Mostrando mensajes en que ha votado Akane.5897:

Mazmorras Solitarias No hay gente para jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Yo siempre he sido de jugar mazmorras a esas horas y coincido en que la situación ahora mismo es preocupante. Antes nunca tenía problema para encontrar cantidad de grupos para hacer mazmorras (incluso antes de que pusieran el buscador de grupos!) pero durante el último año la cantidad de gente ha ido desapareciendo.

No sé si se debe a una despoblación generalizada del juego (ArenaNet ponte las pilas…) o a que la gente ahora pasa de las mazmorras/fractales y se dedica únicamente a zergear campeones. En cualquier caso urge que los responsables del juego le den un revulsivo a esto o nos vamos a pique.

@Silicato: Como digo hasta hace unos meses no había problema para jugar de noche. Yo (como muchos españoles y europeos) trabajo durante el día y juego por la noche. Si antes no había problema para encontrar cantidad de gente para jugar de noche (hablo incluso de cuando no había buscador de grupos e incluso cuando no estaba el megaserver y sólo podías mazmorrear con españoles!!) es evidente que no es un problema del jugador, sino del juego, que está perdiendo jugadores.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Naxian.9823

Naxian.9823

Eso que dices no es justo CarlCross, yo juego al juego precisamente para poder opinar con conocimiento de causa.

Hay muchas cosas que están por debajo de los estándares de calidad que prometían, y muchas cosas prometidas que no se han cumplido.

No es justo que intentéis boicotear las opiniones de los demás, ya que éstas han favorecido mucho al juego (como por ejemplo la adición de contenido permanente desde el parche del Bazar en adelante).

Un saludo.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

A dia de hoy y hasta donde yo se fanboy es cuando alguien se centra en un tema y no acepta ningún punto de vista, si esto es un insulto no quiero saber que significara para algunos acordarse de la madre de otro…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Arides.5781

Arides.5781

¿Que se os/nos debe?

¿Dónde pone que ANet tiene la obligación de actualizar el juego y cambiarlo para que algunos estén satisfechos?

¿Por qué estáis tan sumamente pagados de vosotros mismos que pensáis que la gente debe plegarse a vuestros deseos y que estáis en posesión de la única y radiante verdad absoluta?

No hay más que ver que a los que nos gusta el juego nos llamáis “fanboys”, en vuestra mente no cabe que alguien pueda estar razonablemente satisfecho con el juego, sois como ese niño pequeño consentido que cuando está jugando con otros niños si se aburre o no le gusta el juego monta una escena….

Tampoco hay que generalizar. Seguro que bastantes de los que hacen criticas constructivas al juego no lo hacen con la intencion de exigir nada. Lo de insultar tambien lo veo fuera de lugar, pero si alguien lo hace pues se le comunica a esa persona. No hay que convertirlo en un arma diciendo que los que no opinamos como tu llamamos fanboys a los demas.
Muchos de nosotros solo queremos ayudar a Arenanet a que pueda encaminar el juego de una determinada manera, que puede no gustar a todos y que la decision final depende de ellos, pero al menos lo intentamos por que Arenanet demostro en el pasado que es una gran compañia. Se molesta en traducir sus juegos y poner modelos de pago asequibles, y eso merece que siga creciendo con sus juegos y por ello solo queremos dar buenos consejos.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

¿Que se os/nos debe?

¿Dónde pone que ANet tiene la obligación de actualizar el juego y cambiarlo para que algunos estén satisfechos?

¿Por qué estáis tan sumamente pagados de vosotros mismos que pensáis que la gente debe plegarse a vuestros deseos y que estáis en posesión de la única y radiante verdad absoluta?

No hay más que ver que a los que nos gusta el juego nos llamáis “fanboys”, en vuestra mente no cabe que alguien pueda estar razonablemente satisfecho con el juego, sois como ese niño pequeño consentido que cuando está jugando con otros niños si se aburre o no le gusta el juego monta una escena….

Mira te pondré un ejemplo claro, leete el manifiesto que en teoría era la la piedra angular del juego y las promesas que vendieron a la gente.

De ese manifiesto del cual alardearon antes de salir el juego no se han cumplido muchas cosas, así que según tu si ellos no cumplen con lo que promulgan y venimos a exigir que se cumpla la culpa es nuestra??

No te equivoques algunos solo pedimos lo que se prometió y no lo que nos han vendido, infórmate un poco antes de hablar eso estaría bien, y “SI” hay mucho fanboy que ve el juego maravilloso como esta, felicidades a ellos, pero a mi y a muchos nos timaron vendiéndonos otra cosa.

Y por mucho que os moleste no voy a ser ni el primero ni el ultimo que venga a expresar la verdad, nos vendieron la moto, se incumplieron promesas, nos mintieron con los ascendidos, sigo??? mejor os repasáis el foro que me cansa escribir…

Saludos…

(Editado el por Kaiko.8240)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Hay una gran diferencia entre crítica y pataleta infantil, sesgada y, en gran parte, basada en percepciones muy alteradas de la realidad.

Del mismo modo que es muy diferente sugerir a pedir y pedir a exigir.

