Mostrando mensajes de alexxain.3982:

Team Buguero

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

jajajaja este juego cada vez que entro al foro me da mas risa aún, menos mal k lo dejé que tiempo me he ahorrado XD un año estuve esperando a que al menos fuera decente y ni el tiempo le da un soplo a este juego, haría como pasó con el ffxiv los echaría todos a la calle y volvería a hacer el juego que viendo los resultados de este último es el mejor camino a seguir, es una vergüenza como esta gente ha cogido el buen nombre de Guild Wars y han hecho este semejante despropósito, yo si fuera uno de los creadores de Guild Wars Original pediría perdón por dejar que hicieran con mi criatura semejante aborto.

Todo el sistema pvp es penoso!

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Totalmente de acuerdo con vosotros, tan de acuerdo estoy que cogí este juego cuando empezó con muchas ganas, y he estado el año, ya no aguantaba más del aburrimiento así que me he ido a otros títulos.
Siempre intento mirar las cosas con algo de positividad pero gw2 me la ha quitado en lo que a él se refiere.
El pvp es aburrido, aburrido hasta decir basta!!! Es un pvp que empezó con fecha de caducidad y el que lleve bastante tiempo jugando lo siente como si ya no tiene jugo que sacarle ,y eso señores de anet es un fracaso, el mayor que habéis tenido.
Las recompensas son ínfimas y el sistema de combate ya quema un poco y no digamos la nivelación de las clases.
Los torneos regulares no tienen futuro, entre la poca gente que hay y las pocas ganas que el juego te aporta para llegar a metas esta cavando su propia tumba. No hay ningún equipo ni jugadores que pueden hacer frente a equipos como cc o tp, básicamente porque no entra gente nueva, la gente que hay no le pone las suficientes ganas o valiendo como jugadores no encuentran un equipo decente se frustran y se marchan. Nadie va a poder hacer frente jamás a estos 2 equipos.

Este es vuestro error ANET y de nadie más. Éste es el pvp que menos arreglo puede tener en la historia de los mmos pues cambiarlo es hacer un reroll de todo, y ni tenéis las ganas ni la capacidad de hacerlo.
Dicho esto espero que algún día mirando los foros encuentre un motivo para volver pero vamos ese día tardará porque un año ya y lo mismo que cuando empezó….

Sacar Martillo Celestial de la Rotación de SOLOQ

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Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Es que no se como hacen las cosas estos chicos de anet, lanzan las cosas nuevas sin pensarlas ni siquiera, ala!! ahí las tenéis apañaros como podáis, a ver si nos dejáis tranquilos un par de meses.
¿Cuánto duró martillo celestial cuando salió a la escena competitiva?Nada, una rotación de torneo y ni eso. Sé que les llevo tiempo crear ese mapa ,aunque parezca mentira, y tiene que sentar mal que tu trabajo no sea lo bastante bueno y que no tenga la calidad suficiente , ¿pero meterlo con calzador en una situación de competitividad otra vez?, sino funcionó la primera vez, tampoco lo hará esta.

(Editado el por alexxain.3982)

Sacar Martillo Celestial de la Rotación de SOLOQ

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Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Soloq no debe ser solo un pasatiempo hasta que te reúnas con tu equipo para jugar torneos “normales”, debe ser 100% competitivo, ha sido un soplo de aire fresco y debe continuar mejorando. Por mi parte jugar con o contra los pros que me he encontrado me ha ayudado a mejorar bastante como player.
Pero aquí viene el problema….este mapa es la mayor aberración competitiva que puedas encontrarte, no he visto tal cosa en mi vida y ya llevo bastantes mmos. El daño del cañón es soberbio e imbloqueable. Habilidades de profesiones con coldowns bastantes bajos capaz de matarte de un golpe tirándote o atrayéndote hacia un hueco. ¿Qué puedes hacer sin accesos a la estabilidad y sin bloqueos de algunas clases?. Nada pues….
Este mapa no es competitivo, quien controla el cañón es el todopoderoso, muertes instántaneas por derribo o empujes hacia los huecos, desventajas de unas clases contra otras…
Simplemente ridículo que este mapa se haya pensado para una escena competitiva y una locura aún más grande implementarlo en torneos.

Queremos un pvp que sea jugador contra jugador!

