Y después que hacemos? Ayuda básica

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in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Buenas, soy relativamente nuevo en Guild Wars 2 (empece a jugar hace tiempo pero solo llegue a nivel 70 por que jugaba solo y no consocia nada…) pero ahora estoy jugando otra vez con un compañero y casi estamos en el nivel 80. De momento solo estamos completando zona por zona y con las misiones de la historia los dos juntos y tenemos dudas a la hora de que podemos hacer cuando lleguemos al nivel 80 (este es nuestro primer mmo a si que ni idea de muchas cosas). Mi principal duda es:

-¿Que se puede hacer cuando llegas al nivel 80?

Mas o menos conozco el tema de mazmorras, creo XD, y es lo que mas nos interesa y lo que menos nos llama es el PvP. Aparte tengo otra duda, estoy en el Bahia de Baruch y mi amigo en otra ( creo que era fuerte de gumar o algo asi), ¿esto afecta al MvM y en algo mas?
Luego también tengo dudas acerca de las armas y armaduras que son recomendables para niveles altos (exóticos, ascendidos y de mas no se cuanto de difíciles son de conseguir ni que es mejor) (de profesiones yo soy Guardián y ella Guardabosques)

Se que estoy pidiendo mucha información y perdón por esto, he leído en varios hilos de este foro pero son mas dudas especificas. Me gustaría que nos ayudasen con estas dudas y que nos aconsejéis en lo básico a partir de este nivel, Gracias.

(Editado el por Miki.8509)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

1: Mazmorras, raids (si tienes la expansion), fractales, logros, completar mapas, artesanias, TODO lo que quieras xD. Al llegar a nivel 80 es cuando el juego no te limita en nada, y puedes volver a mapas de nivel 30 por ejemplo y acabarlos, etc.

2: El mundo elegido solo afecta a MvM. No afecta a nada más.

3: Preferiblemente ascendidos, pero puede llevarte semanas conseguirlo, así que primero apuntad a conseguir exóticos, que los puedes conseguir en un rato desde el bazar o mazmorras o de recompensas, y luego ya poco a poco iréis mejorando el equipo.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Bueno, por partes. ¿Que se puede hacer tras llegar a lvl 80?
Empezar a jugar… el llegar a lvl 80 solo te ayuda a conocer tu personaje, mecanismos y demás.
¿Armas y armaduras?
Bueno, eso depende de muchos factores. Recordemos que lo que se considera “buen equipamiento” es exótico, luego ascendido o legendario.

Ascencido y legendario tienen los mismos stats, la diferencia es que los segundos pueden cambiarse de unas estadisticas a otras fuera de combate.

Las diferencias reales entre un arma exótica y una ascendida (con las mismas estadísticas) son de apenas un 5%. La diferencia de protección entre una armadura exótica y una ascendida ronda algo parecido, pero hay otras diferencias ya que las armas y armaduras ascendidas tienen un slot adicional para poner infusiones que te permiten aumentar el daño o protección

Pero ¿Vale la pena?. Pues si, en determinados escenarios. Obviamente para el juego normal de PVE no te vale la pena, pero si pretendes meterte a jugar en fractales, entonces el equipamiento ascendido es obligatorio a partir de ciertos niveles.

Luego tengamos otra consideración. El equipamiento exótico, por ejemplo armaduras puede ser obtenido por crafting, por drop dentro del juego, por la casa de subastas e incluso comprado por karma (las armaduras de los templos de Orr). Es fácil de adquirir, relativamente barato y cubre con las necesidades normales de juego.

Las armas ascendidas y armaduras no pueden comprarse, debes de craftearlas “si o si” a menos que te caiga alguna pieza o arma en algún evento (o fractales de alto nivel). Encima a menudo las estadísticas no son las que quieres para tu personaje, de manera que debes de arreglar eso (es posible) en la forja. Para completar las cosas, es necesario por lo general tener equipamiento ascendido para jugar en los lugares donde te cae ese equipamiento (o al menos te lo pedirán casi siempre)
El craftear el equipamiento ascendido es perfectamente posible. Debes de subir las artesanias necesarias al máximo (500) lo que es lento y caro, y los materiales para crear armas ascendidas (y armaduras) se consiguen igualmente de forma lenta (algunos con limite de crafteo diario) y si quieres comprarlos es muy caro.

Mi consejo es que uses exóticos, y que tranquilamente, poco a poco subas las artesanias necesarias y vayas consiguiendo los materiales para hacerte los ascendidos a tu ritmo. Lo mejor de los ascendidos es que se ligan por cuenta. Es decir, que si haces un mandoble ascendido, lo puedes pasar libremente a cualquiera de tus personajes (pero no venderlo), y lo mismo ocurre con las armaduras, que son ligadas a la cuenta.

Y desde luego tener en cuenta que no vas a conseguirlas “mañana”, sino que es algo lento que se consigue con mucha paciencia.

Y equipado al menos con exóticos tienes mucho contenido “final”, como los asaltos a los templos de Orr, los mapas de la Cala del Sol Austral, Cima Seca, los Paramos Argentos y otras. No olvides las mazmorras, fractales (al menos niveles bajos no requieren mucho equipamiento), el WvW, etc.

Algo que suele hacer la gente mientras sube el nivel, es completar todo el mapa del juego. Eso te dará varios premios, incluyendo al menos 2 dones de la exploración con los que puedes empezar a trabajar en… tu primer arma legendaria (por ejemplo)

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Bueno, por partes. ¿Que se puede hacer tras llegar a lvl 80?
Empezar a jugar… el llegar a lvl 80 solo te ayuda a conocer tu personaje, mecanismos y demás.
¿Armas y armaduras?
Bueno, eso depende de muchos factores. Recordemos que lo que se considera “buen equipamiento” es exótico, luego ascendido o legendario.

Ascencido y legendario tienen los mismos stats, la diferencia es que los segundos pueden cambiarse de unas estadisticas a otras fuera de combate…

1: Mazmorras, raids (si tienes la expansion), fractales, logros, completar mapas, artesanias, TODO lo que quieras xD. Al llegar a nivel 80 es cuando el juego no te limita en nada, y puedes volver a mapas de nivel 30 por ejemplo y acabarlos, etc.

Muchas gracias por la información. Nos pondremos con ello, primero conseguir los exóticos y luego ya con tiempo tirar a por los ascendidos, ahora que sabemos como conseguirlos y todo eso.
Otras dudas que tengo (que serán muy estúpidas XD):
-¿Que son los fractales?
-¿Si queremos jugar en MvM tengo que cambiarme de server? (eso me costara dinero supongo)
-¿Es recomendable unirse a clanes para realizar mazmorras por ejemplo, o podemos en un principio hacerlas entre dos?

Entonces mas menos podemos hacer mazmorras, raids si tenemos la expansión, fractales, completar todo el mapa, logros… ¿me dejo alguna cosa importante o que veáis que nos pueda o deba interesar?

Y otra vez, muchas gracias por la info.

(Editado el por Miki.8509)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

-¿Que son los fractales?

Unas instancias para grupos de 5 a las que puedes acceder desde Arco de León. Existen 100 niveles, y según vas subiendo de nivel van siendo más complicados. Tienen una característica muy importante que es la agonía, que si no llevas suficiente resistencia a ella, mueres. Para tenerla necesitas equipo ascendido.

-¿Si queremos jugar en MvM tengo que cambiarme de server? (eso me costara dinero supongo)

Si quieres jugar junto a otra persona que está en otro mundo, sí, debes cambiar. Y sí, cuesta gemas.

-¿Es recomendable unirse a clanes para realizar mazmorras por ejemplo, o podemos en un principio hacerlas entre dos?

