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Comportamiento en Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: dart.5384

dart.5384

¿Pero en este juego existe dificultad?

Echo en falta un puzzle en dragoncidio.

in Dragonicidio

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dart.5384

El 20 de junio continua el Dragonicidio con otro update…a lo mejor nos llevamos una sorpresa :P

U otra decepción.

Un saludo.

Para ti.

Es mas probable la decepcion jajajajajajajja

¿Cuando van hacer las cosas bien hechas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Estan haciendo cosas que deberian estar echas desde el principio me sorprende cuando sanean errores de la historia personal a estas alturas, ya casi a pasado un año y no e notado un cambio significativo, hay un monton de errores y lo saben y para colmo se dedican a vendernos basura por la tienda de gemas descaradamente como el potenciador para nadar….

Sacro es que yo pienso que nos engañaron de la peor de las maneras, al principio pusieron un contenido bastante pasable hallowen(puzzle), fractales y un nuevo mapa con un evento to largo k era to fuerte el bicho y ahora se dedican a poner minucias porque eso es lo que es ni 1 hora les llevara poner el contenido que ponen ahora.

¿Cuando van hacer las cosas bien hechas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Poco caso aran a este post pero bueno alla va…..

Llevamos desde noviembre sin contenido real, la mayoria de las cosas que ponen son copy paste, hoy me di cuenta con el evento, los carteles de los dragones se pueden atravesar¿muy real no queda no creeis? Todos los objetos en este evento se consiguen farmeando piensan que asi nos van a mantener entretenidos, que podria ser, pero no es divertido.

Siempre e pesando que este juego tiene unos graficos bastantes buenos pero el corazon del juego esta muerto, te das cuenta segun avanzas en el juego que las cosas no estan echas con amor y estan echas con fines economicos, mal echas y rapidamente. Creo que mucha gente con conocimientos como los de hay arriba por un poquito menos de dinero haría las cosas mejor un ejemplo: La ultima batalla del Sol Austral. Meten un enemigo dentro de una cueva con unas minas,eso en el modo 1 jugador en el modo 5 jugadores un robot… que no se sabe que pinta allí un robot.

Y en este evento me e dado cuenta que an intentando imitar a el evento de hallowen (claramente mal echo) con caramelos que te dan velocidad como los de hallowen (copy paste) y lo peor de todo lo mejor que saben en este juego que parece ser que son los puzzles no ponen ni uno solo llevamos desde enero creo recordar sin un puzzle nuevo.

Otra cosa a comentar es el dinero, karma, joyas y todas las fichas que se consigen ya sea por eventos festivos como por fractales mazmorras. A mi me saben a poco consigo dinero pero luego te preguntas realmente para que si lo unico que puedes hacer con ello es invertilo en gemas porque no hay nada mas en que gastartelo, importante para ti.

Otro copy paste bastante fuerte es el libro de bailes (bailes sacados del evento del super adventure box que te los venden por gemas mmmm….) y muchas cosas mas.

Y para terminar te das cuenta de que el juego va mal cuando en algunos sitios usas una habilidad del asesino no dire cual y atraviesas paredes y hay bugs que llevan desde el principio del juego y si tanto cariño tienen por este juego deberian darselo porque a mi ver este juego esta echo para recaudar dinero para un futuro juego.

Ya e perdido la esperanza en el juego ni me conecto casi. Saludos.

Mas contenido permanente durante el 2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

A mi que me pongan un buscador de grupo para que no tenga que estar en la puerta pidiendo gente y me conformo de momento

Creo que esto ya lo e vivido antes…. en otra vida… y no acabo bien el juego jajajajajaja.

Un paso mas para el e-sport!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Sigamos soñando mientras podamos.

¡Felicidades por los comentaristas!

El nuevo puzzle que se puso en las pruebas de clan

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Si ese puzzle, haber si hacen caso a la comunidad que lo que falta en este juego son desafios y un combate menos alocado.

pd: Lo unico que no me gusta es que va por tiempo y yo que se… podria ser mas dificil y que no te metieran prisa por acabar.