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Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

De verdad no os da vergüenza leeros a vosotros mismos??que si tu eres un manco, que si yo esto, que si tu no tienes ni pu… idea de lo que es el pvp. Así le va a la comunidad en este foro, llena de troles y gente sin educación ninguna, no sé dónde anda el moderador… El muchacho sólo da una sugerencia de algo que se podría implementar y todos los juegos lo tienen, guste más o menos, iros al aion y veréis que hay clases mejores que otras y muy descompensadas, pero aún la gente sigue dueleando con ellas hasta que conoce al dedillo la mecánica del contrario. Que hay cosas que necesitan mayor prioridad, pues si, pero no por eso hay que venir a insultar porque tu quieras otra cosa o estés a favor. Vergonzoso .

Viva el Necro OP !!

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Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Como dice Blizzard no hay que confundir balancear con capar. El necro era una clase que a los equipos contrarios no suponia un quebradero de cabeza era tan fácil como targetear y kill instants porque su supervivencia y control de la situación era casi nulo, un fear de área(5 de báculo) de 1s y con un gran coldown era lo único que podía salvarte un poco el culo pero con un robar ya tenías al thieft encima, y nada de supervivencia(ahora mismo si la tiene), también tenéis que saber que el necro es la única clase que debe invertir 10 puntos en una rama que no necesita para hacer viable una de sus armas, eso no ocurre con ninguna clase y es algo k lastramos desde el inicio del juego.
La sensación de op desmesurada que ahora mismo tiene la gente viene más de la costumbre, es cómo si todas las mañanas subes una calle fácilmente y a la mañana siguiente te encuentras la calle más empinada, eso te dá sensación de que has de poner más esfuerzo por tu parte por subirla y de cabreo por tener que subirla cuando antes caminabas con tus cuatro amigos tan campantes.
Deben ajustarle un poco? creo que si pero no esperéis que lo capen. Hay profesiones como el ingeniero más ops(veneno más potente,quemadura más accesible,más supervivencia, auto res, miles de utilitys, derribos,incapacitares,mayor acceso a la limpia de condis,….) y otras que vienen op desde el principio del juego.
Espero que esta caza de brujas acabe pronto ya tanto para bien como para mal.
Lo de utilizar una clase que supuestamente está op porque eso es competitivo está bien en juegos como el….(bueno todos sabéis bien que empieza por l y termina por l su acrónimo,no sé si puedo nombrarlo aquí) porque tiene ¿cuántas?¿+de50 clases? en ese juego cuando una clase es super llevada empieza a llevarse su contraclase una clase que neutraliza a esa clase y el juego y la comunidad se va ajustando solo, volviendose a estabilizar el juego y empezando otro ciclo,eso es competitividad y por eso es esport y no esto.Pero en un juego con 8 clases eso no es competitividad, eso es un garrafal error como juego, en él que hay que esperar meses a ver si tienen los desarrolladores la consideración de que la clase que te gusta llevar sea decente. Aquel que lleva un warrior(bendita paciencia que tiene esa gente) se cansará de por mucho que se esfuerce no consiga hacer nada contra otras clases, el nigro lo quiere la comunidad en el puesto de haces meses(espero que no se consiga), al final que tendremos?un juego que empezó con 8 clases y terminó con 5?. ESTE NO ES EL GW2 QUE NOS VENDIERON NI DE LEJOS!!

(Editado el por alexxain.3982)

Viva el Necro OP !!

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Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Esto no va a ser en la vida un esport, el primer problema es el dmg global del juego, un error que tengas se paga muy caro y una vez que te han bajado un 50% de la vida(clases como el mesmer en 2s y pulsando 2 teclas, algunos llevan hasta automatizado el combo que ni te da tiempo a reaccionar) estas mas que muerto. Un juego donde el damage es tan potente y es combo facil tras combo facil y sin estrategias profundas no llegará nunca a esport. No os esperéis un esport, gw1 quizás lo podría haber sido, gw2 desde luego que no. El juego está mal diseñado desde un principio, como ha pasado con el necro, el día de mañana tocan otros rasgos superficiales de otra clase y la disparan sin saber ni lo que han hecho con esa clase y vuelta al mismo problema y pasaran los años y el mismo problema una y otra vez, porque el juego está mal equilibrado y mal diseñado desde su base. Que gusta el juego?pues si, a mi también me gusta, ¿que no se asienta sobre bases firmes?pues también seamos justos ¿qué cuando salga un juego que aporte lo que este prometió y dejó en el tintero, mucha gente se marchará? pues también, yo de los primeros si esta gente no se pone las pilas.