No te diré que no puedes hacerlas entre dos porque si lo digo seguró que aparece alguien diciendo “pues yo me las soleo” pero lo suyo es ir en grupos de 5. No es necesario unirse a un clan, puedes usar el buscador de grupos del juego, pero facilita el encontrar gente (si en ese clan hay gente interesada en mazmorras, claro)

Entonces mas menos podemos hacer mazmorras, raids si tenemos la expansión, fractales, completar todo el mapa, logros… ¿me dejo alguna cosa importante o que veáis que nos pueda o deba interesar?

Metaeventos (especialmente en HoT) y world bosses de mundo abierto.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

De acuerdo, muchas gracias a todos por la información. Del mismo modo si alguien quiere comentar alguna cosa mas que resulte de interés que conozcamos o crea sernos útil que la comente.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Metaeventos (especialmente en HoT) y world bosses de mundo abierto.

-¿Y que son básicamente los Metaeventos y World Bosses?
Hace tiempo hicimos la pelea contra un boss que apareció en Valle de la Reina, en el pantano. ¿Eso es un WorldBoss? (Perdón otra vez si es algo muy básico pero no conocemos mucho de esto)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Se recomienda hacer mazmorras entre 5 personas, ya que entre dos os serán inmensamente difíciles. Para estos casos, estar en un clan es muy útil.

Los fractales son unos tipos de mazmorra más difíciles que las mazmorras normales, escalables y con aumento de nivel progresivo, para el cual necesitas estadísticas especiales (Aguante). Se entran a ellos desde Arco del Leon.

Si queréis jugar en el mismo servidor de WvsW, sí, él o tú deberíais cambiaros.

Cosas que hacer a nivel 80: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Consulta-sobre-guildwars/106310

Como equiparse ascendidos: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/players/Consejos-para-equiparme-un-pj-de-nivel-80/114211

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

-¿Y que son básicamente los Metaeventos y World Bosses?
Hace tiempo hicimos la pelea contra un boss que apareció en Valle de la Reina, en el pantano. ¿Eso es un WorldBoss? (Perdón otra vez si es algo muy básico pero no conocemos mucho de esto)

Metaeventos son cadenas de eventos de un mapa que a veces terminan en un evento más grande. Si no tienes HoT, los más relevantes están en Páramos argentos y Cima seca, en HoT hay uno por mapa.

World bosses sí, son como ese que comentas, siendo ese de los más fáciles y habiendo otros bastante más complejos como Tequalt o Problema x3

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Veamos, hay muchos de eventos de este tipo. Mas largos, mas cortos… pero empecemos por el principio

Los “Jefes de mundo”
Son eventos que aparecen regularmente según un horario. Hay varias páginas que indican los horarios, por ejemplo estas dos:

http://dulfy.net/2014/04/23/event-timer/

http://gw2timer.com/

Hay mas, he puesto simplemente las que tengo mas a mano.

Lo normal es llegar cierto tiempo antes, al menos unos 5 minutos (mas en el caso de Tequalt o Problema x3). Al llegar esa hora se desencadena una serie de eventos que termina en la lucha contra un “bicho muy grande”. Cada uno de ellos tiene ciertas mecánicas que conviene ir conociendo. Los de niveles mas bajos son muy sencillos, otros requieren cierta coordinación. En general todos son relativamente sencillos, podrás participar sin problemas e ir aprendiendo como funcionan. Cada uno da un cofre especial de recompensa diario (si lo haces dos veces no te dará cofre la segunda vez) Como verás ocurren casi por todo el mapa, por eso conviene tenerlo descubierto.

En Orr hay en los mapas de la Rivera Maldita y el Salto de Malchor eventos largos, cadenas de ellos que terminan con la toma de un templo dedicado a alguna deidad. Son cadenas largas pero sin horario, ya que su inicio depende de si se ha perdido antes el control del templo en otros eventos. Son importantes desde el punto de vista de que solo cuando un templo esta “abierto” se pueden comprar las armaduras de karma.

En los Paramos Argentos se inicio algo que se hace ahora mucho en el HOT, los metaeventos largos periodicos que terminan en grandes asaltos. Lo mejor es meterse, ir jugando y aprendiendo. Los de los Paramos ademas incorporan algunos elementos propios del WvW, como la escolta de convoys de suministros, el uso de armas fijas para la defensa y ataque (morteros, ballestas, y otros), la conquista y mantenimiento de plazas, etc. Ojo que en los asaltos finales conviene leer un poco por ahi los mecanismos si no quieres que el “jefe final” te lamine en un solo ataque.

Os recomendaría que intentarais completar todo el mapa del juego base, porque las recompensas son interesantes y os permitirá sencillamente viajar rápidamente a cualquier parte del mismo, lo cual es algo importante. Por el camino conseguireis oro, karma, materiales y diversas recompensas, lo cual para empezar no está nada mal.

Si todavía no domináis bien el personaje y el juego, lugares como los páramos, la Cueva del Sur Austral y los mapas del HOT se os pueden hacer un poco “cuesta arriba”.

Alternativamente es interesante tener un personaje “aparte” si quieres para tener solo las artesanias que te interesen. No hace falta en principio que lo subas a nivel 80 ni nada por el estilo, solo que aprenda una artesania que pueda interesante aparte de las 2 que te permite tu personaje principal. Como si quieres tenerlas todas. Obviamente puede que no las de hacer armaduras, pero si ten en cuenta que hay 3 disciplinas de artesania con armas: Cazador, Maestro Armero y Artificiero

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Veamos, hay muchos de eventos de este tipo. Mas largos, mas cortos… pero empecemos por el principio

Los “Jefes de mundo”
Son eventos que aparecen regularmente según un horario. Hay varias páginas que indican los horarios…

Muchas gracias por los consejos de verdad, venia a preguntar que ayer hicimos dos veces el mismo combate contra un boss y el segundo no dio cofre, suponíamos que era por eso pero esta bien que nos lo confirmen y conocer mas acerca de este tema.

Otras preguntas que nos han surgido son:
-¿Para que sirven las monedas místicas? (creo que son para algún tema de crafting pero no estoy seguro)
-¿Se pueden mejorar armaduras o armas que nos hayan tocado de alguna forma?
-Algunas veces nos han tocado items con runas que tenían varias mejoras pero creo que no nos dan todas ellas de primeras, ¿Como conseguimos llegar hasta el final de esa Runa, y merece la pena?

Otra vez quiero dar las gracias a los jugadores que nos están ayudando. Cada vez descubrimos mas cosas y nos esta apasionando este juego. Saludos

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

1- Monedas misticas y para que valen: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Coin
En realidad, cualquier cosa de esas la encontrarás mejor detallada en la wiki que si contestamos nosotros. Para eso escribe en el chat de juego /wiki OBJETO (reemplazando objeto por lo que quieras buscar. O simplemente linkeando el objeto al chat con shift + click).

2: Nope, las armaduras no se mejoran, se reemplazan. A excepción de añadirles runas o infusiones.

3: Los bonus se activan por tener la misma runa en diferentes piezas. Por ejemplo la misma runa en el Casco y en los Guantes te desbloquearía el bonus de esa runa. Lo más optimo suele ser llevar 6 runas iguales para desbloquear el bonus 6.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

El querer mejorar armas y armaduras es estupendo… pero volvemos a lo de siempre. Hasta que no llegues a tu armadura mas o menos “definitiva” es tirar dinero y perder el tiempo.
Las runas y sellos normales (verdes) al mercader de cabeza. Los amarillos a la subasta si puedes, y los naranjas guardalos si te interesan o vendelos en la subasta.

Una vez que tengas ya el personaje a nivel máximo ya piensas en un armadura y armas “tochas” con las mejoras y modificaciones que se adapten mejor a tu estilo de juego, hasta entonces no te compliques la vida ni te molestes mucho con estas cosas, porque no son algo que te vaya a ser de mucha ayuda hasta ese momento.

Sobre la wiki, por mucho que moleste te recomiendo uses la que está en inglés, que es mucho mas completa por ahora que la que está en castellano.

