Informes de NCsoft, análisis
4.- Van a concentrar los grandes ingresos del 2015, así como los nuevos lanzamientos, en la 2ª mitad del año (entendamos Julio-Diciembre). Y lo improtante: En la Table 1 de hecho confirman que preveen que HoT será lanzada en esta segunda mitad del año. Era previsible, pero con esto confirman la idea de NCsoft de lanzar HoT entre julio y diciembre de este año.
5.- en la Table 2 (muy intersante), hacen un reflejo de 3 escanarios, y cómo GW2 y HoT influyen en esos 3 escenarios (aunque hay otros factores que influyen, otros juegos, otros lanzamientos):
- Escenario optimista: las acciones suben, en parte gracias a la previsión optimista en ventas de GW2 (imagino que aquí meten tanto GW2 como HoT), que las estiman en este escenario como de 3 millones de copias o más., durante 2015. A nivel de compañía esto supondría que a lo mejor NEXON (principal accionista de NCsoft con el 15% de las acciones de Ncsoft y que ha tenido ciertos líos con los gestores de la compañía últimamente y que pretende hacerse con el control de la misma) podría vender sus acciones, abandonando la empresa, y los que manejan el cotarro y gestionan la compañía actualmente, se harían fuertes. En cualquier caso, y esto ya lo opino yo, no el informe, vendan o no sus acciones Nexos, lo que está claro es que si las acciones suben mucho, quiere decir que el que lleva la gestión de la empresa lo está llevando bien y Nexon, que opina que lo están llevando mal, perdería peso y poder.
- Escenario normal: las acciones se quedan en el valor en el que están, debido en parte a que GW2 (o HoT, o ambos) vendiesen en torno 2 millones de copias en 2015. A nivel de empresa, esto podría suponer, que el resto de accionistas se decantasen por apoyar la gestión de NcSoft por Nexon. Es lógico: tras un 2014 en el que las acciones han ido perdiendo valor, si no se ve mejoría puede ser que los que llevan NCsoft no lo están haciendo correctamente, o en cualquier caso, pierdan el apoyo de los accionistas y Nexon metería la cabeza para intentar cambiar el rumbo de la compañía (haciendose con el control de la misma…)
-Escenario pesimista: el valor de las acciones caerían, en parte si GW2 (o Hot o ambas) vende menos de 2 millones de copias o por lo que sea se retrasa su lanzamiento a 2016. Eso preveen que repercutiría en que Nexon tomaría con seguridad las riendas de la empresa. Con ello, probablemente cambiarían muuuuuchas cosas en los juegos y probablemente en GW2 y Anet.
De estas tabla y estas estimaciones se sacan cosas muy interesantes:
Hilando con otros datos y dándole la vuelta a la tortilla, eso quiere decir que en un escenario normal, esperan que 2,6 millones de los que ya tienen GW2 no compren HoT en 2015…. en el escenario optimista, esperan que aprox 1,6 millones de los que ya tienen GW2, no compren HoT, al menos durante el año 2015. Esto me parece muy significativo…. dan por hecho que bastante gente (por no decir la mitad de los jugadores) puede bajarse del carro en 2015….
En cualquier caso no dejan de ser estimaciones, no os comáis mucho la cabeza, pero da una idea de la percepción que ellos mismos tienen de su producto, me parece muy interesante.
Por otro lado se vislumbra claramente que hay cierta batalla entre ciertos accionistas y los que llevan la compañía. Este año, en función de cómo les vaya en cuanto a beneficios pueden producirse grandes cambios, que los que llevan las riendas pillen fuerza o que les echen para poner a nexon al frente… ¡Juego de tronos! :P
6.- Como dato interesante, según la Figure 2, Nexon tiene muy poquita presencia en Europa y Norte América y sus mercados “gordos” son China y Corea. Es lógico pensar que si ellos cogiesen las riendas de NCsoft, probablemente se centren en lo que conocen y donde tienen éxito. No sé como saldría parada de esto Anet…Pero son elucubraciones… ya veremos.
7.- En la Table 3. se ven los ingresos (sin deducir gastos) de GW2 durante 2014 que han sido 25, 22, 20 y 19 billones de la moneda esa corana o china que no sé cual es (la llaman W, XD), por cada trimestre (es decir, 86 billones en 2014, frente a los 123 de 2013). GW2 ha sido el 3er mejor juego en cuanto a ingresos del catálogo de ncsoft, por detrás de Lineage y Aion.
En las previsiones de 2015, se sigue apreciendo esa tónica a la baja que ha ido enseñando durante 2014: en el 1er trimestre de 2015 preven obterner 17 billones, en el 2º 14 billones, y… tachán, en el 3er trimestre (Julio-Septiembre), subidón en las estimaciones de ingresos hasta los 84 billones… Está claro que en esos 3 meses, prevén que pase algo relacionado con GW2… ¿HoT será lanzada a finales de agosto coincidiendo con el cumpleaños de GW2? Yo apostaría por ello. En el último trimestre esperan generar unos 74 billones con GW2 y HoT.
Así pues, calculan unos ingresos de 189 billones por GW2 y Hot en 2015 (frente a 86 en 2014 y 123 en 2013), lo que lo colocaría como el 2º juego con más ingresos de la compañía en 2015 (por detrás de Lineage).
En cualquier caso, con todos estos datos y los de antes, en esta tabla también se aprecia que en 2014 NCsoft tuvo 227 billones de beneficio y esperan tener 279 este año.
Así que mal, tampoco se puede decir que les vaya. Solo que, claro, quieren más, y el beneficio sólo ha sido de 35’5 billones más en 2014 que en 2013.
