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Obtener fragmentos imperiales

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

En “Islote Perlado” de la Cala del Sol Austral, hay una miniprueba de salto con cofre. Solo da 2-4 fragmentos, pero no tardas ni un minuto en llegar al cofre, por lo que si tienes varios PJs, en unos minutos puedes sacarte lo mismo o más que lo que dan por hacer una explorable. Con ello no te sacaras los 300, pero al menos, si lo haces a diario puede aligerar la cosa.

Pergola Av/Asc

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

No estoy seguro otras personas que se la hayan pasado como se las habran apañado (suponiendo que otros lo hayan conseguido), pero hace unos dias un grupo nos la pasamos.
El truco estuvo en tener a alguien (en este caso fui yo que iba con el guardian) acaparando el agro de las arañas y corriendo sin parar. Las arañas plateadas se tienen que parar para atacar y las pequeñas, una vez lanzan el veneno si te mueves no te da, asi que fue cuestión de sacar a todas las arañas (con un ataque y retirada inicial), entrar yo solo con el baculo para que las arañas me persiguieran solo a mi, y el resto del equipo atacar a distancia y salir del combate en el caso de pillar agro. Lo importante es que el que corre lleve quitacondiciones (puesto que de vez en cuando el arbol te inmobiliza y si no te quitas la condición al momento las arañas te funden en 1 segundo) y correr sin parar dando vueltas (con la combinación de rasgos y skill adecuadas, el guardian puede aguantar bastante).
Nos llevo varios intentos de prueba y error, pero como veis con un poco de organización y creatividad la mazmorra se puede hacer (eso si, con lo que corrí, a esa ruta prefiero no acercarme por un tiempo jejeje). Suerte ^^.

(Editado el por ShenronLP.8523)

Error con los titulos obtenidos

in Errores del juego

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

El titulo “Distinción en salto Aplicado” se obtenía completando el SAB (Super Adventure Box). Actualemente, el SAB esta cerrado, por lo cual no puede obtenerse, pero han anunciado que lo reabriran proximamente de nuevo con otro nivel. Asi que solo puedes esperar a que lo reabran para sacartelo.

Enemigos del Run (solución para los run)

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Buenas, un +1 a la idea, permitidme que me una ^^.
Si en algun momento necesitais ayuda en una mazmorra, y estoy conectado (mientras el tiempo me lo permita) podeis contar con mi espada.
Un saludo.

Error textos sin traducir- Mansión de Scarlet

in Traducción y localización

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Buenas, ¿van a traducir adecuadamente la mansión de Scarlet?. No quiero ser impaciente, pero ya van casi 4 cuatro dias para algo bastante simple.
Más o menos me hice una idea de lo que decían cuando me la pasé, pero no quería volver a entrar para sacarme los logros hasta que la tradujeran bien. La cosa es que si la van a arreglar, me espero; pero si no, pues me saco lo que me queda y fuera.

Las dichosas runs!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Una pregunta ¿le has comentado algo a esa persona?. Te lo digo por lo siguiente. Yo por ejemplo suelo hacer mazmorras en história para que los “pequeños” de mi grupo suban rápidamente de nivel (ya que todos tienen varios pjs a 80). Estas mazmorras las solemos hace bastante rápido, pero si alguno de los que entran con nosotros nos dice que es la primera vez o que quiere hacerla más calmado no hay problema alguno. Casi siempre se suele preguntar pero si es verdad que hay veces que se nos ha pasado.

Directamente le dije me triste correr en un modo historia, pero yo ya habia hecho la mazmorra otras veces y los demás del grupo simplemente no dijeron nada, aunque al menos uno creo que nunca la habia hecho. Cuando yo entro en una mazmorra y alguien dice que no la ha hecho, me tomo la molestia de explicar cada parte, y esta vez no hubiera sido diferente si me lo hubieran pedido.
El caso es que como dije anteriormente, no es que runear me parezca mal (al menos en las explorables, puesto que el sistema de chapas que han puesto los de Anet es de puro farmeo, y el farmeo siempre acaba volviendose repetitivo), lo que veo absurdo es que, aparte que runear un modo historia no tiene ni pies ni cabeza, la gente parece ir siempre con prisas… entiendo que haya veces que tengas una hora limite y mientras esperas te metas en el juego, pero en ese caso, no te me vayas a una mazmorra para despues ir metiendo prisa.
En cuanto a lo que menciona Thendra, ciertamente hay gente así. Hace unos dias, me fui a hacer la ruta 2 de Abrazo del Pesar y tras formar un grupo, nadie sabia hacerla (puede que sea una ruta que requiera un poquillo más de coordinación, pero parece que todo el mundo la rehuye), y cuando uno se enteró que nadie la habia hecho, dijo que iba a salirse del grupo porque la ultima vez que habia hecho uno mazmorra que nadie se conocia habian tardado mucho. No es que le recrimine nada (no fue maleducado ni nada), pero lo que veo es que la gente (que a menudo pide desafios dificiles y juego en equipo), solo va a lo facil y rápido y se olvidan de difrutar del juego y tomarse las cosas con calma.
No se… yo a veces también hago cosas que no me parecen del todo divertidas (como farmear oricalcos), pero cuando mis acciones pueden afectar a otros, procuro ayudar e ir al ritmo de los demás y si ello me supone perder 3 horas en una mazmorra, pues bueno, mientras lo hayamos disfrutado en equipo y aprendido más sobre el juego, no habra sido una perdida de tiempo. Al menos esa es mi idea, ahora como suele decirse, cada cual con su locura.