En este caso, sin embargo, lo que corresponde es EXIGIR. Porque somos clientes y este es un servicio que se NOS DEBE.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jordi.6081

Jordi.6081

Se me olvidaba otra cosa que no me gusta un pelo: las piezas nuevas de armadura por logros no se pueden tintar….por lo menos eso pone en la web de Dulfy. Menos mal que me dio por mirarlo así no pierdo el tiempo.
Las piezas de armadura radiante me parecen muy buenas, un +1 para Anet en eso, pero paso de conseguirlas si no se pueden adaptar los colores. Pésima idea.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Menos mal que el ArcheAge saldrá en pocos meses...

Lo he probado en coreano (y aún sin entender nada) puedo decir sin miedo que ese va ser EL juego.

Para tener valor primero has de tener miedo.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Israel.2395

Israel.2395

Hay una gran diferencia entre crítica y pataleta infantil, sesgada y, en gran parte, basada en percepciones muy alteradas de la realidad.

Del mismo modo que es muy diferente sugerir a pedir y pedir a exigir.

Pedir, exigir, implorar, llorarle…. llámalo x, el caso que te van a hacer va a ser el mismo ya seas el mas educado del mundo como si eres el tío mas borde que existe en lo alto de la tierra.

Después de 10 días sin entrar al foro, vengo a ver que tal ha ido el parche y veo que anet sigue con su encabezonar de perder jugadores… Total, cada empresa con su política.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sotek.9806

Sotek.9806

Muchos se toman este tipo de post como una ofensa personal, pero yo creo que si un juego te gusta porqué nos vas criticarlo? y más cuando se hace para que mejore. Yo pienso que Anet tendría que reflexionar sobre la base del juego, pero creo sinceramente que están muy cómodos son su tienda de gemas y esto ya no va a cambiar. Espero equivocarme.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Shadbox.5386

Shadbox.5386

No recuerdan lo complicado de Underworld? El estudio que habia que hacer de los builds? Aca puedo cruzar un dungeon desnudo y con un helado en la mano y no creo morir. Mi party hace todo y yo cobro la recompensa, y me como el helado

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Shadbox.5386

Shadbox.5386

Voy a decir lo mismo que le dije a mis clanmates:
Hay muchas cosas por analizar pero si vamos a la raiz del asunto: todas las promesas fueron falsas. Este juego dista muchisimo de ser un juego de habilidad como lo era el 1.
El pve es puro juego coreano para farmear a lo tonto.
Si sigo jugando en estos tiempos es porque tengo amigos en el clan.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jordi.6081

Jordi.6081

Un +1 para Akane.

Como ya mencioné en un hilo de sugerencias, cada vez entro menos porque no me gusta por donde va el juego. Nuevos despropósitos que he visto con el parche:

- Solo se puede reclamar un cofre de logros por día.
- Nodos que solo se pueden usar una vez al día.
- Cristal cargado que solo se puede crear 1 al día.

¿Se ve el patrón? Podrían ponerle de nombre “Daily Wars 2”. Me parece una manera un tanto penosa de intentar retener a la gente con barreras temporales, tipo laureles.

Aparte de eso, meten otro farmeo descarado con las “cometas de la suerte” para seguir exprimiendo al personal con las gemas y una nueva recolección extrema de recursos (125 cobres, 200+ yutes WTF ) para cambiar por cajas de suministro que te dan “fragmentos de ticket”. A ver si se aclaran con farmeo si o farmeo no.
Luego, otro montón de logros que a mi los logros no me interesan.

Eso sí, está muy divertido explorar la minúscula región nueva descubriendo los cristales de cielo. Pero como ya dije, eso, que me dura 1 día o 2 el contenido dado que no me gusta el PvP y no pienso participar en el megafarmeo de cristales y materiales.

A ver si empieza a mejorar la cosa pronto…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: CarlCross.8936

CarlCross.8936

Que pena que lo único que hagan es quejarse de algo que no les gusta, pero no dan ninguna solución concreta y realista de qué cosas se pueden mejorar. Sólo se ven gente exigiendo(?).
En fin, si ya no les gusta el juego, no veo la razón del porqué pasar todo el día en el foro quejándose de algo que en teoría, ya no te gusta y no quieres volver a jugar. Mejor dejar el foro para la gente que sí le gusta el juego y que quiere aportar al crecimiento y que está dispuesta a esperar las mejoras. Ya que no todo puede ser automático ni menos cuando se les ocurra porque se “exige”
Saludos.

Totalmente de acuerdo Saulot.6820 al que no le guste el juego y quiera dejarlo libre es, ademas el que quiera dejar el juego tiene la opcion de ponerse en contacto con ayuda tectnica para ver si le devuelven el dinero de la compra inicial, para sugerir esta la seccion de sugerencias, todo lo demas es trolear temas por doquier dando mala imagen de la comunidad, del foro español y olvidando el acuerdo que se a aceptado en el primer uso del foro, segun he podido leer el uso del foro es un privilegio, no un derecho. Un poco de sentido comun señores, en cualquier momento se van a poner a banear cuentas del foro y entonces ya no vamos a poder poner ni un “ola k ase”.