A la hora de buscarte el armadura “definitiva”, entendiendo como tal la que vas a usar habitualmente (al menos mientras preparar algo mejor si quieres) ten en cuenta que no son todas iguales. Al margen de que sean exóticas, las armas y armaduras tienen además estadísticas diferentes. Aunque visualmente sean iguales, hay diferencias entre ellas.

Sin runas ni nada, las armaduras no son iguales.

Tu personaje tiene una serie de atributos:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Attribute

Tales como fuerza, precisión, dureza, etc. Esos atributos se modifican (entre otras cosas) a través de tu armadura, armas y accesorios. Las armaduras tienen diferentes combinaciones de atributos (triples, cuadruples y sextuples)

Puedes verlos aquí:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Prefix

Obviamente las diferentes combinaciones se ajustan a determinados roles o formas de juego. No será lo mismo por ejemplo un armadura para nigromante que quiera usar siervos que uno que quiera ir con condiciones o cualquier otra cosa. Conviene investigar un poco, preguntar y hacerte una idea de cual será la armadura que mas te va a convenir a la hora de conseguirla, ya que es una inversión que no es barata (al menos al empezar) y ponerte “la primera que veas” puede que te perjudique.

Luego aparte de esto, si que hay slots en las armaduras para poner sellos o runas, joyas… esto puedes mirarlo aqui:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Upgrade_component

Mientras que cambiar los atributos de una armadura es complejo y caro en ocasiones (pero es posible), cambiar los upgrades es sencillo. El nuevo que pongas destruye el antiguo, tan simple como eso.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Gracias por la info, ya llegamos a nivel 80 y terminamos la primera campaña (un poco flojo el final XD). Seguiremos descubriendo mapa e intentando conseguir exóticos que nos interesen para empezar con el tema de mazmorras y de mas.
Si nos surgen mas dudas las pondremos por aquí como hemos hecho. Toda ayuda y consejos son bien recibidos.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Pues me han surgido mas dudas… Os explico, hoy teníamos el reto diario de cortar madera en la zona de maguuma. Por lo que sabia esa zona fue la nueva que se introdujo con la expansión si no estoy equivocado, y fuimos a explorar todo aquello para ver si podíamos entrar sin tener la expansión y tal (Paramos Argentos). Y básicamente no entendimos nada XD fue un caos bastante grande.
Las dudas son si nos podéis explicar que pasa por toda esa zona: vimos como una especie de caravanas de varios colores que se iban moviendo, luego nos dieron una serie de items que desconocemos su función (Dispositivo de extracción de mordren, gran llave de la pesadilla, pala de los paramos argenteos, montones de arena suave…), una serie de mercaderes que no sabemos lo que nos piden…

De todas formas no tenemos la expansión como ya he dicho (pero tenemos pensado comprarla en cuanto podamos) y no se si saber todo eso merece la pena conocer todo eso sin tenerla.
Otra duda es que hemos visto gente a mas de nivel 80, ¿Esto como se consigue?

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Páramos argentos no forma parte de la expansión.

La gente de más de nivel 80 es porque tiene la expansión, y lo que tienen son nivel de maestría, una ampliación de habilidades ligadas a cuenta, por así decirlo (como poder planear, etc).

Los objetos que os han dado son simplemente objetos de ese mapa, que se utilizan para conseguir logros y/o meta-eventos. Con leerlos un poco y pasarse unas horas por el mapa acabas descubriéndolo todo. Pero básicamente Páramos tiene una rotación de cosas que hacer y que van dando recompensa. Tienes que acabar cada evento para que salga el siguiente.
1: Defiende los 4 castillos y las caravanas que llevan recursos (esto irá completando una barra naranja a la derecha).
2: Destroza a los 5 campeones de la brecha (la brecha es un agujero que se abre debajo de cada castillo) (el dispositivo de extraccion mordrem es para esto).
3: Ataca a la furienredadera.
4: Explora el laberinto (la llave de la pesadilla es para esto).

Los montones de arena son simplemente un material de artesania. Las palas son para desenterrar cofres, si usas una pala verás que tiene dos skills, lee lo que hacen.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Páramos argentos no forma parte de la expansión.

La gente de más de nivel 80 es porque tiene la expansión, y lo que tienen son nivel de maestría, una ampliación de habilidades ligadas a cuenta, por así decirlo (como poder planear, etc).

Los objetos que os han dado son simplemente objetos de ese mapa, que se utilizan para conseguir logros y/o meta-eventos…

Muchas gracias por la info. Perdonad si digo algo que no es cierto y es un poco obvio como lo de que formaba parte de la expansión ese sitio, pero escuche que era por esa zona y al ver moobs de mas nivel de 80, no podíamos hablar con un npc de esa zona por que nos dijo que no teníamos la expansión y tantas cosas que creímos que era eso.

Una duda que tengo acerca de la expansión es si podemos entrar en esas zonas o que limitaciones tenemos (yo tengo el juego comprado cuando no estaba la expansión y mi compañera empezó cuando se puso gratis). Y lo mismo, si digo algo muy obvio es que desconocemos muchas cosas.

(Editado el por Miki.8509)

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Hay al menos 3 mapas “aparte” de los mapas que forman el núcleo del juego. Mapas que os adelanto no cuentan para el título de “completar el mundo” que te dan cuando completas tooooodo el mapa (puntos de vista, corazones, puntos de interes y puntos de héroe)

Esos 3 mapas tienen metaeventos de larga duración, y son:

La Cala del Sol Austral:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Southsun_Cove

Se llega desde una puerta asura en Arco del León. Mapa lleno de bichos muy feos, molestos y desagradables. Hay eventos y periodicamente un metaevento para matar a una Reina Karka. No cuenta para completar el mundo, pero es un lugar interesante donde caen materiales que no caen en ningún otro lado (caparazones de Karka, Flores de la pasión y otros)

Cima Seca:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dry_Top

Es un mapa donde se estrelló la nave de los cefiritas. Hace tiempo había unos eventos periódicos donde los cefiritas, un pueblo que viaja en grandes naves aéreas llegaba a una zona especial y montaban un festival. En un momento de la historia esas naves fueron saboteadas y se estrellaron en esa zona. Es una zona donde hay cristales que te permiten movimientos especiales, materiales que no se consiguen normalmente en otro lugar (cristales de cuarzo, el ambar…) que se usan para algunas armaduras, y diseños de armas. Tiene muchos eventos y su exploración es bastante complicada, ya que se hace uso de estos cristales especiales.

Los Paramos Argentos

https://wiki.guildwars2.com/wiki/The_Silverwastes

Que es donde os habeis metido. Donde se empezaron a usar los grandes metaeventos, o cadenas largas de eventos para un final con grandes recompensas. Como otros mapas, tiene su propia “moneda”, que son las chapas esas de bandido. Cima seca tiene como moneda las geodas, y aunque no se considera moneda sino material, la Cala del Sol Austral tiene los caparazones.

Con esa moneda (las chapas) puedes comprar llaves para los cofres que se desentierran con las palas. El mecanismo del mapa os lo han dicho ya, conquista de fuertes, defensa, matar a los campeones y el asalto final por 3 rutas al enemigo final. Hay también un laberinto donde las llaves esas de la pesadilla sirven para abrir cobres (y el laberinto está inspirado en “Packman”) y también una zona con un largo y complicado puzzle de saltos.

Pero ojo, este mapa tiene un lugar concreto que es la entrada a los nuevos mapas de la expansión. En ese lugar si que pueden “pararos” y deciros que no podeis seguir adelante, ya que a partir de ese punto es donde empieza la expansión.

Todos estos mapas están disponibles para todos los jugadores, tengan o no la expansión. Las limitaciones serán las propias de las cuentas gratuitas en un caso, y ninguna en el caso de cuenta de pago. Lo único que no se puede sin tener la expansión es usar el portal para ir a la siguiente zona que es donde empieza la historia del HOT.

