Mostrando mensajes de Barnavas.1976:

Reportar uso de macros en sPvP

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

no me voy a cortar un pelo en estos foros y menos con individuos como tu
por favor existen los GM por aqui, es que este tipo solo envia mensajes sin ningun tipo de fundamento y lo unico que hace es confundir a gente que no tenga una base del juego

ahora para ti y tu sabiduria personal;
en ingles, directamente de la cocina de Anet

te lo resumo en una frase de antemano:

Se puede bindear una tecla en un boton, a partir de ahi todo lo demas es ilegal(+ de una tecla en 1 boton) y mas aun si proporciona ventaja sobre otros

yo siendo tu ni contestaba…

Mira si estoy seguro de que tengo razón, que no solo te respondo sino que me reafirmo y cuando aparezca un GM al cual tú te aclamas me dará la razón a mí, dado que la tengo.

Es LEGAL usar MACROS de PERIFERICOS.

Y me importa bien poco lo que diga Anet en un comunicado en ingles o en ruso.
Anet solo puede “recomendar no usarlo” pero NUNCA puede banear a un usuario por usar un G13 o un G15 de Logitech.

Si todo lo que digo es sin fundamento ¿Por qué no aparece un GM diciéndome que es falso? Ummm pues porque es verdad.

Te invito a leer un hilo de este mismo foro hablando de las macros de un ratón (periférico) donde al final aparece un GM, dice que: “no es ilegal en sí” y cierra el post.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Macro-de-Rat-n/first#post71346

PD: tu filosofia es usper chachi guay, escribe un libro, seguro que lo compro xD

No hace falta que lo compres, la versión Blog te la linkeo de manera gratuita. Si te gusta, la versión literaria con capítulos extra estará a la venta en unos meses.

http://post-cyberpunk.blogspot.com.es/

(Editado el por Barnavas.1976)

Reportar uso de macros en sPvP

in PvP

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

A mi entender el uso de macros=automatizar una secuencia de habilidades en algunos casos incluso de lanzar hasta 2 habilidades al mismo tiempo,que Anet no lo sancione es otra cosa aparte de una contradiccion.

Te explico la contradicción Anet se puede posicionar de manera “fuerte” contra usuarios de por ejemplo el Macro Maker un programa para hacer macros gratuito y no respaldado por otra multinacional.

Así para los usuarios que protestan tengan una “regla” que puedan postear en los foros. A eso se le llama “marketing”.

Pero el 99% de las macros que vemos en el juego, no son con un programa como el que cito, sino con periféricos de gama altísima que SI están respaldados por una multinacional en la mayoría de casos la todo poderosa Logitech. Y ahí te aseguro que ni pueden ni van nunca jamás a meter mano.

Resumen: Si usas un programa gratuito y que realice las mismas funciones que un periférico, pero que no este respaldado por una multinacional: Te podrán meter mano. Si usas un periférico respaldado por una multinacional: juega tranquilo con él.

Como decía Quevedo: Poderoso caballero es Don Dinero.

Espero haberte resuelto el dilema de la “contradicción” de Anet.

(Editado el por Barnavas.1976)

Reportar uso de macros en sPvP

in PvP

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Para empezar y evitarme ser flameado: juego con un teclado de 16€ y con un ratón de gama media y viejo (sin capacidad para macros). Dicho esto…

Las macros son LEGALES.

Ahora despotricar, llorar y pensar que Anet va a hacer esto y lo otro. Incluso podeis perder vuestro tiempo denunciando a usuarios que las usan y ver como no son baneados.
La prueba de que lo que digo es verdad es que debajo de mí, ningún moderador saldrá negando mi post.

Así que me reafirmo MACROS SON LEGALES os guste o no. Si os parece a una persona que se ha gastado más de 100€ en un periférico, van a banearlo del juego…
Sería curioso ver la pedazo demanda que Logitech le metería a Anet si eso pasara xD

¡Modo PK!

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

En el momento alguien menciona las siglas de Player Killer. Se encienden todas las alarmas y naturalmente hay que defenderse atacando abanderándose con la demagogia.

