Mostrando mensajes de Diablo.7140:

[PvE] Contenidos que mejorarían el juego.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

es meramente una skin, no tiene unos metaatributos ni nada , es simplemente una skin poco comun como ha pasado siempre en gw, meros cambios esteticos

[PvE] Contenidos que mejorarían el juego.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

sigo sin ver logica a lo de los drops raros en mazmorras para kins unicas metahardcore, si como dicen algunos han jugado 6 años al gw1( y el 2 tiene su misma base respecto a igualdad y skins)y buscan un drop rarisimo que nunca se ha dado en la saga gw.

en el 1 estaba la fow( armadura de fisura) que todo el mundo podia tenerla( metiendo mas o menos horas. pero todas eran iguales. armas verdes iguales,armas doradas iguales,todo era igual , la gente se ponia la skin que le gustaba que todos podian sacar de una u otra manera. nunca se dio un set unico de aspecto para los hardcoregamers( o gente que mete mas horas que los demas si no entiendo mal como lo comenta la gente)todos peleabamos en igualdad de condiciones,teniams acceso al mismo contenido y haciamos lo mismo.
el factions ,por ejemplo,para acabarlo en facil y dificil el modo historia nos valia un fin de semana , con todas su extras.
aun queda muchisimo contenido por sacar , que en el gw1 paso tiempo antes del factions, antes del modo dificil, antes del nigfall y del eye.
cuando metan mas contenido abra mas mazmorras, mas skins,mas cosas solo hay que darle tiempo al juego que solo lleva 2 meses leche.

PD: la armadura de CL esta guapa pero no creo que la haga hasta dentro de muchos meses, motivo? muchos no tienen la culpa pero otros muchissssssssimos han sacado esa armadura a base de exploits y siento decirlo a mi me daria verguenza presumir con algo que he logrado a base de aprovecharme de un bug( que no digo que nadie de aqui lo halla echo , pero todos sabemos que hay muchos que si han exploiteado CL hasta la saciedad)

Pequeñas consideraciones que me parecerian relevantes.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

la verdad no se como va eso de bindear teclas a las habilidades, si por ejemplo pongo que el uno active la habilidad 3 llevando un arco corto que es donde quiero que este , no se quedaria ligado a que si pongo otra arma al dar al 1 se active la skill 3 que no es la que quiero que se active?

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

no acabo de entender la separacion entre hardcoreplayer y casual player referente a mazmorras,por como lo comenta la gente entiendo que su idea es casual player =jugador que juega menos horas Hardcoregamer=jugador metapro ser superior,etc,etc
he jugadoa mazmorras con gente casual de esa que comentan , que solo pueden jugar 3 horas al dia y han salido perfectas sin fallos y por el contrario otras con Hardcoreplayers que han sido manqueada tras manqueada , ya que si no juegas “EXACTAMENTE” como te manda , se pira y te insulta o a la inversa.

el separar tanto la gente en “grupos” nunca lo vere logica, las mazmorras se pueden hacer con gente al azar(que es a los que yo denomino casual) a la que no conoces de nada , tienen una dificultad buena y sencilla de hacer si la gente SABE como jugar su clase,que hay mazmorras echas sin guardianes ni guerreros, con gente a tela y cuero y salir mejor que llevando “tanks”

coincido con sat en el tema del juego , prefiero saber que un tio me ha dado una paliza estando en igualdad de condiciones por que es mejor ,que el el harcordplayer me gane por el simple echo de tener mejor equipo sacado con horas,dinero real o exploiteando todos los bugs habidos y por haber.

el juego es como es, espero que anet siga en su tematica de igualdad y obligar como hace ahora a que la gente APRENDA a jugar lejos de la trinidad,tanto en mazmorras como en mvm como en pvp, y siento repetirme pero si, si un juego no te gusta cojes y te vas, no haces como un conocido comandante en arco de leon de poner a parir el juego por el simple echo de que no te gusta a TI y a tu clan( y si decias algo en contra se te tiraba su clan al cuello).

el juego esta perfecto, hay bugs tipo eventos trabados que se estan arreglando,cosas que aun se estan perfilando que el juego solo tiene 2 meses y se le compara con juegos que tienen 8 años.

