Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Con el super adventure box me e dado cuenta que falta una esencia en las mazmorras del exterior a el.

El buscar lugares secretos, adquirir objetos especiales y cosas de este tipo además de los jefes finales de cada mapa, le da un toque creativo al sistema de mazmorra a mi opinión y creo que por esto nos gusta tanto en parte.

Por otra parte el mapa de los rapidos, la parte de la balsa moviéndose corriente abajo, mientras van saliendo los enemigos es un muy buen puntazo.

No se si llego a transmitir mi vista, no digo que el sistema de mazmorra por ruta este del todo mal pero estas cosillas le darían mas vida y además de las chapas adquiridas también se podría pedir otros tipos de objetos para conseguir otros tipos de materiales.

Todo sea por mejorar la experiencia de nosotros, los jugadores y el arte de Gw2.

Vosotros que opináis

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola, Jose Luis.

Pues dado que ya hay muchas opiniones sobre este tema y la mayoría coincide en que a las mazmorras les falta precisamente dinamismo, solo te puedo añadir que estamos todos de acuerdo que estas necesitan de un gran cambio (sobre todo los jefes, en mi opinión).

Todo lo que sea más dinámico y no suponga darle ostias a una piñata será bienvenido. No sé qué más decir que no haya dicho ya en otros posts jeje. Solo que espero que estén trabajando en este tema y pronto nos sorprendan con mazmorras dinámicas, divertidas y que se conviertan en un reto de coordinación y habilidad entro los miembros del grupo.

Un saludo.

Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: kioga.2439

kioga.2439

Algunas de las mazmorras recibieron uno que otro cambio que las hace mas “interactivas y dinamicas”.

Por ejemplo el cambio en el path 2 de Ascalon Catacombs en el cual debemos transformarnos en caza fantasmas y atraer a los legamos con los rayos es un claro ejemplo a seguir. Me encanta esa nueva metodologia (aunque los farmers de siempre la odien y hayan migrados todos a cof por ahora).

Creo que esto va a suceder con todas en cierto momento.

Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Algunas de las mazmorras recibieron uno que otro cambio que las hace mas “interactivas y dinamicas”.

Por ejemplo el cambio en el path 2 de Ascalon Catacombs en el cual debemos transformarnos en caza fantasmas y atraer a los legamos con los rayos es un claro ejemplo a seguir. Me encanta esa nueva metodologia (aunque los farmers de siempre la odien y hayan migrados todos a cof por ahora).

Creo que esto va a suceder con todas en cierto momento.

Si, a mi también me gusta el cambio que le dieron a los jefes de ascalon y dijeron que harian mas cambios en todas las mazmorras.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: dart.5384

dart.5384

Ami me gustaba ascalon asta ayer, que fui con un grupo y si… el ultimo boss de la 3 ruta con que te quedes con el npc pegado a una pared y pegar sin parar basta para acertelo.

Mazmorras ( Opinion despues de ver S.A.B )

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Ami me gustaba ascalon asta ayer, que fui con un grupo y si… el ultimo boss de la 3 ruta con que te quedes con el npc pegado a una pared y pegar sin parar basta para acertelo.

Esto son los típicos bugs que deben solucionar rápido para tener una experiencia de juego mejorado.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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