Mostrando mensajes de helimeneas.9174:

Mision de clan bugged

in Errores del juego

Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Puede que yo no sea un experto en juegos de rol, pero he jugado a muchisimos de ellos, a los que vosotros desearias no haber visto lo que yo, juegos en los que debes pagar para tener items, encima hay errores en el pago, juegos a los que hablas a los gm y te banean por cualquier tonteria, os quejais por todo y de mala manera, las cosas se piden no se dice esas tonterias que no sirven de nada.. mucho hablais de que el juego es muy malo pues sera que no habreis jugado a muchos. Encima decis que nunca llegara a ser un E-sport y es por culpa de los que lo dicen, no decis nada bueno del juego cuando si tiene cosas muy buenas. Y los Gms o como querais llamarlos necesitan animo de los jugadores, vengo de juegos tan chapuzas que esto es una gloria . Un saludo y espero no causar Flaming y fijaros mas en lo que teneis.

Me da lástima ver como ni te has fijado de que va el post. Simplemente nos hemos quedado sin misión del clan. Tu sacas temas como los e-sports que no vienen al caso. También usas expresiones como Flaming que hacen que tu comentario se vea más feo aun. Respecto a lo que no hemos jugado a muchos, tu no sabes nada. La verdad es que esto no es una ONG, esto es un producto, el cual yo he pagado y estoy en todo mi sano derecho de quejarme. Así que si quieres hacer de esto tu guerra santa, por favor, te haces tu propio tema y en el nos llamas “flamers” y lo que tu quieras. Un besito.

Mision de clan bugged

in Errores del juego

Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Ya lo que me faltaba, primero me gasto un porrón de gemas para a ver si me toca el diseño de arma y no me cae, y luego para animarme un poco intento hacer una carrera de clan y no puedo. Estoy ya un poco cansado de esto. Parece ser que anet ha olvidado muchas cosas de Guild Wars 1, y entre ellas la premisa de su juego, la diversión. Espero que almenos se nos devuelva la influencia, porque entonces apaga y vámonos. Atentamente, helimeneas, un jugador de gw2 que va a volver a gw1.

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Primero para meterse hay que abrir brecha, segundo por un portal solo entran 20 personas, no creo que sea demasiado que se cuelen 20 personas cuando normalmente en el castillo lo defienden mucha mas cantidad de gente.

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Claro que la gente usa la trampa de suministros me parece interesante justa y apropiada, en cambio la otra la veo totalmente inutil y no aporta nada contra un zerg, mucha gente insiste en que las zergs entran invisibles mediante velo de hipnotizador, pero eso es absurdo en 3 segundos que es lo que dura una invisibilidad de velo, es totalmente imposible que una zerg de 100 personas o mas se cuele en un castillo, a no ser que entren absolutamente todos al mismo tiempo e instante. Yo veo esta trampa simplemente como un ataque directo a la profesion mas nerfeada por los cryers y fanboys que la compañia hace caso, no seria mas productivo que en vez de fastidiar lo bonito de una profesion, mejoraran las demas?
Ademas recuerdo a los superfanboys de este juego, que cuando desarrollaban el juego tubieron que rehacer al ladron unas 5 veces!!!! eso demuestra que la compañia no es que tubiera mucha idea de como enfocar esta clase, si quereis la prueba de esto la teneis en la wiki oficial de gw2.
Pero volviendo al hilo de la discusion, pienso que deberian poner trampas que afecten a todos por igual, simplemente eso.

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Eso que se haga poco a poco no estoy del todo de acuerdo contigo, el juego lleva mas de 8 meses ya, yo creo que ya se acabo la excusa de que el juego salio hace poco, la gente por los foros de ladron estan que trinan la mayoria ha dejado el juego x esta trampa, ya es la gota que colmaba el vaso, por eso prefiero que o quiten esta trampa o pongan las propuestas pero la solucion deberia ser INMEDIATA, no dentro de 8 meses mas.

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Bastante interesante esa proposicion de desvelado de 3 segundos en vez de 30, me gusta la idea, aunque si por el contrario no replantean ese cambio a la trampa, yo estaria totalmente a favor de las trampas propuestas, me parece justo que si una trampa esta hecha para atacar una profesion, pues que incorporen esas trampas para equilibrar la cosa.

