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Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Sí, Ronin, pero esas “monturas” sólo se pueden usar en ciudad y, dispuestos a ver monturas, que sean por el mundo abierto que hay, no encarceladas en las ciudades.

donde esta el contenido desafiante prometido ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Tampoco veo tan exagerado que venzan a 3 bosses en tres días. Ya que vienes del WOW, antes de que pusieran los niveles de raids normal, difícil y dios supremo , cuando sólo era un único espacio con 10 bosses a enfrentar y te daban una semana para el reseteo: lo normal, llendo de “tranqui”, era 1 jefe los malos días, 2 lo normal y hasta 3 los días buenos.

Además cuenta que el equipo que adquirías te subía tus stats y eso mejoraba en las raids, cosa que en GW2, por su sistema de equipamiento, no se hace.

También ten en cuenta que los pro-over del WOW se hacían la carrera de quien era el clan que antes acababa la raid y ese tiempo nunca superaba la semana mientras que ese clan de vicio tardó 1 mes de entrenamiento + 3 días de juego oficial con lo que es para pensárselo.

No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Mi duda es por la siguiente expansión para los veteranos que aguanten sin comprar: como lo harán, ¿con una cuenta core full con una HoT capada? ¿Caparán las dos?¿Te darán full las dos?

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Por mi parte dependerá de lo que incluya ese GW2 4.0 para los veteranos al igual que ahora el 2.0 incluye un hueco de personaje (de momento solo en pre-compra, luego ya veremos) y del valor de mercado que tenga ese momento la versión anterior, que no necesariamente es lo que te cobren por él porque los 40 euros que costaba hasta hace nada eran una locura para un juego camino de los 3 años de antigüedad. Lo que está claro es que ese va a ser su modelo de negocio.

En el caso hipotético ya te he expuesto que incluye GW2 3.0 y las mejoras de GW2 4.0. Según su política, he puesto que todas las expansiones cuesten 45 excepto la 4.0 que será de 50.

Luego, GW2 2.0 no incluye hueco, lo ha añadido después y sólo para pre-compra, lo que quiere decir que el veterano que compre no tendrá hueco. Asímismo, para la siguiente expansión no te incluirán nada relevante excepto la base (GW2 2.0) por el precio de expansión.

Eso es lo que han dicho, no creo inventarme nada. Ahora, si algo que he escrito es incorrecto es porque ellos no lo han dicho, es culpa de ellos por dar información incorrecta u omitir información de relevancia, cosa que no les hace ningún favor.

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Los que ahora mismo estáis de acuerdo con el precio se os entiende: 45 € por una expansión que incluirá tal y tal cosa más lo que pongan en las actualizaciones y parches en el futuro …. pues vale.

Pero ahora voy a exagerar un poco.

Pre-compra GW2 4.0 (3a expansión, dentro de 7 años): contiene Tyria, Kryta, Maguma, Desierto de Cristal, otro más, Inframundo, 5 raids, 55 mazmorras, 2073 prendas , 37 bosses mundiales, planear, tunelar, montar, 3 profesiones, 2 artesanías, +10 niveles, pack artesanía nivel 700, +2 huecos bolsa, +1 hueco banco, 2 huecos de personaje, descenso de 50% del oro, descenso 75% de las gemas y no se me ocurre más. Ahora, para la versión 4.0 añaden nuevo continente, 6 mazmorras 1 raid y algo más. Precio: 50 €.

Pagas por ser jugador habitual 45×3=135€ de más por el mismo contenido mientras que por ser nuevo solo 50 €.

Si esto os parece bien…, a mi no.

Precio HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: chema.3728

chema.3728

Desde luego me jode lo que han hecho, pero el juego me gusta y quiero seguir jugándolo, así que si no compro la expansión me jodo dos veces y ellos solo pierden 45€.

Pues, sí, estaremos “joclidos” pero piensa que esta campaña la volverán a hacer para la próxima expansión y ahí nos la meterán por la de ahora y por la nueva y cualquier cosa que no consigamos ahora es algo que nunca recuperaremos.

Precio HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: chema.3728

chema.3728

Pues no sé por qué pero me está dando que no prestan tanta atención a las quejas ni se molestan tanto porque les están comprando el pack.

Precio HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: chema.3728

chema.3728

Buenas de nuevo.
Por el foro en inglés y reddit han estado publicando esto http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3adxq0/the_real_reason_for_hots_50_price_tag/

El resumen es que el precio de HoT es ese porque si no no cumplen los beneficios que se supone que deben tener para acabar bien el año (si no me equivoco traduciendo).

Saludos

El precio para una expansión de 45€ no veo que se salga de los márgenes en que todos pensábamos que podría costar.

