Mostrando mensajes de seijas.4238:
hola. tengo 2 sugerencias que me parecen bastante logicas y no entiendo porque el juego no las tiene.
> cuando el ingeniero se equipa un kit, pierde el arma y aparece el kit en cuestion, granadas y bombas son como una mochila, el lanzallamas, pistola de elixir, etc…
porque no poneis aspectos equivalentes a los tipos de arma?, asi si llevo un rifle de la llama y me equipo el kit de granadas, que la mochila tenga algun efecto de fuego o algo asi… creo que tiene bastante sentido. porque al final el ingeniero se basa en los kits, y gastarte oro y karma en aspectos para acabar llevando el lanzallamas que tienen todos…es un poco frustrante.
> hay un peinado de asura masculino que lleva una cinta en la cabeza. pero esa cinta nunca cambia de color y es una pena, estaria bien que esa cinta cogiese el color que le pongas al yelmo, asi podrias ocultar el propio yelmo y llevarla mas o menos “a juego”.
gracias y saludos.
hola.
llevo ya un tiempo jugando con el ingeniero. he jugado con el en pve, mazmorras, y mvsm, casi siempre con una build de granadas y pistola de elixir a daño de condicion.
al principio me costo acostumbrarme a las granadas pero con paciencia lo consegui…
el problema es que ahora jugando en fractales, me estoy atascando mucho (lo tengo en nivel14). los bichos me quitan una burrada, y Apenas tengo tiempo de usar las granadas, la verdad es que no se ni por donde tirar, y casi no veo ingenieros en las partidas de fractales, todo son guardianes o guerreros…es que nadie juega con ingenieros ya?
que opciones reales tengo para poder ser util en una party en fractales de nivel medio/alto?
lo que mas me gusta es el daño de condicion, ahora mismo llevo el set de precision,dureza,daño de condicion con runa de los muertos vivientes (dureza,daño de condicion, 5% de dureza trasformada en condicion dmg)
estaba pensando en hacerme una build de granadas y bombas curativas….pero unos me dicen que las granadas y bombas son para ir a potencia, y otros que no, que son para ir a condiciones, yo las veo mas de condiciones (aunque para potenciarlas tienes que subir el trait de potencia…) veis viable una build asi? si hay alguna build que funcione bien en pve decidla porfavor.
gracias de antemano y saludos
Hola. Tengo un ingeniero dps//support. Lo llevo a condiciones, con pistola y escudo. La duda que tengo es esta:
Si tengo activado el rasgo V de la rama armas de fuego(50% de prob. De causar vulnerabilidad en golpes criticos) y ademas llevo en el arma una runa que tambien me da vulnerabilidad, cada habilidad tiene su probabilidad o cuando meto vulnerBilidad con una, y despues con la otra, la primera se borra?
Si se anuLan una a la otra o no…esto tambien pasaria con el resto de condiciones¿?
Es que estaba pensando en ponerme 2 sellos que añadiesen mas condicines, como quemadura que no tengo ya que llevo escudo, y vulnerabilidad, para mejorar la que ya tengo por rasgos.
Gracias de antemano y saludos.