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¿El Guardian no encaja en esta filosofia de juego?

in Guardián

Posted by: lagrimabendita.8763

lagrimabendita.8763

Hola a todos, este es mi primer post, que emoción.

(Antes que nada hablare del guardian desde punto de vista PVE – MAZMORRAS)

Guardianes, no pensaias que nuestra profesión en GW2 no encaja correctamente con el diseño del juego?. Por qué digo esto?, vamos a ver…

1) Si mirais la descipción del guardian, dice en resumen es que que su rol es el de ayudar y proteger a tu grupo aparte de hacer daño.
2) Los traits que tiene y sus habilidades de utilidades + sus elites estan claramente la mayoria enfocadas a cumplir un roll de support o “tanque” (como lo quieran llamar, controlador etc)
3) Segun un arituclo de la wikipedia oficial explica la forma de “aggro” del GW2 en un punto concreto comenta que el guardian tiene un plus a la ahora de generar aggro respecto a otras clases(coasa que sinceramente yo no lo he notado, si se mete un ele en el grupo el “aggro” se lo lleva él).

Esta son mis observaciones y hasta aquí bien.

Yo tenía la idea de jugar con un personaje enfocado o a dar support>dps o “tanque”>dps. Ya que yo soy uno de los pocos, creeo, que les gusta mas en este tipo de juego sentirse util desde la prespectiva de support o tanque o etc, mas que estar enfocado hacer gran DPS, sino ayudando a mi equipo a que ellos hagan gran DPS y que no se mueran cada 2×3. Pero la dinamica del juego que no digo que sea buena o mala dentro de una mazmorra si vas con esta idea y con builds que pueden funcionar perefectamente en estos roles te llevas un choff y aportación al gurpo 0.

Mi experiencia intentado ser Tank+ dps, y si aguanto 4 golpes pero al 5to muerto por mas que esquive y si esquivo siempre tengo la suerte q el boss se me va para un ele o un tela y dos golpes y esta muerto, para colmo es imposible sacrlo de arriba del ele por mas que le tire todos mis CC, ya que en una mazmorra los bosses con su buffo de a un stun ya hasta 3 sutn no le entra otro nuevo te imposibilita controlar la situación haciendo el juego muy caotico y como lo resumo yo, dentro de una mazmorra la situacion es HIT AND RUN, vamos que si te sigue un bicho malo corre corre corre. (sinceramente hecho de menos a la holy trinity y eso que esta a favor de algo nuevo, esto nuevo es un caos y es como jugar a juegos del pilla pilla en el patio del colegio, porque nadie es capaz de controlar a un boss en una mazmorra). Total he descartado depues de varias build e intentos de jugar como tanque la idea.

Pues nada si eso no se puede dije, vale pues intentare ir de support con mi baston y mi maza y escudo para curar un poco a los aliados y tirarles buff y hacer algo de daño a distancia o auyudando a matar adds. Pero otro choffff… me equipe full curación naranja etc y nada si que “curo” y buffeo bien y parece que la situación es mas llevadera que la del tanque pero en una mazmorra un Boss a un miembro del gurpo ejempo un ele le quita un 40% de su vida de un golpe del cual yo puedo absorber o curar solo digamos un 10% de su vida, por lo cual mi funcion nuevamente nula, pq lo unico que haga es alargar su muerte, ya que al siguiente golpe ha muerto.

Entonces frustrado digo, el juego ha sido solo diseñado PARA JUGAR MODO DPS?? con un pequeño matiz de support o controlador, ejemplo quito condiciones cada X tiempo o si viene un add le tiro cadenas para qno se mueva, pero vamos en el fondo
¿TODOS ESTAMOS OBLIGADOS A SER DPS?. Que pasa con la gente que no nos gusta este roll como principal, estamos obligados a volver al odioso juego llamado WOW.

Pensado que yo era el unico loco que le pasaba esto, hablando asi sin mas con gente del clan me encuentro gente que le pasa le ha psado lo mismo pero ha podido retificar a tiempo y cambio de pj o directamente descarto la idea de ser support y controlador y yo m….

Sorrry por el ladrillo y vuelvo a decir que todo esto es desde el punto de vista de dentro de una mazmorra ya que afuera de ella aguanto muchooooo y si voy en grupo y me pongo en support se nota un montón.

Creo que me tendre que retirar esta idea de la cabeza aunque que me duela y o jugar a dps con el Guardian q no me llama la atención ya que no le veo gran variedad dehabilidades de daño o empezar una profesion nueva con la idea de DPS … y algo de ayudita.

pd: estoy en la tablet y corregir aqui las faltas de ortografía pues… lo llevo chungo.

bandas

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: lagrimabendita.8763

lagrimabendita.8763

Ya yo no se si bandas o no pero al = que en gw1 que habian zonas de elite de 8 y 12 jugadores, me gustaria que hayan. Porq la gente se esta comiendo el contenido muy rapido….. y solo hace 2 semanas de juegos. Ademas estos eventos instanciados mas grandes y dificiles da mas juego con el clan y para mi es un atractivo.

Hace un tiempo han dicho en una entrevista que el que queria una banda tipo WOW, q fuera hacer eventos “de dragones”…vale, si estan guay, pero no son lo mismo, coordinacion en esos eventos es 0 es MUCHO DAÑO esquivar y cofre… no me da la misma sensación. Por lo cual no veo las dos cosas como sinonimos.

Prometieron que con lo que habia actualmente habria juego para MESES, espero que se cumpla y que ese contenido no sea subirme 5 personajes XD….

PD: me encanta el juego, pero como todo puede ser aún mejor.

catacumbas de Ascalon y su excesiva dificultad

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: lagrimabendita.8763

lagrimabendita.8763

Para mi estan bien la dificultad. El tema es saber que hacer en cada boss, una vez se sabe.. es muy difcil que se muera en una batalla. Espero que los de Arena Net no haga mucho caso a los CRYS como otros juegos..q la dificultad pasado de estar bien a estar “ME ABURRO”..

Saludos, y antes de hechar la culpa al juego por la dificultad mejor mirarse a uno mismo y al grupo del porque moris. Hablo desde mi propia experiencia y guild que ya nos hemos pulido varios modos explorables.