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Tema de desarrollo colaborativo - Mundo viviente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: reskar.3504

reskar.3504

Dado que este es el contenido que mas disfruto del juego y en el que mas experiencia tengo, creo que este es el adecuado en el que pueda aportar.

Dejando a un lado lo dicho por los primeros usuarios como : Cambios en el mundo reales (que se vean aunque sean npcs discutiendo sobre el tema), mas tiempo de los eventos o alguna alternativa aunque sea solo para disfrutar de la historia y otros, creo que se podrían mejorar distintos aspectos.

El mundo viviente nos trae contenido temporal cada 2 semanas, pero aparte de logros skins y otros no aporta muchas funcionalidades nuevas a viejas mecánicas que han desaparecido por la aparición de en parte el tier ascendido. Por ello creo que el mundo viviente también debería aportar de vez en cuando algo para poder gastarnos nuestro karma acumulado, o nuestras chapas. Quizás para conseguir el nuevo tier sin tener que recurrir a la artesanía o al farmeo puro, pues a muchos no nos gustan las artesanías.

Aparte de esto también creo que las skins aunque sea temporalmente o al final de la historia que toque caigan en alguna especie de cofre y no solo por drop o cofres del leon negro dado que es comprar llaves y aun así no sabes si te tocara los tickets necesarios. (si es por el dinero vended tickets directamente XD)

Y por ultimo, pienso que la historia viviente no solo debería aportarnos historia mas o menos interesantes sino que durante estas también se tomen decisiones y así cambie el mundo y sea realmente viviente. Con esto me refiere por ejemplo que al final de la ruta de scarlet te dan a elegir:

A) Destruir la base de scarlet
B ) Dejar intacta la base

Y que según el % de votos que los jugadores elijan la ruta quede por ejemplo destruida y conquistada por la pesadilla o ocupada aun por los filoetereos.

Creo que con esos 3 cambios se mejoraría mucho, pero es solo mi humilde opinión.

Gracias por leerme y perdón por todas las molestias.

“En las espesuras de los bosques siempre hallaras aliados.
Aunque sean de los mas inesperados” Por Reskar Rakser
Editor de la wiki http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Usuario:Reskar

Reclutando editores para la Wiki oficial en español

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: reskar.3504

reskar.3504

Aunque no sea administrador de la wiki me gustaría recordar que se siguen buscando editores, ya que los que estamos somos pocos y la wiki se ha quedado un poco atrasadas comparada con las de otro idiomas. Y también de paso recordar que ya hemos llegado a los 1000 artículos y que no hubiera sido posible sin la ayuda del resto de editores y administradores de la wiki.

Así que me despido y que disfrutéis de vuestra estancia en el gw2 como lo hacemos el resto de jugadores.

“En las espesuras de los bosques siempre hallaras aliados.
Aunque sean de los mas inesperados” Por Reskar Rakser
Editor de la wiki http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Usuario:Reskar

(Editado el por reskar.3504)

Nuestras Habilidades

in Sugerencias

Posted by: reskar.3504

reskar.3504

Saludos a todos

No suelo postear aunque suelo pasarme por los foros a leer todo lo que pueda y sobretodo si aporta algo a mi experiencia de juego o intenta que se aporte algo nueva a esta.
Pero por una vez quiero ser yo el que aporte algo a la experiencia o por lo menos intentar mejorar a mi opinión la experiencia de otros mediante algunas sugerencias que espero quizás os gusten.

Desde que pude jugar la beta siempre tuve la impresión de que me faltaban habilidades, se que arenanet ya dijo que no quería sobrepasarse para mantener el equilibrio del juego y también para poder centrarse en la fase inicial del juego(en la cual estamos actualmente) mejorando en esos momentos otros aspectos.

Dadas estas circunstancias una de mis simples sugerencias es la revisión de algunas skills de todas las clases que realmente parecen inútiles actualmente o simplemente lo son como por ejemplo la skill del guardabosques Grito “Defiende” la cual su descripción exacta es: “Tu mascota protegerá de forma agresiva la zona seleccionada” lo cual me lleva a no usar nunca esa skill y por ahora no he visto a nadie que la use.

Otra de mis sugerencia es aumentar la variedad de skills de cada profesión, pero esta ya esta muy manida y muy contestada por arenanet.

Como ultima sugerencia querría expresar el aprecio que tengo al sistema de skills por armas, pero creo que si se aumentaran la variedad de habilidades dentro de un mismo arma por clase seria mucho mas entretenido, pues daría mas variedad y sorprendería al enemigo.

Un ejemplo de esto seria usar las skills del arco largo del guardabosques en el guerrero y viceversa como packs de skills, pero sin pasarse en el numero de variedades simplemente 3 packs de habilidades por arma por decirlo de alguna manera.

Aquí dejo mi sugerencia que aunque quizás no se aplique espero que sea de agrado de los demás jugadores y porque no también desarrolladores y simplemente quizás una idea nueva que simplemente evolucione a otra mas allá de lo que realmente es.

Gracias por leerme y divirtámonos con este gran juego como es el Guild wars 2

“En las espesuras de los bosques siempre hallaras aliados.
Aunque sean de los mas inesperados” Por Reskar Rakser
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