No paro de leer por arriba que “parece ser” que un PK es alguien que ataca a niveles inferiores y en grupo.

Es curioso, que la primera vez que se utilizó el termino PK fue en 1998, jugábamos con módems de 32Ks y el primer mmorg de la historia no tenía niveles. Así que veo difícil eso que comentaís.

Luego leo que los PKs tienen fama de cobardes… Casualidades de la vida, los Pks eran los únicos que podían ser “castigados” con perma-dead.

Cuando por tu monitor se asomaba un PK te temblaban hasta las pestañas, porque sabias que enfrente tuyo tenías un jugador que era tan bueno en el arte de matar que se jugaba la vida de su personaje en cada contienda, y ahí estaba; rojo y vivo.

Los nuevos gamers vivís en el mito de la caverna de Platón.

Y para los que piensen presuponer sobre mí: Estoy en un clan de 3 personas que rara vez coincidimos delante del monitor, así que dudo mucho que mi plan secreto y oscuro sea: “Ir en party matando jugadores sin dejarles salir de las ciudades”. Y ni tengo edad ni ganas para ir con un nivel alto a matar lows. Copar el ego de esa manera me parece tan lamentable como jugar 2000 horas al año a un juego para sacarse 4 pixeles llamados “ítems”.

El sistema PK es increíblemente divertido para subir diferentes personajes. Subes nivel y matas jugadores y eres muerto… “divertido”. Llegas a nivel máximo y a subir otro personaje por diferentes mapeados mientras matas/mueres.

+1 a la propuesta.

Hardcore vs Casual: se puede convivir

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

hacemos que la finalización de estos títulos implementados por parche requiera de la suma total de 2200 horas (6h al dia durante 365 dias) para los hardcore? O requerimos menos horas? O mas horas?

Si en lugar de un juego (tiempo libre) habláramos de un trabajo: Te informo que la ley impide emplear tantas horas anuales.
Máximo de horas que se pueden trabajar por ley en España:
40 semanales X 4= 160
160h X 12 meses = 1920 anuales.
1920 horas anuales + el máximo de horas extra anual 80 = 2000 horas como máximo marca la ley para un trabajo remunerado.

2200 horas de juego al año: No es ser hardcore. ¡Es ser otra cosa! Que si la dijera me banearian.

Mejoras recomendables

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Y para mi seria mejor, tener las 2 build guardadas y poder cambiarlas en donde sea sin necesidad de estar en una cuidad, pero pagando su coste, la idea es evitar estar en la ciudad para hacer eso, ya que los dungeons no estan en la ciudad si no que mucho muy lejos de los mapas donde se encuentran estas.

Opino desde el desconocimiento dado que las mazmorras no son mi fuerte (me aburren). Pero voy a usar la lógica:

Si se permiten 2 buids dentro de una mazmorra, se usaran para la mayor optimización del personaje. Ejemplo una mazmorra con dos Jefes que con una buid hibrida sean difíciles pero con dos buids especificas bajen a fáciles.

Así que usando la lógica: permitir cambio de buid en mazmorra es igual a bajar el nivel de dificultad de la misma.

Y luego lees un chorro de quejas diciendo que las mazmorras son fáciles.

Los que jugáis a PvE aclaraos de lo que quereis…

Hardcore vs Casual: se puede convivir

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

el problema viene que a raiz de muchas quejas las mazmorras se estan haciendo faciles a mas no poder( solo falta que lupicus nos ponga ua alfonbrita roja para pasar).

Por cosas así lo que propongo de full loot y sistema Player killer le vendrían muy bien al juego.

En los mmorgs sandbox que yo he jugado. Los dungeons(mazmorras) estas abiertos y es una situación normal; Limpiarte un dungeons y cuando estas en las profundidades peleando contra un Jefe que aparezca un grupo de Pks y ahí tienes que pelear por el loot del jefe, por no dropear tu loot.

