Mostrando mensajes de MichelAngelo.2059:

¿Minion master?

in Nigromante

Posted by: MichelAngelo.2059

MichelAngelo.2059

Sé que es antiguo el tema pero quiero dejar mi experiencia (hablando desde PVP):
Mi minions master va con stats de potencia, dureza y vitalidad; si, es muy bunker considerando que en mis rasgos, los minions tienen 50% más de vida, 30% más de daño, un 20% menos en cd, mis ataques y los de los minions absorben salud y absorber salud es un 50% más efectivo. Si o si el báculo va como 2da arma, ya que la skill 2 les da regeneración a los minion y la 4 les quita 1 condición (además de los ataques de las otras skill). En cuanto al 1er set de armas va a tu elección, en lo personal voy con hacha/foco para quitar bendiciones, dar más regeneración y con el ataque normal de hacha meter vulnerabilidad. Esta build funciona perfectamente en 1vs1, mata y resiste bastante los combates y generalmente no los logro concretar porque llega otro y termina siendo un 2vs1 (en donde si bien al comienzo aguanta bastante, a medida que tus minion mueren te debilitas). Y claro, los daños de área son el punto débil del minon master. Por último lo siguiente: mientras más minion estén contigo, más fuerte eres.

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¿Se puede matar a un ladrón?

in Guerrero

Posted by: MichelAngelo.2059

MichelAngelo.2059

No he tenido mucha experiencia con los guerreros, pero bien puedo decirte que realizar ataques de área, aplicar stun (que está bien de moda en pvp) o del caso contrario un combate por desgaste y tener una alta vitalidad (en donde el guerrero es una de las clases con más HP del juego). Te recomiendo ir a pvp y observar cómo juegan y con ello, cómo golpearlos. Suerte!

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Rasgo en mi opinión OP

in Guerrero

Posted by: MichelAngelo.2059

MichelAngelo.2059

Se ha hecho muy popular esa build en pvp, pero no es tán OP si sabes enfrentarlos 1vs1: ataques de rango, quitar bendiciones, etc. Generalmente se aplican estabilidad, y se cambian a mandoble o arco largo mientras no les carga la adrenalina. En team fight ya es complicado por el enredo en el combate. Algo de coordinación y estrategia siempre supera la fuerza bruta.

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Botón de reportar?

in PvP

Posted by: MichelAngelo.2059

MichelAngelo.2059

No existe una forma de denunciar a los afk que “si” están pero no participan de la partida? En serio, es muy molesto ver a niños haciendo sus dailys por “participación”, quienes además se dan el lujo de trollear. Es fácil si el dichoso sistema de Anet detectara a jugadores sin puntaje en la partida
(Lo peor es que me tomé al mismo sujeto durante 2 partidas seguidas).

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Elección de armas

in Guardián

Posted by: MichelAngelo.2059

MichelAngelo.2059

Lo que es mi caso suelo ir con Mandoble/Cetro-Antorcha y tiene resultados interesantes al momento de “perseguir” oponentes. Aunque claro, el Guardian no está orientado totalmente a causar daño, de hecho, el set inicial de la armor va con mucha dureza/poder de curación (independiente de que se pueda cambiar por el tema de runas). Además, para el Guardian es complicado sostener combates con más de 1, de hecho en una ocasión me topé con otro Guardian en el bando contrario el cual iba con Maza/Escudo y ninguno lograba bajar al otro (hasta que llegaron mis refuerzos claro xD)

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Precio abusivo por cambiar de una artesania a otra

in Artesanía

Posted by: MichelAngelo.2059

MichelAngelo.2059

Apoyo el comentario anterior, además, ¿no crees que es útil con tus otros Pj’s desarrollar las otras artesanías? Después de todo hay logros por dominar TODAS las artesanías (e incluso un título) y sería agotador lograrlo con tan solo el main.

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Música buena pero un tanto repetitiva

in Sugerencias

Posted by: MichelAngelo.2059

MichelAngelo.2059

Estuve indagando un poco más en el tema y además de todo lo dicho
anteriormente las listas de reproducción que el juego acepta serían:
-Ambient (Ambiente)
-Battle (Batalla)
-BossBattle (Batalla Jefe)
-City (Ciudad)
-Crafting (Artesanía)
-MainMenu (Menu principal)
-NightTime (Nocturno)
-Underwater (Buceando)
Si buscan en otras páginas habrán varios tutoriales al respecto.
De hecho, esta información la encontré en la wiki de GW2.

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