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¿acabar con el modo zerg en pvp?

in PvP

Posted by: Poliator.7021

Poliator.7021

En ciertas composiciones de equipo, el “zerging” es la mejor estrategia (hablando de PvP competitivo aquí), ya que buscan las teamfights grandes constantemente. Con que tengas clases móviles como puede ser un Elementalista o un Ladrón (incluso un guerrero con Mandoble lo es!) puedes contrarrestarlo.

Básicamente, un problema común con la gente en partidas normales, sin comunicación, es que hagan una “sobre rotación”, es decir, que se muevan demasiado deprisa dejando sin vigilar puntos que acaban de capturar. Al no tener comunicación entre ellos puedes simplemente blanquear un punto y volver a ayudar a tu equipo o capturarlo en caso de estar perdiendo la teamfight.

Sobre tu queja del Free To Play en PvP, que se pueda acceder desde nivel 3 es una buena cosa, ya que ayuda a todos mediante un mejor matchmaking (emparejamiento), ampliando la creatividad de la comunidad en tema de builds, entre otras cosas. Las restricciones a Mundo contra Mundo son básicamente para reducir “cuentas espía” básicamente, entre otras cosas.

Visualizar mi posición actual en leaderboards

in PvP

Posted by: Poliator.7021

Poliator.7021

Según tengo entendido, las tablas de clasificación están “congeladas”, es decir, que no se están actualizando puesto que no hay ninguna Test Season (Temporada de prueba) ocurriendo de momento. Con suerte volverán cuando la expansión salga en forma de las Ligas!

Notas de actualización del modo Fortaleza

in PvP

Posted by: Poliator.7021

Poliator.7021

Empieza a fanboyear (el verbo fanboyear existe desde siempre, la Real Academia de mi Casa lo puso en el diccionario mañana).

Estos son unos cambios muy interesantes. Todos tienen impacto en el modo de juego. Me interesa sobretodo ver como los Arqueros afectan al juego ahora (aunque este cambio a los Arqueros hará a los Guardias un poco más… “no importantes”), el buff “Tras las líneas enemigas” y la mecánica de tiempo extra.

Todos estos cambios influyen en todo el juego (incluyéndose tambien los Campeones de la Niebla!) en una manera u otra. Muy buen trabajo, se nota que escucháis a la Comunidad entre Beta Tests.

Slayers World Team :3 Reclutamos miembros para pvp

in PvP

Posted by: Poliator.7021

Poliator.7021

¡Buenas!

Yo no podré participar en el equipo porque no tengo el suficiente tiempo disponible (universidad, exámenes finales cerca… halp), pero me pica la curiosidad. ¿Cuál es vuestra composición de equipo?

La pregunta viene básicamente porque, en el Metagame actual, el Guardián Bunker (tanto a Virtudes como a Altruistic Bunker) no está muy fuerte. Quizás deberiáis cambiarlo por otra clase, dependiendo de las profesiones actuales que formen vuestro equipo.

No digo que no debáis hacerlo, pero no es lo más óptimo. Lo comento solo como consejo.

¡Mucha suerte en esa búsqueda!

POR QUE?

in PvP

Posted by: Poliator.7021

Poliator.7021

(Un poco tarde quizás para contestar, ¿ya que esto se puede considerar revivir un tema muerto? Heh).

Bueno, a mí principalmente no me molesta. Obviamente, todo sería muchísimo más claro y sencillo si los torneos fueran organizados por ArenaNet. Sin embargo, siguen siendo torneos de la mayor calidad, puesto que son organizados por la ESL, página (o como lo queráis llamar) muy conocida.

La WTS (World Tournament Series) es realizada por ArenaNet y te calificas para ella mediante puntos ganados jugando los torneos “Go4GW2” de ESL. La siguiente WTS será en Europa, el 8 de Agosto en Colonia (¿en el evento Gamescom si no me equivoco?). Información sacada de esta noticia oficial de ArenaNet: https://www.guildwars2.com/es/news/do-you-have-what-it-takes-to-win-the-next-world-tournament-series-championship/

Como puedes comprobar, ellos explican como clasificarse en la WTS mediante los torneos organizados por la ESL. Si no recuerdo mal, también se anunció como acceder a la WTS de Marzo en Boston, pero no lo sé seguro (y me da pereza buscar la noticia, en caso de haberla ).

El “¿Por qué?” me parece en cierta parte simple. Descansar la organización de los torneos en una organización más experimentada como la ESL asegura que los torneos sean de calidad, con el menor número de errores posible, dejando a ArenaNet libre en ese sentido, dedicando esos recursos que hubiese perdido en otras tareas (tales como la expansion Heart of Thorns).

Aunque me gustaría como a cualquier otro que los torneos lo organizaran ellos mismos sin tener que irme a segundas páginas, registrarme y todo el rollo, lo veo lógico sin ser tampoco una molestia.

P.D.: ArenaNet sí que trabaja en los torneos, pero el peso se reparte entre ellos y la ESL. Y la WTS es un torneo Mundial, ya que recoge los mejores equipos de entre los tres servidores de GW2 (Europa, Norteamérica y China).

Y perdón por hacer el post 12 días después! Pero es que sigue tan bonito en primera página…

1ª Beta pública PvP el 14/15 de Abril!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Poliator.7021

Poliator.7021

Yo tengo muchas esperanzas en este nuevo modo de juego que pueda solucionar ciertos defectos que tiene el modo de Conquista. Estoy ansioso por probarlo la verdad.

Everyone aboard the HYPE TRAIN!