El sistema de farmeo.

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Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

Creo que no soy el único cuando digo que cada día el farmear en Orr objetos para su posterior reciclaje y obtención de ectoplasmas, es más…absurdo? y es que cada día hay más gente en los eventos que se dedica a spammear sin parar habilidades de área (haya o no haya mobs en muchos casos), para intentar llevárselo todo y no dejar nada a los demás por motivos que desconozco. Me refiero a gente, que en vez de esperar pacientemente que los mobs se acerquen y los matemos tranquilamente entre todos en un mismo punto, se dedican a ir a los puntos donde aparecen para llevárselos antes que nadie, que repito, no lo entiendo y seguramente no lo llegaré a entender.

El caso es que debido a esto, la tarea de farmear es realmente agotadora, tienes que estar todo el rato pendiente a mil sitios, con miles de magias a tu alrededor producidas por los spammers, y sin más remedio, unirte a su descerebrada acción de búsqueda pues si no, no vas a ver ni un triste loot. La cosa irá empeorando puesto que cada día llegará más gente al high-end (creo que se llama así) y más gente buscará farmear del mismo modo, lo cual lo hace un pandemonium insufrible.

Lo que quiero decir, es que cada día veo insultos y tensiones cuando la gente hace lo que le da la gana, y creo que lo más recomendable es poner “zonas privadas” donde poder farmear o bien solo o bien con tu grupo. La verdad es que no se me ocurre otra cosa que el viejo Inframundo del GW Original, pero lo que está claro es que en las mazmorras tampoco se puede farmear, ya que el loot aparentemente es el mismo pero los mobs son demasiado pesados de matar…No digo que se implemente el Inframundo, que seguramente haya algun hilo abierto con esa sugerencia, pero sí que se intente mirar algo para que esta situación cambie, y como no sé dar ninguna buena idea, espero que se posteen ideas y opiniones.

Un saludo.

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Posted by: destrec.1680

destrec.1680

Esto… no offense, pero ¿te has parado a pensar que a lo mejor – y solo a lo mejor – ANet no quiere que se farmée? (al menos no de forma tan descarada y masiva)

Primero de todo las cosas claras: Soy un player más, por lo que la información de la que dispongo viene a ser más o menos la misma que puedas tener tú, y sí, yo también me subí un PJ a lv 80 y lo primero que quise hacer fué ser rico y “molón”…. y no, tampoco me funcionó ^^’

De hecho un mal día me empezaron a aparecer mensajes en el chat “el contenido al que intentas acceder ha sido bloqueado. Porfavor vuelve a intentarlo mas tarde”. Conste que digo mal día porque este mensaje aparecía casi cada vez que mataba un bicho, por lo que daba la impresión que el loot se había sustituído por éso… así que me puse a investigar.

No lo sé a ciencia cierta y aún no he leído ningún articulo ni visto ningún miembro del staff que lo corrovore o lo desmienta, pero “se dice” que para evitar farmeos abusivos (con el desajuste en la economía del juego que éso acaba produciendo – hablo de inflación de precios por devaluación de la divisa, entre otros) ANet integró un sistema en el que si no se varía el tipo de mob muerto su % de drop se va reduciendo; así mismo, si no se deja “descansar” un ratito entre muerte y muerte la calidad del loot también baja.

En pocas palabras, que ni me puedo pasar la vida matando saurios porque sean los que suelten sangres ni tampoco puedo ir de torbellino humano arrasando con todo lo que pillo para lotear mil trastos y volverme de oro de la noche a la mañana. REITERO que son habladurías en tanto y en cuanto no hay nada confirmado oficialmente -o al menos yo no lo sé- pero en cualquier caso a mi el mensaje me sigue apareciendo, y sinceramente, contemplando esas medidas las piezas me encajarían.