Por otro lado la seccion de sugerencias parece que la pusieron por cumplir, viendo lo que tiene acumulado y que son espejos de sugerencias de los demas foros del resto de idiomas, tal y como esta la cosa yo la borraba y hacia como con la API, el eje central es el foro ingles y alli estan los desarrolladores y demas contestando y aportando cosas.

Comparto todo lo que dices Akane.5897 pero no desinstales el juego por si remonta, asi no tienes que descargarlo de nuevo :P

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Yo también pienso igual que Akane por mucho que esto moleste a algun fanboy que solo viene a pedir que cierren el hilo por que no aporta nada bla bla bla…

Anet tomo la peor de las direcciones con este juego cargándose todo lo que prometieron, no voy a enumerar la de cosas prometidas y no realizadas y los engaños echos a los usuarios todo eso ya esta bien puesto en otros hilos del foro…

Pero bueno que sigan asi, cada dia hay mas abandonos, mas gente descontenta y peor boca a boca entre la gente…

No es necesario llamar fanboy a los usuarios para dejar un comentario. Por favor mantened las formas.

Un saludo.

Tampoco es necesario que nadie pida que cierren el hilo sin explicacion alguna, solo por que no comulga con tus ideas…

Que pena que lo único que hagan es quejarse de algo que no les gusta, pero no dan ninguna solución concreta y realista de qué cosas se pueden mejorar. Sólo se ven gente exigiendo(?).
En fin, si ya no les gusta el juego, no veo la razón del porqué pasar todo el día en el foro quejándose de algo que en teoría, ya no te gusta y no quieres volver a jugar. Mejor dejar el foro para la gente que sí le gusta el juego y que quiere aportar al crecimiento y que está dispuesta a esperar las mejoras. Ya que no todo puede ser automático ni menos cuando se les ocurra porque se “exige”
Saludos.

Tu se ve que la zona de sugerencias no la visitas verdad? Y los hilos desde hace 6 meses donde nos quejamos y se proponen soluciones tampoco, verdad?

En fin antes de hablar infórmate un poco…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Que pena que lo único que hagan es quejarse de algo que no les gusta, pero no dan ninguna solución concreta y realista de qué cosas se pueden mejorar. Sólo se ven gente exigiendo(?).
En fin, si ya no les gusta el juego, no veo la razón del porqué pasar todo el día en el foro quejándose de algo que en teoría, ya no te gusta y no quieres volver a jugar. Mejor dejar el foro para la gente que sí le gusta el juego y que quiere aportar al crecimiento y que está dispuesta a esperar las mejoras. Ya que no todo puede ser automático ni menos cuando se les ocurra porque se “exige”
Saludos.

Lo normal a hacer, cuando a alguien algo no le gusta, es quejarse. Y soluciones se han propuesto por millones, que Anet no escuche es otro tema muy distinto y otra cosa para quejarse.

El foro esta hecho para este tipo de cosas, para criticar al juego y hacer ver a los desarrolladores cuales cosas estan mal, deben ser cambiadas y mejoradas. La gente que solo gusta de hacer sugerencias menores como “ay pongan monturas…” y cosas asi, mas la gente que ve en GW2 la segunda venida de Elvis Presley, esa gente es la que le hace mal al foro y debería dejarlo.

Akane, Dresler y yo creo que nos gusta mucho mas GW2 de lo que a cualquiera que viene acá solo a darle palmaditas en la espalda a Anet. ¿Sabes porque? porque queremos ver que este juego alcance su increíble potencial. De momento GW2 no es mas que una buena propuesta muy mal encaminada la cual se esta estancado y a poco menos de un año no ha avanzado absolutamente nada.

Eso es lo que los desarrolladores deben leer, para eso existen los foros, para quejarse de las falencias del producto en si.

Insisto, si alguien quiere defender las virtudes de GW2, vaya a hacerlo, por ejemplo, al los foros de Blizzard.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Yo también pienso igual que Akane por mucho que esto moleste a algun fanboy que solo viene a pedir que cierren el hilo por que no aporta nada bla bla bla…

Anet tomo la peor de las direcciones con este juego cargándose todo lo que prometieron, no voy a enumerar la de cosas prometidas y no realizadas y los engaños echos a los usuarios todo eso ya esta bien puesto en otros hilos del foro…

Pero bueno que sigan asi, cada dia hay mas abandonos, mas gente descontenta y peor boca a boca entre la gente…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Opino igual que Akane. Aunque lo del nuevo sistema de logros me ha encantado (de hecho la lo dije en el hilo sobre el Bazar), lo cierto es que el juego me sigue pareciendo insulso a nivel máximo, se puede resumir en: ¿Para qué hacer nada si la recompensa que obtienes es nula/inútil?

GW2 ahora mismo es un juego que te puedes "pasar" (curioso en un MMOrpg), llegas a lvl máximo, completas la historia y listo, te lo pasaste. No esperes nada más por que el juego no te lo va a ofrecer.

Empezó encantándome, pero a día de hoy meh.... Si buscas algo que te dure años, PASA de GW2 por completo, por que no te durará ni 3 meses.

