Mostrando mensajes de Dominic.7134:
Mi gran pregunta es: ¿corregiréis algún día esta habilidad, o su descripción?
Reducir enormemente la duración de las condiciones =/= Inmune a todas las condiciones.
(No hacía falta explicaros esto la verdad, con que juguéis lo más mínimo a vuestro juego ya os darías cuenta, que esta habilidad lleva así ya… ya ni me acuerdo)
¿No será que al acabar la misión sales a la zona en la que estabas y te bajan al nivel de la zona? Si te bajan de nivel te ponen una flechita verde hacía abajo, pero tu nivel real es mayor.
¿A nadie más le ha pasado esto?
No es ningún bug, es el modo UltraPro de la ruta 1 de ciudadela.
Yo tengo el mismo problema, como ya comente en otro post, a ver is hacen algo de caso. Al girar la cámara suele ser cuando pierdo las targets, lanzar skills al aire si no eres melee es perder la skill.
A mi también me pasa y es desesperante sobre todo en PvP, giro la cámara y me pilla lo que le sale. En PvE lo encontraba desesperante pero en PvP nc. Hubo un tiempo en que no me pasaba tanto pero desde hará 2 semanas o así cada 2 por 3 lanzo las skills al aire o a aliados (osea que las fallo también) lo que significa perder el combate. No entiendo que al girar la cámara si estas en grupo y el cursor está invisible porque tienes pulsado el botón derecho te ponga expulsar, denunciar, etc. a fulanito. También en PvP me llegue a frustrar quizás como en ningún otro juego con el Guerrero al usar el ataque 3 de Mandoble para rematar marcas, tengo el cursor enfocando hacía otro sitio y me lanza la skill al lado contrario, sin comentarios.
¿Algo que funcionaba a la perfección en el primer Guild Wars por qué va tan mal aquí?
Robar recarga todas las habilidades de tipo (venenos, sellos, engaños, trucos)
Posted by: Dominic.7134
Han pasado 9 meses pero lo probé hace poco y parece que tampoco funciona, no se si la han cambiado o ha cambiado la descripción o algo desde entonces.
Pone que robar te recarga todas las habilidades de un tipo y que haces un % mas de daño si llevas equipado un lote. A mi me da a entender que por ejemplo si llevas 3 venenos haces mas daño y al robar te los recarga todos, pero lo de recargarlos al robar no pasa . . .
Pues es un bug bastante molesto que me pasa a mi y a un amigo en PvP y no veo que lo hayan corregido aún y ya tiene tiempo.
Al empezar una partida por primera vez al haberte conectado en PvP muchas veces los sellos que llevas equipados se quedan buggeados y no te dan sus pasivos al menos que los cambias y los vuelvas a poner. Lo molesto es que si no te fijas los estas llevando para nada y a veces si te fijas tarde y te lo intentas cambiar antes de un combate puede ser tarde y que pierdas ese combate.
No es que tenga que ser un bug prioritario a la hora de corregir pero tampoco creo que sea tan difícil de hacerlo.
Yo creo que no has entendido la explicación que dieron aquí sobre esa condición. La compararon con la hemorragia para que nos hiciéramos una idea del daño que provocaba, creo.
El 150% de daño en movimiento es comparado con 1 hemorragia normal, imagina que la hemorragia hace 100 de daño por segundo, tormento te haría 150 de daño si te mueves, y si no pues 75 de daño (75% de daño que hace la hemorragia dijeron). El daño por moverte mientras tienes Tormento activado es el doble que si estas quieto nada de 150%, es +100% a secas y lo pone en la descripción de la habilidad en el juego. Si el enemigo que tiene Tormento activado se mueve no ves que le hagas 150 de daño sigues viendo 75 eso si que no cambia, lo que cambia es que por segundo le saltan 75 de daño 2 veces, si te fijas cuando alguien se mueve con esto ves muchos mas números que si se está quieto.
Lo de compartir veneno de saurio si supongo que será un bug.
Y el Tormento es una nueva condición y diferente a Hemorragia, yo no vi en ningún sitio que fuese a ser la misma ni que pudiese aumentar su duración con runas que aumente el sangrado. Simplemente hicieron una comparación con la Hemorragia en el post donde explicaban como funcionaba. Es como decir que por llevar una runa/rasgo que aumente la duración del Veneno no funciona con el Tormento, pues normal… Las que si que tienen que funcionar son las que aumentan la duración de las condiciones.
(Editado el por Dominic.7134)
Yo tampoco puedo entrar al juego desde hará 1 hora y algo.