El nuevo puzzle que se puso en las pruebas de clan

in Charla sobre Guild Wars 2

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dart.5384

Bravo pero sigo diciendo es una lastima que no fueran asi todas las cosas del mundo, coperar en grupo para completar desafios es una lastima, y bueno el puzle tiene un 10.

Pd (El portal de los mesmer se podria quitar en pve).

¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

El problema de este juego es que lo propios administradores que crearon el juego tendrian k haber jugado juegos de rol muchos y no me refiero al wow si no a juegos de rol mmo alfin y al cabo, porque parece que nunca an probado un juego de rol y no saben lo que divierte a la gente hacer tal cosas o que es lo aburrido o que dinamicas poner, este juego esta echo deprisa(o eso parece) y mal con una estructura malisima un pvp que no es ni competitivo asta la persona mas coja y manca con el autoatack puede hacerte un daño considerado no tiene ni gracia este juego.

PD. E de decir que lo mas currado en mi opinion de este juego son los puzzles pero ya estamos… se joden… ¿por que? portales de mesmers y esto es san venito.
PD2. Y no es que falte final de contenido 80 si no que falta contenido a nivel 10 20 30… etc.

(Editado el por dart.5384)

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

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dart.5384

genial si la sacan me esperare 4 meses para comprarla para ver los comentarios no caere en la misma breva dos veces jajajaja

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

“mejor juego del año 2012” es normal, mucha gente fue mentida y compraron el juego sinceramente creo que an perdido mas del 50% de la poblacion yo ya ni juego, para que…

Pd: No juego porque no es divertido el juego.

(Editado el por dart.5384)

Interesante articulo sobre la economia del GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Es cierto que no hay economia, y como ya han dicho, eso es porque Anet quiere que compremos las minimas gemas posibles por oro, de lo contrario no harian caja (cosa razonable en parte).

Pero Ziegfeld lo que dices de que lo bueno de GW2 es que no te obliga a subir profesiones…

A mi entender cada vez se demuestra mas y mas que este MMO se esta convirtiendo en un “boletin social”, puesto que no hace falta que hagas nada, solo conectarte a hablar con tus amigos.

Y es muy triste porque cada vez nos exigimos menos como jugadores. No te obligan a hacer mazmorras, no te obligan a hacer eventos, no te obligan a subirte artesanias, si quieres hacer pvp no te obligan a subir el personaje a su nivel maximo con lo cual muchos no saben ni utilizar su personaje… y un largo etc de cosas que no te obligan a hacer.

Tu lo puedes ver como algo positivo pero yo lo veo de el modo opuesto.

Claro, cada cual lo ve como quiera.
Y entiendo que lo veas asi, muchos jugadores de wow (no digo que sea el caso), estan acostumbrados a eso, a seguir la zanahoria, a que hagas cosas que no quieres para poder hacer otras que si.

Esto algunos lo veran, como una manera de alargar el juego, yo lo veo al reves, como una manera de acortar la diversion.

Como me alegro de todo esto en concreto:
No te obligan a hacer mazmorras, no te obligan a hacer eventos, no te obligan a subirte artesanias, si quieres hacer pvp no te obligan a subir el personaje a su nivel maximo con lo cual muchos no saben ni utilizar su personaje… y un largo etc de cosas que no te obligan a hacer.
Es lo mejor que tiene este juego, hacer lo que quieras por que quieras, es decir lo que siempre a sido jugar a un juego, hasta que los psicologos de blizzard y compañia metieron mano.

Tambien añadir, que tampoco te obligan a subir el rango para meterte a torneos, aunque algunos no tengan ni idea de jugar pvp ni de por donde les da el aire, por mucho que tengan su pj al 80 en pve. Y esto te lo dice un rango 46 que tiene 1574 partidas jugadas con ladron, ladron que acabo de subir al 80 en pve hace nada, por obligacion? NO, por que me a dado la gana.