8.- Comparándo NCsoft con otras compañías(Table 5) en cuanto a beneficio neto, no le va mal (218 millones de dólares en 2014). Hay otras como EA, Activision o Tencent que van mucho mejor, pero por ejemplo NCsoft está más o menos pareja en cuanto a beneficios de 2014 con compañías como Nintendo o Namco y se encuentra por encima de compañías como Take-two, Konami o Zynga (que va de culo, con perdidas bestiales)
Así pues, como resumen:
- NCsoft va bien, con beneficios, aunque hay unos accionistas que quieren cambios, para que sus acciones valgan más (ya que han caído durante 2014, no porque la empresa vaya mal, sino que porque se percibe que pueda ir mal en el futuro)
- GW2 ha generado 86 W bn en 2014 y se espera que duplique (en incluso más) esos ingresos en 2015, gracias a HoT.
- HoT está planeado para lanzarse en el 3er trimestre de 2015 (Julio-Septiembre).
- Cuentan con que bastantes de los jugadores de GW2 no comprarán HoT en 2015. Yo creo (y repito, esto es cosecha mía) que esto va a ser porque el precio de HoT va a estar tirando a alto, al menos durante 2015.
- Este año puede ser decisivo para decidir el rumbo de la compañía y sus productos. Si sus productos, nuevos o antiguos no venden como preven, se esperan cambios significativos en la gestión de la empresa.
(Editado el por Silicato.4603)
La moneda son wons coreanos. Unos 1200 son un euro (obviamente varía, y más ahora con lo que está pasando con el euro) , unos 1100 son un dólar.
Un par de apuntes al amplio resumen que haces: prever que sobre una venta del juego de 4,6 millones solo 3 compren HoT no es considerar que 1,6 se bajen del carro en 2015, ya que es de suponer que muchísima más gente se ha bajado del carro ya. Ese dato lo desconocemos y sería clave para analizar esas cantidades: el número de jugadores activos. Si de 4,6 quedamos jugando 1 (y me parece una cifra optimista pero es ya pura elucubración personal) y se venden 3 de HoT, en realidad lo que ha pasado es que se han recuperado 2 millones de jugadores, no que 1,6 se vayan a bajar del carro en 2015.
Por otro lado, yo no diría solo que Nexon es una compañía más centrada en Asia, diría que NCSoft en general lo es. ANet es el núcleo, por no decir el todo, de NCSoft West, el resto es puramente asiático y luego si eso lo lanzamos también en Europa, pero con el estilo asiático. Los ingresos de NC en occidente son irrisorios comparados con los de Asia.
Y finalmente, lo del 3er trimestre es la confirmación de los datos que ya se vieron hace cosa de un año y que relanzaron el rumor de expansión, negada hasta la saciedad pero con unos números que siempre estuvieron ahi.
prever que sobre una venta del juego de 4,6 millones solo 3 compren HoT no es considerar que 1,6 se bajen del carro en 2015, ya que es de suponer que muchísima más gente se ha bajado del carro ya. Ese dato lo desconocemos y sería clave para analizar esas cantidades: el número de jugadores activos. Si de 4,6 quedamos jugando 1 (y me parece una cifra optimista pero es ya pura elucubración personal) y se venden 3 de HoT, en realidad lo que ha pasado es que se han recuperado 2 millones de jugadores, no que 1,6 se vayan a bajar del carro en 2015.
Buen apunte.
Pero comparando quien compró y quien se estima que volverá a comprar, lo reducen en 2,6 millones en el escenario normal.
Sin tener en cuenta si juegan o no (en cuyo punto de vista coincidimos: es cierto que probablemente viendolo así, el juego ganará jugadores que juegan), yo comparo cuántos compraron y cuantos comprarán. Y estiman que serán 2,6 millones que no comprarán…
Y cuando hablaba de bajarse del carro no me refería a dejar de jugar, me refiero a no comprarla la expan. Porque puedes comprar algo y no jugarlo (como hacen los inactivos) y seguirías estando dentro de esa predicción de 2 millones que impulsan sus ingresos.
Pero es cierto que mi análisis cojea en una cosa aunque no la hayas dicho: habría que comparar por épocas, para ser más exactos.
1er año de HoT vs 1er año de GW2, no 1er año de HoT con los 3 años de Gw2, que es lo que yo he hecho.
Así pues, teniendo en cuenta que GW2 vendió 2,5 millones de copias en su primer año, prever que HoT vaya a vender 2 millones tampoco es tan descabellado, la verdad. Me parece una estimación razonable, aunque quizás un poco tirando hacia arriba….
Aún así, lo veo una previsión muy chunga, en el sentido de que tienes 4,6 millones de personas que han comprado tu juego y prevés que ni si quiera la mitad de ellos comprará su expansión el primer año (sean activos o no)… pero repito, me da que esa previsión que califico de “chunga” va a estar motivada por una cuestión de precio alto más que por “me gusta o no me gusta”. Habrá que ver.
Por otro lado, yo no diría solo que Nexon es una compañía más centrada en Asia, diría que NCSoft en general lo es. ANet es el núcleo, por no decir el todo, de NCSoft West, el resto es puramente asiático y luego si eso lo lanzamos también en Europa, pero con el estilo asiático. Los ingresos de NC en occidente son irrisorios comparados con los de Asia.
En esto coincido totalmente contigo. Lo único que yo creo que una Ncsoft gobernada y dirigida por Nexon le daría un enfoque mucho más asiático si cabe (¿venta de Anet a una compañía de occidente? se me ocurre, por ejemplo, como caso drástico). La actual dirección de NCsoft cuida dentro de lo que cabe a anet. Nexon, no sabemos lo que haría…
Wild Star ha fracasado bastante y era la otra “cosa occidental” reciente que tienen. Así que, de cara a salvar el barco (un barco que yo no veo hundido, pero en el que nexon tiene otro punto de vista, solo les falta convencer al resto del accionarado), habría que plantearse qué tirarían 1º por la borda…
Aún así, si las previsiones se hacen realidad, GW2 pasaría a ser el 2º mejor juego de anet en cuanto a ingresos y en cualquier caso en 2014 ha sido el 3º. No sé yo si sería sensato deshacerse de él. Pero bueno, es que si se cumplen las previsiones, Nexon no se haría cargo de NCsoft y probablemente hasta se vaya, así que este supuesto estaría descartado.
