Completamente deacuerdo con Destrec, ahora, creo que nadie ha valorado una posibilidad que contentaría a ambas posiciones, la de los casuals y la de los hardcore.
Se trataría de incluir un drop final aleatorio de entre una selección (para no centrarse solo en una mazmorra), pero este drop constaría de un aspecto visual de equipo, es decir, un arma o pieza de armadura estéticamente muy apetecibles, pero sin stats, ideal para transmutar y lucir un aspecto legendario.
De esta manera los casuals no salen perdiendo en calidad de juego por no devorar horas cara el ordenador, y los hardcore tendrían su recompensa tan buscada.
La idea aparte de desbloquear misiones extra de exploracion, crafting, etc, también me parece perfecta.