Con ese sistema no hay jefes “fáciles”.
Sobre lo de ítems más poderosos que comentas, con mi visión de cómo tendría que ser el juego, me daría igual completamente, los ítems pasarían de manos en manos un día la espada cañón la tendría uno otro día moriría y seria loteado y la tendría otro. Y naturalmente a todo ítem superior a amarillo le metía un dekay de no más de 15 días.

Con el sistema actual cuanto más fácil sea equiparse y menos subidas de equipo existan mejor. Porque es un aburrimiento sacarse el equipo al no existir jugadores que te lo impidan. Así que cuanto más rápido sea menos tedio tienes que sufrir.

Hardcore vs Casual: se puede convivir

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Buenas Yulis Viento.
Extraño, pero coincido contigo en todo: Por mi parte tienes mi +1 y porque no me dejan poner más.
Tan solo añadiría un estilo de mazmorra: Para un solo jugador y sin recompensa, ni karma, ni nada. Que el premio fuera jugar y ver la mazmorra. Los casuals solitarios lo agradecerían.

sugerencia pvp

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Hombre… ya está el Mundo contra Mundo par eso.

Lo que pide este hombre no es descabellado y ni parece al MvM.
Al ser un mapeado del mismo servidor abriría el abanico a usuarios con equipos menos potentes: Yo dispongo de un portátil(I7) que puedo pisar McM y de un sobre mesa(P4) que si se me ocurre pisar el McM con él sufro una bajada de frames que hacen el juego poco jugable.

Y como bien matiza “con las mismas reglas actuales”. Deduzco que se refiere a corazones y eventos y en ningún momento a mencionado “puertas”.
Luego lo interesante de la sugerencia es que propone una isla. Ideal para todos los gustos el que quiera ir va y el que no le guste se queda en el mapeado convencional y todos contentos y felices.

Un añadido de mi cosecha sería que no lo haría de nivel 80, más bien de nivel medio bajo, los 80 que gusten ir se les rebaja el nivel y los que nos gusta subir nivel mientras nos parten la cara tendríamos una islita para ello.

Guerra de... ¡facciones!

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Cualquier cosa que sea salir del tedio de “corazones” “eventos” etc… Es una buena idea.
Es aburridísimo subir un personaje sin la tensión de ser atacado durante 80 niveles.
Para el que opine “para eso esta mundo contra mundo”. A mí es que me gusta el player vs player y no el player vs puerta xD.

Me gusta tu idea.

Guerra de clanes ¡

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Entonces Barnavas, también verías correcto que hubiese clanes completamente neutrales que no les pudiese afectar de ninguna forma el ataque de ningún clan, no?

Por supuesto… El tema del post es Guerra de clanes.
Si dos clanes no están en guerra no se pueden atacar, realmente es la misma mecánica del clásico sistema de duelos pero aplicado a clanes.

Clan A declara la guerra a Clan B, si clan B acepta: Todos los miembros de ambos clanes se ven en rojo y se pueden matar por el mapeado de pve. Si clan B no acepta: Pues aquí no ha pasado nada y no se pueden atacar.

Todo clan que no aceptara guerras tendría un juego idéntico al que tiene ahora, simplemente de vez en cuando vería como espectador pasivo a dos(las que sean) personas peleándose pq están en war guild.
En resumen, solo el que quiere jugar a la guerra tendría guerra. Lo veo un añadido de contenido opcional, al igual que implementar el tema duelos.

Sobre lo que comentas del spvp igualado del GW2, como he dicho arriba; critico y digo que lo peor que tiene el juego es su historia personal. Pero alabo y me rompo en aplausos con la maravillosa idea del pvp igualadísimo que vemos en la niebla. Para mí eso es lo mejor del juego… Simplemente falta pulirlo metiendo duelos, más pantallas, vamos endulzar el dulce xD…

Guerra de clanes ¡

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Que no te guste mi propuesta es lícito, los gustos son algo muy ambiguo y de difíciles de catalogar.