Y finalmente, lo del 3er trimestre es la confirmación de los datos que ya se vieron hace cosa de un año y que relanzaron el rumor de expansión, negada hasta la saciedad pero con unos números que siempre estuvieron ahi.
XD, sí, de hecho cuando anunciaron HoT creo que todo el mundo daba por hecho lo del 3er trimestre ya entonces.
Lo único que a mí me escama de estas fechas y datos es que tampoco dejan mucho tiempo para betas, ¿no crees?
Pon que las primeras empiezen en abril, quedarían mayo-junio-julio para las betas abiertas o más masivas, que sí, es suficiente tiempo para ponerlas, pero no lo sería en caso de encontrar bugs o que hubiese que arreglar algo…
Yo lo veo poco tiempo para poder hacer arreglos. Y una cosa tengo clara: van a hacer todo lo posible para que no se retrase la fecha de lanzamiento, hay mucho en juego.
Espero que por Corea sepan el refrán ese de “vísteme despacio que tengo prisa”, que a ver si por mucho correr van a sacar algo a medio pulir y por encajar sus beneficios anuales acaben haciendose daño vía imagen o por el boca a boca.
(Editado el por Silicato.4603)
Pero , nos van a tener mas de medio año sin historia personal a espera de la expansion?
Pero , nos van a tener mas de medio año sin historia personal a espera de la expansion?
A saber XD.
Historia personal creo que sí anunciaron que nada de nada. HoT recogerá el testigo justo después del final del episodio 8 de la segunta temporada de la historia viviente, así que entre ese final y HoT, nada de historia.
Sin embargo yo creo que algún chorrievento puede caer, pero no espero más cosa que algo tipo lo del año lunar, algo para pasar el rato un par de semanas y amenizar la espera.
Por otro lado ten presente que habrá betas y que es lógico pensar que estarán a full con ellas y con HoT.
Si no meten nada, yo lo vería comprensible y en cualquier caso habría que tomarselo como una simple calma antes de la tormenta XD
Tanta plata y tan poco desarrollo, que tristeza.
FFXIV confirmo Heavensward para el 23 de junio. La expansion “rival” de GW2 para este año va a salir mucho antes aparentemente (y ni hablemos de contenido…) ya que o estan guardando HoT para septiembre y el cumpleaños o para tarde en diciembre y la epoca de ventas mas altas, ambas un error y probablemente causa de la falta de querer poner recursos y tiempo en desarrollo.
Anet y NCsoft tienen que aspabilar que no pueden seguir sacando tan poco contenido de forma tan poco frecuente y quedarse contentos solo con las ventas.
Es triste, estan sentados sobre una mina de oro y de increibles posibilidades para el desarrollo de este proyecto… Pero nada, toma, las opciones de camara que deberiamos haber tenido desde el dia 1.
Y hay gente que aun los defiende y aplaude.
~Buscando un nuevo comienzo~
Gran resumen Silicato, gracias por el esfuerzo
Pues para mi sin duda lo más significativo es lo de que Nexon se iría si las cosas van muy bien. Por lo que tengo entendido el truñete de los Cofres del León Negro son una gracia de una empleada de Nexon (de la que no daré el nombre por si acaso), a la que le gusta mucho exprimir los bolsillos de los jugadores. Si Nexon se bajara del burro es posible que cambien algunas cosas de la tienda, así que ya podéis ir comprando todos las expansión a vuestros familiares, amigos y mascotas xD
De todas formas también es verdad que 2,6 millones de copias son bastantes, si bien es lo que hizo el primer año la situación no es la misma y dudo que ahora mismo tenga esa cantidad de jugadores activos. Habrá que ver cuantos se reenganchan con la expansión y si las últimas ofertas han servido para atraer a un número significativo de gente que se quede.
Mirando los datos voy a relacionarlos con otro “tema candente”. Según la previsión de ese informe, GW pasaría de una tendencia a la baja en ingresos (25, 22, 20, 29, 17, 14) a un considerable aumento por las ventas de la expansión (84 y 74). Yendo al mejor caso para el dato que busco, si esos 14 pre-HoT siguen llegando por los medios por los que lleguen (juego original, tienda de gemas), nos dejaría 84+74-28= 130. Pasados a euros, 118 millones. Suponiendo que esos ingresos sean sobre la previsión optimista de 3 millones vendidos, 39,39 euros por expansión vendida.
Mirando los datos voy a relacionarlos con otro “tema candente”. Según la previsión de ese informe, GW pasaría de una tendencia a la baja en ingresos (25, 22, 20, 29, 17, 14) a un considerable aumento por las ventas de la expansión (84 y 74). Yendo al mejor caso para el dato que busco, si esos 14 pre-HoT siguen llegando por los medios por los que lleguen (juego original, tienda de gemas), nos dejaría 84+74-28= 130. Pasados a euros, 118 millones. Suponiendo que esos ingresos sean sobre la previsión optimista de 3 millones vendidos, 39,39 euros por expansión vendida.
Genial hilado Derdhal. Además el precio tiene muchas probabilidades de ser ese. Lo único que las estimaciones se suelen hacer normalmente sobre escenarios normales, más que optimistas (es decir, 2 millones en vez de 3) y tb hay que tener en cuenta que se venderá en distintos mercados, a distintos precios. Pero en cualquier caso yo si tuviese que apostar por un precio, apostaría por el 39,99 € (aunque ya sabéis que soy de la opinión de que no los vale…)
A ver si nos sorprenden o no.
(Editado el por Silicato.4603)
Queremos un hijo tuyo Silicato.4603!!!!, gran trabajo. Eso si ya criado y con dinero…
Lo primero gracias por molestarte en colgar esa informacion en el foro. Se agradece este tipo de informacion. Exo en falta un dato que a mi parecer es bastante importante y no se si aparece en ese informe. El dato seria sobre la reinversion en el juego. Es decir, ¿cuanto lleva invertido Anet en GW2 desde que salio el juego? Y cuando me refiero al juego es solo juego (HoT, historia viviente etc). ¿Se podria conseguir esa informacion en algun lugar?
