Vamos a ver no comparemos precios de cartuchos con cd porque indudablemente eran mas caros de fabricar los primeros.
Volviendo al tema a mi me gustaria ver una opcion de expansion sin juego base mas slot.
Sin duda lo mejor es esperarse y valorar cuando se dignen a publicar todo el contenido y a conocerlo. Pasando de precompra.
La expansion Eye of the North era mas barato que las campañas, si acaso AHORA es mas barato el pack de las 3 campañas que el EotN. No vengamos mal informados y confundiendo a la gente, que aun quedamos muchos jugadores del 1.
Con la que esta cayendo no me extrañaria que al final incluyesen un slot a la versión normal y escudarse diciendo que ya la traia y que las otras dos versiones traerian otra mas adicional (osea 2).
En lo que lleva de vida este juego no he visto tal ambiente incendiario en la comunidad como el de hoy. Por 45 €, que es casi lo que costo el juego base, que menos que el mismo contenido o similar al Prophecies, Nightfall, o Factions (recordemos que las salas de clan deberian de haber venido en el juego base y no haberlas metido en la expansión de pago). Yo ahora no haria la precompra y me esperaria a ver todo lo que incluye para valorar el precio bien. Pero de todas formas, lo lógico si quieren captar jugadores es haber dejado el juego original definitivamente a 10 €, y la expansión si vale 45 € que viniese con un slot adicional y la historia viviente grátuita como nexo de unión entre los dos juegos y quizas no se hubiera armado tanto revuelo con el trato de usuarios antiguos y nuevos compradores.
Lo lógico es que incluyeran grátis la temporada 2 como nexo argumental entre juego y la expansión, y el juego por 10 € por ejemplo.
Yo tb vengo del gw1 y ya se dejaron muchas cosas buenas de el en el tintero en el 2, en vez de centrarse en contenido permanente se dedicaron a historia viviente y chorrieventos repetitivos, y luego todo loq ue sacaban con la tienda de gemas para sacar pasta. Ahora cuando se han dignado a sacar una expansión por la carencia de contenido después de casi tres años meten esta puñalada a la comunidad. Yo recomiendo NO hacer la precompra y esperar a conocer todo el contenido que llevara la expansión, olvidaos de titulos de regalo y chorradas sacacuartos. Por ese precio ya peude llevar contenido como el Guild Wars 2 base, el Prophecies, el Nightfall, o el Factions.
Logro de mapa en Picosescalofriantes 4/5
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: josephporta.5918
Gracias, lo mirare el proximo dia porque a mi m faltan tb algunos logros de esos.
Buenas, tienes que jugar la campaña del EotN y conforme vayas avanzando te daran estandartes (4) para desbloquear los monumentos. El del valor ya viene desbloqueado de por si ya que son 5 en total.
Mi fuente es que de 18 que empezamos a jugar quedo solo yo y otro que ha vuelto a jugar ahora, mas cuentas robadas/baneadas, el tema de los megaservidores, inactivos de larga duracion en clane, yo creo que con eso es suficiente para ver lo despoblado que ha quedado el juego.
4,6 millones de los que quedaremos la mitad
Reacciones ante el transfondo del Retornado
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
El Dervish no puede estar porque se basaba en los dioses humanos y éstos han desaparecido. El Ritualista tenía su origen en Cantha y se ha perdido la comunicación con ese continente, así que, excusa tienen para que no aparezcan.
De todas formas, si hubieran puesto las mismas clases del GW saldría gente quejándose de que solo están repitiendo lo que ya había, y a pesar de todo han pillado partes de muchas de esas clases y las han puesto en las que tenemos ahora. Nunca llueve a gusto de todos y no me parece mal lo que han hecho.
El lore del GW no es necesario para entender GW2, ya se preocuparon de que pasaran 250 años precisamente para que apenas hubiera conexiones.
De excusa nada, el éxodo se produce mas de 1000 años antes de la Caida de Ascalon y en el GW1 y posteriores estan presentes estas clases. Que no aparezcan otros territorios o continentes en el Guild Wars 2 no quiere decir que no esten ahi, y menos porque no esten comunicados actúalmente.
De las profesiones nuevas sera el ingeniero distinto porque las demas estan, el paragon camuflado como guardian y el asesino ahora es ladron. Ele, nigro, guerrero, guardabosques siguen estando, y el Revenant que es una mezcla de Derviche y Ritu.
Tampoco estoy de acuerdo en que el lore no es necesario, como dije mas arriba esto es Guild Wars 2 no Perico de los Palotes Wars.