muchos comentan que el juego es una mierda, que se va a quedar vacio, etc,etc… el problema es que ellos vienen de otros juegos ajenos a anet,y esta tematica de igualdad y demas ya viene del gw1,de no despreciar a nadie por no tener una metaarma.como bien han dicho llevan desde el 2007 informando de lo que NO iba a tener el juego, asi que no entiendo que coje a la gente de sorpresa

Pequeñas consideraciones que me parecerian relevantes.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

o si las habilidades que ya las tenemos por defecto podamos organizarlas nosotros, vale que el arco corto por ejemlo tenga las 5 iguales en cada gu pero dar la posibilidad al jugador de colocarlas en su barra como el se vea mas comodo, ya que no siempre la forma de colocarlas de anet es comoda para la gente.

no me refiero a añadirte mas pero que al menos la 3 puedas ponerla en el 1 o en el 5 por que es una habilidad que usas menos que la 5 por ejemplo, que esta mas alejada

Primera gran metedura de pata : Diminish Returns

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

el problema de estos apuntes (que muchos no estan mal) es como ya dijeron que pueden ser armas de doble filo.
si por hacer la gracia alguien me reporta y en medio de un combate me sale un mensaje tipo"hola soy la guardia de tyria me dices que dia de la semana es hoy mientras los players,mobs,etc te estan violando salvajemente?" seguramente me manden otra mensaje ya que la respuesta coherente seria acordarme de la madre que le trajo al que programa esas cosas.

el tema de los bots a lo mucho lo que podemos hacer los jugadores es denunciar , y si cabe que con muchisimasssssssssss denuncias se pongan tempbans hasta que se llegue al fondo del asunto. el tema queda en manos de anet quesupongo que aparte de las ya puestas esten pensando en mas formas de fastidiar a esa “gentuza”

[sPvP] Por un GW2 mejor, sugerencias con base

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

el problema que yo veo a la gente que se queja del poco pvp o malo por decirlo mejor es que muchos estan acostumbrados a pvp tipo aion,wow o sus multiples variantes.

me parece perfecto( y respeto ese tipo de gente) que su meta en la vida sea ver su nombre en lo mas alto de una lista pvp de un juego.

esa lista ya se dijo que se pondria en un futuro(clasificaciones y tal) pero ahi es donde entra gran parte del paradigma…..

muchos jugadores de los que se quejan del mal pvp( y estoy generalizando)son gente que viene de otros juegos ajenos a anet(wow,aion) donde la cosa es tener el arma mas tocha con la ropa mas tocha y ownear a “newbies” de un hit llendose a la cama sintiendose un ser superior.

para su desgracia el tema pvp en gw2 no esta asi , todos tienen mas o menos la misma proteccion y armas grandes al casi comenzar, lo que conlleva a una cosa que a muchos no les gusta y es el “saber jugar”

veo mas que perfecto el pvp( y lo juego de uvas a peras) pero la gran ventaja del gw2 es que si ganas a alguien es por que juegas mejor no por que tienes el matazaithansdeunhit.

si la idea de algunos es sentirse seres superiores, de querer destacar sobre las demas clases inferiores(segun ellos) puede que este no sea su juego.gw2 tiene lo que tiene y como ya han dicho muchos hay 2 opciones , quedarse o irse,facil,claro y conciso.

no podemos esperar que hagan el pvp,pve,mvm,chupilandia,etc,etc como nos gustaria a nosotros , por raro que pueda parecerles a muchos el mundo no gira en torno a ellos y menos aun los juegos

Sobre PVP, Duelos, Clan Wars, Facciones y otras yerbas...

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

para el tema de invasiones y que vengan 10 a inflar las narices a la gente que no les gusta el pvp y quiere jugar tranquila teneis el AION juego 90% pvpve.(hay un aion f2p para los que no quieran gatar en abonos mensuales)

el tema de lucha de clanes ya estaba en el gw1 y es mas que probable que se implante aqui, el juego lleva 2 meses y no podemos estar a pedir cada 2por3 cosas nuevas cuando aun estan acabando otras.

el tema duelos, si algun dia vuelven las salas de clan, supongo que volveran con su arena privada donde podras partirte la cara con quien mejor te parezca

