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Subir al retornado

in Retornado

Posted by: lightsword.8291

lightsword.8291

Estoy deacuerdo en todo… reconozco que no había caido en lo de las habilidades raciales pero es verdad que por la mecánica del personaje se le esta privando de algo que tienen todos los personajes de base.

Esto junto con las leyendas bloqueadas bajo el agua (el hecho de tener un solo arma acuatica no me parece una desventaja en si por que por ejemplo el ingeniero creo recordar que solo tiene una tambien) le hacen tener una seria desventaja en pve frente al resto.

Otra desventaja que tambien he detectado es el proceso de desbloqueo de la especialización de élite.

Al ser tan lentas y costosas de desbloquear las élites, el hecho de ser retornado te obliga a pasar mucha parte de la aventura de la expansión con una o dos habilidades de apoyo al estar invocando a Glint, ya que no puedes seleccionar habilidades antiguas como el resto de clases.

Esto fastidia la experiencia de juego y de desbloqueo de la especialización, al tener la barra de la derecha incompleta y sin explotar en altos niveles del juego.

Otra carencia que veo respecto al heraldo en si: el escudo. Se me antoja que esta muy por detrás de las otras armas de élite, la hab 5 me parece que esta bien (aunque no entiendo el por qué de la inmovilización ya que el escudo del mesmer bloquea, hace daño y no te inmoviliza), pero la 4 es demasiado light para lo que se supone que tiene que ser un arma de élite.

Nose, le falta contundencia al escudo, el cuerno de guerra del elementalista y el escudo del mesmer, hasta la antorcha del guerrero tiene habilidades mucho mas útiles y llamativas.

Por lo demás me parece una clase muy interesante y con mucho potencial, me encantan las habilidades de Glint y me encantan las habilidades del resto de armas. Simplemente tengo la sensación de que la clase aun está en fase beta.

(Editado el por lightsword.8291)

Reseteo de las especilizaciones basicas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: lightsword.8291

lightsword.8291

Antes que nada, disculpad por la ausencia de acentos en mi texto, no se por que la tecla del acento de mi teclado no funciona en este foro /es en serio/ jajaja

Estoy probando el nuevo parche con las especializaciones basicas y me he encontrado con un problema. Antes podiamos resetear la linea de rasgos, ahora sustituidas por las ramas de especializaciones basicas, cuando quisiesemos segun necesitasemos un tipo de build u otra.

Sin embargo, al entrar al gw he visto que a mis personajes se les ha asignado ciertas ramas, basandose en no se muy bien que y ahora me encuentro en la situacion de que no tengo puntos de habilidad para entrenarme en las otras.

Entiendo que el nuevo sistema sea asi, ya que antes teniamos que usar oro y puntos de habilidad en nuestros entrenadores o bien buscar los cofres en el mapa, pero estaria bien que a los personajes ya creados se les permitiera, almenos una sola vez al principio, recolocar sus puntos en las especializaciones basicas.

[Especialización] - Cazadragones (Guardian)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: lightsword.8291

lightsword.8291

Woooow me encanta, justo el arma que más deseaba para mi guardian, dentro de las armas que no puede usar actualmente, creo que es la que mas casa con el rol de la clase.

Además es justo como me lo imaginaba en mi cabeza, un arco de luz azul jajaja, eso si lo de las alas no me lo esperaba, pero queda chulisimo.

Como han dicho por allí arriba, yo creo que de habilidades support el guardian ya esta muy completo, yo creo y deseo que esta nueva especialización se enfoque a lo ofensivo a distancia. Que sea algo así como un equivalente al mandoble pero a rango, para dps a distancia cuando voy solo, solo uso el cetro ya que el staff es support para grupos 100%, así que este pedazo de arco lo estoy esperando como agua de mayo jajaj.