Mostrando mensajes de Antonio.1270:

Pruebas de latencia

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Como ya me he quejado una vez, el lag en prime time es infumable, no se da jugado pvp en condiciones normales.

Esto me pasa ya desde días antes de la salida de la Expansión. Desde las 20:00 hasta las 1:00 mas o menos no se puede jugar con picos de latencias superiores al segundo.

Tengo fibra óptica de 300 MB de movistar, los puertos abiertos, he probado cosas que dicen en el foro oficial que de nada sirven.

El juego queda aparcado hasta que en algún futuro parche se mencione el tema.

Insignia/inscripción de expedicionario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Bueno bueno bueno, parece que finalmente Anet se ha dignado a poner el mercader para la insignia. La venden las ranas Nuhoch.

Podría agradecer a Anet la correción tranquilamente pero no lo voy a hacer ya que durante casi dos meses no se han dignado a contestar NI UN SOLO POST en el foro oficial, ni un solo tiquet a nadie.

Daré las gracias a Anet por hacerme perder el tiempo en el juego durante 2 meses. ¿Que os costaba comunicar en algun sitio, a todas las personas que buscaban esa receta, que os habiais olvidado de ponerla y que ibais a ponerla en la actu de dos meses mas tarde? Ahh, visto así parece un poco ridículo… ya lo entiendo todo…

Insignia de expedicionario ( trailblazer)

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Si alguien encuentra una forma de poder fabricar una insignia de expedicionario que me la cuente porfavor, le estaría muy agradecido.

[HoT] Hilo oficial de problemas con Heart of thorns

in Errores del juego

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Se os ha olvidado poner mercader para la receta de la insignia/inscripcion de expedicionario (trailblazer en ingles).

Por mas tickets que ponga no contestais y no paro de buscar y preguntar como un panoli. David, porfavor, confirmarme que se os ha olvidado poner la receta, mucha gente sabemos que se os ha olvidado, solo queremos oir que lo corregiréis y poder seguir disfrutando del juego en vez de buscar bajo las piedras.

Insignia de expedicionario

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Me gustaría hacer una simple pregunta que me gustaria que fuera leida y contestada con un simple SI o NO.

¿Es posible en el juego fabricar la siguiente Insignia a dia de hoy?

Insignia de gasa intrincada de expedicionario

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Crasheos y fallos de servidor

in Errores del juego

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Fallo continuo al usar un Punto de Ruta

Terrible lag en todo el juego

in Errores del juego

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Desde hace varios dias es casi imposible jugar a las noches desde las 21:00, sobre todo en MvsM. Puntas de ping de 1000 o 2000 ms. Medias de 500 ms.

No es problema mio, tengo fibra optica de 300 Mpps y los test que hago van perfectos.

Se que no sirve de nada, pero esta claro que con las cuentas free to play si que habéis empeorado la experiencia de juego y esto es así, no tiene otra interpretación. Anteponeis el ganar más dinero a ganar un poco menos y tenernos contentos.

Como siempre hago referencia a que soy un jugador de GW desde el 28 de agosto de 2005, NO he precomprado la expansión y no pienso hacerlo si siguen estas malas experiencias.

Que podemos hacer contra los hackers

in WvW

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Esta mañana, sobre las 11 o 12 de la mañana nos han quitado la fortaleza de colinas y bahia más la torre de despeñadero en nuestra forntera con el uso de hacks. Unos 3 individuos de Ribera. Uno de ellos hipnotizador que metio a dos colegas mas en el interior de colinas, cuando se personalmente, que llevaba mas de 3 horas sin penetrar el muro interior.

Anet, solo pido LA MISMA ACTITUD por parte vuestra a los que trampean en la economia del juego como a los que trampean las puntuaciones en MvsM. Si los hackers de esta mañana lo huberan hecho con algun aspecto economico del juego hubierais baneado a todos los jugadores que en ese momento se encontraban en la frontera de Baruch, como habies hecho con el lino?

Que se pase un GM por las zergs de ribera y solo en macros podreis banear a más de 50 jugadores. Pero claro, hacer macros son ilegales pero no sa lino, por tanto no es relevante.

Hablo de macros porque desde aqui os quiero decir que estan muy difundidos en el juego y no quereis saber nada, lo que da pie a que se puedan usar cualquier tipo de hack impunemente mientras no afecte a la economía del juego.