Pero que la razón que expongas sea el “lore” del juego… No sé cómo sería en GW1 pero en el juego que yo tengo se resume en:

Comienzo: spamear el 1 contra un elemental de tierra.
Nudo: Una historia tan carente de gancho y típica en el género que no la encontramos ni en la novela juvenil. A eso añadir los plagios que se encuentran a otros autores. Ejemplo palpable las frases robadas a la novela premiada con un premio Hugo “Tropas del espacio” (en los diálogos)
Desenlace: Spamear con un cañón para matar al dragón con nombre propio.

Pero bueno si a ti te gusta hasta el punto de diabolizar una sugerencia, para ser fiel al “lore”. Me sorprende pero como inicio escrito “sobre gustos…”

Añadir a la respuesta que personalmente los diseños con neones, luces y sin proporción realista no me agradan y teniendo presente que el daño mínimo de una arma y el máximo son idénticos: El de una legendaria y una exótica de 3 monedas de oro. Carezco de intención alguna en lotear legendarias. Mi interés por el full loot no es con animo de lucro, incluso aceptaría de buen gusto que en lugar de ser loteado el equipo desapareciera y ni fuera para el verdugo ni para el muerto.

El egoísmo: ¿Por pedir un sistema de juego que me guste? Acaso la sección del foro de “sugerencias” no esta para pedir(sugerir) lo que a uno le gusta.
Que a la mayoría no le gusta, es natural esto es un juego primo lejano el wow con jugadores que han jugado en su mayor o menor medida al mencionado. Pero si esto fuera un foro de un juego Sandbox como el Ultima Online, Darkfall o Mortal Online la minoría serias tú.
Luego tenemos el termino medio y es donde me gustaría que incidiera mi sugerencia y es que dentro de una gran empresa se dignen a crear un servidor más hardcorer. Como por ejemplo ya se ha visto en la multinacional Funcom(Age of conan): Que tiene muchos servidores como el GW2 (PvE /PVP) y luego tiene un único servidor para una minoría. No es con full loteo pero si se dropean los ítems que no han sido equipados.
¿Ves egoísta eso? Si así es háztelo mirar.

Hasta ahí más o menos correcto. Esto es un foro de internet de un videojuego, no tengo porque llegar a entender las respuestas de otros usuarios y porque las formulan.

Pero lo que me ha dejado realmente impresionado de tu post ha sido la frase que te cito a continuación:

Si sabes de historia, pero te falta vida real, sal a la calle.

Qué yo sé de historia? Por dos comentarios sobre Roma y una palabra en latín… Se tanta historia y latín como cualquier persona que veinte años atrás cursara BUP y si el latín era obligatoria si no me falla la memoria en segundo curso. Pero vamos con todos los cambios que ha realizado la LOGSE y las múltiples bajadas de nivel de los estudiantes. En mi época lo llamábamos “cultura general” o “cultura básica” igual hoy día es: “Saber de historia”.

El resto de la frase es tan ridícula que no me merece el esfuerzo.

Guild Wars 2 Pvp Video Vol1

in Creaciones de la comunidad

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Make a video of pvp and play mouse click is wasting time. The video presentation but I liked it in less than 20 seconds I have closed for lack of skill demonstrated.

Guerra de clanes ¡

in Sugerencias

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

No me gusta la idea q si mueren dropeen su armadura, pienso que la guerra es mas de honor.

Historicamente hablando si no los primeros, si de los primeros en usar el concepto honor y guerra fueron los Romanos de la republica incluso usaban palabras para diferentes “modos o estados” de honor como: Devotio(un oficial da su vida en batalla para salvar el honor de su unidad/ejercito).
Y los romanos eran unos despiadados “full looters” vamos no es que te lo robaban todo es que luego vendían a tu familia como esclavos.
Honor, guerra y saqueo… Son correctas en la misma frase, mucho mas que honor sin saqueo.

Y el motivo principal del loteo es pq una guerra de clanes con solo un ranking, ahí solo se premia no se castiga, si un mes un clan esta fuerte estará alto y todos contentos. Si esta mas flojo ranqueara poco y todos contentos.

Perooooooo si hay loteo hay “derrota” hay castigo y hay movidas en los clanes, yo he visto disolverse multitud de clanes por este motivo y eso si es la guerra, no un ranking.
Los rankings para las olimpiadas las guerras son algo muy diferente.