PD: Muy ricas esas heramientas de farmeo de cobre que me ha dado el cofre por llegar a 2,000 puntos de logros... Los botes de karma también geniales, he pasado un rato ameno tirándolo todo a la basura.

Aunque lo mejor es que tengo casi 4.000 puntos de logros, pero el cofre de los 3.000 no lo he recibido

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Yo la verdad opino exactamente igual que Akane.

GW2 Esta yendo en la peor dirección posible, esta siguiendo tendencias y no una filosofía propia y eso es terrible, porque se va a terminar convirtiendo en un juego sin identidad.

La diferencia es que yo no me he mamado el contenido temporal y tras meses volví hace poco, así que supongo que aguantare de aquí a diciembre a ver si Anet reconsidera el PÉSIMO rumbo que a tomado.

¿Que no se paga y eso justifica la destrucción de un juego? he visto argumentos minino y este. Ya le pagamos a Anet su juego, ahora tenemos el derecho de quejarnos hasta que no son cante la canallada.

El contenido temporal ha sido pésimo, las actividades son siempre un tedio repetitivo incesable, adquirir cualquier skin, ascendido o las legendarias tiene absolutamente 0 componente de diversión o desafió, es todo suerte o GRIND, normalmente ambas, muy mal mescladas.

Que alguien le diga a los de Anet: NO ES DIVERTIDO APRETAR 4.000 VECES F PARA HACER “LOGROS” TEMPORALES TOTALMENTE IRRELEVANTES E INFRUCTIFEROS.

E incontables cosas mas, sinceramente a estas alturas, no diferencio a GW2 de lo que hicieron con L2… Como se nota la mano de NCsoft en las decisiones de Anet, digan lo que digan.

Y los que tanto se dedican a defender al juego, no lo hagan aqui, haganlo en las paginas de reviews y especializadas, donde dia a dia lo aplastan a morir las reviews de usuarios, incluso en las propias paginas “fan” donde cada dia salen mas y mas temas de gente abandonado el juego por la ineficaz politica de historia viviente que no parece entusiasmar a nadie salvo al señor Johanson.

Este es el foro oficial, como tal, es donde mejor podemos hacer ver nuestro descontento con el juego que parche a parche van destruyendo, empezaron en Noviembre y al parecer no han parado.

El nuevo mapa es hermoso, las actividades divertidas y todo esta bien (tampoco es la segunda venida de Michael Jackson). Pero… ¿Por que rayos lo van a quitar? sin contar que siguen sin abordar las materias fundamentales que han hecho de GW2 la promesa rota del año pasado. (Hablo del RNG y Grind, Skins horribles, ausencia de high-end, la no existencia por ningún lugar contenido DIFÍCIL Y ENTRENIDO, un PvP con balance inexistente y un WvW que es poco mas que mucha gente spameando /laught mientras aprieta 1 incesantemente)

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Arides.5781

Arides.5781

Yo opino igual que Akane. GW2 es un gran juego pero en mi opinion se han cargado casi todo lo que prometieron que iba a tener a la salida del juego. Da pena porque es el juego con los escenarios mas currados que he visto, pero no estan rellenados con buenos contenidos. Al ver las zonas de Tyria uno se queda contemplando con expectacion los paisajes y se siente dentro del mundo. Pero la mecanica del juego para mi no es la adecuada, se basa demasiado en lo individual. Yo soy un jugador que le gusta ayudar a los compañeros pero aqui se hace de una forma de soltar skills de apoyo y si estas cerca pues te afectan, lo maximo que he podido hacer es evitar que muera un jugador, levantandolo mientras haces skills para alejar a los enemigos. Se premia demasiado el daño sobre lo demas. A mi las recompensasn no me interesan, yo me divierto jugando con los demas, pero esta mecanica tiende a reducir mucho el apoyo que recibes de los jugadores. Habra mucha gente que le guste esta mecanica, yo como no suelo ser dps en ningun juego me cuesta mas manejarla. Y una cosa que no logro enterder y si alguien puiera responderme se lo agradeceria. ¿Por que dan practicamente las misma recompensa haciendo ruta 1 de ciudadela de llamas, que todos sabemos que es facil y se hace en muy poco tiempo, que en ruta 4 de Arah o en Abrazo del Pesar?

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

XD

Paso de contestar, pero al menos me he reído un rato.

¿Porque? Si lleva razón en todo.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

En mi opinión, este juego como bien dices Akane prometía mucho, dado que teniendo ya todo lo bueno creado en su anterior versión, han cogido y han hecho lo que les ha dado la gana, pensando que todo mola un taco, y lo han dejado en un juego simplón para niños de 13-14 años que empiecen a probar el sabor de un MMO.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Todas las cosas que sacan las hacen a medias es patetico, con razon no sacaran expansiones de este juego, perdieron a mas del 75% de jugadores, no les saldria rentable.
Akane el wildstar esta proximo y parece un buen juego la mayoria de las personas jugamos a este juego porque es el unico que no pide cuotas pero cuando empiecen a salir mas juegos sin cuotas sera el fin de este solo paciencia Akane.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Solo decir que después del evento de navidad se cargaron el juego a mi parecer.