Reacciones ante el transfondo del Retornado
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
Para hacer el mismo contenido yo no me hubiera complicado y habria sacado el ritualista o el derviche como he comentado antes. El problema de Anet es que parece que no sabe aprovechar el lore que tiene y es inexplicable que ni halla un video q resuma por encima el gw 1 para poner a la gente nueva en este mundo en cancion. Conociendolos si hubiera gw3 el revenant lo borrarian de un plumazo como han hecho con cosas q no han podido cambiar 200 años despues viendo y visitando algunas localizaciones…
Reacciones ante el transfondo del Retornado
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
Un poco incoherente la profesion, a ver como la meten con calzador. Yo habria incluido al derviche o ritualista.
Si no sacan nada tipo dia invernal de Julio nos iriamos a un posible 3º aniversario de lanzamiento el 28 de agosto, o para Octubre para el de Halloween.
El del April Fools’ Day no lo cuento porque personalmente para mi fue un desproposito.
Yo tb apostaria por Ventari, ademas esta muy relacionado con los Sylvari
Pues tambien podrian ser zonas de exploración de elite como Inframundo, Fisura, Urgoz, o Mally, ojala.
O deberian de añadir un modo de Hard Mode a las mazmorras una vez que has completado todas las rutas.
Heart of Thorns: En una galaxia muy muy lejana.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
En el punto nº 1 estoy de acuerdo, deberian de haber puesto algún Festival mientras se espera el lanzamiento de la expansión, ellos creeran que con las Betas vale pero deberian recordar que no todos tienen acceso a ellas. Por cercania tocaria a mediados de Junio el “Festival del Dragón” pero al no estar Cantha no tiene mucho sentido (quiza una visita al puerto de alguna/as nave/s de Cantha y que aprovecharan para celebrarlo en Arco de León). El siguiente nos iriamos a finales de Julio siendo el “Día Invernal en Julio”.
2º En lo del Lore no estoy de acuerdo, para mi esta muy bien. El problema es que ArenaNet no lo explota y no da a conocer ni explicar en ningún sitio a los nuevos jugadores del 2 la historia del 1, con lo que la gente nueva o los que no han jugado al 1 no terminan de poder disfrutar el juego al máximo ni muchos guiños repartidos por todo el juego. Si no has jugado al Prophecies te lo recomiendo, y también recomiendo leer la historia de los manuscritos que traian las reglas de los juegos del guild wars 1. Pasate por este enlace:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/lore/Lore-sobre-Profesiones/first#post105331
3º Yo por ejemplo era partidario desde el principio de que hubiera expansiones de pago como en el 1 (no voy a entrar ahora si el Factions o el Nightfall eran juegos aparte y bla bla bla) y quitar los eventos repetitivos hasta la saciedad que pusieron dejando solo los festivales o eventos especiales un número determinado de veces al año. Justo al año de lanzar el Prophecies aparecio el Factions, cosa que se tendria que haber repetido aqui porque al año a este juego se le veia que le faltaba contenido y high end.
4º Es lo que han conseguido al meter armas que te den habilidades en vez de ponerlas por profesión, ahora se ven en la tesitura de poner mas armas para ampliar las habilidades y no tienes tanta libertad de experimentación como en el 1 a la hora de experimentar o crear nuevas builds. Amen de no tener segunda profesión para abrir mas aún las combinaciones. Lo de no inluir los colores de las armas lo puedo llegar a entender porque en el primero solo habia unos 11 tintes y aqui han puesto una mesnada con lo que ahora seria una burrada el programar la coloración de todas las armas actúales. Aunque también pondrian dar la posibilidad de hacerlo con un prisma básico de colores naturales.
5º Al final muchos amigos dejaron el juego porque consideraban que habia que farmear para conseguir las diferentes metas (items, legendarias, chapas de mazmorras), que habia poco high end, que no era loq ue se esperaban y estaban decepcionados, etc. Yo mismo deje de jugar un año porque al final es siempre hacer lo mismo que si la diaria, que si mazmorras, fractales, Paramos/cima seca, o metaeventos de jefes. Soy de la opinión de que deberian de haber trabajado mas en contenido permanente y menos en el temporal que curiosamente han utilizado alguno para fractales después.
Final
Yo también estoy como tu quiero que metan cosas y mejoren el juego, y si puedo vertir mi opinión en los foros oficiales lo hare, todas las opiniones e inquietudes son respetables. Yo por mi que vuelvan a la senda del 1 porque aunque la gente crea que el 1 y el 2 son juegos diferentes no lo son. Una era instanciado y este es mas MMORPG aunque sigue teniendo contenido instanciado, pero bueno hay sigue quedando el lore, los items, las habilidades y sus dibujos, profesiones, geografia y mundo, motor del juego modificado del 1, etc, porque esto es GUILD WARS 2 y no Perico de los palotes wars.