Las dichosas runs!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Bueno, debo decir que el tema de las runs empieza a parecerme tremendamente triste. Acabo de hacer una mazmorra en modo historia con un grupo, y uno de la party se ha empeñado en runearla… Ya hasta me hacen runs en modo historia!
El modo historia deberia ser algo para que la gente que entra por primera vez en la mazmorra la disfrute y, como se ha comentado antes, aprenda a jugar.
Pero la gente se empeña en correr, correr y correr para terminar cuanto antes. ¿¿Porque tantas prisas?? Sabemos que las mazmorras son largas, asi que, si no tienes una o dos horas para jugarla… pues no quiero decir que no se deba jugar (al fin y al cabo es contenido del juego que has pagado), pero no creo que sea nada divertido en un juego de rol que consiste en luchar, no hacer otra cosa que correr como un descosido y pasar de todo.
Tal vez lo del tropiezo sea excesivo, pero hay una forma mucho más facil de evitar runs, y es tan simple, como que si la mision que te encargan, es destuir una madrigera o matar a un teniente, simplemente no se pueda pasar a la siguiente mision sin haber terminado esa (la primera vez que hice Ascalon en explorable, pensaba que la cosa funcionaba asi, y que no saldria la araña si no destruias la madriguera, evidentemente no tarde en darme cuanta de mi error xD).

Tablón de anuncios

in Sugerencias

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Buenas, me gustaría sugerir la adición, ya sea en la compañía de comercio, en el correo o en una pestaña aparte, de un tablón de anuncios donde la gente pueda dejar sus anuncios.
Una herramienta de este estilo, no debería ser difícil de crear y con un par de pestañas para clanes y mazmorras, la gente interesada en unirse a un clan, podría buscarlo entre los anuncios de clanes o por contra poner su propio anuncio especificando lo que busca para ser reclutado. Y del mismo modo sucedería con las mazmorras, pues actualmente suele resultar difícil encontrar gente para mazmorras (especialmente para aquellos sin clan), pues tienes que estar parado en la puerta de la misma esperando que llegue suficiente gente… pero con el tablón, podrías dejar tu anuncio y simplemente esperar que alguien del servidor, que esté interesado, se ponga en contacto contigo mientras haces otras cosas.
Para que funcionara bien, debería resultar fácil tanto poner como eliminar los mensajes para la persona que los escribió (de modo que no se aglomeren y que si has encontrado grupo para lo que buscabas puedas borrarlo), y limitar a que solo se pueda poner un mensaje en la pestaña de mazmorra y un mensaje en la pestaña de clan por cuenta (a fin de evitar que se pueda spamear o trolear usando este canal).
Las ventajas, como ya he comentado, serían una mayor facilidad para encontrar clan y grupo para mazmorras (además de evitar aglomeraciones en las puertas de las mismas y que la gente pueda moverse por en mundo sin problemas), y además aliviaría en gran medida el continuo spam de clanes anunciándose por chat y de gente buscando mazmorra (como en Arco de León, que el chat se ha reducido prácticamente a “busco tal fractal” y la mitad de las veces entras en exceso, debido a que la gente que busca fractales tiene que estar parada en Arco de León para encontrar grupo).
Lamento haberme extendido tanto, pero quería argumentar bien por qué pienso que un tablón de anuncios podría ser una herramienta muy útil dentro del juego y, aunque no niego que podría tener sus contras (hay demasiado trol suelto), bien administrado ayudaría mucho a los jugadores (al menos hasta que saquen un LFG, y aún así, a no ser que LFG resulte ser perfecto y satisfaga a todos los jugadores, creo que habrá algunos que seguirían prefiriendo utilizar este metodo).
Eso es todo, gracias por su atención.

