Mostrando mensajes de BlackHawk.2546:

El Thief esta roto, atm.

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

La cosa del ladron es que hay que pillarle el truco, hay k aprender a contrarrestarlo. Yo juego con gente que se las sabe todas a un ladron le metes un knockback y muere antes de levantarse…muchas veces me meten cc y por instinto me pongo sigilo pero ellos saben que estoy ahi y me matan aunke no me vean (lo mismo pasa cuando estoy en el suelo entro en sigilo y siguen pegando y muero ya que en el suelo el ladron no aguanta un cagao).
La mayoria de la gente llora por las tipicas builds de buscacorazones (que ya ha sido nerfeada y no es viable spamear esta habilidad sin mas) y por la del “backstab 14 k”(con la que tienes 14ks de vida y puedes meter burst una vez cada 40 segundos). En mi opinión estas builds no son viables en torneo y por lo tanto los lloros para mi no tienen fundamento. La de espada y pistola aunque hace destrozos, tampoco me parece viable. En general, las builds glass-cannon no me parecen viables en torneo (con ninguna clase).

La unica forma del que ladron sea viable a buen nivel es con una build equilibrada sin descuidar defensas ni cds defensivos. Y una build asi no te deletea de un golpe, ni te puede ganar espameando un botón (lo que no quiere decir que no haga mucho daño).
Salu2

El Thief esta roto, atm.

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

Venga va que es un post interesante, relax y buenos modos!

El Thief esta roto, atm.

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

+1 sheslat. En torneos los equipos por lo general llevan 1 ladrón como mucho y xk es un roamer/ganker cojonudo (mas o menos misma funcion que el jungler del lol). Gracias al sello que aumenta la velocidad de forma pasiva y al 5 del arco corto tiene una movilidad espectacular que le permite moverse entre bases ayudando donde es necesario y robar golem/petar trebuchet pero vamos, no puede ser ni bunker ni support (ni de coña) y como dps “normal” tanto a daño directo como a condiciones veo mas guardas/necros(respectivamente) que ladrones.

(Editado el por BlackHawk.2546)

El Thief esta roto, atm.

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

La mayoria de las quejas sobre el necro son por sus bugs, no xk sus habilidades/mecánicas esten Up (en tema de habilidades hasta el ladron esta peor ya que la mitad de sus utility son una xusta/no son viables ¿o habeis visto algun ladron a trampas?). Como dice khoriltharion con cada actualización estan mejorando estos fallos, con el bug del sigilo pasa igual, no es cuestión de desbalanceo es cosa de un fallo del juego y estoy seguro al 100% que lo arreglaran. En este sentido, paciencia.
El único “desbalanceo”(notense las comillas) que veo es en cuanto a diferencia de skill-cap (habilidad necesaria para manejar un personaje).

A la hora de pulsar botones/usar habilidades un ele puede requerir muchisima mas habilidad que un thief, pero a cambio tiene mas versatilidad: Puede cumplir varios roles al mismo tiempo, facilitar mas combos y en general, servir de ayuda de mas maneras a sus aliados. Pero no todo es aporrear botones….hay que saber cuando entrar y salir del combate, compenetrarse con los mates, saber usar las habilidades en su momento justo etc, y en este sentido el ladron requiere la misma habilidad (o mas ya que somos de papel) que el resto de clases.

Como han dicho mas arriba en torneos no se ven muchos ladrones. Esto es xk el unico rol en el que destaca el ladron es de roamer. En otros roles cualquier clase puede desempeñar el mismo papel pero con mas versatilidad.

Respecto a las ligas e-sport no he visto nada al respecto, pero que un juego se haga e-sport no se consigue en un dia…ni en 1 mes.
Salu2

El Thief esta roto, atm.