Si, estuve pensando esto en estos días y probablemente para ellos sea más conveniente añadir fractales que nuevas mazmorras… Admito que es un sentimiento encontrado ya que, no odio los Fractales pero tampoco soy amante de ellos como alegrarme de ver nuevos en la lista de randoms.
Bueno, ni modo no? solo queda esperar como dicen varios en estos posts a ver si dan algo más de información o si se les ocurre (A los de Anet) algo novedoso que sea capaz de llenar ese espacio vacio.
Ya aprovechan contenido pasado o desechado para incluirlo en fráctales como los últimos que añadieron (corta/pega bastante pobre la verdad) pero por lo menos algo es algo. Yo soy de la opinión de que deberian de poner mazmorras nuevas.
D.E.P. (Rest in peace)
Pues podian aprovechar y abrir un poco mas al sur las islas de fuego. XD
Yo espero que halla alguna mazmorra nueva, de hecho deberia de haberlas.
El mas cercano en fecha seria el Festival del Dragón, pero sin estar Cantha…
Quiza un festival para celebrar la reconstrucción de Arco de León con unos Juegos del Dragón conmemorativos (del estilo de los de Cantha) para conmemorar la supervivencia de la ciudad.
Por favor respetar los subforos porque al final quedan estos hilos descentralizados (agradeceria a David que los moviese al lugar correspondiente https://forum-es.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor ) . Gracias
[Especialización] - Segador (Nigromante)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
Eso lleva a solicitar de nuevo como al principio de juego que halla skills que funcionen diferente en pvp y pve, pero eso ya entraria en un hilo diferente.
[Especialización] - Segador (Nigromante)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
Por Dios los minions comparado con el 1 son un chiste, es que ni merece hacerse la pena hacerse ahora un minions master.
Perdona, de buen rollito ¿podeis poner los mensajes donde corresponde? Es que creo que aqui ni en el subforo de jugadores ayudando a jugadores creo que vaya este tipo de mensajes.David, ¿seria posible que movieras este hilo y los similares de jugadores ayudando a otros jugadores al subforo de anuncio de clanes estoy buscando? Gracias.
Perdona, de buen rollito ¿podeis poner los mensajes donde corresponde? Es que creo que aqui ni en el subforo de jugadores ayudando a jugadores creo que vaya este tipo de mensajes.
David, ¿seria posible que movieras este hilo y los similares de jugadores ayudando a otros jugadores al subforo de anuncio de clanes estoy buscando? Gracias.
[Especialización] - Cazadragones (Guardian)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
¿Qué os parece el Cazadragones conceptualmente?
Normalito para ser sincero, las alas no se a que vienen.
¿Os ha gustado lo que habéis visto por ahora?
Para nada, oportunidad perdida para recuperar el paragon de liderazgo y motivacion con sus gritos y canticos.
¿Que os parecen los cambios en las mecánicas de las habilidades?
¿en serio un guardian con arco y trampas? No me parece bien esa mezcolanza de arco y trampas, creo q en vez de dragonhunter le hubiera quedado mejor guardianranger.
(Editado el por josephporta.5918)
Especializaciones ¿Y la mascota del Guardabosques?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
Yo tb esperare a que David abra el hilo respectivo a la especializacion para enterarme de como/porque “reviven” al guardabosques contradiciendo el lore del juego como ya plantee en el subforo de trasfondo e historia.
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/lore/Sobre-druidas/first#post105274
[Especialización] - Cronomante (Hipnotizador)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
¿Qué os ha parecido el concepto de especialización de élite?
Me sabe a poco, otra profesion nueva completa hubiera estado mejor asi como mas skills nuevas para las profesiones existentes.
¿Qué os parece el Cronomante conceptualmente?
Ninguna queja y muy en la linea del arte conceptual de Guild Wars
¿Os ha gustado lo que habéis visto por ahora?
No esta mal pero es pronto para sacar una conclusion
¿Que os parecen los cambios en las mecánicas de las habilidades?
Pueden traer un soplo de aire fresco, pero todavia se echa de menos la libertad de creacion y experimentacion de builds del 1.
