Mostrando mensajes de jae.9631:
Veo que se ha animado el tema!!! Eso es bueno!!!
Está claro que el rol MMO no es el mismo de pen&paper, ni mejor ni peor!!! Pero teniendo un entorno tan rico como el de GW2, no aprovecharlo me parece una pena. Por eso, he creado junto con con otro jugador el clan Dramatis Comitatu, con la intención de reunir a los jugadores de rol. Si la cosa cuaja ya iremos planteando tramas y le daremos un objetivo o no al clan in game, pero de momento es sólo una herramienta de comunicación!
Así que estáis invitados!
Por otro lado, me está tentando muchísimo hacer una adaptación del sistema d20 clásico para el mundo de GW2 ^_^ Si lo saco adelante, os informaré!!! ^__^
Hay rol, y mucho, pero no lo encontraras facilmente, y menos en las tabernas, donde solo hay " rol de taberna"(que por algo se llama asi).
Los MMOs son un territorio agresivo para el rol, y por algo prescindieron de las siglas RPG hace tiempo, porque realmente aqui no se puede hacer rol.
Por RPG se ha entendido en los videojuegos emular la mecanica de los primeros juegos de rol, y solo con eso ya se consideraba RPG. Asi pues RPG consiste en tener niveles y poder equipar a tu muñeco.
La principal virtud del rol es jugar en un entorno imaginativo, y desde el punto y hora que juegas en un entorno virtual estas constreñido por las limitaciones de ese propio entorno.
Da igual lo que hagas, siempre habra algo que no podras hacer, cosa que no ocurre en un juego de rol de verdad.
Aqui no puedes salir por la ventana si la ventana no esta preparada para ello.
No puedes hacer todos los gestos que quieras, solo los que el juego permite, por eso estan los custom emores y los famosos hablar fuera de personaje, pero si haces eso ya te estas saltando lo que te da el juego… y no por nada, porque el juego no permite ni ayuda a jugar a rol.No obstante, como aficionado al rol y en general a darle vida a los personajes mas alla de sus caracteristicas de juego, si que hay rol.
Los MMOs son el peor sitio para hacer rol, pero los roleros somos estupidos y llevamos nuestra aficion a todos lados.
Nos hacemos personajes por su historia, y los jugamos acorde a esa historia y no a lo que es mas optimo.
Nos inventamos esas historias, las compartimos, y las vivimos.
Y eso, no se hace en la taberna, se hace jugando.
La taberna es un cuenta cuentas, un lugar donde se reduce jugar a rol a ser educado y hablar bien… y ocasionalmente a bailar desnudos, claro ¬¬Sigo animando a la gente a que juegue a rol porque somos cabezotas, pero ya que lo hacemos hagamoslo bien, y nos nos constriñamos por las restricciones del juego.
Piensa una historia y ponla en el foro de tu clan. Y pasa de las opciones del juego, o acaso todos los humanos deben ser huerfanos (bueno, solo un 30%).
Pues no. Ya que te saltas el juego, saltatelo bien. Y si quieres rol basalo en lo que debe basarse, en la imaginacion, y no en el propio juego, porque el juego en si solo te pondra trabas.
No se si te sigo del todo… Evidentemente, el juego constriñe lo que puedes hacer o no, pero de ahí a que no permite jugar a rol… Yo he jugado 7 años a WoW y jugaba a rol, evidentemente, no al rol que juego los sábados por la tarde con mis colegas con Doritos, fichas de papel grasientas y dados, pero rol, y muy satisfactorio. Se pueden crear tramas aprovechando el lore del juego, que en este caso es tremendamente rico, y desarrollar historias. Yo no estoy jugando a mi guerrero de acuerdo a su “historia personal” (aunque la sigo por las recompensas, claro), tiene una historia independiente, basada en el lore, claro, pero no la “guionizada” por ANet. Del mismo modo que mi goblin de Reinos Olvidados tiene una historia que se ciñe al manual de Reinos Olvidados publicado por Wizard. Siempre habrá reglas que te impidan hacer cosas. Mi Goblin de D&D no puede usar un martillo de Goliath, del mismo modo que mi guerrero de GW2 no puede usar pistolas. Las reglas pueden ser un gran recurso narrativo. Como DM he desarrollado historias superchulas basadas en un feat de un personaje.