Lo primero gracias por molestarte en colgar esa informacion en el foro. Se agradece este tipo de informacion. Exo en falta un dato que a mi parecer es bastante importante y no se si aparece en ese informe. El dato seria sobre la reinversion en el juego. Es decir, ¿cuanto lleva invertido Anet en GW2 desde que salio el juego? Y cuando me refiero al juego es solo juego (HoT, historia viviente etc). ¿Se podria conseguir esa informacion en algun lugar?
Como tal ese dato en este informe en concreto no viene. Lo más parecido que puedes encontrar al respecto en esas páginas es el resultado final de la compañía, pero claro, está ahí todo sumado, lo ganado por todos los juegos menos lo invertido o lo gastado por esos juegos, así en total. Por lo que no sirve para lo que tú quieres ver.
No sé como funcionarán, en NCSoft: hay empresas que sólo realizan una consolidación (es decir, solo hacen un informe para la empresa madre y las pequeñas simplemente están incluídas en el mogollón, disponiendo de los datos individuales de cada empresilla solo la matriz y los auditores) y hay otras empresas que a parte de realizar la consolidación, con el informe total de la madre, tb desglosan cada una de las empresillas que tienen por debajo, creando sus propios informes de auditoría.
Si estuviésemos en el 2º caso (que imagino que sí, aunque no sé donde tienen las cuentas ni quién les audita), pues imagino que habrá unos informes anuales públicos con las cuentas de Anet y ahí sí se vería más claro cuánto cuesta GW2, cuánto invierten en él y qué resultado genera.
Pero en cualquier caso, de cara al “conso” de NCsoft, Anet es una empresilla de todas las que tiene. Es lógico que no le den mucho bombo en sus informes consolidados. Ahora, para Anet, GW2 es su producto estrella, si hubiese cuentas de anet accesibles y estuviesen bien hechas, ahí tendrían que venir esos datos.
Voy a ver si encuentro algo, por curiosidad.
Gracias a todos por crear el hilo. Solo paso para decir que estos informes son creados por una compañía externa y sus conclusiones no tienen por que ser acertadas, tened eso en cuenta.
Un saludote.
Buenas de nuevo. Vuelvo con otro análisis de un nuevo informe público de auditoría de NCsoft. Esta vez es de hace algo más de una semana, del día 27 de abril, donde otra vez la empresa externa de auditoría de NCsoft hace un balance y una actualización de la compañía. Para mediados de mayo (en unos días) se espera el informe del primer trimestre 2015 ya sin proyecciones, así que en breve habrá nuevos datos oficiales.
Aquí el informe original del 27 de abril que os digo: http://www.kdbdw.com/bbs/download/195368.pdf?attachmentId=195368
Y esto es lo interesante que dicen de la compañia y de GW2:
- Vuelven a decir que se espera que en el tercer trimestre del año (Jul-Sept), HoT salga a la venta en USA y Europa, “a tiempo para la temporada veraniega”. Yo lo esperaba para finales de agosto pero esta última frase me hace pensar que a lo mejor lo adelantan a Julio o algo.
- Dicen que se espera que haya preventas de HoT en USA y Europa unos 3 o 4 meses previa salida del juego, es decir en Mayo-Jun (así que puede que las preventas estén al caer)
- Se esperan grandes ingresos para la compañía, entre otras cosas por el lanzamiento de HoT. La auditora estima que se vendan entre 2 y 4 millones de copias en 2015 con una media de 60$ de ingresos por copia. Esa cifra, cogedla con pinzas, no quiere decir que la expan se vaya a vender a 60. En los ingfresos por copia incluyen todo extra que se pague por copia (huecos de pj, cosas de la tienda de gemas, merchandising… etc) y no olvidemos que son medias, seguro que habrá diferentes packs de HoT a diferentes precios. Aún así que la auditora espere 60 por copia, es un dato bastante aclaratorio. Quien tuviese la esperanza de que estuviese a 10/15/20 euros… que se vaya olvidando XD.
- Vuelven a aclarar que GW2 ha vendido 4,6 millones de copias aprox. desde que salió en 2012.
- Los gastos de desarrollo de HoT ya están reflejados en las cuentas de NCsoft y todo gasto extra que quede respecto a HoT (marketing, producción de los discos, etc) será modesto, de unos 30 billones de Wons coreanos estiman.
- En cuanto a la compañía, lo que ya dijimos, que se espera que los dividendos de los accionistas suban, tb el valor de sus acciones, y todo eso, gracias a todos los lanzamientos que vienen en la 2ª mitad de 2015. Una cosa interesante que cuentan es que NCsoft tiene 800 billones de Wons en cash actualmente y 1 trillon de wons en activos inmobiliarios XD. Dicen que ya se está notando estas subidas y mejoría de la empresa y que esperan que en el 3Q pegue el subidón.
- El resto de estimaciones de Gw2 siguen igual que en el último informe, esperándose que gw2 pase a ser en 2015 el 2º mejor juego de NCsoft a nivel de ingresos adelantando al Lienage II, pero por detrás del Lineage I.
Offtopic para los que quieran saber de otros juegos: Wildstar está fracasado total según estas estimaciones de la auditora.
Por otro lado para el tercer trimestre se espera un nuevo juego de NCsoft, eso sí para los mercados koreanos y chino, en principio. Un MOBA llamado “Master X Master” que ahora mismo está en betas.
Otras cosas interesantes son los lanzamientos globales de las versiones móviles de Aion, Lineage y Blade and Soul tb para el tercer trimestre y un nuevo Lineage (“Lineage Eternal”) que ahora va a empezar betas pero del que no se sabe cuando saldrá al mercado (no antes del 4º trimestre de este año).
Por curiosidad, ¿cuanto es un won en euros? es que yo de moneda coreana… no entiendo xD.
Se dijo que habria minimo 1 semana para explicar casi especializacion antes de la expansión, por lo que nos queda minimo 8 semanas. Tal vez la pongan poco despues de eso.