¿Esto es un juego de rol o un juego para conocer gente y ligar?

¡Enserio parece que la gente nunca a jugado a un juego de rol en su vida!

(Editado el por dart.5384)

Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

A mí me asusta que lo de febrero y enero fuera grande…. porque imajinaros ahora que los parches no van a ser “expansiones”, que pondran de contenido ¿un arbol? ¿un bicho?

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Esto seria si tu te conforma con una comida caducada pues tu veras,pero, ami me gusta la comida sin caducar es lo mismo, el que dijo por hay arriba que el modo farming esta en la legendaria es hay donde reside el problema porque demonios es farming¿No tiene historia? ¿Que significa tener una? ¿Que esfuerzo(y hablo de manos no de oro) as tenido que hacer para conseguirla? Y es cierto para que voy a ir a una mazmorra si me van a dar basura azul, porque cada boss no tiene un lot especifico por ejemplo: para conseguir la legendaria tienes que matar a un boss super jodido, lo matas y te da gema incrustada y con eso vas mezclando en la forja etc etc etc……

Misiones instanciadas (DESAFIANTES): Las que hay ahora son temporales y no aportan desafio ni botin, solo karma bueno si para lo que me va a servir…

Y por ultimo, una cosa de las que mas me joden de este juego, osea ago un evento dinamico y de repronto… aparece un tipo pega un golpe a un bicho se larga y le cuenta como mision cumplida wft ¿enserio? por este tipo de cosas te das cuenta de que algunas cosas no estan echas con cariño.

Misiones de clan: porfavor enserio que pongan alguna mision sin tiempo que sea desafiante pero no por el tiempo en acertela si no por manos… solo eso.

Fractales de la niebla: Segun avanzas en escala de niveles te das cuenta que no sirve para nada, para que, mismo lot y una dificultad que no se diferencia por manos si no por cantidad de mobs incremento de ellos y de su daño y la agonia porfavor esto es la risa.

(Editado el por dart.5384)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Si ubieran puesto hoy nuevo contenido,pero, contenido de 2 horas de duracion y despues llegamos ala misma conclusion ¿que hacemos? ¿que pasa que para disfrutar el contenido del mes me tengo que conectar 5 minutos al dia? porque habeces me pregunto porque logeo si no tengo nada que hacer….

Y de todas formas la nueva mazmorra sera quitada al cabo de un mes ¿por que no la dejan para siempre? mi opinion: no la dejan para siempre para hacer ofertas tipo 30% descuento y la gente compre antes de que salga el nuevo parche, porque sera quitada al mes, pero nose es una opinion mia,tan poco hace mal a nadie.

(Editado el por dart.5384)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Otavon nunca te entendere defiendes lo indefendible¿te as mirado los foros como estan?
¡Son un caos!
Hay gente como yo que no somos masoquistas y no nos gustan que nos engañen una y otra vez y otra vez…..
Lo unico que me a gustado de tu comentario es lo de los ascendidos es verdad deberian rebajar su nivel…. y poner objetos tipo llaves para abrir puertas de mazmorras pero va… ya ni ideas doy por que parece que nadie las lee.

Y lo de darle tiempo y paciencia pues nose que decir por que tienen un “pasotismo” las cosas estan muy mal en el juego y poco hacen para arreglarlo y ya es demasiado tiempo casi vamos hacer un año….

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Y mas puzzles y cosas que sean en cooperacion con otros jugadores… ¿acaso esto es un MMO no?

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

(pve)No todo tiene que ser por competicion, pero es que apena hay desafios y el problema vendria en que no pueden poner contenido desafiante por que un grupo de gente no puede pasarselo, los que no pueden pasarselo no estan obligados a hacerlo ya que no dan mejores armaduras con stats ni nada¡eso si a mi ver deberian dar skins unicas!
Por ejemplo el pico este que sacaron hace nada podria lotearlo con tal porcentaje algun boss de la nueva mazmorra asi la gente tendria ganas de ir a por ese pico o skins etc.

