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Iniciarse en pvp

in PvP

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Lo del orbe ya te lo han explicado.
Respecto al mapa del martillo (cañón) simplemente sirve para disparar cañonazos por el mapa, normalmente a las bases en las que están ambos equipos luchando por conquistarla, para así apoyar al tuyo.

Estoy de acuerdo con Alcantara . Lo más importante en PVP no son los enfrentamientos, sino conquistar y mantener las bases. Algunos consejos que doy para la gente nueva en pvp son los siguientes:

-Es mejor conquistar una base que seguir a un rival, que tras la batalla huye cuando está perdiendo. Más vale una base que una muerte. Si se pueden las dos mejor que mejor.

-Otra cosa importante es dejar al rival abatido sin rematarlo cuando estés seguro se que no hay riesgo de que su equipo venga y lo levante, de esa forma esa persona estará mas tiempo inactiva (Esto NUNCA con un ranger)

-Huye cuando no tengas oportunidad en una batalla contra otro/s. Serás mas útil para tu equipo si huyes y te vas a otro sitio a dar apoyo que si mueres. Hay builds o clases que simplemente serán imposibles de derrotar con tu pj. Al igual que jugadores con mejores manos. Hay que saber cuando retirarse.

- Mira el mapa siempre!!! Mira qué bases te están quitando y que compañeros necesitan ayuda. Viendo sus vidas y el mapa podrás ver quien necesita ayuda. ESTO ES MUY IMPORTANTE. Porque al fin y al cabo esto es juego en equipo. Para mi esto es lo mas importante, porque siempre gananará el equipo mejor sincronizado. Si ves que tu compañero está haciendo 1vs1 y esta perdiendo, corre y ayudale: Evitarás su muerte y conquistaréis la base. Lo mismo para cuando alguien de tu equipo esté en un 1vs2.

-Nunca revivas a un compañero cuando eso suponga tu muerte.

- Ten muy en cuenta la función de tu clase y de tu build. Quiero decir que si eres por ejemplo thief zerker no puedes dedicarte a mantener bases, ya que es una clase, que por sus características, su función es ir de base en base ayudando al equipo (haciendo mucho daño de forma rápida) y conquistar la base enemiga cuando esta se encuentre sola. Con el tiempo te darás cuenta que cada clase y Build tiene atribuida una función (Obviamente puedes hacer lo que te de la gana, pero no le sacaras todo el provecho que puede tener esa clase)

-Utiliza builds conocidas. Normalmente las meta builds son las mas eficaces y útiles. Aprende a utilizar tu build y su función. Si llevas una build que no sabes en que consiste y que no sabes utilizar serás una carga para tu equipo.

- Metete de vez en cuando en modo espectador y mira como juega un buen jugador con la profesión que utilizas. Así aprenderás combos y pequeñas cosas muy útiles para las batallas que pueden significar la diferencia entre la victoria y la derrota. Los combos son muy importantes.

- Conoce el mapa bien. Es muy importante moverse bien por él, sobre todo siendo mesmer y thief. Si manejas estas clases sin saberte mover por el mapa morirás muy a menudo.

-Si juegas a PvP ten en cuenta que el hotjoin está muy desequilibrado. Apenas hay batallas justaspues normalmente te encuentras partidas 350-15 ptos (5vs3). La gente de rango alto suele ser muy abusona, se met en el mismo equipo quedando los novatos juntos en el otro equipo. Mi consejo es que juegues hotjoin cuando esté equilibrada la partida, y que abandones cuando no lo esté, pues perderás el tiempo muriendo todo el rato 3vs1. Si quieres partidas justas metete a torneo.

y en general eso es todo lo básico para jugar bien a PvP, quizá demasiada información para alguien nuevo, pero es lo habitual en cualquier jugador experimentado.

invisibilidad = nada

in Hipnotizador

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

A mí el hecho de que te hagas invisible y que las flechas del ranger te sigan dando como si nada me indigna. Entonces para qué tenemos la invisibilidad? Me da igual que haya lanzado el ataque mientras estaba visible, no es lógico que las flechas me sigan dando cuando me hago invisible porque simplemente no deberían saber donde estoy.
Le da al 2 con arco largo, y si no tenemos esquivar te comes todo y te mata a una distancia de 10000km…
Los rangers berserker con arco largo se han vuelto un problema para thieves y mesmers.
Creo que deberían cambiarlo.

