Mostrando mensajes de Cyrano.4603:
Me sumo a la propuesta, jode mucho cambiar a lanzallamas, arma de fuego de elixires y kit de herramientas sin que se active el ataque automatico
ATENCION: Lo escrito a continuación es una experiencia de juego y opinión pura y exclusivamente mía.
Creo este tema a efecto plantear mi experiencia con las mazmorras de este maravilloso juego y empiezo así:
Lo que tienen que hacer es re diseñar por completa todo el sistema de mazmorras y jefes, no puede ser que en la ultima mazmorra donde te enfrentas contra el dragón anciano lo mates con un cañón y con 1 botón. Las peleas en general son por demás de aburridas, sin estrategias, básicas, sin siquiera poner algunos sonidos y músicas en los vídeos para que, por lo menos, le de un poco mas emoción. Muchos jefes grandes, muchas luces, mucho color, pero nada de estrategia.
El pvp es genial, no hay quejas de eso y los eventos, mapas, etc del pve tampoco. Se termino el hecho de tener 20, 30 quest en la lista e ir de acá para allá como un loco pero, por favor les pido, pónganle mas onda a las mazmorras, los eventos de los dragones también, corres de un lado para otro pegando nada mas sin saber que esquivas.
Amo el juego, me encanta y entiendo que recién sale, hay que pulirlo poquito a poquito, pero presten un poco mas de atención a eso porque realmente es aburrido hacer una mazmorra, llegas hasta el final, matar al jefe con 1 botón y que me de de drop un sombrerito, 25 de plata y experiencia (que no me sirve para nada)
Muchas Gracias y disculpen las molestias ocasionadas
Atte. Petit Noir
Es verdad, si implementan eso que pedis, mas que divertido, se convertiria en un martirio ya que no habria un equilibro porque una persona que entra con mejor equipo, armas, etc. sobresaldria del resto y seria un problema y creeme, lo pasarian bien los 3 primeros dias, despues de eso el foro se llenaria de quejas tales como “ese personaje esta op” “ese warrior es inmortal” “nerfeen a este personaje” etc.
Que lo dejen asi como esta.
No deja de asombrarme lo fuerte que nos podemos agarrar a aquello a lo que estamos acostumbrados. Sale un juego novedoso, que rompe con los férreos esquemas establecidos durante años por otros, y la gente se empeña en volver a lo mismo una y otra vez.
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo con la opinión de xarlieb.
Mientras me divierto con mi personaje simplemente me fijo en la velocidad con la que me deshago de mis enemigos. Si no estoy satisfecho intento cambiar algo de equipo o las habilidades con las que me enfrento a ese tipo de pnj. Para mi eso es suficiente valoración de mi propio dps… y, por supuesto, no me interesa en absoluto el dps que hace el resto de jugadores.
Totalmente de acuerdo con vos, poner un sistema para medir el DPS convertiria al juego en un juego monotono, sin variedad de builds ya que todos apuntarian a una sola como paso en WOW, que todos copiaban las builds del que iba primero en arenas desde la pagina principal. El juego esta bien como esta, poner eso seria joder lo que es guild wars
NO por mi parte