Lo que no puede ser es que muchos clanes estan quedando despoblados por que ya no tienen nada que hacer y con clanes despoblados no se puede hacer misiones de clan ,mazmorras(largas).

(Editado el por dart.5384)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Después de leer esto, solo puedo decir:

Cuando exista competividad en GW2, yo me largo. Eso es lo que odiaba y odio de todos los otros juegos donde me metí, que eran una presión constante para ser mejor que el vecino. Y yo no tengo ningún interés en ser mejor que el vecino, yo quiero colaborar con el vecino.

Supongo que sueno patética, y vendrán los hardcores a llamarme casual, manca, y lo que quieran. Pero si logran cambiar este juego, el único juego online que por una vez ha logrado que desee jugar todos los días, que me saque una sonrisa constante, que me hace feliz porque por una vez, una sola vez, puedo trabajar mano a mano con otros…simplemente pensaré que la gente como yo debemos ser una lacra.

Y es que ¿Que clase de monstruo no desea mostrarle a los demás lo muy superior que es a ellos?

¿Sin competitividad el juego en que se convierte? Trabajar mano a mano perdona…. ahora mismo la mayoria de los boses son piñatas ni hace falta cooperar con nadie para matar un boss tirate hacia el boss como loco o rueda como un poseso y acabaras matandolo enserio yo soi casual y me suelo conectar 3 o 2 oras diarias pero esto….

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

“prácticamente una vez lo tienes todo *H*echo lo único que te queda es o hacer mundo contra mundo (aburridísimo) o pvp”

Madre mía….. jajaja aquí se debe aplicar eso de los gustos y los colores supongo, yo si no fuese por el MvM y el hecho de hacer roaming/ninjeo de torres haciendo luchas de 1vs1/2/3/4 habría dejado este juego después del primer mes o segundo a lo sumo!!!!!

MvM se resume en quien tenga el grupo mas grande gana, por no decir que con matar al lider de una torre ya es tuya… wau el lider ni tiene poderes ni hace atakes que destruyan,simplemente,son piñata.

Sere yo pero ami no me parece divertido ir de puerta en puerta…. y que me ataken en grupos de un millon, ami me gustan cosas con estrategia y dificultad.

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

La verdad el que dijo que esto parece un sims online lleva razon, practicamente una vez lo tienes todo echo lo unico que te queda es o hacer mundo contra mundo (aburridisimo) o pvp, y ami forma de ver necesitamos mas nuevos desafios y que cada boss tenga un especifico lot porque ahora mismo el lot…. sin comentarios.

Y es cierto dijeron que el farmeo les parecia aburrido y repetitivo ,aqui lo tenemo el juego mas farmeador de la historia, los eventos dinamicos estan bien pero cuando haces uno no sabes que demonios esta pasando por que sucede esto y la mayoria son recoje… recoje… o mata… mata…

Nos la an metido doblada, pero aqui segimos los que realmente nos importa el juego y no queremos que se muera.

¿Alguien sabe donde estan estos sitios?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Es que aller estube ojeando estos videos pero… ¿estan incluidos en el juego? es decir este video es de antes de que saliera el gw2

Desde el minuto 2:35 asta 3:05. Y desde el minuto 3:33 3:53

(Editado el por dart.5384)

Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

in Charla sobre Guild Wars 2

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dart.5384

Ami me gustaba ascalon asta ayer, que fui con un grupo y si… el ultimo boss de la 3 ruta con que te quedes con el npc pegado a una pared y pegar sin parar basta para acertelo.