Viva el Necro OP !!

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

No digo que no le tengan que ajustar, pero vamos no os esperéis que el necro baje un montón ahora y que vuelva a la posición en la que estaba. Vamos que los desarrolladores no les veo esa irresponsabilidad de volverle a poner abajo frente a otras clases porque el thieft de turno está llorando porque le cuesta más cargarse a un necro.

(Editado el por alexxain.3982)

Viva el Necro OP !!

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Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Bueno hoy e jugado un poco en pvp vi a un necro y yo creo q solo me tiro un ataque de baculo y me debio de meter 4 ó 5 condiciones conseguir echar x patas y me bajo la mitad de la vida con ese ataque (oye igual me tiro algo mas pero estube atento)

El mesmer te mete el combo y el shatter en 2 secs consiguiendo mejor resultado de daño, las condis se limpian el daño blanco no ; )

Viva el Necro OP !!

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Solo estoy contigo de acuerdo en una cosa, y es que la gente es demasiado lamer hasta el punto de repugnar un poco. Esto no es problema del nigro sino de la comunidad de jugadores que desestabilizan el juego de esta forma. Si esto no sucediera y te encontraras solo un nigro no habría tanta queja. Esto puede suceder con cualquier clase el día de mañana suben por ejemplo al warrior(ojalá porque da lástima esa clase) te encontraras con tropecientos warriors, y eso es así y más en un juego donde los daños son abrumadores.
De todas maneras no veo a nadie quejandose del engi, tienen las mismas condis que el nigro, más capacidad de destrozo, vigor constante, invulnerabilidades, mil y una skills, autores que no le afectan a él solo, incapacitares y empujones y un largo etc….
Te has encontrado alguna vez con dos ingenieros??pues su daño es más sobresaliente que el de 2 necros te lo aseguro.

En lo que no estoy de acuerdo contigo es en lo op que dices que está el nigro. La gente se ha de ir adaptando al metadata según vaya viniendo y profundizar más en las builds que lleva, ahora mismo en el juego se vive la era de las conditions y me sigo encontrado por ejemplo guardabosques que no utilizan el manantial que les limpia conditions constantemente a él y a su grupo y eso es un error.
Con esto que es lo que quiero decir?: que hay que adapatarse y no llevar la build que me funcionaba en noviembre porque me hago mis combos con los ojos cerrados. ¿Pero claro por qué me voy a molestar en cambiarme un rasguito por aki, una habi de apoyo por acá, una runa?….si es más fácil venir al foro todos al unísono para que mi build de antaño siga funcionando y siga manejándola con los ojos cerrados.
Renovarse o morir. Este es un juego de cambios constantes y hay que adaptarse y dejar que evolucione.
Como necro te puedo decir que al principio creia que estaba op pero me he encontrado gente que se ha currado sus builds y se nota el cambio cuando lucho con esa gente frente a una build de noviembre-marzo aparentemente efectiva.

Esto no es un ataque personal roque simplemente es un mensaje para todos los antinecros^^

(Editado el por alexxain.3982)

¿Que pasa con la comunidad española?

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

¿Qué es lo que pasa con la comunidad española?, mientras que en esta misma sección en el foro ingles hay 224 paginas de temas, en la comunidad española solo hay 4 páginas.
¿Es porque nos gusta el juego tal y como está?¿nos dá lo mismo postear como que no?¿queda poca gente en la comunidad?¿es por qué somos muy poco participativos?.

Tengo una gran curiosidad por el motivo de nuestra dejadez en los foros, me gustaría entender porque sucede esto y si podemos impulsar su uso.
Gracias.

Rendimiento con ati vergonzoso

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Es vergonzoso el rendimiento del juego con las tarjetas gráficas ati. Cada vez a peor.
Cuando salió el juego jugaba con los gráficos casi a full y ahora tengo un rendimiento pésimo.
No sé que habéis hecho con el rendimiento de los sucesivos parches la verdad no me lo explico, en otros juego online con mejores gráficos juego a full y con un framerate medio de 30 fps.
Me veo con la única solución de dejar el juego. Juego siempre a pvp y tener el rendimiento que tengo me hace de jugar al 50% competitivamente hablando y es un lastre para mi y para mi equipo.
He probado con todo, formatear el equipo, desinstalar e instalar diferentes drivers y siempre lo mismo.