(Editado el por ShenronLP.8523)

Las dichosas runs!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Es por esto que sugerí en el anterior post que en el LFG (a ver si lo añaden pronto) implementen la opción de distinguir entre runers y jugadores.
No es que me parezca mal que la gente haga runs, al fin y al cabo, son muchisimas chapas para conseguir cualquier cosa y por lo tanto hay que repetir mucho las rutas, por lo que no es raro que al final la gente se canse y vaya a lo fácil y rápido (yo mismo hace unos dias hice nuevamente pérgola en modo historia, y aunque no es que runearamos, sugerí al grupo que pasasen de los prisioneros para no aumentar el numero de enemigos xD).
Pero como bien dices, es un poco triste entrar por primera vez en una mazmorra y que lo unico que puedas hacer es intentar seguirles el ritmo a los runers sin poder apreciar nada de la misma, al final acaba sabiendote a bien poco.
Yo las unicas soluciones factibles que veo al problema son, o que hagan un buscador de mazmorras decente (con filtros) para poder encontrar un grupo lo más afín al modo de juego que buscas, o que por otro lado, añadan un buscador de clanes que te permita encontrar a gente afín a tus intereses (no tengo nada en contra del actual sistema de clanes, pero creo que una herramienta de este estilo eliminaria el continuo spam en todos los mapas y evitaría que la gente tenga que ir saltando de clan en clan hasta encontrar uno en el que realmente quiera quedarse). Aunque si ya ha pasado un año y todavía no han añadido el LFG… lo veo dificil. Solo esperemos que ya que estan tardando tantísimo en algo tan básico, cuando lo pongan sea realmente una herramienta potente que pueda evitar estas cosas.

Buscador de grupo para mazmorra!!!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Un NO rotundo sin duda.

El buscador de mazmorras ha acabado con la educación en otro MMO,todo es un “rush”,un “farmeo”,no es necesario relacionarse con nadie,no se habla,ni estrategia ni nada…
El buscador de mazmorras fué el principio del fin del WoW,cuando no estaba implementado era un MMO de verdad,gente por los mapas,gente en la entrada de las mazmorras,un juego en donde debías relacionarte con el entorno y con la gente.Con el buscador solo se han conseguido frustraciones,parajes insólito,vacíos,…

Espero que no cometan el mismo error.

Saludos.

Buenas.

Aunque hasta ahora no les habia prestado demasiada atención a las mazmorras, ultimamente me he propuesto hacermelas todas las explorables. Y la verdad es que me ha resultado un poco decepcionante, pricipalmente por lo que indicas, Laxe.

Un buscador de mazmorras sin duda alguna seria tremendamente util (me uno a la petición) y no creo que vaya a matar nada, al fin y al cabo de ello se encargan los jugadores. La razon de mi “decepción”, es que la gente al hacerlas parece poseida, hacen lo que sea por terminarla en menos de media hora. Todo es correr, pasar de los enemigos y las cut-scenes, y acabar cuanto antes, y si te quedas atras… entonces eres un noob xD. Es inevitable encontrar a gente asi, lo se (y que conste que no me estoy quejando ni metiendome con nadie), y no es que no entienda que si ya has hecho la mazmorra muchas veces y puedes coger un atajo, pues lo cojas. Pero personalemente prefiero tomarme las cosas con más calma.

Por ello, sugiero que cuando implementen el buscador de mazmorras, al filtro de busqueda simplemente se añada la opción de si se busca para runear la mazmorra o para jugarla. No se hasta que punto esto seria posible o funcionaria (puede que después todo el mundo haga runs), pero bueno, ahi lo dejo como nota. Me gustaria conocer vuestra opinión al respecto.

Un saludo.