Nueva mazmorra

in Sugerencias

Posted by: dart.5384

dart.5384

Si de por dificil decis que era arah, lo unico dificil era buscar 4 guerreros berseker y un hipnotizador bueno…. al tema, ahora mismo todas las mazmorras son una risa, siempre hay gente intentando bugearlas, o encontrar sitios donde no te pueda dar, y antes de que pusieran otra mazmorra deberian arreglar las que hay ahora, ahora mismo en una mazmorra apenas se interactua en grupo, tu solo pega,pega,pega….. (ahora mismo la unica mazmorra asi que merece la pena hacer es adventure box, segun lei a medida que sepamos mas de la aventura se complicara y mucha gente necesitara utilizar el modo infantil) pues eso antes de poner algo donde los karka prefiero que arreglen en general todas las mazmorras, aunque ya es un poco tarde la gente ya a farmeado obejtos de mazmorras chapas y poco merito tiene ya… saludos

Super Adventure Box para siempre

in Super Adventure Box

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dart.5384

DavidOrtiz siento decirte que moto aun sige vendiendo monedas por 25 cachivaches solo tienes que hablar con el un poco mas y darle a comercial,supongo que sera un error xD.

¿Os a pasado a vosotros esto? (mi sensacion)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

¿Os parece mas divertido el adventure box que los tres meses de parches que llevamos?

Porque ami me a parecido lo mejor que an puesto en el juego, y eso que eran pocos los que programaron esto jajaja.

(Editado el por dart.5384)

¿La habilidad vale?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Lo que quiero decir que parece que se premia ser manco cojo, antes que a alguien que utiliza el cerebro. El lot en este juego esta muy mal planteado y me quedo corto.

¿Hay alguna cosa que se consiga con merito?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Digo esto porque practicamente todo se consige dinero y digo todo si amigos todo todito, ahora mismo si eres un chinofarmer y tienes dinero puedes conseguir todo asta ser comandante sin tener experiencia alguna (risa), sinceramente ami me gustaria por lo menos ganar cosas en mazmorra super dificiles que diga…. uff mira esta fue el arma que me dio aquel bicho tan poderoso…. pero la realidad es que compras cualquier cosa por dinero… en esta actualizacion nos metieron armas que son parecidas alas de ciudadela de la llama, supongo que por que causaron furor, y encima estas armas se consigen abriendo cofres y con suerte… que posiblemente te toque una…. bueno me voy desviando creo que deberian poner cosas que te hagan seguir jugando y intentar quitar el modo farmer que tiene este juego, saludos.

¿La habilidad vale?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

No es por el drop…. quiero decir merecer acer un esfuerzo grande en matar a un boss super dificil como puede ser fractales lvl 40 el de la lava y que te de una basura de lot, y luego te vallas a un dragon que son una basura y te de un amarillo o un exotico y con probalidad de prelegendaria¿merece la pena hacer ese esfuerzo? porque yo a veces me siento como si estubiera aciendo algo con mucha dificultad pero que va a valer menos que algo facil (es ilogico).

¿La habilidad vale?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Es una cosa que no entiendo, hago fractales 40 por ejemplo y recibo menos botin y luego voi a un dragon que practicamente requiere 0 cordinacion y da mucho mejor botin, osea se premia ser manco, cojo o como lo querais llamar, antes que alguien con habilidad, aquellas personas que tienen habilidad con los juegos se sentiran como yo… para que hacer cosas dificiles si practicamente conseguimos un mismo botin que alguien que mata a un dragon(piñata)¿se premia ser cojo y no utilizar el cerebro?

Ser comandante pongamos punto y final

in Sugerencias

Posted by: dart.5384

dart.5384

Pues tenia una sugerencia segun esta ahora lo de ser comandante es patetico, pagas 100 oros y ya eres comandante¿por que? mi idea seria que lo de comandante se ganara con el tiempo aciendo cosas de mundo vs mundo y ganandotelo ya sea por tipo de pruebas(no faciles claro esta). Ya que ahora mismo como esta el panorama ser comandante es llevar una plaquita azul en la cabeza sin sentido alguno solo por que as pagado 100 oros y ni sabes de que va el mundo vs mundo, yo cambiaria la enseña azul esa por poner como un relieve en el recuadro de tu foto que indice que eres un comandante, un ejemplo : rango veterano, rango legendario etc etc (no el mismo recuadro oviamente mas imaginacion).