Guerra de clanes ¡

in Sugerencias

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Pero ya que sugeris las guerras de clanes que sea como toca, sin pvp instanciado ni embotellado… outdoor !!!! (en el mapeado pve)

Seria incomodo, ya que se llenaría de gente que no es ni de un clan ni de otro y molestarían.

Incomodo, ¿por que? La gente que no perteneciera a los clanes enfrentados seria neutra y no podria inmiscuirse. En el SWG el sistema de caza recompensas: Tu seleccionabas el contrato de caza. El cazador veia rojo a la presa y la presa al cazador, ni tan siquiera los compañeros en party de la presa podian atacar al cazador. Seria lo mismo pero a nivel de clanes enteros.

No veo en que pueden molestar jugadores que no pueden inmiscuirse en la pelea.

Y personalmente pondria en dicha guerra Full Lot: Si un jugador de un clan mata al otro tiene derecho a lotearle y dejarlo en calzoncillos….

pasaría como en el Ultima online, la gente se metería harapos y cosas que no valen para nada en las bolsas para que te tuvieras que entretener en buscar lo bueno. Por otro lado que te quiten los de las bolsas? pues ya te digo lo que pasaría la gente se metería morralla y ya esta, que te quiten la armadura no le veo ningún sentido, ya que aquí todos llevamos las “misma” armadura no le vas a quitar a nadie nada mejor de lo que tu tienes así que me parece que carece de sentido.

Con todos mis respetos, no se con que jugadores o clanes jugabas en el UO, pero con los que yo jugaba no se molestaban en preocuparse en meterse morralla “para cuando les mataran” mas bien nos preocupabamos en como lotear rapido al enemigo al matarlo… Conceptos diferentes.

Todos llevamos la misma armadura? pues yo no le veo a todos legendarias. Y en el caso que asi fuera como era en el juego que mencionas(el UO) el tema del full loot es que la muerte duela y el mero hecho de tener que reequiparte aunque el equipo sea facil de adquirir “fastidia”.

Perma Dead para los lideres de cada clan y oficiales: si es muerto un lider o un oficial se le baja el nivel a 1.

Aquí en nivel no tiene la importancia que pueda tener en otros juegos, aquí tener el nivel máximo no te hace ser diox ya que a la que te mueves por el mapa tu lvl se va nivelando acorde con el de la zona que estas jugando, por lo tanto también me parece algo carente de sentido, aquí el lvl solo te vale para poder ponerte una armadura/armas u otras…

El nivel solo oscila a la baja, si yo soy nivel 50 y estoy en un mapa de nivel 20 me baja, pero si yo soy nivel 20 no me sube a 50 en un mapa de 50. Asi que la penalizacion de perdida de 79 niveles, picaria y mucho…

Me gusta la idea de guerra de clanes como había en el guild wars como comenta Yulis

A ti y a la mayoria, de ahi que las compañias empezaran con juegos hardcorer cuando nacieron los mmorgs y poco a poco fueron quitando “penalizadores” hasta que la muerte no llega ni a molestia.

(Editado el por Barnavas.1976)

Guerra de clanes ¡

in Sugerencias

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Que peticiones mas gallinaceas realizais las nuevas generaciones de gamers. La idea de war guild es mas vieja que la adsl y entretenida a mas no poder.

Pero ya que sugeris las guerras de clanes que sea como toca, sin pvp instanciado ni embotellado… outdoor !!!! (en el mapeado pve)

Y personalmente pondria en dicha guerra Full Lot: Si un jugador de un clan mata al otro tiene derecho a lotearle y dejarlo en calzoncillos….

Perma Dead para los lideres de cada clan y oficiales: si es muerto un lider o un oficial se le baja el nivel a 1..

En lugar de ranking cuando un clan decidiera “anular la guerra” por crys masivos de “me matan y melotean”un cartel bien grande en mitad de la pantalla del servidor donde resida dicho clan anunciando su cobardia y su rendicion. Eso se puede ver hoy en dia en el DarkFall.