Pregunta para David Ortiz: Aunque no lo digais, ¿sabeis ya la fecha? tengo curiosidad xD
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
Por curiosidad, ¿cuanto es un won en euros? es que yo de moneda coreana… no entiendo xD.
Creo que es más fácil de ver al revés: 1 euro son unos 1215 wons
Entonces los 30 billones que ha costado hacer HoT….
30.000.000.000.000 /1215
Result: 24.691.358.024,6
¿24 mil millones de euros…? O he hecho mal los calculos o no lo veo xD.
Edit: Si cada una de las 6 millones de cuentas de GW2 compraran la expansión a 40 euros (por poner un ejemplo) saldrían ganando 240 millones de euros, sigue habiendo 24 mil de diferencia xDD. Algo he hecho mal.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
Entonces los 30 billones que ha costado hacer HoT….
30.000.000.000.000 /1215
Result: 24.691.358.024,6¿24 mil millones de euros…? O he hecho mal los calculos o no lo veo xD.
Has hecho mal los cálculos porque no son billones, son “billions”, es decir, miles de millones :p
Has hecho mal los cálculos porque no son billones, son “billions”, es decir, miles de millones :p
^^ billion y billón es lo mismo (misma palabra, diferentes idiomas).
Lo que pasa que dependiendo del país la medida es diferente. En España y casi toda europa un billón son 1 millón de millones. 12 ceros, vaya, como dice Elrey.
Pero en otros países, principalmente los tocados por el dedo anglosajón, al igual que muchos de ellos conducen por el lado contrario, un billón (o billion) son mil millones. 9 ceros en vez de los 12 del resto de europa. Los angloparlantes llaman “milliard” a nuestro billón, el de los 12 ceros.
Imagino que Corea está dentro de esos que llama a los miles de millones, billón.
Así que sí, mi error ha sido llamar a eso billón al traducirlo, cuando realmente se refería a nuestros miles de millones
pa quien le ineterese la locura esta de las diferentes medidas dependiendo del país:
http://en.wikipedia.org/wiki/Long_and_short_scales
(Editado el por Silicato.4603)
Entonces los 30 billones que ha costado hacer HoT….
30.000.000.000.000 /1215
Result: 24.691.358.024,6¿24 mil millones de euros…? O he hecho mal los calculos o no lo veo xD.
Edit: Si cada una de las 6 millones de cuentas de GW2 compraran la expansión a 40 euros (por poner un ejemplo) saldrían ganando 240 millones de euros, sigue habiendo 24 mil de diferencia xDD. Algo he hecho mal.
A parte de lo que te dice derdhal del número de ceros, tb te has liado con los 30.
Esos 30 son los que estima la auditora que quedan por gastarse en HoT, pur cuestiones de marketing, producción de la carcasa del juego, etc). Luego serán 20, 30, 40 o a saber, es una estimación. En cualquier caso tachan ese dato como de “modesto”, por lo que los gastos reales que ha costado hacer Hot (nominas, i+d, viajes y recursos en general, que no especifican a cuanto asciende esa cifra en el informe) se supone que son muchísimo más que los modestos 30 billions de wons coreanos que creen que se gastarán en marketing.
Todo esto de los 30 de gasto lo exponen para los accionistas o cualquiera que quiera invertir en NCsoft como en plan: señores, el grueso de los gastos ya está en cuentas y a partir de ahora, salvo esos estimados 30, van a ser ingresos y mas ingresos.
Así pues y para aclarar, estiman que queda por gastar en HoT unos 25 millones de euros, pero dicen que lo gordo, ya se ha gastado.
Siguiendo con tu cuenta, si cada expan generase 53 euros (el cambio de los 60$ que estiman por copia) y vendiesen 3 millones de copias, ganarían 159 millones de euros, que como ves cubrirían esos estimados 25 millones de gastos de marketing y probablemente el resto de gastos de HoT para así, dar beneficios.
(Editado el por Silicato.4603)
Se dijo que habria minimo 1 semana para explicar casi especializacion antes de la expansión, por lo que nos queda minimo 8 semanas. Tal vez la pongan poco despues de eso.
haz hueco también para la semana de las salas de clan y otra para las legendarias (a no ser que las entrelacen con el resto de info)
24 millones de euros de presupuesto. Para que les salga rentable, si ponemos una cifra basica de 1 millon de jugadores, necesitarian venderlo a 24 euros minimo, así que supongo que lo venderán a 30 para sacar tajada. (o a 40 si no creen que 1 millon de jugadores lo compraran).
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
24 millones de euros de presupuesto. Para que les salga rentable, si ponemos una cifra basica de 1 millon de jugadores, necesitarian venderlo a 24 euros minimo, así que supongo que lo venderán a 30 para sacar tajada. (o a 40 si no creen que 1 millon de jugadores lo compraran).
Que no Elrey, que el presupuesto de HoT en este informe no se comenta. solo hablan de una pequeña parte y encima estimada. esos 25 millones es solo marketing y cuatro chorradas que queden más. El presupuesto de hot son esos 25 millones más los gastos gordos que ya están registrados en cuentas. No me atrevo a adivinar cuánto a podido costar HoT pero si 25 millones de marketing lo consideran “modesto”, échale que mínimo haya costado 60 millones (numero inventado, repito. este informe no dice cuánto ha costado HoT).
^^ billion y billón es lo mismo (misma palabra, diferentes idiomas).
Me temo que no porque las palabras son formas de representar conceptos y no son lo mismo. Es como decir que librería y “library” son lo mismo y no es cierto, “library” es biblioteca, que no es lo mismo que librería, o que sensible y “sensible” (y se escriben igual) son lo mismo porque en inglés significa sensato. “False friends”, se suelen llamar, porque nos llevan a fallar al traducirlo por su similitud. “Billion” es mil millones, no billón. No es lo mismo.
Por 53 euros ya puede traer contenido como en el basico porque si no telita. Dicen que han vendido 4,6 millones de copias desde 2012, segun mis cuentas entonces casi ni la mitad estan jugando ya…
^^ billion y billón es lo mismo (misma palabra, diferentes idiomas).