Segun ahora como esta la cosa cualquiera puede ser comandante solo tiene que tener $$ y la verdad no me parece bien, aparte de comandante en mundo vs mundo tambien deberian poner algo asi parecido en el ambito pve aunque segun esta el panorama en los dragones bosses world(piñatas) casi mejor que arreglen esas cosas.

Que opinais?

Eventos dragones

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Posted by: dart.5384

dart.5384

(Mi opinion) Actualmente los dragones son un saco de boxeo carecen de sentido alguno mas pegar pegar pegar pegar….. sin bromear el gusano de caledon duro 2 segundos.

Pues tengo una sugerencia,seria que en estos boses se pudiera interactuar con el ambiente un ejemplo ,jormag, las pistolas aunque desde mi punta de vista esta un poco mal planteado, mi idea seria que trabajaramos en grupo por ejemplo: El dragon viene pero practicamente el es inmune al daño ya que tiene algun tipo de escudo o cualquier cosa que le protega del daño a menos que la gente que este hay trabaje en equipo para romper ese escudo o lo que sea, la gente debe pegar a un arbol para que este le caiga encima o poner algun tipo de piedras, y que el boss lanzara una llamarada y te pudieras cubrir con esas piedras (interactuar con el terreno, ambiente)y que el daño que iciera el boss fuera claramente considerable y que la gente fuera con la idea de o lo acemos bien o estamos perdidos.Claramente el boss deberia tener un poco mas de movilidad no quedarse en un sitio fijo claro ejemplo: jormag, a el le destruyen las alas y cae y cambia el sitio de la pelea.

Que opinais :s ? yo creo que los meta eventos de los dragones se podrian mejorar considerablemente, poner aqui algunas sugerencias que se os vengan.

(Editado el por dart.5384)

Portal del hipnotizador y los puzzles

in Sugerencias

Posted by: dart.5384

dart.5384

Yulis no es envidia por que practicamente no da nada, lo que me molesta es que parece un “show” los puzzles.

Ukky lo del rifle no estan preciso porque alomejor te puedes pasar y caerte.

Ademas los puzzles te enseñan a cojer habilidad con el jugador.Si te caes pues te levantas y subes de nuevo y que el esfuerzo por llegar te compense que es lo que hay arriba, lo que pasa que hay mucha gente “derrotista” que ala segunda vez va llorando por los foros y no me parece bien.

Ademas hacer un puzzle es opcional si quieres hacerlo lo haces si no no, ya que su recompensa no es alta.
Sigan opinando.

(Editado el por dart.5384)

Portal del hipnotizador y los puzzles

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Posted by: dart.5384

dart.5384

Osea kayko me estas diciendo que no hace falta mover ni un solo dedo para conseguir los logros de los puzzles si vas con un hipno de compañero?

(Editado el por dart.5384)

Portal del hipnotizador y los puzzles

in Sugerencias

Posted by: dart.5384

dart.5384

Hablo en general sacro de la seguridad que tiene el mesmer ante puzzles.
Ejemplo: El evento de hallowen y una de las principales causas fue esta ya que no servia ninguna habilidad para llegar solo tu destreza y tu habilidad.

(Editado el por dart.5384)

Portal del hipnotizador y los puzzles

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Posted by: dart.5384

dart.5384

Pues a ver… tengo un personaje mesmer y quizá es que no uso bien el portal, pero no me resulta taaaaaan fácil hacer los puzles. Es decir, el portal lo pones en donde está tu personaje, no donde te de la gana, por lo que para poder poner el portal en el sitio al que quieres llegar… tienes que haber llegado! Yo lo uso para ayudar a mis compis más torpecillos a llegar, ya que a mí se me suelen dar bastante bien las pruebas de salto y eso, pero yo me las tengo que hacer sí o sí.

A lo que me refiero es que puedes poner antes el portal y lanzarte al salto sabiendo que aunque te caigas facilmente volveras activandola la habilidad, y le quita un poco la gracia a los puzzles.