Los clanes no tienen nada solido, todo se deja en el aire, las misiones de clan son muy flojas, no sirve para mantener a un clan activo.

Los fractales de la niebla estuvieron bien, pero deberían meterle mapas nuevos 100% cada 3 meses minimo, como nuevos objetos a conseguir por drop o en los mapas nuevos escalando niveles.

Luego el contenido permanente, no esta, todo historia viviente y no deja ni rastro casi luego de esa historia viviente para los jugadores nuevos….

Deben remodelar las mazmorras también para que las explorables sean como dicen la palabra explorables y no mas “modo historia” tomando un sentido lineal, hasta yo sabría hacer un explorable con objetivos secundarios, bosses aleatorios, puzles, coordinación de equipo, etc, todo esto en una situación mas libre y no lineal siguiendo caminos predefinidos, eso llega un momento que aburre y solo para conseguir dichos “tokens” para la armadura, una vez acabado ya no interesa pues el drop también da pena.

Esto lo tienen que mejorar porque son posiciones criticas del juego del cual hace que los jugadores se larguen.

A mi personalmente la base del juego me encanta, pero deben cambiar los aires y los rumbos de desarrollo en ciertos puntos si quieren enganchar a la comunidad de nuevo en un % alto.

No ahí mas que ver que cuando ahí eventos y parchean, esos mapas se ponen a petar y nos envían a diferentes excesos, y los clanes se vuelven a poner un 25% mas activos los activos y los medio activos.

Un saludo.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Te entiendo akane llevo casi 3000 horas jugadas y ya creo que llegue a mi limite tengo 3 legendarias 4 lvls 80 todas las mazmorras 4.5k de logros (y eso que me dan igual :P) si ultimamente entro es por mis amigos por que quitando eso no tengo motivacion para jugar voy a una mazmorra y lo tipico.. rush rush wvw y pvp no me gustan yo soy de pve encima el nerfeo del mesmer jodio mis builds.. no puedo ni pasar 2 de mis legendarias a mi guardiana claro estan vinculadas a pj.. no pido que sea como wow,rift ni otros mmos del monton solo que tenga variedad RETOS! cosa que Guild Wars 2 no tiene…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Le faltan unas tablas de loot en condiciones eso no hay quien lo discuta

Piratas voladores...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Naxian.9823

Naxian.9823

Mi opinión sobre:
https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/june-25-2013/#sky-pirates-of-tyria

Nueva mazmorra de historia: Refugio de los Filoetéreos del 25 de junio al 9 de julio
¡Encontrad la entrada secreta a la base de los Filoetéreos y enfrentaos a los piratas! Necesitaréis habilidad, coraje y mucha agilidad para luchar contra la capitana de los Filoetéreos y su primer oficial.

Una nueva mazmorra TEMPORAL. Si habéis leído los foros de los distintos idiomas en los últimos meses, la mayoría de la gente no quiere mas contenido temporal. Demostráis no escuchar a los jugadores y os empeñáis en crear un tipo de contenido que obligue al jugador a conectar si no quiere perderse el contenido.

Retransmisión en directo con los desarrolladores el 24 de junio a las 21:00, hora española
Echad un vistazo más de cerca a la actualización de Los piratas del firmamento de Tyria con los desarrolladores de ArenaNet durante la retransmisión en directo que ofreceremos en nuestro canal de Twitch el lunes 24 de junio a las 21:00, hora española (12:00, hora del Pacífico).

Habrá que ver que tienen que decir. Las expectativas son bajas para la mayoría, ¿conseguirán decepcionarnos aun mas?

Nueva novela de Guild Wars: Sea of Sorrows, disponible el 25 de junio
Nos enorgullece anunciar Sea of Sorrows, la tercera novela original de Guild Wars escrita por Ree Soesbee. Sea of Sorrows narra las emocionantes aventuras del joven Cobiah Marrimer, fundador de la ciudad renacida de Arco del León.

Me parece de muy mal gusto publicitar una novela en la página de un parche de contenido.

La búsqueda del tesoro de Sea of Sorrows comienza el 25 de junio
Seguid los pasos de Cobiah Marrimer en este nuevo contenido permanente. Se han creado doce placas para honrar la historia de la ciudad y a su fundador. En el libro Sea of Sorrows hallaréis pistas que os llevarán hasta las placas. Completad la búsqueda del tesoro y conseguid cinco puntos de habilidad.

Una vez mas contenido de pasearte buscando algo, además de tener una recompensa que es una vergüenza (¡5 puntos de hablidad, seréis ratas!) y encima se complementa con el libro que te intentan vender. Vergonzoso.

Prueba de salto filoetérea “No tan secreta” a partir del 1 de julio
¡Presentamos una nueva prueba de salto permanente! Una aeronave filoetérea se oculta en el interior de una montaña holográfica. Descubrid su entrada, luchad contra los piratas y demostrad vuestra destreza con unas gafas de buceo difíciles de encontrar.

Una nueva prueba de salto PERMANENTE. Habrá que ver que tal es la prueba de salto. Difícil que llegue a la altura de la torre del reloj, pero bueno.