A todo esto, los Paramos Argentos tienen su propio modelo de armadura (en ligera, media y pesada). Lamentablemente es amarilla, pero es bastante bonita y mucha gente la consigue para transmutar una exótica o ascendida con ese diseño (los diseños de las armaduras ascendidas han sido muy criticados, algunas piezas son horriblemente feas).

Os recomendaría que os plantearais dos cosas a estas alturas: Una, completar el mapa básico (las recompensas por los mapas completos valen la pena). La otra si sois dos jugadores, es subiros diferentes artesanias, al menos podreis compartir entre vosotros algunas cosas (no las armas o armaduras ascendidas, pero poco a poco)

También podéis empezar a mirar los puzzles de saltos, que hay en muchos mapas y son bastante divertidos. Para eso mejor mirar la wiki, porque algunos están tan escondidos que encontrarlos es pura suerte

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Hay al menos 3 mapas “aparte” de los mapas que forman el núcleo del juego. Mapas que os adelanto no cuentan para el título de “completar el mundo” que te dan cuando completas tooooodo el mapa (puntos de vista, corazones, puntos de interes y puntos de héroe)

Esos 3 mapas tienen metaeventos de larga duración…

Gracias por informarnos acerca de estos mapas que teníamos curiosidad acerca de ellos. Justamente ayer descubrimos la zona de La Cala de Sol Austral y participamos en algún evento pero no mucho (aunque me toco un drop bueno para mi ).
Seguimos poco a poco completando todo el mapa y de vez en cuando hacemos alguna prueba de salto o parkour como nosotros lo llamamos, como el de la segunda base de los filoetéreos, o la espiral de bosque Caledon y el que esta mas adelante, etc…

Luego para compartir los drops de armas o armaduras que nos tocan y son buenas para el compañero, yo si que puedo enviárselas por que me compre el juego (pero sin la expansión, que fue hace tiempo) y lo hemos hecho desde el principio, pero ella no lo tiene comprado y no puede enviarme cosas que me interesen a mi, o por lo menos que yo sepa no puede.

Una duda que tengo es que ¿Estos metaeventos como por ejemplo el de Paramos Argentos tiene hora fija de inicio? De no ser así como sabemos cuando tenemos que ir para empezarlo, o si vamos y esta ya avanzado el evento, sale a cuanto seguir y terminarlo aunque solo podamos hacer el final por ejemplo.

Otra duda es ¿Como subiremos el nivel a mas de 80 cuando nos compremos la expansión, si ya tenemos todo el mapa completo y de mas como se subirá?

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Miki, cabrón, nos vas a sacar la info del juego entero a este paso jajaja. Pero me gusta, sigue así, porque en este tema estamos aclarando muchísimas dudas y esto puede ayudar como guía para futuros jugadores. Pediré que sea un tema sticky.

Veamos, los eventos empiezan a estas horas: http://beta.thatshaman.com/
Concretamente la pagina que te he pasado está en Beta y es posible que falle, pero te la he pasado por el simple hecho de que está en desarrollo justo ahora y entonces está actualizada, a diferencia de otras webs de hace un par de años que se han quedado anticuadas xD.

Si tu amiga es F2P, creo que la limitación de no poder enviarte objetos es completamente normal, tampoco debe de ser capaz de enviar oro, si no me equivoco. Cabe mencionar que ella no necesita comprar el juego como tu hiciste en su día, al comprar la expansión, instantaneamente se le desbloqueará estas cosas básicas del juego como poder enviar objetos por mail. Esto se debe a la nueva política de Anet en la cual comprar la expansión más actual desbloqueara TODAS las anteriores. Así una persona que empiece a jugar cuando ya hayan salido 5 expansiones, no tendrá que gastarse un dineral en comprar las 5, si no solamente la más actual.

Páramos Argentos, ya que depende de cuanto se defiendan o no los campamentos, no sigue la rotación de eventos de la web de Timers que te dije antes. Si no que dependerá de cómo esté el mapa en el que te encuentres. En mi post anterior te dije en qué estado puedes encontrarte el meta-evento y así “engancharte” a él.

En los mapas de la expansión hay suficientes puntos de dominio y de héroe para subir a nivel 170 de dominio (el máximo actualmente) ya que hay muchas fuentes de experiencia; y ademas, los puntos de héroe de allí valen por 10 cada uno. Aparte de los mapas normales de la expansión, las Raids también dan muchísima experiencia, con lo cual es contenido repetible que ayuda a subir los dominios cada semana.

Respecto a encontrar pruebas de saltos, yo estoy en contra de mirarlos en la wiki como dice Orbatos, ya que parte de la diversión es precisamente encontrarlos. Puedo confirmar que se encuentran todos sin guías sin mucho problema, solamente explorando cada centímetro del juego durante horas xD.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Lo siento por si pido mucha info XD pero es que nos esta gustando muchísimo este juego y queremos conocerlo todo. Hoy mismo descubrimos que podemos cambiar el aspecto de armas y armaduras actuales con otras que ya tuvimos con las cargas de trasmutación, con eso lo digo todo…
Intentare poner dudas que sean mas importantes e intentar no repetirme en temas, pero me gusta la idea de que este hilo sirva para resolver dudas a otros jugadores.

Tengo algunas dudas mas sobre los dominios pero como aun no tenemos la expansión sera mejor que lo miremos cuando lo tengamos. Ya para terminar y con ciertas cosas ya claras os pido una recomendación con vuestra experiencia, ya con el nivel 80 ganado que nos recomendáis: terminar todo el mapa, ir haciendo meta-eventos, buscar ya un clan y meternos en mazmorras para empezar, un poco de todo, etc…?

Y otra vez muchas gracias por los consejos y la info, nos sirven de mucho de verdad.

(Editado el por Miki.8509)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Yo haría un poco de todo para no quemar el contenido del juego (aunque lo veo difícil xD). En este orden, estas son las cosas que yo haría:

  • Encontrar un clan con gente maja y que les guste el juego tanto como a vosotros.
    • Asegurarme que no son un clan de gente desconocida, que hay clanes muy grandes donde nadie se conoce ni hace nada juntos, y para eso,mejor estar solo.
    • Asegurarme también de que no están quemados del juego y desechan todo lo que no sea farmear, porque ya han completado todo lo demás (esto pasa incluso con algunos individuos de mi clan, fíjate), ya que buscaría experimentar el juego junto a más gente por lo divertido que es, no por las recompensas que dé y esa gente no me serviría.
    • Personalizado: Buscar algún clan donde les guste ayudar y contestar preguntas (porque con lo perdidos que vais, si hacéis 20 preguntas por chat de mapa y os ignoran, ¿para qué están ahí? Pues sí, hay clanes que solo te quieren para hacer bulto, los he vivido xD).
  • Poco a poco completar todos los mapas.
    • Al mismo tiempo, completar todos los puzzles de salto o logros asociados a esos mapas.
    • Ir probando TODAS las armas y habilidades de mi profesión, y leerme los rasgos. No hace falta aprendérselos todos, solo saber que están ahí por si algún día te pasa que “anda, ¿no había un rasgo que evitaba el daño de caída?” y esas cosas son útiles.
    • Ir haciendo meta-eventos como Tequatl todos los días, ya que la recompensa es diaria y puede dar armas ascendidas.
  • Informarme de las cosas optimas de las profesiones que juego: Qué habilidades pueden ser útiles, cuales no, qué armas me conviene llevar y por qué, o cuales no.
    • Aprender a esquivar/bloquear/cegar/evadir TODOS los ataques, para no tener que curarme jamás (esto lleva mucho tiempo perfeccionar, ve practicando xD)
  • Equiparme para mazmorras: Con exóticos, especialmente las armas.
    • Comprar del bazar si no se tienen.
    • Comprar amuleto ascendido por laureles.
  • Probar mazmorras (con clan, o con el buscador de grupo LFG).
    • Hacer todos los modo historia para desbloquear los modos explorables.
    • No permitir que me lo den todo hecho, porque no aprenderé nada. No permitir que se vaya a toda hostia en plan speedrun o saltándose las cinemáticas. Dejar claro que se quiere disfrutar de una experiencia nueva (aunque los otros 3 del grupo la hayan vivido 300 veces, que se esperen).
    • Re-evaluar por qué hemos muerto en X boss o pull enemigo (vas a morir si o si xD). Pensar una estrategia nueva y cambiar habilidades para contrarrestar el problema. Repetir hasta conseguirlo (recuerda lo de bloquear/evitar/cegar/evadir/reflejar el daño).
    • Hacer todos los modos explorables.
    • Cambiar las chapas de mazmorras por mejores armas/armaduras.
  • Probar fractales.
    • Hacer hasta nivel 20 (que no piden agonía, ya entraremos en detalle más tarde).
    • Conseguir anillos ascendidos con las chapas de fractales.
      • Infundir los anillos con resistencia a la agonía, y hacer fractales de nivel más alto que 20.
  • Subir artesanías con http://gw2crafts.net/es/ para evitar despilfarrar dinero.
    • Conseguir un arma ascendida cuanto antes (la que me sea optima según mi profesión).
    • Equiparme finalmente con todo ascendido (a largo plazo).
    • Mirar si me gustan las armas legendarias, y hacerme una (más a largo plazo).
  • Probar el PvP o el WvsW y ver si me gusta.
  • Probar otra profesión y repetir todo lo de arriba