Macro de Ratón

in PvP

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Tan ilegal como calentarte la leche en el microondas mientras juegas.

Tu raton es un periferico comprado y en el caso que Anet o la empresa que fuera no permitiera su uso tendria que discutirlo con laempresa que vende el periferico.

Una cosa muy distinta es usar un programa que modifique archivos para darte invuls, velocidad, mas daño… Ahi estas modificando “cosas” de Anet.

Pero tu periferico no modifica nada. Luego esta la conciencia de cada uno de que es “etico” usar, segun sus expectativas en el juego: Si eres un jugador de los que quieren ser mega pros, hacer videos y demostrarle al mundo lo “bueno” que eres en un juego, pues usarlo desmereceria bastante tu meta.

Por lo contrario si buscas pasar el rato y piensas q esas macros te facilitarian la vida pues desde que se invento la direccion asistida en los coches las “macros” son una utilidad muy usada.

Post-Cyberpunk: Botón Rojo

in Creaciones de la comunidad

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Botón Rojo es una novela-Blog de genero post-Cyberpunk; apocalíptico desde el punto de partida del Cyberpunk.

El blog consta de más de 250 páginas entre la novela regular y relatos cortos, un sinfín de imágenes (armas, implantes, portadas, etc…) y un rico surtido de apéndices para explicar los diferentes tecnicismos.

Os facilito un link al capítulo piloto de la misma: http://post-cyberpunk.blogspot.com.es/search?updated-max=2012-10-24T10:40:00-07:00&max-results=2&start=8&by-date=false

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Historia personal realmente personal

in Historia personal

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Parte de razon llevas en que hay misiones divertidas y con alguna que otra pequeña cinematica.

Otro problema que le veo al modo historia es la bajada de dificultad que le meten, si te fijas podrias pasarte todo el modo con el auto attac; Dado que la muerte carece de penalizador alguno, reemprendes vivo full de vida y los mods que has matado continuan muertos.

Una lastima que un juego bastante aceptable y con ciertos toques de originalidad se vea empañado por sacar depria y corriendo la historia personal. No me creo que un guionista profesional que cobra por ello pueda escribir semejante bodrio si no es presionado por tiempo u otros.

Un PvP mas competitivo

in PvP

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Como diria jack the reaper “vamos por partes”

Me parece que confundes competitivo con “trabajo en equipo”: Segun tu criterio la Esgrima, el tenis, el boxeo etc… No son competitivos.

A mi me parece muy bien que jugadores se lo pasen estupendamente formando un equipo de 5 personas y juegen contra otros 5. Pero hay personas por el mundo mundial individualistas que “jugar en equipo” nos da un poco de grima.

Veo perfectamente competitivo darme de palos 1 vs 1 “en modo competicion”.

En este caso no solo seria algo carente de interes para mi, sino de competitividad, tenemos un modo de juego muy interesante que varia con cada mapa a dia de hoy (muy lejos de la realidad de arathi o cualquier bg del wow), en los que no solo se realizan 5vs5, sino 1vs1, 2vs2 y demas combates mientras seguimos una estrategia, con un movimiento de grupo.

Oh my good!!! que los encuentros de este juego “estan muy lejos de la realidad de arathi”… Que me lol. Si gustas me molesto en buscar en youtube un video de una pre made vs una pre made y un video de dos equipos enfrentandose en gw2.

La unica diferencia que existe son profesiones diferentes y cambio de razas, pero sistema de juego y organizacion de los equipos copy paste.

Historia personal realmente personal

in Historia personal

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

El problema ya no es que sea linial, es que es realmente mala, vacia, con dialogos mediocres, eres un heroe si o si y en definitiva patetica incluso para paladares generosos.

Y hablando de linealidad: Ni tan siquiera se han molestado en falsearla. Un claro ejemplo de falsa linealidad es el clasico entre clasicos el Baldurs Gate, linial a mas no poder pero el jugador se cree que es unico con su partida.

Continuando con la critica si al menos la historia estuviera bien contada y narrada… aqui tomo por ejemplo cualquier novela de genero historico, de la mayoria conocemos el arghumento y el ffinal pero una buena narracion hacen que Africanus de posteguillo venda medio millon de copias.