Bloqueos ya constantes

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Supongo que será un ordenador de sobremesa, comprueba que tu tarjeta de video está bien puesta. Otra cosa no se me ocurre, ahhh sí, la nefasta optimización de este juego.

Estado del PvP y recomendaciones para ArenaNet

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Para el mes que viene entra un nuevo mapa(es lo que se habla y han sacado de los .dat), mas de lo mismo claro…..pero no van a la raiz de todo y es la igualdad entre clases que es irrisoria, poneros las pilas porque es indignante la diferencia y la capacidad de ciertas clases, cada vez que tocáis las clases subís cada vez más las que están más altas dejando las demás para el arrastre.
Hacer una revisión profunda de las clases porque es absolutamente necesaro, si seguís así este juego a lo mucho en agosto está muerto a lo que en pvp se refiere.

Pay for Play en GW2

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Hay que tener paciencia, aún estén en beta, si su precio de salida será desorbitado está mas que claro que la gente no las adquirirá y por ende tendrán que buscar un precio equilibrado, pues no creo que algo que les ha costado 5 meses de desarrollo lo vayan a dejar para 4 privilegiados, por sí solo el sistema se pondrá en el sitio dónde a los jugadores les beneficie.

Reportar uso de Macros en sPvP

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Usar macros no es competitividad, es abuso. Si pierdo con algún equipo porque son mejores me gusta aprender de los fallos para mejorar, pero que una macro pueda desbalancear una partida me parece excesivo y que te veas indefenso ante esto aún más.
Todos debemos de poder jugar en las mismas condiciones, con las mismas ventajas y desventajas, eso es la competitividad.
Si este juego quiere ofrecer el pvp que prometió, esta es una de las cosas que han de desaparecer, que tu ratón sea mejor que el mío o tenga más botones debe darte comodidad de juego no un delete instantáneo con sólo pulsar un botón.

Reportar uso de Macros en sPvP

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

" Players often fault other players for “cheating” or playing “dishonestly” when they use tactics that should not be allowed in a tournament, often because they are exploits of bugs. The player is never at fault. The player is merely trying to win with all tools available to him and should not be expected to pull his punches. Complaints should be taken up with the governing body of the tournament (or the community of players) as to what should be allowed in a tournament. This is a dead simple issue that confuses too many players."

Play 2 win

PUES MACROS PARA TODOS!! De todos los juegos de los que vengo aprovecharse de bugs y exploits es motivo de baneo. Es aprovechar una ventaja que para los demás es desventaja, eso no es un pvp justo se mire por donde se mire.
Pulsar un botón y hacerse un dios de la muerte me parece vergonzoso, un motivo para que la competitividad se base en quien se ha gastado 70 u 80 euros o se los pueda gastar en un razer.

Por favor David puedes explicar este tema según la postura de ArenaNet?Te lo agradeceríamos bastante.

El mejor equipo español de estructurado.

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Throw Train es un equipo muy bueno, al que por supuesto no le desmerezco, son un equipo de lo mejorcito también, pero yo barro siempre para casa ^^

El mejor equipo español de estructurado.

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Es un equipo muy bueno por eso está en el top. Además de ser buena gente, respetuosos con aquellos que están en menor nivel y ayudando en lo que saben a los demás.
Cuando quieres preguntarle su opinión siempre te la dan y te explican el porqué y lo que ellos hacen.
Estamos muy orgullosos de tenerlos en el clan pues son el equipo a imitar y tienen el espíritu de comunidad de Arkangeles[AKGL], un buen reclamo para aquellos que quieran entrar.

Reportar uso de Macros en sPvP

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

ese video es viejisimo,y no no hay un apartado especial,igualmente yo juego en NA y no encontre muchos makreros igualmente tendrias que tenes video o imagen de cuantos golpes dio en relacion al tiempo para denunciar es algo molesto pero no hay mucho control sobre eso(al menos lo que sabemos nosotros)

Nadie entra en pvp con la intención de sacar imágenes o un programa de grabación por si acaso te los encuentras. Además que es casi imposible para el jugador de demostrarlo, ahí tiene que entrar anet y crear herramientas para paliar cosas como estas que hacen un pvp injusto y castigar con la severidad que se merece.