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Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

Pero…¿y qué me dices del arma legendaria? Para conseguirla necesitas muuuuuchos ectoplasmas, muuuuuchas esquirlas de obsidiana y muuuuchos materiales de crafteo tier 6 que necesitas (por lo menos los ectos) farmearlo de los mobs, el caso es que antes se sacaban bien, costaba, pero es de los materiales más preciados del juego por lo que no se consiguen fácil, pero ahora con tanto jugador es…no sé, casi imposible, es más fácil comprarlos que sacártelos tú mismo, y personalmente el dinero lo necesito para comprar otras cosas…xD

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Posted by: destrec.1680

destrec.1680

No, no, si yo también quiero ser rico e ir con un equipo molón xD pero mira, de momento lo del speed-debuff de las mazmorras sí queda verificado por la nota del fix del 01/Oct.:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-October-1st-2012

Del farmeo fuera de dungeons no dice nada, pero si ya lo aplicaron en mazmorras…..
Nu sé :/

De todos modos una nota puñetera dejo aquí, y es que tras la lluvia de quejas de la comunidad por ser “demasiado fácil” conseguir equipo exótico o sets de mazmorras es de lo mas lógico que ANet haya reaccionado así… Juas, juas, juas, ¿No queríamos sopa? Pues ale, ahí van dos tazas ^^’

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Posted by: DarkDemonXR.8704

DarkDemonXR.8704

Pero el loot no era individual¿? quiero decir, a mi cuando me aparecen las chispitas esas doradas que te indican que ese bicho tiene drop ese drop solo lo puedo coger yo y cada persona tiene el suyo, vamos yo lo entendí así XD (lo cual si no funciona así no estaría mal que lo implementaran) si ves un grupo de mobs y no les atacas cuando mueren a causa de los demás pj/jugadores los cadáveres desaparecen enseguida por que no tienen drop para ti ya que no les has atacado ni has participado en matarles, al contrario para quienes tienen drop por que han atacado a estos mobs. Y por el contrario si les atacas obtendrás un loot que solo puedes coger tu. A no ser que no sea así, yo lo entendí así.

Ya digo que tengo también un pj al 80 pero aun no he ido a orr a farmear nada, ahora estoy haciendo mazmorras y au.

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

La cuestión es (y creo que por eso viene la queja) es que algunos jugadores no se esperan a que los mobs se acerquen a la zona del evento que se esté realizando sino que van al lugar donde “aparecen” y antes de que les de tiempo de acercarse al lugar del evento ya los han matado a todos o les han tirado todas las áreas habidas y por haber para que les cuente como “tocado” y haya más posibilidades de que les de loot. Si eso lo hacen cuatro o cinco personajes de nivel 80 lo más fácil es que no te de tiempo de tirar una skill cuando todos estén muertos. Eso va en detrimento de la gente que esté haciendo el evento de forma “legal” esperando junto al NPC o lugar a proteger ya que los mobs nunca llegan a su destino porque hay jugadores que los han matado nada más hacer spawn.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: avix.3658

avix.3658

Chardhros lo ha explicado fenomenal, es un gran engorro que pasen estas cosas, pero por mucho que digas o intentes hacer entrar en razon a la gente esta, van a hacer lo que les salga de las narices.
Una buena opción sería que los bichos fuesen invulnerables hasta entrar en la zona “legal”.

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Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

Exacto, Chardhros. En cuanto la idea de la invulnerabilidad, ya hay un evento así en Orr, en Penitente, y la gente simplemente hace magias de AoE en el punto donde saben que los mobs se vuelven vulnerables, de hecho, no paran de hacerse magias, porque con tanto efecto no da tiempo a mucha gente (debido a su pc) a ver aparecer a los mobs, por lo cual simplemente hacen todo el rato skills en el mismo punto ignorando si hay o no zombies. Es que siempre que voy a ese evento, veo un montón de gente rodeando una zona y tirando todo el tiempo cosas a un punto, personalmente no me da tiempo a ver si llegan o no bichos, es una locura y algo bastante soso y aburrido…

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Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

Básicamente el problema es que tú no puedes jugar como quieras o pienses que podrías tener mas efectividad, si no que estás obligado a adaptarte a como juegan los demás, que por regla general es bastante absurdo e inefectivo.

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Posted by: destrec.1680

destrec.1680

Una buena opción sería que los bichos fuesen invulnerables hasta entrar en la zona “legal”.

¡Me parece una muy buena solución!

[…] la gente simplemente hace magias de AoE en el punto donde saben que los mobs se vuelven vulnerables, de hecho, no paran de hacerse magias, porque con tanto efecto no da tiempo a mucha gente (debido a su pc) a ver aparecer a los mobs, por lo cual simplemente hacen todo el rato skills en el mismo punto ignorando si hay o no zombies.[…]

cakesodomy… ¿no cabe la posibilidad que usen bots? Lo digo porque si a uno se le carga el PC lo suyo es que baje el nivel de gráficos o los settings en general y pueda ver a qué esta jugando: dar 1 click por segundo sobre un punto en la pantalla en el que ni identificas qué pasa no es para nada divertido… de hecho es sumamente cansino y más aún si hablamos de un evento de Orr que puede llegar a tener hasta una cuenta atrás de 10min, como el de proteger las puertas. Por el contrario si usa bot muy seguramente el player esté AFK mientras deja el monigote chino-farmeando.