Cualquier duda, ya sabes. Y si necesitas gente para mazmorras, avísame en el juego y me apunto xD.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Al comprar la expansión tienes un “boost” a nivel 80, pero para un personaje cualquiera.
Es decir, si te creas uno nuevo puedes subirlo instantáneamente a 80.
Cosa que no recomiendo a menos que quieras “borrar” uno que no te gusta visualmente y hacerte uno nuevo, porque el subir el personaje poco a poco te permite aprender a manejarlo ya que cada clase tiene sus propias mecánicas (mas de una de hecho).

Y lo de probar todas las armas que pueda llevar tu clase es imprescindible. A menudo las mas eficientes no son visualmente tan “atractivas”. Y al manejar las diferentes clases puedes ver incluso que contra lo que pueda parecer, las clases de armadura ligera no son solo “para pegar de lejos” ni son “de papel” ya que por ejemplo un nigromante con dagas (cuerpo a cuerpo) es un bicho muy peligroso en algunos escenarios (por poner solo un ejemplo)

Aunque quede “feo” decirlo, tu compañero debería plantearse “ya” comprarse el HOT, aunque no juegue todavía en el mismo. Eso os pondría a los dos en igualdad de condiciones para compartir mucho equipamiento, permitiría que cada uno de vosotros subiera para empezar una disciplina de crafting diferente y pasaros armas entre vosotros y aumentaría mucho su capacidad de almacenamiento.

Os recomiendo miraros a fondo el apartado de la forja mística, ya que en ella se consigue material muy interesante:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Forge

No solo armas especiales que solo se consiguen en la forja, sino a la hora de hacer crafting como promoción de materiales y algo muy muy importante:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Salvage_Kit

Esto es imprescindible en el momento que os metáis en mapas como los Paramos y similares. Es barato de hacer, y debéis usarlo siempre con todos los “amarillos” que os caigan de un nivel 68 o superior. Para todo lo inferior da lo mismo el kit de reciclaje que useis, pero para amarillos de 68 o superiores usar este para tener las mejores posibilidades de obtener ectoplasmas, que son un material de artesanía muy importante y que se consigue principalmente de este modo.

Si os caen kits del Leon Negro de cualquier forma, guardarlos para reciclar exóticos exclusivamente.

Para ser sincero, lo “normal” a largo plazo es que todo jugador llegue a dominar todas las disciplinas de crafting, y a máximo nivel. Pero mientras se suben compartir no es malo desde luego.

Si queréis un objetivo a corto plazo, equiparos para empezar todos los huecos de inventario con bolsas de 20 huecos. Ya tenéis algo que hacer XD

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

  • Encontrar un clan con gente maja y que les guste el juego tanto como a vosotros.
    • Asegurarme que no son un clan de gente desconocida…

Queremos buscar ese tipo de clan que tu has dicho, empezaremos a buscar y tal. Supongo que ahora iremos completando el mapa y haciendo meta-eventos para descansar un poco. Tenemos ganas de probar ya mazmorras o cosas de ese estilo pero nos falta ir mejor armados creo (no vamos con exóticos al completo, nos faltan algunas partes del equipo) Nos faltan cosas por aprender pero con el tiempo y con la ayuda que estamos recibiendo progresaremos bien.
Tenemos que ponernos ya a subir las artesanías también, a si que de momento tenemos cosillas por hacer y otras por probar.

Es barato de hacer, y debéis usarlo siempre con todos los “amarillos” que os caigan de un nivel 68 o superior. Para todo lo inferior da lo mismo el kit de reciclaje que useis, pero para amarillos de 68 o superiores usar este para tener las mejores posibilidades de obtener ectoplasmas, que son un material de artesanía muy importante…

Lo que estábamos haciendo hasta la fecha era reciclar los azules, los verdes venderlos al mercader, y los amarillos probar en la forja a ver si teníamos suerte. Entonces ¿no sale rentable poner “amarillos” en la forja?

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que estábamos haciendo hasta la fecha era reciclar los azules, los verdes venderlos al mercader, y los amarillos probar en la forja a ver si teníamos suerte. Entonces ¿no sale rentable poner “amarillos” en la forja?

Si te refieres a ver si te toca la lotería y si te toca, bien, sí, es rentable… si te toca, como toda lotería.

Yo reciclo todo: blancos, azules y verdes con el kit más cutre y amarillos con el místico. Incluso los naranjas los reciclo cuando en el bazar valen una porquería para ser naranjas.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

La forja es una lotería enorme. A mi me han llegado a caer 3 prelegendarias con 40 amarillos, y luego desperdiciar miles y miles y que no me caiga nada. Está bien para una vez tengas más o menos dinero y sobretodo ectoplasmas, pero para ir empezando en el juego es mejor reciclarlos para ir consiguiendo ectos o venderlos para conseguir dinero.

Claro que si te sale en la forja algo de 1000 oros, pues… te ahorraras mucho xD. No sé, lotería como dice Derdhal, tú veras si te arriesgas xD.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Bueno, ten en cuenta que todos los amarillos de armadura no te van a dar una precursora, y que los de armas son lo que se dice una lotería.
A mi me ha caído UNA precursora (y encima del soñador, que no me gusta) y voy tirando amarillos frecuentemente desde la beta. Lo mismo es que tengo mala suerte (y la “suerte” no influye en la forja)
En mi experiencia, a veces te cae algún exótico, pero es raro que ocurra. Generalmente el valor del exótico suele ser inferior al de los amarillos que vas tirando en la forja.

De todos modos, necesitas “si o si” ectoplasmas en crafting para hacer exóticos y ascendidos, así como polvo del tier mal alto que se consigue de forma “fácil” reciclando ectoplasmas

Por otro lado, “jugar” en la Forja está bien… si tienes tus artesanias al máximo y encima te sobra dinero en el banco y materiales. Pero pretender conseguir beneficio con la forja, va a ser que no. De hecho está planteada como sistema para sacar dinero del juego

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Si, estamos ya reciclando los amarillos y los anteriores. Con los exóticos de vez en cuando probamos suerte XD, el que no arriesga… Pero la verdad que mejor reciclarlos, gracias por el consejo!
Ahora tengo otra duda y es que ya no puedo almacenar ciertos materiales por que tendré lleno el banco de estos, lo malo es que son: Minerales de dragonita, Montones de polvo hematites, y otros como mineral de mithril, etc…, y no se si son muy importantes o no. ¿Los guardo o no? Se que tendría que ponerme con el tema de artesanía para poder usarlos y es lo próximo que haré supongo.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Dragonita, Hematites y Fragmentos Empireos
Los materiales basura, como yo los llamo (hematites, fragmentos empireos, dragonita) los puedes tirar, ya que como has visto se consiguen muchísimos. Así que si en algun momento te hacen falta, no tendrás problema en conseguirlos (normalmente no hacen falta).