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Bueno como podeis ver por el post de Zeta, esta claro que vuestra fantastica teoria de que se usara de modo estrategico se acaba de ir “por la taza del watter hasta el fondo, de alli a los desagues que van a dar al mar, que es el morir” aora lo unico que seguramente os quedara por hacer es poner verde a parir a zeta, insultarlo de arriba abajo y decirle que no tiene ni idea de MvM, yo os diria que mejor no hagais eso pillines que teneis una cara de haters que se os ve a la legua.
Tambien agradeceria que los moderadores cumplan con sus obligaciones que es evidente que no lo hacen, el hilo del foro se esta alejando del verdadero tema, que son la aplicacion es estas trampas propuestas, y como supuestamente deberia hacer todo moderador medianamente bueno, no digo que no lo seais pero no lo parece, es orientar la discusion hacia el tema de este post y mover los otros comentarios a sus respectivos sitios, la gente se ha ido discutiendo sobre el ladron y no sobre las trampas, eso corresponde al apartado del foro de Profesiones/Ladron, así si serian tan amables de hacer su trabajo como es debido señores moderadores, caucen la discusion al tema de este post y no sobre el ladron y si no son capaces muevan los post al apartado de Profesiones/Ladron, gracias y sigan haciendo su trabajo (aunque parece que no lo hacen en mi opinion).

(Editado el por helimeneas.9174)

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Reitero mi post anterior las trampas son de uso estrategico y nadie las usara para uno contra uno

Haz el favor de demostrar esa afirmacion, yo ya di un contraejemplo a esa teoria por lo tanto es falsa y NO PUEDES EXIGIR QUE LA GENTE USE LAS TRAMPAS COMO A TI TE DE LA GANA, por lo tanto teoria falsa, esto implica que mientes y engañas a la gente.
Haz un favor a todos y no pongas nada subjetivo, demuestra de manera objetiva tus afirmaciones. Eso es un subjetivismo y nada mas, no demuestras nada, solo que tienes la capacidad de predecir como la gente va a usar una trampa cosa que a menos que no seas dios es imposible, o dicho de otra manera, no puedes exigir que la gente use las trampas como tu quieres. En caso contrario LO DEMUESTRAS.
Y tambien demuestra con un video que un ladron sin invis puede escapar de una zerg de 50 personas, eso me encantaria verlo, hasta entonces tu otra afirmación la doy POR FALSA.

(Editado el por helimeneas.9174)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

No es politica de la compañia eso que propones, la politica la dejaron bastante clara, queremos que tanto el jugador que pase mas horas como el que menos puedan estar igualados. Lo que tu propones va en contra de la politica de la compañia y por tanto lo descartaran asi de simple.

Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Podrias demostrar que eso sirve de algo David? sino, lo siento mucho pero no me lo creo, mandas correos no recibes respuestas y esto sigue igual. Por favor demuestra esa afirmacion o siento decirte que eso no es creible y por lo tanto o es mentira, o sino por el contrario es que directamente se ignoran dichos correos. Aporta alguna prueba de alguien que hace una queja al correo que mencionas y que se vea que se le contesa y se le resuelve la queja, sino, soy muy reticente a creerme eso.