¡Localizad los alijos filoeteréos del 25 de junio al 9 de julio!
Los piratas Filoetéreos han escondido alijos de botín por todo el mundo en lugares de difícil acceso. Buscadlos para llevaros parte del tesoro y conseguir logros especiales.

¡Buscad efigies de fuego y hologramas, buscad carteles y refugiados, buscad calabazas, buscad el origen de lo que ocurre en la cala, buscad a los sospechosos de asesinato! Dejan de mandarnos a dar vueltas por el mundo, no es divertido. Y esos logros especiales dejan de ser especiales cuando cada 2 semanas metéis 10 logros especiales más igual de estúpidos que los demás.

Miniprimer oficial Horrik
Conmemorad vuestra lucha contra los piratas del firmamento de Tyria con este feroz compañero en miniatura armado con un cañón. Terminad el logro “Contra los Filoetéreos” y conseguid un diminuto primer oficial Horrik en exclusiva.

Como estudiante amateur de diseño 3D os diré que realizar esta minipet no les ha tomado ni media hora ya que el modelo y los assets usados ya existen en los archivos del juego. Pero que más da, la cosa es abultar la página del parche.

Monóculo
Los jugadores que se enfrenten a la letal capitana de los Filoetéreos podrán hacerse con un nuevo y elegante monóculo. Esta excelente pieza de armadura de cabeza está lista para combatir, se puede comerciar con ella y rebosa sofisticación.

Recompensa vergonzosa para contenido vergonzosamente temporal. Falta ver como es la mazmorra, espero una calidad como la de la mazmorra de Llama y Escarcha como mínimo, pero puede que resulte ser otra decepción como la “mazmorra” de Canach.

Recompensas etéreas
Vuestros viajes por el Refugio de los Filoetéreos os ofrecerán la oportunidad de conseguir objetos, como materiales reciclables excepcionales o una nueva receta de tónico infinito, además de recompensas de objetos excepcionales garantizadas. Resistid a la prueba de salto “No tan secreta” y conseguiréis unos hombros exóticos.

Habrá que ver, pero a mi me suena a paja.

Nuevos objetos en la tienda de gemas
¡Última oportunidad para conseguir objetos del Dragonicidio!

Esto no son nuevos objetos, son los del Dragonicidio, pero aun así seguro que sacáis algo para sacarnos las gemas. Y como no, temporal, o gastas o lo pierdes, así que corre, corre y gasta.

Equilibrio de rasgos y habilidades
En esta actualización vamos a introducir el mayor parche de equilibrio hasta la fecha, que incluye mejoras importantes en los rasgos y las habilidades para ofrecer más diversidad. Todos los rasgos de las distintas profesiones verán cambios y, además, hemos mejorado algunas habilidades menos populares para aumentar su eficacia.

Generalmente en los MMORPG los parches de contenido y los parches de equilibrio van por separado, aquí lo mezclaís para abultar. Vergonzoso, además estos cambios deberían haber llegado hace meses, pero bueno. ¿Gracias?

¡Las arenas personalizadas y el modo espectador dejan de ser beta!

Algo que anunciasteis previamente volvéis a anunciar que ya lo vais a sacar. No me va el SPvP así que no se de que va esto.

¡El Dominio del mortero aumenta la lista de habilidades del mundo contra mundo!
Los jugadores pueden aumentar su eficacia con el mortero entrenándose en el dominio de este. Las mejoras incluyen aumentar el radio de explosión con mortero, reforzar el daño, reducir la recarga de habilidades e incluso añadir una nueva habilidad, Salva de mortero.

Tampoco le doy al MvsM así que ya veré que opina la gente de esto. ¿Es un gran cambio o añadido al MvsM?

Un saludo.

(Editado el por Naxian.9823)

El llanto de un pureta de GWO

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

Amic0 Altapir:
En el primer GW aunque no supieras coordinar las diferentes skills, podías jugar perfectamente a cualquier aspecto del juego, no con la efectividad de alguien que se pensara sus builds, pero podías, ya que yo mismo me tiré así mucho tiempo.

Lo de los piratas, lo digo así, porque en vez de seguir historias pendientes que quedaron en el primer juego, que hay muchas, sacan unos piratas de la nada con un aspecto para mi gusto bastante feo y que quieren dar tortas en Arco de León porque sí. La mazmorra es cierto que es diferente y más complicada…al principio. Una vez la has hecho dos veces la haces de calle, nada comparado con las Cooperativas que aunque las tuvieras comidísimas, muchas veces no conseguías pasarlas, y no hablemos del Inframundo y sus primos.

Lo de los grupos lo digo porque prácticamente y todos los días hago todo con 4 guerreros (yo soy mesmer), con el Sello de inspiración y el Salto en el Tiempo, les pongo a 25 de poder y pegan superrápido, y les dura todo boss menos de 2 minutos, a melee y metidos en una esquina…¿para qué complciarse la vida si esa es la manera más efectiva y rápida de hacer las cosas, por desgracia?

Amic0 Tempus:
Podían ser clónicos porque mucha gente miraba builds en Internet o lo que fuera, pero tienes que reconocer que la variedad era infinitamente superior. Los MM podían llevar un tipo de build u otra, los guardabosques podían ir a Puntería y sin pet o con pet y a Martillo, o a toques, o…de todo. No sé, a mi gusto era muchísimo mas variado.