Comedor de Dragonita: Princesa
Como dato curioso, puedes hacer el logro de exterminador karka de arco de león y conseguir gratis un Comedor de dragonita, que te cambia 50 montones por otros objetos. Ese logro recomiendo hacerlo SIN guía (aunque allá tú xD) por la diversión que añade, ya que es como una búsqueda del tesoro y si usas guia se pierde la gracia del minijuego porque te dicen a donde ir.
El minijuego, concretamente consiste en buscar y matar de un disparo 50 karkas que habrá escondidos, pegados a las paredes, en los techos, debajo de una mesa, etc por todo arco de león. No hay limite de tiempo (y de hecho a mi me llevó 15 horas, aunque encontré 49 en las primeras 7 horas, el ultimo fue un cabron xD).
Nota: Los karkas hacen un ruido muy especifico cuando cruzas cerca de ellos “si llevas la pistola exterminadora” equipada que te da el npc, así que es facil saber si tienes alguno cerca si bajas la musica del juego y te concentras en los sonidos. Para testear el sonido, tienes un bicho justo al lado del NPC.
Comienzo: El NPC se encuentra a unos 10 metros del mercader de Laureles de arco de leon, en el barrio del comodoro. Está en una esquina y es un charr, no recuerdo el nombre, pero habla con él y te da la pistola.

Hay otros comedores, pero no creo que podais conseguirlos a corto plazo. Para Mawdrey (hematites) tendrías que completar la segunda temporada de mundo viviente y mucha artesania y dinero. Y la estrella de la gratitud (empireos) solo se puede conseguir en el festival de Navidad, que aun queda xD

Otros materiales
El mithril, lino y otros materiales que te sobren más de 250, véndelos en el bazar o conviértelos en lingotes para ahorrar espacio. 1 Lingote se crea con 3 de mithril, y los lingotes también se guardan en el banco de materiales, de manera que necesitas 3 stacks de 250 de mithril para tener 1 stack de 250 lingotes de mithril. Refinar objetos de esta manera y al mismo tiempo guardarlos en el banco de materiales es una de las formas más optimas de deshacerte del hueco que ocupan sin perderlos o venderlos.

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(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Entonces ¿la única forma de conseguir ese comedor de Dragonite es haciendo el logro? Por que de ser así bueno… un día que este muy aburrido lo podría hacer, pero creo que tiraría por guía si me canso mucho XD
Otra duda que me acaba de decir mi compañera es si la segunda parte del modo historia se consigue al comprar la expansión o tienes que ir pagando capitulo a capitulo.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Entonces ¿la única forma de conseguir ese comedor de Dragonite es haciendo el logro? Por que de ser así bueno… un día que este muy aburrido lo podría hacer, pero creo que tiraría por guía si me canso mucho XD

Sí. Y no pasa nada si tiras de guía, el 99% de la gente lo hace. Yo es que tengo la esperanza de que alguien no t.t

Otra duda que me acaba de decir mi compañera es si la segunda parte del modo historia se consigue al comprar la expansión o tienes que ir pagando capitulo a capitulo.

Es gratis si juegas “mientras” está activa. Las historias se desbloquean gratis si eres un jugador activo, o por gemas si no jugabas en esa época. Por ponerte un ejemplo, hace 1 mes pusieron la temporada 3 capitulo 1, y el capitulo 2 viene dentro de días, así que es gratis para todos los que hayamos entrado al juego entre hace 1 mes y dentro de 7 días (al menos, para los que tenemos la expansión, no se si para los demás también). A partir del día 20 de septiembre, el capitulo 1 de la tercera temporada solo se podrá desbloquear con gemas.
Espero que haya quedado claro. Ojo que “desbloquear” el capitulo no quiere decir jugarlo, basta con entrar al juego una única vez entre esas fechas (de hecho, tú ya tienes ese capitulo desbloqueado gratis, para siempre, porque estas jugando xD).
Así que la respuesta es: La segunda temporada “era” gratis, pero para vosotros os vale gemas por haber llegado tarde al juego.

Por cierto lee esto (click arriba y elige English, si no dará error de que no se encuentra, etc): https://help.guildwars2.com/entries/95982157-Account-types-Free-Core-HoT
Pone que tu amiga te puede enviar objetos pero solo si ambos os tenéis mutuamente añadidos como amigos.

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(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Los materiales ascendidos son… una lata. Te caen “por castigo” y hasta que no tengas las artesanias a 450 si no recuerdo mal no puedes convertirlos en “paquetes” en forma de lingotes, ladrillos o estrellas.
Se usan para componentes de artesania ascendida, para lo que se conoce como “cristales de visión” que hay mayores y menores. Te van a caer siempre muchos mas de los que vayas a gastar, y lo mismo ocurre con otros materiales ascendidos que caen en las zonas del HOT y que también sirven para ascendidos (como fulgurita y otros materiales)

De hecho existen “comedores” tanto para polvo, como para dragonita o fragmentos empireos.

La Estrella de gratitud:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Star_of_Gratitude

“Come” fragmentos empíreos, además tienes este otro “trasto”

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Herta

Que “come” polvo de hematites, como este otro:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mawdrey_II

También hay cacharros que te permiten compras diarias, como estos dos

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Karmic_Converter

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Ley-Energy_Matter_Converter

Y algún otro que no pongo, pero que puedes encontrar fácilmente en la wiki

La forma simple de almacenar materiales es refinarlos como te han comentado. El hierro en lingotes de hierro y acero, el platino en aceroscuro, etc… además refinar esos materiales te da exp y sube las artesanías durante un tiempo, lo cual no está mal.

Aunque es pronto para eso, mira en la página de la wiki de la forja mística porque a veces te puede convenir el “transmutar” de un tier a otro. Por ejemplo si te sobra cuero de tier 1 se puede convertir en tier 2 y así consecutivamente. A veces algunas de esas conversiones salen muy a cuenta.

Te adelanto que los “comedores” en realidad solo son graciosos por el logro, pero en realidad no son lo que se dice “rentables” porque lo que producen suele ser morraña sin valor, pero claro, entre eliminarlos y conseguir un par de platas, eso que tienes ganado.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Gracias por los consejos, de momento estamos completando el mapa poco a poco, estamos haciendo eventos (sobre todo Tequatl, Reina Kara, etc…) también estamos con el tema de subir la artesanía que estamos casi al 300 ya (un lujazo las bolsas con mas espacio). Queremos seguir armándonos bien antes de entrar en clanes para mazmorras o fractales o algo del estilo.
Me urge una duda, este finde mi compañera no puede entrar en GW2 y me gustaría saber si puedo entrar yo a su cuenta o si hay algún tipo de problema con entrar en la cuenta de un amigo, ya que en algunos juegos por hacer esto te puedes buscar problemas, y mas vale prevenir…
Otra duda que si es ingame, Algunas veces vemos a NPCs que tienen como una marca verde de una mira sobre la cabeza que van andando por ciertos mapas, ¿Que significa esto?
Otra cosa seria que si tenéis alguna recomendación con vuestra experiencia acerca de la artesanía, estamos casi en el nivel 300 siguiendo la guía que nos facilitaron y supongo que llegaremos al máximo cuando podamos ¿Algo que debamos saber sobre materiales o items a la hora de craftearlos o alguna cosa mas?

