buenas noches:
me he dado cuenta ( por desgracia ) que hay muchos eventos que se quedan pillados,puntos de habilidad que esta activados pero el npc que hay que derrotar no esta ,etc,etc…
seria viable poner un contador de tiempo que en caso de que llegue a 0 el evento/npc se reinicie?
pongamos de ejemplo un npc de habilidad, alguien lo activa y por x motivo se bugea y no aparece debajo del aviso de evento hay un contador de 5 minutos que si llega a 0 el bicho simplemente desaparece y hay que activarla de nuevo.
creo que seria una buena forma de rebajar la tension de la gente que encuentra los eventos bugeados.
PD:el tiempo seria una cosa a mirar ya que la cantidad de gente en los eventos dinamicos no siempre es la misma