Sinceramente sí, prefiero estar con un monje, o con algún personaje de apoyo tipo ritualista o paragón, con sus gritos y tal. Aquí también hay, pero no es lo mismo, aquí ponen égidas o regeneración de salud y poco más, incomparable.

Repito que he hecho todas o casi todas las mazmorras con un grupo zerk + mesmer…yo soy mesmer de hecho y también voy zerk porque solo tienes que estar pegando mirando al mob para saber cuando esquivar…tengo un video de haber hecho con este grupo una o dos rutas de Crisol de la Eternidad desnudos…

La gracia de la penalización por muerte es que te indicaba cuando estabas preparado y cuando no para seguir avanzando en el juego, si acababas con 60% de penalización, la reintentabas y seguías igual, es que algo mal estabas haciendo, y ya te preocupas por mejorar, yo lo veo así. Los waypoints, aunque estén en el quinto pino del boss, sólo tienes que andar hasta él y reintentarlo como si nada.

Para MI, ya que he dicho al principio que son opiniones personales, pero aún así las he puesto porque es lo que piensan una gran mayoría de jugadores, esto no loe stoy escribiendo porque sí, si no porque ya lo he hablado con gente y he comprobado que no estoy loco primero.

Supongo que el GWO me marcó mucho y supongo que influye en lo que estoy diciendo, pero no creo que nadie se pudiera quejar de que este juego se pareciera más al otro, o más bien que se fusionaran, eso sí que sería épico.

Gracias por vuestro tiempo y opiniones.

El llanto de un pureta de GWO

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

Hola amic0s, ¿qué está pasando?

Llevo más de 5 años esperando la salida de este juego. Cada viernes de cada semana, buscaba ansioso nuevas noticias sobre Guild Wars 2, no podía aguantarme las ganas de disfrutar la experiencia de GWO con historias nuevas, mejores gráficos y nuevas posibilidades, estaba convencido de que sería el juego definitivo. Pobre de mí.

Como yo hay cientos, y muy seguramente MILES de personas que o bien han perdido ya el interés en este juego o juegan por jugar, por el cariño que le tienen a la saga. Seamos claros, este juego no llega ni a la suela del zapato al GWoriginal. Sí, amic0s, estoy teniendo en cuenta el contenido de todas las expansiones del GWO, y aún así preferiría jugar sólo en la isla de Shin Jea antes que a todo el GW2. De hecho, actualmente estoy echando más horas al GWOriginal que al GW2, porque este juego es ABURRIDO, FÁCIL y SIMPLE.

Si me permitís, voy a añadir unos cuantos puntos comparando los dos, desde mi opinión personal, aunque estoy seguro de que quien haya experimentado el Original hasta cierto punto, coincidirá conmigo:

Por ejemplo, sistema de builds. De verdad, en serio, ¿qué es esta porquería? Todo el mundo lleva las mismas skills prácticamente, y si es tu misma profesión, seguramente sea un clon tuyo. No hay variedad, no hay que pensar nada, no hay que currarse nada, simplemente con darle al 1 y de vez en cuando tirar alguna skill casual, y algún esquivar te puedes hacer el 70-80% del pve. En GWO, aparte de que no podía cambiar las habilidades cuando te vinieran en gana, había más de 290 habilidades de élite (y ninguna invocaba un “charrzuka” que nada más que mata de risa o te convertía en un maldito árbol que nadie usa). Segúramente había más élites que habilidades normales aquí, y por si fuera poco teníamos otras 1026 habilidades donde elegir, donde podíamos experimentar, pensar, y trabajarnos una build distinta a los demás, eficiente, que se pudiera combinar con otros jugadores o buscar entre los MILLONES de combinaciones posibles la más divertida según tu jugabilidad. Aquí te quedas sin poder esquivar, y prácticamente cualquier parguela que se lo monte bien, te hace fácil (en pvp, ya que en pve este juego es simplemente darle tortas a muchas piñatas que no representan ni la mas mínima dificultad o preocupación) ((por Dios, el boss de CoF dura menos de 40 segundos cronometrados)).

Echamos de menos los encantamientos, los desencantamientos y la infinidad de posibilidades que éstos permitían a cada una de las clases, las bendiciones y condiciones de este juego son siempre iguales y cualquiera puede meterlas de una forma u otra.

Otra cosa a destacar, la historia del juego. Decepcionante, lamentable. Y mira que Togo era cansino, pero es que al menos no era ridícula, tan sumamente sencilla, sin sustancia, sin gracia, nada. Cualquiera que haya pasado cualquier expansión de GWO lo sabe y lo llora.

Echamos de menos a los monjes. Mucho. El juego pierde muchísimo si cada uno se cocina sus abichuelas, esto puede gustar a algunos, pero a la mayoría no, se vuelve todo muy sencillo, todo puedes hacerlo con un grupo de 4 guerreros beserker, ABSOLUTAMENTE TODO. No son grupos los de este juego, son 5 tíos que se la pela lo que le pase a otro mientras la mazmorra o lo que sea se termine. Se echa de menos estar atento a los demás, que cada uno tenga su trabajo y su lugar en la party, y que si te mueres, TE MUERES, no te FROTAN la cabeza a tu cadáver hediondo y te levantas como nuevo.

