Mostrando mensajes de kerubael.8915:
En mi humilde opinion, el problema reside en la masificacion de ladrones q se da ahora mismo en spvp, lo normal es q de los 16 jugadores de un mapa de 6 a 8 sean ladrones (esta mñn he sufrido 10 ladrones en el mismo escenario) asi q no es nada raro q te zurren dos a la vez, si uno es mortal con dos la cosa es insufrible, y haber tantos, casi todos tus combates se resuelven en dos o tres segundos lo q resulta muy frustrante.
Tambien podemos mencionar los numerakos q te hacen, si te tiras 20 rangos metiendo golpes criticos de 2ks y normales de 800 y estos tios te meten 3, 4, 5ks del tiron, te da la sensacion de q no metes nada, y encima si consigues tumbarlos, se tarda tanto en rematarlos q lo normal es q te cazen antes a ti sus compis q tu remates al ladron.
Yo suelo ir a mi bola, alejado de los zergs, ya q de lo mas disfruto es de los 1vs1. y suelo tener varios en cada partida, y en ese caso (1vs1) los ladrones no resultan tan letales si sabes manejarte y sobrevivir, si consigo aguantarlos los primeros 5 segundos y aun m keda la mitad de la vida (uso guardian habitualmente) si no se piran por patas, cosa q sucede muy a menudo, la cosa se queda en un 50% de probabilidades, lo cual no esta nada mal.
Eso si, en meles confusas, o si por lo q sea te pillan en mitad de camino y empanao, lo normal es q beses el suelo es 0’, pero bueno, eso ya es mas fallo tuyo, si no estas atento no deberia sorprendente q se te merienden.
En resumen daño altisimo, y masificacion es el principal problema q veo ahora en spvp random con el ladron, ya vera Anet si eso es un problema y si lo tiene q arreglar.