Por otra parte, yo no sé mucho sobre informes “daewoo” (perdonad mi ignorancia) pero según mis cuentas: {expansión+base} (45€) < {expansión+base con oferta} (45+10=55€) < {expansión + base en cualquier tienda} (45+35=80 €). Si es por atraer a la gente a su juego, se entiende pero, si es por dinero, creo que no sale mejor.

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Al contrario, Chema. Precisamente la última oferta de ArenaNet al poner el GW2 en venta fue precisamente de 10€, por eso son 35€ lo que cuesta la expansión (por más que en Marketing persistan en que no). El precio que en tienda haya depende de la tienda, y pueden tenerlo a 35€ como pueden tenerlo a 60€. Por ende, el precio actual del ‘core’ son precisamente esos 10€.

Y sí, Derdhal, despues de leerlo, es cierto que mi post puede dar lugar a equívoco, pues ciertamente la expansión se adhiere a la cuenta que tienes, no a la instalación en sí. Al César lo que es del César.

Jeje, en tiendas donde valga 35 € el original la expansión sale a 10 €; el tiendas donde el original sale a 60 € la expansión sale a ¿ – 15 €!
PD: la última oferta…

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Entonces, sí lo que hacen es regalar el juego original con la expansión, me están diciendo que la expansión por sí misma vale los 45€ que ponen ¿no? Viendo que es un precio muy cercano al juego original ¿qué me tengo que esperar? ¿un nuevo continente con nuevos corazones, eventos, y puzles de salto? ¿5 mazmorras nuevas? ¿me darán otros 5 huecos de personaje? ¿habrá otra campaña principal que iguale en duración a la de Zhaitan? ¿una cantidad similar de armas/armaduras que traía el juego original?

Considerando que ponen la expansión a ese precio, solo estoy pidiendo una cantidad de contenido similar al que compré la última vez ¿tienen eso?

En realidad, sólo están regalando el juego a aquellos que no lo tienen. Si tú instalas tu HoT en un equipo que ya tiene GW2 instalado, no tienes una segunda cuenta, ni puedes instalar tu HoT en la cuenta actual y tener una segunda de GW2 para usarla como quieras. Es, o el pack entero en ‘limpio’, o sólo HoT en un equipo ya instalado. El truco precisamente es ése. El ‘core’ vale 10€ según el último precio establecido de venta, por lo que la expansión en sí realmente vale 35€.

Y no, no tiene todo lo que GW2 ofrecía. Otra cosa es que lo que contiene -y lo que metan más adelante- merezca que compres la expansión… pero eso es otra discusión.

Error: no se puede tomar la oferta como regla de un precio. El Guild Wars 2 base cuesta 35 € si vas a una tienda y lo compras, por ende, la expansión cuesta 10 €.

Además, el precio de oferta (10 € de GW2) era un precio pre-expansión, un precio de oferta de compra del juego para que uno vaya metiéndose en el mundo de GW2 antes de que salga la expansión. La sorpresa de esta gente no hace falta que la comente.

Precio HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: chema.3728

chema.3728

Creo que sé como continua el chiste: este es el precio de precompra (para nuevos y los devotos, los que son más que fanboys) y cuando salga se eliminará la versión de juego completa, manteniendo el precio de todas los packs.

Con el revuelo que se ha formado estoy viendo que van a cambiar un poco de estrategia: estos packs se mantendrán un mes, después pedirán disculpas, se rebajará entre 5-10 € el precio de los packs y dejarán de incluir la versión base. Acto seguido, alguien preguntará si este mes de pre-compra sólo incluiría la versión de expansión y responderán que inclurá lo que se decía en un principio y que son los nuevos packs los que serán diferentes.

Esto solo lo supongo por algún parche en que han introducido algo nuevo y que, ante el descontento de la gente, han cambiado dichas características para los que se hacían con ese contenido a posteriori y han mantenido contenido viejo para los que se hicieron con él en su momento.

Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Yo hay una cosa que no entiendo para los que habláis que habéis gastado 30 oros en un tinte: se pueden dar dos casos en el caso de la implementación del parche:

1) El precio medio de los tintes suba (digamos, al doble) por la poca cantidad de tintes existentes dado que es más difícil conseguirlos.

2)El precio medo del tinte disminuya dado que, por l complicación de obtenerlo, no se tendrá en cuenta tanto y bajara la demanda.

En mi ignorancia creo que ocurrirá la primera opción.

Por tanto, aquellos que en su momento gastasteis 30 g por tinte ahora supondrá una revalorización de los que tenéis o que los que tenéis lo habéis conseguido por la mitad de precio, además de que no tendréis que volver a gastar otros 60 g por el mismo tinte puesto que ya lo tenéis.

Si he errado en algo, decidme en qué.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Akane, ya que tú das tu opinión, permíteme dar la mía.

