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Referente a las minis

in Sugerencias

Posted by: Ketnek.9581

Ketnek.9581

Buenas, venía a comentar un tema en el que llevo un tiempo pensando, y mi siguiente petición se ha acentuado con este último evento.

El caso es que cualquier persona que quiera llevar una mini debe llevarla en el inventario (hace poco leí un tema acerca de esto), y el mayor problema: es un coleccionable. Esto hace que cuando hagas, por ejemplo, hora y media de fractales o un buen rato de farmeo, acabes con tu inventario prácticamente lleno, siendo la mitad coleccionables.

De este modo, cuando quiero limpiar fácilmente mi inventario, utilizo la opción “ingresar todos los coleccionables”, ingresándose así mi mini. Las minis siempre me han gustado, le dan un pequeño punto de humor al juego, pero siempre debo desistir y no llevar ninguna encima, porque acabo siempre almacenándolas sin querer.

De ahí mi sugerencia. Propongo que las minis sigan siendo coleccionables (es decir, se puedan guardar en el panel de colecciones), pero que no sean almacenadas con “ingresar todos los coleccionables” o bien que haya una opción para desactivar el almacenamiento de minis.

Me tocó una de las minis del evento el mismo día que las incluyeron al activar un holograma. Para el segundo holograma ya la había almacenado sin querer, y eso es precisamente lo que me gustaría evitar.

Un saludo.

Bien, es el ladrón la pero clase?

in Ladrón

Posted by: Ketnek.9581

Ketnek.9581

Primeramente, disculparme por responder a este tema tras un mes de su creación, pero me ha parecido oportuno añadir también mi opinión, si es de ayuda y sirve como solución.

Te quejas del daño del ladrón. Bien, con los golpes básicos (1), lógicamente verás que hace menos daño que un guerrero, por ejemplo. Sin embargo, el ladrón tiene uno de los daños de burst (estallido) más elevados, debido a sus habilidades (tales como Buscacorazones, así como su capacidad de combinarlo con los enormes críticos y condiciones). Usar un ladrón y limitarse a habilidades CaC de daño básico, es mala idea. Así también, limitarse a sólo hacer sangrar el enemigo es también una mala decisión, ya que con una buena combinación de rasgos obtienes ambos efectos.

En mazmorras, la invisibilidad y las condiciones son esenciales. Una vez dominado esto, lo combinas con un buen CaC y comprobarás lo eficiente que es el ladrón siendo bien utilizado.

Esto en cuanto a PvE. En el entorno PvP (me basaré más en las partidas 8vs8), el ladrón es muy, muy potente. Es escurridizo gracias a sus skills, es decir, prácticamente siempre que quieras huir, lo harás. Además, con una buena build los críticos se disparan (en números prácticos, a un ligero puedes llegar a hacerle 12800 de un toque), aunque las condiciones no tengan un efecto tan notorio.

Esta clase, como todas, requiere única y exclusivamente de práctica, práctica y más práctica. Mi Thief es mi main, y al principio también dominaba las nobles artes del suicidio. Aun así, durante el ascenso al 80 rectifiqué y fui adquiriendo nuevos conocimientos sobre éste, hasta más o menos tener un buen dominio del mismo.

Un saludo =)

Problema con el inicio de sesión

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Ketnek.9581

Ketnek.9581

Solucionado. Gracias.

Problema con el inicio de sesión

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Ketnek.9581

Ketnek.9581

Buenas, escribo esto debido al problema que está teniendo un amigo mío para entrar el juego. Acaba de crearse la cuenta con el juego recién comprado, e incluso ha recibido el email de ANet confirmándolo. Sin embargo, a la hora de iniciar sesión, no le deja debido a que “el nombre de cuenta o contraseña no son válidos”.
Hemos probado la recuperación de cuenta, pero da “Error” y nos manda al servicio técnico. Ya hemos enviado una pregunta, y seguimos a la espera, y además complemento nuestra búsqueda con este mensaje.
El código de error exacto que nos da es 11:1001:2:1352, y buscando a partir de aquí tampoco hemos encontrado nada.
¿Alguna idea? Gracias.