Pésimos candidatos

in Politica Sanguinaria

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

No es que queramos rechazar el fruto de nuestros esfuerzos, pero a ver… en guild wars 1 todo era instanciado, salvo las ciudades, por lo que no habia problema con que los NPCs se te tiraran a los pies (al fin y al cabo era tu instancia y tu historia al margen del resto del mundo) y en cuanto a la historia personal es lo mismo. Mientras sea instanciado no hay problema, el problema viene cuando lo quieres pasar al mundo abierto o a los libros. Es lo mismo que con la destrucción de abaddon, Kormir era el nombre y cara para pasar a la posteridad en la historia, pero por supuesto los heroes quienes hicieron el trabajo sucio, al fin y al cabo es un juego, y como indicó Silicato, no tiene sentido que sean los NPCs los que lo hagan todo (aunque tambien es cierto que ya podian al menos moverse un poco).
En el futuro, cuando nos encontremos un libro (dentro o fuera del juego) que mencione la caida de Zhaitan, pondrá que fue Trahearne y la alizanza quienes lo mataron, y lo mismo con la Cala Austral y Kiel. Solo existe un Zhaitan y nosotros somos millones de “protagonistas” que lo hemos matado. Tal vez en nuestro hogar personal bien pudieran darnos algo más de merito (aun con la mena de cristal sigue siendo un lugar inutil, esperemos que en el futuro se convierta en un sitio que realmente vale la pena ser frecuentado), pero no puedes esperar que en el mundo abierto te pongan una estatua con tu nombre.
A eso me referia con que estos personajes son necesarios, pues para que la historia pueda ser continua, en algun momento se tendran que referir a algun acontecimiento pasado, y cuando eso suceda tienen que poner algun nombre.
Como muchos en el pasado ya han comentado, es innegable que al juegos todavia le faltan muchas cosas que deberían añadir para hacerlo más “epico” (empezando por hacer el hogar personal, realmente personal), pero aun así, la existencia de personajes que nos guíen y sean a quienes se recordará, es totamente necesaria e inevitable, al menos mientras siga habiendo un mundo abierto.

Pésimos candidatos

in Politica Sanguinaria

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Sinceramente, aunque no es que no termine de entender vuestras quejas… ¿es que no habeis jugado un solo RPG en vuestra vida? Desde siempre en los juegos de rol, el personaje “protagonista” no es mas que un recadero. Poco importa que seas el sangre de dragón que mató a Alduin o que hayas acabado con el Rey Demonio y salvado al mundo, el borracho del pueblo seguira mandandote a comprar pan xD.
Y aun más en un MMO, que no puede tener una historia estrictamente personal, puesto que son millones de personas jugandolo al mismo tiempo. Os quejais de que Trahearne y Kiel os quitan gloria, pero que esperabais, como lazarus ha indicado son 3 millones los que han matado a Zhaitan y los que se han enfrentado a los karkas en la cala del sol austral, en la historia no pueden darte el merito a tí, ni decir “el salvador del mundo fue un heroe cuyo nombre, raza y sexo se desconocen” xD. Estos personajes son imprecindibles para forjar una historia con continuidad y sentido. No diré que no os quejeis si algo no os gusta, pero creo que deberias pensar un poco, pues aunque no niego que tal vez darle la gloria a estos personajes no era la unica opción y que de serlo podrían haberles dado un poco más de actividad y porque no decirlo carisma, al final esto es un juego de rol y como en todos los juegos de rol, lo importante es divertirse jugandolo ya sea mientras matas al villano de la historia o mientras le buscas el anillo a la anciana del pueblo xD.
Divertios y en votad al candidato cuyo transfondo o promesas os parezcan mejor (en mi caso prefiero a Kiel, puesto que desde mi punto de vistapor poca personalidad que tenga, es sin duda alguna una buena persona que siempre hará lo correcto, mientras que de Evon… nunca te fies de un mercader o acabaras arruinado jeje). Suerte.

Error con la condición de incapacitar

in Errores del juego

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Ya lo reporté yo hace varios días tanto en el juego, como aquí en el foro (foto incluida) con el título “Incapacitación del Escudero Resurgido”.
Ciertamente es un fastidio especialmente para los ladrones, que tienen pocos quita-condiciones, y como te pillen…
A ver si lo solucionan pronto, mientras tanto, lo más sencillo si os pasa y no podeis quitaros la condición es ir a un lugar seguro, cerrar sesión y entrar de nuevo.
Suerte ^^.

Problema en punto de interés

in Errores del juego

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Ese punto de interes se encuentra dento del islote, en una cueva a la cual, si no recuerdo mal, se accede buceando por donde esta el corazón.

Incapacitación del Escudero Resurgido

in Errores del juego

Posted by: ShenronLP.8523

ShenronLP.8523

Buenas,
El Escudero Resurgido de Orr mete una incapacitación en la cual no funciona el Cooldown, haciendose permanente, lo cual es un fastidio si no tienes equipada en ese momento ninguna habilidad que quite condiciones (no puedes teletransportarte y vas cojeando xD). Sería de bueno que le echaran un ojo.
Gracias por su atención.

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