Me temo que no porque las palabras son formas de representar conceptos y no son lo mismo. Es como decir que librería y “library” son lo mismo y no es cierto, “library” es biblioteca, que no es lo mismo que librería, o que sensible y “sensible” (y se escriben igual) son lo mismo porque en inglés significa sensato. “False friends”, se suelen llamar, porque nos llevan a fallar al traducirlo por su similitud. “Billion” es mil millones, no billón. No es lo mismo.
“Billion” es la misma palabra que “billón” o que “bilião”, solo que significan distinto según la sociedad que la use. Todas vienen de la palabra de origen francés “billion”, que se forma del “million” (muchas cosas, en frances) y el “bis” (doble, en frances)
Te respondo con más extensión por privado para no ocupar más espacio con el offtopic.
Por 53 euros ya puede traer contenido como en el basico porque si no telita.
los 53 euros son los ingresos estimados por copia (que no precio de venta, no confundamos, lo expliqué más arriba).
El precio de venta no se conoce aún (pero evidentemente para llegar a esos ingresos por copia, el precio entiendo que rondará los 40€, a parte habrá ediciones especiales más caras (¿60-75€? le pega, no?), y se generarán ingresos extra vía tienda de gemas o merchandising.)
Sumando el precio de venta que sea , más los ingresos extras de tienda de gemas o ediciones especiales: estiman ingresos de 53 euros de media por copia, durante el año 2015.
imagínate que cuesta 40 euros (que no se sabe, es pura suposición, aunque yo apostaría por ello ^^). Pues lo que dicen es que desde que la compres hasta que se acabe el año, gastarás unos 13 euros en gemas, por ejemplo, y de ahí que ellos ingresen 53€ en 2015 gracias a tu copia del juego.
Dicho esto, yo tb creo que va a ser un capricho caro (pero eso hay q reconocer que depende de cada uno y del ratio que cada uno se monte de calidad/precio, lo que a mi me parece caro a otro le parecerá barato porque le han dado justo lo que quería/pedía). Porque tras estos datos lo que está claro es que no va a costar 20 euros en precio de salida :P
(Editado el por Silicato.4603)
Tomando con pinzas eso de los 60€ (ese es el icono de Euro no?)… siendo q eso es lo q espera se gaste en promedio yo me arriesgo a decir desde ya q no habrá hueco de personaje. Seguramente tendremos varias ediciones “basica, deluxe y coleccionista”, y a esto sumarle una “pre-venta” y doy por sentado que en la básica no tendremos mas que una miniatura conmemorativa (con mucha suerte regalaran eso) y nada mas, y el hueco de pj va estar a partir d la Deluxe y la pre-venta…. estoy casi seguro q así sera.
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Hay que tener cuidado con las cifras porque Daewoo Securities no es una auditoria sino una firma de inversión. Las cifras que dan son estimaciones para inversores que puedan estar interesados en comprar acciones de NCsoft.
De hecho, ya han dicho varias veces en el pasado que NCsoft iba a sacar una expansión para gw2 cuando al final no fue cierto. Creo que el primer forecast de una expansión que hicieron fue para 2013 XD.Para datos concretos y finales, hay que recurrir a la propia NCsoft.
A ver, ya, los auditores son deloitte, pero en las cuentas anuales y tal no se suele hablar mucho de previsiones. Un informe de auditoría son fotos de un día determinado, diciendo a dia de hoy esto está así y lo comparo con el año pasado y te cuento por qué ha cambiado. Se habla más del presente y del pasado.
Los de KDB, que tb están contratados por NCsoft, esta vez de cara a sus accionistas o a cualquiera que quiera invertir en la empresa, hablan sobre la chicha, sobre lo que se planea o se prevée. XD por eso son más interesantes XD.
Y como toda estimación, a veces se acierta y a veces se falla.
Sin embargo me alegro que te acuerdes lo de que ya hablaban de la expan en 2013, porque efectivamente ya hablaban de que habría expan en 2015, hayá por 2013. He encontrado esto de marzo de 2014, donde efectivamente KDB ya informaba del tema, y lógicamente resultó ser cierto, había expan para 2015.
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/8293/An-Expansion-in-2015.html
Así que sí, efectivamente, todos los datos siempre a cogerlos con alfileres porque no dejan de ser previsiones y las cosas pueden cambiar o ellos simplemente meter la pata y calcular mal. Pero parten de los datos que les proporciona su cliente (ncsoft) y además no creo que les convenga cagarla o dar datos erroneos, porque se quedarían sin negocio XD así que yo les doy bastante fiabilidad, como entiendo se la darán los inversores de ncsoft.
Tomando con pinzas eso de los 60€ (ese es el icono de Euro no?)…
€ es símbolo del euro, sí. Pero el informe hablaba en este caso de dólares americanos. 60$ (que serían 53€ al cambio de hoy )
Aunque no sea información para creerse a pies juntillas no creo que sea igual de fiable una informaicón sobre una expansión “fantasma” que nadie había anunciado que una de una expansión anunciada, en fase beta cerrada pero externa, y que incluye la previsión de anunciar la preventa en el Q2 que es ya el trimestre en el que estamos
Anet publicitó la historia viviente como una expansión en sus inicios, te recuerdo…
Pero sí, que esto es lo que pasa cuando hablas del futuro, que a veces se acierta y a veces se falla. Bienvenido al mundo de la inversión y las finanzas.
Yo creo que fiabilidad tiene. Si los accionistas de NCsoft los contratan no sé por qué nosotros tenemos que desconfiar.
Siempre con la premisa de que son estimaciones y previsiones y como tal, pueden equivocarse o pasar algo no previsto y que los planes cambien.
Pero yo creo que dudar de que los planes son estos a día de hoy, es ser demasiado desconfiado.
Como dice Derdhal no se está hablando de cosas hipotéticas a 3 años vista. Sino de planes de aquí a 5 meses. Hay margen de error, pero por fuerza, este tiene que ser pequeño, porque están hablando de mañana, no de pasado mañana.