Pequeñas consideraciones que me parecerian relevantes.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

estria bien que todos pudiesen usar mas variedad de armas( que no tienen por que dar las mismas skills)al menos careciendo de tantas habilidades como habia en el gw1 poder ver mas variedad

+1 en lo de poder comerciar con la gente de al lado, podemos mandar mensajes pero le quita un poco de “socializacion” el tradear con la gente a distancia en vez de cara a cara.

lo de inspeccionar a los demas no le vi logica en otros juegos(aion por ejemplo), en mi parte por lo menos me preocupa lo que YO llevo puesto, no lo que lleven los demas. esto en ciertas zonas podria llegar a usarse para “discriminar” a cierta gente por que no llevan lo que nosotros, para la mazmorra por ejemplo,creemos que es esencial(vease que ya hay hcgamers montando grupo solo si eres lvl80 y ffull exotico)

no estaria mal poder llevar un doble juego de habilidades de apoyo vinculadas al arma con la que montaste la build, algunas habilidades se usan por el arma principal que mas sueles usar pero al cambiar a otra que ya no es costumbre algunas habilidades parecen estorbar

Recolección mejorada

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

cuando los arboles( y otras cosas) dan mas madera, te dejan recolectar 1 o mas veces extras es por el bonus del MvM a mas bonus mas % de conseguir nodos extra o que salga mas material

El PvE no está completo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

puedes no morir mucho por que usas un par de cosas que muchos al parecer desconocen, unas se llaman “manos” estan situadas en las extremidades superiores de nuestro cuerpo( lo mismo que usamos para rascarnos los pies)y otra llamada “cabeza”(eso que si se usa bien vale para mas que llevar pelo o gorros bonitos).
ironias aparte,creo que el sistema de combate es perfecto tal como esta, muchas quejas vienen por partes acostumbradas a estar paradas dando al “1,2,3 repeat”, ahora con la mentalidad de muchos juegos entran a CL por ejemplo y no saben reaccionar “ohhh, que bug que el mob no ataca al guerrero, que tengo que buscarme la vida para no morir”.
todas las clases tenemos curacion de grupo, ayudas a grupo y mas apoyo a grupo,el problema no radica en lo que tenemos sino en lo que no se sabe usar al estar con el chip del “tengo que estar haciendo x por que mi personaje solo tiene esa funcion”

todos podemos curar,hacer daño o incluso tanquear el tema es que ademas de ello no solo tenemos que esta pendientes de nosotros sino del resto del grupo y eso a muchos que estan acostumbrados al " mientras el tank tankee y el monje cure voy a ir dando al 1,2,3 mintras veo mi serie favorita de jugartocandomeloshuevos "

(Editado el por Diablo.7140)

[PvE] Contenidos que mejorarían el juego.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

no estaria mal poder llevar grupos mas grandes, tampoco me refiero a grupos de 15 o mas personas pero por lo menos si volver al grupo de 8 que habia en el gw1 en las zonas de mayor dificultad.

en el gw1 las mismas armas caian en las mismas zonas y mas o menos de los mismos bichos,antes de ponerse las armas tuneables la meta era conseguir una r9 perfecta a base de matar los mismos bichos una y otra vez sin tregua.

respecto a las skins ,es una cosa que en el gw1 no estaba , a la larga muchos tenian la fow( a base de farmeo o comprando los materiales),muchos tenian armas de angustia,etc,etc.el problema en algunas skins de armaduras es la forma de conseguirla , por que aunque muchos no tengan culpa gran parte de la gente que el 1º mes ya tenia la CL completa fue a base de tirar del exploit de ciudadela.cierto es que a muchos les gustaria teer una armadura que solo el tubiera del tipo " la tengo mas grande que tu" per hasta ahora en la saga gw todos tenian acceso al mismo contenido( lastima que muchas armaduras del gw2 muchos han conseguido a base de exploit que le quita gusa al asunto)

+1 respecto a los boss, hay muchos que tienen un grado top de dificultad mientras otros( la garn mayoria) cuando no son faciles a rabiar se quedan medio lelos mientras se les dan palizas gitanas( en algunas instances los propios mobs son mas dificiles que los propios boss)