Hipnotizador

in Hipnotizador

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Si quieres hacer daño el mandoble es imprescindible.
En pve la build que se suele llevar es la de fantasmas/glamour, con mandoble + espada y foco.

El daño lo harán tus fantasmas y el f1 (una vez se hayan recargado las habilidades de ilusiones), y asi constantemente.

Luego las habilidades serían pestañear + habilidades de glamour(creo que ahora se llama embrujo).

(Editado el por Angel.3597)

Ayuda con hipno

in Hipnotizador

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Buenas,
Yo suelo dedicar mi mesmer más a spvp, aunque últimamente he estado haciendo pve.

Por lo que leo, quieres ir a condiciones, por lo que el set cetro+pistola/báculo con armadura daño de condición, precisión y dureza está muy bien. Con todo eso yo te recomendaría las runas de los muertos vivientes.

Sobre los rasgos, normalmente un mesmer a condiciones suele llevar siempre 30 en caos (Con los rasgos V, X y XII), con 20 en dominación (Que aumenta la duración de tus condiciones) y 20 en duelos (con el rasgo II, para que el pistolero meta mucha hemorragia).

Sobre las skills, en spvp se suele utilizar pestañear, invisibilidad y anticondiciones. En pve no sé la verdad.

Que clase es para mi

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Buenas,

sobre lo de guerreros y guardianes es normal que últimamente abunden. En este juego cuando se encuentran builds consideradas op la gente se vuelve como loca para hacerse dicha clase. Ahora te metes en spvp y es normal ver en tu equipo varios guerreros, ladrones, nigromantes y guardianes, que son ahora las clases que sobresalen en batalla.

Si no quieres una clase frágil, el ladrón y el elementalista no es lo tuyo. Para ambos se necesitan buenas manos, y en wvw todo el mundo sabe que los elementalistas a báculo son las víctimas perfectas para los ladrones. Te merendarán en 5 segundos si te encuentran solo. Con el thief al menos tienes invisibilidades, pero el ladrón no es de gran utilidad para zerg. Por lo que el más resistente y versátil de esas tres clases es el nigromante.

Si te gusta roaming, mejor thief.
Si quieres roaming y zerg: Nigro.
Si sólo vas a ir en zerg: Ele a báculo.

Personalmente creo que si quieres resistencia, tener habilidades de apoyo, y exclusivamente para wvw, podrías probar el ingeniero, el cual es bastante útil por sus curas, daño en áreas, y combos de invisibildiad (que siempre vienen bien en wvw).

Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Yo también he podido jugar hoy toda la tarde.
Me ha echado sólo una vez, he vuelto aentrar y sin problemas. Sí que es verdad que a veces aunque no hay lag el juego va más lento de lo normal, como ya han comentado por ahí arriba. Una sensación de lentitud a penas notable pero que está ahí a veces, impidiendo que el juego vaya 100% fluido.

Pero en general, toda la tarde bien, como si no hubiera problema.

Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Vamos, que seguimos como siempre.
Tras dos semanas así por fin decidís tomaros en serio el problema y poneros en contacto con ONO, y ahora hay que esperar su respuesta para comenzar a investigar el problema…

Pues eso, nada nuevo realmente.

GW2 lleva dos semanas muerto en mi ordenador. Y a este paso preveo que llegaremos a la tercera semana sin ninguna solución.

