A mi me gusta la historia viva, aunque estoy de acuerdo en que a veces el que cambie cada dos semanas hace que tengamos que enfocarnos demaciado en ese aspecto del juego y no puedamos dedicarnos al resto.
Logros
Me gusta que sea como en el evento actual, donde los no llevan demaciado tiempo, o bien como el super adventure box que tiene una rama de logros no demaciado dificiles que podrían dar títulos y recompensas como objetos de espalda, minis, etc, y otra rama de logros que sean mas complicados, sin títulos u objetos, pero que de muchos mas puntos de logro.
Efecto en el Tiempo
Voy a poner el mismo ejemplo que mikimake.1679, me parece que en la historia de la alianza fundida, si bien quedaron efectos permanentes, tal vez no fueron tantos como podrían haber sido. Los enemigos, las torretas sónicas, todo desapareció cuando terminó el evento, cuando me hubiese gustado que quedara alguna presencia en la zona.
Ahora volvieron con Scarlet, y me parece genial, espero que no desaparezcan (ni la alianza fundida ni los piratas) en el aire cuando termine lo de las invasiones.
Ordenes
¿Cómo reaccionan las Ordenes de Tyria con todas estas nuevas amenazas que surgen en la historia viva?
Me gustaría que en la historia viva, por lo menos en la parte de historia (pero no necesariamente solo alli), aparecieran las Ordenes de Tyria, y como en la historia personal, nos dieran opciones de que tácitcas a usar para afrontar la amenaza (como seguir el plan de la Orden de los Susurros, de la Vigilia o del Priorato) o que la táctica a emplear dependa de la Orden en la que estamos con ese personaje.