Cheats descarados en WvW

in WvW

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Defenitivamente creo que Anet, el juego se os ha ido de las manos. No hablo desde la posicion de un tipico hater os lo asugro mas bien todo lo contrario, llevo jugando desde 2005 en el original.

Yo también he sufrido a los tramposos que nos mataban en perma invisibilidad dentro de la fortaleza y con un daño brutal.

Pero esto ya no me preocupa demasiado porque el hack/cheat es evidente en ese caso, pero hay muchos otros casos que no lo es y esos si que me preocupan. Los jugadores no disponemos de una HERRAMIENTA FIABLE en el juego para poder analizar el porque otro personaje nos ha matado.

No se como actuais contra gente que se ayuda terceros programas pero estoy seguro de que no sois tan rapido como con el tema del lino u otros exploits economicos. En estos ultimos si que estuvisteis rapidos, incluso demasiado rapidos.

¿Porqué en el pvp del gw1 no existian tantos hacks o actividades sospechosas como en este juego? La respuesta es muy sencilla. Se podia comprobar insitu los daños realizados, y podias seguir al personaje todo el tiempo junto con su barra de casteo de habilidades.

Es muy chachi piruli meter clases como el ladron e hipnotizador que van por ahi en plan rambo haciendo lo que les da la gana, y si usa algun tipo de hack mientras esta invi, ¿Que modo tengo yo para comprobar y seguir el combate y cerciorarme de que no usa un simpe macro?

Existe una herramienta para poder reportar si, pero no creo que sirva para mucho si no hay lino de por medio.

Para cuando anillos ascendidos de carroñero

in Artesanía

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Desde que pusieron los primeros anillos ascendidos estoy quejandome por esto. Me parece bien que arenanet les gusten los ladrones e hipnotizadores y los dopen al maximo con sus equipos berserker, pero que no nos permitan a los nigromantes de condiciones ir con algo decente es sorprendentemente penoso, con el equipo de rabioso (daño de condicion, dureza y precision) somos un cero a la izquierda.

PD: me gustaria que no venga nadie a defender el equipo de rabioso en el necro, porque tardo mas en echarme un pis que humillarlo en un duelo un par de veces.

Parche de balanceo 10 de diciembre.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Nunca caparan lo suficiente a los ladrones, nada podemos hacer contra la invisibilidad, si matamos a uno es porque se deja, no hay vuelta. En todo juego, la invisibilidad, teletrasportes, copias y ovejeos siempre serán fuentes inagotables de desequilibrio.

En este apartado no meto el Miedo, ni inmobilizar ya que son condicones contra las q todas las clases tenemos remedios contra ellas, desde quitarlas directamente, convertirlas o echarselas al rival, este tema esta muy bien resuelto. En cambio, cuando un mesmer me trasforma en Moa que puedo hacer? algun rasgo, skill, bencidion, runa o algo contra esto? NO. Pues lo mismo opino con la invi, no es logico que no haya manera de luchar contra ella más que decir: bueno hay un mesmer muerto en una fortaleza de MvsM y un ladron invisible por la base que 20 tios no somos capaces de dar caza… son momentos que te dan ganas de desistalar el juego.

Solo añadir que, a pesar de ser mas invisible que la Energía Oscura, es capac de aparecer por detras y soltarte una puñalada trapera de 20K de daño, hacerse invi de nuevo y no saber nada de el.
Por lo que veo barajeis el daño que tiene el guerrero en habildiades de control de masas, me parece logico y equlibrado, no es de recibo que te metan stuns por todos lados acompañado de un daño brutal, o una cosa o la otra. y mi pregunta es, ¿porq no haceis lo mismo con el ladrón? si es capaz de tener tanto tanto escapismo su daño tendría que bajar radicalmente.

Hasta aqui mis quejas, lo hago ahora porq se que apesar de este parche el ladrón seguirá campando a sus anchas por los campos de combate.

FPS Limitados, pero mal...

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Finalmente lo he solucionado. El fallo apareció cuando actualicé los drivers de la targeta gráfica. Tenia la versión 13.4 y la había actualizado a la 13.9.
Mirando en el FAQ del foro inglés empecé a combrobar todo paso a paso y nada, seguía con la caida de fps. Luego buscando en el foro, vi que algunos tenían problemas parecidos con targetas nvidia.(tambien tenian estos fallos registrados en el FAQ).
Pues finalmente desistale los drivers que tenía, use el programa “driver sweeper” que parece ser que borra del todo los drivers e instalé la version 13.4 otra vez. Todo arreglado.