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

@urdriel:
si claro, spam 3333333333 y contra gente con un minimo de skill te comes los mocos.
LLevo thief a condiciones, uso activamente mis 15 habilidades (mas el esquivar que me da poder+abrojos y hay que saber cuando y como usarlo).
Con daga/daga uso robar para acercarme al enemigo (mete veneno por traits) el 3 para meter sangrados, el 1 para meter veneno, el 2 para rematar el 4 para ralentizar y el 5 para entrar en sigilo. La cura es la que me mete en sigilo (tmb hay que saber cuando meterla), llevo de utilidad otro sigilo, el sello que da velocidad y mete ceguera, y el veneno que congela enfriamientos.
De secundario llevo arco (imprescindible para hacer de roamer) y tmb uso todas sus habilidades…..asique de spamear/aporrear botones nada….
No se contra que gente juegas tu, pero yo que voy a desgaste, en un duelo necesito usar todas mis habilidades en el momento justo para ganar y cualquier clase supone un desafío. (lo mismo ocurre en peleas de grupo .)
Vuelvo a lo mismo d siempre, si jugais con gente que va a su bola (bgs normales) con 0 resistencia y un ladron os deletea pegandole con la cabeza al teclado, el problema no es que el ladron este over, es que no lo estais haciendo bien….En torneos la cosa cambia.
El necro y el guarda no estan up ni de coña del ele no digo nada xk su skill-cap me parece excesiva pero vamos, bien llevado da miedo (como todos).
Salu2

El Thief esta roto, atm.

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

Pues que yo sepa el ladron solo tiene 2 rompestuns/quita lisiaduras (son la misma habilidad no son 2 y 2), la cura y la de lanzar dados por iniciativa y me parecen un poco chusta ambas (aunque necesarias segun que build)…eso de que el ladron es la clase mas anti cc no se yo…Pero vamos yo tampoco he metido una ostia tan grande nunca, si meto 5k o 6k de critico me doy con un canto en los dientes.
salu2

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

En mi opinión buildearse un ladrón o cualquier clase full daño con 0 resistencia es absurdo, y mas absurdo aun quejarse de que te maten facilmente. Un thief con 14 k de vida=1cc=muerto. Como dicen mas arriba no necesitan ni targetearte, palmas solo con las áreas…
Me sorprenden las quejas sobre este tipo de builds cuando un ladron a condiciones con cierta resistencia me parece mucho mas temible (doteo al todo el equipo-sigilo-doteo a todo el equipo-me piro etc). Si veo a un ladron full daño le clavo al suelo y hasta luego, o si veo a un guerrero con mandoble que se que me va a cargar me espero y esquivo (luego se queda en bolas)….
He visto streams y videos de torneos, la gente que sabe jugar lleva builds con aguante y sustain, los duelos y las peleas por los puntos duran una burrada, no hay cabida a este nivel para tios con 14k de vida que no aguantan ni un suspiro.
No se, yo todas las clases las veo temibles bien llevadas y bien buildeadas, mi consejo es que intenteis haceros builds balaceadas potenciando el daño o lo que querais, pero sin dejar de lado el resto (si no pasa lo que pasa, delete en 0 coma)
salu2

Skill necesaria elementalista

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

Cuatro sintonías, 20 habilidades de arma que se usan ACTIVAMENTE mas las de utilidad cura y élite. Se necesitan 4 manos/dotes de pianista profesional para lograr el mismo resultado que otras profesiones consiguen pulsando 4 botones.
Encima muchas de las habilidades son áreas de plantilla, extremadamente dificiles de acertar a enemigos/aliados en movimiento….

Creo que las clases estan bastante bien balanceadas, pero me mosquea que la gran habilidad que se requiere para manejar correctamente un ele no sea recompensada como es debido, es decir, te dejas los dedos aporreando botones para cumplir tu cometido haciendo lo mismo que otros con la mitad de esfuerzo.

Hay otras clases con una skill cap similar, como los ingenieros con sus kits y mecánicas pero estos, en mi opinión, si se ven recompensados si tienen las manos adecuadas logrando unos resultados extraordinarios.

¿Que opinais?

PD: al habla un thief user, es solo mi opinión, no me comaís

El Thief esta roto, atm.

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Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

Pues yo no veo tan desbalanceada la cosa…En bgs normales que todo el mundo va full daño y a su bola es normal que guerreros y ladrones que tienen un burst del copón hagan carnicerías. Pero en torneos donde la peña va organizada, con builds muy ajustadas y se juega mas al desgaste, el típico guerrero a cienfilos o ladron que aporrea buscacorazones se comen los mocos (faciles de contrarrestar a nada que tengas manos y cabeza). Me da mas respeto un guardian bien jugado, o un ingeniero, o un mesmer (es solo mi opinión no me comais).

Eventos rotos

in Eventos dinámicos

Posted by: BlackHawk.2546

BlackHawk.2546

En colinas kessex tambien habia un punto de habilidad que no se podia hacer (lo hice desde el exceso)