[Especialización] - Cazadragones (Guardian)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
No estaria mal pues una especie de Paragon del 1, con lo que el asesino tendria una que seria thief (sin contar que el revenant es un derviche camuflado), y al nigromante le deberian mejorar los minions si o si. xD el ritualista quedaria para mas adelante
Por 53 euros ya puede traer contenido como en el basico porque si no telita. Dicen que han vendido 4,6 millones de copias desde 2012, segun mis cuentas entonces casi ni la mitad estan jugando ya…
Solamente por la historia ya merece jugar el 1, ademas se pueden ver enormes similitudes entre los dos juegos (y no solo por el core como comenta mucha gente). Eso si, aunque el motor es familia cercana del 2 es mucho mas simple y echaras de menos cosas como por ejemplo el salto y evitar dar rodeos innecesarios. No estaria mal una herramienta de busqueda en el 2 para poder hacer grupo en el 1 o que no hiciera falta salir del 2 para jugar al 1 teniendo las cuentas vinculadas.
Pues yo estoy con Derdhal, me parece lamentable y bochonorso que halla gente que encima halla salido beneficiada por ser un bug exploiter y jugadores honrados queden agraviados comparativamente. Una vez mas deja algo que desear la politica de Arenanet…
¿bloquear? Lo que deberian es banear las cuentas con pruebas tan evidentes
No es un rumor inventado por un usuario es una peticion que lleva pedida desde el principio del juego, y que lo mismo que con los ascendidos igual cambian de parecer com cuando juraban y perjuraban que lo maximo iba a ser el nivel exotico. Y como esas unas cuantas mas.
ElRey tampoco iba a ver ascendidos y mira. xD
Kitty llevo un charr con esas alas y hago puzzles de salto. XD
Ya pero aun asi deberian dejar experimentar ya que siempre habra builds eficaces coogadas en inet. Lo del cambio de condis espero que de mas vida a profesiones que ahora para gente ni cuentan. Lo de guardar builds ni m explico ni muchos nos explicamos como no esta desde el principio del juego.
Cuidado con el hype porque cuanto mas hay mas alta puede ser la caida. Yo vengo del 1 y yo estoy preocupado por la simplificacion de las cosas, para mi muchas menos opciones y menos completo que en el 1 al cual le daban mucha vida la creacion y experimentacion de builds, aqui de momento no dan la opcion de guardar las diferentes builds y eso a mi ya me dice mucho.
Me he leido el hilo del tiron e iba a escribir mi opinion pero creo que Kakyo lo ha expresado perfectamente.
No se si las sacaran de colores porque llevamos pidiendo q se puedan tintar las armas desde principio de juego y nada.
Pues lo de que no halla Hard Mode me parece otro error lámentable y otra cosa que no saben sacarle partido del 1.
Curiosamente en su momento hubo comentarios en algunos foros de GW1 sobre que el hard mode se había cargado el juego. Nunca llueve a gusto de todos.
Me gustaria que me pusieses un enlace sobre esos supuestos comentarios, puesto que soy jugador del 1 desde que salio y NUNCA he leido semejante sandez. De hecho todos los high level y parte del high end era entrar en Hard Mode…
Pues lo de que no halla Hard Mode me parece otro error lámentable y otra cosa que no saben sacarle partido del 1.
Pfff menudo mareo ¿no hay opción para quitarlo? hoy creo que voy a pasar de jugar…
Que se centren en contenido permanente (ya hay copy/paste alguno temporal para fráctales) y que dejen los eventos anuales contados (Navidad o dia invernal, Halloween, April Fools’ Day, Dia invernal en verano, Festival del Dragon, Aniversario, y Año nuevo). Que si, que Super Adventure Box estuvo bien, pero si eso que lo metan en el April Fool´s day o como contenido permanente por ejemplo en Rata Sum.
Si lo que quieres es explotar el juego sin duda, como te ha dicho Elrey opción 1 claramente (ampliación húecos biolsa, banco, etc).
No ha cumplido con las expectativas de muchos y aún hay cosas prometidas que no han sido implementadas en el propio juego.
Si vas a empezar mira de comprar el pack del Prophecies, Factions, y Nightfall cuando este de oferta asi como el Eye of the North aparte para los logros del museo de monumentos. Yo recomendaria a la gente empezar por el Prophecies si os gusta el core del Guild Wars.
Pues yo estoy muy de acuerdo con muchas puntualizaciones que dice Astonrendar y Derdhal. A ver si siguen cogiendo cosas buenas del 1 como que tu eres parte protagonista de la historia y no lo que parece ser un acoplado como en el 2, que como bien dice solo tiene de interesante la parte histórica de introducción. Yo personalmente estoy rejugando ahora mismo el Prophecies y la historia le da mil vueltas a la del 2, aún asi me vuelve a ilusionar encontrar y comparar cosas que han reutilizado del 1 (que tb hacia guiños a otras cosas que no tenian nada que ver con el universo Guild Wars) para el 2 (banda sonora, escenarios, imágenes de habilidades, guiños al 1 como parte del fractal de Ascalon mejorando gráficamente su entorno, nombres de items sacados de personajes del 1, etc).