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

No se permite entrar en cuentas de otras personas, es perfectamente baneable. Puedes leer todas las cosas no permitidas aquí: https://www.guildwars2.com/es/legal/guild-wars-2-user-agreement/ (es uno de los documentos de https://www.guildwars2.com/es/legal/)

Los enemigos de la mirilla son objetivos de cazarecompensa, solo los pueden activar clanes a los que les haya salido como misión de clan de la semana el acabar con ellos.

Sobre artesanias, el único consejo que te puedo dar, es que personalmente considero que es una gran chorrada y perdida de dinero y tiempo salvo para una única cosa: Equiparse con Ascendidos. Nunca le he visto sentido a las artesanías salvo para eso. Mi opinión probablemente sea diferente de la de otras personas.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Buenas otra vez, tengo otra duda: Quiero poder craftear la insignia de gasa intrincada de centinela, pero no veo por ningún sitio donde comprar la receta. Se puede comprar por el bazar pero sale cara, y donde también la he visto es en el comerciante de clan pero necesito aparte del oro una divisa especial de clanes que tampoco se como se consigue, (esa es otra duda) ¿Sabéis donde se puede comprar dicha receta?

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Te has contestado a ti mismo. O la compras con menciones de clan o la compras del bazar (porque alguien la ha comprado con menciones de clan y la ha vendido en el bazar). No se puede conseguir en otro sitio.

Las menciones de clan se consiguen completando misiones de clan (la tercera pestaña de cada clan es la de misiones).

Si te vas a hacer algo de centinela, y si me permites el comentario, a nivel personal, considero que las estadísticas de centinela son bastante inútiles y muy poco optimas. Te dan vitalidad y dureza, sí, pero ¿para qué quieres más vitalidad y aguantar los golpes si puedes directamente “evitar” recibir golpes? Sería mucho más optimo llevar equipo ofensivo y depender de tus esquivas para la defensa.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Si te vas a hacer algo de centinela, y si me permites el comentario, a nivel personal, considero que las estadísticas de centinela son bastante inútiles y muy poco optimas. Te dan vitalidad y dureza…

Ok, pues tendré que hacer misiones de clan supongo o ya vere. Y lo de pillar esa insignia es por que yo tenia en mente ir mas tanque. Tengo un guardián como ya dije y tenia pensado en hacérmelo como mas tanque, en plan meterme en medio de la pelea contra un boss o lo que sea y poder aguantar los golpes mientras hago algo de daño y también curar un poco a mi equipo, pero principalmente era eso. Esa era mi idea, que este mas acertada o menos según el funcionamiento del juego no lo se por que no tengo conocimiento suficiente del juego XD
Entonces no me recomiendas que vaya a eso, voy a daño o como? Es que repito que no sabia muy bien a lo que se buildeaban normalmente los guardianes y esa fue mi idea.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Te lo digo ahora con tiempo, en GW2 ir defensivo o tanque es inútil en la mayoría de los casos porque no necesitas aguantar los golpes enemigos, necesitas evitarlos.

Te pongo un ejemplo: Entras en una pelea con el 3 de mandoble, y entonces el enemigo tiene ceguera. El enemigo te ataca, pero tiene ceguera así que falla el golpe, no necesitas aguantarlo. Mientras tanto lanzas el 2 de mandoble. Justo después del ataque enemigo te tiras el f3 porque así tienes una égida. El enemigo ataca mientras tu le das al 4 de mandoble, pero la égida ha bloqueado el golpe, no tienes que tanquearlo porque se ha bloqueado. Justo cuando te han quitado la esquiva lanzas Retreat, y ahí tienes otra esquiva. Para ese entonces tu rotación de daño no sé por donde va, igual estás dandole con otro arma al enemigo, mientras él aun no te ha tocado. El enemigo quiere volver a atacar, ?pero entonces que? esquivas, así que evitas el daño de nuevo.

El ritmo de combate de gw2 es frenético. Usas tus esquivas/egidas/bloqueos/etc en cada ataque enemigo. Dime ¿De qué puñetas te sirve entonces llevar más vitalidad, si el enemigo nunca te golpea? de nada. Por ese motivo lo que se recomienda siempre es equipo de daño. En el ejemplo que te he dado antes, con equipo de daño mataras al enemigo mucho más rápido, sin embargo con equipo de tanque tardaras mucho en matarlo, y lo que es peor, él te matará a ti porque el juego está mal balanceado en el sentido de que incluso con el mejor equipo defensivo del mundo, el daño casi siempre va a ser superior al que se puede “tanquear”.

Lo que tienes que hacer es aprender a tener defensa activa por tus esquivas y bloqueos, no defensa pasiva por estadísticas.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Te lo digo ahora con tiempo, en GW2 ir defensivo o tanque es inútil en la mayoría de los casos porque no necesitas aguantar los golpes enemigos, necesitas evitarlos.

Lo que dice Elrey es cierto siempre y cuando hagáis PvE. Para WvW si aun se es novato es recomendable ir con Potencia/vitalidad/dureza. Esto vendría bien recordarlo ya que luego la gente pver viene a WvW con las estadísticas de berzerker y en la primera carga explotan como palomitas y eso perjudica al resto.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Miki.8509

Miki.8509

Mi idea principal es la de jugar PvE, hacer mazmorras, intentar fractales y cuando tengamos ya experiencia, equipo, HoT… tirar a por las raids. Pero también me interesa probar WvW por que me estuve viendo varios gameplays de partidas de este estilo y también me llamo mucho la atención, pero creo que para eso aun nos falta mucho que conocer el juego, entrar en un clan que sea de esto y otras muchas cosas creo.
Supongo que después de lo que me habéis dicho no ire full tanque solo a vida, dureza y tal como tenia pensado, pero tampoco quiero ir y no aguantar nada, por que aun me cuesta el poder esquivar bien, bloquear y el resto de cosas. Intentare hacer algo mixto o no se, si tenéis mas recomendaciones son bienvenidas.

Otra duda que me acaba de saltar, he conseguido el cofre de lealtad por conectarte el máximo de días posibles, que me recomendáis que escoja: laureles, materiales ascendidos o materiales legendarios?

(Editado el por Miki.8509)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Recomendaciones pocas más. Ir mejorando con el tiempo y cuanto más vas esquivando ir yendo más ofensivo. Piensa que el daño es exponencial. Si llevas traits de por ejemplo +10% de daño y runas de +20% de daño y buffs de + 20% de daño, y das una hostia con 1000 de potencia, igual haces 1000 de daño, pero eso no significa que con 2000 de potencia haras 2000 de daño, si no que podrás hacer por ejemplo 5000 de daño.

Me he explicado como el culo, pero creo que se entiende a lo que me refiero, a que la progresion es exponencial respecto a daño y cada puntito que vayas a daño sube una burrada exponencial debido a rasgos y buffs, no solo ese puntito en si.

Recomendaría laureles, ya que con ellos puedes pillar materiales de Tier 6 y/o joyeria ascendida.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Bueno, el tema del daño es complicado, mas que nada porque hay de diferentes tipos. A ver como lo explico de una forma lo mas sencilla posible.

Existe lo que es “daño directo”. Verás que cada arma tiene un límite inferior y superior de daño a un nivel (recuerda que el daño se ajusta también dependiendo de tu nivel efectivo, a nivel 80 en una zona de nivel 1-15 no haces daño de nivel 80)

Por ejemplo, una espada exotica de lvl 80 hace un daño entre 905 y 1000 directo. A este valor hay que añadir otras variables, como la potencia que tiene tu personaje (un atributo) y otros posibles modificadores como pueden ser runas, sellos, consumibles, etc. También está la posibilidad de “criticos” que aumentan el daño , etc… bueno, puedes verlo todo aquí:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Damage

Pero muchas clases no son muy buenas en daño directo, y su fuerza está en lo que se conoce como “daño de condición”

El daño de condición es menor, pero permanece durante un tiempo. Es decir, aplicar daño de condición hace menos daño instantáneo, pero produce cantidades mas pequeñas de daño durante un tiempo. Ejemplos típicos son el veneno, quemadura, tormento… además algunas condiciones causan daño por otras vías, ya que aunque el daño sea pequeño, aplicar cojera, aturdimiento y otras condiciones dejan al enemigo mucho mas indefenso ante otros ataques.