Por mi parte total respeto y admiración para esos thiefts sin macros que utilizan una clase difícil y hacen de ella lo que quieren ^^.
Por otra parte mi desprecio para aquellos que utilizan macros pues se aprovechan de bugs y hacen exploits sin dudarlo ni temer las consecuencias. El día que anet encuentre la solución bajaréis tan rápido como habéis subido.
ArenaNet poneros las pilas también con este tema por favor.

Vamos por el buen camino.

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

El camino se está cogiendo eso es verdad, pero la pregunta es si la velocidad es suficiente.
Espero que haya una equidad entre la financiación necesaria para anet y la accesibilidad a dichas arenas. Es verdad que es una empresa y como tal necesita seguir financiándose pero siempre respetando a su comunidad y los límites de esta. Si consigue financiarse de esta forma de manera responsable espero que la financiación y los recursos que esta puede generar repercuta en un mayor trabajo en el pvp, pues por lo que a mi respecta no contribuiré a financiar nuevas mazmorras para no tener un pvp de calidad.

Return Guild Wars PvP

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Yo supongo que cuando salga el juego en china este año (verano?) se pondrán las pilas con el pvp

LOL es verdad, pues los chinos como los coreanos no se conforman con un pvp de galletas como este, esos exigen pvp hardcore, esperemos que las peticiones chinas con respecto al pvp no caigan en saco roto : )

Estado del PvP y recomendaciones para ArenaNet

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Bueno pues esta respuesta la di en otro hilo pero veo interesante ponerla aquí por si os interesa incluirla en las idéas que mandéis a los desarrolladores David.

Está claro de lo de que no haya heals y todos curen un poquito está muy bien para PvE(que tampoco),pero en PvP se carga el juego en equipo de una manera bestial(en esto estaremos de acuerdo) y no solo eso,si no que además impide meter modos de juego divertidísimos debido a lo poco que duran los time/fights.
Ponte que implementas un modo de juego 10vs10,con puntos de conquista y sitios centrales que dominar donde los 2 equipos chocarán…Con el actual sistema de clases/habilidades será un rebujito de todo menos de pelea organizada,es que de pensarlo ya me mareo de la locura(además de los insta/kills al mínimo que un equipo haga focus)Se convertiría en un, a ver quien hace focus y deletea 1 a 1 primero.
Imagino que si nos hemos dado cuenta nosotros de esto,ellos también lo han echo y de ahí que ya estén dando pistas de que están trabajando en ello.
Yo soy de la idea de que quitar el agro estubo muy bien ya que da realismo y dinamismo a los combates(PvE),pero quitar el heal lo único que a llevado es a combates demasiado alocados e individuales,donde cada uno mira por su culo.
Espero con ansias que se den cuenta de ello y metan mas heal al juego(potenciando las clases que hay e implementando en el futuro alguna dedicada,como el monk)
¿Mira que me parece bien que el agro no exista ya eh?Pero me he dado cuenta que un juego en el que no exista el Healing pierde en juego en grupo y en tacticas/modos de juego.

Un saludo

Razón no te falta la verdad, lo han querido hacer tan diferente este juego que en muchos aspectos cojea, muchas veces las teamfights de un equipo contra otro se desarrollan a favor de aquel que tenga mas burst 1 a 1 o en área, pero aunque estoy de acuerdo contigo en que las batallas se vuelven a veces caóticas y parece que esto es el counter strike la diferencia entre un equipo bueno y otro medio-bueno es el trabajo en equipo, el levantar todos a un compañero a la vez mientras otro realice cc para que no le rematen, proteger a las clases claves como el nigro del más que seguro target all del equipo contrario….etc. Si existe una organización y apoyo en grupo y para el grupo entonces se descubre porque los buenos son tan buenos, los regulares tan regulares y los malos tan malos.

(Editado el por alexxain.3982)

Return Guild Wars PvP

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

La verdad es que está muy decaído el pvp de gw2, supongo que el tiempo lo arregla todo y darán con la tecla tarde o temprano.