(Editado el por Silicato.4603)
Bueno, siempre nos quedará esperar. La paciencia es una virtud, camaradas.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
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Gracias por el resumen es interesante.
A lo mejor la fecha de la expansión la anuncian ahora en Junio por motivo de la E3… O.ò Al menos su participación está confirmada: http://mk02jm307.mapyourshow.com/6_0/exhibitor/exhibitor-details.cfm?ExhID=are7919
A lo mejor la fecha de la expansión la anuncian ahora en Junio por motivo de la E3… O.ò Al menos su participación está confirmada: http://mk02jm307.mapyourshow.com/6_0/exhibitor/exhibitor-details.cfm?ExhID=are7919
Pues lo cierto es que no se me ocurre mejor sitio ni más mediático para anunciar algo de videojuegos, así que sí, puede que tengas razón.
Mmm hace mucho que no van al E3. Es más, creo que ni fueron el año que sacaron el juego, así que es posible que aprovechen para anunciar la fecha de lanzamiento.
Ya está el informe del primer trimestre 2015 con datos reales de NCsoft, recién sacados del horno, de hoy mismo.
Os dejo el enlace a la descarga del .zip con los datos pa quien los quiera ver:
global.ncsoft.com/global/ir/prfile.aspx?ID=BDC4C6C4-DD96-41E6-866F-4003D9A39E9F
Aclaran que son datos propios de la compañía y aún no auditados, pueden contener algún que otro fallo.
- En la 1ª diapositiva se habla que a nivel compañía, en general, sin hablar de juegos, las ventas del 1Q 2015 caen un 20% respecto al 4Q 2014, pero es lógico, todos los años pasa por las promociones que hay a finales de año para las navidades y que no hay de enero a marzo. Sin embargo comparando 1Q2015 y 1Q2014, 2015 mejora un 6%. Pongo las cifras en millones de euros (redondeadas, con el cambio a 1232 Won surcoreanos) pa que no haya líos como en los anteriores análisis :P:
Ventas 1Q2014—-> 145 millones de euros.
Ventas 4Q2014—-> 191 millones de euros.
Ventas 1Q2015—-> 153 millones de euros.
El beneficio final cae un 3% respecto al 1Q2014 y un 43% respecto al 4Q2014. No son unos resultados estupendos (porque caen respecto a periodos anteriores), pero no nos olvidemos que siguen siendo beneficios y por tanto, mal tampoco van.
Beneficio final 1Q2014—-> 30 millones de euros
Beneficio final 4Q2014—-> 51 millones de euros
Beneficio final 1Q2015—-> 29 millones de euros
Vuelven a indicar que en la 2ª mitad del año habrá nuevos lanzamientos tanto de juegos online, como de juegos para móviles.
- La 2ª diaposotiva habla de ventas por regiones y por juegos.
Ventas en USA+Europa 1Q2014—-> 23 millones de euros
Ventas en USA+Europa 4Q2014—-> 22 millones de euros
Ventas en USA+Europa 1Q2015—-> 21 millones de euros
Sobre GW2, ha habido un ligerisimo incremento de ventas respecto al trimestre pasado, producido por el anuncio de HoT, dicen (yo añadiría que las promociones que han hecho de gw2 a 10 € en ese trimestre tb influyen), y esperan que esto lleve al juego a unas ventas “sólidas y consistentes” de aquí al 3er año de vida del mismo.
Ventas de GW2 1Q2014—-> 20 millones de euros
Ventas de GW2 4Q2014—-> 15,5 millones de euros
Ventas de GW2 1Q2015—-> 16 millones de euros
Recordemos que habían estimado unos ingresos de 14 millones para este trimestre, así que han mejorado en 2 millones respecto a lo que preveían.
- La diapositiva 3 refleja a dónde se les van los gastos y lo gordo (como en cualquier empresa) se va en nóminas y sueldos. En concreto dicen que ha subido el gasto en salarios en este 1Q2015 (un 9% respecto al 1Q2014), debido a un bonus que han pagado (se entiende que a directivos, ya sabéis como va esto, ejem…) pero que volverán a su normalidad en los siguientes trimestres.
Y nada más así a destacar. Me gustan más los informes de KDB daewo que tienen más intríngulis XD. Imagino que en unos días tendremos ese análisis de KDB.
(Editado el por Silicato.4603)
Los de KDB Daewoo no se han hecho esperar y ya tenemos nuevo informe, fechado hoy día 14 de mayo de 2015:
http://www.kdbdw.com/bbs/download/196051.pdf?attachmentId=196051
- 1º hablan de que por culpa de los 7 millones de euros que han pagado de bonus en este 1er trimestre, el beneficio no ha sido tan bueno como podría haber sido. (Pero bueno, es una crítica positivia. Ese gasto es voluntario y lo hacen para premiar a los empleados o directivos por X o por Y. A lo mejor nuestro Colin se ha llevado un pellizquito… :P)
- En Junio 1ª beta de “Lineage Eternal” (que saldrá al mercado en 2016), “Pangya Mobile” (un juego de golf para móviles) y “Aion legions” (versión para móviles de Aion) saldrán al mercado en el 3er trimestre y las versiones móviles de Blade & soul y Lineage saldrán en el 4º.
Sobre HoT no concretan nada nuevo: HoT se lanzará en la 2ª mitad del año para USA y Europa con preventas desde unos meses antes.
- Han cambiado un poco las predicciones de ingresos por GW2 tras los datos del 1er trimestre:
Ingresos reales obtenidos por GW2 en 1Q2015—-> 16 millones de euros (cuando se esperaban 14)
Ingresos esperados por GW2 2Q2015—-> 14 millones de euros (antes esperaban 11 millones, han subido la predicción).
Ingresos esperados por GW2 3Q2015—-> 46 millones de euros (antes esperaban 68 millones. Bajón en las estimaciones… ¿quizás Hot saldrá algo más tarde de lo esperado? ¿en vez de a finales de agosto, quizás mediados o finales de septiembre y por eso esperan recaudar menos en ese trimestre? A saber.
