Mostrando mensajes de turcosorete.6890:
La idea de historia personal de guildwars 2 es una mentira. de personal no tiene nada, solo bases predeterminadas
Sí. estoy de acuerdo
mikimake discrepo, siendo que he tratado de hacerlos lo más feos posible remodelando tanto sus narices, ojos, mandíbula y cabeza… el cambio es mínimo… La única raza que se la puede considerar feo es a los asura, siendo que los charr son bestias, no se distinguen en caracteristicas humanoides de fealdad o belleza
Hola que tal.
Resulta que mi problema fue que desde que juego a guildwars 2 no he podido conformarme con ninguna raza por las escasas apariencias en las razas humanas, y silvary
Hay hoy una moda en la creación de personajes que se basa en la perfección estética. Si bien, la gran mayoría de los jugadores prefieren a su humano fuerte, pelo largo y blanco sin barba (estilo anime u otros personajes “principales”), se vuelve tedioso si uno no quiere ser así…
Humanos:
-Todas las caras del humano son perfectas: no tienen error más que una quemadura, que como si fuese poco… es perfecta (cuando hablo de perfección hablo de belleza estética). No hay rostros envejecidos, con cicatrices, cansados o por lo menos fuera del estereotipo del personaje lindo. Esto me causo tristeza siendo que a la hora de crear mi personaje, que es para mi, el 50% de la experiencia del juego, no logro adecuar mi personaje a la comodidad. (SIIIIIIIIII QUIERO SER FEO! y el juego no me lo permite)
-Los físicos del humano también están totalmente estereotipados, el juego tiene como concepto la historia personal y unión con el personaje. Yo quiero ser gordo… si no.. fuerte, pero no un modelo de pasarela…
-Las barbas de los humanos son todas iguales o no cambian demasiado… POR DIOS, no hay barba larga… no se puede ser gandalf o un viejo demacrado… lo que le quita lo épico al juego…
Silvary:
Ame la idea de que no haya elfos, y en su lugar una raza nueva se aparezca.
Si bien el concepto del Silvary es muy parecido al de la Driade (mujer de plantas o hojas – salvo en warcraft ), me pareció original.
El problema que tuve al relacionarme con los silvary fue el mismo que con los humanos…
-Sus rostros son DEMASIADO humanos, en un punto que crear un silvary no te hace sentir una planta, sino un hombre disfrazado con hojas.
Es más, son típicos… hermosos y perfectos… No tienen barba de hojas ni nada que se le asemeje a un ser precedente de la naturaleza… Dan a entender que una persona se enamoro de un árbol y de ahí nacieron los silvary.
La textura silvary me parecio muy poco realista siendo que son hijos del bosque sin conexión alguna con los humanos…
-Su contextura física no varia más que en tamaño y en manchas, lo que me deja pensando en que uno está más podrido que otro…
Conclusión: No todos queremos ser perfectos..
Yo quiero ser feo, gordo, barbudo y poderoso, siendo humano.
El norn no me da la experiencia recién planteada por su perfecto estado físico…
Y el silvary que diseño Anet no me parece más que un intento de elfo, pero con otro nombre…
Habría que modificar sus texturas y hacerlas más propias.
Porfavor Anet ten en cuenta mi pobre petición y replantea el hecho de agregar más razas
Entre el silvary, el humano y norn, no hay diferencias grandes; lo cual hace muy aburrido elegir.
GRACIAS!
Hola que tal. me gustaría saber como encontrar clan de habla hispana para unir a mis personajes y no sentirme tan solito