si, yo ya he jugado a otros juegos de rol y comprendo como va. Se si un arma es mejor que otra perfectamente. Pero a mi me gustaría saber por ejemplo: si tener 5 puntos más de dureza es mejor o igual que tener 5 puntos más de defensa y por qué y como eso afecta al daño que mitigo. Por ejemplo, yo se que con 20 de armadura me harán menos daño que con 10. Pero quiero saber cuanto más. lo mismo 10 de defensa en mi personaje supone un 0,1% menos de daño que recibo y prefiero tener un objeto que de 10 de potencia porq eso me sube el daño que voy a hacer en un 4%
Son esos datos los que desconozco como funcionan. ¿Cuanto daño mitiga mi armadura si tengo en total 300? ¿El ataque de mi enemigo menos 300? ¿300 supone un 30% menos del daño total de mi enemigo? La verdad es que no tengo ni idea de la lógica que hay detrás de los atributos.
(Editado el por SDJuanma.6023)
Dudas con el funcionamiento de los atributos
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: SDJuanma.6023
Hola, no entiendo bien el funcionamiento de los atributos de personaje. ¿Alguien me podría decir algun sitio donde venga un tutorial para entenderlos concienzudamente?
Por ejemplo tengo claro que mientras mas “curación” tenga mas efectivos serán mis magias de curacion pero ¿en que grado? Debería el juego ser más preciso. que diferencia hay de que tenga 5 o 10 puntos mas de curación?
¿Que diferencia la defensa de la dureza?¿Y como funcionan ambas para mitigar el daño recibido?¿Cuanto daño menos recibo teniendo 300 que 200?
¿Como funciona el daño que hago exactamente? Se que depende de la fuerza del arma y de la potencia, pero ¿como puedo calcular el daño que hago exactamente?
El sistema de críticos tampoco lo entiendo y de las condiciones ni intuyo como podrían funcionar.
Como veis, tengo muchas dudas. Me vendría bien una guia para comenzar a entender mejor algo tan basico como los atributos.
Gracias a todos.
Si va bien, el problema es que llevaba justo 7 días con el juego y al ver q me ponia (la expresion no ayuda) has jugado tanto en los ultimos 7 días, di por supuesto que siempre diría solo lo jugado en los ultimos 7 días. Gracias a todos.
Si una cosa así decía yo pero ese comando solo te dice lo que has jugado en los últimos 7 días no en total. Estaría mejor un contador total de personaje en la ficha de héroe que se pueda consultar sin necesidad de meter un comando.
Tb estaría bien un contador de tiempo de la sesión actual como dices tú.
A mi me gustaría que cada personaje tuviese un contador con el tiempo que llevo jugado con él.
Hola soy un humano guardian y un novato en Guild Wars. Me gustaría saber como funcionan las habilidades dado que en el mapa parece que hay cientos de localizaciones que te dan punto de habilidades y veo una muy escasa variedad de habilidades y las que puedo desbloquear hasta ahora veo que cuestan solo 1 o 3 puntos de estos.
¿Sobran los puntos de habilidad que puedes conseguir y por tanto puedes desbloquear todas con un personaje? ¿Las habilidades que ya tienes van mejorando de alguna manera por ejemplo dandole mas puntos de habilidad?
Gracias de antemano por vuestras respuestas.