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Mostrar tiempo hasta salida automática en PvP

in Sugerencias

Posted by: Antares.5184

Antares.5184

Pues eso, me encanta jugar en sPvP, y normalmente me gusta hablar tanto antes como después del combate con la gente del mapa y de mi equipo. Y me da múchísima rabia cuando estoy escribiendo algo y se “sale” del mapa. ¿No hay alguna manera de mostrar el tiempo que falta hasta que te eche del mapa? No digo ya dejarte hasta que todos se salgan (es decir, mientras quede algo que decir) pero muchas veces se agradecería saber si te quedan 4 segundos y 20 segundos hasta la salida automática.

Un saludote.

Me quedo sin palabras..

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Antares.5184

Antares.5184

Pues a mi el paquete de Scarlet me hizo soltar una carcajada, me pareció todo un puntazo.

Sobre el resto de cosas, me da un poco igual. Yo “juego” a GW2, no lo “trabajo”. Tengo cosas más mundanas por las que quejarme e indignarme.

Botón de reportar?

in PvP

Posted by: Antares.5184

Antares.5184

Sé lo que se siente. La verdad es que el PvP de este juego me da momento gloriosos (enfrentamientos que te dan ganas de parar y aplaudir a tu rival por lo bien que lo está haciendo, enfrentamientos de esos que terminas con un /bow independientemente de quien haya muerto) y momentos en los que te dan ganas de no volver a jugar nunca.

Y mira que en mi opinión, es fácil “arreglarlo”:
- Limitación del acceso al torneo Individual al Nivel 10.
- Mayores penalizaciones por la salida de torneos y durante más tiempo. Con dos desconexiones, bloqueo de todo el día. Y a más desconexiones, que crezca exponencialmente el bloqueo.
- Algún buffo en caso de “un jugador menos” o algún NPC que ayude.

Y luego ya idas de olla como:
- Humillación de los que se desconectan: Mientras tienen la “penalización” que su personaje lleve orejas de burro que todos puedan ver.

Las dichosas runs!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Antares.5184

Antares.5184

Totalmente identificado con el post… Llevaba un tiempo sin jugar a Guild Wars 2, pero estas vacaciones lo he retomado y realmente he tenido momentos de echarme las manos a la cabeza en las mazmorras. ¿La gente realmente se divierte así? Corriendo de un lado para otro, buscando esquinas y bugs para aporrear el botón de ataque del uno. Juro que ha habido momentos en los que no sabía que estábamos haciendo, por qué lo estábamos haciendo. Sólo sabía que no era divertido hacerlo.

Y luego, hay gente que parece que es de papel, que tiene una supervivencia mínima. A la que puedes levantar 20 veces en un boss y al final lo terminas dejando en el suelo porque sabes que en menos de 10 segundos volverá a estar tirado. Gente que ves que pasa de lo que se dice en el grupo, que sólo habla para quejarse o generar mal rollo. Gente que te menosprecia si ve que no tienes tantos puntos de logro como él, pero que luego jugando ves que no hace nada. Gente que nunca levanta a nadie del suelo, que no se preocupa de curar o potenciar al resto del grupo. En definitiva, que no sabe jugar ni en equipo ni solos.

Porque si, al final, he terminado llegando a la conclusión de que hay gente que llega a nivel 80 y no sabe usar su personaje. No sabe esquivar, no usa sellos, se come las áreas, pasa de las mecánicas de los jefes…. ¡Si hasta vi en Arah un elementalista que sólo usaba el 1 de fuego (con báculo)! Le pregunto que si no cambia de elemento y me responde que él es un elementalista de fuego, que él no cambia. Os podéis imaginar mi cara. ¡A nivel 80 diciendo eso! Y yo, tonto de mi, pensando que igual agradecía unos consejos le digo que es mejor que cambie de elemento para así no tener que esperar el CD y para poder hacer más cosas, ¡y me responde de forma borde y cortante! Sólo diré que intentamos Lupicus 4 veces sin éxito con él en el grupo, y que sin él, lo hicimos a la primera.

Y con fractales, tres cuartas de lo mismo. Si me diesen un oro por cada vez que alguien se ha ido en el 3er fractal, tendría para comprarme una legendaría.

Elementales y armas, porque alguien debía decirlo

in Elementalista

Posted by: Antares.5184

Antares.5184

Yo de las armas, lo que nunca me ha terminado de gustar ni he llegado a entender es el porque son hechizos “separados” en lugar de ser un hechizo único que en función de la sintonía que tuvieses activa invocase un arma u otra. Le vería mucho más sentido y así seguro que sería mucho más utilizada. Es decir, su funcionamiento sería como el de los glifos de los golems o el de la tormenta.