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Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Acoirac.7028

Acoirac.7028

Para los que no posean GW2, no sigan leyendo y disfruten de su juego + expansión por el precio del juego.

Acabo de quedarme de piedra al ver los precios de la expansión de GW2. No contentos con que tengamos un juego sin doblar a español, que tiene ya 3 años y que se basa en un sistema de paga por lucir (gemas), ahora nos quieren cobrar el juego base otra vez al adquirir la expansión. No contentos con ello ademas si quieres probar la nueva profesión tienes que desembolsar aun mas dinero para no tener que borrar ninguno de tus personajes con los que llevas un montón de horas. Esto me parece un error y un insulto por parte de Anet hacia sus jugadores veteranos. Ahora, os invito a hacer una protesta dándoles donde al parecer más les duele, en el dinero. No reservéis HoT si ya tenéis cuenta en GW2, que no vean ni un duro, y así sacaran una versión de solo expansión para los que ya tenemos cuenta.

Estoy muy enfadado con Anet, y yo a este paso no voy a coger esa expansión. Os invito a todos a hacer lo mismo, sino ingresan, se darán cuenta de su error y lo corregirán.

Otro detalle, los europeos debemos de ser los mas ricos del mundo, ya que un estadounidense va a pagar bastante menos por el mismo contenido que un europeo, ya que debido al cambio dolar euro, ellos salen beneficiados, mientras que nosotros perjudicados. ¡¡¡¡Poned los precios acorde al cambio en la moneda!!!!!

Problemas con las Misiones

in Misiones de clan

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Pasamos por aquí y os leemos, sí

European Communications Lead

Roleros aqui.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: nell.5074

nell.5074

Antes que nada, lo siento si ya hay un hilo dedicado a esto. He buscado pero no he conseguido nada parecido, así que si he duplicado la idea de alguien ya, por favor que me avise. Llevo unos meses desconectada y cual es mi sorpresa que me encuentro con lo de megaservidor que mas bien es mega estafa. Me dispongo a rolear y me entero que estoy en un servidor en francés… WTF?:… Y leyendo en el foro me entero de toda la “sorrrrrpresa” de la maravillosa idea de la unión de servidores.

En fin, el caso es que dado el problema que esto implica para los roleros. Yo animo a que se apunten por aquí los roleros asiduos de habla española. Para poder agregaros y poder rolear con gente de mi mismo idioma.

Es la única forma que se me ocurre para seguir roleando, y repito, si ya la idea ha sido implementada por favor decidme done para apuntarme.
De momento empiezo yo :

para el que quiera agregarme Nell.5074
Personajes : Dama Fuego y Dama Nella

Tema de desarrollo colaborativo - Mundo viviente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ilone.5498

Ilone.5498

Vale, no sé exactamente qué es lo que nos pedís que hagamos, pero imagino que es daros nuestra opinión acerca del Mundo Viviente.

Bien, en mi más sincera opinión, actualmente el Mundo Viviente es un contenido superfluo y sin importancia. No tiene una relación directa con la historia principal del juego (los Dragones Ancianos), sino que es algo en plan:
“Aparece un malo maloso (que ni se conocía antes ni tiene relación alguna con la historia personal), le damos una patada en el culo y esperamos al siguiente, que será igual de patético, le daremos otra patada en el culo y Tyria seguirá igual.”

Y eso… ¿Qué sentido tiene? No sólo nos dejáis sin contenido permanente y serio a costa de uno más transitorio y ligero, sino que estáis provocando un estropicio tal en la historia de Tyria, que este juego ya no es un MMORPG, sino un Sandbox sin un objetivo en concreto. Y eso está matando el atractivo que tenía al principio.
Vendisteis GW2 como un juego en el que no había que “perseguir la zanahoria”, la pega es que sí que hay que hacerlo. Y es una zanahoria podrida.

Galería de Armas

in Creaciones de la comunidad

Posted by: xicoplay.5069

xicoplay.5069

Aquí os traigo el primer vídeo que he realizado de la Galería de Armas, si gusta seguiré realizando mas.

Galería de Báculos

Dame posibilidad de desactivar a la mascota por favor

in Sugerencias

Posted by: Aztekanutos.5918

Aztekanutos.5918

Cuando estoy haciendo jumping puzzles,quito la mascota y si me caigo y me hago 1 de daño ya vuelve a salir,si me meto en el agua ya vuelve a salir,haga lo que haga vuelve a salir,y esto es un sinvivir…Encima agrea a todo el mundo en 20 manzanas a la redonda y claro,mi charr se queda en modo andar y tengo que bajarme este donde este y comenzar mi jumping puzzle de nuevo porque no se si el bicho al que esta atacando esta tras esa pared,o 4 plantas por debajo…YO creo que si le doy guardar mascota,es porque me estorba mas de lo que hace y guardar es guardar,no hasta dentro de 20 segundos…
Su comportamiento es nefasto y me esta perjudicando mucho para cualquier tarea…Alguien mas opina igual???

Ciclos de día y noche "reales"

in Sugerencias

Posted by: Tempus.6345

Tempus.6345

Buenas tardes.

Mi propuesta de hoy se centra en los ciclos de día y noche dentro del juego.

Sé que parecerá una chorrada para muchos, pero yo lo considero algo bastante importante en la immersión del juego.

¿Quién no se ha puesto a jugar a las 11:00 de la mañana entrándole el sol mañanero por la ventana para luego darse cuenta que en el Bosque de Caledon o en las Llanuras de Ashfors están brillando las estrellas?

Sería una buena idea adaptar el horario del servidor con el ciclo de día/noche que hay en el mundo real. Por supuesto que no afecta a la jugabilidad, pero como jugador apasionado de la exploración y del PvE me gustaría que hubiese la opción de implantar éstos ciclos en el juego.

Gracias.

Un saludo,
Tempus.

Nuevo nivel de zoom: Primera persona

in Sugerencias

Posted by: IVANGJ.9423

IVANGJ.9423

Me gustaría realizar una sugerencia, que a priori parece sencilla:

- Agregar un nuevo nivel de zoom que permita la vista en primera persona.

¿que os parece?

Botón lotear/hablar

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

En teoría el loteo tiene prioridad a la interacción con un NPC. Diría que en teoría y en la práctica, pues no tengo problemas con ello. Lo que si que encuentro muy molesto es que al moverme durante el combate le doy a la “F” pensando que estoy al lado del cadáver con mi loot y allí es cuando se abrirá la ventana de conversación con el NPC que nos acompaña, tapándome todo lo importante en lo que estoy centrada: el enfrentamiento en si.

Estaría bien que no se pudiera interactuar, excepto para resucitar, con los NPCs mientras haya al menos un miembro de grupo “en combate”.