Conclusion: Lo peor del juego en mayusculas es la historia personal, si no fuera por la cantidad de XP que da seria recomendable incluso no jugarla.

Un PvP mas competitivo

in PvP

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Creo que si tienen que pillar ideas sera de GW1 y nunca del en mi opinion tristisimo pvp de wow.

Estoy deacuerdo contigo que pillar ideas del wow es un error dado que el wow no es un juego de pvp… vamos ni se aproxima.

Pero a dia de hoy el unico modo de pvp embotellado que tenemos es un copy paste de una BG llamada Arathi basin del susodicho wow.

Sobre el tema del post: Todo lo que sea meter contenido y salir de la rutina de “tomar puntos” lo veo positivo.

Sobre las arenas del wow, hablo sin conocimiento de causa dado que me deje el wow a los pocos meses de jugar y era cuando no estaban ni los servidores españoles es decir, no he tenido la ocasion de jugarlas.

Pero un modo de juego de 1vs1, 2vs2 etc… A priori sobre el papel a mi me gusta. Las de 5vs5 a lso que les justa jugar en grupo pienso q les interesara, yo soy mas individualista o de micro partys.

Unas arenas (similares a las del wow)en este juego, desde mi punto de vista claro, no ofreceria el mas minimo atractivo, ni ningun toque minimamente competitivo.

Por curiosidad, por que no ves competitivo que dos personas se enfrenten en 1vs 1 o que yo y un amigo nos preparemos dos personajes con buids complementarias la una con la otra y nos enfrentemos a otros 2 personajes con las mismas intenciones.

Yo lo veo muy competitivo y adictivo.

Matizo hablo por lo que leo, no he jugado las famsosas “arenas del wow”

(Editado el por Barnavas.1976)

Ajuste de Mazmorras según el tamaño del grupo

in Sugerencias

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Los fractales a dia de hoy “creo” que si se ajustan. Entre un amigo y yo nos pasamos el asedio charr y ni somos pros ni tan siquiera 80, yo era ingeniero lvl 30 y mi amigo guardian sobre 40.

En la entrada nos salio un cartelito diciendo noseque de dificultad 1 y si queriamos q nos subieran a 80.

Le dimos a “si” entramos para verla y al principio morimos hasta tirar la puerta pero una vez dentro del castillo, facil a mas no poder porque nos dieron un grupo de mods para ayudarnos. Al segundo intento murio el boss final.

Luego la recompensa justa items de bajo lvl. Asi que realmente ganamos diversion y ver la mazmorra.

Duelos entre amigos

in Sugerencias

Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

( Que al fin y al cabo es el juego REAL ) Yo me arme , me esforse y mejore para cuando implementen el pvp en el juego real ( no quiero un counter strike, aburre mas de 20 minutos diarios )

Disculpa pero las palabras “real” y mmorg sin sistema “full loot” y PK(player killer) son una contrariedad o mas bien real desde el punto de vista de ese virus llamado wow.

Sobre el tema. Si ponen sistema de duelos en la niebla me alegraran el dia, si lo ponen en el mundo de pve pues ni frio ni calor lo mismo me da que me da lo mismo.

Incorporar mas variedad de seleccion de enemigos

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Buenas.

En el juego a dia de hoy se utilizan mas botones para el chat que para la seleccion de targets(enemigos).

Actualmente solo tiene 3 pero que en realidad es uno: Tabulador para seleccionar al enemigo mas cercano. bien sean Mods, pets o jugadores.

Mi consejo es incorporar diferentes sistemas de “Targeteado”(seleccion de enemigos).

-Humanoide mas cercano.
-Mod mas cercano.
-Pet mas cercana.

Vamos como el 99% de los juegos que hay en el mercado desde el año 1999 con el assit del ultima online.

Y ahora la protesta: Es de juzgado de guardia tener que morir a “mouse click” para tarjetear enemigos, porque el sistema es tan nefasto que primero te hace un recorrido turistico por todas las pets de la trifulca.