No es tan fácil, ni mucho menos. Una vez puesta la entrada, tienes un tiempo para crearlo, y depués 90 largos segundos de cooldown. Se puede usar en un momento puntual, pero lo mismo que otras clases usan celeridad para saltar mas o habilidades que marcas en el suelo y el PJ salta hasta ahí. Habría que anular todas las habilidades, no solo el portal.

En cuanto a lo que comentais de que se iba a anular con obstáculos delante, lo que han hecho es que, antes, si ponía un portal muy pegado a un muro y otro se pegaba mucho desde el otro lado de ese muro, podía usarlo, cosa que afortunadamente ahora no es posible, ya que eso podría llegar a ser un exploit sobre todo en MvsM. Si hicieran que el portal no se abriera a la que encontrara un bache, perdería toda la esencia, pasaría a ser una habilidad inútil.

Una vez creado el primer portal tienes 60 segundos amigo 1 minuto te parece poco? el mesmer tambien tiene celeridad y no me parece bien que la gente se salte la mayoria de los puzzles pidiendo por el mapa “un mesmer en el puzzle?”.

Portal del hipnotizador y los puzzles

in Sugerencias

Posted by: dart.5384

dart.5384

Pues a ver… tengo un personaje mesmer y quizá es que no uso bien el portal, pero no me resulta taaaaaan fácil hacer los puzles. Es decir, el portal lo pones en donde está tu personaje, no donde te de la gana, por lo que para poder poner el portal en el sitio al que quieres llegar… tienes que haber llegado! Yo lo uso para ayudar a mis compis más torpecillos a llegar, ya que a mí se me suelen dar bastante bien las pruebas de salto y eso, pero yo me las tengo que hacer sí o sí.

A lo que me refiero es que puedes poner antes el portal y lanzarte al salto sabiendo que aunque te caigas facilmente volveras activandola la habilidad, y le quita un poco la gracia a los puzzles.

Portal del hipnotizador y los puzzles

in Sugerencias

Posted by: dart.5384

dart.5384

Queria poner una sugerencia y es los puzzles suponen un reto de habilidad de pensar y de utilizar la cabeza, bien pues estaria bien que esta habilidad(Portal de entrada) no se pudiera utilizar en puzzles ya que con la ayuda de un hipnozitador practicamente en un segundo tienes cofre y fuera y no me parece bien, ya que no se merece esa recompensa. Tambien recalcas que esa habilidad el hipnotizador puede ir la mar de seguro ya que si se cae sabe que va a volver al mismo sitio asi sucesivamente.
Que opinais?

Saludos.

(Editado el por dart.5384)

Error de alturas o estrategia para matar Boss

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: dart.5384

dart.5384

Pues aller estube en pergola de crepusculo y mas de lo mismo en el ultimo boss,la gente se sube encima de una rama de arbol y cuando invoca los arboles espirituales se quedan bugeados encima de la rama y se quedan ai atascados. Conclusion deben mirar este apartado cuanto antes,porque yo tambien estoy arto de ir de mazmorra i leer subiros aquí.

Cambios en Crisol de la Eternidad

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: dart.5384

dart.5384

El sujeto alfa, en sus tres rutas en su ultima fase si los mocos no se le acercan el boss se queda inmovil sin hacer nada asta bajarle por completo la vida.

(Editado el por dart.5384)

Cambios en Crisol de la Eternidad

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: dart.5384

dart.5384

La verdad es que el otro día ice la mazmorra de crisol y es una vergüenza, todos atacando al boss cuerpo a cuerpo sin estrategia alguna, pero no solo pasa con este boss también pasa otros y la verdad le quita la gracia al juego.

También los runs otra cosa igual…. como dice Jose, saltandose a los bichos para llegar al boss final para las chapas, saltandose eventos de mazmorra….

Solo pido que las mazmorras sea un reto y no un paseo, ya que la gente siempre encuentra manera de bugearlas.
Un saludo.