Es decir, que no todo es “dar el golpe mas grande”, sino hacer el máximo daño posible por unidad de tiempo. Además muchos ataques de condición se aplican sobre varios enemigos a la vez. Las clases se pueden jugar casi “como uno quiera”, pero tengamos en cuenta que salvo algunas excepciones muy concretas, GW2 no usa conceptos como “tanque”, “healer” y “dps” que son comunes a muchos juegos de este estilo.

Pero si que hay equivalentes, y es que no tienes porque ponerte delante “a recibir tortas”, pero puedes posiblemente ralentizar enemigos, detenerlos, hacerlos huir o incluso atraerlos a zonas concretas. En un ataque en un grupo un jugador que se dedique a lanzar bendiciones a sus aliados está aplicando indirectamente grandes cantidades de daño. Si aplicas a tus aliados furia o poder, incrementas el daño que hacen todos ellos (bueno, hasta un máximo determinado por la skill). También puedes hacer que resistan mejor los ataques, bloquearlos, disminuir la duración de las condiciones, etc…

Es decir, que un rol que pueden hacer las clases (algunas mejor que otras) es aumentar el daño y la capacidad de resistencia de sus aliados. Por ponerte un ejemplo típico, los nigromantes pueden convertir las condiciones de sus aliados en bendiciones, extender condiciones entre sus enemigos. Esto convendrás conmigo que aunque no da “numeros grandes” si que da muchos numeros “pequeños” que sumados pueden marcar la diferencia.

A la pregunta ¿Que quieres: laureles, materiales ascendidos o materiales legendarios?

La respuesta es “depende”, obviamente de “que necesitas”. Yo te recomendaría empezar por laureles para comprar equipamiento ascendido, como amuletos, anillos y accesorios. Los materiales ascendidos… solo si tienes las artesanias a 500 y quieres hacer armas o armaduras ascendidas (y yo prefiero farmear los materiales y hacerlos, sale mas barato) y “materiales legendarios” únicamente si estás haciendo o planeas hacer un arma legendaria.

Dado que lo primero que te interesa al llegar a nivel 80 es mejorar al máximo tu equipamiento, lo primero debería ser equiparte con accesorios, anillos y amuleto ascendido de acuerdo con el rol que quieres de desempeñe tu personaje (y además como tienen slots para infusiones puedes mejorarlos). En principio una armadura exótica te sobra para casi todo, luego ya puedes tranquilamente trabajar en una ascendida si quieres.

Y después que hacemos? Ayuda básica

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Piensa que el daño es exponencial. Si llevas traits de por ejemplo +10% de daño y runas de +20% de daño y buffs de + 20% de daño, y das una hostia con 1000 de potencia, igual haces 1000 de daño, pero eso no significa que con 2000 de potencia haras 2000 de daño, si no que podrás hacer por ejemplo 5000 de daño.

Eeeh… no. La fórmula del daño es:

Damage = (Weapon strength * Power * Skill coefficient) / Armor

Power (Potencia) multiplica, por tanto es lineal, no exponencial. Y eso lo multiplicas luego por otros bonus, pero son constantes para hacer la comparación. Si con 1000 haces 1000 de daño, con 2000 vas a hacer 2000.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Piensa que el daño es exponencial. Si llevas traits de por ejemplo +10% de daño y runas de +20% de daño y buffs de + 20% de daño, y das una hostia con 1000 de potencia, igual haces 1000 de daño, pero eso no significa que con 2000 de potencia haras 2000 de daño, si no que podrás hacer por ejemplo 5000 de daño.

Eeeh… no. La fórmula del daño es:

Damage = (Weapon strength * Power * Skill coefficient) / Armor

Power (Potencia) multiplica, por tanto es lineal, no exponencial. Y eso lo multiplicas luego por otros bonus, pero son constantes para hacer la comparación. Si con 1000 haces 1000 de daño, con 2000 vas a hacer 2000.

Si y no. Eso es cierto, pero se vuelve erróneo cuando entras en el punto de los porcentajes. Pongamos el ejemplo de una comida que de un +10% de daño.

Si tienes 1000 de potencia y haces 1000 de daño sin comida, con comida harías 100 puntitos más y el daño sería de 1100, ¿no?. Sin embargo, si tienes 2000 de potencia, con comida no harías 2100 de daño si no 2200. Ha aumentado bastante más que 100 puntitos.
Esto se vuelve exponencial si no solo tienes un potenciador de comida de 10%, si no además rasgos que aumentan el 15%, habilidades que dan buffs que aumentan otro 20%, etc etc.

Supongamos ahora que con todos los buffs aumentas un 50% el daño. Con 1000 de potencia harás 1500, pero con 2000 de potencia harás 3000 de daño. Igual tengo un fallo de conceptos y exponencial no es la palabra adecuada, pero me refería a eso. A que cada puntito que le pongas a aumentar el daño es muy importante porque no solo subirás esos puntitos de daño, si no que todo lo que luego se multiplique por esos puntitos pierde mucho daño debido a los porcentajes.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No. Sigue siendo lo mismo:

1000 de potencia:
1000 de daño sin comida.
1100 con comida.

2000 de potencia:
2000 de daño sin comida (el doble que con 1000)
2200 con comida (el doble que con 1000)

Simplemente estás aplicando que en lugar de hace 1 punto de daño por 1 de potencia, haces 1,1 de daño por cada punto de potencia si tienes comidas. Pero sigue siendo totalmente proporcional a la potencia, ese aumento de daño se aplica por igual en ambos casos. Matemáticas básicas

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

A lo que me refiero es a que 1 puntito de potencia una vez tienes mucha potencia (2000) aumenta el daño mucho más que 1 puntito de potencia cuando tienes muy poca potencia (1000), por que la multiplicación de daño hará que ese puntito afecte mucho más en cantidades altas que en cantidades bajas.

Creo que no se explicar este tema eficientemente y hemos acabado desvirtuando xD

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Que no, que no es así. “Un puntito de potencia” aumenta lo mismo el daño tengas la potencia que tengas. Aumenta lo mismo “un puntito” desde 1000 a 1001 que “un puntito” desde 2000 a 2001. Para que fuera como tú dices, en la fórmula tendría que haber algo del estilo potencia^algo o algo^potencia, pero no, es potencia * otra serie de cosas…. por poner cantidades de ejemplo, si “otra serie de cosas” vale 3:

1000 * 3 = 3000
1001 * 3 = 3003 (aumenta 3 el valor)
2000 * 3 = 6000
2001 * 3 = 6003 (aumenta en 3 el valor)

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Posted by: erostatico.3982

erostatico.3982

Buenas, es la primera vez que posteo en un foro de Guild Wars. El caso es que llevo ya unos años jugando, aunque no de forma continuada sino jugando una temporada, dejándolo otra y así. Bueno, el caso es que tengo una duda sobre el inventario. Actualmente, lo llevo casi siempre lleno y es un incordio, y mi pregunta es (soy novato hasta la médula) que si existe algún sitio de almacén o cofre donde pueder guardar tus cosas del inventario para que así tengas más espacios libre, pudiendo a la vez conservar las cosas que no quieras llevar en la mochila. Algo así como hay en casi cualquier juego de rol como Skyrim, The Witcher y similares.

Gracias de antemano.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

En cada ciudad hay un banco personal, en el cual puedes guardar todo lo que quieras.

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