Yo que tú en estos casos daría un aviso al player y si no responde (qué casualidad que ni piense ni hable) abriría un report dejando bien claro la sospecha que ése jugador puede estar usando (o ser) un bot.

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Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

Sí, claro que pueden ser bots, pero tal y como están los eventos a algunos la única posibilidad de llevarse loot es haciendo eso. Lo que creo que podría eliminar esa forma de juego es que en los eventos los mobs no vengan en piña, si no más bien separados y que tampoco sea por intervalo de oleadas, si no más separados en espacio y mas continuos en tiempo. Igualmente, en algunos se podrían meter un mini-boss para que no sea siempre lo mismo, o que el mismo evento sea cada vez un poco distinto, es decir, variantes similares pero no iguales, aunque claro eso sería mucho trabajo supongo.

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Me parece terrible el grado de desinformacion sobre las mecanicas de juego aca expuesto, mas de supuestos niveles 80 (si es que ya andan en Orr).

1.- Nadie te “quita” los monstruos, estos tienen un drop independiente, si logras hacerle mas de un 10% de daño bingo, drop para ti, si no, reconsidera tu build.

2.- Este juego es de libertad, todos estan en su derecho de ir al punto de spawn de los enemigos y darles ahi (lo cual por cierto solo es posible en elmininodel refugio) si tu no quieres hacer esto o no te gusta, bueno, eso ya es problema tuyo.

3.- Implementar el farmeo privado seria destruir la economia, este juego esta hecho para evitar el grind exesivo mas no eliminarlo porque Anet sabe que hay gente a la que le gustar grindear y farmear de vez encuando, por eso existe esa ruta (y varias mas) a lo largo y ancho de Tyria. Tener un lugar privado de farmeo atenta totalmente contra el diseño mismo del juego.

Aqui el problema realmente es que simplemente tienes problemas con el ambiente de farmeo del Orr, pero eso no es un problema del juego ni algo que Anet deba solucionar, tu eres el que esta haciendo las cosas mal… Digo, si todos van a matar a la mob a sus spawns sin problema… ¿Porque tu no? De cualquier modo la idea de que los enemigos del refugio sean invulnerables hasta las puertas del mismo no es tan mala… Aunque beneficiaria demaciado el farmeo facil para todos… Lo mejor que se quede como esta, asi no todos andan sacando de todo…

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

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Posted by: cakesodomy.3618

cakesodomy.3618

1.- Que yo sepa, no he dicho nada de que alguien “me quite los monstruos”, se perfectamente como va el drop de este juego.

2.- Me parece muy bien que haya libertad, pero yo pienso, como mucha otra gente, que sería mejor jugar con un poco de cabeza y no como si esto fuera la fiebre del drop, esperando en el respawn de los bichos y haciendo magias al aire, ya que sencillamente los eventos de defender un punto, carecen de sentido en mi opinión porque los mobs ni les da tiempo siquiera a atacar, los bichos mueren andando de camino, no hacen nada, es estúpido. ¿Problema mío?¿En serio? ¿El qué exactamente no querer jugar como un bot y disfrutar del juego?

3.- Si bien lo he dicho, el farmeo privado también pienso que sería un poco caótico, por eso si lees más arriba he expuesto otras ideas que la verdad no veo por qué no podrían ser los eventos así.

Aquí el problema es que has intentado quitarle importancia a un asunto que ni siquiera habrás pensado bien, porque cuando el juego lleve meses, habrá MUCHOS más jugadores haciendo LO MISMO lo cual ya pienso que SÍ tendría una carencia de sentido importante. Después hablas sin saber nada, asumiendo que yo tengo problemas con el juego o con el farmeo, y la verdad es que saco diariamente una media de 13-15 ectoplasmas, así que con todos mis respetos, no hables de lo que no sabes. Si todos van a matar a los spwans, yo no tengo por qué ir, yo quiero jugar como me apetezca jugar, no como me vea obligado por los demás, y soluciones para eso que hagan disfrutar más del juego LAS HAY.

Que abra este hilo no significa que me falten manos, tenlo claro, simplemente aporto ideas para el desarrollo del juego.