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Reitero lo dicho, demostrad vuestras afirmaciones, todas ellas, sino , no son argumentos validos, coje un ladron, comete una trampa antisiguilo mientras sigues una zerg de 50 personas y sobrevive, pasate 1 semana en un JP y demuestra con un video cada dia que estando alli, no te comes ninguna trampa antisigilo y si te la comes, puedes evitar la muerte de pongamos un grupo de 5 personas que esten alli.
Hasta entonces, vuestros argumentos no son validos, por tanto hipotesis y por tanto no pueden ser admitidos como verdad.
Y como vuestros argumentos no son válidos por que no aportais prueba alguna, no me creo en absoluto lo que deciis, de que la gente solo la usaria para zergs.
Despues el argumento de que el ladron no es puro sigilo, vamos a demostrar que esa afirmación es falsa, veamos una curacion que te hace invisible, polvo cegador, refugio sombrio, robar, la habilidad cinco de dagas , no se si las mates no me fallan eso son 5 invisibilidades, frente a otras profesiones que como maximo tienen 3, y ninguna como la 5 del ladron que la puedes ir usando mientras tengas iniciativa, con eso demuestro que el ladron tiene mas sigilos que otra profesion.
Aora demostrare que se basa en sigilos, que sentido tiene que tenga tantos sigilos, pues porque el autoattack cambia segun si estamos en sigilo o no, si estamos en sigilo con dagas tendremos un back stab, un golpe de un daño normal, pero que no podremos volver a usar debido al desvelado, despues tenemos la espada, un golpe que te aturde si estas en invisible, despues la pistola, una hondanada de tiros que meten hemorragia y para concluir el arco que te inmoviliza, si esta profesion no estuviera basada en el sigilo por que le cambian los ataques? eso seria una contradiccion a la hipotesis que el ladron se basa en sigilo, por tanto esto es una demostración por reducción a lo absurdo, como corolario a esta demostracion se puede añadir que si no se basase en sigilos que sentido tendria cambiarles la primera habilidad, con la trampa evitas completamente que puedan usar cualquiera de estas 4 habilidades mencionadas en la demostracion, por concluyente, no seria justo para ellos.
Así se demuestran las hipotesis señores.
Pero el tema se os sigue escapando, estas trampas que propone kakuzu, son precisamente para equilibrar el posible abuso que se le puedan dar a esta trampa frente a dos profesiones, ladron y hipnotizador, la demostración de esto bien sencillo, las puede comprar cualquiera, se pueden meter en cualquier sitio, en particular se pueden meter en pasillos de puzle de salto, como es muy comun ver que en muchos servidores cuando uno va perdiendo, la gente suele tirar mas a irse al puzle de salto y dedicarse más a cazar gente esa semana que en hacer MvM, entonces es tan simple como tender una trampa de esas en un pasillo, y si pasa un ladrón no tendra ninguna posibilidad de defenderse tras ser atacado por esta trampa, en cambio si pasa un guardian o un ele de dagas les da igual que puedan verles, tienen suficiente capacidad curativa y dureza para aguantar e incluso llegar a ganar, en cambio si cojemos un ladron full zerker por ejemplo y le ponen desvelado de 30 segundos, no tiene mucho que hacer.
Con esto demuestro que se puede hacer un mal uso de esta trampa, y por consiguiente podeis intentar en bano discutir que no, que solo lo usarian contra zergs etc. Pero como bien se sabe cuando uno demuestra la no posibilidad de una afirmación solo tiene que dar un contraejemplo en el que la hipotesis falle, en este caso, la vuestra, “es una trampa para zergs”, dicho esto yo he dado el contraejemplo donde falla vuestra hipotesis y por leyes de logica basicas, hipotesis erronea = hipotesis no válida.
Y como esto es una demostracion logica directa, no podeis refutarla de ninguna manera ya que sino, no sería una demostracion, como es mas que evidente, a no ser de que algun paso durante la demostracion sea erroneo, cosa que no hay ningun paso erroneo, pero suponiendo que pensais que lo hay, debeis demostrar que eso es un error, y no decir por subjetivismo que no es así.
Pero animo a la gente a comentar.
Concluyo con Quod erat demonstrandum.
Penqueño inciso:
En cuanto a xicoto tu afirmacion de “Esque por esa regla de tres, el guerrero o guardians de martillo están capados contra un Golem de asedio ya que no se le puede derribar” es una falacia de tipo Falsa analogia, con lo cual tu refutación no es valida ya que comparas situaciones diferentes como si se tratara de la misma, para que lo entiendas te doy un ejemplo: “¡por que los estudiantes no podemos consultar los libros mientras rendimos los examenes? Los medicos consultan sus libros para recetar algun medicamento y los abogados, los codigos para preparar su defensa” así que debido a eso, tu argumento no es valido.
Os invito a leer esta web para aprender a argumentar http://manuelgross.bligoo.com/content/view/1127761/Las-10-reglas-de-la-argumentacion-y-13-tipos-de-falacias-argumentativas.html.
Y para aprender a demostrar algo consultad libros de matematicas o de logica y buscad:
-Demostracion por reduccion a lo absurdo.
-Demostracion directa.
-Demostracion por contrareciproco.
-Demostracion por induccion.
Hasta entonces intentad almenos dar hipotesis con algo de logica, sino, ahí estare para haceros ver que lo que deciis no es verdad.