¿Waypoints? ¿De verdad? Palma todo el grupo porque no os queda Betadine a ningún guerrero y no pasa nada, tenemos un checkpoint a 3 metros de donde estábamos :_D. MAL. MUY MAL. Si se muere el grupo…A LA PUTA CALLE y EMPIEZAS de nuevo como ha sido SIEMPRE.

Títulos. GWO era entretenido y divertido porque podías entretenerte días y días intentando sacar títulos, se hacía negocio con puntos de dulce o de borracho, era divertido tener muchos títulos y comprarlos con los de los demás. Aquí hay tantos “Amo de la mazmorra” (que me río yo de este título) que en vez de “Amo” tendría que poner “El típico”.

Diseños de armaduras o de monstruos. No sé quien diseñara las armaduras, pero debería saber que el casco de la armadura pesada de Pérgola en los Charr queda como una berenjena fusionada con su cara. No mola casi ninguna, y en las armas se salvan más, pero también dan mucha pena algunas. Igualmente, el diseño del golem de carne del Nigromante, así como todos los demás siervos son penosos comparados con nuestro querido GWO. Vamos hombre, busca una foto y compara el gran y temido golem de carne con este engendro anoréxico con alitas de pollo como brazos. Igual opino de los Destructores, sólo hay que buscar fotos de los modelos de ambos juegos.

Esto ya es más personal, pero a mi gusto el bazar quita muchísima gracia al juego, “unos pocos” controlan los precios y los demás nos amoldamos, cuando era interesante estar en la ciudad buscando ofertas y regateando jugadores, había mucha actividad siempre en muchos lugares y era entrañable y divertida. Y para qué voy a hbalar de la tienda de gemas.

Ya bastante he alargado el post, y me encantaría haber extendido cada uno de los temas que he tocado, porque como juego no se pueden ni comparar, SÍ, el GW2 también tiene cosas mejores que el GWO y yo estaba esperando que sacaran un GWO2, no un GWwannabefun. El original era para JUGADORES, este es para cualquiera que tenga de 1 a 3 dedos en cualquier mano, como si te falta un cacho de cerebro o directamente no tienes cabeza, puedes jugar a este juego. Personalmente creo que esto influye bastante en la comunidad de jugadores y por eso la española apesta tantísimo, y ahí lo voy a dejar porque como empiece no paro.
En resumen, no creo que este juego pueda jamás igualar la grandeza de su antecesor, ojala me equivoque, pero no lo creo, muchas cosas tendrían que cambiar, pero como esforzándose lo mínimo, siguen ganando una pasta y tienen jugadores fieles, seguirán sacando más contenido por gemas, contenido no permanente, e historias del calibre de Canach o unos piratas voladores con aspecto de retrasados y deficit de atención importante, cuya recompensa gloriosa sera un puto monóculo. Pero cuidado, que las placas de Marriner son permanentes. En fin.

Gw2 no ofrece nada interesante, sé que no tiene ni un año, pero con menos contenido, el Prophecies me engancho, me divirtió y me gustó mucho más.

Acepto críticas de cualquier tipo a este post, y los puretas del GWO espero que sigan poniendo comparaciones que me he dejado atrás, pero si vas a venir aquí a escribirme chorradas, mejor vete a matar hologramas antes de que los quiten, que yo estaré buscando al mítico Nicholas, el viajero. Y perdón por tanta escritura pero es que me caliento mucho.

Un saludo.

(Editado el por cakesodomy.3618)

Queja :)

in Guardabosques

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola Hola

Despues de la actu y cambios de traits sigo esperando esa actu que permita que la profesión de guardabosques tenga algun uso en mvm , algun combo de descarga ( en habilidad propia o de arma) , alguna facilidad para eludir/evitar los combates ( como las otras armaduras medias) , tener que dejar de meter 30 puntos para poder curarme condiciones….etc etc y dejar de ser ¨chapa segura¨ para el resto de profesiones

Tener al guardabosques completamente desterrado de mvm y pasarse lo dicho por el subforo de esta misma profesión x el ¨forro¨ durante los 10 meses de vida del juego es ¨todo un detalle¨ ( con todo cariño , que ¨Os zurzan¨señores de An.T) -Razón logica para escribir esto en el general y no en el subforo correspondiente-

-Siempre me he caracterizado por valorar y respetar el trabajo de ¨estos niños¨ pero ya son 10 meses de juego… ya os vale… el ranger no pinta nada en mvm ( y lo sabeis desde el principio , los clanes dedicados no nos quierén , tan dificil es cambiar a menos puntos un par de traits !!!)

Igual que mis peticiones seguro hay otros jugadores/ profesiones que desean cambios que no se han implementado… si os ape animaros aqui

Gracias x leerme – Cada vez creo con mas convicción que este foro es una ¨distracción¨ (por no poner algo que valla contra el buen gusto ) -

(Editado el por otavon le.4750)