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

referente a “grave” de las mazmorras respecto al drop no le acabo de ver sentido,ya en el gw1 que habia mega especial en las “mazmorras” de alli? ectos?skins unicas?gemas de tormento?,etc,etc….. todo era para tener una skin que a la larga iba a tener mucha gente(la armadura de fow)
la dificultad en las mazmorras en mi opinion creo que esta bastante bien, hay que pensar que no todos son hcgamers, que no todo el mundo busca tener una metaarmamatadragonesdeunhit(como buscan muchos de los que vienen de juegos tipo wow) y muchas cosas mas.
para unos las mazmorras son demasiado faciles, para otros demasiado dificiles, y a mucho simplemente son y punto.
hay que ver las cosas mas en conjunto y no pensar simplemente en el grupo de gente en la que se clasifique cada uno, si se baja la dificultad se quejan unos, si se aumenta se quejan otros y siempre sera asi, nunca llueve a gusto de todos.
sin animo de ofender a nadie la cosa es mas clara que el agua,te gusta? te quedas .no te gusta? te vas, que muchos juegos hay en el mundo y no todo esta a gusto de cada uno.
con la gente que yo juego unas mazmorras nos resultan mas faciles y otras que a muchos les parecen faciles nos resultan dificiles, cada persona es un mundo y no se puede hacer el juego como nos gustaria a cada uno

duda hallowen

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

seria delito si no viene el rey loco XDD no puedo comparar con eventos de otros juegos , pero en el gw1 preparabamos los eventos especiales semanas antes(juntando dinero para boletos en los 9 circulos,materiales para las recetas de los eventos del dragon).
era una partida de caja ver al rey contar chistes pesimos( la gran mayoria) y ver morir a 80% de la gente por no poner a tiempo el comando respectivo

duda sobre el doble cobro de los materiales/objetos puestos a la venta

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

cabe añadir dra gracias a anet ya que ahora te informa de la ganancia total que sacaras vendiendo algo a la que ya han descontado el cobro del 15% que tienes que pagar y saber 100% lo que vas a sacar de beneficio

Recolección mejorada

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

el problema de los nodos de recursos por decir problema es que son para cada uno , puede que tu tales este arbol y solo veas el tocon pero si otro jugador pasa por alli y ese mismo arbol que tu no ves el si, haciendo que no haya un solo nodo por mundo sino 1 por persona

Dame posibilidad de desactivar a la mascota por favor

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

+1 .
no estaria mal tener la opcion de desactivar la mascota cuando el dueño quiera, cierto es que ayuda en gran medida cuando haces cosas donde CUENTAS con ella pero en vistas( que te da igual llegar a ella, ya que si la mascota esta abajo combatiendo no puedes cojerla)en sitios donde la camara se vuelve loca( y hay muchos ),zonas en las que pasas de escaqueo o que sin mas vas a agrear a un mob y la mascota al ir libre por el mundo a tu alrededor agrea lo inimaginable.
seria una cosa curiosa si pudiera desactivar la mascota.

contadores de tiempo para los eventos dinamicos y de habilidades

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

buenas noches:
me he dado cuenta ( por desgracia ) que hay muchos eventos que se quedan pillados,puntos de habilidad que esta activados pero el npc que hay que derrotar no esta ,etc,etc…

seria viable poner un contador de tiempo que en caso de que llegue a 0 el evento/npc se reinicie?
pongamos de ejemplo un npc de habilidad, alguien lo activa y por x motivo se bugea y no aparece debajo del aviso de evento hay un contador de 5 minutos que si llega a 0 el bicho simplemente desaparece y hay que activarla de nuevo.

creo que seria una buena forma de rebajar la tension de la gente que encuentra los eventos bugeados.

