Dudas con el funcionamiento de los atributos

Dudas con el funcionamiento de los atributos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: SDJuanma.6023

SDJuanma.6023

P:

Hola, no entiendo bien el funcionamiento de los atributos de personaje. ¿Alguien me podría decir algun sitio donde venga un tutorial para entenderlos concienzudamente?

Por ejemplo tengo claro que mientras mas “curación” tenga mas efectivos serán mis magias de curacion pero ¿en que grado? Debería el juego ser más preciso. que diferencia hay de que tenga 5 o 10 puntos mas de curación?

¿Que diferencia la defensa de la dureza?¿Y como funcionan ambas para mitigar el daño recibido?¿Cuanto daño menos recibo teniendo 300 que 200?

¿Como funciona el daño que hago exactamente? Se que depende de la fuerza del arma y de la potencia, pero ¿como puedo calcular el daño que hago exactamente?

El sistema de críticos tampoco lo entiendo y de las condiciones ni intuyo como podrían funcionar.

Como veis, tengo muchas dudas. Me vendría bien una guia para comenzar a entender mejor algo tan basico como los atributos.

Gracias a todos.

Dudas con el funcionamiento de los atributos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Kaloh.1586

Kaloh.1586

Vamos que basicamente entiendes cmo funciona todo solo que lo que quieres es saber las cifras concretas que obtienes de las bonificaciones.

Pues a mi tambien me gustaria saberlo seria interesante.

Dudas con el funcionamiento de los atributos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: SDJuanma.6023

SDJuanma.6023

Si, yo ya he jugado a otros juegos de rol y comprendo como va. Se si un arma es mejor que otra perfectamente. Pero a mi me gustaría saber por ejemplo: si tener 5 puntos más de dureza es mejor o igual que tener 5 puntos más de defensa y por qué y como eso afecta al daño que mitigo. Por ejemplo, yo se que con 20 de armadura me harán menos daño que con 10. Pero quiero saber cuanto más. lo mismo 10 de defensa en mi personaje supone un 0,1% menos de daño que recibo y prefiero tener un objeto que de 10 de potencia porq eso me sube el daño que voy a hacer en un 4%

Son esos datos los que desconozco como funcionan. ¿Cuanto daño mitiga mi armadura si tengo en total 300? ¿El ataque de mi enemigo menos 300? ¿300 supone un 30% menos del daño total de mi enemigo? La verdad es que no tengo ni idea de la lógica que hay detrás de los atributos.

(Editado el por SDJuanma.6023)

Dudas con el funcionamiento de los atributos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Kaloh.1586

Kaloh.1586

Pues si seria buno conocer con detalle lo que comentas pero yo creo que no hay una lista oficial de el funcionamiento matematico de los atributo. Pero espero equivocarme pues como ya he dicho seria muy interesante y util conocer esta información.

Dudas con el funcionamiento de los atributos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Shemuev.2608

Shemuev.2608

creo que la relación es 1 a 1, osea que 100 de potencia de otorgan 100 de daño y con el resto de atributos igual, si me equivoco que alguien me corrija.

Shemuev – Ladrón 80 | Warrior de barrio – Guerrero 80
Bahía de Baruch
Clan Exploradores – [Ex] – www.clanexploradores.com

Dudas con el funcionamiento de los atributos

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Es directamente proporcional.

1 de ataque = 1 de daño.
3k de ataque = 3k de daño.
1600 de poder de curacion = 1600 de curacion.

El punto es que estos puntos se suman y se restan de diversas formas, lo cual resulta, entre condiciones, bendiciones, parametros para alla, parametros para aca, en numeros muy diferentes.

Por ejemplo cualquier guerrero llega facilmente a los 3.000 de ataque, pero cada golpe individual dificilmente hace eso, mas cuando usa ciertas skills puede duplicarlo. Lo mismo pasa con el heal.

Realmente no te preocupes, no existe DR (diminishing returns – disminucion regresiva) en este juego, no es que pasando X cantidad de un atributo cada punto valga menos. Es directamente proporcional, asi que cada punto es igual de valioso que el anterior, es comprensible esta duda porque a la gente le gusta afinar muy bien todo, pero Anet hiso esto mas simple para que la gente no se quemara mucho. Sumale poder de curacion no mas, sin miedo =D

Lo que no es parejo es como se traducen atributos defensivos y ofensivos.

Por ejemplo en ataque, poder es mucho mejor que precision y en resistencia total de un personaje, depende de la profesion, pero normalmente la dureza es mejor que la vitalidad.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

Dudas con el funcionamiento de los atributos

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Posted by: Hanuman.9785

Hanuman.9785

Echar un vistazo al wiki de esta pag web vienen todas las cifras de daño sanacion etc….