Ingresos esperados por GW2 4Q2015—-> 77 millones de euros (antes esperaban 60 millones. Por lo que se ve, parte de lo que antes estimaban que se vendería de Julio-Septiembre, lo retrasan en estas nuevas predicciones a Oct-Dic. Así que vuelvo a lo de antes: yo creo que eso es sintoma de que HoT se lanzará un mes o medio mes más tarde de lo anteriormente previsto. Pero ya veremos :P).
Coincido contigo. Según las previsiones anteriores parecía que el juego saldría a finales de agosto como pronto y más seguramente a lo largo de septiembre. Con las nuevas previsiones octubre-noviembre parece más probable.
También está que este año van a acudir al E3, así que ese día seguramente confirmarán la fecha de lanzamiento y veo también probable que pongan el preorders.
En poco más de un mes saldremos de dudas ^^!
Pues creo que vengo a decir algo que todo el mundo me va a criticar, y hasta yo mismo me criticaré, puesto que muchas veces he hablado del tema de que el juego no puede estar tan parado(como ahora) sin absolutamente nada interesante.
PERO NECESITO, ANHELO, QUIERO que la expansión salga bien. Que salga acabada, sin tonterías de formatos de historia que no tienen ni pies ni cabeza. Prefiero que salga más tarde, y pasarme más tiempo sin jugar ahora, a que salga dentro de poco y sin nada que hacer interesante.
(Así que, sí , quiero que la exp salga por, como se dice en los informes, cerca de Oct-Dic)
Pues creo que vengo a decir algo que todo el mundo me va a criticar, y hasta yo mismo me criticaré, puesto que muchas veces he hablado del tema de que el juego no puede estar tan parado(como ahora) sin absolutamente nada interesante.
PERO NECESITO, ANHELO, QUIERO que la expansión salga bien. Que salga acabada, sin tonterías de formatos de historia que no tienen ni pies ni cabeza. Prefiero que salga más tarde, y pasarme más tiempo sin jugar ahora, a que salga dentro de poco y sin nada que hacer interesante.
(Así que, sí , quiero que la exp salga por, como se dice en los informes, cerca de Oct-Dic)
XD te entiendo.
Pero lo malo es que desgraciadamente, más tiempo no es sinónimo de menos bugs…
Ni si quiera, el que tarden 2 meses más implica que vayan a meterte más historia a la que jugar.
Salga cuando salga, el juego tendrá fallitos. Es ley de vida, así funciona la industria hoy día.
GW2 sin ir más lejos salió hace casi 3 años y aún tiene algún que otro bug de los de inicio, y cada vez que tocan algo, se meten nuevos errores.
No veas HoT como el parche que salvará y corregirá los errores del juego porque eso no va a pasar, sorry. De hecho, meterá nuevos fallitos, probablemente.
Lo único que cuanto más tarden en lanzar HoT, más tardarás en poder disfrutarlo y en ver los fallos que pueda tener (valga la redundancia :P).
También recuerda que como HoT se retrase mucho o venda menos de lo esperado, puede haber líos gordos de asientos en NCsoft (que la gestión cambie de manos, me refiero) y quién sabe lo que eso podría significar para la saga o la vertiente occidental de la compañía…
Por otro lado que HoT salga a la vez que la mayoría de los triples A, a partir de octubre o en campaña navideña, personalmente me parece un error garrafal (aunque si no queda otra, pues qué se le va a hacer…). En una batalla contra assassins creed, Tomb raider, y cosas así, una expansión con contenido a lo HoT con un precio que se prevé alto, cuenta con todas las de perder, yo creo.
Pero en fin, ya se verá, todo son congeturas
(Editado el por Silicato.4603)
Yo también prefiero que lo retrasen si de esa forma sale más pulido.
En ese aspecto estoy tranquilo, cuando salió el juego tenía sus bugs: algún evento que se atascaba y cositas así, pero ni mucho menos llegaba al nivel de despropósito que he visto en otros MMOs en su lanzamiento.
Cuando jugué el mapa de PVP lo que más me impresionó fue que, a falta de algunos ajustes, se veía prácticamente acabado. Tengo ganas de ver como estará la parte de PVE ^^!
Aunque no tiene que ver con GW2, dejo esto por aquí ya que sí tiene que ver con NCsoft:
Blade & Soul llega a occidente en Invierno 2015
http://www.3djuegos.com/noticia/152980/0/blade-soul/lanzamiento/
Aunque no tiene que ver con GW2, dejo esto por aquí ya que sí tiene que ver con NCsoft:
Blade & Soul llega a occidente en Invierno 2015
http://www.3djuegos.com/noticia/152980/0/blade-soul/lanzamiento/
Le tengo unas ganas locas a ese juego, no tiene grandes innovaciones, los gráficos no son una barbaridad, pero me vuelven loco las artes marciales.
Esperemos que venga con textos en español, y que sea freetoplay y no paytowin.
Otro offtopic relacionado con NCsoft: Wild Star pasará a ser Free to Play en otoño (sí, F2P con todas las letras: descarga gratuita y sin cuotas mensuales)
http://us.ncsoft.com/en/news/press-releases/wildstar-will-become-free-to-play-this-fall.php
(Editado el por Silicato.4603)
Y aquí os dejo otra rueda de prensa de NCsoft, del día 28 de mayo:
http://us.ncsoft.com/en/news/press-releases/ncsoft-accelerating-in-the-west.php
Básicamente dicen que se van a centrar un poco más en el mercado europeo y americano y las inversiones que han hecho en el pasado en empresas y equipos occidentales, van a empezar a dar sus frutos en breve.
Hablan de que han abierto recientemente un nuevo estudio en San Mateo (centrado en el mercado móvil) que se encargará tanto de crear nuevas ips como de crear contenido móvil de juegos ya existentes.
Despues dan un listado de gente que han contratado recientemente, pero son gente de marketing, ventas y tal, nada de desarrollo.
Post para arreglar un bug del foro.