¿acabar con el modo zerg en pvp?

¿acabar con el modo zerg en pvp?

in PvP

Posted by: Archer.4362

Archer.4362

Solamente decir que ya estoy un poco hartito de el estilo de modo zerg 3 vs 1 o así en pvp. Se les podria ocurrir algo para que eso no sea factible.

No se yo, cuanto más gente este en una misma base pegando que se reduzca el daño o que se tarde el doble en capturar el punto. Algo para acabar el modo zerg y vuelva a ser algo más de estrategia.

Si en un base hay 3 del mismo equipo que no deje capturar el punto aunque maten al contrario.

¿acabar con el modo zerg en pvp?

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

… Siempre ha existido. No entiendo mucho la queja, el problema lo tienen los equipos que no tienen un buen roamer que se desplace entre bases para dar apoyo al bunker. Si no se tiene un buen bunker hay que cambiar de estrategia. En tu equipo también sois 5. Igual no te entiendo mucho por no haberlo sufrido pero creo más que es un problema de estrategia. Si 3 van a Inveder, centro está libre o han mandado 2, si es así home esta libre, si han mandado a 1 a centro, allí sufrirán ellos el 3&1 o 4&1. Ya te digo que no entiendo mucho la queja pero como todo supongo que es cosa de perspectiva. Un saludo.

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Posted by: Archer.4362

Archer.4362

vamos a ver, por mucho bunker que tengas en el equipo si te atacan 3 estas igual de jodido, estas muerto, en las otras dos bases tienes a cada uno de los otros, es decir, no hay nada libre. en consiguiente van todo el puto rato en modo zerg.

Buen aspecto seria aumentar la distancia entre bases o algo.

Y la queja es porque estoy todo el puñetero el día en pvp y es lo que se hace, el modo zerg, para eso esta e mundo contra mundo.

¿acabar con el modo zerg en pvp?

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Posted by: lara.8524

lara.8524

Archer lo que dices no tiene ningún sentido. En total hay 5 por cada equipo. Esto significa que si tu te estas haciendo un 3v1 tu equipo tiene superioridad en las otras dos bases.

Si tu equipo no puede dominar dos bases con superioridad de 2 a4 en total es ahí donde hay el problema. Por muy pro que seas aguantar un 3v1 si no eres holder ni podras ni deberias.

El problema de raíz son los malditos desconectados. Ahora mismo mientra escribo un tio que se llama wall*(no pongo el nombre entero) se ha dedicado durante 3 partidas a desconectar solo para jod*r al prójimo. Es decir que nos encontramos con inferioridad directa.

Este tipo de conductas quedan totalmente impunes hasta que no salgan el maldito deshonor. Es una lacra para este tipo de torneos ya que se convierten en un cachondeito.

Esto, y sumado a que si no vas con roster no te comes un colín pues normal que la gente acabe saltando de juego.

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Posted by: Archer.4362

Archer.4362

pues esperate ahora, que los nuevos van a poder entrar a pvp sin restriciones, lo cojonudo que a wvw a nivel 60 les deja entrar y a pvp al nivel 1, es cojonudo. si nos quejamos de desconectados, ahora veras.

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Posted by: rene.3467

rene.3467

La idea no es que mates a los 3 si no que logres retenerlos la mayor cantidad de tiempo y provocar que te sigan, así tu equipo podrá capturar puntos con mas facilidad, el problema es que tu equipo aveces no sabe aprovechar esos momentos o simplemente son incapaces de manejar a los 2 jugadores restantes.

El zerging al menos para mi es la peor estrategia, odio cuando van todos al punto central y se quedan atascados peleando toda la partida por él, ignorando totalmente los puntos restantes, como si el centro otorgara doble puntos o algo por el estilo.

saludos.

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Posted by: Poliator.7021

Poliator.7021

En ciertas composiciones de equipo, el “zerging” es la mejor estrategia (hablando de PvP competitivo aquí), ya que buscan las teamfights grandes constantemente. Con que tengas clases móviles como puede ser un Elementalista o un Ladrón (incluso un guerrero con Mandoble lo es!) puedes contrarrestarlo.

Básicamente, un problema común con la gente en partidas normales, sin comunicación, es que hagan una “sobre rotación”, es decir, que se muevan demasiado deprisa dejando sin vigilar puntos que acaban de capturar. Al no tener comunicación entre ellos puedes simplemente blanquear un punto y volver a ayudar a tu equipo o capturarlo en caso de estar perdiendo la teamfight.

Sobre tu queja del Free To Play en PvP, que se pueda acceder desde nivel 3 es una buena cosa, ya que ayuda a todos mediante un mejor matchmaking (emparejamiento), ampliando la creatividad de la comunidad en tema de builds, entre otras cosas. Las restricciones a Mundo contra Mundo son básicamente para reducir “cuentas espía” básicamente, entre otras cosas.

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Posted by: mikimake.1679

mikimake.1679

Eso de 3vs1 no veo problema, eso es problema de cada equipo, el problema es que exista un mapa por la mala distribución que tiene su diseño, en que el empleo de zerg (una zerg de 5 jugadores completa), sea de las mejores soluciones para ganar la arena, lo cual eso si que mata la estrategia. Y ese mapa existe.