FPS Limitados, pero mal...

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Pues me sumo a vosotros. Ayer, despues de jugar la noche anterior sin problemas, tengo una caida de FPS sin sentido. Suelo jugar MvsM sin problemas con las opciones en media-alta, y salvo en zergs o batallas grandes me mantiene bien por encima siempre de los 30 fps.
Desde ayer esto cambio, estando practicamente solo en el mapa de la niebla, el hecho de girar la camara provoca la caída a 12-16 fps. Despues de poner los gráficos en mejor rendimiento sucede lo mismo.
Me resulta imposible hacer puzzles por ejemplo y por supuesto no puedo hacer MvsM que es mi actividad principal.

Un amigo mío le pasó lo mismo, creo que lo solucionó formateando el ordenador. Tengo puesto el windows 8 para que haga desfragmentacion del disco duro semanalmente, por este aspecto creo que el formateo no me va a servir. Igualmente lo haré antes probaré a actualizar el windows 8 al 8.1.

Windows 8
Ati radeon 6950 HD 2Gb
CPU Q6600 2,4 GHz overclock a 3,6 GHz
4 Gb RAM

Problems that persist in WvW (Baruch Bay)

in WvW

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Soy jugador de GW desde el 29 de agosto de 2005, y al 2 desde que salió ( aun tengo los dos juegos instalados) hay cosas que me gustan y otras que no, pero nada relevante, disfruto mucho del juego.
Pero esta actitud de tomarnos por minino a muchos jugadores no es de recibo. Me explico:
Afirmáis que no podeis dar datos ni cifras de un aspecto tan sencillo como la capacidad de jugadores en una partida PvP(algo básico). En cambio nos comentais que nos equivocamos cuando nos quejamos de que en determinados momentos no disponemos de la misma capacidad de jugadores que los rivales sin aportar UNA sola prueba ni permitiendo que nosotros mismos podamos comprobarlo por la falta de esa cifra de referencia.
La capacidad maxima de jugadores es fija o variable?, depende de si eres defensor o atacante?, verde,rojo o azul?, alguna en funcion de la cantidad de enemigos entre los dos sevidores? A que diferencia de numeros aparece el buff de superados? Preguntas sin respuesta, para los jugadores claro. Pero si muchos se dieron cuenta de un funcionamiento anormal no nos tomeis el pelo de esta manera, admitirlo y continuad como si nada, pero no nos tomeis por minino.

Problems that persist in WvW (Baruch Bay)

in WvW

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

No dais ese tipo de datos, ¿que ocultais?

Problems that persist in WvW (Baruch Bay)

in WvW

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Lo voy preguntar aqui tambien: ¿cuantos jugadores simultaneos por servidor pueden estar en una misma frontera de Mundo contra Mundo a la vez?. Pregunta sencilla que espera una respuesta sencilla.

PD: la preegunta va dirigida a un administrador ya que podra dar el dato oficial, no conjeturas.

Joyería ascendida.

in Sugerencias

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Precisamente la joyería de daño de condicion, dureza y precisión no me sirve, explico porque.
Cambiar dureza y precisión por potencia y vitalidad para un necro de condiciones es un mal cambio. La dureza sin vitalidad no sirve y la precisión sin daño critico aumentado es mas absurdo aun.
Dirás que es counter, pues un necro de prec dureza condición me duran segundos con mi equipo de carroñero poque los dos vamos de condición y a las hemorragias les importa un bledo la dureza que tengas. Por tanto gana el que tenga mas vida.
Carroñero: mas vida, mas daño, con sudario y plaga obtengo suficiente supervivencia.
Ademas, por si a alguien se le habia ocurrido, llevo los rasgos 30, 30, 0, 0, 10 por tanto me otorga una probabilidad de impacto critico del 20%, suficiente para meter quemadura cada 10 segundos. ¿Para que quiero mas precision sin critico aumentado, si con los traits solo puedo meter quemadura cada 10 sugundos y las hemorragias por impacto critico tienen duracion ridícula?

Joyería ascendida.

in Sugerencias

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Quiero proponer una sugerencia muy sencilla: anillos, accesorios, amuleto y espalda ascendidas con LAS MISMAS combinaciones de estadisticas que los exóticos.
Por ejemplo: un anillo ascendido de carroñero, es decir, daño de condicion, potencia y vitalidad.