Un MMORPG casi hasta hoy en día no evoluciona, como has dicho puedes pasarte 3 meses o un año sin jugar que en lo único que varía es que ponen una o dos mazmorras nuevas o , en el caso de un año, un par de raids.

GW2 en este aspecto se mantiene, no ha sufrido apenas cambios, cosa que los que no se fueron más se quejan; no varían, no mejoran y hasta parece que no nos escuchan pero seguimos jugando porque, aunque en apariencia es un buen juego, en el fondo, sí que lo es.

Lo que te has encontrado cuando has vuelto a sido una de esas cosas que sí prometieron antes de que dejaras el juego, algo que lo diferenciaría de los demás MMOs: la historia viviente. Aunque desde el principio, y creo que puedo incluir al 99% de los jugadores, esta historia viviente han sido chorri-eventos (no voy a pagar copyright) que más que historia viviente parecía historia porque parecía que hacías los eventos y en eso te quedabas ya que no había movimiento. Si hubieras jugado en esos meses te hubieras quejado de eso.

Hoy en día, viendo en conjunto los parches con sus historias, puedo concluir que sí ha habido una historia, y como toda historia tiene que proseguir: momento que has vivido, momento que quedará en el pasado.

También te puedo contar que los chorri-eventos están basados en farmeo continuo (ya sea logros, materiales …)y que no he visto que hubiese una historia bonita o interesante (ni siquiera vi que hubiera una historia) hasta uno de los últimos parches, el de la muñeca robótica sostenida por un ovni, donde empecé a ver que había una historia y que tenía sentido.

Aún así, lo de viviente me lo puedo pensar y como conclusión para tu parte: vale que si entro en una historia ya empezada no me enteraría de nada y puede que perdiese parte del lore pero, con mi sangre de dps que siempre he sido, me hubiera dado igual, hubiera cogido mi personaje y me hubiera metido a dar caña y si uno se mete bien con su personaje, eso de estar desvínculado de la historia te daría igual porque la cogerías con gusto e ignorancia y te interesaría más aún.

En mi caso, si fuera nuevo y con un pj lvl 22 me encuentro Arco del León así lo que pienso es que menuda la han tenido que haber liado para que acabe así y si hay que recuperar Arco, se recupera, y si me entero que la que lo ha organizado todo es una lechuguina (aparte de partirme el culo de la ridiculez de que un trozo de planta haga todo esto), me planto y hago una ensalada con ella, independientemente de la historia que haya en medio. Si te fijas en este último párrafo, es el pensamiento que tiene cualquiera que entra en un MMO, y que se mantiene así durante un par de años como poco, o hasta que pongan una expansión, así que lo de la historia viviente no es tan mala idea.

Comercio Leon del Negro

in Sugerencias

Posted by: chema.3728

chema.3728

Hay una cosa que no entiendo del bazar y es la pérdida del 30 % de lo que vendas.
Si pones algo de 1 G tienes que pagar además 10 s de entrada y 20 s de salida, o algo así. Te obliga poner precios escandalosos que nadie va a pagar y los que los ponen bajos, pierden si no los venden a los npcs.
Sea el caso de este que dijo que puso una bolsa de 1,5 G y está tan contento de venderlo a 2 G (2*0,3=0,6G) el ha ganado 2g-0,6g=1,4g; no ha ganado, ha perdido.

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: chema.3728

chema.3728

Yo estaría a favor de un sistema para ver el daño que hago en pleno combate, pero solo el mío sin necesidad de ver el de los demás. En otras palabras, un recount me daría igual pero algo para ver mi daño estaría bien.
Los que os oponéis diciendo que un recount en este juego, o un sistema para ver tu propio daño, serviría para discriminar, recuerdo que en este juego, mientras más dps hagas, te quitará capacidad de supervivencia, control, cosas más que necesarias en este juego.
También recuerdo a los que jugasteis al WOW que la discriminación por dps del recount creo que fue la tercera discriminación que hubo. Yo entré al inicio de la burning y en ese momento se pedían dos cosas: color de armadura y dps. Y si mal no recuerdo, cosas que me contaban, en el original te pedían otros requisitos.
Con el párrafo anterior quiero llegar a que el juego tiene 3 semanas y media, y es cuestión de tiempo que se empiece a excluir por algo a la gente, ya sea por armadura o por usar cierta skin o por ser de una clase en especial. Eso ahora no ocurre (aunque habéis hecho mención que en algún momento ha ocurrido) pero con el tiempo es seguro que se tendrá un sistema de exclusión y no tendrá nada que ver con A haga 100 de daño y yo 99.
Por esto pienso que un visionado durante el combate de mi daño me ayudaría y me ayudaría a saber como mejorar.