(Editado el por Angel.3597)

Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Yo estaba jugando ahora mismo (Alrededor de 15-20 min) y me funcionaba bien, pero desde hace cinco minutos me ha echado. He vuelto entrar pero imposible, lag total.

Por la mañana no sé cuándo funcionará, pero ayer (Domingo) por la noche de 22:00-24:00h (Horario CET) me iba genial, y en general todas las noches sobre ese horario suele funcionar, incluso superando las 24:00h.

Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

IP enviada. Y Bahía de Baruch también.
Por cierto, da gusto de que por fin (Tras más de una semana y 300 mensajes) haya movimiento e interés por el problema.

Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

“…Lamentamos escuchar que no hemos podido ayudarte a resolver tu problema que estabas experimentando. En este momento hemos usado todos nuestros recursos y sugerencias que estás a nuestra disposición. Disculpa que no podamos continuar con este caso. No obstante, te recomendamos que te contactes con tu ISP (proveedor de servicios de internet) o con un profesional de tu área para obtener más asistencia.”

O.O
¿Te sueltan eso y se quedan tan agusto? Yo alucino.

Yo también alucino…
¿Para qué está el soporte técnico si lo único que ha hecho ha sido quitarse el problema con la excusa más fácil? Te dicen que el problema es con tu proveedor de Internet (Cosa que no es cierta) y se quedan satisfechos, y a demás añaden que no pueden hacer nada más.

Obviamente el problema NO ES NUESTRO, el problema no es de ONO, pues Internet funciona perfectamente, sino que el problema es de ArenaNet, que es la que ha de solucionar estos problemas de conexión o de incompatibilidad que existen entre ONO y su juego. Nosotros estaremos perjudicados hasta que ArenaNet ponga solución al problema, así que nos toca esperar…

Nigro PvP y McM

in Nigromante

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Buenas,

Yo con mi nigromante voy a condiciones con cetro+daga y báculo y con equipo precisión, dureza y daño de condición. Mis rasgos son 30,20,0,0,20, poniéndome las habilidades para meter escalofríos (congelado) al enemigo cuando su salud baja del 50%, y posibilidad de meter quemadura con golpes críticos. He potenciado el miedo (Más duración y que provoque daño) y también tengo el rasgo de que la energía vital de sudario tarde más en agotarse.

Elemental debil

in Elementalista

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

No confundamos las cosas, que el elementalista sea frágil no significa que sea débil.
Yo tengo un nigromante, un hipnotizador y un ele, y te digo que si alguien puede tanquear, de esos tres, es el elementalista debido a que puedo echarme curas constantemente. Porque aunque el nigro sería el que más aguante y vida tiene, no dispone de la curación del ele.
Sobre el daño que realice todo dependerá de la build que lleves.
Para realizar realmente daño tienes cetro/daga+daga, y para un estilo más defensivo o de soporte tienes el báculo y el foco.

Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Angel.3597

Angel.3597

Creo que hace una semana que comenzó a funcionar mal GW2 para los usuarios de ONO. Primero pensé que sería un problema con mi conexión a Internet o un lag temporal sin importancia. Sin embargo no fue así, porque el problema se ha dado todos los días.

Ahora ya sabemos que nos ocurre a todos los clientes de ONO. Pero no por los responsables de este juego, sino por el boca boca. Ya se comentaba algo entre los jugadores por el chat general, pero ha sido ahora mirando por el foro cuando he podido confirmar lo que sucede. Me parece de poca profesionalidad no avisar sobre un problema que ya persiste alrededor de una semana. Estoy seguro que muchos de nosotros hemos estado un buen rato mirando si había algún problema con el ordenador o la conexión general de Internet, cosa que se podría haber evitado con un simple aviso.

Sobre el problema (El lag), a veces se puede jugar bien, otras veces es imposible, llegando incluso a darse el problema de “pérdida de conexión con el servidor”. Va por momentos.

Esperemos que se solucione pronto y que al menos algún moderador se pronuncie sobre el tema, por favor.

(Editado el por Angel.3597)