Desconozco porque esta combinacion, entre otras, no fue añadida aun. Son unas estadisticas bastante basicas para un nigromante y por lo que se puede comprobar, no os tiembla la mano al seguir añadiendo ascendidos “berserker” para que ladrones e hipnotizadores continuen incrementando la brecha del desequilibrio entre clases.

Proyectores holográficos.

in Piratas del firmamento de Tyria

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Bueno, espero no tenere que usar un tono grosero… pero en que estabais pensando ( o fumando) para poner los proyectores holográficos IGUALES a los del mes pasado.
Y ademas de ser iguales, ¿por que no quitais los del mes pasado si tanto os cuesta hacer un grafico diferente?
En serio, disfruto con el juego mucho, me gustan estos eventos que haceis cada mes pero el de este mes no pienso hacerlo porque paso de perder el tiempo de esa manera dando vueltas como un SUBNORMAL encontrandome proyectores holográficos del mes pasado.
Perdonarme el tono, pero es lo que pienso y bastante me estoy conteniendo.

Hacks en MvsM

in WvW

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Viene siendo habitual últimamente, sobre todo, del server de Gandara, ver guardianes teletrasportándose hacia donde les da la gana en pequeños saltos. Al principio pensé que yo estaba lageado pero no, lo confirmaron todos los que estaban allí.

Evidentemente si ves a un guardián haciendo el minino de esa manera, se le reporta y listo, el problema viene cuando el que usa el hack no es tan burro y lo disimula, pongo un ejemplo que también he visto esta mañana: un ladrón se hace invisible y es el momento que aprobecha para usar el hack, desaparecer durante unos breves segundos y reaparecer allá, en las Picoescalofriantes, es decir, el quinto pino de Tyria.

Esto me da que pensar, en el pvp del GW1 nunca tubimos hacks (salvo aquel mes de baneaos masivos con el Dhuum segando el alma corrupta de los hackers en plena GvG ) y aquí aparecen y crecen proporcianalmente según aumenta el número de ladrones. Claro, la invisibilidad no la había en el GW1, una de las múltiples razones porque su pvp era mucho más equilibrado. Copiar las cosas malas del WoW estilo ovejeo, fear, invisiblidad, teletrasportaciones es signo SIEMPRE de desiquilibrio.

Acabo esta reflexión animando a todo el mundo a reportar actividades sospechosas aunque no esteis 100% seguros del uso de medios ilegales ya que es IMPOSIBLE saber que hace o que habilidades usa cuando esta invisible. Arenanet, ¿DONDE ESTA LA BARRA DE CASTEO ENEMIGA que si estaba en el GW1? Vamos hacia atrás como los cangrejos, pasamos de un juego tremendamente equilibrado en su pvp a dar la oportunidad a los hackers de campar a sus anchas.

Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Vamos a ver, que esto parece de coña y no os dais cuenta. Cuando ves un iceberg, solo ves la punta pero una persona con dos dedos de frente sabe que el 90% de él esta debajo del agua. ¿Que quiero decir con esto? que hoy son 2 de potencia 2 de precision y mañana, depsues de muchas expasiones y parches de gear serán sets completos para nivel 90 con tropecientos de potencia y precision vestidos por pandas obesos. Es que no os dais cuenta, pareceis un poquito lentos.

Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Antonio.1270

Antonio.1270

Llevo más de 7 años jugando a Guild Wars y evidentemente al GW2 desde el primer día que salió. Estoy muy decepcionado al ver la noticia sobre los objetos ascendidos, me explico:
Una de las virtudes de este juego y que lo diferencia de otros del género es que las estadísticas máximas de los objetos se mantienen imperturbables en el tiempo, sacando con cada expansión o parche skins nuevas y muy bonitas.
Esto fue así durante más de 7 años del GW1 y os lo vais a cargar para uniros al montón de juegos basura donde todo lo que has hecho anteriormente y el dinero que te has gastado no sirve para nada.
Mi duda es la siguiente: ¿esto va a ser así con cada parche o expansión?, no estoy dispuesto a echarme toda la vida para equiparme a cada actualización que salga, para eso ya sabemos todos cual es el juego líder mundial.
La gente que se ha fabricado una arma legendaria ya disfruta de una skin espectacular como aún por encima tenga más capacidad de daño que los demás que no tenemos porque jugar mil horas para estar al mismo nivel. Os estais cargando una de las esencias de GW.
Acabo esta respuesta muy decepcionado y triste al ver todo el oro y tiempo que he empleado hasta ahora tirado y malgastado.