PD:el tiempo seria una cosa a mirar ya que la cantidad de gente en los eventos dinamicos no siempre es la misma

Peluquería

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

pos la verdad es que no estaria mal.
algunos(como es mi caso) por el ansia de entrar el dia 25 no miramos bien los colores de pelo,pensando que no habia pelirojo la puse lo mas similar que vi en la 1º paleta cuando todos mis pjs del gw1 eran pelo rojo fuego .
aun teniendolo que pagar con gemas es un aporte interesante

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

las mazmorras tal y como estan me parecen perfectas. la gente se acostumbro mucho al tipico "tu cura, el tankea y yo le doy al 1,2,3 y 4 que voy a estar atras mas feliz que una perdiz.
cierto es que el daño esta descompensado en algunos mods que llegan a quitar mas vida que los boss pero bueno todo es adaptarse.

el unico “problema” que yo veo es referente a la destrucion de material inmovil(catacumbas de ascalon en la cadena de romper unos nidos de bichos)los guerreros y guardianes lograban dar n golpe , lo demas todo fallos como si estubieran dandole al aire, esto tambien pasa en misiones de evento de romper casas o tiendas(fallarle a una casa estatica y grande manda narices XDD).
salvo apuntes de este tipo que algo que hay que romper rapido medio grupo(melees) fallen es la unica dificultad extra que le veo a las mazmorras

Bug Exploración al 100%???

in Errores del juego

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

a dia de hoy se me ha puesto al 100%, motivo?? ni idea.
no esaba con mi pj principal(gu lvl 80) sino con un guardian lvl 30 que solo ha visitado zonas norn.
sigo teniendo 163 de las 165 de magumma aun teniendo todos los puzles de saltar del juego echos( algunos varias veces) pero pone 100% del mapa explorado,titulo otorgado( no se si daran algun cofre o algo pero supongo que no)
no acabo de entender mucho esto del mapa la verdad

se a tocado la recompensa de los eventos dinamicos?

in Eventos dinámicos

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

bueno , podria ser por nivel pero un evento lvl 13 a mi guardian lvl 13 le acaba de dar la ingente cantidad de 25 de exp :S
PD: es la 1º vez que hacia ese evento con este pj

Bug Exploración al 100%???

in Errores del juego

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

a mi me sigue saliendo el 97% , tengo todo el mapa explorado con medalla,todos los logros de puzle echos, 2 mazmorras completadas enteras y no pasa del 97%(ya de paso me quedan 2 zonas de magumma sin ver(163 de 165) y como ya dije tengo todos los puzles explorados y mapas completados :S

se a tocado la recompensa de los eventos dinamicos?

in Eventos dinámicos

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

buenas tardes:
al conectar hoy me dio por ir un rato con uno de mis pjs bajos y al repetir un evento dinamico de la zona de lvl bajo( soy nivel 6)que hice ayer por la noche me dio la ingente cantidad(modo ironico) de 10 de exp 1 de karma y 1 bronce.

ahora bien, si los eventos que supuestamente ayudan a levear un pj dan esa gran cantidad de exp ¿ se supone que con nivel 6 tengo que subir a que me partan la cara los mobs de nivel 10?

PD: un evento que no habia echo con este pj me dio 19 de exp.

duda sobre el doble cobro de los materiales/objetos puestos a la venta

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

gracias , era ese 10 % del que no tenia ni idea.
al final abra que sacar un master en economicas para sacar beneficio de la subasta ^^

duda sobre el doble cobro de los materiales/objetos puestos a la venta

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

buenas noches
mi duda refiere a cuando pagamos a la tienda por poner algo a la venta y el dinero que nos dan una vez echa la venta.

puse un objeto a la venta por 2 oros y 40 platas , para poder ponerlo en venta tube que cotizar mis 12 platas.

ahora bien cuando el objeto fue vendido y fui a recojer el dinero solo me salia para recojer 2 oros y 18 platas. ¿ en donde se supone que se quedaron las 22 platas que faltan?

en ningun sitio sale que te vallan a llevar un pellizco de las ventas ya que pagas por venderlo, supongo que en materiales menores pasara igual pero suelo comprar las cosas mas que venderlas

logro "aterrizaje forzoso" bugeado "?¿"

in Errores del juego

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

buenas tardes.
en el evento del dragon de sonido de gorjaescarcha, supuestamente hay un logro que consiste en que el dragon te aterrize encima y te mate.
ya es el 3º dragon que mato hoy ( frecuencia de respawn de 3 horas) y por arte de magia el dragon cae al suelo se lleva por delante a gente que tengo delante, a los lados y detras y logro sobrevivir.
solo he visto sobrevivir a 3 personas, todas buscabamos el logro y ninguna murio.

hay alguna forma de solucionar esto o es que algunos tenemos muchisima suerte?