(Editado el por helimeneas.9174)

Nuevas trampas

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Por tu misma regla de tres, si te comes algunas de estas trampas siendo ele, solo tienes que correr sin usar elementos, solo tienes que correr sin usar curaciones con el guardian, solo tienes que correr sin usar proyectiles con el guardaboques, etc.
No te parece? solo es esperar a un simple debuff de 30segundos.
En cuanto a la foto, aplica esa trampa en un pasillo del puzle de salto de campo de batalla eternos, y dime si eso es evitable, si eso perjudica a todos o si solo perjudica al pobre ladron que pase por ahí o al hipno.
En cuanto a lo que insistis que son para las zergs, que venga alguien y demuestre que el uso es exclusivo para atacar una zerg, que no se va a usar en otros sitios como el puzle para cazar gente que lo intenta hacer y aprovecha las fuentes de invisbilidad de 5 minutos, sino podeis demostrarlo, es una simple hipótesis y no podeis imponer que la gente las use como vosotros pensais que las usaran, debeis pensar en todos los casos. (Leccion de primer año de carrera de derecho, toda afirmación sea acusativa o discriminatoria debe demostrarse).
Si puedes demostrar que la gente no las usara de esa manera me parece perfecto, pero si no puedes demostrar que la gente no hará mal uso del juego, no impongas tu forma de pensar que evidentemente es erronea debido a que no puedes demotrar tu hipotesis.
(Simple ejemplo no hago alusion a nada por el estilo, que me conozco los moderadores del foro y borran post por decir popo).
“Es como decir en un juicio, te condenamos a cadena perpetua debido a que llevas una pistola al salir a la calle, aunque no la hayas usado para el mal ni nada por el estilo, te condenamos igual, cuando si uno no demuestra el mal uso de está arma no se le puede condenar por hipotesis.”
Y lo que veo en este foro es que todos planteais la hipotesis que de la gente solo la usara contra zergs, pero eso no es verdad, para que lo sea hay que demostrarlo.
Yo por mi parte doy +1 a estas trampas, y que se aplique el cafe para todos, me parece justo, asi cuando vaya con mis amigos a MvM y uno se coma la trampa de prohibido curarte me reire mucho, al igual que si yo me comiera la de los clones mis amigos se reirian de mi un poco.
En caso de que no las pongan, pues votaria por que sacaran la del sigilo, a mi parecer una trampa debería afectar de igual modo a todas las profesiones.

(Editado el por helimeneas.9174)

Hardcore vs Casual: se puede convivir

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Es patético el drop que tienen las mazmorras más difíciles. Es muy triste el hacer ruta 4 de arah para que me caigan azules y verdes. Así que +1 a todo y a ver si hacen un contenido más acorde a lo que pedimos los jugadores más experimentados a este tipo de juegos.

En lo que tu tardas 4 horas yo tardo 1 o menos. Si aumentan drop para que te compensen esas 4 horas yo conseguiré 4 veces mas de lo que tu puedes conseguir. El mercado continuaría infandose, tu continuarias quejándote por no tener drop suficiente y rueda la rueda.

¿En que momento yo he dicho que tarde 4 horas?

(Editado el por Moderador)

Hardcore vs Casual: se puede convivir

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Es patético el drop que tienen las mazmorras más difíciles. Es muy triste el hacer ruta 4 de arah para que me caigan azules y verdes. Así que +1 a todo y a ver si hacen un contenido más acorde a lo que pedimos los jugadores más experimentados a este tipo de juegos.

Sugerencia al set ascendido

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Ya he tenido que crear un par de nuevas armaduras enteras para intentar balancear el hecho de que no existan esas joyas. La verdad es que me he sentido decepcionado cuando no he visto que no las habían implementado, pero a ver que nos depara el futuro.

Sugerencia al set ascendido

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Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

Creo que tienes toda la razón.
Actualmente tengo el problema de que al no existir la joyería ascendida de valquiria debo de ir cambiando cada dos por tres las joyas en los jefes de los fractales. No entiendo el porqué de que no existan estas joyas como ascendidas y deba de hacer malabares usando otros ascendidos con atributos que no me interesan.
Me parece un poco injusto que estén todas las joyas en tipo ascendido menos valquiria y carroñero.
Espero que en un futuro se haga lo mismo que con las joyas ascendidas de clérigo que habéis añadido a la última actualización.