Según mi opinión que puede coincidir o no con quién la lea es que hay mucha desnivelación entre clases, cuando una está abajo la tocan y en vez de ponerla al nivel de las demás la suben a lo alto (vease actualmente a el ingeniero). El sistema de pvp muy aburrido a mi parecer, cansino, rutinario, sin ningún aliciente ni recompensas que te distingan. Las tablas de clasificación aún le queda mucho por depurarse después de tanto tiempo en el que estaban trabajando en ellas son casi irrisorias (ayer había un jugador en el top 10 que sólo había jugado 19 torneos y perdido 4. ¿con 19 torneos ya estas entre los 10 primeros?¿pero esto que es, después de tanto supuesto tiempo de desarrollo y supuesto trabajo duro?).

Yo aún me mantengo en el pvp gracias a las amistades que he hecho dentro del clan en el que estoy y a un proyecto que tenemos entre manos unos cuantos, sino habría puesto vuelo hacia otros lares hace mucho y regresado cuando el juego ofrezca lo que prometió.

Por otra parta el juego en pve es una máquina y wvw está mejorando a pasos agigantados parche tras parche, pero el pvp está dejado de la manos de dios.
Es necesario que anet distribuya sus recursos en pvp, pve y wvw por igual.

¿Verdad o mentira? -¨Nexon¨ manda en GW2-

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

http://www.bizjournals.com/prnewswire/press_releases/2012/06/08/NY21443?nxid=62 aquí tenéis un enlace a una página más segura en información, si estos de nexon han entrado en el gw2 ya comprendo el por qué del estado del juego y también el fracaso absoluto y seguro que vendrá en un tiempo no muy lejano.

Ele el niño mimado de arenanet

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

No he venido ni a trollear ni a molestar a nadie, ayer estaba muy cabreado, pero decirme una sola cosa, ¿matemáticamente en qué se convierte 2 eles holders con 25 stacks de might mas uno dps con todas las utilitys de las que disponen? eso no debería ser posible….luego está el bug del tornado en el que se meten, les bajas en tornado y te encuentras que el tio está vivo.

Ele el niño mimado de arenanet

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

No hace falta que me expliques la mecánica del juego ni tampoco la del ele, las conditions?3 eles curando?no valen para nada, llevan el trait de curar condiciones, o sea que personajes como el guardabosques a conditions y el nigro ya se pueden dedicar a cantarles una canción de los del rio que le van a hacer mas daño^^ sé de lo que hablo y la frustración que produce es muy desagradable, deberéis encontraros con un caso parecido en un torneo para saber de lo que hablo,que por mucho que juegues con gente de nivel y hablo de equipos muy buenos,porque es lo que tiene el emparejamiento de rangos ahora, no te queda la sensación de que estas perdiendo el tiempo ganes o pierdas. La gente que juega pvp sabe de lo que hablo lo reconozcan o no, hay un desequilibrio enorme entre clases y el ele es el que se lleva las de ganar siempre.

Ele el niño mimado de arenanet

in PvP

Posted by: alexxain.3982

alexxain.3982

Hola vengo a expresar mi malestar con el juego. Esta noche hemos jugado 3 torneos contra un equipo con 3 eles, y francamente es imposible, no puede ser que un equipo como el mio en el que estamos dedicados casi por completo al pvp y somos rangos bastantes altos no podamos hacer nada. Ninguna clase está igualada con un ele las curas, el bug del tornado en el que se meten los bajas y aparecen vivos. He salido bastante asqueado esta noche, no puede ser que tengan tantas curas y combos, que entre los 3 eles se metan con combos 25 stacks de might y te quedes mirando comomininoy dé igual que tengas superioridad numérica y manos. Ninguna clase puede hacer tales daños y tanta supervivencia no me lo explico.
Ahora saldrán los defensores de la clase, os comprendo a mi me gustaría conservar los privilegios que tenéis como clase y seguir pasándomelo tan bien con tanta facilidad, pero solo os pido que meditéis y miréis la niebla lo que hay y lo que queda y como mengua poco a poco yo llevo jugando pvp desde el inicio del juego y me marcho esta noche decepcionado, que queda? que todos nos hagamos eles?no puedo jugar mi clase favorita porque juego en clara desventaja con estos señores?, o cambiáis la forma de hacer y espabiláis u os vais a encontrar un juego con cuatro gatos en la niebla y 3 de ellos eles.