No veo el problema de jugar a rol en un MMO. Es una opción genial para los que peinamos canas y nuestros trabajos y vidas no nos permiten estar echando dias enteros como hacía en la Universidad.
La verdad, me cuesta pillar el punto a la “agresividad” de tu mensaje.
Me parece genial idea, sobretodo de la gente que viene de Los Errantes del Wow, jejjeje, yo estuve roleando hace unos dias, ahora mismo estoy en Arco de Leon onrol, porsi alguien quiere rolear conmigo
Yo también estaba en Los Errantes!! En la Guardia del Sol Naciente! ^_^
A ver si a lomininonos reunimos todos los roleros!!!
Yo suelo estar por las noches, de 22:00 a 1:00, en Bahía de Baruch y suelo pasar por la Jarra Rota en Linde de Divinidad, pero aún no he contactado “en serio” con la gente que rolea allí. Siempre que entro tengo la impresión de haber pillado un evento a medias, y me da palo meter baza ^_^
Añadidme a la friendlist los que queráis, y pensamos en cómo organizarnos!
(Y vamos a insistir en que nos habiliten una zona en el foro!!)
Acabo de poner un /cry en toda regla en la sección de sugerencias, a ver si nos dan un apartado de rol en el foro.
Si nos hacen caso ^_^ sería un punto de partida genial para empezar a montar clanes (o al menos un clan que aúne a los roleros).
No creo que sea difícil montar eventos de rol en GW2, con el lore tan acojonante que tiene.
Además, si somos poquitos, es más facil de controlar XD
Como diría un personaje de animación de hace la tira: “Estoy entusias-MA-DO!”
Yo me he venido a GW2 por que estaba harto de los pagos mensuales a los que, muchas veces, no podía sacar partido (trabajo, vida fuera del ordenador, XD etc…) GW2, de momento, me está dando todo lo que necesito de un MMO, aunque me da un poco de miedo quedarme sin contenido high end.
No tendría ningún problema en que hubiese zonas o dungeons de pago (como en el genial DDO). No me importa pagar por contenidos, pero me gusta elegirlos!
El título lo dice todo.
GW es un mundo profundo y rico, y que no se potencie desde el foro el rol no tiene perdón de Kormyr.
Si pinchas ALT y arrastras un stack puedes elegir cuántas unidades mover. La utilidad de la colección… ni idea. yo la uso como “banco” de materiales de artesanía.
El tema del servidor de rol… ufff…. por mi experiencia en WoW, mejor dejarlo… Ese server era “canilandia”! XD
Me he pasado por El Pacto de Tyria y he expuesto mi idea de clan sylvari, pero no he conseguido despertar demasiado entusiasmo U__U
Mi intención era crear un grupo de rol Sylvari (creo que tienen muchísimo potencial!), pero me crearé un humano para visitar La Jarra Rota!
El hecho de que en los foros no haya una sección dedicada, no ya al rol, si no ni siquiera al PvE (o al menos yo no he sabido encontrarla), me entristece un poco. Bueno, me entristece mucho.
El mundo de GW2 es lo suficientemente rico y profundo como para que la vertiente del rol pueda ser explotada, y disfrutada, por todos aquellos jugadores que no queremos centrarnos única y exclusivamente a PvP o a WvW, y es un juego lo suficientemente grande como para que haya hueco para todos los tipos de juego. Entiendo que en CS:GO, o en Team Fortress 2 o en Diablo III no haya rol, pero… que no lo haya en Guild Wars me parece imperdonable.
Las estoy pasando “canutas” (filtro del lenguaje ON) para encontrar roleros, y entre ellos, no he visto demasiado entusiasmo.
Se que este post es un /cry en toda regla, pero creo que un núcleo de roleros en el juego haría que el PvE fuese mucho más divertido de lo que ya lo es.
Yo tengo ideas, tengo ganas, y Tyria es un universo perfecto en el que desarrollar el rol al mismo nivel al que lo he vivido en WoW durante muchos años. No me creo que sea el único que de verdad quiere utilizar GW2 como herramienta de juego de rol!
Así que, roleros de Tyria!!! Unamos nuestras fuerzas!!!